SKPL-CekPanen SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. CekPanen. untuk: Institut Pertanian Bogor. Dipersiapkan oleh: M. Raihan Fajri (G )

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "SKPL-CekPanen SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. CekPanen. untuk: Institut Pertanian Bogor. Dipersiapkan oleh: M. Raihan Fajri (G )"

Transkripsi

1 SKPL-CekPanen SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK CekPanen untuk: Institut Pertanian Bogor Dipersiapkan oleh: M. Raihan Fajri (G ) Irkhan Mikail (G ) Saputra Anom (G ) Ristiyana Sari (G ) Departemen Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Institut Pertanian Bogor Departemen Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan IPA Institut Pertanian Bogor Nomor Dokumen Halaman SKPL XXX 1/22 Revisi Tgl: 27/04/16 DAFTAR PERUBAHAN Jurusan Ilmu Komputer IPB DPPL - XXX Halaman 1 dari xx Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Departemen Ilmu Komputer IPB dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Jurusan Ilmu Komputer IPB.

2 Revisi Deskripsi A B C D E F G INDEX - A B C D E F G TGL Ditulis oleh Diperiksa oleh Disetujui oleh DAFTAR HALAMAN PERUBAHAN Halaman Revisi Halaman Revisi Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 2 dari 22

3 DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR... 5 Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 3 dari 22

4 DAFTAR TABEL Pendahuluan Tujuan Lingkup Masalah Definisi, Akronim, dan Singkatan Referensi Deskripsi Umum Dokumen 7 2. Deskripsi umum Perangkat Lunak Deskripsi Umum Sistem Fungsi Produk Karakteristik Pengguna Batasan-batasan Lingkup Operasi 9 3. Deskripsi Rinci Kebutuhan Kebutuhan Antarmuka Eksternal Antarmuka Pemakai Antarmuka Perangkat Lunak Antarmuka Perangkat Keras Kebutuhan Fungsional Data Flow Diagram Use Case Model Use Case 1 : Membeli produk pertanian Use Case 2 : Menginformasikan pesanan Error! Bookmark not defined Use case 3 : Melihat Produk Error! Bookmark not defined Use Case 4 : Pembayaran Produk Pertanian Menggunakan Metode Bank Error! Bookmark not defined Use Case 5 : memesan produk pertanian Error! Bookmark not defined Use Case 6 : Promosi Produk Use Case 7 : Validasi Error! Bookmark not defined Use Case 8 : Membayar item via COD Error! Bookmark not defined Use Case 9 : Mendaftarkan item Use Case 10 : Membayar item Error! Bookmark not defined. 3.3 Kebutuhan Non-Fungsional Deskripsi Data ER Diagram Kerunutan 22 Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 4 dari 22

5 1 DAFTAR GAMBAR 1 Data Flow Diagram level Data Flow Diagram level Use case model untuk user umum DAFTAR TABEL 1 Kategori pengguna Cek Panen... Error! Bookmark not defined. 2 Use case description Membeli produk pertanian Use case description Menginformasikan pesanan Use case description Pembayaran Produk Pertanian Menggunakan Metode Bank 15 5 Use case description memesan produk pertanian Use case description Promosi Produk 16 7 Use case description Validasi 17 8 Use case description Membayar item Via COD 18 9 Use case description Mendaftarkan item Use case description Membayar Item 19 Kebutuhan Non Fungsional untuk Cek Panen Kerunutan Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 5 dari 22

6 1. Pendahuluan Dokumen ini akan berisi mengenai Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) atau Software Requirement Specification (SRS) untuk CekPanen(Aplikasi Jual Beli Hasil Pertanian). Untuk penamaan dokumen ini, selanjutnya akan digunakan istilah SKPL. 1.1 Tujuan Dokumen ini berisi Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) untuk website CekPanen. Tujuan dari penulisan dokumen ini adalah untuk memberi penjelasan mengenai website yang akan dibangun baik berupa gambaran umum maupun penjelasan detil dan menyeluruh. Pengguna dari dokumen ini adalah pengembang website CekPanen dan personilpersonil yang terlibat dalam sistem. Dokumen ini akan digunakan sebagai bahan acuan dalam proses pengembangan dan sebagai bahan evaluasi pada saat proses pengembangan perangkat lunak maupun di akhir pengembangannya. Dengan adanya dokumen SKPL ini diharapkan pengembangan perangkat lunak akan lebih terarah dan lebih terfokus serta tidak menimbulkan ambiguitas terutama bagi pengembang website CekPanen Lingkup Masalah Pada umumnya seorang petani sangat kesulitan untuk menjual produk pertaniannya kepasar karena tidak memiliki kendaraan, biasanya para petani yang memiliki kendala seperti itu mereka menggunakan jasa seorang tengkulak untuk dijual kembali hasil pertaniannya ke pasar, namun petani sering dirugikan oleh tengkulak yang hanya ingin membeli produk pertaniannya dengan harga yang murah. Oleh karena itu kami membuat sebuah Website yang bernama CekPanen.com. Website CekPanen merupakan website yang menjembatani antara petani dengan calon pembeli yang membutuhkan bahan pangan sehingga para petani dapat menjual hasil pertaniannya tanpa adanya kerugian. 1.3 Definisi, Akronim, dan Singkatan. SKPL:Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak merupakan dokumen hasil analisis yang berisi spesifikasi kebutuhan user. CekPanen.P-xxxx adalah kode yang digunakan untuk merepresentasikan kebutuhan (requirenment) pada Website CekPanen dengan Website CekPanen merupakan kode sistem, Website CekPanen.P adalah kode fase,dan xxxx adalah digit/nomor kebutuhan (requirenment). HTML adalah HyperText Markup Language, sintaks bahasa yang digunakan dalam World Wide Web [DAV99]. Usecase diagram adalah diagram yang digunakan untuk menjelaskan unit fungsi yang disediakan oleh sistem ke user. ERD adalah Entity Relationship Diagram, diagram dan notasi yang digunakan untuk merepresentasolahraga struktur data statis pada perangkat lunak. PHP adalah Hypertext Prepocessor, bahasa skrip (scripting language) yang digunakan dalam World Wide Web. Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 6 dari 22

7 MySQL adalah kepanjangan dari (My Structure Query Language) sebuah objectrelational Database Management System (ORDBMS). 1.4 Referensi Anonim. P3KM-IPB, Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak. Departemen Ilmu Komputer IPB. Reinheimer, Paul Michael Proffesional Web APIs with PHP. Wrox Svenneberg, Gabriel Beginning Google API 3. New York: Springer Science+Bisnis Media. Mauritania,Mita Novia. Use Case Diagram [internet]. [diacu 2014 April 18]. Tersedia dari: Deskripsi Umum Dokumen Dokumen SKPL ini dibagi menjadi tiga bagian utama. Bagian utama berisi penjelasan tentang dokumen SKPL yang mencakup tujuan pembuatan dokumen ini, lingkup masalah yang diselesaikan oleh perangkat lunak yang dikembangkan, definisi, referensi dan deskripsi umum. Bagian kedua berisi penjelasan secara umum mengenai perangkat lunak yang akan dikembangkan meliputi fungsi dari perangkat lunak, karakteristik pengguna, batasan, dan asumsi yang diambil dalam pengembangan perangkat lunak. Bagian ketiga berisi uraian kebutuhan perangkat lunak secara lebih rinci. 2. Deskripsi umum Perangkat Lunak 2.1 Deskripsi Umum Sistem Website yang akan dikembangkan adalah sebuah website jual / beli produk pertanian, yaitu perangkat lunak berbasis web. Website CekPanen menyediakan informasi mengenai produk yang ditawarkan dari berbagai produk. Website CekPanen juga melayani proses pemesanan, pembayaran, dan melakukan proses COD. Website CekPanen akan menampilkan berbagai macam informasi seputar produk pertanian. 2.2 Fungsi Produk Adapun fungsi-fungsi yang dimiliki oleh perangkat lunak ini adalah : Fungsi Log in. [ CekPanen.P-0001] Fungsi Log out. [SKPL- Website CekPanen.P-0002] Melihat daftar produk pertaninan. [SKPL- Website CekPanen.P-0003] Melihat promosi produk [SKPL- Website CekPanen.P-0004] Memasukan data penjualan hasil pertanian. [SKPL- Website CekPanen.P-0005] Menentukan lokasi produk [SKPL- Website CekPanen.P-0006] Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 7 dari 22

8 Membayar Item [SKPL- Website CekPanen.P-0007] Memesan produk pertanian [SKPL- Website CekPanen.P-0008] Membayar via bank method [SKPL- Website CekPanen.P-0009] Membayar via COD method[skpl- Website CekPanen.P-0010] Memvalidasi produk pertanian [SKPL- Website CekPanen.P-0011] Menginformasikan pesanan [ CekPanen.P-0012] 2.3 Karakteristik Pengguna Pengguna sistem ini adalah Admin, Penjual, dan yang sudah terdaftar di Website CekPanen yang mengunakan penjelajah situs (web browser). Tabel 1. Kategori pengguna website CekPanen Kategori Pengguna Tugas Hak Akses Terhadap Aplikasi Admin Fungsi Log in Fungsi Log out. Melihat daftar produk pertanian Melihat promosi produk Memvalidasi produk pertanian Menginformasikan pesanan Fungsi Log in CekPanen.P-0001 CekPanen.P-0002 CekPanen.P-0003 CekPanen.P-0004 CekPanen.P-0011 CekPanen.P-0012 CekPanen.P-0001 Fungsi Log out Melihat daftar produk pertanian Melihat promosi produk CekPanen.P-0002 CekPanen CekPanen.P-0004 Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 8 dari 22

9 Penjual Menentukan lokasi produk Membayar item Memesan produk pertanian Membayar via bank method Membayar via COD method Fungsi Log in Fungsi Log out Memasukan data penjualan hasil pertanian CekPanen.P-0006 CekPanen.P-0007 CekPanen.P-0008 CekPanen.P-0009 CekPanen.P-0010 CekPanen.P-0001 CekPanen.P-0002 CekPanen.P Batasan-batasan Batasan batasan yang digunakan dalam pembangunan perangkat lunak ini adalah: Produk pertanian memiliki masa kadaluarsa, kemungkinan produk pertanian akan membusuk jika tidak segera dikonsumsi. Metode COD dilakukan ditempat yang terdekat saja, yang dapat didatangi tempatnya oleh pembeli Lingkup Operasi Aplikasi ini dapat digunakan pada sistem operasi Windows 7/8/10. Aplikasi dapat beroperasi pada lingkungan server web. Server-server web berbasis teknologi yang bersifat open source seperti web server Apache dan pemrograman web PHP serta HTML. Sementara itu, pengguna dapat mengakses sistem yang dibuat dengan menggunakan web browser yang banyak digunakan oleh masyarakat. Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 9 dari 22

10 3. Deskripsi Rinci Kebutuhan 3.1 Kebutuhan Antarmuka Eksternal Kebutuhan antarmuka eksternal yang didefinisikan pada perangkat lunak CekPanen mencakup kebutuhan antarmuka pemakai, antarmuka perangkat keras, dan antarmuka perangkat lunak Antarmuka Pemakai Pemakai berinteraksi dengan perangkat lunak Cekpanen melalui grafik antarmuka dan berbasis web dengan menggunakan penjelajah web atau web browser. Cekpanen akan menerima masukan melalui tombol pada keyboard, dan interaksi dengan mouse. Keluaran yang dihasilkan dapat dilihat oleh pemakai secara langsung melalui layar monitor Antarmuka Perangkat Lunak Perangkat lunak ini dapat dijalankan pada sistem operasi windows 7/8/10 yang memiliki aplikasi penjelajah situs (web browser) tanpa spesifikasi komputer tertentu Antarmuka Perangkat Keras Kebutuhan minimum perangkat keras yang digunakan pemakai untuk dapat mengakses website CekPamem adalah komputer dengan monitor yang memiliki resolusi minimal 800 x 600 pixels, mouse/touchpad, keyboard. 3.2 Kebutuhan Fungsional Data Flow Diagram Gambar 1 Data Flow Diagram level 0 Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 10 dari 22

11 Gambar 2 Data Flow Diagram level Use Case Model Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 11 dari 22

12 Gambar 3 Use case model Use Case 1 : Membeli produk pertanian Tabel 2.Use case description Membeli produk pertanian Scenario: Triggering Event: Brief Description: Actors: Related Use Case: Stakeholders: Preconditions: Postconditions: Memilih lokasi produk Memilih produk yang terdekat dari lokasi penerima memilih lokasi produk setelah pembeli memasuki halaman utama website - memilih lokasi produk yang diinginkan Sistem memberikan informasi produk berdasarkan lokasi Flow of Activities: Actor System 1. memasuki halaman utama website. bisa login terlebih dahulu jika sudah terdaftar sebagai member 1.1 Melakukan validasi akun pembeli yang telah login 2. memilih lokasi produk 2.1 Menampilkan daftar lokasi berdasarkan provinsi 3. melihat produk berdasarkan lokasi yang dipilih pembeli 3.1 Memberikan informasi produk berdasarkan lokasi yang terpilih Use case Menginformasikan Pesanan Tabel 3 Use Case description menginformasikan pesanan Scenario: Mengirimkan informasi pembelian produk Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 12 dari 22

13 Triggering Event: Brief Description: Actors: Related Use Case: Stakeholders: Preconditions: Postconditions: telah memilih metode pembayaran melalui bank Admin mengirimkan informasi pembelian produk kepada penjual produk tersebut setelah pembeli telah membayar produk tersebut Admin Membayar via bank method Admin,penjual,pembeli memilih metode pembayaran melalui bank Admin mengirimkan informasi pembelian produk kepada penjual produk tersebut Flow of Activities: Actor System 1. memilih metode pembayaran melalui bank 1.1 Menampilkan langkahlangkah pembayaran dan nomor rekening cekpanen 2. Admin memberikan informasi pembelian produk kepada penjual produk tsb 3. Penjual mendapatkan informasi bahwa produknya telah dibeli Use case 3: Melihat produk Tabel 4. Use case description Melihat Produk Scenario: Triggering Event: Brief Description: Actors: Related Use Case: Melihat item yang di jual memilih lokasi dari produk yang di jual memilih lokasi produk setelah pembeli memasuki halaman utama website Menentukan lokasi produk Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 13 dari 22

14 Stakeholders: Preconditions: Postconditions: memilih lokasi produk yang diinginkan Sistem memberikan informasi produk berdasarkan lokasi Flow of Activities: Actor System 1. memasuki halaman utama website. bisa login terlebih dahulu jika sudah terdaftar sebagai member Melakukan validasi akun pembeli yang telah login 2. memilih lokasi produk Menampilkan daftar lokasi berdasarkan provinsi 3. melihat produk berdasarkan lokasi yang dipilih pembeli Memberikan informasi produk berdasarkan lokasi yang terpilih Use case 4: Pembayaran Produk Pertanian Menggunakan Metode Bank Tabel 5 Use case description pembayaran menggunakan metode bank Scenario: Triggering Event: Brief Description: Actors: Related Use Case: Stakeholders: Preconditions: Postconditions: Membayar produk menggunakan metode bank menentukan metode pembayaran Membayar melalui bank setelah pembeli menentukan metode pembayaran Membayar item menentukan metode pembayaran Melakukan pembayaran menggunakan metode bank Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 14 dari 22

15 Flow of Activities: Actor System 1. menentukan apa saja yang ingin dibeli 1.1 Menampilkan daftar produk pertanian 2. Pemebeli melakukan Log in 2.1 Memvalidasi username dan password 3. Menentukan metode pembayaran melalui bank 3.1 Menampilkan langkahlangkah pembayaran dan nomor rekening cekpanen Use case 5 : Memesan produk pertanian Tabel 6. Use case description memesan produk Scenario: Triggering Event: Brief Description: Actors: Related Use Case: Stakeholders: Preconditions: Postconditions: Memesan produk pertanian telah menentukan lokasi produk menentukan metode pembayaran setelah pembeli menentukan lokasi produk dan telah melakukan proses log in ke CekPanen Menentukan lokasi produk menentukan lokasi produk menentukan metode pembayaran Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 15 dari 22

16 Flow of Activities: Actor System 1. menentukan lokasi produk 1.1 Menampilkan lokasilokasi terdekat yang dicari oleh pembeli 2. Menentukan produk pertanian yang ingin dibeli 3. menentukan metode pembayaran 2.1 Menampilan daftar produk pertanian 3.1 Menampilkan pilihan metode pembayaran Use case 6 : Promosi Produk Tabel 7. Use case description promosi produk Scenario: Triggering Event: Brief Description: Actors: Related Use Case: Stakeholders: Preconditions: Postconditions: Mendapatkan promosi dari suatu produk yang dibeli User membeli sejumlah produk dari satu penjual yang sama membeli sejumlah produk dari satu penjual yang sama kemudian mendapatkan potongan harga untuk pembelian berikutnya pada penjual yang sama Membeli produk membeli produk pada satu penjual sebanyak lima kali an produk pada penjual yang sama akan dikenakan potongan harga Flow of Activities: Actor System 1. memasukkan username dan password pembeli Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 16 dari 22

17 2. membeli lima produk secara terpisah pada penjual yang sama 3. membeli barang ke-enam secara terpisah 2.1 Menampilkan produk-produk yang dijual oleh penjual yang dibeli sebanyak lima kali pada homepage pembeli. 3.1 Memotong harga pembelian pada produk yang dibeli Use case 7 : Validasi Tabel 8. Use case description Validasi Scenario: Triggering Event: Brief Description: Actors: Related Use Case: Stakeholders: Preconditions: Postconditions: Melakukan Validasi Seller memasukan data item yang akan di jual Admin melakukan validasi setelah melakukan login Admin - Admin, penjual Ada notifikasi data item yang akan di jual Item di tampilkan ke halaman website Flow of Activities: Actor System 1. Admin melakukan login dengan memasukan username dan password 2. Admin melakukan validasi terhadap data item yang akan di jual Melakukan validasi terhadap username dan password Menampilkan item di website jika Admin menyetujui validasi item Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 17 dari 22

18 Use case 8 : Membayar item via COD Tabel 9. Use case description Membayar item via COD Scenario: Triggering Event: Brief Description: Actors: Related Use Case: Stakeholders: Preconditions: Membayar item via COD ingin membayar barang yang di beli ingin membayar item dengan memilih via COD setelah memilih item yang ingin di beli Membayar item ingin melakukan pembayaran terhadap item yang telah di pilih Postconditions: melakukan pembayaran dengan metode COD Flow of Activities: Actor 1. ingin membayar item 2. memilih pembayaran dengan metode COD System Menampillkan cara pembayaran / metode pembayaran Menampilkan metode pembayaran dengan metode COD Exception Conditions: Use case 9 : Mendaftar item Tabel 10. Use case description Mendaftar item Scenario: Triggering Event: Brief Description: Melakukan pendaftaran item User memilih menu pendaftaran produk Penjual melakukan pendaftaran item setelah penjual memilih menu pendaftaran produk. Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 18 dari 22

19 Actors: Penjual dan administrator Related Use Case: Stakeholders: Preconditions: Postconditions: Admin dan penjual Penjual memilih menu pendaftaran produk Produk yang terdaftar masuk ke menu produk yang terdaftar di interface administrator Flow of Activities: Actor 1. Penjual memasukkan username dan password penjual 2. Penjual memilih menu pendaftaran produk 3. Penjual menekan tombol kirim pada form 4. Admin memilih menu control produk System 2.1 Menampilkan form pengisian informasi produk 3.1 Menampilkan pemberitahuan produk akan dicek oleh admin 3.2 Produk masuk ke menu control produk pada interface admin 4.1 Menampilkan produk yang pending 5. Admin menekan tombol Accept/Decline 5.1 Jika Accept, produk ditampilkan pada menu produk di interface pembeli. Jika Decline, maka akan muncul pesan decline pada interface penjual Use case 10 : Membayar item Tabel 11. Use case description Membayar item Scenario: Triggering Event: Brief Description: Actors: Melakukan pembayaran item Memilih produk yang ingin dibeli melakukan pembayaran item setelah pembeli memilih metode pembayaran. Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 19 dari 22

20 Related Use Case: Stakeholders: Preconditions: Postconditions: Memesan Produk Pertanian, admin, dan penjual memilih produk yang ingin dibeli dan memilih metode pembayaran Administrator memberikan informasi total harga kepada pembeli Flow of Activities: Actor 1. memasukkan username dan password atau melakukan regitrasi sebagai pembeli apabila belum terdaftar dalam sistem 2. melihat ketersediaan produk dan melihat daya tahan produk 3. memilih barang yang ingin dibeli System 1.1 Melakukan validasi atau menyimpan data pembeli yang melakukan regitrasi 2.1 Menampilkan daftar ketersedian produk dan daya tahan produk 4. memasukkan nama penerima, alamat yang dituju, provinsi,kota/kabupaten, dan nomor telepon penerima 5. memilih metode pembayaran 4.1 Menyimpan data 5.1 Memberikan pilihan metode pembayaran,melalui bank atau COD 6. memasukkan nomor rekening administrator jika pembayaran melalui bank lalu membayarnya atau pembeli bertemu dengan penjual sesuai kesepakatan kedua belah pihak 7. Administrator mengirimkan barang atau penjual memberi barang secara langsung kepada pembeli 6.1 Mengurangi jumlah ketersediaan produk Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 20 dari 22

21 3.3 Kebutuhan Non-Fungsional Tabel 12. Kebutuhan Non Fungsional untuk CekPanen SRS_ID Parameter Kebutuhan 24 jam sehari, 7 hari Availability CekPanen.P-0011 seminggu CekPanen.P-0012 Reliability Tidak pernah gagal N/A Ergonomy N/A Digunakan pada sistem Portability CekPanen.P-0013 operasi windows 7/8/10 N/A Memory N/A Maksimal sama dengan CekPanen.P-0014 Response Time konfigurasi Script Timeout pada web server N/A Safety N/A CekPanen.P-0015 Security N/A Communication N/A Terdapat log/history, otentikasi user sebelum melakukan transaksi, 3.4 Deskripsi Data Data aplikasi Cekpanen yang bersifat statis: Admin adalah data yang mewakili informasi identitas administrator. Penjual adalah data yang mewakili informasi identitas penjual. adalah data yang mewakili informasi identitas pembeli. Data aplikasi CekPanen yang bersifat dinamis: Hasil operasi aritmatika adalah data yang mewakili informasi hasil operasi aritmatika. Harga adalah data yang mewaikili harga produk Produk pertanian adalah data yang mewakili produk pertanian yang akan dijual. Keranjang belanja adalah data yang mewakili total harga dari suatu transaksi Diskon adalah data yang mewakili produk yang diskon an adalah data yang mewakili produk-produk yang dibeli Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 21 dari 22

22 3.4.1 ER Diagram Gambar 4 ERD untuk CekPanen 3.5 Kerunutan Tabel 13. Kerunutan DATA STORE SIFAT ENTITY Penjual Statis seller Admin Statis admin Statis customer Harga Dinamis Tidak ada Produk pertanian Dinamis produk Diskon Dinamis diskon Keranjang belanja Dinamis shoppingcart an Dinamis pembelian Hasil operasi artimatika Dinamis Tidak ada Jurusan Ilmu Komputer IPB SKPL - XXX Halaman 22 dari 22

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENCARIAN PEKERJAAN (SPP)

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENCARIAN PEKERJAAN (SPP) SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENCARIAN PEKERJAAN (SPP) Dipersiapkan oleh: Kelompok 7 1. Febri Adinda Yanti Ritonga J3D111071 2. Mutiara Widara Sakinah J3D111026 3. Novella Timal J3D111118

Lebih terperinci

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENTIKETAN ELEKTRONIK KONSER (SPEK)

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENTIKETAN ELEKTRONIK KONSER (SPEK) SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENTIKETAN ELEKTRONIK KONSER (SPEK) Dipersiapkan oleh: Kelompok 3 1. Achmad Taopan J3D111022 2. Fakhrul Abillah Ramadhan J3D111067 3. Syaifuloh J3D211122 -

Lebih terperinci

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. Sistem E-learning Praktikum. (E-prak)

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. Sistem E-learning Praktikum. (E-prak) SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK Sistem E-learning Praktikum (E-prak) Dipersiapkan oleh: 1. Arif Firmansyah (J3D111109) 2. Ah Aqil Muyassar (J3D111049) 3. Gilang Wahyu T (J3D111097) Program Keahlian

Lebih terperinci

DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENCARIAN PEKERJAAN (SPP)

DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENCARIAN PEKERJAAN (SPP) DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENCARIAN PEKERJAAN (SPP) Dipersiapkan oleh: Kelompok 7 1. Febri Adinda Yanti Ritonga J3D111071 2. Mutiara Widara Sakinah J3D111026 3. Novella Timal J3D111118

Lebih terperinci

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. Sistem Reservasi Gedung (SRG)

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. Sistem Reservasi Gedung (SRG) SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK Sistem Reservasi Gedung (SRG) Dipersiapkan oleh: KELOMPOK 5 TEK 3A P2 1. J3D111064 Ayu Zulkiyah 2. J3D111080 Laura Tampubolon 3. J3D111107 Sri Riyanti 4. J3D211131

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii DAFTAR ISI LAPORAN TUGAS AKHIR... i LAPORAN TUGAS AKHIR... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xiii INTISARI... xiv ABSTRACT... xv BAB

Lebih terperinci

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM RENTAL MOBIL

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM RENTAL MOBIL SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM RENTAL MOBIL Dipersiapkan oleh: Kelompok 6 1. Egy Widya Yachya J3D110067 2. Rezza Prawira Rukmana J3D111047 3. Dendry Dwi Pamungkas J3D111108 4. Umar Muis Salam

Lebih terperinci

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SINM (Sistem Informasi Nilai Mahasiswa) Dipersiapkan oleh: 1. Ashary Gumelar J3D211145 2. Febriyanto Nugroho J3D111033 3. Husna Alliyus Dwi K J3D111094 Program Keahlian

Lebih terperinci

GLO1 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK Q-AS. Dipersiapkan oleh: Elghar Wisnudisastra G

GLO1 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK Q-AS. Dipersiapkan oleh: Elghar Wisnudisastra G GLO1 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK Q-AS (Quick Account Software) Dipersiapkan oleh: Putra aminudin G64051979 Elghar Wisnudisastra G64052049 Edi Firmansyah G64052267 M. Saad Nurul G64051045 Albertus

Lebih terperinci

SKPL-ENVIRONMENT MANAGEMENT SYSTEM SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. Environment Management System

SKPL-ENVIRONMENT MANAGEMENT SYSTEM SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. Environment Management System SKPL-ENVIRONMENT MANAGEMENT SYSTEM SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK Environment Untuk : Kelompok 9 Fadhlal Khaliq Surado Marchelia Fika Pratiwi Afif Hilman Habibi Muhammad Naufal F. M (G64140015)

Lebih terperinci

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. <Nama Perangkat Lunak>

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. <Nama Perangkat Lunak> SKPL-W-xx SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK untuk: Dipersiapkan oleh: Program Studi Teknik Informatika FIK - UDINUS Jl. Imam Bonjol No. 207

Lebih terperinci

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SARANA DISKUSI TUGAS TULIAH (SADIS) BERBASIS WEB

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SARANA DISKUSI TUGAS TULIAH (SADIS) BERBASIS WEB SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SARANA DISKUSI TUGAS TULIAH (SADIS) BERBASIS WEB Mata Kuliah : Rekayasa Perangkat Lunak Dosen : Rauf Fauzan, S.Kom, M.Kom Oleh : ANDRIAN RAMADHAN F 10512318 IRFAN

Lebih terperinci

GLO1 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. (Vending Machine System) (kepanjangan) Kelompok 5

GLO1 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. (Vending Machine System) (kepanjangan) Kelompok 5 GLO1 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK VMS (Singkatan dari nama sistem yang dikembangkan) (Vending Machine System) (kepanjangan) Kelompok 5 Dipersiapkan oleh : Andy Pramurjadi (G64076001) Aang Nahrowi

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x BAB I BAB II PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian... I-1 1.2 Identifikasi

Lebih terperinci

Petunjuk Pengoperasian CekPanen. Aplikasi Jual Beli Produk Pertanian

Petunjuk Pengoperasian CekPanen. Aplikasi Jual Beli Produk Pertanian Petunjuk Pengoperasian CekPanen Aplikasi Jual Beli Produk Pertanian CEO CekPanen M.Raihan Fajri G64140074 Irkhan Mikail G. G64140086 Saputra Anom K. G64140090 Ristiyana Sari G64140102 Daftar Halaman Pengertian

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi

Lebih terperinci

GLO1 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. AKKSES (Aplikasi Konversi Kurs Sangat sederhana Sekali)

GLO1 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. AKKSES (Aplikasi Konversi Kurs Sangat sederhana Sekali) GLO1 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK AKKSES (Aplikasi Konversi Kurs Sangat sederhana Sekali) Dipersiapkan oleh: Arry Ekananta, ST G651024104 Jurusan Ilmu Komputer - Institut Pertanian Bogor Jl. Raya

Lebih terperinci

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. E Learning Tugas (ELT)

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. E Learning Tugas (ELT) SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK E Learning Tugas (ELT) Dipersiapkan oleh: Johannes Santoso Muhammad Fikri Ch. Prastowo Dwi G. J3D211120 J3D111065 J3D111013 TEK A Praktikum 2 Jurusan Teknik Komputer

Lebih terperinci

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN (SIP) untuk: JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA. Dipersiapkan oleh:

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN (SIP) untuk: JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA. Dipersiapkan oleh: SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN (SIP) untuk: JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA Dipersiapkan oleh: I DEWA AYU ANDEN DECY APSARI 0915051003 LUH JULIANTI 0915051025

Lebih terperinci

PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK Sistem Pencarian Pekerjaan (SPP)

PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK Sistem Pencarian Pekerjaan (SPP) PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK Pencarian Pekerjaan (SPP) Dipersiapkan oleh: Kelompok 4 Husna Alliyus Dwi Karisma Febriyanto Nugroho Ashary Gumelar J3D111094 J3D111033 J3D211145 Jurusan

Lebih terperinci

DOKUMEN SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PEMESANAN ONLINE PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL UNTUK GOOL FUTSAL SURABAYA

DOKUMEN SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PEMESANAN ONLINE PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL UNTUK GOOL FUTSAL SURABAYA DOKUMEN SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PEMESANAN ONLINE PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL UNTUK GOOL FUTSAL SURABAYA Pendahuluan 1.1. Tujuan Dokumen ini berisi tentang spesifikasi kebutuhan perangkat

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL) PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL) ROBI DIRGANTARA NIM 206700183 Jurusan Teknik Informatika ABSTRAK Dalam kehidupan modern saat ini yang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK SISTEM PENTIKETAN ELEKTRONIK KONSER (SPEK)

PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK SISTEM PENTIKETAN ELEKTRONIK KONSER (SPEK) PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK SISTEM PENTIKETAN ELEKTRONIK KONSER (SPEK) Dipersiapkan oleh: Kelompok 1 1. Johannes Santoso (J3D211120) 2. Muhammad Fikri Ch (J3D111065) 3. Prastowo

Lebih terperinci

DPPL SEWA SAWAH DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK. Aplikasi Sewa Sawah. untuk: Institut Pertanian Bogor. Dipersiapkan oleh: Kelompok 2

DPPL SEWA SAWAH DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK. Aplikasi Sewa Sawah. untuk: Institut Pertanian Bogor. Dipersiapkan oleh: Kelompok 2 DPPL SEWA SAWAH DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK Aplikasi Sewa Sawah untuk: Institut Pertanian Bogor Dipersiapkan oleh: Kelompok 2 1. Parhan Zikkry Padly (G64140011) 2. Azmi Iqbal Goldina Prakasa

Lebih terperinci

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI Implementasi adalah tahap penerapan sekaligus pengujian bagi sistem baru serta merupakan tahap dimana aplikasi siap dioperasikan pada keadaan yang sebenarnya, efektifitas

Lebih terperinci

GL01 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. <Nama Perangkat Lunak> untuk: <Nama Customer> Dipersiapkan oleh: <Nomor Grup & Anggota>

GL01 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. <Nama Perangkat Lunak> untuk: <Nama Customer> Dipersiapkan oleh: <Nomor Grup & Anggota> GL01 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK untuk: Dipersiapkan oleh: Nama Kelompok Nomor Dokumen Halaman

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Deskripsi Umum Perangkat Lunak Sistem informasi kost di sekitar Universitas Sebelas Maret ini memberikan informasi tentang kost kepada mahasiswa Universitas Sebelas

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Sistem Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan. Perangkat

Lebih terperinci

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 81 BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 5.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah tahap penerapan dan sekaligus pengujian bagi sistem berdasarkan hasil analisa dan perancangan yang telah dilakukan pada

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun tersebut.

Lebih terperinci

Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak untuk

Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak untuk Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak untuk Aplikasi Penjualan Sparepart Toko WN MOTOR Disusun Oleh 1. Anda Alimudin 10108381 2. Eko Gunawan 10108386 3. Reyza Gamaressa 10108388 4. Ariep Dwi N 10108390

Lebih terperinci

Sistem Toko Olahraga Online

Sistem Toko Olahraga Online DOKUMEN UJI PERANGKAT LUNAK Toko Olahraga Online (STOO) Dipersiapkan oleh: Ah. Aqil Muyassar Asaddullah Arif Firmansyah Gilang wahyu Tri Wibowo J3D111049 J3D111109 J3D111097 Program Keahlian Teknik Komputer

Lebih terperinci

BAB VI KESIMPULAN & SARAN

BAB VI KESIMPULAN & SARAN BAB VI KESIMPULAN & SARAN 6.1. Kesimpulan Berdasarkan pembahasan bab-bab sebelumnya, maka dapat diambil kesimpulan bahwa Pembangunan Website Bajubatak.com telah berhasil dibangun dan dapat berjalan aplikasi

Lebih terperinci

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan uraian dan pengujian yang telah dilakukan, kesimpulan dari pembangunan sistem ini adalah:

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan uraian dan pengujian yang telah dilakukan, kesimpulan dari pembangunan sistem ini adalah: BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN 6.1. Kesimpulan Berdasarkan uraian dan pengujian yang telah dilakukan, kesimpulan dari pembangunan sistem ini adalah: 1. Sistem Informasi Penerimaan Pegawai Berbasis Web studi

Lebih terperinci

(E-prak) E-Learning Praktikum

(E-prak) E-Learning Praktikum PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK (prak) Learning Praktikum Dipersiapkan oleh: KELOMPOK 6 TEK 3A P2 1. Egy Widya Yachya J3D110067 2. Rezza Prawira Rukmana J3D111047 3. Dendry Dwi Pamungkas

Lebih terperinci

GL01 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PARKIR UB PARKSYS. untuk: UNIVERSITAS BRAWIJAYA

GL01 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PARKIR UB PARKSYS. untuk: UNIVERSITAS BRAWIJAYA GL01 SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PARKIR UB PARKSYS untuk: UNIVERSITAS BRAWIJAYA Dipersiapkan oleh : Rindang Mazdarani H. - 0910680040 Iqbal Luthfillah - 0910680045 Fakultas Teknik Universitas

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rupa sehingga dapat memudahkan pengguna untuk menggunakan aplikasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rupa sehingga dapat memudahkan pengguna untuk menggunakan aplikasi BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan pembuatan perangkat lunak yang disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang telah dibuat. Aplikasi yang dibuat akan

Lebih terperinci

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN VI.1 Kesimpulan Berdasarkan uraian dan pengujian yang telah dilakukan, kesimpulan dari pembangunan sistem ini adalah sebagai berikut: 1. Sistem Informasi Desa dan Kawasan untuk

Lebih terperinci

(SRM) Sistem Rental Mobil

(SRM) Sistem Rental Mobil PERENCANAAN, DESKRIPSI, DAN HASIL UJI PERANGKAT LUNAK (SRM) Rental Mobil Dipersiapkan oleh: KELOMPOK 5 TEK 3A P2 1. J3D111064 Ayu Zulkiyah 2. J3D211131 Delia Leony Mentari 3. J3D111080 Laura Tampubolon

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi internet mempunyai pengaruh yang cukup besar dalam dunia ekonomi khususnya dalam hal berbelanja. Belanja yang dilakukan melalui internet ini sering

Lebih terperinci

SKPL SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. Pembangunan Sistem Informasi Geografis Perkebunan Propinsi Jambi Berbasis Web. Dipersiapkan oleh:

SKPL SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. Pembangunan Sistem Informasi Geografis Perkebunan Propinsi Jambi Berbasis Web. Dipersiapkan oleh: SKPL SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK Pembangunan Sistem Informasi Geografis Perkebunan Propinsi Jambi Berbasis Web Dipersiapkan oleh: S. Thya Safitri / 1111 Wahyu Adi Prabowo / 2222 Program Studi

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Tempat yang digunakan penulis dalam melakukan penelitian ini adalah Prodi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Adapun penelitian

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang berorientasi pada objek-objek yang diperlukan oleh

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN 4.1 Penurunan hasil analisa ke perancangan sistem Berdasarkan hasil riset penelitian di bab 3, terdapat hubungan antar variabel yang cukup tinggi sehingga dapat disimpulkan

Lebih terperinci

SKPL SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK AMOBI HELLOFISHIE (FISH MARKET) Untuk : Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Dipersiapkan oleh:

SKPL SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK AMOBI HELLOFISHIE (FISH MARKET) Untuk : Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Dipersiapkan oleh: SKPL SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK AMOBI HELLOFISHIE (FISH MARKET) Untuk : Universitas Atma Jaya Yogyakarta Dipersiapkan oleh: Richard Trisnosaputra / 120706949 Hisyam Rahmawan Suharno / 130707362

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem

Lebih terperinci

DOKUMEN UJI PERANGKAT LUNAK. E Learning Tugas (ELT) Dipersiapkan oleh: Program Keahlian Teknik Komputer. Institut Pertanian Bogor

DOKUMEN UJI PERANGKAT LUNAK. E Learning Tugas (ELT) Dipersiapkan oleh: Program Keahlian Teknik Komputer. Institut Pertanian Bogor DOKUMEN UJI PERANGKAT LUNAK E Learning Tugas (ELT) Dipersiapkan oleh: Dwi Lingga Adiputra Fikri Fauzan Indra Bomantara J3D211141 J3D111083 J3D111024 Program Keahlian Teknik Komputer Institut Pertanian

Lebih terperinci

TOKO KUE ONLINE (STUDI KASUS PADA TOKO QANITA PASTRY)

TOKO KUE ONLINE (STUDI KASUS PADA TOKO QANITA PASTRY) 1 TOKO KUE ONLINE (STUDI KASUS PADA TOKO QANITA PASTRY) Sumarsono Abstrak Semakin berkembangnya ilmu teknologi didalam dunia industri dan perdagangan saat ini, menyebabkan banyak perusahaan yang memanfaatkannya

Lebih terperinci

Penjualan Buku Online Toko Buku Gramedia Jember

Penjualan Buku Online Toko Buku Gramedia Jember Penjualan Buku Online Toko Buku Gramedia Jember Disusun oleh : 1. Eko Ribut Santoso (0910651221) 2. Wahyudi Harnowo (0910651222) 3. Ahmad Eko Budi P (0910651228) 4. Mahfud Hamsyah (0910651253) JURUSAN

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Pengertian Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah suatu prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan sistem yang ada dalam dokumen rancangan sistem yang telah disetujui

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Toko Granitex yang terletak di Jalan Raya Industri Lippo Cikarang No. 88 Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal,

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI...

BAB II LANDASAN TEORI... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... ii HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI... iii HALAMAN SURAT PERNYATAAN KARYA ASLI TUGAS AKHIR... iv HALAMAN MOTTO... v HALAMAN PERSEMBAHAN... vi KATA

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implemetasi Sistem Implementasi sistem merupakan tahap meletakan sistem supaya dapat siap untuk dioperasikan. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Lelang Kendaraan Operasional di Rajawali Citra Televisi Indonesia Berbasis Android yang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 76 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi dan pengujian sistem dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

4 BAB 4 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI

4 BAB 4 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI 4 BAB 4 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI 4.1 Analisis Sistem Informasi 4.1.1 Event Table Event table menjelaskan event / kejadian kejadian yang terjadi dalam sebuah proses bisnis yang berhubungan

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. 16 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. Trans Langgeng Rental Mobil diperlukan beberapa komponen perangkas keras (hardware)

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak, BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. IMPLEMENTASI 4.1.1. Kebutuhan Sumber Daya Agar sistem dapat berjalan dengan baik pada PT. Bintaro Pool Site, maka harus disediakan beberapa faktor-faktor pendukung

Lebih terperinci

Software Requirements Specification

Software Requirements Specification Software Requirements Specification untuk Aplikasi Desktop Untuk Logistik Alat Tulis Kantor Berbasis RMI Java (Client - Server Middleware). Versi 1.10 Oleh : Made Andhika 23510307 I Putu Agus Eka Pratama

Lebih terperinci

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1. PENDAHULUAN Perkembangan dan peningkatan masyarakat akan memancing seperti yang telah diteliti oleh penulis, berbagai masalah yang muncul dalam penelitian, tujuan dari pembahasan penelitian, ruang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Tampilan di bawah ini adalah halaman pada menu utama dari sistem yang penulis buat yang terdiri dari beberapa menu diantaranya adalah : 1. Home 2. Info 3.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini berisi penjelasan tentang analisis, identifikasi masalah, perancangan sistem kerangka pemikiran, struktur tabel basis data dan perancangan antarmuka aplikasi. Dalam

Lebih terperinci

SKPL SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. BRTGuideApp

SKPL SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. BRTGuideApp BAB VI PENUTUP 6.1. Kesimpulan Berdasarkan analisis, desain dan implementasi perangkat lunak dan pembahasan pada bab-bab sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan yaitu: 1. Aplikasi BRTGuideApp ini dapat

Lebih terperinci

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. SISTA (Sistem Informasi Proyek Akhir )

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. SISTA (Sistem Informasi Proyek Akhir ) SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTA (Sistem Informasi Proyek Akhir ) Dipersiap kan oleh: Schmidt Kartono (6301200345) Program Studi Manajemen Informatika TEL-U Nomor Dokumen Halaman SKPL SISTA

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dari pembahasan Sistem Informasi Persediaan Barang pada CV. BARUMUN, yang telah dibuat serta akan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dan Uji Coba Hasil rancangan program sistem informasi pemesanan jasa penyewaan kendaraan pada CV. SS TRANSPORT terdiri dari beberapa tampilan halaman dan

Lebih terperinci

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini, akan dijelaskan mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan juga sistematika penyajian dalam penyelesaian laporan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Infrastruktur Aplikasi Verifikasi Warkat Berbasis Website Setelah melakukan analisis dan perancangan diharapkan agar aplikasi yang telah dibuat dapat menjadi solusi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Distro Online Berbasis Web yang dibangun: 1. Tampilan Halaman Beranda Halaman

Lebih terperinci

DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENTIKETAN ELEKTRONIK KONSER (SPEK) Dipersiapkan oleh: Kelompok 3

DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENTIKETAN ELEKTRONIK KONSER (SPEK) Dipersiapkan oleh: Kelompok 3 DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENTIKETAN ELEKTRONIK KONSER (SPEK) Dipersiapkan oleh: Kelompok 3 Achmad Taopan Fakhrul Abillah Ramadhan Syaifuloh J3D111022 J3D111067 J3D211122 Program Keahlian

Lebih terperinci

2 KATA PENGANTAR. Bandung, September Penulis. iii

2 KATA PENGANTAR. Bandung, September Penulis. iii 2 KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena berkat anugerah- Nya penulis mampu menyelesaikan buku ini dengan baik. Buku ini disusun guna memenuhi proyek akhir di Politeknik

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Aplikasi Tahap ini merupakan pembuatan perangkat lunak yang disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang telah dibuat. Aplikasi yang dibuat akan diterapkan

Lebih terperinci

Program Studi Teknik Informatika Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta

Program Studi Teknik Informatika Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta SIP-01 Aplikasi Sistem Informasi Rental Mobil Berbasis Web Oleh Sholahuddin Al-Ayubi ( 13111019 ) Megawati Rahayu ( 13121001 ) Program Studi Teknik Informatika Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 2.1. Analisa Kebutuhan Dalam perancangan pengolahan data penjualan produk memerlukan komponen-komponen untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun. Komponen

Lebih terperinci

Gambar 6.1 Tampilan Utama Website

Gambar 6.1 Tampilan Utama Website BAB IV HASIL DAN ANALISIS 4.1 Hasil Karya Dari berbagai tahap-tahap yang telah dilakukan sebelumnya maka dapat dihasilkan sebuah Website Altagrave Sebagai Media Penjualan Buku Menggunakan Php yang berfungsi

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN BAB III PERANCANGAN PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Peralatan pendukung dalam pembuatan aplikasi berbasis website terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) untuk mendukung

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi Pembuatan Sistem 5.1.1 Lingkungan Pemrograman Implementasi dari Website KUA Lembang ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan mengandalkan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan tugasnya. Dalam hal ini, dibutuhkan komputer server sebagai tempat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan tugasnya. Dalam hal ini, dibutuhkan komputer server sebagai tempat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Untuk implementasi sistem ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras yang dibutuhkan. 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras Perangkat

Lebih terperinci

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk. adalah salah satu perusahaan terbesar di Indonesia yang bergerak dalam bidang telekomunikasi. Sebagai sebuah perusahaan besar,

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu 21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Pendahuluan Sistem yang dirancang adalah sebuah perangkat sebagai keamanan web, yaitu perangkat lunak yang dapat memberikan keamanan (security) kepada pengguna

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB SYABRIYANDI Program Studi S1 Teknik Informatika, STMIK U Budiyah Indonesia, Jl. Alue Naga, Desa Tibang Kota

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu kita menganalisis sistem yang sedang berjalan di perusahaan yang

Lebih terperinci

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK BAB I PERSYARATAN PRODUK Pada bab ini berisi pendahuluan, tujuan, ruang lingkup proyek, definisi, dan gambaran produk. 1.1 PENDAHULUAN Teknologi hadir untuk memberikan kemudahan-kemudahan terhadap suatu

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Tahapan analisa masalah yang dimaksud merupakan masalah penerimaan siswa baru pada sekolah yang masih menggunakan cara manual. Dalam beberapa sekolah

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah penerapan cara kerja sistem berdasarkan hasil analisa dan juga perancangan yang telah dibuat sebelumnya ke dalam suatu bahasa pemrograman

Lebih terperinci

Gambar 4.1. Running Apache dan MySQL

Gambar 4.1. Running Apache dan MySQL BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 1.1 Pembangunan Sistem 1.1.1 Instalasi Aplikasi Server Langkah pertama dalam pembangunan aplikasi ini adalah melakukan instalasi aplikasi server yaitu menggunakan XAMPP. Setelah

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Analisis sistem ini merupakan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi

Lebih terperinci

TUGAS KELAS PTIK 03 REKAYASA PERANGKAT LUNAK SRS SISTEM KOPERASI SIMPAN PINJAM RAHMATANG PTIK 03 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER

TUGAS KELAS PTIK 03 REKAYASA PERANGKAT LUNAK SRS SISTEM KOPERASI SIMPAN PINJAM RAHMATANG PTIK 03 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER TUGAS KELAS PTIK 03 REKAYASA PERANGKAT LUNAK SRS SISTEM KOPERASI SIMPAN PINJAM RAHMATANG 1329040112 PTIK 03 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Proses Bisnis Konvensional Proses bisnis CV.Wijayatama secara konvensional dapat dilihat seperti pada Gambar 3.1: Gambar 3. 1: Proses Bisnis Konvensional 1. Customer

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai

Lebih terperinci

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam menciptakan sebuah aplikasi sistem penjualan secara online

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam menciptakan sebuah aplikasi sistem penjualan secara online 4 BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis sistem Dalam menciptakan sebuah aplikasi sistem penjualan secara online diperlukan suatu perancangan sistem yang baik dan tepat. Hal ini bertujuan untuk memberikan

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi System Spesifikasi system database yang digunakan untuk aplikasi ini terbagi menjadi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan Jaringan. 4.1.1

Lebih terperinci

pemakaian aplikasi antara lain:

pemakaian aplikasi antara lain: BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Prosedur Kepesertaan di PrimKopKar Manunggal 1. Calon anggota datang langsung ke koperasi manunggal untuk mengambil blangko pendaftaran dari bagian administrasi

Lebih terperinci

Hal LANDASAN TEORI

Hal LANDASAN TEORI 2. LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Manajemen Hubungan Pelanggan. Menurut Francis Buttle [1] Manajemen Hubungan Pelanggan adalah strategi inti bisnis yang memadukan prosesproses dan fungsi-fungsi internal dengan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai analisis dan perancangan sistem aplikasi yang akan dibuat. Pokok bahasan yang terdapat dalam bab ini adalah deskripsi produk, kebutuhan

Lebih terperinci