TUGAS KELAS PTIK 03 REKAYASA PERANGKAT LUNAK SRS SISTEM KOPERASI SIMPAN PINJAM RAHMATANG PTIK 03 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER
|
|
- Herman Budiman
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 TUGAS KELAS PTIK 03 REKAYASA PERANGKAT LUNAK SRS SISTEM KOPERASI SIMPAN PINJAM RAHMATANG PTIK 03 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR 2015 DAFTAR ISI DAFTAR ISI...i 1. Pendahuluan Tujuan Penulisan Dokumen...1 1
2 1.2 Lingkup Masalah Definisi, Akronim, dan Singkatan Referensi Deskripsi Umum Dokumen Deskripsi Global Perangkat Lunak Perspektif Produk Fungsi Produk Karakteristik Pengguna Batasan-Batasan Asumsi dan Kebergantungan Deskripsi Rinci Kebutuhan Kebutuhan antar muka eksternal Antarmuka pemakai Antarmuka Perangkat Keras Antarmuka Perangkat Lunak Antarmuka Komunikasi Deskripsi Fungsional Deskripsi Kebutuhan Fungsional Data Flow Diagram (DFD) Diagram Konteks DFD Level DFD Level 1 Proses 1 Maintenance Data Koperasi DFD Level 1 Proses 2 Transaksi DFD Level 2 Proses 1 Maintenance Data Anggota DFD Level 2 Proses 2 Transaksi Simpanan DFD Level 2 Proses 3 Transaksi Pinjaman Deskripsi Proses Proses Maintenance Data Anggota Proses Transaksi Simpanan Proses Transaksi Pinjaman Deskripsi Data Performansi Atribut Kualitas Perangkat Lunak Keandalan Ketersediaan Keamanan Perawatan Batasan Perancangan
3 Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam 1. Pendahuluan Dokumen ini berisi penjelasan pemakaian dan penulisan dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) atau Software Requirement Specification (SRS). Dokumen ini selanjutnya akan menggunakan istilah SRS. Software Requirement Specification (SRS) menjelaskan berbagai macam kebutuhan pembuatan suatu perangkat lunak. Dalam dokumen ini khususnya akan dibahas mengenai spesifikasi kebutuhan software untuk Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam yaitu kebutuhan spesifik yang terdiri dari kebutuhan fungsionalitas, termasuk di dalamnya input, proses, output dan nonfungsionalitas. Kebutuhan antar muka yang terdiri dari kebutuhan antar pengguna, antar hardware yang menjelaskan kebutuhan yang harus ada untuk menjalankan atau mengoperasikan aplikasi sistem, kebutuhan antar software yang menjelaskan bagaimana cara pengguna berinteraksi dengan sistem, dan kebutuhan antar komunikasi. 1.1 Tujuan Penulisan Dokumen Tujuan dari penulisan dokumen Software Requirement Specification (SRS) ini adalah untuk mempermudah pengembang untuk mengembangkan perangkat lunak untuk Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam dan memberikan gambaran yang spesifik dari kebutuhan software untuk Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam. Spesifikasi kebutuhan tersebut termasuk dari segi perangkat lunak dan perangkat keras, untuk memberikan gambaran dan penjelasan mengenai pembuatan produk, penjelasan hal-hal yang dibutuhkan untuk pembuatan produk termasuk kebutuhan fungsional hingga non-fungsional, dan 3
4 kebutuhan antar muka mulai dari antar muka pengguna hingga antar muka komunikasi. 1.2 Lingkup Masalah Perangkat lunak yang akan dikembangkan adalah perangkat lunak SI Koperasi Simpan Pinjam, yaitu merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk mempermudah proses transaksi dalam koperasi simpan pinjam. Aplikasi SI Koperasi Simpan Pinjam ini dapat melakukan hal-hal berikut ini : a. Para anggota koperasi akan lebih mudah mendapatkan informasi yang ada dalam melakukan pendaftaran anggota, melakukan transaksi simpanan, pinjaman, angsuran, dan mengetahui informasi yang ada di koperasi sehingga proses transaksi bisnis di dalamnya bisa berjalan secara efektif dan efisien. b. Mengefektifkan kinerja serta mempermudah para petugas koperasi dalam melakukan pengelolaan data anggota seperti menyimpan, mengedit, menganalisa, dan mempresentasikan data anggota koperasi sehingga tidak harus dilakukan secara manual lagi. c. Dengan sistem keamanan data yang lebih terjamin data yang ada tidak akan mudah dapat di akses oleh orang yang tidak berkepentingan. 1.3 Definisi, Akronim, dan Singkatan Definisi, Akronim, dan 1. SRS Singkatan Penjelasan Singkatan dari Software Requirements Specifications (Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak) adalah dokumen yang menggambarkan secara detail spesifikasi kebutuhan software dalam pembangunan proyek perangkat lunak. 2. User Seluruh orang yang terlibat langsung dengan perangkat lunak yang dibuat. 3. Software Perangkat Lunak 4. Hardware Perangkat Keras 5. Input Masukan 6. Output Keluaran 7. Anggota Orang yang sudah terdaftar di koperasi. 8. Koperasi Organisasi bisnis yang dimiliki dan dioperasikan oleh orang-seorang demi kepentingan bersama. 4
5 9. Koperasi Simpan Pinjam 10. LAN 11. ERD 12. DFD Koperasi yang bergerak di bidang simpanan dan pinjaman. Local Area Network adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Entity Relationship Diagram adalah model diagram yang digunakan untuk mempresentasikan hubungan antar entitas pengguna dari perangkat lunak ini. Data Flow Diagram adalah diagram yang menggambarkan aliran data dan fungsi yang ada pada sistem. 1.4 Referensi a. Sistematika Dokumen Software Requirements Spesification (SRS) (Diadaptasi dari IEEE Std ). b. (Diakses tanggal 28 Juni 2015) c. (Diakses tanggal 28 Juni 2015) d. ppgdl-rinaafiant (Diakses tanggal 28 Juni 2015) 1.5 Deskripsi Umum Dokumen Dokumen ini secara garis besar terdiri dari tiga bab dengan perincian sebagai berikut: 1. Pendahuluan yang berisi penjelasan tentang kegunaan perangkat lunak itu sendiri, tujuan pembuatan perangkat lunak, daftar istilah, rujukan, dan sistematika 2. Deskripsi Umum Perangkat Lunak yang berisi penjelasan secara umum gambaran dari perangkat lunak yang akan dibuat, meliputi perspektif produk, fungsi produk, pemakai, batasan-batasan, asusmi dan ketergantungan. 3. Definisi Kebutuhan Perangkat Lunak yang berisi penjelasan semua kebutuhan perangkat lunak secara rinci, meliputi kebutuhan antarmuka eksternal, kebutuhan fungsional, kebutuhan performansi, dan kebutuhan lain. 5
6 2. Deskripsi Global Perangkat Lunak 2.1 Perspektif Produk Perangkat lunak Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam ini merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk mengefektifkan kinerja serta mempermudah para petugas koperasi dalam melakukan pengelolaan data yang ada dalam koperasi simpan pinjam. Software ini hanya dapat login dengan satu arah saja, yaitu hanya dapat di gunakan oleh admin. Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam ini merupakan suatu software berbasis web yang mengolah data anggota, data simpanan, data pinjaman, dan data angsuran. Anggota dapat melakukan transaksi simpan dan pinjam di koperasi simpan pinjam tersebut. Untuk yang belum terdaftar menjadi anggota koperasi, wajib melakukan registrasi dan akan mendapatkan id atau no. anggota. 2.2 Fungsi Produk Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam ini mempunyai beberapa fungsi dalam kebutuhan User antara lain : a. Login, menu ini digunakan saat pertama kali muncul setelah program Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam dijalankan untuk masuk ke menu utama, user dan password harus diisi terlebih dahulu dengan user dan password yang telah disesuaikan dengan kebutuhan User lalu klik login. b. Menu utama terdapat beberapa menu pilihan yang terdiri dari : 1. File yang terdiri dari : Anggota Rekening Nasabah 2. Transaksi yang terdiri dari : Simpanan Pinjaman 3. View yang terdiri dari : Data Simpanan Data Pinjaman 2.3 Karakteristik Pengguna Hanya ada satu jenis pengguna untuk Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam : 1. Admin 2. Anggota Tabel berikut menggambarkan karakteristik umum pengguna yang akan mempengaruhi fungsionalitas dari produk perangkat lunak. 6
7 Kategori Pengguna Admin (Staff) Anggota Fasilitas Mengolah data anggota Mencari data transaksi, simpanan, pinjaman, dan angsuran Melakukan transaksi simpanan, pinjaman, dan bayar angsuran Hak Akses Akses ke menu antar muka master data anggota. Akses ke menu edit anggota Akses ke menu transaksi yang terdiri dari data transaksi simpanan, pinjaman dan angsuran Akses ke menu antar muka biodata anggota Akses ke menu transaksi yang terdiri dari menu pinjaman, simpanan, dan angsuran 2.4 Batasan-Batasan Batasan Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam dalam dokumen SRS ini adalah sebagai berikut: 1. Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam yang akan dibangun dilengkapi dengan pemberian hak akses masing masing user. 2. Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam yang berupa data anggota, simpanan, transaksi pinjaman, angsuran pinjaman. 3. Anggota koperasi dan Staff harus melakukan login terlebih dahulu untuk mendapat hak akses ke menu selanjutnya. 7
8 4. Dalam transaksi simpan pinjam, koperasi hanya dapat melayani transaksi kepada anggotanya saja sehingga yang bukan anggota koperasi tidak diperbolehkan. 5. Untuk non anggota harus melakukan regristrasi terlebih dahulu menjadi anggota dan mendapatkan id atau no. anggota. 6. Permasalahan dibatasi hanya pada perancangan sistem dan pembuatan program aplikasi. 2.5 Asumsi dan Kebergantungan Asumsi dan ketergantungan yang digunakan dalam Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam ini adalah: 1. Hak akses user hanya dapat dibuat dan dikelola oleh admin (staff IT). 2. Tidak ada trainning program bagi user (user dianggap sudah mengerti dan dapat mengoperasikan program dengan baik). 3. Segala lisensi software ditangung oleh pihak koperasi simpan pinjam. 4. Sistem Operasi yang digunakan minimal Windows 7/8 3. Deskripsi Rinci Kebutuhan 3.1 Kebutuhan antar muka eksternal Antar muka pemakai Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam ini menggunakan antarmuka berbasis web dan pengguna mengoperasikannya menggunakan keyboard dan mouse dengan sistem operasi Windows. Rancangan antarmuka ini berfungsi untuk memperjelas mengenai menu program Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam. Rancangan antarmuka Login 8
9 Gambar. 1 Penjelasan : Apabila anggota staff atau anggota koperasi ingin login, maka harus memasukkan username dan password terlebih dahulu lalu klik tombol Masuk. Rancangan antar muka menu utama Gambar. 2 9
10 Penjelasan : Pada menu utama, berisi beberapa form yang dapat dibuka, yaitu pada panel Jenis terdapat form pinjaman, dan form simpanan. Dan pada panel Transaksi terdapat form pinjaman dan form simpanan, form anggota dan form rekening nasabah dan tombol keluar. Rancangan antarmuka data anggota Gambar. 3 Penjelasan : a. Simpan Digunakan untuk menyimpan data anggota koperasi setelah User menginputkan data anggota. 10
11 b. Hapus Digunakan untuk menghapus data anggota c. Edit Digunakan untuk mengubah data anggota, akan muncul kotak dialog Edit Data Anggota. d. Cari Digunakan untuk mencari data anggota koperasi berdasarkan kode anggota Rancangan antar muka formulir jenis pinjaman Gambar. 4 Penjekasan a. Simpan Digunakan untuk menyimpan data anggota koperasi setelah User menginputkan data anggota. b. Hapus Digunakan untuk menghapus data anggota c. Edit 11
12 Digunakan untuk mengubah data anggota, akan muncul kotak dialog Edit Data Anggota. Rancangan antar muka formulir jenis simpanan Gambar. 5 Penjekasan a. Simpan Digunakan untuk menyimpan data anggota koperasi setelah User menginputkan data anggota. b. Hapus Digunakan untuk menghapus data anggota c. Cari Digunakan untuk mencari data anggota koperasi berdasarkan kode anggota Rancangan antar muka transaksi pinjaman 12
13 Gambar. 6 Penjekasan a. Simpan Digunakan untuk menyimpan data anggota koperasi setelah User menginputkan data anggota. b. Hapus Digunakan untuk menghapus data anggota c. Cari Digunakan untuk mencari data anggota koperasi berdasarkan kode anggota Rancangan antar muka transaksi simpanan 13
14 Gambar. 7 Penjekasan a. Simpan Digunakan untuk menyimpan data anggota koperasi setelah User menginputkan data anggota. b. Hapus Digunakan untuk menghapus data anggota c. Edit Digunakan untuk mengubah data anggota, akan muncul kotak dialog Edit Data Anggota. d. Cari Digunakan untuk mencari data anggota koperasi berdasarkan kode anggota Rancangan antar muka rekening nasabah 14
15 Gambar. 8 Penjekasan a. Simpan Digunakan untuk menyimpan data anggota koperasi setelah User menginputkan data anggota. b. Hapus Digunakan untuk menghapus data anggota c. Edit Digunakan untuk mengubah data anggota, akan muncul kotak dialog Edit Data Anggota. d. Calculator Digunakan untuk melakukan proses penjumlahan pada kolom saldo Antarmuka Perangkat Keras a. PC 15
16 Monitor : sebagai sarana untuk menampilkan aplikasi kepada pemakai, yang mempunyai spesifikasi diantaranya: monitor monitor menampilkan grafis dengan kualitas warna yang baik (true color) untuk menampilkan laporan. CPU : suatu perangkat keras microprocessor yang memahami dan melaksanakan suatu perintah dari perangkat lunak, sebut saja prosesor (pengolah data). Minimum requirement : Pentium IV, 1.7 Ghz processor or higher. Memori (RAM) : sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Minimum requirement : 256 MB or higher. Hardisk : sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Minimum Requirement : 5 Gb free Space Hard Drive Keyboard : Keyboard diperlukan sebagai sarana bagi pemakai untuk mengetikkan data masukan yang akan diproses perangkat lunak. Mouse : Perangkat mouse digunakan sebagai sarana untuk memasukkan data input bagi perangkat lunak. b. Kabel LAN Kabel LAN digunakan untuk menyambungkan antara peralatan yang berhubungan dengan Komputer network Antarmuka Perangkat Lunak No. Jenis Software Kebutuhan Hardware 1. Sistem Operasi Microsoft Windows 7/8 2. Bahasa Pemrograman NetBeans IDE
17 3. Pengolah Database Mysql 4. Pemodelan Sistem Microsoft Visio Perancangan Database Microsoft Visio Perancangan Antar Muka Kertas dan Pencil Antarmuka Komunikasi Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam yang dibangun menggunakan jaringan kabel LAN (Local Area network) sebagai penghubung antara Komputer Server dengan Komputer Client yang dihubungkan dengan media perantara kabel dengan konektor RC Komputer antara satu dengan yang lain. 45 sehingga dapat dikenali oleh 3.2 Deskripsi Fungsional Kebutuhan fungsional sistem ini terdiri atas beberapa fungsi utama yang saling berhubungan dan mendukung satu sama lain, yang meliputi fungsi-fungsi sebagai berikut: Deskripsi Kebutuhan Fungsional No. Fungsi Keterangan 1. Form Login Sistem akan menampilkan form yang digunakan untuk membuka menu pada aplikasi. Form ini dibuat untuk memverifikasi data login user. Hal ini dimaksudkan agar data tetap terjaga dengan baik. 2. Form Data Anggota Sistem akan menampilkan form yang 3. Form Pencarian No. Transaksi 4. Form Pencarian No. Pinjaman 5. Form Transaksi Simpanan digunakan untuk menampilkan dan mengolah data anggota koperasi. Sistem akan menampilkan form yang digunakan untuk mencari no. transaksi simpanan anggota. Sistem akan menampilkan form yang digunakan untuk mencari no. pinjaman anggota. Sistem akan menampilkan form yang digunakan untuk melakukan transaksi 17
18 6. Form Transaksi Pinjaman 7. Form Pembayaran Pinjaman/ANgsuran simpanan pada koperasi. Sistem akan menampilkan form yang digunakan untuk melakukan transaksi pinjaman pada koperasi. Sistem akan menampilkan form yang digunakan untuk melakukan pembayaran pinjaman/angsuran pada koperasi Data Flow Diagram (DFD) Diagram Konteks Merupakan gambaran kasar aliran informasi dan data yang akan dilakukan oleh Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam yang akan dirancang. Diagram ini hanya menjelaskan secara umum gambaran aliran konteks dari rancangan sistem yang akan dibuat. Pada Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam ini, dapat dioperasikan oleh satu user, yaitu Staff USP (admin) yang dapat mengolah data anggota, melakukan pencarian terhadap data transaksi, anggota koperasi, dapat menggunakan sistem informasi ini untuk melakukan transaksi simpanan, pinjaman, dan angsuran dimana penginputan data transaksi dilakukan oleh anggota DFD Level 0 18
19 Pada Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam ini, terdapat beberapa proses yang terbagi didalamnya yaitu proses Maintenance Data Koperasi, Transaksi. Pada proses Maintenance Data Koperasi, Anggota akan menginputkan biodata anggota berupa nama, No anggota, alamat, dan lain lain. Sistem akan memproses data data tersebut. Anggota mendapat no. rekening dan no. anggota. Staff USP (admin) dapat melakukan pengolahan terhadap data anggota tersebut dengan cara menginputkan data anggota. Pada proses Transaksi, jika anggota ingin melakukan transaksi simpanan maka anggota akan menginputkan setoran, jika melakukan transaksi pinjaman maka anggota akan menginputkan ajuan pinjaman, jika melakukan transaksi angsuran maka anggota akan menginputkan pembayaran angsuran DFD Level 1 Proses 1 Maintenance Data Koperasi Pada proses Maintenance Data Koperasi, terdapat beberapa proses di dalamnya, yaitu proses Maintenance Data Anggota dimana pada proses ini anggota akan menginputkan biodata anggota kemudian sistem akan 19
20 memproses data tersebut. Kemudian data anggota tesebut akan disimpan ke dalam database anggota. Selanjutnya terdapat proses Pembuatan No. Anggota dimana pada proses ini sistem akan mengambil data anggota dari database anggota yang diperlukan untuk pembuatan no. anggota yang nantinya akan diberikan kepada Anggota Koperasi DFD Level 1 Proses 2 Transaksi Pada proses Transaksi, terdapat beberapa proses di dalamnya, yaitu proses Transaksi Simpanan dimana pada proses ini anggota akan menginputkan setoran simpanan kemudian sistem akan memproses data tersebut. Data simpanan tesebut akan disimpan ke dalam database simpan. Selanjutnya terdapat proses Transaksi Pinjaman dimana pada proses ini anggota akan menginputkan ajuan pinjaman kemudian sistem akan memproses data tersebut. Data pinjaman tesebut akan disimpan ke dalam database pinjam. Proses selanjutnya yaitu Transaksi Angsuran dimana pada proses ini anggota akan menginputkan pembayaran angsuran kemudian sistem akan memproses data tersebut. Data angsuran tesebut akan disimpan ke dalam database angsuran. 20
21 DFD Level 2 Proses 1 Maintenance Data Anggota Pada proses Maintenance Data Anggota, terdapat beberapa proses di dalamnya, yaitu proses Pembuatan Form Data Anggota dimana sistem akan membuat form yang digunakan oleh anggota untuk menginput menginputkan biodata anggota kemudian sistem akan menginput data anggota tersebut ke database. Pada proses Cari Data Anggota, data anggota dicari berdasarkan no anggota. Staff USP menginputkan nomor anggota kemudian sistem akan mencari nama anggota tersebut di database anggota lalu sistem akan menampilkan hasil pencarian tersebut. Pada proses Edit Data Anggota, Staff USP menginput updatean data anggota kemudian sistem akan memperbahrui data tadi dan disimpan ke database anggota. 21
22 DFD Level 2 Proses 2 Transaksi Simpanan Pada proses Transaksi Simpanan, terdapat beberapa proses, yaitu proses Input Simpanan Pokok, Simpanan Wajib, dan Simpanan Sukarela dimana anggota akan memberikan Setoran Simpanan Pokok, Wajib, dan Sukarela kemudian sistem akan menginput data tersebut ke database simpan. Pada proses Pentotalan Simpanan, sistem akan mengambil Data Simpanan tadi kemudian dijumlahkan sehingga didapat Jumlah Simpanan dan ditambahkan dengan Saldo lalu disimpan ke database. Pada proses Cari Data simpanan, Staff USP menginputkan no. transaksi kemudian sistem akan mencari no. transaksi tersebut di database lalu sistem akan menampilkan hasil pencarian tersebut. 22
23 DFD Level 2 Proses 3 Transaksi Pinjaman Pada proses Transaksi Pinjaman, terdapat beberapa proses, yaitu proses Pembuatan Form Pinjaman Anggota, dimana sistem akan membuat form yang digunakan oleh anggota untuk menginput ajuan pinjaman kemudian sistem akan menginput data pinjaman tersebut ke database. Pada proses Menentukan Bunga Cicilan, sistem mengambil data pinjaman dari database kemudian mengkalkulasikan bunga cicilan yang harus dibayar anggota kemudian disimpan ke dabase kembali. Pada proses Pentotalan Pinjaman, sistem mengambil data pinjaman dan data bunga dari database kemudian akan dijumlahkan sehingga didapat total pinjaman kemudian 23
24 disimpan kembali ke database. Pada proses Menghitung Jumlah Angsuran, sistem akan mengambil data pinjaman dan lama angsuran dari database yang digunakan untuk menentukan jumlah angsuran yang harus dibayar oleh anggota, kemudian jumlah angsuran tersebut disimpan ke database angsuran. Pada proses Pembuatan Slip Pinjaman, sistem akan mengambil data pinjaman dari database untuk pembuatan slip pinjaman yang akan diberikan kepada anggota sebagai bukti transaksi. Pada proses Cari Data Pinjaman, Staff USP menginputkan no. pinjam kemudian sistem akan mencari no. pinjaman tersebut di database lalu sistem akan menampilkan hasil pencarian tersebut Deskripsi Proses Proses Maintenance Data Anggota Anggota akan menginput data berupa nama, no anggota, alamat, pekerjaan kemudian sistem akan mengolah data dan staff USP akan melakukan maintenance terhadap data tersebut, seperti menambah, edit, menghapus, atau mencari data. Data - data tersebut akan disimpan dalam Database Proses Transaksi Simpanan Anggota memberikan data simpanan berupa setoran. Data simpanan tersebut berupa no. transaksi, no. rekening dan jumlah simpanan (simpanan pokok, simpanan wajib, simpanan sukarela). Kemudian sistem akan mengolah data data tersebut. Selanjutnya data tersebut disimpan dalam Database Proses Transaksi Pinjaman Anggota akan mengajukan transaksi pinjaman. Data pinjaman tersebut berupa no. pinjam dan jumlah pinjaman. Kemudian sistem akan mengolah data data tersebut. Selanjutnya data tersebut disimpan dalam Database. 3.3 Deskripsi Data no Aliran data Data Keterangan 1 Data Anggota Nama + No_Anggota Penerimaan Data 24
25 2 Data Simpanan No_Transaksi + + Alamat + Pekerjaan Anggota pada proses Jml_Simpanan = {Simp. Pokok + Simp. Wajib + Simp. Sukarela} + Saldo 3 Data Pinjaman No_Pinjam + Lama_Angsuran + Bunga + Jml_Pinjaman + Jml_Bunga + Total_Pinjaman 4 Data Angsuran No_Bukti + Total_Pinjaman + Angsuran_ke-n + Bayar + Total + Sisa login Data transaksi simpanan anggota yang dikirim ke sistem kemudian diolah Data transaksi pinjaman anggota yang dikirim ke sistem kemudian diolah Data transaksi angsuran anggota yang dikirim ke sistem kemudian diolah 3.4 Performansi Tidak ada batasan performansi karena kemampuan perangkat keras yang digunakan telah memadai. 3.5 Atribut Kualitas Perangkat Lunak Keandalan Aplikasi koperasi simpan pinjam ini dapat digunakan selama 1 X 24 jam, dengan dukungan sistem operasi Windows memiliki stabilitas yang tinggi. 25
26 3.5.2 Ketersediaan Aplikasi koperasi simpan pinjam ini dapat berjalan dan tersedia selama tidak mengalami kendala, seperti pasokan suplai tenaga listrik atau terkendalanya jaringan lokal, jaringan internet serta web server hosting aplikasi Keamanan Admin dan user harus melakukan log in untuk dapat mengakses sistem dan didukung keandalan dari server penyedia hosting. Untuk melakukan transaksi, pelanggan dilengkapi dengan user id yang unik dan password Perawatan Aplikasi ini dibuat secara full parameter dan dinamis. Isi site, serta informasi yang terdapat di dalamnya dapat diupdate kapan saja sesuai dengan keputusan management stadion. Management hanya perlu mengakses aplikasi sebagai administrator dan mengakses menu yang khusus disediakan untuk administrator. 3.6 Batasan Perancangan Sistem Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam ini akan diimplementasikan bahasa pemrograman java. 26
lunak untuk Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam dan memberikan
1. PENDAHULUAN Dokumen ini berisi penjelasan pemakaian dan penulisan dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) atau Software Requirement Specification (SRS). Dokumen ini selanjutnya akan menggunakan
Lebih terperinciLaporan Tugas Akhir. Rekayasa Perangkat Lunak
Laporan Tugas Akhir Rekayasa Perangkat Lunak Disusun Oleh : 1. Febrian adiatma (10018116) 2. Nita Ningtyas (10018117) 3. Desi Nurkarimah (10018118) 4. Harry Kuswandi (10018119) 5. Ahsan anwar sandiah (10018133)
Lebih terperinciKASUS : SISTEM INFORMASI TRANSAKSI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI
KASUS : SISTEM INFORMASI TRANSAKSI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI 1. Pokok Permasalahan : Sistem yang selama ini diterapkan koperasi yaitu dengan menggunakan sistem simpan pinjam secara manual. Dalam perkembangannya
Lebih terperinciLaporan Tugas Akhir. Rekayasa Perangkat Lunak
Laporan Tugas Akhir Rekayasa Perangkat Lunak Disusun Oleh : 1. Febrian adiatma (10018116) 2. Nita Ningtyas (10018117) 3. Desi Nurkarimah (10018118) 4. Harry Kuswandi (10018119) 5. Ahsan anwar sandiah (10018
Lebih terperinciSoftware Requirements Specification
Software Requirements Specification untuk Aplikasi Desktop Untuk Logistik Alat Tulis Kantor Berbasis RMI Java (Client - Server Middleware). Versi 1.10 Oleh : Made Andhika 23510307 I Putu Agus Eka Pratama
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi
Lebih terperinciSpesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak untuk
Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak untuk Aplikasi Penjualan Sparepart Toko WN MOTOR Disusun Oleh 1. Anda Alimudin 10108381 2. Eko Gunawan 10108386 3. Reyza Gamaressa 10108388 4. Ariep Dwi N 10108390
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN. Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user.
BAB III PEMBAHASAN 3.1 Perancangan Antarmuka Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user. 3.1.1 Perancangan Struktur Menu User Pembuatan Aplikasi
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online
BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisis Masalah Analisis permasalahan sistem yang ada adalah dimana proses dalam perorganisasian data pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat agar bisa berjalan sesuai dengan yang diharapkan yaitu
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Sistem Gambaran umum system Tugas Akhir Sistem Monitoring Local Area Network Kabupaten Sukoharjo Berbasis PHP dapat dilihat pada gambar 3.1. Gambar
Lebih terperinciDOKUMEN SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PEMESANAN ONLINE PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL UNTUK GOOL FUTSAL SURABAYA
DOKUMEN SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PEMESANAN ONLINE PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL UNTUK GOOL FUTSAL SURABAYA Pendahuluan 1.1. Tujuan Dokumen ini berisi tentang spesifikasi kebutuhan perangkat
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari
BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang terpenting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk untuk memeriksa kekompakan antara komponen
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
57 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Program Adapun hasil dan pembahasan sistem transaksi adalah sebagai berikut : IV.1.1 Tampilan Input 1. Login Adapun hasil form login admin dapat dilihat pada
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
1 BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan Penelitian kali ini dilakukan pada perusahaan retail yang berada di kota Bandung. Pada perusahaan tersebut terdapat 2 main group yang berbeda di dalamnya yaitu
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem adalah penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari penerapan konsep CRM pada perusahaan Sky Motosport berbasis web dan media sosial.. 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Adapun hasil sistem informasi akuntansi jasa kontraktor adalah seperti berikut : 1. Form Login Adapun hasil form Login dapat dilihat pada gambar IV.1 berikut
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJICOBA
BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Tampilan Hasil tampilan program aplikasi sistem informasi akuntansi retur penjualan pada UD Anugerah Lestari yang dirancang penulis dapat dilihat pada gambar berikut ini:
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari rancangan sistem informasi pinjaman pada Koperasi Credit Union Harapan Kita dengan menggunakan metode
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap pengubahan hasil analisis dan perancangan sistem ke dalam bahasa pemrograman sehingga menghasilkan aplikasi.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan
71 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan perancangan aplikasi perhitungan gaji karyawan pada Koperasi Udara Jawa meliputi tahap implementasi, uji
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Sistem Informasi Manajemen Stock Pada Rumah Sakit Umum Kabupaten
Lebih terperinciSPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENCARIAN PEKERJAAN (SPP)
SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PENCARIAN PEKERJAAN (SPP) Dipersiapkan oleh: Kelompok 7 1. Febri Adinda Yanti Ritonga J3D111071 2. Mutiara Widara Sakinah J3D111026 3. Novella Timal J3D111118
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem merupakan kegiatan penguraian suatu sistem informasi yang utuh dan nyata ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Tampilan hasil merupakan tahap lanjutan yang didapat setelah proses perencanaan selesai dan dihasilkan sebuah website yang cukup baik. Hasil perancangan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar Komputer Surabaya Jawa Timur meliputi
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pendaftaran Atlet Pekan Olahraga Daerah yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan Aplikasi Pendaftaran Atlet Pekan Olahraga Daerah yaitu: A. Software
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem informasi koperasi simpan pinjam pada SD Negeri 060869 yang dibangun. 1. Tampilan Form login.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi sistem merupakan penerapan dari proses perancangan (design) yang telah ada. Pada tahapan ini terdapat dua cakupan spesifikasi
Lebih terperinciKata kunci : pembangunan sistem pembelian dan penjualan, sistem informasi.
PEMBANGUNAN SISTEM PEMBELIAN DAN PENJUALAN BARANG DI PD. DIAN JAYA Ipah Syarifah Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia Jln. Dipati Ukur No.112 Bandung
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari rancangan sistem informasi biaya pembelian dan penjualan (Cost In/Out) pada CV. Bonie Mekar Jaya yang
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN EVALUASI
BAB III ANALISIS DAN EVALUASI 3.1 Analisis Prosedur Yang Berjalan Prosedur yang berjalan pada proses pemindahbukuan di Kantor Pelayanan Pajak Pratama Sumedang saat ini adalah : 1. Wajib Pajak (WP) mengajukan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Tahap Implementasi dan Pengujian Sistem, Dilakukan setelah tahap analisis dan Perancangan Selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil IV.1.1. Tampilan Hasil Form Login Form ini berfungsi sebagai tempat untuk melakukan login pada sistem. Pemakai sistem diwajibkan untuk memasukan username
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil program dan pembahasan dari analisa dan rancang bangun sistem pendukung keputusan penilaian kelayakan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengkonversi hasil analisis dan perancangan sebelumnya ke dalam sebuah bahasa pemrograman yang dimengerti
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: A. Software
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari sistem informasi Penerapan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. dibutuhkan Hardware dan software untuk menggunakan program Sistem Informasi
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Implementasi sistem merupakan prosedur pemakaian program. Selain itu dibutuhkan Hardware dan software untuk menggunakan program Sistem Informasi
Lebih terperinciBAB IV PEMBAHASAN. grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas
BAB IV PEMBAHASAN 4.1 Analisis Basisdata Struktur logika dari suatu database dapat digambarkan kedalam sebuah grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas ini dibutuhkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sofware dan Hardware Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem informasi telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan dengan
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN. Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem
BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB SYABRIYANDI Program Studi S1 Teknik Informatika, STMIK U Budiyah Indonesia, Jl. Alue Naga, Desa Tibang Kota
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya Sumber daya yang dibutuhkan untuk menjalankan sistem inventaris perangkat keras di PT. Kartika Buana Ayu (pihak pengelola gedung
Lebih terperinci4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka dapat dinyatakan bahwa sistem berjalan pada arsitektur desktop aplikasi
4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem (Konstruksi Sistem) Berdasarkan hasil analisis dan perancangan sistem pada bab sebelumnya, maka dapat dinyatakan bahwa sistem berjalan pada arsitektur
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Infrastruktur Aplikasi Verifikasi Warkat Berbasis Website Setelah melakukan analisis dan perancangan diharapkan agar aplikasi yang telah dibuat dapat menjadi solusi
Lebih terperinciBAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB
BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1. Spesifikasi Hardware dan Kebutuhan Software Penulis mengusulkan penggunaan hardware dan software dalam pengimplementasian sistem informasi pengajuan kredit pada PT Bussan Auto
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem informasi geografis lokasi kolam renang di kota Medan. 1. Halaman Menu Awal Tampilan pertama kali saat sistem
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Implementasi merupakan proses untuk melaksanakan ide, program atau seperangkat aktivitas baru dengan harapan orang lain dapat menerima dan melakukan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Tampilan aplikasi perancangan SIG lokasi klinik hewan di wilayah Medan akan tampil baik menggunakan Mozilla Firefox, untuk menjalankan aplikasi ini buka Mozilla
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
81 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan proses untuk melakukan pembuatan perangkat lunak yang telah disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang dibangun
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan pada bahasa pemrograman yang akan digunakan. Tujuan
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisis Sistem Analisis Masalah
BAB III PEMBAHASAN 3.1 Analisis Sistem Sistem merupakan kumpulan elemen-elemen yaitu objek, seperti manusia, sumber, konsep, dan prosedur yang saling berinteraksi, yang bertujuan untuk melakukan sebuah
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah tampilan hasil perancangan Sistem Informasi Akuntansi Penerimaan dan Pengeluaran Kas yang sedang berjalan pada Panti Sosial Pemardi Putra
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJICOBA
BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Tampilan Hasil Hasil tampilan program aplikasi sistem informasi laporan pendapatan rawat jalan yang dirancang dapat dilihat pada gambar berikut ini: IV.1.1. Tampilan Input
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. berdasarkan kebutuhan TJ Construction & Engineering pada Bagian Pengadaan.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Tahap ini merupakan penyesuaian perangkat lunak dengan rancangan dan desain sistem yang telah dibuat. Sistem informasi yang dibuat akan diterapkan berdasarkan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari sistem terdiri dari kebutuhan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan dari hasil analisis dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Sebelum melakukan tahap implementasi,
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
71 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari rancangan sistem informasi piutang dengan menggunakan metode estimasi umur piutang pada CV. Tosario Teknik
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI..Net 2005 dan menggunalan SQL Server 2005 sebagai database.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Impementasi Sistem Tahap implementasi program merupakan suatu tahap penerapan dari analisa dan perancangan sistem yang telah dibuat sebelumnya. Aplikasi uang dibangun,
Lebih terperinciBab 3. Metode Perancangan
Bab 3 Metode Perancangan 3.1 Metode Perancangan Sistem Pada bab ini akan memuat langkah-langkah yang akan dikerjakan untuk perancangan sistem sesuai dengan penelitian yang telah dilakukan. Perancangan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Pemesanan Nasi Kotak pada Restoran Garuda yang dibangun: IV.1.1. Tampilan Halaman Utama
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas mengenai
50 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Aplikasi Setelah dilakukan tahap analisis dan perancangan pada bab III, maka tahap selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem merupakan tahap yang berdasarkan pada analisis dan perancangan sebelumnya akan diterjemahkan ke dalam suatu bentuk bahasa
Lebih terperinci1. Personal Computer (PC) atau Laptop. 32/64 bit architecture processor, 2 GB Random Access Memmory (RAM), Sistem Operasi Windows XP/7/8.
BAB III METODOLOGI 3.1 Peralatan Pendukung Dalam penelitian dibutuhkan beberapa alat dan bahan untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi. 3.1.1 Alat Alat yang digunakan berupa perangkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengubah hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK I.1 Pendahuluan Teknologi informasi dalam segala bidang sangat dibutuhkan. Khususnya bidang pendidikan dalam pengembangan kemampuan berbahasa pemrograman. Media komunikasi yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI Prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang disetujui dan menguji, menginstal, memulai, serta menggunakan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. terbagi menjadi dua, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak.
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem yang Digunakan Sistem yang digunakan untuk membuat Sistem Informasi Koperasi terbagi menjadi dua, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
177 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Kebutuhan Sumber Daya 4.1.1.1 Kebutuhan Perangkat Lunak Perangkat lunak yang dibutuhkan agar sistem yang telah diinstalasi dapat berjalan dengan
Lebih terperinciBAB III DESAIN DAN PERANCANGAN
BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN 3.1 Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem Pelayanan Informasi ini dapat diakses oleh admin dan user, untuk mengakses sistem ini diwajibkan untuk melakukan login terlebih dahulu.
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Lunak, Implementasi Perangkat Keras, Implementasi Basis Data, Implementasi
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Tahap implementasi merupakan tahap penerapan sistem supaya dapat dioperasikan. Pada tahap ini dijelaskan mengenai, Implementasi Perangkat Lunak,
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN PENELITIAN
BAB III PERANCANGAN PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Peralatan pendukung dalam pembuatan aplikasi berbasis website terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) untuk mendukung
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Pada tahapan ini sistem yang telah dirancang pada tahap ke tiga akan dikembangkan sehingga sistem yang dibuat harus mengacu pada rancangan yang telah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi yang dilakukan menggunakan sebuah perangkat laptop untuk pembuatan dan uji coba. Perangkat laptop yang digunakan untuk melakukan implementasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan Sistem Informasi Akuntansi Biaya Pembongkaran CPO Harian Berbasis Client Server Pada PT. Adilla
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Saat ini, sistem peminjaman dan pengembalian buku yang dilakukan di perpustakaan SMA Karya Pembangunan 2 Bangun masih menggunakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Sistem Informasi Geografis merupakan suatu sistem komputer yang memiliki kemampuan untuk menyimpan, mengolah dan menampilkan informasi bereferensi geografis, misalnya
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sehingga menghasilkan aplikasi. Adapun kebutuhan sistem terhadap perangkat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengubah hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer sehingga
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem
Lebih terperinciAPLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR
APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR Janero Kennedy 1) 1) Magister Teknik Informatika, STMIK AMIKOM, Kota Yogyakarta. Jl Ring road Utara, Condongcatur,
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA 25 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Hasil Dalam tahapan bab ini menjelaskan hasil dari rancangan sistem serta uji coba yang telah dilakukan dari sistem yang telah selesai dirancang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. analisis dan perancangan sebelumnya diterjemahkan ke dalam suatu bentuk
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem merupakan tahap yang berdasarkan pada hasil analisis dan perancangan sebelumnya diterjemahkan ke dalam suatu bentuk bahasa
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi Pencatatan Transaksi Penjualan Tiket pada PT. Gerry Anugrah
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi program merupakan tahap penerapan dari analisis dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Sebelum mengimplementasikan dan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Program Adapun hasil dan pembahasan sistem akuntanasi piutang pada PT. Pertamina UPMS 1 Medan adalah seperti berikut : IV.1.1 Tampilan Input 1. Login Adapun hasil
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil program dan pembahasan dari Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Penerimaan BLT Menggunakan Metode SAW. Inputannya
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. 5.1 Lingkungan Implementasi Dalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat dibutuhkan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) yang dapat mendukung
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah analisis pengembangan sistem telah dilakukan, tahap selanjutnya dilakukan proses implementasi sistem. Implementasi diterapkan dengan maksud supaya
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi sistem Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi perancangan aplikasi web E-Commerce
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN. penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah :
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Pengumpulan Data Terdapat beberapa metode yang umum digunakan untuk mempermudah penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah : 1. Observasi (Observation)
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahanpermasalahan
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahanpermasalahan yang ada pada sistem. Analisis ini diperlukan sebagai dasar bagi tahapan
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK 1.1 Pendahuluan PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk. adalah salah satu perusahaan terbesar di Indonesia yang bergerak dalam bidang telekomunikasi. Sebagai sebuah perusahaan besar,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah sistem merupakan tahap dimana sistem yang telah dirancang akan diterapkan. Penerapan sistem diperoleh berdasarkan kebutuhan
Lebih terperinciBAB 5 IMPLEMENTASI. 5.1 Jadwal Implementasi Sistem. Untuk membantu pengguna dalam pemakaian basis data diberikan panduan
BAB 5 IMPLEMENTASI 5.1 Jadwal Implementasi Sistem Untuk membantu pengguna dalam pemakaian basis data diberikan panduan pengoperasiannya. Jadwal dari rencana implementasi adalah sebagai berikut : Tabel
Lebih terperinciBAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Bab 1 menjelaskan tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan, batasan masalah, sumber data, dan sistematika penulisan laporan dari rencana pembuatan aplikasi akuntansi pada Toko
Lebih terperinciBAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI
81 BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 5.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah tahap penerapan dan sekaligus pengujian bagi sistem berdasarkan hasil analisa dan perancangan yang telah dilakukan pada
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap yang mengubah hasil analisis dan perancangan ke dalam bahasa pemrograman yang dimengerti oleh komputer sehingga
Lebih terperinci