PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN ROTAN DI TRANGSAN DENGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN ROTAN DI TRANGSAN DENGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL"

Transkripsi

1 PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN ROTAN DI TRANGSAN DENGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Jurusan D3 Desain Komunikasi Visual Oleh : Enzico Poundry Aprilian Kusuma C PROGRAM STUDI D III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013 i

2 ii

3 iii

4 MOTTO mustahil impian akan tercapai. (Penulis) iv

5 PERSEMBAHAN Orang tuaku yang selalu mendukungku. v

6 KATA PENGANTAR Puji syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul PERANCANGAN PROMOSI -WARNI DI TRANGSAN DENGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Adapun Tugas Akhir ini disusun guna mencapai gelar Ahli Madya Diploma III program studi D III Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. Tugas Akhir tersebut dapat terselesaikan dengan baik dan lancar serta tidak terlepas dari bantuan spiritual maupun material dari semua pihak baik dari orang tua penulis, ruang lingkup kampus dari pembimbing yang sabar dalam memberi tambahan ilmu, semua staf karyawan kampus, tidak ketinggalan pula teman-teman kampus maupun dari sang kekasih serta para sahabat. Maka ungkapan rasa terima kasih serta segala penghargaan pantas untuk disampaikan kepada yang terhormat : 1. Drs. Riyadi Santoso, M.Ed., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS. 2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. selaku Ketua Program Studi D III Desain Komunikasi Visual. 3. Hermansyah M, S.Sn., M.Sn. selaku Ketua Sidang Tugas Akhir. 4. Esty Wulandari, S.Sos., M.Si. selaku Sekretaris Sidang Tugas Akhir. 5. Drs. M. Suharto, M.Sn., selaku pembimbing akademis sekaligus Pembimbing I yang senantiasa sabar dalam membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep Tugas Akhir ini. 6. Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum. selaku Pembimbing II yang senantiasa sabar dalam membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep Tugas Akhir ini. 7. Warsino sebagai pemilik -. vi

7 8. Seluruh keluarga besar D III Desain Komunikasi Visual UNS tanpa terkecuali yang tidak dapat disebutkan secara satu persatu. Dengan segala keterbatasan dan kekurangan yang ada karena kesempurnaan itu hanyalah milik Allah SWT., maka penulis menyadari bahwa konsep Tugas Akhir ini jauh dari kesempurnaan dan segala kritik dan saran yang bersifat membangun sangatlah diharapkan. Semoga penulisan Tugas Akhir ini bermanfaat bagi kita semua, amin. Surakarta, Penulis vii

8 DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL i HALAMAN PERSETUJUAN ii HALAMAN PENGESAHAN iii HALAMAN MOTTO iv HALAMAN PERSEMBAHAN v KATA PENGANTAR vi DAFTAR ISI viii DAFTAR GAMBAR x BAB I PENDAHULUAN 1 A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Rumusan Masalah... 2 C. Tujuan Perancangan... 3 BAB II IDENTIFIKASI DATA... 4 A. Data Perusahaan Struktur Organisasi... 5 B. Data Produk... 6 C. Data Kosumen D. Data Pemasaran E. Promosi F. Target Target Market Target Audience Target Karya G. Pesaing (competitor) viii

9 BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya B. Konsep Perancangan & Penerapannya C. Pemilihan Media D. Teknik Pelaksanaan E. Perkiraan Biaya Produksi BAB IV VISUALISASI KARYA A. Media Lini Atas (Above The Line Media) B. Media Iklan Lini Bawah (Below The Line Media) C. Media Penunjang Administrasi (Stationary) BAB V PENUTUP A. Kesimpulan B. Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN ix

10 DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Skema Struktur Organisasi 5 Gambar Gambar 3. Sketsel 7 Gambar 4. Ayunan bayi 7 Gambar 5. Satu set kursi + meja teras 8 Gambar 6. Satu set kursi + meja tamu 8 Gambar 7. Rak 9 Gambar 8. Tempat koran 10 Gambar 9. Tempat payung 10 Gambar Gambar Gambar Gambar 13. Lemari pakaian 16 Gambar Gambar 15. Kursi malas 19 Gambar 16. Kursi 19 Gambar 17. Layout dengan penempatan berbagai unsur komposisi 24 Gambar 18. Positif 25 Gambar 19. Negatif 25 Gambar 20. Grid pada logo - 26 Gambar 21. Tipografi pada logo 27 Gambar 22. Configuration pada logo 27 Gambar 23. Warna yang terdapat pada logo 28 Gambar 24. Ukuran asli logo 28 Gambar 25. Logo diperkecil dengan ukuran 6 x 3 cm 28 Gambar 26. Ilustrasi komposisi desain pada iklan koran 31 Gambar 27. Ilustrasi komposisi desain pada name board 32 Gambar 28. Ilustrasi komposisi desain pada baliho 33 x

11 Gambar 29. Ilustrasi komposisi desain pada X-banner 33 Gambar 30. Ilustrasi komposisi desain pada poster 34 Gambar 31. Ilustrasi komposisi desain pada kaos 35 Gambar 32. Ilustrasi komposisi desain pada sticker 36 Gambar 33. Ilustrasi komposisi desain pada mug 38 Gambar 34. Ilustrasi komposisi desain pada gantungan kunci 39 Gambar 35. Ilustrasi komposisi desain pada jam dinding 40 Gambar 36. Ilustrasi komposisi desain pada seragam karyawan 41 Gambar 37. Ilustrasi komposisi desain pada spanduk 41 Gambar 38. Ilustrasi komposisi desain pada pin 42 Gambar 39. Ilustrasi komposisi desain pada kartu nama 43 Gambar 40. Ilustrasi komposisi desain pada kertas surat 44 Gambar 41. Ilustrasi komposisi desain pada amplop 45 Gambar 42. Ilustrasi komposisi desain pada stopmap 46 Gambar 43. Ilustrasi komposisi desain pada nota 47 Gambar 44. Ilustrasi komposisi desain pada katalog 48 Gambar 45. Iklan koran 51 Gambar 46. Name board 52 Gambar 47. Baliho 53 Gambar 48. X-banner 54 Gambar 49. Poster 55 Gambar 50. Kaos 56 Gambar 51. Cutting sticker 57 Gambar 52. Mug 58 Gambar 53. Gantungan kunci 59 Gambar 54. Jam Dinding 60 Gambar 55. Seragam 61 Gambar 56. Spanduk 62 Gambar 57. Pin 63 Gambar 58. Kartu Nama 64 Gambar 59. Kertas Surat 65 xi

12 Gambar 60. Amplop 66 Gambar 61. Stopmap 67 Gambar 62. Nota 68 Gambar 63. Katalog 69 xii

13 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Sebelum berkembangnya industri kerajinan rotan di desa Trangsan, Kecamatan Gatak, Kabupaten Sukoharjo, di desa tersebut sudah banyak pengrajin kursi dan meja dengan bahan baku bambu. Pada waktu ada seorang warga desa Trangsan yang bernama Wongso Laksono yang pergi ke kota Solo, dia bekerja pada suatu industri kerajinan rotan milik orang Tionghoa, industri tersebut membuat berbagai barang kerajinan dari rotan. Setelah beberapa tahun kemudian ia mahir dan cukup pengalaman dalam membuat kerajinan rotan ia kembali ke desanya, dan mencoba pengalaman kemahirannya dalam membuat kerajinan bersama tetangga dan teman-temannya. Ternyata usaha yang dilakukannya membuahkan hasil. Dan berkat usaha Bapak Wongso tersebut banyak tetangganya yang ingin minta dilatih untuk membuat kerajinan tersebut. Pada tahun 1951 kerajinan rotan milik Bapak Wongso diteruskan oleh generasi berikutnya yaitu putranya sendiri, Bapak Warsino (68 th). Tahun 1976 kerajinan rotan yang dipimpin Bapak Warsino resmi berdiri dengan nama - Sejak tahun itu perusahaan Warsino belum tersentuh oleh media promosi yang diketahui oleh banyak orang. Berdasarkan hasil pengamatan di atas, diperlukan sebuah perancangan untuk mempromosikan Kerajinan rotan WARNA-WARNI 1

14 2 melalui perancangan promosi Desain Komunikasi Visual dengan judul - KOMUNIKASI VISUAL. Dengan tujuan agar produk kerajinan rotan ini dikenal oleh masyarakat luas khususnya warga kota Solo. Permasalahannya di perusahaan rotan ini adalah kurangnya media promosi dalam menyampaikan iklan untuk konsumen, maka dari itu penulis membuatakan media promosi yang lebih unggul dari macamnya dari media promosi pesaingnya. Dalam hal mempromosikan produk kerajinan rotan Bapak Wongso perlu diperhatikan dengan seksama tujuan sasaran konsumen yang tepat untuk mendapatkan pelanggan yang benar-benar memerlukan produk kerajinan tersebut, maka dilakukan media promosi yang semenarik mungkin untuk itu. B. Rumusan Masalah Beberapa uraian di atas dapat dirumuskan bahwa masalah yang dihadapi untuk mempromosikan Kerajinan Rotan Warna-Warni Trangsan antara lain: 1. Bagaimana merancang konsep kreatif yang menarik dan unik untuk promosi Kerajinan Rotan - Trangsan? 2. Bagaimana menentukan bentuk perancangan media yang tepat untuk mempromosikan Kerajinan Rotan - Trangsan melalui media Komunikasi Visual?

15 3 C. Tujuan Perancangan 1. Merancang konsep kreatif yang menarik dan unik untuk promosi Kerajinan Rotan - Trangsan sehingga mendapatkan target yang sesuai diinginkan. 2. Menentukan bentuk perancangan media yang tepat untuk mempromosikan Kerajinan Rotan - Trangsan melalui Komunikasi Visual dengan mengutamakan keunggulan.

16 BAB II IDENTIFIKASI DATA A. Data Perusahaan 1. Sejarah & Latar Belakang Berdirinya Warna Warni Trangsan. Bisnis kerajinan rotan merupakan salah satu bisnis yang bergerak dalam bidang produksi perlatan rumah tangga. didirikan pada tahun 1948 pada bulan Maret oleh Bapak Wongso Laksono dalam bentuk home industry. Lalu pada tahun 1951 industri ini diteruskan oleh anaknya yang bernama Bapak Warsino (68th). Sejak saat itu industri ini mulai maju karena kerajinan yang dibuatnya sangat indah-indah, saat itu bapak Warsino mulai satu persatu merekrut karyawan untuk membantunya. Industri ini resmi didirikan oleh bapak Warsino mulai tahun 1976 dengan menggunakan nama. Seiringnya waktu berjalan usaha ini membuahkan hasil yang berlimpah untuk bapak Warsino, sejak saat itu dibanjiri dengan pesanan-pesanan pelanggan yang sudah mempercayai bahwa karya kerajinan rotan yang dimiliki oleh itu memang hasil kerajinan yang berkualitas. 4

17 5 2. Struktur Organisasi Pimpinan Bp. Warsino Marketing Bp. Warsino Karyawan Karyawan Tetap Karyawan Borongan Gbr. No. 1. Skema Struktur Organisasi a. Pimpinan perusahaan Bp. Warsino: mempunyai kewenangan untuk menjalankan laju Perusahaan. Bertugas untuk mengkoordinasi bawahannya untuk menjalankan kegiatan operasional Perusahaan. b. Marketing Bp. Warsino: mempunyai wewenang untuk mengatur jalannya pemasukan pengeluaran dalam halnya persoalan tentang Perusahaan.

18 6 c. Karyawan Tetap Karyawan Tetap: Karyawan yang dimiliki oleh perusahaan sebagai pekerja tetap. d. Karyawan Borongan Karyawan Borongan: Karyawan lepas yang direkrut perusahaan untuk membantu proses produksi. B. Data Produk 1. Barang Kerajinan Barang kerajinan yang di tawarkan oleh - memiliki koleksi yang bermacam-macam. Harga-harga yang ditawarkan oleh - fleksibel sesuai dengan ukuran dan tingkat kerumitan pengerjaan. No. Jenis Barang Harga 1. Sketsel (penyekat ruang) Rp ,00 sampai Rp ,00 2. Ayunan bayi Rp , set kursi+meja teras Rp , set kursi+meja tamu Rp ,00 sampai Rp ,00 5. Rak Rp ,00 sampai Rp ,00 6. Tempat koran Rp ,00 sampai Rp ,00 7. Tempat payung Rp ,00 sampai Rp ,00 8. Tempat pot Rp ,00 sampai Rp ,00 9. Kap lampu Rp ,00 sampai Rp , Kursi males Rp ,00 sampai Rp , Tempat sepatu Rp ,00 sampai Rp , Kursi kecil Rp ,00 sampai Rp ,00 Gbr. No. 2. Tabel harga barang -

19 7 Produk yang dijual di - : a. Sketsel. Gbr. no.3 Sketsel. Dimensi : 220 x 5 x 200 cm Menggunakan bahan pandan laut, pelepah pisang, tenun enceng gondok, tenun bambu. Finishing dengan amplas, grinda, diobati, dikeringkan, diwarna, dimelamin sending slir, clear gloss atau top cloath gloss. b. Ayunan bayi. Gbr. no.4 Ayunan bayi. Dimensi : 100 x 50 x 150 cm

20 8 Menggunakan bahan rotan manan, rotan cl, rotan cacingan. Finishing dengan amplas, grinda, diobati, dikeringkan, diwarna, dimelamin sending slir, clear gloss atau top cloath gloss. c. Kursi & meja teras. Dimensi Kursi Meja Gbr. no. 5. Satu set kursi + meja teras. : 41 x 50 x 90 cm : 180 x 80 x 75 cm Menggunakan bahan rotan manan, rotan cl, rotan cacingan. Finishing dengan amplas, grinda, diobati, dikeringkan, diwarna, dimelamin sending slir, clear gloss atau top cloath gloss. d. Kursi & meja tamu. Gbr. no. 6. Satu set kursi + meja tamu.

21 9 Dimensi Kursi Meja : 41 x 50 x 90 cm : 120 x 5 x 75 cm Menggunakan bahan rotan manan, rotan cl, rotan cacingan. Finishing dengan amplas, grinda, diobati, dikeringkan, diwarna, dimelamin sending slir, clear gloss atau top cloath gloss. e. Rak Dimensi : 60 x 30 x 200 cm Gbr. no. 7. Rak. Menggunakan bahan rotan manan, rotan cl, rotan cacing. Finishing dengan amplas, grinda, diobati, dikeringkan, diwarna, dimelamin sending slir, clear gloss atau top cloath gloss.

22 10 f. Tempat koran Dimensi : 60 x 30 x 80 cm Gbr. no.8. Tempat koran Menggunakan bahan rotan manan, rotan cl, rotan cacing. Finishing dengan amplas, grinda, diobati, dikeringkan, diwarna, dimelamin sending slir, clear gloss atau top cloath gloss. g. Tempat payung Dimensi Gbr. no.9. Tempat payung : 30 x 30 x 60 cm

23 11 Menggunakan bahan pandan laut, pelepah pisang, tenun enceng gondok, rotan manan, rotan cl, rotan cacing, triplek. Finishing dengan amplas, grinda, diobati, dikeringkan, diwarna, dimelamin sending slir, clear gloss atau top cloath gloss. C. Data Konsumen Barang furniture dari perusahaan Warna-Warni ditawarkan untuk semua kalangan masyarakat luas. Dari kalangan Dewasa sampai orang tua yang sudah berumah tangga biasanya lebih tertarik dengan barang furniture rotan Warna- Warni. D. Data Pemasaran Sketsel/partisi merupakan barang kerajinan terlaris di perusahaan ini. Warna-Warni furniture sejauh ini melakukan pemasaran di wilayah Solo dan sekitarnya, seperti di Manahan, Solo Baru, dan Karanganyar. Serta untuk segmen pasar luar negeri masih melalui seorang agennya di Bali yang biasa menerima pesanan dari luar negeri. E. Promosi Dalam usahanya untuk memperluas dan menambah pelanggan atau konsumen, perusahaan rotan Warna-Warni juga mengikuti pameran-pameran antara lain bertempat di gedung : Monumen Pers Surakarta, Wisma wanita surakarta, dan di Semarang. Selama ini Warna-Warni telah melakukan aktivitas promosi akan tetapi belum mengarah ke pengaplikasian media, promosi itu baru bersifat pengenalan logo perusahaan.

24 12 1. Logo Perusahaan Gbr. No. 10 Warna-Warni Logo Warna-Warni dari kalimat Jawa dari kata-kata Bapak Warsino sendiri, awalnya Bapak Warsino beranggapan bahwa barangnya yang dijual ada banyak macam dari sketsel, meja, kursi, sampai tempat payungpun juga ada. Maka di - diterjemahkan dari kata - a daerah kota Sukoharjo sendiri, dan aslinya beragam. 2. Papan Nama (Name Board) Gbr. No. 11. Foto papan nama di depan -

25 13 F. Target Dari berbagai macam bentuk media promosi yang dibuat, diusahakan agar sampai dan mengena kepada sasaran konsumen, yang meliputi Target Market dan Target Audience, serta Target Karya. 1. Target Market a. Segmentasi Geografis 1) Wilayah : Seluruh wilayah Indonesia hingga Mancanegara 2) Ukuran kota : Kota kecil dan besar 3) Kepadatan : Kota, pedesaan 4) Iklim : Tropis b. Segmentasi Demografis 1) Jenis kelamin : Pria dan wanita 2) Usia : Mulai dari umur 20 tahun 3) Pendidikan : Berbagai macam tingkat pendidikan 4) Penghasilan : Minimal 1 juta 5) Agama : Semua Agama 2. Target Audience Segmentasi Psikografis Kelas Sosial Gaya Hidup Kepribadian : Semua kalangan : Orang yang sering mengikuti tren baru : Selera cepat berubah

26 14 3. Target Karya Media Komunikasi Visual dipilih untuk mempromosikan Warna-Warni karena melalui media tersebut dirasa sangatlah efektif dalam mendukung sebagai target karya yang digunakan sebagai media promosi dari -, adapun target karya yang dipakai adalah : a. Logo b. Media Lini Atas (Above The Line Media) 1) Iklan Koran 2) Name Board 3) Baliho c. Media Lini Bawah (Below The Line Media) 1) X-banner 9) Spanduk 2) Poster 10) Pin 3) Kaos 4) Cutting Sticker 5) Mug 6) Gantungan Kunci 7) Jam Dinding 8) Seragam d. Media Penunjang Administrasi (Stationery) 1) Kartu Nama 4) Stopmap 2) Kertas Surat 5) Nota 3) Amplop 6) Katalog

27 15 G. Pesaing (competitor) 1. Wisanka a. Sejarah dan Latar Belakang Berdirinya Wisanka. WISANKA produsen dan pengekspor Furniture Kayu, Furniture Rotan, Furniture Serat Alam, Lighting, Kerajinan, dan Aksesoris Rumah dari Solo, Jawa Tengah, Indonesia, yang dipimpin oleh Bapak Suwantik (40th), beralamat di Trangsan,Gatak, sukoharjo. Menyediakan barang outdoor maupun indoor. Perusahaan ini juga menyediakan berbagai outdoor furniture terbuat dari kayu jati, stainless steel, rotan sintetis, dan batyline. Untuk penggunaan interior, menyajikan mebel kayu terbuat dari kayu jati, mahoni, mindi, akasia dan jenis lain dari kayu Indonesia. Melengkapi koleksi kayu mereka, membawa furnitur rotan, furnitur serat alami seperti kulit rotan, eceng gondok, rumput laut, dan campuran dari serat alami untuk digunakan dalam ruangan. sangat kompetitif bisnis sejak tahun 1993 melalui profesionalisme dan pengalaman yang panjang dengan menggunakan prinsip team work. b. Data produk. Harga yang ditawarkan oleh Wisanka bervariasi dari -. Motif pada ukiran pun relatif sama. Adapun harga yang ditawarkan antara lain :

28 16 No. Jenis Barang Harga 1. Sketsel (penyekat ruang) Rp ,00 sampai Rp ,00 2. Ayunan bayi Rp , set kursi+meja teras Rp , set kursi+meja tamu Rp ,00 sampairp ,00 5. Rak Rp ,00 sampai Rp ,00 6. Tempat koran Rp ,00 sampai Rp ,00 7. Tempat payung Rp ,00 sampai Rp ,00 8. Tempat pot Rp ,00 sampai Rp ,00 9. Kap lampu Rp ,00 sampai Rp , Kursi males Rp ,00 sampai Rp , Tempat sepatu Rp ,00 sampai Rp , Kursi kecil Rp ,00 sampai Rp ,00 Gbr. no. 12. Tabel harga barang produk Dimensi : 100 x 50 x 230 cm Gbr. no. 13. Lemari pakaian

29 17 c. Data Pemasaran. Strategi pemasaran yang dilakukan perusahaan Wisanka adalah media iklan brosur, spanduk, radio, koran secara periodek, dan mengikuti pameran di berbagai tempat. Wilayah Jawa Tengah adalah sasaran pemasaran yang dilakukan oleh Wisanka. d. Promosi. Wisanka selama ini mengutamakan kegiatan pemasaran hanya yang terpusat di daerah Jawa. 2. Surya Abadi Furnitur a. Sejarah dan Latar Belakang Berdirinya Surya Abadi Furnitur. Surya Abadi Furnitur didirikan pada tahun 1992 di Desa Trangsan, Kecamatan Gatak, Kabupaten Sukoharjo Jawa Tengah Indonesia, oleh Haryanto (35th). Terletak 50 km dari Yogyakarta atau 10 km dari Solo. Perusahaan ini melayani banyak jenis furnitur yang terbuat dari kayu dikombinasikan dengan eceng gondok, pisang, rumput laut dan rotan. Surya Abadi Furnitur erupakan tren baru yang telah menerima berbagai tanggapan dari kedua manufaktur dan pasar. Menyediakan juga fitur Kursi Room from furniture Seagrass dengan bingkai terbuat dari Mahoni atau Jati. Perusahaan ini juga memiliki kursi hidup dari eceng gondok dan sofa dari Banana Leaf. Produk yang terbaru menawarkan meja Dining Room, sofa dan sisitables. Dengan bangga perusahaan

30 18 tersebut menawarkan rotan dan kulit rotan dari furniture alami seperti harga grosir terjangkau. Surya Abadi Furnitur mengusulkan desain terbaru dan model furniture dengan pilihan beberapa sentuhan. b. Data produk. Dengan mengutamakan kualitas dari produknya, maka tak heran biaya produksi membengkak dan berimbas pula pada harganya. No. Jenis Barang Harga 1. Sketsel (penyekat ruang) Rp ,00 sampai Rp ,00 2. Ayunan bayi Rp , set kursi+meja teras Rp , set kursi+meja tamu Rp ,00 sampai Rp ,00 5. Rak Rp ,00 sampai Rp ,00 6. Tempat koran Rp ,00 sampai Rp ,00 7. Tempat payung Rp ,00 sampai Rp ,00 8. Tempat pot Rp ,00 sampai Rp ,00 9. Kap lampu Rp ,00 sampai Rp , Kursi males Rp ,00 sampai Rp , Tempat sepatu Rp ,00 sampai Rp , Kursi kecil Rp ,00 sampai Rp ,00 Gbr. no. 14. Tabel harga barang

31 19 c. Furniture Dimensi : 200 x 45 x 150 cm Gbr. no. 15. Kursi malas Dimensi : 50 x 50 x 150 cm Gbr. no. 16. Kursi d. Data Pemasaran. Strategi pemasaran yang paling utama dari adalah dengan media iklan brosur, spanduk, radio, koran secara periodik,

32 20 dan mengikuti pameran diberbagai tempat wilayah pemasaran perusahaan tersebut hanya meliputi daerah Jawa Tengah dan sekitarnya. e. Promosi. selama ini mengutamakan kegiatan daerah pemasaran seperti mengikuti event promosi dan pameran yang terpusat di daerah Jawa Tengah dan sekitarnya.

33 BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Periklanan sering dianggap sebagai teknik komunikasi pemasaran yang paling efektif untuk menyampaikan pesan perusahaan kepada konsumennya. Hal itu karena media iklan relatif mampu mencapai geografis yang luas. Semua itu dapat dilakukan dalam waktu relatif singkat, namun untuk dapat sampai pada tingkat media promosi yang efektif, diperlukan beberapa pertimbangan diantaranya pemilihan media iklan. Selain pengelolaan perusahaan yang baik juga dibutuhkan suatu usaha promosi yang menarik sebagai usaha untuk mengenalkan produk - kepada masyarakat luas. Dalam pelaksanaannya promosi - tidak lepas dari peranan periklanan yang baik. Karakteristik produk juga bisa mempengaruhi media promosi yang dipilih. 1. Pendekatan Kreatif Pendekatan kreatif dalam hal ini adalah tentang strategi kreatif, strategi kreatif adalah tentang bagaimana cara kita menyampaikan suatu pesan dari perusahaan - melalui desain komunikasi visual yang kreatif yang harus tepat sasaran sehingga dapat diperkenalkan kepada masyarakat luas (Kusrianto Adi, 2007). Penyampaian pesan dari iklan tersebut digolongkan menjadi 3 dasar isi pendekatan yaitu : a. Informational : Dibuat berdasarkan fakta dan logika. b. Emotional : Disusun berdasarkan pendekatan psikologis, Seperti 21

34 22 ketakutan, cinta, harapan, dan lain-lain. c. Image/Citra : Dibangun atas asosiasi/hubungan produk terhadap gaya atau simbol kehidupan dan nilai apa yang diinginkan. Pendekatan kreatif yang akan digunakan pada promosi - adalah menggunakan penyampaian pesan berupa ajakan dan himbauan untuk mendapatkan hiburan dan ikut melestarikan hasil seni dan budaya. 2. Positioning Positioning adalah menempatkan sebuah produk atau jasa untuk mendapatkan posisi yang baik dalam benak konsumen, menempatkan perusahaan - sebagai perusahaan yang memproduksi kerajinan rotan yang berkualitas tinggi dengan harga yang relatif terjangkau. 3. Unique Selling Preposition Produk dari perusahaan - memiliki karakteristik tersendiri dengan anyaman yang halus. Motif anyaman yang unik berasal dari berbagai daerah seperti motif Hindu, Cina, Persia (Islam), dan Eropa. B. Konsep Perancangan & Penerapannya 1. Strategi visual secara umum : a. Menggunakan desain grafis yang mempunyai keunikan dalam layout yang kemudian akan membuat lebih menarik. b. Membuat identitas dan karakteristik yang mempunyai ciri khas tersendiri baik dalam logo, warna, dan tipografi yang menarik, sehingga dapat memberikan citra positif terhadap minat konsumen kepada -.

35 23 2. Strategi visual secara verbal : a. Copywritting Copywriting terdiri dari kepala berita / judul (headline), slogan (key words), serta kalimat dasar (base line) yang semuanya itu saling terhubung satu sama lain. 1) Kepala berita/judul (headline) Headline yang digunakan pada materi iklan kali ini adalah logo dari - dengan menggunakan bahasa persuasif atau menarik perhatian dan minat konsumen. Berikut kalimatnya : - Kerajinan rotan ( Font : monotype Corsiva ). 2) Slogan Slogan adalah motto atau kata-kata yang mudah untuk diingat para konsumen. Biasanya setiap produk harus mempunyai slogan agar para konsumen mudah mengingat produk tersebut jika akan membeli produk yang di tawarkan. Berikut kalimatnya : - Kami tawarkan produk unggulan kerajinan rotan dengan anyaman yang berkualitas ( Font : Times New Roman ). 3) Kalimat dasar (base line) Merupakan unsur lain yang biasanya ditempatkan di bagian bawah dari bidang keseluruhan. Baseline yang digunakan pada materi iklan ini adalah pencantuman alamat lengkap dari -, yaitu Trangsan RT 02 / RW 05, Gatak, Sukoharjo.

36 24 3. Strategi visual non verbal : a. Layout Layout adalah mengatur penempatan berbagai unsur komposisi seperti teks, huruf, garis-garis, bidang-bidang, gambar-gambar, dan sebagainya. Konsep yang penulis pakai adalah eklektik diambil dari arti perpaduan antara klasik dan modern. Layuot dimulai dengan gagasan pertama dan diakhiri oleh selesainya pekerjaan. Gbr. no. 17. Layout dengan penempatan berbagai unsur komposisi. b. Logo Berikut ini adalah data spesifikasi perubahan logo yang nantinya akan digunakan sebagai media promosi dari -. Adapun perubahan yang dilakukan adalah sebagai berikut :

37 25 Gbr. 18. Positif Gbr. 19. Negatif 1) Bentuk Dasar Konsep dari logo diambil berdasarkan inisial dari satuan kata Warna Warni. Di W forte (custom), dan diolah dengan menggunakan program komputer Corel Draw. Gambar yang ingin ditampilkan bukan sebuah kumpulan gambar produk tetapi menampilkan dari sebuah logo dalam berbagai aplikasi desain promosi dan menjadikan sebagai key visual karena penulis ingin memberikan sentuhan klasik juga exsklusif (ekletik) pada produk tersebut sehingga tanpa gambar produk pun mampu menarik perhatian konsumen dan menanamkan image di pemikiran konsumen. Jadi walaupun hanya terlihat ilustrasi logo tetapi mampu berbicara dan dapat menjadi key visual. 2) Nilai Visual Dengan pengambilan nilai bentuk berikut diambil dari para pengrajin yang menganyam bahan baku perusahaan menjadi bentuk macam macam bahan untuk dimanfaatkan oleh konsumen mempunyai arti lekukan dari anyaman bahan baku yang mempunyai nilai arti tersendiri.

38 26 3) Warna Arti dalam warna coklat yaitu warna yang alamiah diambil berdasarkan bahan baku dari kerajinan tersebut. Sedangkan warna hitam yaitu menggambarkan kekokohan dan kuatnya suatu perusahaan. 4) Huruf Desain logo yang akan digunakan pada promosi - menggun -. 5) Graphic Standar Manual a) Grid Gbr. 20. Grid pada logo -.

39 27 b) Tipografi Gbr. 21. Tipografi pada logo c) Configuration Gbr. 22. Configuration pada logo.

40 28 d) Warna Gbr. No. 23. Warna yang terdapat pada logo. e) Scale Gbr. 24. Ukuran asli logo. Gbr. 25. Logo diperkecil dengan ukuran 6 x 3 cm.

41 29 C. Pemilihan Media 1. Logo 2. Media Lini Atas (Above The Line Media) a. Iklan Koran b. Name Board c. Baliho 3. Media Iklan Lini Bawah (Below The Line Media) a. X-banner b. Poster c. Kaos d. Cutting Sticker e. Mug f. Gantungan Kunci g. Jam Dinding h. Seragam i. Spanduk j. Pin 4. Media Penunjang Administrasi (Stationary) a. Kartu Nama d. Stopmap b. Kertas Surat e. Nota c. Amplop f. Katalog

42 30 D. Teknik Pelaksanaan Setelah menemukan desain bentuk logo lalu mengolah data promosi melalui software Corel Draw, Adobe Photoshop untuk mendapatkan hasil data yang di perlukan. Berikut adalah keterangan rencana media yang dibuat : 1. Media Lini Atas (Above The Line Media) a. Iklan Koran 1) Alasan pemilihan media Koran dipilih sebagai media promosi, karena koran punya jumlah pembaca yang cukup besar jika dibandingkan dengan iklan majalah dan media cetak lainnya. Media iklan yang menggunakan media cetak (Koran) SOLOPOS, merupakan koran yang cukup menjangkau daerah-daerah yang ada di Jawa tengah, sehingga diharapkan dapat menarik perhatian dari masyarakat Jawa Tengah. 2) Bentuk Desain Dengan ukuran 150 x 50 mm iklan koran ini penulis menggunakan konsep unik, menarik, dan komunikatif agar konsumen mudah menangkap pesan yang disampaikan. Terdiri dari judul, teks inti, alamat terletak di sebelah kiri layout,dan yang sebelah kanan adalah gambar untuk mengiklankan produk.

43 31 3) Penempatan media Nama koran yang digunakan adalah Solopos. Alasan memilih Solopos karena prioritas pertama dari promosi ini ditujukan kepada masyarakat Jawa Tengah. Ditayangkan selama 1 bulan 2 kali seminggu pada hari Senin. Gbr. no. 26. Ilustrasi komposisi desain pada iklan koran. b. Name Board 1) Alasan pemilihan media Digunakan sebagai identitas atau ciri khusus dari sebuah perusahaan, agar bisa dibedakan dengan perusahaan yang lain. 2) Bentuk Desain Terdapat logo perusahaan yang merepresentasikan sebuah produk. Dengan ukuran 60 x 50 cm, name board terdapat logo dipaling atas desain diikuti judul serta alamat yang paling bawah. Menggunakan konsep menarik serta komunikatif. 3) Penempatan Media Diletakkan di atas teras depan pintu masuk perusahaan -.

44 32 Gbr. no. 27. Ilustrasi komposisi desain pada name board. c. Baliho 1) Alasan Pemilihan Media Digunakan sebagai outdoor promotion untuk menyampaikan pesan dan menarik minat konsumen. Diletakan di tempat-tempat strategis seperti pusat kota, jalan jalan kota yang strategis, tepatnya di daerah Tugu Trangsan, Sukoharjo. 2) Bentuk Desain Didesain secara unik, menarik, dan komunikatif agar konsumen mudah menangkap pesan yang disampaikan. Dengan menggunakan desain yang sederhana serta menarik. Bentuk desain dengan visualisasi logo - dengan ilustrasi berupa foto dan keterangan berupa headline dan alamat. 3) Penempatan Media Media ini ditempatkan di sudut-sudut tertentu di dalam kota yang tentunya memiliki insentitas dan efektifitas yang tinggi untuk dapat dibaca calon konsumen. Tepatnya di jalan raya Trangsan, Sukoharjo.

45 33 Gbr. no. 28. Ilustrasi komposisi desain pada baliho. 2. Media Iklan Lini Bawah (Below The Line Media) a. X-banner 1) Alasan pemilihan media X-banner dapat digunakan sebagai media promosi dalam ruang, dengan sasaran konsumennya adalah para pejalan kaki atau orangorang yang melintas di depan kantor -. 2) Bentuk Desain Dalam X-banner dibuat dengan ukuran 60 x 160 cm. Bentuk desainnya menonjolkan ilustrasi motif ukiran. Dengan memadukan komposisi dari headline, baseline, bodytext, dan slogan yang dicantumkan di bawahnya. 3) Penempatan media X-banner ini diletakkan di depan pintu masuk kantor -. Gbr. no. 29. Ilustrasi komposisi desain pada X-banner.

46 34 b. Poster 1) Alasan pemilihan media Digunakan sebagai outdoor promotion untuk menyampaikan pesan dan menarik para konsumen untuk datang ke -. Dibagibagikan (sebarkan) atau ditempelkan di tempat-tempat yang strategis. 2) Bentuk Desain Dalam poster dibuat dengan ukuran A4 (21 x 2,7 cm). Didesain secara unik, menarik, dan komunikatif agar konsumen mudah menangkap pesan yang disampaikan. Terdapat judul serta teks inti yang terletak pada atas kiri layout menggunakan background tipis gambar anyaman rotan di belakangnya. 3) Penempatan Media Media yang digunakan sebagai tempat poster ini adalah berupa tempat-tempat penempelan poster umum, di sekitar Tugu Lilin, daerah Trangsan, Sukoharjo. Gbr. no. 30. Ilustrasi komposisi desain pada poster.

47 35 c. Kaos 1) Alasan pemilihan media Kaos dipilih sebagai media karena, kaos adalah suatu hal yang sangat umum dipakai semua orang baik tua, muda, laki-laki, perempuan, remaja, ataupun anak-anak semuanya bisa memakainya. Maka pemakaian media kaos sangatlah cocok dan tepat sasaran. Sehingga hanya dengan memakai kaos dengan desain -, maka mereka dapat mengiklankan atau mempromosikan perusahaan tersebut kepada masyarakat umum. 2) Bentuk Desain Desain kaos ini dibuat dengan logo dari - di bagian - 3) Distribusi Media Kaos ini nantinya dapat dibagikan sebagai seragam untuk pengrajin. Gbr. no. 31. Ilustrasi komposisi desain pada kaos.

48 36 d. Cutting Sticker 1) Alasan pemilihan media Sticker merupakan media promosi iklan yang cukup efektif dan efisien, sticker juga dapat berfungsi sebagai sarana untuk memperluas informasi kepada masyarakat. Sticker ini juga dapat ditempelkan pada tempat-tempat yang strategis sehingga diharapkan dapat terbaca oleh calon konsumen lain. 2) Bentuk Desain Sticker akan dibuat dengan ukuran 15 x 15 cm dengan menggunakan kertas sticker dan mencantumkan logo, baseline, serta slogan dari - dan dibuat dengan memberikan ilustrasi grafis yang menarik, dengan konsep yang sederhana yang komunikatif. 3) Distribusi Media Sticker dapat dibedakan sebagai hadiah, souvenir dan sebagai cinderamata konsumen ataupun calon konsumen. Gbr. no. 32. Ilustrasi komposisi desain pada cutting sticker.

49 37 e. Mug 1) Alasan pemilihan media Mug sama seperti halnya gantungan kunci yang difungsikan sebagai souvenir sehingga bisa menjadi kenang-kenangan dan sekaligus menjadi media promosi secara tidak langsung. Mug sangat tepat digunakan sebagai media promosi dikarenakan kegemaran remaja adalah nongkrong bareng sambil minum-minum kopi, teh dan lain sebagainya. 2) Bentuk Desain Desain mug ini dibuat dengan menggunakan ilustrasi dan headline yang sederhana dari logo -. Sehingga dengan desain tersebut maka akan menarik perhatian khalayak. Dengan konsep sederhana serta menarik agar terlihat komunikatif dan mudah dipahami. Ukuran mug ini adalah 9 x 9 cm serta tidak terlalu besar jika digunakan. 3) Distribusi Media Diberikan sebagai souvenir - sudah membeli produk dari perusahaan dengan ketentuan pembelian lebih dari beberapa produk yang ditentukan oleh kepala perusahaan kerajinan rotan ini.

50 38 Gbr. no. 33. Ilustrasi komposisi desain pada mug. f. Gantungan Kunci 1) Alasan pemilihan media Gantungan kunci sebagai media iklan yang sangat efektif karena selain sebagian hiasan yang menarik dapat digunakan oleh berbagai kalangan dan memiliki jangkauan sangat luas. 2) Bentuk Desain Bentuk desain dengan ukuran 3,5 x 6 cm, visualisasi ilustrasi dari logo -. Menggunakan konsep sederhana yang komunikatif dengan mencantumkan alamat pada layout gantungan kunci. 3) Distribusi Media Gantungan dapat dibagikan sebagai hadiah, souvenir dan juga sebagai cinderamata kepada konsumen atau calon konsumen -.

51 39 Gbr. no. 34. Ilustrasi komposisi desain pada gantungan kunci. g. Jam Dinding 1) Alasan pemilihan media Jam dinding berfungsi sebagai penunjuk waktu yang selalu menjadi perhatian orang jika berada disuatu tempat, jam dapat menjadi media yang efektif, karena setiap orang selalu melihat dan membutuhkannya. 2) Bentuk Desain Jam dinding akan dibuat dengan ukuran diameter 30 cm dengan bahan dari plastik dengan sentuhan desain motif logo -. Konsep yang digunakan yaitu sederhana dan menarik. Sentuhan sedikit dengan gambar anyaman rotan dibackground jam dinding tersebut. 3) Distribusi Media Diletakkan dalam ruangan sebagai pelengkap untuk penunjuk waktu.

52 40 Gbr. no. 35. Ilustrasi komposisi desain pada jam dinding. h. Seragam 1) Alasan pemilihan media Seragam dipilih sebagai media promosi karena seragam adalah media pengenal dan untuk menyelaraskan pegawai, selain itu penggunaan seragam menciptakan image positif kepada konsumen. 2) Bentuk Desain Desain seragam ini dibuat dengan memadukan logo dari - W dibagian depan serta dibagian belakang menggunakan font logo agar terlihat konsep sederhana menarik pada seragam tersebut. 3) Distribusi Media Seragam ini nantinya dapat dibagikan kepada para pegawai di perusahaan -.

53 41 Gbr. no. 36. Ilustrasi komposisi desain pada seragam karyawan. i. Spanduk 1) Alasan pemilihan media Spanduk merupakan media promosi yang dapat berinteraksi langsung dengan konsumen dan memberikan informasi yang lebih jelas. 2) Format Desain Bentuk horizontal atau landscape dengan media kain ukuran 2m x 0,5m. Visualisasi logo menonjolkan headline serta memadukan komposisi dari logo - dan alamat dibagian kiri layout, serta dibagian tengah dan kanan terdapat judul,teks inti, dan juga gambar produk perusahaan. Menggunakan konsep unik, sederhana, dan komunikatif. 3) Penempatan Media Iklan Spanduk akan diletakkan di koridor perusahaan -. Gbr. no. 37. Ilustrasi komposisi desain pada spanduk.

54 42 j. Pin 1) Alasan pemilihan media Pin merupakan hiasan yang menarik, dapat dipakai sesuai dengan keinginan, dan menjadi media komunikasi yang efektif untuk mempromosikan perusahaan - kepada konsumen. 2) Format Desain Pin berukuran diameter 5,8 cm, visualisasi menonjolkan logo serta memadukan dengan illustrasi. Pada bagian tengah terdapat logo dan - mudah dipahami oleh konsumen bila dapat souvenir ini. 3) Distribusi Media Pin akan dijadikan souvenir dan dibagikan kepada konsumen. Gbr. no. 38. Ilustrasi komposisi desain pada pin.

55 43 3. Media Penunjang Administrasi (Stationary) a. Kartu Nama 1) Alasan pemilihan media Kartu nama selain berfungsi sebagai identitas - juga dapat difungsikan sebagai media komunikasi untuk berpromosi dan beriklan pada khalayak umum. 2) Bentuk Desain Kartu nama ini dibuat dengan menggunakan logo dari - dengan keterangan berupa nama dan jabatan dan baseline sebagai penjelas, ukuran yang dipakai adalah 9 x 5,5 cm. Dengan konsep sederhana dan menarik diikuti dengan gambar background samping unsur anyaman rotan. 3) Distribusi Media Diberikan kepada konsumen - sebagai alat pengenalan diri dan sebagai media promosi. Gbr. no. 39. Ilustrasi komposisi desain pada kartu nama.

56 44 b. Kertas Surat 1) Alasan pemilihan media Kertas surat nantinya akan digunakan - berfungsi untuk mengirimkan informasi atau pesan kepada perorangan, lembaga atau perusahaan yang lain dan sangat efektif sebagai media komunikasi untuk berpromosi dengan khalayak umum. 2) Bentuk Desain Kertas surat ini dibuat dengan ukuran kertas kuarti A4 dengan disertai baseline dan memadukannya dengan logo dari - diikuti bawahnya alamat lengkap perusahaan. Dengan ukuran 21 x 29,7 cm menggunakan konsep sederhana dan menarik. 3) Distribusi Media Perusahaan - menggunakan kertas surat untuk keperluan surat menyurat antar instansi-instansi terkait. Gbr. no. 40. Ilustrasi komposisi desain pada kertas surat.

57 45 c. Amplop 1) Alasan pemilihan media Amplop kertas surat ini nantinya akan digunakan - untuk amplop pribadi yang berfungsi mengirimkan pesan ataupun sesuatu kepada perorangan, lembaga atau perusahaan yang lain. 2) Bentuk Desain Amplop ini dibuat dengan ukuran 23 x 11 cm, terdapat dari logo -. Dengan konsep sederhana dan menarik kertas surat ini mencantumkan judul serta alamat terletak pada kiri bawah surat. Sentuhan dibagian pojok kertas surat terdapat anyaman rotan untuk memperhias layout kertas surat agar terlihat menarik seperti dengan konsep. 3) Distribusi Media Digunakan oleh - sebagai surat menyurat antar instansi-instansi terkait. Gbr. no. 41. Ilustrasi komposisi desain pada amplop.

58 46 d. Stopmap 1) Alasan pemilihan media Stopmap berfungsi sebagai tempat menyimpan arsip-arsip penting dan untuk keperluan mengajukan penawaran dari - kepada calon konsumen, jadi sangat efektif sebagai media komunikas untuk berpromosi dengan khayalak umum. 2) Bentuk Desain Map ini dibuat dengan ukuran 23,5 x 36 cm dengan desain pada bagian covernya adalah mencantumkan logo -. Dibagian tengah layout dicantumkan gambar produk diikuti logo serta alamat yang terdapat pada bagian paling bawah layout. Konsep sentuhan artistik pada depan cover memperindah tampilan pada layout stopmap ini. 3) Distribusi Media Digunakan oleh - untuk keperluan surat menyurat antar instansi-instansi terkait dan penawaran kepada calon konsumen. Gbr. no. 42. Ilustrasi komposisi desain pada stopmap.

59 47 e. Nota 1) Alasan pemilihan media Digunakan sebagai tanda bukti suatu transaksi jika ada konsumen yang memesan sebuah produk. 2) Bentuk Desain Didesain secara unik, menarik, dan komunikatif agar konsumen dan masyarakat luas mudah menangkap pesan yang disampaikan. Nota tersebut mempunyai ukuran 15 x 10 cm dengan terdapat logo yang berada diatas kanan nota, di lengkapi alamat diatas tengah serta headline berada dibawah kiri layout. 3) Distribusi Media Nota diberikan kepada konsumen untuk tanda bukti pembayaran yang sah. Gbr. no. 43. Ilustrasi komposisi desain pada nota.

60 48 f. Katalog 1) Alasan pemilihan media Kumpulan dari berbagai macam contoh produk yang digunakan untuk mempermudah mencari produk sesuai dengan apa yang diinginkannya. 2) Bentuk Desain Didesain secara menarik dan komunikatif, agar konsumen dan masyarakat luas mudah menangkap pesan yang disampaikan. Katalog ini dibuat dengan ukuran 23,5 x 36 cm dengan desain pada bagian covernya adalah mencantumkan logo -. Dibagian tengah layout dicantumkan gambar produk diikuti logo serta alamat yang terdapat pada bagian paling bawah layout. Konsep sentuhan artistik pada depan cover memperindah tampilan pada layout katalog. 3) Distribusi Media Katalog diberikan kepada konsumen dan calon konsumen untuk mempermudah menemukan dan memilih produk yang dihasilkan. Gbr. no. 44. Ilustrasi komposisi desain pada katalog.

61 49 E. Perkiraan Biaya Produksi 1. Perkiraan Biaya Media Promosi a. Media Lini Atas (Above The Line Media) (Persatu item) 1) Iklan Koran : Rp 150,00 / lembar pada satu halaman 2) Name Board : Rp ,00 3) Baliho : Rp ,00 / meter b. Media Iklan Lini Bawah (Below The Line Media) 1) X-banner : Rp ,00 x 2 buah 2) Poster : Rp ,00 x 10 buah 3) Kaos : Rp ,00 x 20 buah 4) Cutting Sticker : Rp 1500,00 x 20 buah 5) Mug : Rp ,00 x 10 buah 6) Gantungan Kunci : Rp ,00 x 10 buah 7) Jam Dinding : Rp ,00 x 10 buah 8) Seragam : Rp ,00 x 15 buah 9) Spanduk : Rp ,00 x 3 buah 10) Pin : Rp 5000,00 x 15 buah c. Media Penunjang Administrasi (Stationary) 1) Kartu Nama : Rp ,00 / 10 lembar 2) Kertas Surat : Rp ,00 / ½ rim 3) Amplop : Rp 5.500,00 / bok 4) Stopmap : Rp ,00 / 100 lembar 5) Nota : Rp ,00 / 40 lembar

62 50 Pada perkiraan biaya produksi tersebut dengan cara satu persatu telah memperoleh rupiah yang didapat pada produk promosi untuk dicetak. Dengan perkiraan harga tersebut, mempunyai jumlah sebesar Rp ,00 dibutuhkan perusahaan dalam mencapai tujuan yang dipertimbangkan serta menambah konsumen agar tertarik dan mau membeli produk kerajinan rotan - Mengenai besarnya biaya perancangan desain keseluruhan yang dikerjakan dalam laporan tugas akhir ini dapat dipekirakan dengan kategori belum profesional untuk taraf desain grafis dan masih dalam proses untuk mencapai posisi profesional. Tarif untuk keseluruhan desain laporan tugas akhir ini dalam hal konsep, sampai karya jadi kira-kira sebesar 1 juta, ini berdasarkan referensi diinternet maupun dari perbincangan dengan teman-teman desain grafis yang sudah banyak pengalaman tentang bidang ini. 2. Biaya Pajak Untuk Ijin Iklan Ijin mendirikan media iklan ditempat umum perlu menggunakan ijin dari instansi terkait. Dari laporan tugas akhir yang penulis buat ada yang terkena biaya sewa tempat untuk khalayak umum atau konsumen, yaitu baliho pajak reklame yang dikenakan untuk baliho yang dihitung berdasarkan bulan pemakaian adalah sebesar Rp ,00 per meter persegi, mengenai yang - menempatkan media promosi didaerah dekat tempat perusahaan, jadi tidak menyewa tempat maupun terkena pajak dari instansi bersangkutan.

63 BAB IV VISUALISASI KARYA A. Media Lini Atas (Above The Line Media) 1. Iklan Koran Gbr. no. 45. Iklan koran. a. Nama Media : Suara Merdeka b. Ukuran : 12 x 4,5 cm c. WaktuTayang : 2 kali dalam seminggu selama 1 bulan d. Format Desain : Horizontal e. Typografi : Monotype Corsiva, Arial, Forte. f. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4 g. Bahan : Kertas Koran h. Finishing : Cetak offset 51

64 52 2. Name Board Gbr. no. 46. Name board. a. Ukuran : 60 x 40 cm b. Format Desain : Horizontal c. Typografi : Forte d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4 e. Bahan : Kayu f. Finishing : cat

65 53 3. Baliho Gbr. no. 47. Baliho. a. Ukuran : 3 x 2 m b. Format Desain : Horizontal c. Typografi : Monotype Corsiva, Arial, Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : MMT A doff f. Finishing : Digital Printing

66 54 B. Media Iklan Lini Bawah (Below The Line Media) 1. X-banner Gbr. no. 48. X-banner. a. Ukuran : 160 x 60 cm b. Format Desain : Vertikal c. Typografi : Monotype Corsiva, Arial, Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4 e. Bahan : MMT A doff f. Finishing : Digital Printing

67 55 2. Poster Gbr. no. 49. Poster. a. Ukuran : A4 b. Format Desain : Vertikal c. Typografi : Monotype Corsiva, Arial, Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4 e. Bahan : Art Paper 150 gr f. Finishing : Cetak Offset

68 56 3. Kaos Gbr. no. 50. Kaos. a. Typografi : Forte dan Vivaldi. b. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. c. Bahan : Cotton. d. Finishing : Rubber Sablon.

69 57 4. Cutting Sticker Gbr. no. 51. Cutting sticker. a. Ukuran : 15 cm x 15 cm b. Format Desain : Persegi. c. Typografi : Monotype Corsiva, Times New Roman, Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : Scotlite f. Finishing : Cutting sticker

70 58 5. Mug Gbr. no. 52. Mug. a. Ukuran : 9 cm x 9 cm b. Format Desain : Potrait. c. Typografi : Monotype Corsiva, Arial, Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : Keramik f. Finishing : Digital print dan press

71 59 6. Gantungan Kunci Gbr. no. 53. Gantungan kunci. a. Ukuran : 6 x 3.5 cm b. Format Desain : Horizontal. c. Typografi : Forte dan Arial. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : Akrilik. f. Finishing : Press Print.

72 60 7. Jam Dinding Gbr. no. 54. Jam Dinding. a. Ukuran : Diameter 30 cm b. Format Desain : Bulat. c. Typografi : Forte dan Bauhaus 93. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : Plastik. f. Finishing : Offset.

73 61 8. Seragam Gbr. no. 55. Seragam. a. Ukuran : L. b. Typografi : Forte. c. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. d. Bahan : Cotton. e. Finishing : Jahit dan Bordir.

74 62 9. Spanduk Gbr. no. 56. Spanduk. a. Ukuran : 2 m x 0,5 m. b. Format Desain : Horizontal. c. Typografi : Monotype Corsiva, Arial, Forte, Times New Roman. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : MMT a doff. f. Finishing : Digital Printing.

75 Pin Gbr. no. 57. Pin. a. Ukuran : Diameter 5,8 cm. b. Format Desain : Lingkaran. c. Typografi : Monotype Corsiva, Arial, Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : Pin A doff. f. Finishing : Digital Printing.

76 C. Media Penunjang Administrasi (Stationary) 1. Kartu Nama Gbr. no. 58. Kartu Nama. a. Ukuran : 9 cm x 5,5 cm. b. Format Desain : Horizontal. c. Typografi : Monotype Corsiva, Arial, Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : Art Paper 210 gr. f. Finishing : Cetak Offset.

77 2. Kertas Surat Gbr. no. 59. Kertas Surat. a. Ukuran : A4 (21 x 29,7 cm). b. Format Desain : Vertikal. c. Typografi : Arial dan Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : Kertas HVS 100 gr. f. Finishing : Cetak Offset.

78 66 3. Amplop Gbr. no. 60. Amplop. a. Ukuran : 11 cm x 23 cm. b. Format Desain : Horizontal. c. Typografi : Arial dan Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : Kertas HVS 90 gr. f. Finishing : Cetak Offset.

79 67 4. Stopmap Gbr. no. 61. Stopmap. a. Ukuran : 36 cm x 23,5 cm. b. Format Desain : Vertikal. c. Typografi : Monotype Corsiva, Arial, Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : Art Paper 260 gr. f. Finishing : Cetak Offset.

80 5. Nota Gbr. no. 62. Nota. a. Ukuran : 15 cm x 10 cm. b. Format Desain : Horizontal. c. Typografi : Monotype Corsiva, Arial, Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : HVS 80 gr. f. Finishing : Cetak Offset.

81 69 6. Katalog Gbr. no. 63. Katalog. a. Ukuran : 29,7 cm x 21cm (A4). b. Format Desain : Vertikal. c. Typografi : Arabic Typesetting, Monotype Corsiva, Arial, Forte. d. Visualisasi : Adobe Photoshop CS 4 dan CorelDraw X4. e. Bahan : Artpaper 260 gr. f. Finishing : Cutting.

82 BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Dalam perancangan sebuah promosi, pembuat iklan harus memperhatikan karakter dari produk yang akan diiklankan. Dalam hal ini - pembuatan produk-produk untuk anyaman rotan. Dalam merancang promosi untuk produk dari perusahaan ini penulis membuat konsep desain dengan rancangan desain yang menarik serta dengan penyajian sederhana. Melalui karya yang diaplikasikan ke dalam media kominukasi visual, perusahaan telah mempromosikan produknya kepada masyarakat dengan tujuan untuk menarik perhatian khalayak untuk menggunakan produk-produknya di - khususnya di daerah Solo dan sekitarnya. Perancangan media promosi untuk perusahaan rotan tersebut harus memperhatikan dari target audience. Konsep yang telah dibuat diharapkan dapat diaplikasikan ke dalam media-media yang menunjang untuk melakukan promosi perusahaan. Pemilihan media promosi bagi perusahaan yang utama adalah apa yang berhubungan dengan perkembangan kerajinan rotan saat ini, agar peminat dari kerajinan rotan dapat tertarik akan keberadaan perusahaan 70

83 71 pengrajin rotan dilakukan dengan melalui media promosi. Media yang sekiranya tepat untuk dipilih bagi - antara lain adalah : kaos, pin, cutting sticker, mug, name board, x-banner, poster dan lain sebagainya. B. Saran Kegiatan promosi yang dilakukan - sampai saat ini masih minimal sekali, walaupun perusahaan sendiri sudah cukup dikenal oleh masyarakat umum, khususnya masyarakat yang menekuni dunia kerajinan rotan di kota Solo dan sekitarnya. Perlunya pembuatan media promosi ini agar dapat membangun - yang lebih meluas, dengan memilih dan menggunakan media promosi yang tepat dan efektif dalam mempromosikan perusahaan rotan sendiri. Selain itu juga perlu adanya penggabungan antara kualitas, kreatifitas dan kuantitas dalam membuat sebuah perancangan media promosi yang nantinya diaplikasikan untuk - sehingga mampu memaksimalkan media promosi yang telah dibuat. - dengan media komunikasi visual dapat diaplikasikan, misalnya melalui media pembuatan X-banner, Poster, Kaos, Cutting Sticker, Mug, Gantungan Kunci, Jam Dinding, Seragam, Spanduk, Pin yang bertujuan untuk memanfaatkan potensi media periklanan agar tercapai sasaran target yang akan dicapai oleh -. Sehingga dapat menigkatkan penjualan produk rotan tersebut.

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Periklanan dianggap sebagai media komunikasi pemasaran yang paling efektif untuk menyampaikan pesan perusahaan kepada konsumennya. Hal itu karena

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan sebagai syarat untuk menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain Komunikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Sebagai Persyarat Guna Mendapatkan Gelar Ahli Madya Diploma III Jurusan Desain Komunikasi Visual Diajukan

Lebih terperinci

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi Diploma

Lebih terperinci

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar Ahli Madya

Lebih terperinci

PERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO.

PERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO. PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO. Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KARANGANYAR DURIAN FESTIVAL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KARANGANYAR DURIAN FESTIVAL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KARANGANYAR DURIAN FESTIVAL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PEMANDIAN ALAM SAPTA TIRTA

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PEMANDIAN ALAM SAPTA TIRTA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PEMANDIAN ALAM SAPTA TIRTA Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni Rupa Oleh : Gigih Mahendradipta

Lebih terperinci

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL AYAM RESTO DI KARANGANYAR

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL AYAM RESTO DI KARANGANYAR PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN RM AYAM AYAM RESTO DI KARANGANYAR Diajukan Untuk Memenuhi Ujian Tugas Akhir Guna Mendapatkan Gelar Ahli Madya Diploma III Desain Komunikasi

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan 1. Logo beserta Graphic Standart Manual Gambar 5.1 Logo Pasar Festival Nusukan a. Konsep logo Logo Pasar Festival Nusukan secara

Lebih terperinci

PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI

PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Sebuah perancangan promosi dan desain kemasan membutuhkan konsep, tema, dan penataan huruf yang terpadu dan dominan sehingga akan mendapatkan perpaduan komposisi

Lebih terperinci

FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO

FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO 38 PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Melengkapi dan Memenuhi Syarat dalam Meraih

Lebih terperinci

a) Configuration 11,27 cm 2,86 cm C O L L E C T I O N b) Color Guide C O L L E C T I O N : : : y k : 0 c) Grid C O L L E C T I O N

a) Configuration 11,27 cm 2,86 cm C O L L E C T I O N b) Color Guide C O L L E C T I O N : : : y k : 0 c) Grid C O L L E C T I O N 25 a) Configuration 11,27 cm 2,86 cm 4,44 cm 3,78 cm 3,61 cm 0,43 cm C O L L E C T I O N b) Color Guide C O L L E C T I O N c m y k : 0 : : : 60 80 20 c) Grid 7 6 5 4 3 2 1 0 C O L L E C T I O N 1 2 3

Lebih terperinci

STRATEGI PROMOSI CV. ANTIQUE KUDUSAN MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

STRATEGI PROMOSI CV. ANTIQUE KUDUSAN MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR STRATEGI PROMOSI CV. ANTIQUE KUDUSAN MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya D III Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Disusun Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Persyaratan

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Metode Perancangan Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan Museum Batik Kuno Danar Hadi ini ditunjukan untuk mengajarkan sejarah perkembangan batik pada

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KEMASAN EGGROLL WALUH DESA NGROTO SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS KECAMATAN CEPU

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KEMASAN EGGROLL WALUH DESA NGROTO SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS KECAMATAN CEPU PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KEMASAN EGGROLL WALUH DESA NGROTO SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS KECAMATAN CEPU Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Penyusunan Tugas Akhir Untuk Memperoleh Gelar

Lebih terperinci

promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh :

promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh : 1 Perancangan desain komunikasi visual sebagai media promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh : Amelia Pitra Rizki Khoirunnisa NIM. C.0702002 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Batik

Lebih terperinci

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi DesainKomunikasi Visual Oleh : Wandha Prayuda Murti

Lebih terperinci

PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO

PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : Tria Permata Pekerti

Lebih terperinci

PERANCANGAN ILUSTRASI & BUKU GRAPHIC NOVEL SENJA MEMUDAR HALAMAN JUDUL

PERANCANGAN ILUSTRASI & BUKU GRAPHIC NOVEL SENJA MEMUDAR HALAMAN JUDUL TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI & BUKU GRAPHIC NOVEL SENJA MEMUDAR HALAMAN JUDUL Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi DesainKomunikasi Visual Oleh : Rizal Alexander C9513074

Lebih terperinci

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Desain Komunikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAJAR MULIA DI KARANGANYAR

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAJAR MULIA DI KARANGANYAR PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAJAR MULIA DI KARANGANYAR Diajukan Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya D3 Desain

Lebih terperinci

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA Disusun Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma

Lebih terperinci

PERANCANGAN BOARD GAME DREAMVENTURES DALAM MENGASAH KERJASAMA TIM

PERANCANGAN BOARD GAME DREAMVENTURES DALAM MENGASAH KERJASAMA TIM KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN BOARD GAME DREAMVENTURES DALAM MENGASAH KERJASAMA TIM Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : MOCHAMAD TEGUH IMANUDIN

Lebih terperinci

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL LAMPU ANTIK TUNASMUDA DI SUKOHARJO

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL LAMPU ANTIK TUNASMUDA DI SUKOHARJO KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL LAMPU ANTIK TUNASMUDA DI SUKOHARJO Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : NANDA HUTAMA A C9513060

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU KUMPULAN PUISI LENGAN-LENGAN YANG MENYEWAKAN KETEDUHAN

PERANCANGAN BUKU KUMPULAN PUISI LENGAN-LENGAN YANG MENYEWAKAN KETEDUHAN PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU KUMPULAN PUISI LENGAN-LENGAN YANG MENYEWAKAN KETEDUHAN Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : Dona

Lebih terperinci

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CONCEPT ART CERITA RAKYAT ACEH NAGA SABANG DAN DUA RAKSASA SEULAWAH

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CONCEPT ART CERITA RAKYAT ACEH NAGA SABANG DAN DUA RAKSASA SEULAWAH KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CONCEPT ART CERITA RAKYAT ACEH NAGA SABANG DAN DUA RAKSASA SEULAWAH Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh:

Lebih terperinci

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU ANTOLOGI CERPEN LALU

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU ANTOLOGI CERPEN LALU PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU ANTOLOGI CERPEN LALU Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : Unik Prayogo C. 9512079 PROGRAM

Lebih terperinci

PERANCANGAN KEMASAN BANDENG PRESTO PINDANG BANDENG JUWANA SEBAGAI BRAND IMAGE OLEH OLEH MAKANAN KHAS KOTA PATI.

PERANCANGAN KEMASAN BANDENG PRESTO PINDANG BANDENG JUWANA SEBAGAI BRAND IMAGE OLEH OLEH MAKANAN KHAS KOTA PATI. PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KEMASAN BANDENG PRESTO PINDANG BANDENG JUWANA SEBAGAI BRAND IMAGE OLEH OLEH MAKANAN KHAS KOTA PATI. Diajukan Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Mencapai

Lebih terperinci

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI Jenis media dan konsep perwujudan dari logo adalah sebagai berikut: IV.1 STATIONERY Mencakup keperluan administrasi, surat menyurat, dan sebagai bukti professional serta

Lebih terperinci

PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni

Lebih terperinci

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ROSITA CAKE AND BAKERY CABANG KARANGANYAR

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ROSITA CAKE AND BAKERY CABANG KARANGANYAR KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ROSITA CAKE AND BAKERY CABANG KARANGANYAR Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh :

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi 80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan

Lebih terperinci

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN CAFÉ SEE YOU SOON SURAKARTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN CAFÉ SEE YOU SOON SURAKARTA KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN CAFÉ SEE YOU SOON SURAKARTA Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : FIRMAN ALHADI C9511037

Lebih terperinci

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO Di Ajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain

Lebih terperinci

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif 18 BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Strategi Kreatif Sebagai upaya untuk mengenalkan Resto Danau Tengah Sawah sebagai resto dan tempat wisata lebih dikenal luas, baik oleh masyarakat Indonesia

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar Ahli Madya Program Studi

Lebih terperinci

: Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS. : Glossy paper 120gr. : Foto Pasar Wisata Tawangmangu, foto obyek. wisata sekitar

: Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS. : Glossy paper 120gr. : Foto Pasar Wisata Tawangmangu, foto obyek. wisata sekitar Visualisasi 3. Poster : Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS : A3(29,7 x 42 cm) c. Format : Potrait d. Bahan : Glossy paper 120gr e. Identitas : Logo, Byline, bodycopy f. Ilustrasi : Foto Pasar Wisata Tawangmangu,

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Progam Studi Desain Komunikasi Visual Disusun Oleh: MOCHAMMAD

Lebih terperinci

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN EKOWISATA TAMAN AIR TLATAR DI BOYOLALI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN EKOWISATA TAMAN AIR TLATAR DI BOYOLALI KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN EKOWISATA TAMAN AIR TLATAR DI BOYOLALI Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : BAGAS AGUNG

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Desain

Lebih terperinci

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni Rupa Oleh : Miftahul Bilal Huda C.9510055

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA BAB V VISUALISASI KARYA 1. Website Gambar 5.1 Website Solonesia Record Store : 800 x 600 pixel : Internet : Logo, foto produk dan visual pengikat : Adobe Photoshop CS6 : Upload internet hosting : Digunakan

Lebih terperinci

PROMOSI KERAJINAN BAMBU ABIA ART MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PROMOSI KERAJINAN BAMBU ABIA ART MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PROMOSI KERAJINAN BAMBU ABIA ART MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya D3 Desain Komunikasi

Lebih terperinci

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN LAYANAN MASYARAKAT UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS PEMANFAATAN DAUR ULANG SAMPAH OLEH UNLIMITED COMMUNITY

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN LAYANAN MASYARAKAT UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS PEMANFAATAN DAUR ULANG SAMPAH OLEH UNLIMITED COMMUNITY KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN LAYANAN MASYARAKAT UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS PEMANFAATAN DAUR ULANG SAMPAH OLEH UNLIMITED COMMUNITY Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma

Lebih terperinci

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN KEDAI KOPI JAVANESE RETRO JEBRES-SURAKARTA

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN KEDAI KOPI JAVANESE RETRO JEBRES-SURAKARTA KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN KEDAI KOPI JAVANESE RETRO JEBRES-SURAKARTA Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Desain Komunikasi Visual Oleh : Putra Aditya Pamungkas

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual BAB V VISUALISASI KARYA A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual 94 95 / Bahan Visualisasi Karya : 20 x 14 cm : AC 260gr : Dancing Script, Arial, Impact : Kantor Dinas Kesehatan dan ditiap Puskesmas 96

Lebih terperinci

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh: QURATA AYUN

Lebih terperinci

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai.

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai. BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam membuat sebuah perancangan dan perencanaan pengenalan profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai. Konsep kreatif dirancang

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet) 53 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet) guna kampanye calon legislative DPR-RI Partai Golkar nomor urut 3 Ir. Dra.

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Dalam pembuatan media promosi baik dalam media utama maupun pendukung pada perancangan media promosi ini cenderung menggunakan warna putih dan hijau. Penggunaan

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPA STAND PAMERAN DAN MEDIA PENDUKUNG KERAJINAN SENI LIPING JOPA-JAPU SUKOHARJO JAWA TENGAH

PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPA STAND PAMERAN DAN MEDIA PENDUKUNG KERAJINAN SENI LIPING JOPA-JAPU SUKOHARJO JAWA TENGAH PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BERUPA STAND PAMERAN DAN MEDIA PENDUKUNG KERAJINAN SENI LIPING JOPA-JAPU SUKOHARJO JAWA TENGAH Diajukan Untuk Memenuhi Ujian Tugas Akhir

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School & 52 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang di lakukan oleh seorang

Lebih terperinci

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Desain Komunikasi Visual

Lebih terperinci

PEMANFAATAN LIMBAH SPANDUK MMT SEBAGAI MATERIAL DALAM PERANCANGAN PRODUK TEKSTIL PELENGKAP INTERIOR SEBAGAI PARTISI

PEMANFAATAN LIMBAH SPANDUK MMT SEBAGAI MATERIAL DALAM PERANCANGAN PRODUK TEKSTIL PELENGKAP INTERIOR SEBAGAI PARTISI PEMANFAATAN LIMBAH SPANDUK MMT SEBAGAI MATERIAL DALAM PERANCANGAN PRODUK TEKSTIL PELENGKAP INTERIOR SEBAGAI PARTISI PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Melengkapi

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET 48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Bangsa Indonesia terkenal akan kebudayaan yang beranekaragaman dan unik yang tidak dimiliki bangsa lain di dunia. Adanya kesenian yang kental dengan nuansa kedaerahannya.

Lebih terperinci

II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Karya kampanye anti narkoba sudah ada sebelumnya, bahkan sudah banyak yang memproduksinya. Beberapa karya kampanye anti narkoba bisa dilihat melalui situs website

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU TUTORIAL ORIGAMI SERI DEKORASI RUANGAN

PERANCANGAN BUKU TUTORIAL ORIGAMI SERI DEKORASI RUANGAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU TUTORIAL ORIGAMI SERI DEKORASI RUANGAN Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : Fatmayati Damayanti C9513036 PROGRAM

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA digilib.uns.ac.id BAB V VISUALISASI KARYA 1. Konsep Logo A. Logo Acara dan Graphic Standard Manual Logo dari event Solo Vape Expo menggunakan logotype yang berupa singkatan dari nama event yaitu SOVAPE.

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI DESAIN FASHION LURIK PRODUKSI RUMAH MODE KLAMBENART

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI DESAIN FASHION LURIK PRODUKSI RUMAH MODE KLAMBENART KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI DESAIN FASHION LURIK PRODUKSI RUMAH MODE KLAMBENART Di Ajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual

Lebih terperinci

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa dan Desain

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU OMNIBUS SASTRA KONTEMPORER TERLAHIR

PERANCANGAN BUKU OMNIBUS SASTRA KONTEMPORER TERLAHIR KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU OMNIBUS SASTRA KONTEMPORER TERLAHIR Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : Selma Rosadhini C. 9513077 PROGRAM

Lebih terperinci

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ZAHWA HIJAB SYAR I DI SURAKARTA Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Oleh : Nabilla

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 1.1. Poster Sebagai media promosi penjualan, Poster adalah media yang dibuat dengan konsep menarik, interaktif, informatif, dan persuasif. Poster ini dibuat secara digital

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA BAB V VISUALISASI KARYA A. Kelengkapan Surat Menyurat 1. Pengantar Kampanye Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) Bagi Remaja Kota Surakarta 2015 adalah sebuah event yang mengajak masyarakat Kota

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pihak lain, agar dapat saling mempengaruhi diantara keduanya.

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pihak lain, agar dapat saling mempengaruhi diantara keduanya. BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Komunikasi Pengertian komunikasi yaitu sebuah proses dalam penyampaian sebuah informasi baik itu sebuah pesan, ide ataupun gagasan dari pihak

Lebih terperinci

PENGANTAR TUGAS AKHIR. PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BRANDING Dr. MILANY SKIN CARE DI KARANGANYAR

PENGANTAR TUGAS AKHIR. PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BRANDING Dr. MILANY SKIN CARE DI KARANGANYAR PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL BRANDING Dr. MILANY SKIN CARE DI KARANGANYAR Diajukan Sebagai Syarat Guna Mencapai Ahli Madya (A.Md) Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual

Lebih terperinci

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL A. Strategi Perancangan 1.Strategi Komunikasi Strategi komunikasi menentukan perancangan atau rencana agar mencapai suatu tujuan, maka strategi komunikasi yang

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BEBAS FURNITURE UNTUK KONSUMEN LOKAL DAN MANCANEGARA

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BEBAS FURNITURE UNTUK KONSUMEN LOKAL DAN MANCANEGARA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BEBAS FURNITURE UNTUK KONSUMEN LOKAL DAN MANCANEGARA Disusun untuk menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi D3 Desain

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU MENGENAL RAGAM PERMAINAN TRADISIONAL DENGAN PERPADUAN POP UP

PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU MENGENAL RAGAM PERMAINAN TRADISIONAL DENGAN PERPADUAN POP UP PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU MENGENAL RAGAM PERMAINAN TRADISIONAL DENGAN PERPADUAN POP UP Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Desain Komunikasi Visual Jurusan

Lebih terperinci

PERANCANGAN SITUS WEB E-COMMERCE LUGOET BAMBU DAN PEMASARANNYA MENUJU GO INTERNATIONAL

PERANCANGAN SITUS WEB E-COMMERCE LUGOET BAMBU DAN PEMASARANNYA MENUJU GO INTERNATIONAL PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN SITUS WEB E-COMMERCE LUGOET BAMBU DAN PEMASARANNYA MENUJU GO INTERNATIONAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Program

Lebih terperinci

PROMOSI TAMAN BALEKAMBANG MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PROMOSI TAMAN BALEKAMBANG MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PROMOSI TAMAN BALEKAMBANG MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Memenuhi Ujian Tugas Akhir Sebagai Persyaratan Guna Mendapatkan Gelar Ahli Madya Diploma III

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari bahaya minuman beralkohol pada remaja

Lebih terperinci

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni rupa Program Studi Desain Komunikasi

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat dalam kampanye sosial hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah mengkampanyekan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dan dampaknya bagi perusahaan adalah semakin beragam pilihan jenis media

BAB I PENDAHULUAN. dan dampaknya bagi perusahaan adalah semakin beragam pilihan jenis media BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran berbagai media saat ini, baik cetak maupun elektronik semakin memperlihatkan persaingan yang ketat di Indonesia. Arah media semakin bersaing dan dampaknya

Lebih terperinci

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Disusun oleh : VICKY ANJAR SUTRISNO Nim : C0710067 Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat adalah mengenai tentang media informasi yang berhubungan dengan masalah yang dibahas sebelumnya

Lebih terperinci

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PAYUNG TRADISIONAL JUWIRING KLATEN

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PAYUNG TRADISIONAL JUWIRING KLATEN KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK PAYUNG TRADISIONAL JUWIRING KLATEN Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Oleh : HAVIDZ MUHAMMAD RIZAL

Lebih terperinci

PERANCANGAN KEMASAN PRODUK ANEKA SNACK AMANAH DI DESA BOYOLALI

PERANCANGAN KEMASAN PRODUK ANEKA SNACK AMANAH DI DESA BOYOLALI PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KEMASAN PRODUK ANEKA SNACK AMANAH DI DESA BOYOLALI Diajukan Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Pada Jurusan

Lebih terperinci

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA Disusun Guna Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasayarat Untuk Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh : JAGRA STEDDY NIM

Lebih terperinci

BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA

BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA 3.1. Konsep Perancangan 3.1.1. Tujuan Perancangan Tujuan perancangan ini adalah didapatkannya tampilan logo baru dan brand identity yang baik dan

Lebih terperinci

3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita

3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan seorang (komunikator) kepada orang lain

Lebih terperinci

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JAKA KENDANG DAN GADIS SAMPUR KUNING

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JAKA KENDANG DAN GADIS SAMPUR KUNING PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JAKA KENDANG DAN GADIS SAMPUR KUNING Disusun Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Memenuhi Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma 3 Desain

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI. menggunakan aplikasi digital Photoshop CS3 dan Adobe Illustrator CS3 demi

BAB IV TEKNIS PRODUKSI. menggunakan aplikasi digital Photoshop CS3 dan Adobe Illustrator CS3 demi 43 BAB IV TEKNIS PRODUKSI 4.1 Teknik Perancangan Teknik pembuatan desain pada kaos YCC terlebih dahulu mengandalkan proses sketsa manual, kemudian dilanjutkan dengan sentuhan finishing akhir dengan menggunakan

Lebih terperinci

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam perancangan komunikasi visual brand MYCACTUSID di Surakarta ini dirumuskan konsep kreatif yang terdiri dari gaya desain serta karakteristik visual yang

Lebih terperinci

PEMBUATAN FILM PENDEK ASA

PEMBUATAN FILM PENDEK ASA PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PEMBUATAN FILM PENDEK ASA Diajukan Guna Memenuhi Persyaratan Ujian Tugas Akhir Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Desain Komunikasi Visual FINA OKFIANA C 9508100 PROGRAM DIPLOMA

Lebih terperinci

PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D

PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFICE UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D Diajukan Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya (Amd) Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Pendekatan Komunikasi Komunikasi yang akan dibangun dalam perancangan desain terhadap promosi Kombucha Tea meliputi komunikasi massa yang disesuaikan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 47 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 STRATEGI KOMUNIKASI Komunikasi menurut dance (1967) adalah usaha yang menimbulakan respons melalui lambang-lambang verbal yang bertindak sebagai stimuli, dengan

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ANIMASI LAGU PRETTY FACE DARI SOLEY UNTUK FAN ART HALAMAN DEPAN

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ANIMASI LAGU PRETTY FACE DARI SOLEY UNTUK FAN ART HALAMAN DEPAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN ANIMASI LAGU PRETTY FACE DARI SOLEY UNTUK FAN ART HALAMAN DEPAN Diajukan Guna Mencapai Ahli Madya Diploma III Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun Oleh : MUFIDA RAHMAH

Lebih terperinci

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN X POSS PRODUCTION

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN X POSS PRODUCTION PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN X POSS PRODUCTION Diajukan Untuk Menempuh Tugas Akhir Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Bidang Desain Komunikasi Visual Disusun Oleh : Devi Chintya

Lebih terperinci