FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO
|
|
- Shinta Yuliana Hermanto
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 38 PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Melengkapi dan Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar Ahli Madya Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual Disusun oleh: CITRA ZULFIANI MUNIRA NIM. C PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2009
2 39 BAB IV VISUALISASI KARYA A. Media Lini Atas 1. Iklan Koran Ide : Dikarenakan bentuknya yang tidak terlalu besar maka iklan koran ini dibuat menarik dengan menggunakan ilustrasi foto model sebagai daya tarik dan headline yang sederhana dan mudah dibaca. Media / bahan : Kertas koran / buram 60 gr / m2 Ukuran Bentuk Mode Komposisi : 50 mm x 100 mm : Persegi panjang - Horisontal : Warna : Background berwarna hitam. Terdapat foto model yang diletakkan di sebelah kanan. Headline diletakkan disebelah tengah atas. Sub Head line diletakkan dibawah Head line. Logo diletakkan di sebelah kiri atas. Body Copy diletakkan di sebelah bawah. Alamat diletakkan di bawah Body Copy. Typografi : Head line = Times New Roman, Sub Head line = Tahoma, Body Copy = Tahoma, Alamat = Tahoma. Visualisasi Realisasi : Corel Draw X3, Adobe Photoshop CS : Cetak Offset
3 40 Iklan Koran Skala 2 : 1
4 41 2. Iklan Tabloid Ide : Dikarenakan bentuknya yang tidak terlalu besar hampir sama dengan iklan Koran, maka iklan tabloid ini dibuat menarik dengan menonjolkan penggunaan ilustrasi foto model sebagai daya tarik. Head line dengan kalimat yang tidak terlalu panjang dan mudah dibaca. Media / bahan Ukuran Bentuk Mode Komposisi : Art Paper : 80 mm x 120 mm : Persegi panjang - Vertikal : Warna : Background berwarna merah. Terdapat foto model yang diletakkan di tengah. Headline diletakkan disebelah kanan atas. Sub Head line diletakkan dibawah Head line. Logo diletakkan di sebelah kiri atas. Body Copy diletakkan di sebelah bawah. Alamat diletakkan di bawah Body Copy. Typografi : Head line = Times New Roman, Sub Head line = Tahoma, Body Copy = Tahoma, Alamat = Tahoma. Visualisasi Realisasi : Corel Draw X3, Adobe Photoshop CS : Cetak Offset
5 42 Iklan Tabloid Skala 1 : 1
6 43 B. Media Lini Bawah 1. Poster Ide : Poster penting fungsinya untuk menyampaikan pesan kepada calon konsumen, karena langsung bisa dilihat dengan mata. Ada salah satu poster yang dibuat dengan Head line yang singkat, dapat terbaca dengan jelas. Poster menampilkan foto-foto model yang ada di Studio Model Solo. Media / bahan Ukuran Bentuk Mode Komposisi : Glossy : A2 ( 42 cm x 59,4 cm) : Persegi panjang Vertikal dan Horisontal : Warna : Poster berjumlah 16 buah. Background berupa foto beberapa model. Logo diletakkan di sebelah kanan atas dan kiri atas. Alamat diletakkan di bagian paling bawah. Typografi : Head line = Times New Roman, Sub Head line = Times New Roman, Alamat = Tahoma. Visualisasi Realisasi : Adobe Photoshop CS : Cetak Offset
7 44 a. Poster I 59,4 cm 42 cm Skala 1 : 4
8 45 SKEMA PEMOTRETAN POSTER I Background Honey comb light Model Softbox Blower Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna merah. Dengan komposisi model memakai kain merah, anting, memakai hiasan bunga di depan dada dan diberi blower untuk memberi kesan elegan dan sensual. Model menghadap kamera.
9 46 Poster I Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : are you the next MODEL? Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/32 sec Diafragma : f.22 Focal Length : 50 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Risa
10 47 b. Poster II 59,4 cm 42 cm Skala 1 : 4
11 48 SKEMA PEMOTRETAN POSTER II Background Honey comb light Model Softbox Blower Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna merah. Dengan komposisi model memakai kain merah, anting, memakai hiasan bunga di depan dada dan diberi blower untuk memberi kesan elegan dan sensual. Model menengadah dengan mata terpejam.
12 49 Poster II Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : Be the professional Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/40 sec Diafragma : f.22 Focal Length : 50 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Risa
13 50 c. Poster III 42 cm 59,4 cm Skala 1 : 4
14 51 SKEMA PEMOTRETAN POSTER III Background Honey comb light Model Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi model memakai kain merah yang panjang untuk memberi kesan elegan dan ada dimensinya. Model berdiri agak serong ke kiri dengan tangan di depan dada memegang kain.
15 52 Poster III Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : One step be a MODEL! Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/40 sec Diafragma : f.22 Focal Length : 42 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Risa
16 53 d. Poster IV 42 cm 59,4 cm Skala 1 : 4
17 54 SKEMA PEMOTRETAN POSTER IV Background Honey comb light Model Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi model memakai kain merah yang panjang dan diberi hisan bunga di depan dada untuk memberi kesan elegan dan ada dimensinya. Model berdiri mengarah ke kamera dengan kedua tangan merentangkan kain.
18 55 Poster IV Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : Take this chance to be a MODEL! Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/60 sec Diafragma : f.10 Focal Length : 50 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Risa
19 56 e. Poster V 59,4 cm 42 cm Skala 1 : 4
20 57 SKEMA PEMOTRETAN POSTER V Background Honey comb light Model Main Light / P.Soft / Beauty Lamp Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi 2 model memakai kain merah. Model 1 duduk agak atas, model 2 duduk bersimpuh dibawah model 1.
21 58 Poster V Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : and Be what you wanna Be! Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/50 sec Diafragma : f.14 Focal Length : 50 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Rosy dan Risa
22 59 f. Poster VI 59,4 cm 42 cm Skala 1 : 4
23 60 SKEMA PEMOTRETAN POSTER VI Background Honey comb light Model Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi model memakai kain merah yang panjang. Model berdiri serong ke kiri, mata mengarah ke bawah dengan kedua tangan merentangkan kain.
24 61 Poster VI Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : Be the famous Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/40 sec Diafragma : f.22 Focal Length : 45 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Marisa
25 62 g. Poster VII 59,4 cm 42 cm Skala 1 : 4
26 63 SKEMA PEMOTRETAN POSTER VII Background Honey comb light Model Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi model memakai kain merah yang panjang, salah satu ujung kain merah tersebut di letakkan di atas softbox. Model berdiri dan bersandar di softbox mengarah ke kamera.
27 64 Poster VII Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : I ts time to be a MODEL Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/40 sec Diafragma : f.22 Focal Length : 28 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Lulu
28 65 h. Poster VIII 59,4 cm 42 cm Skala 1 : 4
29 66 SKEMA PEMOTRETAN POSTER VIII Background Honey comb light Model Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi model memakai kain merah yang panjang. Model berdiri mengarah ke kamera dengan kedua tangan di depan dada memegang kain.
30 67 Poster VIII Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : Here, just be the one MODEL Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/40 sec Diafragma : f.22 Focal Length : 45mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Ochi
31 68 i. Poster IX 42 cm 59,4 cm Skala 1 : 4
32 69 SKEMA PEMOTRETAN POSTER IX Background Honey comb light Model Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi model memakai kain merah yang panjang. Model berdiri mengarah ke kamera dengan kedua tangan di depan dada memegang kain.
33 70 Poster IX Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : Get picture BEAUTIFULLY Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/40 sec Diafragma : f.22 Focal Length : 40 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Ochi
34 71 j. Poster X 42 cm 59,4 cm Skala 1 : 4
35 72 SKEMA PEMOTRETAN POSTER X Background Honey comb light Model Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi model memakai kain merah yang panjang. Model berdiri mengarah kesamping kiri dengan kedua tangan memegang kain.
36 73 Poster X Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : We ll make you to be a real SUPER MODEL Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/30 sec Diafragma : f.13 Focal Length : 45 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Bhekti
37 74 k. Poster XI 59,4 cm 42 cm Skala 1 : 4
38 75 SKEMA PEMOTRETAN POSTER XI Background Honey comb light Model Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi model memakai kain merah yang panjang. Model berdiri mengarah ke softbox dengan tangan kanan memegang kain di depan dada dan tangan kiri memegang ujung kain ke atas.
39 76 Poster XI Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : Wanna be a MODEL? Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/30 sec Diafragma : f.20 Focal Length : 38 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Bhekti
40 77 l. Poster XII 59,4 cm 42 cm Skala 1 : 4
41 78 SKEMA PEMOTRETAN POSTER XII Background Honey comb light Model Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi model memakai kain merah. Model berdiri mengarah ke kamera.
42 79 Poster XII Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : Be the next SUPER MODEL! Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/50 sec Diafragma : f.10 Focal Length : 48 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Rosy
43 80 m. Poster XIII 59,4 cm 42 cm Skala 1 : 4
44 81 SKEMA PEMOTRETAN POSTER XIII Background Honey comb light Model Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi model memakai kain merah. Model berdiri mengarah ke kamera.
45 82 Poster XIII Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : We a professional model agensy Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/50 sec Diafragma : f.10 Focal Length : 40 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Rosy
46 83 n. Poster XIV 59,4 cm 42 cm Skala 1 : 4
47 84 SKEMA PEMOTRETAN POSTER XIV Background Honey comb light Model Main Light / P.Soft / Beauty Lamp Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi model memakai kain merah yang panjang. Model berdiri dengan kaki kiri diletakkan agak atas. Wajah model mengarah ke kamera dengan kedua tangan di depan dada memegang kain.
48 85 Poster XIV Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : SUPER MODEL gonna be your self! Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/60 sec Diafragma : f.13 Focal Length : 46 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi Model : side light : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset : Rosy
49 86 o. Poster XV 42 cm 59,4 cm Skala 1 : 4
50 87 SKEMA PEMOTRETAN POSTER XV Background Honey comb light Softbox Model Umbrella Reflektor Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi 5 model memakai kain merah.
51 88 Poster XV Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : Get the future with STUDIO MODEL! Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/30 sec Diafragma : f.9 Focal Length : 40 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi : Mix Lighting : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset
52 89 p. Poster XVI 42 cm 59,4 cm Skala 1 : 4
53 90 SKEMA PEMOTRETAN POSTER XVI Background Honey comb light Softbox Model Umbrella Reflektor Softbox Kamera Konsep : Tujuan pemotretan dapat menampilkan obyek agar tampil menarik dengan menggunakan background berwarna hitam. Dengan komposisi 5 model memakai kain merah. Model mengarah ke kamera.
54 91 Poster XVI Headline : be a MODEL, be YOU! Sub Headline : Be the next, why not? Typografi : Head line = Times New Roman Sub Head line Alamat = Times New Roman = Tahoma Kamera Shutter Speed : Nikon D60 : 1/30 sec Diafragma : f.9 Focal Length : 31 mm ISO Speed : ISO Lighting Ukuran Software Bahan Realisasi : Mix lighting : A2 : Adobe Photoshop : Glossy : Cetak Offset
55 92 2. Leaflet Ide : Leaflet diberikan gratis kepada konsumen yang berisi tentang informasi mengenai Studio Model Solo. Leaflet ini dibuat dengan desain yang sederhana, berisikan ilustrasi foto model sebagai fokus interest. Media / bahan Ukuran Bentuk Mode Komposisi : Silky Photo Paper 200gr : 21 cm x 10,5 cm : Persegi panjang - Vertikal : warna : Background berwarna merah. Terdapat foto model yang diletakkan di tengah. Headline diletakkan disebelah kanan atas. Sub Head line diletakkan dibawah Head line. Logo diletakkan di sebelah kiri atas. Body Copy diletakkan di sebelah bawah. Alamat diletakkan di bawah Body Copy. Typografi : Head line = Times New Roman, Sub Head line = Tahoma, Body Copy = Tahoma, Alamat = Tahoma. Visualisasi Realisasi : Corel Draw X3, Adobe Photoshop CS : Cetak Offset
56 Leaflet 93
57 94 3. Kalender Ide : Kalender juga merupakan media promosi yang efektif, sebab pemasangannya selama satu tahun penuh. Kalender dibuat dengan berisikan foto-foto model sehingga menarik perhatian orang yang melihatnya. Media / bahan Ukuran Bentuk Mode Komposisi : Silky Art Paper 200gr : 14 cm x 14 cm : Persegi : warna : Terdapat 2 sisi. Sisi 1 : Background berwarna hitam. Terdapat foto model yang diletakkan di tengah. Logo diletakkan di sebelah kiri atas. Alamat diletakkan di bagian bawah. Sisi 2 : Background berwarna hitam. Terdapat tulisan tanggal, bulan dan tahun. Alamat diletakkan di bagian bawah, logo diletakkan di sebelah kiri atas. Typografi Visualisasi Realisasi : Penanggalan = Palatino Linotype, Alamat = Tahoma. : Corel Draw X3, Adobe Photoshop CS : Cetak Offset
58 Kalender 95
59 96
60 97
61 98 4. Kartu Pos ( Post Card ) Ide : Kartu pos selain berfungsi untuk mengirim pesan, juga dapat dijadikan barang koleksi. Sehingga perlu dibuat kartu pos dengan desain sederhana dan menarik. Media / bahan Ukuran Bentuk Mode Komposisi : Glossy : 15 cm x 10,5 cm : Persegi panjang - Vertikal : Warna : Bagian depan : background berupa foto model, yang mendominasi bidang. Logo ada yang diletakkan di sebelah kiri atas dan kanan atas. Bagian belakang : background berwarna putih, terdapat kotak disebelah kanan atas untuk menempatkan perangko dan di bawahnya terdapat 3 buah kotak yang memanjang untuk menempatkan nama, alamat dan alamat yang dituju. Terdapat persegi panjang vertikal berwarna merah di sebelah kiri. Typografi : Alamat = Tahoma
62 99 Visualisasi Realisasi : Corel Draw X3, Adobe Photoshop CS : Digital printing Post Card Bagian Depan Bagian Belakang
63 Standing Banner Ide : Dengan melihat standing banner diharapkan konsumen tertarik, karena di dalam standing banner terdapat foto model yang menarik. Media / bahan Ukuran Mode Komposisi : Econom Paper : 60 cm x 160 cm : Warna : Standing banner 1 : Background berwarna hitam. Terdapat foto model yang diletakkan di tengah. Headline diletakkan disebelah atas. Sub Head line diletakkan dibawah Head line. Logo diletakkan di sebelah kanan bawah sejajar dengan alamat. Body Copy diletakkan di sebelah bawah. Alamat diletakkan di bawah Body Copy. Standing banner 2 : Background berwarna merah. Terdapat foto model yang diletakkan di tengah. Headline diletakkan disebelah atas. Sub Head line diletakkan dibawah Head line. Logo diletakkan di sebelah kanan bawah sejajar dengan alamat. Body Copy diletakkan di sebelah bawah. Alamat diletakkan di bawah Body Copy. Typografi : Head line = Times New Roman, Sub Head line = Tahoma, Body Copy = Tahoma, Alamat = Tahoma. Visualisasi Realisasi : Corel Draw X3, Adobe Photoshop CS : Digital printing
64 Standing Banner 1 101
65 Standing Banner 2 102
66 Kaos Ide : Kaos selain berfungsi sebagai fashion juga bisa dijadikan sebagai media promosi. Media / bahan Ukuran Warna Komposisi : Katun : All size : Hitam : Bagian depan : terdapat Head line I M The Next SUPER MODEL!. Bagian belakang : terdapat logo yang terletak disebelah tengah atas. Typografi Visualisasi Realisasi : Times New Roman : Corel Draw X3 : Cetak saring (sablon)
67 Topi Ide : Topi selain berfungsi sebagai fashion juga bisa dijadikan sebagai media promosi. Hideline : I M The Next SUPER MODEL! Media / bahan : Bahan topi Ukuran Warna Ilustrasi Tipografi Visualisasi Realisasi : All Size : Hitam : Logo dan Head line : Times New Roman : Corel Draw X3 : Bordir
68 Pin Hideline : I M The Next SUPER MODEL! Ilustrasi Visualisai Ukuran Realisasi : Ilustrasi head line dan alamat : Coral Draw X3 : Diameter 6 cm : Cetak Offset 9. Stiker
Jenis media yang akan diproduksi :
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Teknis Media Dalam proses produksi media melakukan melalui beberapa tahap yaitu : a) Tahap sketsa awal Sketsa awal adalah proses untuk mencari bentuk elemen visual kampanye
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
commit to user commit to user commit to user commit to user 1 BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama. 1. Kembang Becak Typeface. Set karakter
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Cergam dan Flashcard Olin Suka Makan Sayur
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Cergam dan Flashcard Olin Suka Makan Sayur 1. Cergam a. Spesifikasi Cergam Ukuran Media / Bahan : 21 x 21 x 2 cm (cover), 20 x 20 (isi) : AC 260g + laminasi doff
Lebih terperinci: Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS. : Glossy paper 120gr. : Foto Pasar Wisata Tawangmangu, foto obyek. wisata sekitar
Visualisasi 3. Poster : Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS : A3(29,7 x 42 cm) c. Format : Potrait d. Bahan : Glossy paper 120gr e. Identitas : Logo, Byline, bodycopy f. Ilustrasi : Foto Pasar Wisata Tawangmangu,
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual
BAB V VISUALISASI KARYA A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual 94 95 / Bahan Visualisasi Karya : 20 x 14 cm : AC 260gr : Dancing Script, Arial, Impact : Kantor Dinas Kesehatan dan ditiap Puskesmas 96
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Digital 1. Website Beranda 80 Profil 81 Pendaftaran 82 Reguler Program 83 Holiday Program 84 Fasilitas 85 Galeri 86 Kontak 87 88 Media bahan Ukuran Ilustrasi Desain : Internet
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi
80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan
Lebih terperinciBAB IV. Teknik Produksi Media. yang digunakan untuk perancangan desain kemasan Bir Pletok Alifah.
BAB IV Teknik Produksi Media 4.1. Proses Teknik Produksi Media Bab ini akan membahas semua proses dan teknis produksi semua media yang digunakan untuk perancangan desain kemasan Bir Pletok Alifah. 4.2.
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA 1. Website Gambar 5.1 Website Solonesia Record Store : 800 x 600 pixel : Internet : Logo, foto produk dan visual pengikat : Adobe Photoshop CS6 : Upload internet hosting : Digunakan
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV.1 Teknis Media. IV.1.1 Sketsa
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA IV.1 Teknis Media IV.1.1 Sketsa Sketsa awal adalah proses pencarian bentuk visual yang nantinya akan menjadi dasar dari bentuk visual media informasi ini. Gambar IV.1 Sketsa
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Lebih terperinciFOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Melengkapi dan Memenuhi Syarat dalam Meraih
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan 1. Logo beserta Graphic Standart Manual Gambar 5.1 Logo Pasar Festival Nusukan a. Konsep logo Logo Pasar Festival Nusukan secara
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster
BAB V VISUALISASI KARYA A. Poster Gambar 5.1 Poster Wisata Puncak Wringin : 42 cm x 29,7 cm : Art Paper 150 gr : Vertical : Typo Grotesk, Traffolight, Stellar :, grafis, foto, maskot, logo : Adobe Photoshop
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Pendekatan Komunikasi Pendekatan komunikasi melalui media cetak dengan cara memperlihatkan motif-motif batik tulis Garutan lewat teknik dan media fotografi
Lebih terperinciDAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... ABSTRAK... DAFTAR
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Kelengkapan Surat Menyurat 1. Pengantar Kampanye Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) Bagi Remaja Kota Surakarta 2015 adalah sebuah event yang mengajak masyarakat Kota
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang telah dirancang sesuai dengan konsep ekowisata dengan keyword fresh and nature. Dalam hal ini pembahasan
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya strategi perancangan sebagai panduan agar media-media yang dihasilkan
Lebih terperinciTeknik pembuatan promosi pada media utama dan media pendukung. pada kampanye ini menggunakan warna-warna dominan, ilustrasi dan
Bab IV Teknis Produksi Media 4.1 Teknis Media pembuatan promosi pada media utama dan media pendukung pada kampanye ini menggunakan warna-warna dominan, ilustrasi dan pengolahan gambar menggunakan teknik
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Konsep Tema Perancangan Pada perancangan Desain Label Kemasan Produk Usaha Kecil Menengah (UKM) Susu Kacang Kedelai Milky Soya akan dirancang
Lebih terperinciDAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... iv ABSTRAK...
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Sekolah Menengah Kejuruan kelompok pariwisata merupakan kelompok
1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Sekolah Menengah Kejuruan kelompok pariwisata merupakan kelompok dari sub sistem pendidikan nasional yang diharapkan mampu menciptakan lulusan yang siap kerja, memiliki
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya 1. Pendekatam kreatif Ada berbagai macam pendekatan kreatif, dimana itu tergantung pada strategi konsep periklanan serta siapa khalayak sasaran yang dituju. Adapun
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap Technovation Unggul. Permasalahan
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA 1. Kemasan Satuan Rebus A. Karya Utama 82 83 : Duplex 500 gram, Laminasi doff : 41 cm x 57 cm : Logo, Tagline, Varian, Ilustrasi Cah Angon, Ilustrasi Telur Rebus, Alamat, Keterangan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Kemenangan Transport.
Lebih terperinciBAB V RINCIAN TUGAS. : Art Paper 150gr Teknik produksi : Digital Printing satu muka. Ukuran sebenarnya : 9cm 6cm
BAB V RINCIAN TUGAS 5.1 Cakupan Teknis Pengerjaan Cakupan teknis pengerjaan visual dalam rancang branding Volkswagen Club Tasikmalaya meliputi media-media tercetak sebagai berikut: a. Desain Poster Ukuran
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses perancangan Mencari data mengenai dua puluh jurus dasar Pusaka Mande Muda. Ide diambil dari identifikasi masalah dan fokus masalah diantaranya adalah kesulitannya
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster
BAB V VISUALISASI KARYA A. Poster Gambar 5.1 Poster cafe Mussin corner : 42 cm x 29,7 cm : Art Paper 150 gr : Vertical :DK Cool Crayon,Dk Crayon Crumble, :, grafis, logo : Adobe Photoshop CS6 : Cetakoffset
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV.1 Pra Produksi
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA IV.1 Pra Produksi Sebelum memasuki tahapan produksi media yang sebenarnya, tahap yang harus dilalui yaitu perancangan produksi yang meliputi : Sketsa Sketsa merupakan tahapan
Lebih terperincikemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Media Utama Media utamanya adalah sebuah buku berupa fotografi kebaya Sunda hasil rancangan Tinong, dimana konsep perancangannya berupa penjelasan tentang sejarah dan pengertian
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
digilib.uns.ac.id BAB V VISUALISASI KARYA 1. Konsep Logo A. Logo Acara dan Graphic Standard Manual Logo dari event Solo Vape Expo menggunakan logotype yang berupa singkatan dari nama event yaitu SOVAPE.
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Analisa Produksi Media Proses analisa produksi media merupakan salah satu urutan dari beberapa kinerja yang sistematis dalam rancangan yang dibuat oleh penulis
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Iklan majalah ini dimaksudkan untuk menunujukkan suatu pengalaman minum
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Iklan Seri Majalah Iklan majalah ini dimaksudkan untuk menunujukkan suatu pengalaman minum kopi yang berharga yang didapat dari secangkir kopi luwak sehingga sulit
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN. A. Alur Perancangan Kemasan
digilib.uns.ac.id BAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN A. Alur Perancangan Kemasan 1. Penyaringan Ide Bentuk Kemasan a. Thumbnail / Sket Bentuk Kemasan) Thumbnail / sket bentuk kemasan merupakan cara mnggambar
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA 1. Bilingual Coffee Table Book Solo International Performing Arts Journey a. Cover Gambar 1 Cover b. Halaman Isi 111 112 Gambar 2 Contents Gambar 3 SIPA 2009 113 Gambar 4 SIPA 2010
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
Lebih terperinciBAB V PENGANTAR KARYA
BAB V PENGANTAR KARYA A. Media Utama 1. Visualisasi Karakter a. Rama Rama adalah seorang siswa SD yang ceria dan memiliki sifat ingin tahu yang besar. Rama digambarkan dengan visualisasi anak laki-laki
Lebih terperinciBAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA. Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai.
BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai. Walaupun dalam proses pembuatannya mengalami perubahan-perubahan konsep yang sudah dirancang sebelumnya.
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 1.1. Poster Sebagai media promosi penjualan, Poster adalah media yang dibuat dengan konsep menarik, interaktif, informatif, dan persuasif. Poster ini dibuat secara digital
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. sepia agar memberikan kesan dramatis. memiliki tingkat keterbacaan yang cukup baik.
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual a. Warna Menggunakan warna gelap yaitu hitam sebagai warna background dasar untuk setiap aplikasi visual dalam kampanye ini. Untuk headline dan text
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Periklanan dianggap sebagai media komunikasi pemasaran yang paling efektif untuk menyampaikan pesan perusahaan kepada konsumennya. Hal itu karena
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
18 BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Strategi Kreatif Sebagai upaya untuk mengenalkan Resto Danau Tengah Sawah sebagai resto dan tempat wisata lebih dikenal luas, baik oleh masyarakat Indonesia
Lebih terperinciBAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN. Karya poster film yang akan dikerjakan oleh penulis terlebih dahulu harus
BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN A. PERWUJUDAN KARYA Karya poster film yang akan dikerjakan oleh penulis terlebih dahulu harus dipersiapkan beberapa hal. Poster film tentunya membutuhkan sebuah cerita
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii
ix DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...... iv KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH......
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo Baru Museum Batik Danar Hadi Dalam promosi Museum Batik Danar Hadi memang diperlukan adanya logo yang berguna sebagai suatu
Lebih terperinciDAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii. LEMBAR PERNYATAAN... iv. KATA PENGANTAR...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL........ i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG...... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.... iii LEMBAR PERNYATAAN... iv KATA PENGANTAR.......... v ABSTRAK...... vii RIWAYAT HIDUP PENULIS........
Lebih terperinciPERANCANGAN PROMOSI LADYLOVV SHOPP MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI LADYLOVV SHOPP MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain Komunikasi Visual
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama 1. Websit a. Halaman Home : 980 px x 1331 px : Headline, sub headline, foto, logo, dan Foto Landscape Pantai Ngobaran. : Spinnaker,Bree,Open Sans dan DIN Next Light
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain Komunikasi
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. mengunjunginya. Dari segi tata letak atau layout disusun rapi agar menarik, hal
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan promosi pada media utama dan media pendukung pada promosi ini menggunakan warna coklat dan jingga, menggunakan foto suasana restoran dan foto beberapa
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center Balikpapan. Permasalahan
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. sebagian efek black and white (BW) dan sebagian lagi berwarna Teknis Pengambilan Gambar (Teknis Fotografi)
55 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Teknis Media 4.1.1 Teknis Layout buku Pengolahan foto, design, serta layout pada buku foto esai ini menggunakan Adobe Photoshop, dan Adobe Indesign. Dengan dominasi
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iv KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH...
Lebih terperinciBAB IV STATEGI KREATIF
BAB IV STATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Logo Konsep dari logo kampanye ini adalah visualisasi orang tua yang merangkul anaknya yang melambangkan suatu kedekatan, dengan perbedaan bentuk
Lebih terperincia) Configuration 11,27 cm 2,86 cm C O L L E C T I O N b) Color Guide C O L L E C T I O N : : : y k : 0 c) Grid C O L L E C T I O N
25 a) Configuration 11,27 cm 2,86 cm 4,44 cm 3,78 cm 3,61 cm 0,43 cm C O L L E C T I O N b) Color Guide C O L L E C T I O N c m y k : 0 : : : 60 80 20 c) Grid 7 6 5 4 3 2 1 0 C O L L E C T I O N 1 2 3
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL..... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH.....iv ABSTRAK... vii DAFTAR ISI... viii DAFTAR
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Tujuan Kreatif Merancang buku mengenai street art antara tradisi dan modernisasi di kota Yogyakarta dalam bentuk visual (fotografi) yang menarik sehingga
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Sebuah perancangan promosi dan desain kemasan membutuhkan konsep, tema, dan penataan huruf yang terpadu dan dominan sehingga akan mendapatkan perpaduan komposisi
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Media Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku cerita bergambar yang melalui beberapa tahapan proses, yaitu tahapan sketsa, pindai, pewarnaan,
Lebih terperinciGambar Logo Balada Kopaja 2015
BAB V Hasil Pembahasan Desain Berikut adalah hasil pembahasan desain yang di dapat setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual. Berikut adalah eksekusi item-item
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster Infografis Are You Stupid Enough To Hike
BAB V VISUALISASI KARYA A. Poster Infografis Are You Stupid Enough To Hike 1. Poster Infografis Tahap Persiapan Gambar 45: Desain Poster Infografis Are You Stupid Enough To Hike Tahap Persiapan : Art Paper
Lebih terperinciBAB 5 PENJELASAN DESAIN
29 BAB 5 PENJELASAN DESAIN 5.1 Logo Dalam promosi acara Bhinneka Tunggal Tawa, logo ini merupakan sebuah identitas dari acara. Acara Bhinneka Tunggal Tawa merupakan acara stand-up comedy yang memiliki
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi Diploma
Lebih terperinciBAB V SIMPULAN DAN SARAN
A. Simpulan BAB V SIMPULAN DAN SARAN Pada bab V ini akan dipaparkan simpulan dari hasil penelitian yang telah dilakukan. Simpulan yang dapat diuraikan dalam analisis kualitas tugas fashion photography
Lebih terperinciKreatif Desain Tampilan Desain Gambar 4.10
Katalog dan Pembatas Buku Sebagai Sarana Promosi SD Saraswati 2 Denpasar Kiriman: Gd Lingga Ananta Kusuma Putra, SSn., Alumni PS. DKV ISI Denpasar Katalog Pada sub ini penulis akan membahas tentang visualisasi
Lebih terperinciPROMOSI WISATA ALAM BATU SERIBU MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PROMOSI WISATA ALAM BATU SERIBU MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Disusun Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian dari penulis, keyword konsep dan image dari keseluruhan produk adalah smart, youthful dan comforting. Dimana
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIK PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIK PRODUKSI Untuk mencapai tujuan, Kampanye ini harus memperhatikan dari segala aspek, mulai dari konsep visual, strategi pemilihan media dan juga teknis memproduksinya.dalam produksinya,
Lebih terperinciKarya Seni. Judul karya : Ngéntung Pajéng. PENCIPTA : Ida Bagus Candra Yana S.Sn.,M.Sn. PAMERAN "Festival Fotografi Surabaya" Ciputra, Surabaya 2015.
Karya Seni Judul karya : Ngéntung Pajéng PENCIPTA : Ida Bagus Candra Yana S.Sn.,M.Sn. PAMERAN "Festival Fotografi Surabaya" Ciputra, Surabaya 2015. ABSTRAK Dance photography merupakan pemotretan terhadap
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Logo Logo ini tercipta berdasarkan brandessense dari Weston yaitu complete understanding dimana Weston memposisikan diri sebagai sebuah perusahaan di bidang houseware
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI. menggunakan aplikasi digital Photoshop CS3 dan Adobe Illustrator CS3 demi
43 BAB IV TEKNIS PRODUKSI 4.1 Teknik Perancangan Teknik pembuatan desain pada kaos YCC terlebih dahulu mengandalkan proses sketsa manual, kemudian dilanjutkan dengan sentuhan finishing akhir dengan menggunakan
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Dalam pembuatan media promosi baik dalam media utama maupun pendukung pada perancangan media promosi ini cenderung menggunakan warna putih dan hijau. Penggunaan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Struktur Buku Spesifikasi buku: - Ukuran : 29,7 x 21 cm - Tebal buku : 1 cm - Jenis cover : Softcover Art Carton 310gr - Material : Matte paper 100gr - Jumlah halaman
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Praktikan dalam melaksanakan kerja praktek di Percetakan Citra Mandiri, praktikan diminta untuk membantu membuat pekerjaan desain yang dibutuhkan oleh perusahaan.
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Proyek Utama Gambar 5.1 Cover Buku Buku ini berisikan tentang makanan-makanan yang direkomendasikan di Semarang. Dibuat dengan konsep jurnal bagi pembaca buku tersebut
Lebih terperinciBAB V HASIL PEMBAHASAN DAN DESAIN
BAB V HASIL PEMBAHASAN DAN DESAIN 5.1 Format teknis Buku 5.1.1 Jenis Sampul Jenis sampul yang digunakan dalam buku Kitab Suci TJO SOE KONG, adalah hard cover dengan laminating Flooring dan mengejar target
Lebih terperinciCIKEMBULAN BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Media Aplikasi media yang digunakan adalah media promosi Taman Satwa Cikembulan yang melalui beberapa tahapan proses, yaitu tahapan sketsa dan format desain. Teknik
Lebih terperinciPoster, X-Baner, Dan Flyer Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual
Poster, X-Baner, Dan Flyer Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Desain ISI Denpasar I Poster Pada sub ini mahasiswa
Lebih terperinciDAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL..... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI.. iv KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH.....
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep kreatif adalah proses berpikir dan bertindak untuk menciptakan atau menyusun gagasan baru, baik yang benar-benar baru (belum
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan layout yang disesuaikan dengan teknologi dan kamera masa kini, didukung dengan penggunaan garis bantu dan elemen desain yang
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT
BAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT A. Konsep Kreatif Dalam perancangan visual brand Paws! dengan konsep promosi mengikuti konsep dasar produk yaitu Artworker Movement,
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh Penulis, gaya visual yang dipakai untuk kampanye sosial Permainan Tradisional adalah
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai.
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam membuat sebuah perancangan dan perencanaan pengenalan profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai. Konsep kreatif dirancang
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Teknis Buku 5.1.1 Jenis Cover Jenis Cover yang digunakan adalah hard cover dengan menggunakan kertas dengan gramatur yang lebih tebal dan di-laminating doff tipis
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI Jenis media dan konsep perwujudan dari logo adalah sebagai berikut: IV.1 STATIONERY Mencakup keperluan administrasi, surat menyurat, dan sebagai bukti professional serta
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Diajukan sebagai syarat untuk menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III
Lebih terperinciDESAIN KOMUNIKASI VISUAL TOPIK 2 JENIS MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TOPIK 2 JENIS MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL 1. TUJUAN INSTRUKSIONAL 2. MATERI PERKULIAHAN 3. BUKU REFERENSI 4. QUIZ 5. LINLS KE INTERNET TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM Setelah mengikuti
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Praktikan Membuat grafis sesuai dengan kebutuhan serta mengatur tampilan halaman cetak yang dibuat dengan tujuan menarik minat pembaca dan mengoptimalkan penyampaian
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak
Lebih terperinciBAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Proses Perancangan Buku Informasi Proses pembuatan buku Informasi ini dimulai dari pengembangan Konsep isi berupa storyline yang mencakup informasi apa saja yang akan
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam perancangan komunikasi visual brand MYCACTUSID di Surakarta ini dirumuskan konsep kreatif yang terdiri dari gaya desain serta karakteristik visual yang
Lebih terperinciUkuran Isi : 21cm x 28cm, dengan punggung 0.5cm. Jenis Bahan : Kertas Art Paper 210 grm, 230 grm. Buku setelah di hard cover
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA IV.1. Cerita bergambar Dinosaurus IV.1.1. Bentuk Media Utama Media utama adalah buku ilustrasi berupa cerita bergambar dinosaurus yang berisi tentang informasi dinosaurus.
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan
49 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Strategi Komunikasi a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan fotografi sebagai elemen utamanya, karena fotografi mampu menggambarkan
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Metode Perancangan Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan Museum Batik Kuno Danar Hadi ini ditunjukan untuk mengajarkan sejarah perkembangan batik pada
Lebih terperinciIklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual
Iklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Desain ISI Denpasar I Iklan Majalah Pada sub ini
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Warnai Putihmu Gambar. 5.1 : Menunjukkan sebuah goresan kuas cat pada tulisan putih, yang dimaksudkan mengajak langsung untuk mewarnai putih, disini putih itu
Lebih terperinciBAB V. HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB V. HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Spesifikasi 5.1.1 Jenis Cover Jenis cover yang digunakan adalah hardcover dengan menggunakan lapisan mdf didalamnya. Lalu judul buku akan dijahit bordir. Ornamen
Lebih terperinci