MODUL III PILIHAN RadioButton dan RadioGroup
|
|
- Yandi Kusuma
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 MODUL III PILIHAN RadioButton dan RadioGroup I. MAKSUD DAN TUJUAN A. MAKSUD Mempraktekan cara-cara pemprograman visual dengan menggunakan C++ Builder untuk menyajikan pilihan data melalui komponent RadioButton dan RadioGroup. B. TUJUAN Memberikan kemampuan memprogram dengan menggunakan komponent RadioButton dan RadioGroup untuk penyajian pilihan. II. TEORI Komponen RadioButton adalah untuk menyajikan sejumlah pilihan pada Form, dengan jumlah terbatas. Syarat pilihan pengguna hanya diperbolehkan memilih salah satu dengan mengarahkan mouse dan menekan tombol klik. Biasanya pilihan ini dikelompokan dengan komponen GroupBox atau Panel. Komponen ini hampir sama dengan RadioGroup. RadioButton terdapat pada menu Component Pallete pada tab Standar dengan ikon dan RadioGroup dengan ikon. III. PRAKTEK Buatlah tampilan seprti pada rancangan gambar di bawah dan seting properti isikan seperti pada tabel dan gambar 3.1. : Gambar 3.1. Penggunaan RadioGroup Tabel 3.1. Set Properti rancangan gambar 3.1. Komponen Properti Nilai Form Form1 GroupBox GroupBox1 Agama RadioButton RdButtonIslam Islam RadioButton RdButtonKristen Kristen RadioButton RdButtonKatholik Modul Praktikum Bahasa Pemrograman C++ Builder 12
2 RadioButton RadioButton Label Edit Button Button Nama Text Katholik RdButtonHindu Hindu RdButtonBudha Budha Label1 Pilihan EditAgama ButtonOK OK ButtonSelesai Selesai Langkah untuk memasukan kode program : Program untuk proses untuk kejadian bila tombol OK ditekan Arahkan mouse ke tombol OK Object Properti pilih tab Events Pilih OnClik tekan klik ganda Isikan program sebagai berikut : void fastcall TForm1::ButtonOKClick(TObject *Sender) if (RdButtonIslam->Checked) "Islam"; if (RdButtonKristen->Checked) "Kristen"; if (RdButtonKatholik->Checked) "Katholik"; if (RdButtonHindu->Checked) "Hindu"; if (RdButtonBudha->Checked) "Budha"; Untuk RdButtonIslam->Checked jenis variabelnya adalah BOOL, dan bila tombol dipilih bernilai benar. Kembali ke Form pilih tombol Selesai Object Inspectors pilih tab Events Pilih OnClik tekan klik ganda Isikan program void fastcall TForm1::ButtonSelesaiClick(TObject *Sender) Close(); Mengarah ke kursor pilihan Islam pada saat program pertama dijalankan, dengan menggunakan methode SetFocus() Kembali ke Form, klik komponen Form Object Inspectors pilih tab Events Pilih OnActivate tekan klik ganda Isikan program void fastcall TForm1::FormActivate(TObject *Sender) RdButtonIslam->SetFocus(); Kompilasi dan eksekusi Tekan Run F9 atau dengan memilih ikon. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman C++ Builder 13
3 Lihat hasilnya Gambar 3.2. Keluaran Form Komponen RadioButton Program lengkapnya seperti pada listing program : File UnitLat4.h #ifndef UnitLat4H #define UnitLat4H #include <Classes.hpp> #include <Controls.hpp> #include <StdCtrls.hpp> #include <Forms.hpp> class TForm1 : public TForm published: // IDE-managed Components TGroupBox *GroupBox1; TRadioButton *RdButtonIslam; TRadioButton *RdButtonKristen; TRadioButton *RdButtonKatholik; TRadioButton *RdButtonHindu; TRadioButton *RdButtonBudha; TLabel *Label1; TEdit *EditAgama; TButton *ButtonOK; TButton *ButtonSelesai; void fastcall ButtonOKClick(TObject *Sender); void fastcall FormActivate(TObject *Sender); void fastcall ButtonSelesaiClick(TObject *Sender); private: public: // User declarations // User declarations fastcall TForm1(TComponent* Owner); ; extern PACKAGE TForm1 *Form1; #endif UnitLat4.cpp #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "UnitLat4.h" Modul Praktikum Bahasa Pemrograman C++ Builder 14
4 #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) void fastcall TForm1::ButtonOKClick(TObject *Sender) if (RdButtonIslam->Checked) "Islam"; if (RdButtonKristen->Checked) "Kristen"; if (RdButtonKatholik->Checked) "Katholik"; if (RdButtonHindu->Checked) "Hindu"; if (RdButtonBudha->Checked) "Budha"; void fastcall TForm1::FormActivate(TObject *Sender) RdButtonIslam->SetFocus(); void fastcall TForm1::ButtonSelesaiClick(TObject *Sender) Close(); RadioGroup Komponen RadioGroup fungsinya sama dengan RadioButton, yang membedakan adalah untuk RadioGroup isi pilihannya, sudah termasuk isi pilihan dan dikelompokkan dalam kotak. Untuk isi pilihan terdapat pada properti Items. Untuk menggunakan RadioGroup terdapat pada menu Component Pallete pada tab Standar dengan ikon. Paktek : Bualtah project baru dengan perintah File New Application, rancanglah Form seperti gambar di bawah : Gambar 3.3. Rancangan Form Komponen RadioGroup Tabel 3.2. Set Properti Rancangan gambar 3.3. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman C++ Builder 15
5 Komponen Properti Nilai Form Form1 RadioGroup Items (Tstrings) Coloums RadioGroup Agama Islam Kristen Katholik Hindu Budha 2 Label Label1 Pilihan Label Label2 Nilai Index Edit EditAgama Text Edit EditIndex BitBtn Text Nama Kinds BitBtn1 bkclose Memasukkan isi Items (TStrings) pada komponen RadioGroup dengan langkahlangjkah sebagai berikut : Klik pada komponen RadioGroupAgama Klik Object Inspector pilih tab Properties Klik Items Selanjutnya terlihat pada gambar kotak dialog String List Editor Masukkan isi pilihan seperti terlihat pada gambar Klik OK Gambar 3.4. String List Editor RadioGroup Program untuk kejadian bila RadioGroupAgama diklik Arahkan mouse pada RadioGroupAgama Object Inspector pilih tab Events Klik ganda OnClick Modul Praktikum Bahasa Pemrograman C++ Builder 16
6 masukan kode sebagai berikut : void fastcall TForm1::RadioGroupAgamaClick(TObject *Sender) switch (RadioGroupAgama->ItemIndex) case 0 : case 1 : case 2 : case 3 : case 4 : Untuk RadioGroupAgama->Items->Strings[RadioGroupAgama->ItemIndex] mengambil isi array dari kompomen RadioGroup dengan variabel string. RadioGroupAgama->ItemIndex adalah nilai posisi elemen array atau nilai indeks. Nilai elemen array dimulai dari 0. Simpan program Anda dengan perintah File Save berikan nama UnitRadioGroup.cpp, dan File Save Project As, berikan nama ProjectRadioGroup.bpr, Uji program Anda dengan menjalankan Run Run F9 atau dengan memilih ikon. Gambar 3.5. Hasil keluaran Modul Praktikum Bahasa Pemrograman C++ Builder 17
7 Listing Program UnitRadioGroup.h / #ifndef UnitRadioGroupH #define UnitRadioGroupH #include <Classes.hpp> #include <Controls.hpp> #include <StdCtrls.hpp> #include <Forms.hpp> #include <Buttons.hpp> #include <ExtCtrls.hpp> class TForm1 : public TForm published: private: public: // IDE-managed Components TRadioGroup *RadioGroupAgama; TLabel *Label1; TEdit *EditAgama; TBitBtn *BitBtn1; TEdit *EditIndex; TLabel *Label2; void fastcall RadioGroupAgamaClick(TObject *Sender); // User declarations // User declarations fastcall TForm1(TComponent* Owner); ; extern PACKAGE TForm1 *Form1; #endif #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "UnitRadioGroup.h" #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) void fastcall TForm1::RadioGroupAgamaClick(TObject *Sender) switch (RadioGroupAgama->ItemIndex) case 0 : case 1 : case 2 : Modul Praktikum Bahasa Pemrograman C++ Builder 18
8 case 3 : case 4 : IV. LATIHAN / SOAL 1. Apa perbedaan komponen RadioButton dan RadioGroaup? 2. Bolehkah memilih lebih dari satu jawaban berikan alasan? 3. Berapa maksimum jumlah pilihan menurut anda, jika masih layak menggunakan komponen ini? Modul Praktikum Bahasa Pemrograman C++ Builder 19
MODUL I MENGENAL BORLAND C++ BUILDER
MODUL I MENGENAL BORLAND C++ BUILDER I. MAKSUD DAN TUJUAN A. MAKSUD Pengenalan cara-cara pemrograman visual dengan menggunakan Borland C++ Builder. B. TUJUAN Memberikan kemampuan memrogram dengan Borland
Lebih terperinciPembuatan Laporan. Modul 5. I. Tujuan Mahasiswa dapat menampilkan informasi yang tersimpan dalam database (membuat laporan).
Modul 5 Pembuatan Laporan I. Tujuan Mahasiswa dapat menampilkan informasi yang tersimpan dalam database (membuat laporan). II. Landasan Teori Setiap aplikasi database menuntut terciptanya laporan-laporan
Lebih terperinciMODUL XII PEMROGRAMAN DENGAN DATABASE I
MODUL XII PEMROGRAMAN DENGAN DATABASE I I. MAKSUD DAN TUJUAN A. MAKSUD Mempraktekan cara-cara pemrograman visual dengan menggunakan C++ Builder dan menyimpan ke database. B. TUJUAN Memberikan kemampuan
Lebih terperinciPernyataan Berkondisi / Percabangan
Praktikum IV Tugas Pemrograman Pernyataan Berkondisi / Percabangan A. Pendahuluan Pernyataan berkondisi digunakan untuk mengambil keputusan yang melibatkan dua alternatif atau lebih. Misalkan untuk menentukan
Lebih terperinciGambar Isi Tabel
15.1. Membuat Grafik Line Berikut akan kita coba bagaimana cara membuat grafik dengan menggunakan data yang sudah ada dalam sebuah table. Dalam contoh berikut data diambil dari tabel barang, dengan asumsi
Lebih terperinciPemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)
Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0) Pengenalan Aplikasi Visual Aplikasi adalah adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas
Lebih terperinciModul 4 Pembuatan Aplikasi
Modul 4 Pembuatan Aplikasi 1. Penyeleksian Kondisi Penyeleksian Kondisi adalah suatu pemilihan yang didasarkan atas kondisi tertentu. Suatu aksi akan dipilih hanya jika kondisi yang didefinisikan telah
Lebih terperinciURAIAN POKOK PERKULIAHAN
Minggu ke : 1 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 1. Pengenalan Delphi 1.1 IDE 1.2 Bagian-bagian IDE 1.3 Membuat & Menyimpan Program 1.4 Memanggil & Mengedit Program 1.5 Simbol Button 1.6 Label
Lebih terperinciDasar-Dasar Pemrograman Dengan Delphi 7. Janner Simarmata
Dasar-Dasar Pemrograman Dengan Delphi 7 Janner Simarmata 07 Januari 2008 Dipublikasikan dan didedikasikan untuk perkembangan pendidikan di Indonesia melalui MateriKuliah.Com Lisensi Pemakaian Artikel:
Lebih terperinciPraktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi
Praktikum Pemrograman 1 Mengenal Delphi I. Pendahuluan Delphi muncul dari bahasa pemograman yang cukup populer yaitu Pascal. Sejak saat itu, mulai dirilis beberapa versi Pascal diantaranya Turbo Pascal
Lebih terperinciPemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan
1.1. Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan memanfaatkan keistimewaan konsep- konsep antar muka grafis dalam Microsoft Windows. Aplikasi yang dihasilkan
Lebih terperinciModul 3 Pembuatan Aplikasi Menggunakan Komponen Visual dan Non Visual
Modul 3 Pembuatan Aplikasi Menggunakan Komponen Visual dan Non Visual A. Pengantar Salah satu objek atau kelas turunan dari Tcomponent adalah Tcontrol dan semua objek yang diturunkan dari Tcontrol dinamakan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG
Pengenalan Bagian Utama Delphi 7 Gambar 1.1 IDE (Integrated Development Environment) Delphi 7 atau lingkungan pengembangan terpadu merupakan lingkungan kerja Delphi 7 yang terbagi menjadi delapan bagian
Lebih terperinciMinggu ke : 4 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 4. Pernyataan Kondisional 4.1 If then. 4.2 If. then.else..
Minggu ke : 4 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 4. Pernyataan Kondisional 4.1 If then. 4.2 If. then.else.. Pernyataan if digunakan untuk melakukan suatu proses pengambilan keputusan, Jika
Lebih terperinciUniversitas Komputer Indonesia. Pemrograman dengan C++ Builder
9.1 Menu Menu merupakan suatu alat penghubung antara pemakai (user) dengan komputer (program), agar dalam penggunaan komputer menjadi lebih mudah dan lebih interaktif. Proses semacam ini lebih dikenal
Lebih terperinciPengenalan IDE Delphi. 1 By : Eko Budi Setiawan
Pengenalan IDE Delphi 1 Speed Bar Speed Bar atau sering juga disebut sebagai toolbar, berisikan kumpulan menu yang berupa tombol, setiap tombol pada speed bar menggantikan salah satu item menu. Sebagai
Lebih terperinciArray merupakan sekumpulan elemen berindeks yang memiliki tipe yang sama (base type). Pendefinisian array ditunjukkan dengan format:
Array & String Sesi 4 4.1 Array Array merupakan sekumpulan elemen berindeks yang memiliki tipe yang sama (base type). Pendefinisian array ditunjukkan dengan format: array [,...,]
Lebih terperinciPRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI
PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI 1. MINGGU KE : 1 dan 2 2. PERALATAN : LCD, Perangkat Komputer 3. SOFTWARE : DELPHI 4. TUJUAN : Mahasiswa dapat Menjalankan dan mengenal bagian-bagian fasilitas IDE. Melakukan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN DELPHI 7.0
PEMROGRAMAN DELPHI 7.0 Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman tingkat tinggi berbasis Windows. Delphi digolongkan ke dalam bahasa pemrograman visual yang menitik beratkan pada pemrograman berorientasi
Lebih terperinciGambar 8.1. Desain Form Pesan
8. Form Pesan Form pesan adalah form khusus yang hanya bisa disusun dengan menuliskan kode, yaitu form pesan atau message dialog. Form ini diaktifkan dengan menggunakan fungsi MessageBox(). Form ini akan
Lebih terperinciMODUL XIV. PEMROGRAMAN DENGAN DATABASE III (Query dan SQL)
MODUL XIV PEMROGRAMAN DENGAN DATABASE III (Query dan SQL) I. MAKSUD DAN TUJUAN A. MAKSUD Mempraktekan cara-cara pemrograman visual dengan menggunakan C++ Builder dan menyimpan ke database. B. TUJUAN Memberikan
Lebih terperinciGambar Desain Form Membaca Tanggal
16.1. Membaca dan Mendekode Tanggal Dalam sebuah program kadang kita memerlukan pembacaan sebuah tanggal baik yang dibaca langsung dari system komputer atau dari data yang dimasukan dari keyboard. Berikut
Lebih terperinciBAHAN DISKUSI PERTEMUAN KETIGA MATAKULIAH PEMROGRAMAN KOMPUTER
BAHAN DISKUSI PERTEMUAN KETIGA MATAKULIAH PEMROGRAMAN KOMPUTER LINGKUNGAN KERJA DELPHI Membangun suatu aplikasi menggunakan Delphi berarti bekerja dengan satu lingkungan terpadu yang dinamakan Delphi IDE
Lebih terperinciLABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 STRUKTUR KEPUTUSAN-1
LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 STRUKTUR KEPUTUSAN-1 LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 3 (TIGA) 09211080
Lebih terperinciBorland Delphi 7. Created By 1
www.fayblinkz.tk 1 Borland Delphi 7 1.1. Pengertian Delphi Delphi adalah suatu bahasa pemograman (development language) yang digunakan untk merancang suatu aplikasi program. a. Kegunaan Delphi 1. untuk
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman A
Algoritma Pemrograman A Memahami Proyek Proyek dan Dasar Dasar Delphi Code Memahami proyek Delphi Komponen Proyek Project Explorer Windows Dasar-Dasar Delphi Code Procedures IDE (Intregated Development
Lebih terperinciINSTRUKSI PENCABANGAN
INSTRUKSI PENCABANGAN Sebagai pengembang (programmer) sudah pasti mengetahui jenis operasi instruksi. Salah satu yang perlu dipelajari atau dimengerti adalah operasi instruksi pencabangan. 3.1 Pencabangan
Lebih terperinciPENGENALAN DELPHI A. PENGENALAN DELPHI
Borland Delphi dirilis pada bulan februari 1995 mulai dari delphi 1.0 hingga saat ini mencapai delphi 2009. Delphi merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi, sehingga sangat memudahkan user untuk bermain-main
Lebih terperinciI. INTEGRATED DEVELOPMENT ENVIRONMENT
I. INTEGRATED DEVELOPMENT ENVIRONMENT Tampilan utama interface Delphi terdiri dari beberapa bagian yang kesemuanya merupakan bagianyang saling mendukung, tempilan tersebut disebut dengan IDE. IDE dalam
Lebih terperinciPengenalan Borland Delphi 7.0
Pengenalan Borland Delphi 7.0 PENGENALAN BORLAND DELPHI 7.0 Dalam interface ini program delphi dibagi bagi dalam beberapa interface. Untuk lebih memudahkan, kita akan membahas secara parsial. 1. Palete
Lebih terperinciURAIAN POKOK PERKULIAHAN
Minggu ke : 3 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 3. Tipe Data String dan Format Data 3.1 Tipe Data String 3.2 Format Data URAIAN POKOK PERKULIAHAN Tipe data string Salah satu tipe data yang
Lebih terperinciLABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 LOGIKA PERULANGAN-1
LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 LOGIKA PERULANGAN-1 LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 5 (LIMA) 09211080 FAJAR
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0
MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 Setelah melaksanakan praktikum pada bab ini diharapkan mahasiswa dapat: Mengetahui konsep properti, event, methode dalam VB 6 Mengetahui lingkungan kerja IDE VB
Lebih terperinciCLIENT SERVER PROGRAM APPLICATION
CLIENT SERVER PROGRAM APPLICATION TPT SUBJECT CLASS PROJECT By: Ardisa Pramudhita (11110001) Atika Luthfiyyah (11110213) Banu Adi Witono (11110328) Citra Ika Wibawati (11110610) Randy Aprianggi (15110626)
Lebih terperinciDelphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.
1. Cara membuka aplikasi Delphi 7 Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi 7 2. Perkenalan jendela Delphi 7 Ket : 1. Object Tree View Merupakan sebuah diagram pohon yang menggambarkan hubungan logis
Lebih terperinci1 Latihan 6 Ketentuan Soal:
www.fayblinkz.tk 1 Latihan 6 Ketentuan Soal: Untuk Tanggal diambil dari tanggal sistem Untuk No Penerbangan dan Nama Pesawat Jika no GA733 maka Nama pesawat adalah Garuda Air Jika no MP373 maka Nama pesawat
Lebih terperinciricak.wordpress.com Component Name & Interface
Component Name & Interface Dalam pemrograman Delphi kita akan sering menggunakan banyak komponen. Komponenkomponen yang disediakan oleh Delphi dapat menjadi pendukung dalam pembuatan program. Kumpulan
Lebih terperinciLABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 PROCEDURE DAN FUNCTION
LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 PROCEDURE DAN FUNCTION LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 6 (ENAM) 09211080
Lebih terperinci[Type the document. title] subtitle] rinei
[Type the document title] [Type the document subtitle] rinei H a l a m a n 1 BERMAIN DENGAN KOMPONEN Pada Modul #3 ini Anda akan belajar tentang komponen-komponen dasar yang sering digunakan. Seperti yang
Lebih terperinciPengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP
Pengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP Sebuah bahasa pemrograman (development language) yang digunakan untuk merancang suatu aplikasi program Kegunaan : Membuat aplikasi windows Merancang aplikasi
Lebih terperinciURAIAN POKOK PERKULIAHAN. (1) Nilai akar-akar, x 1 dan x 2, dapat ditentukan dengan menggunakan rumus:
Minggu ke : 5 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : Pernyataan Kondisional (Lanjutan) URAIAN POKOK PERKULIAHAN Di dalam dunia Matematika dan Sains, pencarian akar-akar suatu persamaan banyak sekali
Lebih terperinciPemrograman Delphi. Gambar.1. Form. Menu utama. Editor code. Jendela object inspector
Pemrograman Delphi 1. PENDAHULUAN Delphi adalah sebuah bahasa pemrograman visual berbasis bahasa Pascal yang berjalan dalam lingkungan Windows (under Windows). Delphi merupakan generasi penerus dari Turbo
Lebih terperinciModul Isikan di caption dari kotak yang ditandai garis File lalu tekan enter, lalu isi lagi dikanan dengan Menu
Modul 2 Membuat Sistem Menu 1. Untuk membuat sistem menu klik komponen MainMenu pada tab Standard. 2. Klik dua kali komponen MainMenu yang sudah ada di form sampai muncul gambar. 3. Isikan di caption dari
Lebih terperinciBAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008
BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008 Pembahasan Materi : Mengenal IDE Visual Studio.NET 2008. Pembuatan project pada Visual Studio.NET 2008. Pengenalan kontrol yang sering digunakan, menulis kode program
Lebih terperinciMODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO
MODUL I A. Landasan Teori 1. Pengantar Pemrograman Delphi Bahasa Pemrograman Delphi merupakan pemrograman Visual (berbasis windows)yang dibuat oleh sebuah Perusahaan Software Borland.Inc, Fungsi dari aplikasi
Lebih terperinciVisual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 1 Mengenal Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer yang sudah mendukung OOP (Object
Lebih terperinciI. JUDUL. Exception Handling. Jenis-Jenis error. Exception PRAKTIKUM 12. Exception Handling
I. JUDUL Exception Handling PRAKTIKUM 12 Exception Handling II. TUJUAN - Memahami dan mengenal Exception Handling - Dapat membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan Exception Handling III. ALAT DAN
Lebih terperinciPRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA
PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA 1. MINGGU KE : 3 2. PERALATAN : LCD, Perangkat Komputer 3. SOFTWARE : DELPHI 4. TUJUAN : Mahasiswa dapat Menerapkan komponen label, edit, dan button untuk membuat suatu
Lebih terperinciMODUL I Menggunakan Fasilitas Multimedia Yang Tersedia Dalam Windows
Modul Praktikum Multimedia 1 MODUL I Menggunakan Fasilitas Multimedia Yang Tersedia Dalam Windows A. Maksud Dan Tujuan 1. Maksud Mengenal semua fasilitas multimedia yang tersedia dalam windows dan mampu
Lebih terperinciFor <pencacah> := <nilaiawal> to <nilaiakhir> do <pernyataan>
Minggu ke : 6 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 5. Pengulangan 5.1 For... To... dan For... Downto.. 5.1 Pernyataan Kondisonal For To. URAIAN POKOK PERKULIAHAN Pernyataan for-to digunakan untuk
Lebih terperinci1. MENGENAL VISUAL BASIC
1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh
Lebih terperinciBAB VII. Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form
BAB VII Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami pembuatan menu dengan menu editor pada VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan tentang
Lebih terperinciMinggu ke : 7. Bentuk umum : While <kondisi> do <Pernyataan>
Minggu ke : 7 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 5.2 Pengulangan While... do... Pernyataan while digunakan untuk melakukan suatu proses berkalang (looping). Peningkatan atau penurunan nilai
Lebih terperinciI. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010
I. JUDUL Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN - Memahami dan mengenal Array (array satu dimensi dan array multi dimensi) - Dapat membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan array satu dimensi dan array
Lebih terperinciMICROSOFT VISUAL FOXPRO
MICROSOFT VISUAL FOXPRO MEMULAI VISUAL FOXPRO (V. FOXPRO) Untuk memanggil atau menjalankannya dengan cara berikut: 1. klik start >> programs >> Microsoft Visual Foxpro. 2. Tunggu beberapa saat, maka akan
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Maimunah, S.Si,M.Kom
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Maimunah, S.Si,M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS ISLAM 45 BEKASI 2014 1 Peraturan : 1. Mahasiswa harus berpakaian rapi dalam
Lebih terperinciPENGENALAN NETBEANS Algoritma & Pemrograman 2016/2017 Hastha Sunardi 2016 PENGENALAN NETBEANS. (Pertemuan: K[-]/L[1])
PENGENALAN NETBEANS (Pertemuan: K[-]/L[1]) NetBeans adalah merupakan IDE yang ditujukan untuk memudahkan pemrograman java. Dalam NetBeans, pemrograman dilakukan berbasis visual dan event driven. Persis
Lebih terperinciMODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next
MODUL I A. Instalasi Borland Delphi 7.0 1. Buka file instalasi Borland Delphi 7.0 *) Run As Administrator Jika Menggunakan Windows Vista / 7 / 8 2. Klik Run Program 3. Klik Next 4. Isikan serial Number
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciBAB III STUKTUR PERCABANGAN
BAB III STUKTUR PERCABANGAN Percabangan yang umum digunakan adalah if dan case, percabangan sendiri dikenal dengan penyeleksian atau persyaratan. Untuk sintak percabangan if terdapat dua cara yaitu: 1.
Lebih terperinciDasar-Dasar Pemrograman Dengan Delphi 7. Janner Simarmata
Dasar-Dasar Pemrograman Dengan Delphi 7 Janner Simarmata www.kaputama.ac.id 15 Agustus 2007 Dipublikasikan dan didedikasikan untuk perkembangan pendidikan di Indonesia melalui MateriKuliah.Com Lisensi
Lebih terperinciMODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM
MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM TUJUAN : Mahasiswa mampu menguasai dan memahami penggunaan logika selection dan looping di Visual Basic.Net dengan implementasi pada Form dan object. Materi : Selection
Lebih terperinciSILABUS. 1. Menguasai IDE Borland Delphi 7 untuk pembuatan project. 2. Mengenali file yang diperlukan dalam project. 3. Melakukan desain form.
SILABUS Mata Kuliah/ Kode : Pemrograman Visual I (D3) Prasarat/co syarat : - Bobot SKS/ Smt : 3 SKS / 2 Standar Kompetensi : Mahasiswa mampu membangun sebuah aplikasi non-database dengan menggunakan Bahasa
Lebih terperinciMODUL 1 IDE (Integrated Development Environment )
MODUL 1 IDE (Integrated Development Environment ) SASARAN 1. Mengetahui bagian dalam lingkup IDE 2. Memahami dalam pembuatan aplikasi satandar 3. Dapat mendesain interface program aplikasi 4. Dapat menggunakan
Lebih terperinciTUGAS DELPHI 7. Caption Name Text Form1 Tugas 1 Tohari Ck frmlooping -
TUGAS DELPHI 7 Nama : Tohari NPM : 12326020 Jurusan : Manajemen Informatika Semester : V Kelas : Malam I. Membuat Fungsi Looping Langkah-langkah membuat fungsi looping menggunakan Delphi 7 1. Buka program
Lebih terperinciPRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA (Integer dan Real)
PRAKTIKUM 3 BERBAGAI MACAM TIPE DATA (Integer dan Real) 1. MINGGU KE : 3 2. PERALATAN : LCD, Perangkat Komputer 3. SOFTWARE : DELPHI 4. TUJUAN : Mahasiswa dapat Menerapkan komponen label, edit, dan button
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
No. LSKD/EKO/DEL221/03 Revisi : 04 Tgl : 1 Oktober 2012 Hal 1 dari 14 1. Kompetensi Mahasiswa dapat memahami tentang kendali kesalahan dengan paritas serta dapat melakukan penghitungan paritas. 2. Sub
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Form Windows Pertama Dengan C# (Visual Studio)
Membuat Aplikasi Form Windows Pertama Dengan C# (Visual Studio) Fitri Andriyani fitriandriyani18@gmail.com Abstrak C# (DIBACA SEE-SHARP ) adalah bahasa pemrograman baru yang diciptakan oleh Microsoft yang
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)
Revisi : 01 Tgl : 1 Maret 2008 Hal 1 dari 8 1. Kompetensi Setelah melakukan praktik, mahasiswa memiliki kompetensi: dapat memahami dan mengimplementasikan teknik komunikasi data antara dua buah komputer
Lebih terperinciBekerja dengan FORM dan EVENTS
Praktikum II Pemrograman Visual Bekerja dengan FORM dan EVENTS A. Pengantar tentang FORM Form adalah inti dari program visual dimana merupakan daerah kerja utama dimana kita akan mendesign program-program
Lebih terperinciPRAKTIKUM 6 SPINNER. 1. Aktifkanlah project baru, File New Project Android Application Project. Modul 6 Spinner Page 1
PRAKTIKUM 6 SPINNER Spinner adalah aplikasi sederhana untuk menyusun pilihan ketika akan memilih sebuah jawaban berupa option, dan menampilkan jawaban terpilih di textbox. Spinner merupakan view yang memiliki
Lebih terperinciPerkuliahan Pemrograman II (Teori / Praktikum) Minggu 4
Perkuliahan Pemrograman II (Teori / Praktikum) Minggu 4 Pendahuluan Jenis Percabangan Komponen yang umum diolah mengunakan Percabangan Validasi data dengan statement IF Percabangan digunakan untuk menentukan
Lebih terperinciPROSEDUR. Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur. Mahasiswa dapat membuat prosedur. Mahasiswa dapat memahami variabel lokal dan variabel global
PROSEDUR MINGGU KE: 2 TUJUAN: Mahasiswa dapat memahami penggunaan prosedur. Mahasiswa dapat membuat prosedur. Mahasiswa dapat memahami iabel lokal dan iabel global TEORI PENGANTAR: Prosedur adalah modul
Lebih terperinciPengenalan Lingkungan Delphi
Pengenalan Lingkungan Delphi Sesi 1 1.1 TENTANG DELPHI Borland Delphi merupakan salah satu bahasa pemrograman Windows yang sangat handal, cocok untuk pemula maupun untuk yang berpengalaman. Dengan menggunakan
Lebih terperinciMODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET
MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET A. TUJUAN Memahami platform Microsoft.NET. Mengenal Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic.NET. Memahami struktur project Visual Basic.NET. Memahami jenis-jenis
Lebih terperinciSTRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL)
IX. STRUCTURED QUERY LANGUAGE (SQL) SQL adalah bahasa yang digunakan untuk membuat dan memanipulasi beberapa tabel data yang saling berhubunga. Keunggulan SQl adalah memungkinkan Anda untuk memcari dan
Lebih terperinciA. Memulai dan Struktur Visual Basic
BAB II PEMOGRAMAN VISUAL BASIC A. Memulai dan Struktur Visual Basic Jika program visual basic terinstalasi pada sistem operasi Microsoft Windows XP, maka Microsoft Visual Basic dapat dimulai dengan langkah
Lebih terperinciIMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS
IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS I. Tujuan : 1. Mahasiswa dapat memahami tentang komponen pada Visual Basic yang digunakan untuk membuat koneksi aplikasi Visual Basic dengan
Lebih terperinciPemrogram Pem a rogram n Visual Delphi 7
Pemrograman Visual Delphi 7 Bahasa Pemrograman 1. Under dos 2. Under Windows Pengertian Delphi Delphi adalah suatu bahasa pemograman (development language) yang digunakan untk merancang suatu aplikasi
Lebih terperinciBahasa Pemrograman (TD22093)
Bahasa Pemrograman (TD22093) Kartika Firdausy - UAD http://kartikaf.wordpress.com/ blog.uad.ac.id/kartikaf Bahasa Pemrograman tool : Borland Delphi 7 Bahasa Pemrograman 1 Pemrograman Visual dengan Delphi
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS
BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS 1. LATAR BELAKANG Gambas (Gambas Almost Means BASic) adalah sebuah bahasa pemrograman visual berbasis objek yang menyerupai visual basic yang berjalan di platform
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL. Asnita Meydelia C. K OFF E
LAPORAN PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL Asnita Meydelia C. K. 130533608143 OFF E UNIVERSITAS NEGERI MALANG FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO PRODI S1 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA JANUARI, 2015 LABORATORIUM KOMPUTER
Lebih terperinciBab I Pengenalan Visual BASIC
Bab I Pengenalan Visual BASIC 1. Pendahuluan Visual BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk membuat suatu aplikasi dalam Microsoft
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET (KOMUNIKASI DATA)
No. LSKD/EKO/DEL221/01 Revisi : 02 Tgl : 1 Maret 2011 Hal 1 dari 12 1. Kompetensi Setelah melakukan praktik, mahasiswa memiliki kompetensi: dapat memahami dan mengimplementasikan teknik komunikasi data
Lebih terperinci4.1 Struktur Rancangan Puncak-Turun dengan Procedure
Bab 4 Procedure Anda sudah menggunakan procedure dan function dalam topik-topik yang lalu mungkin tanpa Anda sadari. Write, Writeln, Read, dan Readln adalah contoh procedure yang digunakan untuk menulis
Lebih terperinciDelphi 7. Merencang Program dengan Fungsi IF. Ketentuan Soal : 1. Jabatan : JABATAN GAJI POKOK Direktur Manager Staff
Merencang Program dengan Fungsi IF Ketentuan Soal : 1. Jabatan : JABATAN GAJI POKOK Direktur 5.000.000 Manager 3.500.000 Staff 2.000.000 2. Jika status pekerja TETAP maka mendapatkan tunjangan 30% dari
Lebih terperinciTutorial Lazarus Pemrograman Pascal Console, Visual dan Database Husni, husni.trunojoyo.ac.id, komputasi.wordpress.com
Tutorial Lazarus Pemrograman Pascal Console, Visual dan Database Husni, husni.trunojoyo.ac.id, komputasi.wordpress.com Lazarus adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment), lingkungan pengembangan
Lebih terperinci(MS ACCESS & MS SQL SERVER 2000)
KONSEP DAN APLIKASI PEMROGRAMAN MENGGUNAKAN BORLAND C++ BUILDER 6 BAGIAN 2: APLIKASI VISUAL DATABASE DENGAN ADO.NET (MS ACCESS & MS SQL SERVER 2000) M. FACHRURROZI FERRY GUSTIAWAN Daftar Isi MUQADDIMAH
Lebih terperinciMODUL X DATABASE VB. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman Visual (BPV)
MODUL X DATABASE VB A. Tujuan 1. Memahami dan menerapkan operasi-operasi database. 2. Memahami langkah pembuatan aplikasi database. 3. Memahami konfigurasi data source. 4. Memahami pembuatan Table Adapter.
Lebih terperinciKomponen Entry Data. Tujuan:
Komponen Entry Data Tujuan: 1. Peserta mengenal dan memahami komponen-komponen untuk entry data 2. Peserta dapat menggunakan komponen-komponen entry data sesuai dengan fungsi dan kegunaanya ARSys Software
Lebih terperinciBAB III PERCABANGAN ( If, If Else, Case Of)
BAB III PERCABANGAN ( If, If Else, Case Of) Perintah if digunakan untuk menentukan perintah mana yang akan dikerjakan ketika suatu kondisi terjadi. Bentuk baku perintah if adalah sebagai berikut : if (kondisi1)
Lebih terperinciGambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.
2 EVENT DAN PROPERTY 2.1. Membuat User Interface Pemrograman Visual Basic adalah suatu pemrograman visual, dimana pembuatan program dilakukan menggunakan media visual atau sering disebut dengan user-interface.
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Aplikasi dapat diartikan sebagai program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu ( kamus komputer, 1996, Hal:20). Aplikasi
Lebih terperinciProgram Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans
Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans Membuat kalkulator sederhana menggunakan Java Netbeans cukup mudah. Karena program yang di tulis tidak terlalu rumit, tapi memang perlu sedikit kesabaran
Lebih terperinciForm Label Text Box Command Button
Form Label Text Box Command Button Sesi 05 UNIVERSITAS WIDYATAMA Overview Tujuan Instruksional Pengenalan Objek di Visual Basic Form Label Text Box Command Button Teknik Informatika V-2 Universitas Widyatama
Lebih terperinciLANJUTAN APLIKASI DATABASE
MODUL 8 LANJUTAN APLIKASI DATABASE C. Menu Film 1. Buat Form Film beri nama dengan FFilm Edit 1 Edit 2 Edit 3 Edit 4 DBEdit1 DBEdit3 DBEdit4 DBEdit2 Di bawah DBCtrlGrid taruh DBGrid RadioButton 1 RadioButton
Lebih terperinciRENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Mata Kuliah : Pemrograman Visual I Bobot SKS, Semester : 3, 2 Program Studi : Manajemen Informatika Pertemuan : 1 Standar Kompetensi : Mahasiswa mampu membangun sebuah
Lebih terperinciSalah. Kondisi. Benar. Pernyataan. Gambar 4.1. Diagram Pernyataan if
4.1.Percabangan Apabila anda membuat sebuah program yang komplek maka percabangan ini akan sangat diperlukan. Dimana percabangan ini atau penyeleksian kondisi ini akan memberikan solusi tentang tindakan
Lebih terperinciLABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 TIPE DATA DAN VARIABEL
LABORATORIUM KOMPUTER TEKNIK INFORMATIKA STT DHARMA ISWARA MADIUN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK-1 TIPE DATA DAN VARIABEL LAPORAN RESMI MODUL KE- NIM NAMA MAHASISWA TTD DOSEN 1 (SATU) 09211080
Lebih terperinciPEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans
PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA Dasar-Dasar Netbeans OLEH ONDRA EKA PUTRA, S.KOM FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS PUTRA INDONESI YPTK PADANG DASAR-DASAR NETBEANS Dalam pembahasan ini akan belajar dasar-dasar
Lebih terperinci