PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS
|
|
- Sugiarto Lesmana
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS A. PROGRAM GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN BITMAP Program aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap itu banyak sekali macamnya, seperti Page Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop dan masih banyak lagi yang lainnya. Tetapi yang akan dibahas di sini program aplikasi CorelDraw dan Adobe Photoshop. CorelDraw merupakan salah satu program yang banyak digunakan dalam pembuatan desain grafis dan editing Bitmap yang dilengkapi dengan full color management dan interactive tools yang memudahkan dalam pembuatan dan editing suatu objek. Sedangkan Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang digunakan untuk mengedit sebuah gambar (image) menjadi gambar yang lebih menarik, serta bias menyunting foto dari gambargambar yang telah di-scan ke dalam computer. 1. Pengertian Grafis Vektor dan Bitmap Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis. Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna. 2. Kelebihan dan kekuranagan Grafis Vektor dan Bitmap Kelebihan Grafis Vektor a. Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien. b. Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya. c. Dapat dicetak pada resolusi tertinggi printer Anda. d. Menggambar dan menyunting bentuk vektor relative lebih mudah dan menyenangkan. Kekurangan Grafis Vektor Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap. Kelebihan grafis Bitmap a. Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan. b. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan. Kelemahan Grafis Bitmap a. Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek diperbesar. b. Efek yang didapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah. Program grafis secara umum terbagi menjadi dua: 1. Grafis Berbasis Vektor Desain grafis bebrbasis vektor adalah desain grafis yang berbasis besaran dan arah, atau magnitude dan direction. Pada citra grafis berbasis vektor, terdapat ciri-ciri sebagai berikut. a. Tersusun oleh kurva (path). Path terdiri dari garis dan beberapa titik atau disebut anchor point. b. Bersifat resolution independent, artinya kualitas gambarnya tetap baik tanpa bergantung resolusinya. Jika gambar diperbesar, warna tetap kontinu/baik dan tidak pecah warna maupun bentuknya. c. Cocok untuk pembuatan gambar dengan warna yang sederhana. d. Gradasi warna harus diolah dulu oleh desainer. e. Menyimpan gambar dengan format EPS, WMF atau sesuai dengan program yang dijalankan, misalkan CorelDraw dengan format CDR, Macromedia Freehand dengan format F, Adobe illustrator dengan format AI. f. Nyaman digunakan untuk me-layout publishing, membuat font, dan ilustrasi. g. Space penyimpanan lebih kecil. Software untuk menghasilkan citra grafis berbasis vektor dikenal dengan istilah Draw Software. Software ini dapat dikelompokkan menjadi dua bagian, yaitu software aplikasi grafis berbasis vektor 2 dimensi (2D)dan 3 dimensi (3D). a. Software aplikasi grafis berbasis vektor 2D Yang termasuk kategori ini antara lain Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, dan CorelDraw. b. Software aplikasi grafis berbasis vektor 3D Draw software untuk grafis 3D antara lain Maya3D, Strata 3D CX, Ulead COOL 3D, dan Swift 3D. selain itu ada pula Draw Software yang biasa digunakan dalam bidang teknik (perancangan) seperti AutoCad dan 3D Home Architet. 2. Grafis Berbasis Bitmap Grafis berbasis bitmap dikenal juga dengan istilah grafis raster. Pada citra grafis berbasis bitmap, terdapat ciri-ciri sebagai berikut. a. Tersusun oleh sebaran titik-titik yang pixel (picture element) beragam warna. Pixel sendiri tersebar dalam grid. b. Bersifat resolution dependent artinya kualitas gambar tergantung pada resolusinya gambar yang dihasilkan semakin baik. Sebuah citra bitmap
2 yang diperbesar melebihi ukuran normalnya akan tampak kasar (pecah-pecah). c. Cocok untuk pembuatan gambar dengan warna yang komplek. d. Gradasi warna nyata dan enak dipandang. e. Mampu menyimpan gambar dengan format: JPG, JPEG, BMP, TIFF, PCK, dan PNG. f. Cocok dipakai untuk gambar-gambar dengan efek bayangan (Sahding) yang halus. g. Space penyimpanan lebih besar. Software aplikasi grafis berbasis bitmap sering disebut sebagai Paint Software. Seperti halnya pada Draw Software, Paint Software meliputi pengolah grafis 2D dan 3D. a. Software aplikasi grafis berbasis bitmap 2D Termasuk kategori ini antara lain Paint, Microsoft Photo Editor, Adobe Photoshop, dan Corel Photo Paint. b. Software aplikasi grafis berbasis bitmap 3D Paint software untuk grafis 3D antara lain Digital Nendo dan Clay. B. MENU DAN IKON PROGRAM PEMBUAT GRAFIS BERBASIS VEKTOR Sering mendengar istilah CorelDraw? Bagi para design grafis, sudah tidak asing lagi dengan program aplikasi CorelDraw. CorelDraw sebuah program editor grafik vektor yang diciptakan oleh Corel, sebuah perusahaan di Kanada. Tahun 2008, Corel mengeluarkan versi 14 atau yang sering kita kenal X4. dalam mengenal CorelDraw ini. Kita menggunakan versi 12. Program CorelDraw banyak digunakan di industri desain grafis selain Adobe Photoshop, Illustrator maupun Macromedia Freehand. CorelDraw ini banyak digunakan untuk mendesain berbagai macam media publikasi mulai dari majalah, tabloid, buku dan lain-lain. 1. Lembar Kerja CroelDraw Untuk melihat lembar kerja program CorelDraw kita harus menjalankan dulu program tersebut. Program CorelDraw yang akan digunakan di sini adalah CorelDraw versi 12. Caranya: a. Klik tombol Start b. Pilih Program c. Klik dan Pilih CorelDraw Graphic Suite 12 d. Klik CorelDraw, Tunggu beberapa saat sampai jendela dialog ditampilkan, seperti Gambar 1.1. e. Klik New Graphic, untuk pertama kali membuat file CorelDraw Tunggu beberapa saat sampai ditampilkan area kerja CorelDraw (Gambar 1.2) Pada gambar di atas, ditunjuka\kan enam ikon yang dapat dipilih, yaitu: - New : untuk membuka dokumen yang grafis yang baru - Open : untuk membuka dokumen yang grafis yang pernah disimpan - Recently Used : untuk membuka dokumen grafis yang terakhir kali dibuka - New From Template : untuk memulai membuat desain dari dokumen grafis/template yang telah di sediakan oleh CorelDraw - Corel tutor : membuka fasilitas tutorial CorelDraw - What New : mengetahui fasilitas terbaru yang dimiliki CorelDraw
3 Title Bar Menu Bar Property Bar Toolbar Standar Ruler Scroll Bar Docker Windows Halaman Kerja Tool box Navigator Color Paltes Gambar 1.2 Jendela CorelDraw X4 Jika tampilan ini tidak diinginkan selalu tampil disetiap awal membuka program CorelDraw, hilangkan tanda check box pada tab: Show the welcome screen at start up. a. Title bar : judul atau petunjuk programdan dokumen grafis yang sedang aktif. Default nama dokumen yang disediakan CorelDraw saat pertama kali dibuka adalah Graphic1. b. Toolbar standard Standar toolbar berisi ikon-ikon untuk perintah standar seperti : 1) New 5) Copy 9) Redo 13) Corel Online 2) Open 6) Paste 10) Import 14) Zoom 3) Save 7) Cut 11) Export 4) Print 8) Undo 12) Application Launcher c. Property bar Property bar berisi menu-menu pengaturan dokumen. Tampilan property bar ini akan berbeda-beda tergantung objek yang sedang kita akses. Gambar 1.3a menunjukkan tampilan property bar jika da objek lingkaran yang dibuat. Sedangkan Gambar 1.3b menunjukkan tampilan property bar jika kita sedang mengakses objek berupa objek. Gambar 1.3a. Tampilan property objek lingkaran Gambar 1.3b. Tampilan property objek teks d. Ruler atau penggaris: berfungsi untuk mengukur kertas dan gambar yang digunakan. Ada dua macam ruler, yaitu horizontal dan vertical. e. Docker window: jendela seperti task pane yang menunjukkan setting yang digunakan karena kita menggunakan menu tertentu. f. Color palettes: merupakan pilihan-pilihan warna yang dapat digunakan untuk mewarnai objek.
4 g. Halaman kerja : daerah atau halaman yang digunakan untuk mendesain objek. h. Scroll bar: menggulung halaman secara vertikal atau horizontal. i. Navigator: merupakan daerah dimana indikator halaman yang aktif, jumlah halaman, dan dapat digunakan untuk berpindah dari satu halaman ke halaman yang lain. j. Toolbox: merupakan perintah shortcut yang digunakan untuk membuat, mengubah, mengganti, dan mengedit objek drawing. 1) Pick tool, berfungsi untuk memilih, memindahkan, memutar objek. 2) Shape Tools, untuk mengubah bentuk suatu objek. 3) Zoom Tool, untuk mengubah tampilan layar. 4) Freehand Tools, untuk membuat garis kurva secara bebas/tidak beraturan. 5) Smart Drawing, untuk menbuat garis secara cerdas. 6) Rectangle, untuk menggambar objek empat persegi panjang. 7) Ellipse Tool, untuk menggambar ellips dan lingkaran. 8) Polygon Tool, untuk menggambar objek segi banyak. 9) Basic Shapes Tools, menyediakan bentuk-bentuk dasar objek. 10) Text Tool, untuk menuliskan teks pada lembar kerja CorelDraw. 11) Interactive Bend Tool, untuk membaurkan dua objek. 12) Eyedropper Tool, untuk mengambil warna dua objek. 13) Outline Tool, untuk mengatur pembuatan garis outline/tepi objek. 14) Fill Tool, untuk mewarnai bidang objek. 15) Interactive Fill Tool, untuk mengisi warna pada bidang objek dengan interaktif. k. Menu bar/pulldown menu Pulldown menu merupakan menu yang jika diklik akan memunculkan sederet menu dibawahnya (pull = tarik, down = turun; jika menu tersebut ditarik (diklik) sederet menu akan turun). Pulldown menu dalam CorelDraw terdiri atas menu File, Edit, View, Layout, Arrange, Effects, Bitmaps, Text, Tool, Window, dan Help. Huruf yang bergaris bawah pada tiap menu menyatakan cara akses cepat menu itu melalui tombol keyboard (istilah: short key). Contohnya, pulldown menu File, dengan huruf F digarisbawahi, dapat diakses langsung dengan menekan tombol Alt dan F secara bersamaan. Begitu pula pulldown menu Edit dengan garis bawah pada huruf E dapat diakses langsung dengan menekan tombol Alt dan E secara bersamaan. Dalam hal ini tidak dibedakan antara huruf capital dan huruf nonkapital. Mengingat banyaknya deretan menu dibawah tiap pulldown menu ini, hanya akan dibahas beberapa di antaranya yang akan sering kita gunakan. 1) File, terdapat submenu: - New : membuka file baru yang masih kosong - New From Temnplate : membuka file baru dari desain template - Open : membuka file yang pernah dibuat - Close : menutup file - Save : menyimpan file desain grafis - Save As : menyimpan file dengan nama baru - Revert : kembali ke pertama kali sebelum disimpan - Acquire Image : melakukan scaning gambar - Import : mengambil file gambar yang tersimpan - Export : menyimpan gambar dengan format selain cdr - Send To : mengirim gambar ke desktop, my document, dan lain-lain - Print : mencetak desain grafis - Print Preview : melihat hasil cetakan di layer - Print Setup : mengatur hasil percetakan - Prepare For Sevice Bureau : mengubah file ke CDR - Publish To The Web : menyimpan ke halaman web - Publish To PDF : menyimpan dalam bentuk file PDF
5 - Document Info : meminta properties tentang dokumen 2) Edit, terdapat submenu: - Undo Mesh Fill : membatalkan Mesh Fill yang terakhir - Redo : kembali ke sesudahnya - Repeat : mengulang - Cut : memotong objek - Copy : menggandakan objek dalam clipboard - Paste : menampilkan dari clipboard perintah cut dan copy - Paste Special : menampilkan dengan keadaan khusus - Delete : menghapus objek - Symbol : membuat dan mengedit simbol - Duplicate : menggandakan tanpa clipboard - Clone : menggandakan mengikuti objek utama - Copy Properties From : mengopi dari properties - Select All : memilih semua objek - Find and Replace : mencari dan mengganti teks - Insert Internet Object : menyisipkan objek dari web - Insert New Object : menyisipkan objek yang baru - Properties : menampilkan properties objek 3) View, terdapat submenu: - Simple Wireframe : menampilkan layar simple wireframe - Wireframe : menampilkan dalam layar modus wireframe/kasar - Draft : menampilkan objek dalam modus draft/kasar - Normal : menampilkan objek & layar dalam modus normal - Enhanced : menampilkan layar modus enhanced/halus - Full Screen Preview : menampilkan layar penuh - Preview Selected Only : menampilkan halaman tertentu - Page Sorter View : menampilkan semua halaman dalam sorter - Rulers : menampilkan/menghilangkan penggaris - Grid : menampilkan/menghilangkan garis latar - Guidelines : menampilkan/menghilangkan garis bantu - Show : mengubah tampilan di layar, seperti: batas kertas, dan lain-lain - Enable Rollover : menampilkan/menghilangkan tampilan Undo, Redo - Snap To Grid : menuju garis - Snap To Gudelines : menuju garis bantu - Snap To Objects : menuju objek tertentu - Grid and Ruler Setup : mengatur garis dan mistar - Guidelines Setup : mengatur garis bantu - Snap to Objects Setup : menuju setup objek 4) Layout, terdapat submenu: - Insert Page : menyisipkan halaman baru - Delete Page : menghapus halaman - Rename Page : mengubah nama halaman - Go To Page : menuju halaman tertentu - Switch Page Orientation : berpindah ke orientasi halaman - Page Setup : mengatur setup halaman - Background : mengatur latar belakang halaman 5) Arrange, terdapat submenu: - Formations : mentransformasikan objek - Clear Transformations : menghilangkan transformasi - Align and Distribute : mengatur pendistribusian - Order : mengatur posisi objek - Group : menggabung objek - Ungroup : membatalkan group - Ungroup All : membatalkan group keseluruhan - Combine : mengkombinasikan/menggandakan objek - Break Apart : memecah objek - Lock Object : mengunci objek - Shaping : mengubah/memotong bentuk objek 6) Effects, terdapat submenu: - Adjust : mengatur komposisi - Transform : mentransformasi
6 - Correction : memperbaiki coretan-coretan - Artistic Media : memberi garis seni - Blend : menggabungkan 2 objek - Contour : memberi efek kontur - Envelope : membuat gambar envelope - Extrude : memberi efek extrude - Lens : memberi efek lensa - Add Perspective : memberi efek perspektif - Power Clip : memberi efek power clip - Rellover : memberi efek putar - Clear Effect : menghilangkan efek - Copy Effect : menyalin efek - Clone Effect : menggandakan efek 7) Bitmap, terdapat submenu: - Convert to Bitmap : mongonversi ke modus bitmap - Edit Bitmap : mengedit desain berbasis bitmap - Crop Bitmap : memotong objek bitmap - Trace Bitmap : membagi bitmap - Resample : mengmbalikan ke aslinya - Mode : memberi mode - Inflate Bitmap : membuat flat bitmap - Bitmap Color Mask : memberi warna - Resolve Link : mengambil dari halaman Internet - Update Form Link : mengupdate dari Internet - 3D Effects : memberi efek 3 dimensi - Art Strokes : memberiefek seni - Blur : memberi efek blur - Camera : menghamburkan objek - Color Transform : mentransformasi warna - Contour : memberi kontur - Creative : memberi efek buatan sendiri - Distort : membuat bentuk tertentu - Noise : memberi efek terang gelap - Sharpen : mempertajam tampilan objek 8) Text, terdapat submenu: - Format Text : memformat teks - Edit Text : memperbaiki teks - Insert Character : menyisipkan karakter - Fit Text To Path : menggabungkan teks ke objek - Fit Text To Frame : mengabingkan etks ke Frame - Align To Baseline : meratakan - Straighten Text : komponen teks - Writing Tool : menampilkan tools pengetikan - Change case : mengubah besar-kecil huruf - Make Text Web Compatible : menggunakan teks dari web yang cocok - Convert : mengubah teks - Text Statistics : mengatur properties teks - Show Non-Printing Characters : menampilkan karakter noncetak - Link : menghubungkan ke Internet - Unlink : memutus hubungan dengan Internet 9) Tools, terdapat submenu: - Option : menampilkan pilihan-pilihan - Customization : menampilkan tools - Color Management : menampilkan format warna - Set Setting As Default : menyimpan setting - Object Manager : menampilkan objek menajer - Object Data Manager : menampilkan data manajer - View Manager : menampilkan zoom manajer - Link Manager : menampilkan link - Undo Docker : membatalkan perintah docker - Internet Bookmark Manager : menampilkan book - Color Styles : menampilkan format pewarnaan - Palette Editor : menampilkan palette - Graphic and Text Styles : menampilkan grafik - Scrapbook : menampilkan dari halaman Internet 10 ) Window, terdapat submenu:
7 - New Window : membuka area kerja baru - Cascade : penampilan cascading - Title Horizontally : menampilkan tile horizontal - Title Vertically : menampilkan tile secara vertikal - Arrange Icons : menampilkan semua ikon - Colors Palettes : menempilkan palette - Dockers : menampilkan docker - Toolbars : menampilkan toolbar - Close : menutup - Close All : menutup semua file yang dibuka - Refresh Window : memperbaharui tampilan 11) Help, terdapat submenu: - Help Topics : meminta bantuan per topik - Corel TUTOR : meminta bantuan secara tutorial - What s New : meminta informasi fasilitas terbaru - Technical Support : mengetahui teknis operasi - Corel on the Web : meminta informasi Corel di Internet - About CorelDraw : meminta informasi CorelDraw yang digunakan Nama : Bejo Sapto Utomo Kelas : XII IPS 3 NIS :
PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS
PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS 1 Peta Konsep Vektor Grafis Bitmap/Raster CorelDRAW Pengolah Grafis Vektor Freehand Program Aplikasi Pembuat Grafis Program Aplikasi Grafis Adobe Ilustrator Adobe Photoshop
Lebih terperinciPROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS. Grafis
PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS Peta Konsep Vektor Grafis Bitmap/Raster CorelDRAW Pengolah Grafis Vektor Freehand Program Aplikasi Pembuat Grafis Program Aplikasi Grafis Adobe Ilustrator Adobe Photoshop
Lebih terperinciB.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor.
Sekolah Mata Pelajaran Semester : SMA KALIJOGO WATES : TIK : 1 (Ganjil) Nama : No :.. Kelas : XII IPS B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor. Seperti telah disebutkan sebelumnya, program
Lebih terperinciPEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 SOAL-SOAL: 01. Grafik komputer yang tersusun dari elemen
Lebih terperinciSBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw
ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu
Lebih terperinci2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.
1. Program aplikasi diantaranya sebagai berikut : (1). Adobe Photoshop (2). Page Maker (3). Macromedia Freehand (4). Corel Draw Yang termasuk program grafis adalah... A. 1,2 dan 3 B. 1 dan 3 C. 2 dan 4
Lebih terperinciCorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.
A. Apa CorelDraw CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. Tampilan CorelDraw Menu Bar Tool Bar Area Kerja Collor Palette 01 B. Beberapa Perangkat
Lebih terperinciSOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012
SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia Flash e. Macromedia
Lebih terperinciKegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7
Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 1. Title Bar Title Bar adalah area yang menampilkan judul / nama file yang sedang di buka. 2. Menu Bar Menu Bar merupakan area yang berisi menu > dengan perintah-perintah
Lebih terperinciMODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :
MODUL COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini : Setelah anda membuka
Lebih terperinciMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan
Lebih terperinciPENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :
MODUL CORELDRAW X6 PENGENALAN TOOL iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE : http://www.iisanim-child.blogspot.com/ MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com) P a g e 1 MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com)
Lebih terperinciBELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW
BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi
Lebih terperinciULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id
Lebih terperinciPengenalan Area Kerja Corel Draw-x4
Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Sebagai salah satu program grafis pengolah vector, CorelDRAW banyak digunakan oleh para desainer grafis profesional untuk menuangkan berbagai ide kreatif. Versi terbarunya,
Lebih terperinciULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id
Lebih terperinciUJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id
Lebih terperinciMata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 Fax : (0354) 699806 E-mail : sman8kediri@gmail.com Mata Pelajaran
Lebih terperinciBelajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-
Belajar Corel Draw BELAJAR COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini
Lebih terperinciKata Pengantar.
Kata Pengantar Tersedianya software pengolah grafis yang dipergunakan untuk menggambar teknis dan ilustrasi dengan komputer sudah sangat banyak digunakan, diantaranya program CorelDraw. Program ini digunakan
Lebih terperinciMengenal PowerPoint 2007
BAB I Mengenal PowerPoint 2007 Tujuan Instruksional Setelah mempelajari bab ini, Anda diharapkan mampu: 1. mengaktifkan Ms. PowerPoint 2007 2. mengetahui lingkungan kerja Ms. PowerPoint 2007 3. membuat
Lebih terperinci11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator
Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar 1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2. Menggunakan
Lebih terperinciBAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar
Lebih terperinciPENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan
PENGENALAN CORELDRAW Nita Yuliani Abstrak Dalam perkembangan teknologi yang sangat pesat ini, seni bisa dituangkan dalam bentuk yang bermacam-macam, terutama yang berkaitan dengan grafis. CorelDRAW tentunya
Lebih terperinciKEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolahan grafis untuk menyajikan informasi B. Kompetensi Dasar :
Lebih terperinciTUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS
TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS Menu yang bisa dipilih adalah : - New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru. - Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh
Lebih terperinciMengenal CorelDRAW X4
Mengenal CorelDRAW X4 2 3 BAB 1 Mengenal CorelDRAW X4 C orel Draw merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. CorelDraw termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis
Lebih terperinci3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor
EKSKUL KOMPUTER SMA NEGERI 34 JAKARTA SOAL UJIAN GRAFIS SEMESTER GANJIL 2014 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia
Lebih terperincisoal dan jawaban adobe flash
soal dan jawaban adobe flash text berbayang S e n i n, 0 9 D e s e m b e r 2 0 1 3 1). Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a) Menu Bar b) Timeline c) Library
Lebih terperinciMenjalankan Program Microsoft Publisher Menyimpan file publikasi Membuka dan menutup file publikasi Mengenal toolbar standar dan toolbar formatting
Materi Menjalankan Program Microsoft Publisher Menyimpan file publikasi Membuka dan menutup file publikasi Mengenal toolbar standar dan toolbar formatting A. Apa itu Microsoft Publisher? Micfrosoft Publisher
Lebih terperinciBAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu ikon pada perangkat lunak pengolah kata Indikator : - Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar - Standard
Lebih terperinciBAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil
BAB 5 Modul TIK XII TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil Desain BAB 5 Grafis PROGRAM PENGOLAH GRAFIS CORELDRAW STANDAR KOMPETENSI & KOMPETENSI DASAR Kelas 12 Semester 1 1. Menggunakan
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. Gambar 1. Interface CorelDraw. Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard
Lebih terperinciBAB I Mengenal Ms. PowerPoint 2007
BAB I Mengenal Ms. PowerPoint 2007 Micorosoft PowerPoint 2007 adalah program aplikasi untuk membuat presentasi secara elektronik yang handal. Presentasi Power Point dapat terdiri dari teks, grafik, objek
Lebih terperinciLATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK
LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK. PILIHLAH SALAH SATU JAWABAN YANG PALING TEPAT 1. Perangkat Lunak pengolahan kata pada system operasi
Lebih terperinciMENGENAL MS. OFFICE POWER POINT 2007
MENGENAL MS. OFFICE POWER POINT 2007 Micorosoft PowerPoint 2007 adalah program aplikasi untuk membuat presentasi secara elektronik yang handal. Presentasi Power Point dapat terdiri dari teks, grafik, objek
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. c g b e a f j d h i k l m Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard tool
Lebih terperincioleh : idrus, A.Md
oleh : idrus, A.Md Langkah-langkah Instalasi OpenOffice.org 2.4 1. Jalankan file arsip installer yang telah tersedia. Tunggu sebentar sampai sebuah dialog ditampilkan 2. Klik tombol next untuk lanjut 3.
Lebih terperinciMicrosoft Power Point 2007 Oleh : Sugeng, S.Kom
Microsoft Power Point 2007 Oleh : Sugeng, S.Kom Microsoft PowerPoint 2007 adalah program aplikasi untuk membuat presentasi secara elektronik yang handal. Presentasi Power Point dapat terdiri dari teks,
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN
No. JST/TBB/SBS211/13 Revisi : 00 Tgl. 01 Maret 2008 Hal 1 dari 8 1. Kompetensi: Setelah mengikuti mata kuliah komputer disain ini, diharapkan mahasiswa dapat memahami dan menguasai tentang program CorelDRAW
Lebih terperinci1. Aplikasi CorelDraw merupakan aplikasi yang mengolah gambar bertipe A. RGB B. CMYK C. Raster D. Vektor E. JPEG
1. Aplikasi CorelDraw merupakan aplikasi yang mengolah gambar bertipe A. RGB B. CMYK C. Raster D. Vektor E. JPEG 6. Berapakah range angka untuk masing-masing warna dalam format CMYK? A. 0-100 B. 0-225
Lebih terperinciNOTA TAMBAHAN POWERPOINT
NOTA TAMBAHAN POWERPOINT Environment Keterangan Menu Bar Merupakan bahagian PowerPoint yang berisi seluruh kumpulan menu yang diperlukan dalam proses perancangan dan penggunaan slaid persembahan. Tool
Lebih terperinciMODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI
MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI PENDAHULUAN Merupakan salah satu aplikasi pengolah gambar berbasis vector yang banyak dipakai oleh pengguna PC, untuk desktop publishing,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2
BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS Photoshop merupakan aplikasi desain grafis yang sangat kompleks. Hasil olahan Photoshop dapat berupa iklan, poster, film, video games hingga animasi.. Memulai Photoshop CS
Lebih terperinciGIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)
Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12) GIMP & INKSCAPE Gambar Bitmap vs Vektor Dalam dunia desain digital, kita mengenal 2 jenis gambar yang berbeda yang dipresentasikan melalui komputer, yaitu gambar
Lebih terperinciMempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan
Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan 1 Presentasi Pengertian Presentasi Presentasi adalah sebuah kegiatan yang menunjukkan atau menyajikan sebuah informasi atau gagasan kepada orang lain. Tujuan
Lebih terperinciLAMPIRAN A LEMBAR HASIL KARYA DESAIN
LAMPIRAN A LEMBAR HASIL KARYA DESAIN 81 a. Logo Gambar A.1 Hasil Cetakan Stationary Logo 82 2. Katalog Gambar A.2 Hasil Cetakan Stationary Cover Depan Katalog 83 Gambar A.3 Hasil Cetakan Stationary Isi
Lebih terperinciULANGAN TENGAH SEMESTER Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : VIII ( Delapan ) / 1 Hari / Tanggal : W a k t u :
PEMERINTAH KOTA SEMARANG DINAS PENDIDIKAN SMP NEGERI 37 SEMARANG Jl. Sompok No. 43 Telp. 8446802, Fax, (8446802) Semarang ULANGAN TENGAH SEMESTER Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas
Lebih terperinciTutorial Software Lecture Maker
Tutorial Software Lecture Maker Software Lecture maker merupakan salah satu software multimedia yang banyak diaplikasikan untuk media pembelajaran. Kelebihan dari software ini adalah dapat dieksekusi dalam
Lebih terperinciPENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8
Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada
Lebih terperinciULANGAN Tahun Pelajaran 2010/2011 Mata Pelajaran : TIK Waktu : 60 MENIT Hari, Tanggal : Kelas : 8 1. Dibawah ini yang bukan perangkat lunak pengolah kata adalah... a. Notepad dan wordpad b. Word perfect
Lebih terperincimerge to new document
1. Untuk menjalankan program, langkah awal adalah melakukan klik. pada taskbar. a. Start b. Exit c. Turn off d. Log off e. Shutdown 2. Perintah yang digunakan untuk mengaktifkan windows explore adalah.
Lebih terperinciPilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan!
Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan! 1. File gambar yang dihasilkan dari kamera termasuk gambar jenis... A. Non digital B. bitmap C. Modul
Lebih terperinciKELAS XI IPA DAN IPS MAN SABDODADI BANTUL
MODUL PHOTOSHOP CS KELAS XI IPA DAN IPS MAN SABDODADI BANTUL MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP CS 1 2 3 7 8 9 10 4 5 6 Keterangan : No Nama No Nama 1 Title bar 6 Status Bar 2 Menu Bar 7 Navigator, Info, Histogram
Lebih terperinciPENGENALAN PROGRAM PAINT
BAB 1 PENGENALAN PROGRAM PAINT POKOK PEMBAHASAN : 1. Pengertian Program Paint 2. Langkah-langkah membuka Program Paint 3. Langkah-langkah menutup Program Paint A. PENGERTIAN PROGRAM PAINT Program Paint
Lebih terperinciMICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
Lebih terperinciPERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1
PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah
Lebih terperinciMengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?
MENGGUNAKAN Mengenal Corel Draw New Graphic : untuk mulai membuat obyek gambar baru Open Last Edited : untuk membuka file obyek gambar yang pernah disunting terakhir Open Graphic : untuk membuka file yang
Lebih terperinciTelematika. Generasi. Generasi. Teknologi Informasi dan Komunikasi. untuk SMA/MA Kelas XII. Dede Imat Mutakin Hendra Firmansyah
diunduh dari http://www.pustakasoal.com Dede Imat Mutakin Hendra Firmansyah Generasi Generasi Telematika Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMA/MA Kelas XII untuk
Lebih terperinciSOAL LATIHAN CORELDRAW
SOAL LATIHAN CORELDRAW PILIHLAH SATU JAWABAN YANG TEPAT DAN BENAR 1. Perhatikan gambar di sebelah kanan, gambar tersebut dapat dibuat dengan menggunakan. a. Polygon tool c. Graph paper b. Spiral d. Curve
Lebih terperinciModul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD
Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD STANDART KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pengolah kata untuk menyajikan informasi Memahami penggunaan KOMPETENSI DASAR Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat
Lebih terperinciBab 1. CorelDRAW X3, Program Pengolah Gambar. A. Vektor dan Bitmap B. Mengenal Program CorelDRAW X3 C. Manajemen File
t Bab 1 CorelDRAW X3, Program Pengolah Gambar Sumber: unair.info Kata Kunci Menu, grid, submenu, save file, menubar, backup file, toolbar, vektor, bitmap, ekspor file, garis bantu, dan impor file. Jika
Lebih terperinciCOREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.
COREL DRAW X3 Title Bar Tool Box Menu Bar Standar Toolbar Property Bar Color Pallete Kanvas Docker MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar
Lebih terperinciPower Point - 02 TEKNIK Ilmu Komputer
Modul ke: Aplikasi Komputer Power Point - 02 Fakultas TEKNIK Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom Program Studi Ilmu Komputer http://www.mercubuana.ac.id 1. Klik Start 2. Klik Microsoft Power Point 2010 Tampilan
Lebih terperinciMENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR
MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR Setelah objek yang Anda buat siap, ia masih perlu diorganisasikan agar terbentuk sebuah artwork yang terpadu. Pengorganisasian objek dapat meliputi penataan posisi, letak
Lebih terperinciRPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT
RPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT Tujuan Mata Kuliah : Mahasiswa mampu mengolah gambar dan foto secara digital (digital imaging and drawing). Deskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah keilmuan dan ketrampilan
Lebih terperinciPrinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3
1 Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3 1.1 Membuat Desain Kemasan Produk Jika Anda sering mengonsumsi produk seperti odol, coklat, mie instan tentu mengenal kemasannya. Tahukah Anda
Lebih terperinciMengenal Microsoft Word 2010
Mengenal Microsoft Word 2010 Kita tentunya sudah tidak asing lagi dengan perangkat lunak (software) pengolah kata yang bernama Microsoft Word (MS Word). Sejak pertama kali dirilis tahun 1983 dengan nama
Lebih terperinciBAB III FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI
BAB III FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI Kompetensi Dasar : Menjelaskan fungsi menu ikon pada perangkat lunak pengolah animasi Indikator : - Menjelaskan fungsi menu pada Bar -
Lebih terperinciSOAL UJIAN AKHIR SEKOLAH ( U A S )
SOAL UJIAN AKHIR SEKOLAH ( U A S ) BIDANG STUDI : Tekhnologi Informatika dan Komunikasi HARI / TANGGAL : Jum at, 20 Maret 2015 JENJANG : IPA - IPS TAHUN PELAJARAN : 2014 / 2015 PUKUL : 09.45 11.15 Petunjuk
Lebih terperinciPENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW
PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW Corel Draw adalah sebuah software atau program ilustrasi atau editor yang berbasis grafik vector. Corel draw ini dibuat dan dikembangkan oleh perusaahaan Corel
Lebih terperinciMODUL Microsoft PowerPoint 2007/2010/2016. Oleh : Agus Arwani, M.Ag.
MODUL Microsoft PowerPoint 2007/2010/2016 Oleh : Agus Arwani, M.Ag. IAIN PEKALONGAN 2016 Mengenal Microsoft PowerPoint 2007/2010/2016 Micorosoft PowerPoint 2007/2010/2016 adalah program aplikasi untuk
Lebih terperinciBAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS
BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS A. Type Grafik Mengidentifikasi Grafis 1. Grafis berbasis Vector Gambar disusun berasal dari objek garis dan kurva dengan perhitungan tepat mengenai tata letak, urutan,
Lebih terperinciLATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd
LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd 1. Sebuah gambar jika diperbesar akan tetap kelihatan solid, tidak kabur dan pecah, merupakan ciri-ciri image yang
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Gambar kartun Kartun Berdasarkan cara penyajian humornya, kartun dibedakan atas dua jenis, yakni kartun nonverbal mengandalkan kejenakaan unsur visual serta
Lebih terperinciMateri CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya
Materi CorelDraw Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain. Letak Toolbox Coreldraw bisa anda lihat di Layout Coreldraw Ikon-ikon yang
Lebih terperinciLatihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja
Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Cara termudah untuk belajar menggunakan perangkat lunak illustrator dengan melakukan sejumlah latihan, dan sebelumnya kita perlu mengetahui dulu aturan
Lebih terperinciCorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1
CorelDRAW CorelDRAW adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008. CorelDRAW
Lebih terperinciDede Imat Mutakin Hendra Firmansyah. Generasi. Generasi. Telematika. Teknologi Informasi dan Komunikasi. untuk SMA/MA Kelas XII
Dede Imat Mutakin Hendra Firmansyah Generasi Generasi Telematika Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMA/MA Kelas XII untuk SMA/MA Kelas XII un Dede Imat Mutakin
Lebih terperinciMODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO
MODUL V DESAIN DENGAN OBYEK FOTO A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang pengolahan foto dalam desain grafis dengan menggunakan aplikasi Photoshop. 2. TUJUAN Agar mahasiswa dapat menggunakan
Lebih terperinciPemrograman Komputer B
OPEN OFFICE WRITER Pengenalan OpenOffice OpenOffice adalah perangkat lunak open source untuk office suite dengan kemampuan seandal office suite komersial seperti MS Office, dengan menggunakan openoffice
Lebih terperinciBAB I Mendesain Website
BAB I Mendesain Website Untuk mendesain sebuah website diperlukan beberapa aplikasi pendukung, diantaranya adalah aplikasi image editor, aplikasi web authoring, dan aplikasi web server. Aplikasi image
Lebih terperinciOpenOffice. Impress. Kelompok II. Dwi Rizki Lailatul Q (06) Eka Rahma Virly A (07) Fajar Maulana F (08) Fany Gresta N (09) Fardah Zahara (10)
OpenOffice Kelompok II Impress Dwi Rizki Lailatul Q (06) Eka Rahma Virly A (07) Fajar Maulana F (08) Fany Gresta N (09) Fardah Zahara (10) Apa itu presentation program? Menurut wikipedia : A presentation
Lebih terperinciPENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007
PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 Microsoft Office 2007 ini memiliki perbedaan mendasar dengan Microsoft versi sebelumnya. Perbedaan tersebut terletak pada tampilannya, terutama menu. Microsoft Office 2007
Lebih terperinci5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9
1. Untuk memilih obyek tidak menyeluruh atau beberapa bagian saja menggunakan: a. Arrow Tool b. Subselection Tool c. Pen Tool d. Rectangle Tool e. Lasso Tool 2. Tombol yang digunakan untuk mengubah bentuk
Lebih terperinciMODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font
30/10/2011 EDISI 4 Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font By : Team CyberComp SMK KRIAN 2 1. TOOLBOX-TOOLBOX CORELDRAW Penjelasan 1. Pick tool : Mengaktifkan
Lebih terperinciKetika jendela Microsoft Word dibuka, maka secara otomatis akan disediakan 1 buah dokumen baru. Untuk menambahkan dokumen baru, caranya :
BAB 2 A. Menggunakan Menu dan Ikon Standar Pengolahan dokumen meliputi : 1. Membuat Dokumen Baru Ketika jendela Microsoft Word dibuka, maka secara otomatis akan disediakan 1 buah dokumen baru. Untuk menambahkan
Lebih terperinciBAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan
Lebih terperinciMICROSOFT OFFICE POWERPOINT
MICROSOFT OFFICE POWERPOINT PEMBUATAN PRESENTASI Presentasi adalah sebuah kegiatan yang menunjukkan atau menyajikan sebuah informasi atau gagasan kepada orang lain. Tujuan Presentasi, antara lain : - Untuk
Lebih terperinciMICROSOFT POWERPOINT
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
Lebih terperinci2. Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada coreldraw adalah... a. Ctrl+O b. Ctrl+N c. Ctrl+X d. Ctrl+Z e. Ctrl+R
1. CorelDRAW adalah.. a. Aplikasi Editor grafik vector b. Aplikasi Browser Internet c. Aplikasi Membuat animasi Flash d. Aplikasi Berhitung e. Aplikasi Membuat Program 2. Tombol pada keyboard untuk membuat
Lebih terperinciMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar Adobe Illustrator CS2 dan menerapkannya dalam pembuatan kartu nama. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus 1. Kartu
Lebih terperinciC. METODE PEMBELAJARAN Model : Pembelajaran Langsung (Direct Instruction/DI) Strategi : - Penjelasan - Demonstrasi
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama Sekolah :... Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : 12 / Ganjil Pertemuan Ke : 1 dan 2 Alokasi Waktu : 4 x 40 menit Standart
Lebih terperinciULANGAN MID SEMESTER. Tahun Pelajaran 2010/2011. Mata Pelajaran : TIK Waktu : 90 MENIT
ULANGAN MID SEMESTER Tahun Pelajaran 2010/2011 Mata Pelajaran : TIK Waktu : 90 MENIT Hari, Tanggal : Kelas : 8 1. Dibawah ini yang bukan perangkat lunak pengolah kata adalah... a. Notepad dan wordpad b.
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM Perangkat Lunak Aplikasi [Dia]
MODUL PRAKTIKUM Perangkat Lunak Aplikasi [Dia] Versi 3.0 Tahun Penyusunan 2011 Tim Penyusun 1.Dina Anggraini 2. Kemal Ade S 3. Hela Yuda 4. Sri Mulia Laboratorium Sistem Informasi Dasar Jurusan Teknik
Lebih terperinciRuang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :
1.1 Pengertian Macromedia Dreamweaver : merupakan sebuah HTML editor Profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web beserta halaman- web. 1.2 Spesifikasi PC untuk menjalankan DREAMWEAVER
Lebih terperinciULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN
ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN 2009-2010 Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Hari / Tanggal : Kelas : IX Waktu : (60 menit) I. Pilih jawaban
Lebih terperinciDasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi
Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Mengenal Macromedia Flash. Macromedia Flash MX merupakan perangkat lunak untuk merancang grafis dan animasi. Macromedia Flash MX merupakan
Lebih terperinciLAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK
LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK Pada bab sebelumnya kita sudah membicarakan tentang editing obyek dasar. Pada pembahasan tersebut adalah cara mudah dan cepat untuk melakukan
Lebih terperinciMembuat dan Menyimpan Dokumen Sederhana
Membuat dan Menyimpan Dokumen Sederhana BAB 1 Pada Bab ini anda akan mempelajari cara : Menggunakan tombol toolbar dan menu Membuat dokumen baru Mengedit dokumen dan memperbaiki kesalahan Menyisipkan,
Lebih terperinci