BAB II LANDASAN TEORI
|
|
- Yohanes Salim
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Gambar kartun Kartun Berdasarkan cara penyajian humornya, kartun dibedakan atas dua jenis, yakni kartun nonverbal mengandalkan kejenakaan unsur visual serta gambar yang memainkan logika, dan kartun verbal menggunakan unsur kebahasaan serta gambar jenaka untuk mencapai tujuan. Kartun banyak digemari oleh banyak orang terutama anak-anak, oleh karena itu banyak orang ingin memiliki kemampuan untuk membuat atau mendesain sebuah kartun yang menarik. Pembuatan kartun secara komputerisasi memberikan banyak keuntungan untuk para animator karena dengan software-software bantuan yang mempunyai tool-tool khusus memberikan efek-efek tertentu yang tidak dapat dibuat secara manual. Dengan hal tersebut menjadikan kartun lebih hidup dan menarik. 2.2 Pengertian Desain Grafis Desain grafis yaitu pembuatan image yang dapat diatur ulang ukuran dan dicetak dalam berbagai resolusi tanpa mengurangi detail dan ketajaman image. Didalam dunia grafis terdapat dua tipe grafik yaitu bitmap image dan vector graphic, hal yang mendasar yang membedakan kedua tipe grafik tersebut adalah pengaturan ulang tampilan dan resolusi, apabila suatu image yang dibuat dalam format bitmap diperbesar tampilan atau resolusinya maka image tersebut akan pecah, karena piksel-piksel sedemikian rupa ( dengan nilai posisi dan warna piksel tertentu ). Berbeda dengan bitmap image vector graphic membentuk suatu image berdasarkan kurva dan baris. Apabila suatu image yang dibuat dalam format bitmap image diperbesar tampilan atau resolusinya maka image tersebut akan tetap vector graphic sangat cocok untuk membuat objek dengan batas yang tegas.
2 5 Jadi pengolahan vector graphic yang mendukung pembuatan image yang dapat diatur ulang ukuran dan dicetak dalam berbagai resolusi tanpa mengurangi detail dan ketajaman image, ilustrasi cetakan maupun grafik didalam halaman web dapat dibuat dengan mudah. 2.3 Sekilas CorelDraw 12 Program grafis ini memang begitu besar pengaruhnya terhadap perkembangan desain komputer pada umumnya. Banyak pengguna yang menyatakan bahwa perkembangan CorelDraw telah begitu pesat mempengaruhi perkembangan seni grafis. Pemanfaatan CorelDraw telah merambah kesemua bidang tidak hanya desain grafis semata, sehingga pemakaian CorelDraw semakin banyak diminati karena keluwesannya serta kemudahannya dalam hal pemakaian tool yang disediakan untuk memenuhi segala kebutuhan publikasi. Melalui CorelDraw Anda dapat membentuk ilustrasi sesuai keinginan. Ilustrasi tersebut dapat berupa satu objek gambar atau lebih dan membentuk suatu lukisan.adapun objek gambar yang dapat dibentuk sangatlah beragam,mulai dari gambar sederhana seperti persegi panjang, kotak, teks, dan lain sebagainya hingga objek gambar yang komplek yang merupakan gabungan dari beberapa objek gambar sederhana melalui. proses tertentu. Tujuannya adalah untuk memperindah objek gambar tersebut hingga membuatnya tampil mengesankan. Perkembangan CorelDraw mempunyai kecepatan yang sangat tinggi, tapi dengan esensi guna tetap terjaga. Sehingga pengguna CorelDraw 10 tidak akan terlalu kesulitan dengan kemunculan versi baru seperti pada Corel Draw 12 atau bahkan diatasnya.dengan syarat pengguna harus benar benar memahami esensi dasar tool- tool pada CorelDraw
3 6 2.4 Bitmap dan Vektor CorelDraw adalah program grafis dengan basis vektor atau garis. CorelDraw versi 12 dapat pula mengolah gambar dengan basis bitmap dengan hasil yang tidak kalah dengan pengolah bitmap yang sesungguhnya. Bitmap tersusun dari titik - titik kecil dengan sebutan pixel. dimana unsur terkecil ini akan membentuk suatu kesan yang ditangkap oleh mata sebagai sebuah gambar. Apabila gambar tersebut dibesarkan hingga melawati batas maksimalnya maka gambar tersebut akan terlihat unsur dasarnya yaitu kotak-kotak warna. CorelDraw menggunakan dasar vektor dalam mengolah image, dimana unsur dasarnya adalah garis. Banyak sekali keuntungannya jika kedua jenis gambar ini dapat diolah dalam satu aplikasi, sebab manipulasi obyek dengan lain aplikasi akan memperpanjang langkah dalam mewujudkan kmposisi image yang diinginkan. Anda harus mempunyai kemampuan untuk menganalisa, apakah perlu bantuan aplikasi lain atau cukup 2.5 Tampilan CorelDraw 12 Sebelum masuk pada layar kerja CorelDraw, akan ditampilkan pembahasan memperkenalkan cara membuka program coreldraw 12 dan itemitem yang ada pada CorelDraw 12, seperti pada gambar 2.1 : 1. Klik Start/All Program/CorelDraw Graphic Suite 12/CorelDraw 12 Gambar 2.1 Membuka CorelDraw Maka akan muncul kotak dialog tampilan awal CorelDraw 12
4 7 Gambar 2.2 Screenshor CorelDraw Setelah itu akan muncul tampilan layar CorelDraw yang digunakan untuk membuat Dokumen baru. Gambar 2.3 Tampilan layer CorelDraw 12
5 8 3. Kotak dialog New diklik maka akan muncul lembar kerja yang siap dioperasikan Menu Bar Title Bar Toolbar Property bar Toobox Drawing windos Drawing Page Color palette Document Navigator Gambar 2.4 Lembar kerja CorelDraw Keterangan Lembar kerja CorelDraw 12 Menu Bar Menu Bar adalah barisan menu yang terdiri dari File, Edit, Layout, Type,Element, Utilities, View, Window dan Help. Semua perintah-perintah terdapat pada menu menu tersebut Title bar Title bar adalah judul atau nama file yang sedang dalam keadaan aktif. Property Bar Property Bar merupakan baris perintah yang unik, karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah yang ada didalamnya akan menyesuaikan dengan icon yang sedang aktif pada tool Box. Misalnya tool Box sedang aktif pada Zoom Tool, maka akan memunculkan property dari Zoom tool, demikian juga dengan tool-tool yang lain. Disini kita akan dapat lebih cepat dalam mengakses perintahperintah yang berhubungan dengan tool yang sedang aktif.
6 9 Toolbox Toolbox adalah sekumpulan menu perintah yang dapat sigunakan dalam mengolah objek. Cara mengunakannya hanya dengan mengklik toolbox tersebut maka akan muncul menu perintah lagi yang bias anda gunakan. Ruler Ruler adalah sebuah ukuran yang terdiri dari horizontal dan vertical, dapat digunakan untuk melihat ukuran dan posisi sebuah objek. Drawing windows Drawing windows merupakan area terluar dari halaman gambar. Drawing page Drawing page navigator sebagai control halaman aktif, akan digunakan dalam mengolah objek. Status Bar Memberikan informasi tentang operasi yang sedang dilakukan, koordinat posisi mouse berada dan juga informasi tentang warna pada obyek yang sedang diaktifkan, baik warna fill maupun outline. Yang perlu diperhatikan pada setiap bagian windows CorelDraw dapat mengakses suatu perintah melalui berbagai cara yang kita sukai. Misalnya untuk membuat file baru, dapat memalui menu bar maupun tool bar Komponen-Komponen CorelDraw 12 Beberapa komponen yang ada pada CorelDraw 12 yang dipakai dalam membuat suatu objek gambar Sistematika Menu CorelDraw 12 Pembahasan dalam sub ini menjelaskan satu dari perintah yang tersedia dalam CorelDraw 12. Penjelasan yang diberikan dalam sub bab ini memang terlalu mendetail berikut ini adalah keterangan masing-masing menu tersebut yang.terdapat pada tabel 2.1 :
7 10 Nama File Edit Keterangan Menu file merupakan Kelompok perintah yang berfungsi untuk mengatur suatu file, seperti New, Open, Close, Save, Save As,Import, Export, Print, dan sebagainya. Menu Edit merupakan Kelompok perintah yang sangat bermanfaat untuk pengeditan, baik pengeditan objekl,select dan insert barcode. Menu edit meliputi: Copy, Cut, Undo, redo, paste, select all, symbol, insert internet object, properties, dan sebagainya. View Menu View merupakan kelompok perintah yang digunakan unutk mengubah mode display gambar atau tampilan dokumen monitor.menu View meliputi : simple wireframe, wireframe, full screen, Rulers, grid, gudelines dan sabagainya. Layout Menu Layout merupakan Kelompok perintah yang berfungsi untuk mengatur suatu Ukuran halaman kertas yang akan dipakai. Menu Layout meliputi. Insert page, delete page, rename page, page setup dan page background. Arrange Effects Menu Arrange merupakan kelompok perintah yang berfungsi untuk mengatur susunan objek menjadi satu.menu Arrange meliputi Transformations, Allign and Disribute dan lain-lain Menu Effects berkenanan untu memberikan effects-efects khusus yang akan dipakai dalam membuat suatu Text atau gambar. Menu Efect meliputi. Adjust, transform, correction, blend,contour, envelope, exrude dan sebagainya
8 11 Bitmaps Selain menu Effect yang pada CorelDraw diberikan pula efeect baru yang terletak pada menu Bitmaps fungsinya adalah untuk memberikan effect 3D Efect. Blur, dan lain-lain. text Menu Text merupakan Kumpulan perintah untuk pekerjaan menata Huruf atau font. Menu Text meliputi : Format text, insert character, writing tools dan sebagainya. Tools Menu Tools merupakan kumpulan perintah Sebagai penyedia perlengkapan tambahan yang diperlukan dalam pembuatan sebuah gambar dimana menu Tools meliputi Customization, Color Management dan sebagainya Windows Menu window menyediakan sejumlah pilihan palet yang dapat ditampilkan pada layar kerja. Sebagaian diantara palet ini memiliki tombol shourtnya masing-masing. Menu window meliputi : New Window, cascade, color palettes, dockers, toolbars. Help Pada menu help ini bisa dapat beberapa informasi yang lain seputar Coreldraw. Selain itu menu help juga menyediakan linklink kesitus Web CorelDraw yang Menyediakan update terbaru atau file-file yang bisa di download oleh para para penguna CorelDraw dan memberi informasi untuk menolong pemakai dalam mengunakan CorelDraw 12. Menu Help meliputi : Help topics, Corel Tutorial, Corel on the Web dan sebagainya. Tabel 2.1 Baris menu.
9 Toolbox Toolbox adalah sekumpulan menu perintah yang lansung dapat digunakan dalam mengolah objek. Cara menggunakannya hanya dengan mengklik toolbox tersebut maka akan muncul menu perintah lagi yang bisa digunakan.dapat dilihat dalam table 2.2: Gambar 2.5 Toolbox
10 13 Tombol Nama Pick Tool Fungsi Digunakanuntuk memindahakan objek,memiringkan dan memutar objek Shape Tool Digunakan untuk mengedit objek baik dalam bentuk bitmap maupun vektor graphic. Knife Tool Digunakan untuk memotong objek Erraser Tool Digunakan untuk mengahapus suatu area objek Smudge Brush Digunakan untuk efek distorsi pada outline dari objek vektor Roughen Brush Digunakan untuk membuat efek distorsi pada outline dari objek vektor. Free Transform Tool Digunakan untuk merubah atau memutar posisi objek sesuai dengan posisi center atau sumbu yamg diinginkan. Virtual Segment Delete Digunakan untuk menghapus objek.
11 14 Zoom Tool Digunakan untuk memperbesar objek dan memperkecil tampilan objek. Hand Tool Digunakan untuk mengeser posisi drawing page. Free Hand Tool Digunakan untuk mengambar objek bisa berbentuk garis tunggal maupun kurva Bezier Tool Digunakan untuk mengambar kurva. Artistic Media Tool Digunakan sebagai media dalam pembuatan bentuk-bentuk garis yang artistik. Pen Tool Digunakan untuk membuat objek berbentuk kurva. Polyline Tool Digunakan untuk membuat garis maupun suatu objek. 3 Point Curve Tool Digunakan untuk membuat kurva dengan dimulai dari titik pertama kemudian titik kedua dan diakhiri dengan tengah kurva
12 15 Interactive Connector Tool Dimention Tool Dipakai untuk membuat objek garis vertical dan horizontal yang terbentuk dari 2 titik. Dipakai untuk memberikan ukuran pada suatu objek. Smart Drawing Tool Digunakan untuk membuat objek.dimana jika ingin membuat objek lingkaran atau persigipanjang maka secara otomatis objek akan merapikan gambar. Rectangle Tool Dipakai untuk membuat objek persegipanjang tegak lurus. 3 Point Rectangle Tool Dipakai untuk membuat bentuk objek persegipanjang dengan sudut kemiringan tertentudan terbentuk dari 3 titik. Ellipse Tool Digunakan untuk membuat objek ellips dan lingakaran 3 Point Ellipse Tool Graph Paper Tool Digunakan untuk membuat objek ellips dan lingkaran dengan menentukan titik pertama dan kedua hingga titik ketiga sebagai titik yang menentukan objek tersebut. Digunakan untuk membentuk objek grid atau kotak-kotak.
13 16 Polygon Tool Dipakai untuk membuat objek dengan sudut tertentu. Bisa digunakan membuat bintang dengan sudut banyak, tergantung pengeditan. Spiral Tool Digunakan untuk membuat objek berbentuk spiral. Basic Shapes Arrow Shapes Dipakai untuk membuat bentuk-bentuk objek seperti segitiga, jajaran genjang, trapesium, hati, dan lain-lain. Digunakan untuk membuat objek-objek bentuk panah dan petunjuk jalan.bisa memilih objek yang diinginkan juga pada perfect shapes. Flowchart Shapes Dipakai untuk membuat bentuk-bentuk symbol flowchart. Bisa memilih objek-objek yang diinginkan juga pada perfect shapes. Stars Shapes Stars Shapes Dipakai untuk membuat objek bintang,ledakan, bendera, dan lain-lain Callout Shapes Digunakan untuk membuat kotak dialog percakapan. Text Tool Dipakai untuk membuat teks, bisa memilih ukuran, Jenis huruf, tebal, miring pada property bar.
14 17 Interactive Blend Tool Interactive Contour Tool Dipakai untuk memberikan efek dua buah objek sehingga seperti terjadi proses transformasi. Digunakan untuk memberikan efek contour pada objek. Interactive Distortion Tool Digunakan untuk membuat efek perubahan bentuk sebuah objek atau efek distorsi pada objek. Interactive Drop Shadow Tool Interactive Envelope Tool Interactive Extrude Tool Interactive Transparency Tool Eyedropper Tool Dipakai untuk membuat efek bayangan pada sebuah objek. Dipakai untuk membuat efek distorsi pada objek dengan memunculkan titik-titik objek Dipakai untuk memunculkan efek kedalaman pada objek. Digunakan untuk memberikan efek gradasi pada objek. Digunakan untuk mengetahui warna yang digunakan pada objek.
15 18 Paintbucket Tool Untuk memilih warna objek setelah mengunakan eyedropper tool. Outline Pen Dialog Digunakan untuk memberikan bentuk garis dan macamnya.jika diklik akan muncul kotak dialog yang dapat digunakan untuk menjadi garis baik ketebalan, warna, tipe garis, bentuk ujung garis. Outline Color Dialog Dipakai untuk memberikan warna pada garis. No Outline Merupakan perintah untuk menghilangkan garis pada objek. Hairline Outline Untuk memberikan garis tipis pada objek. 1/2 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran ½ poin. 1 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 1 point.
16 19 2 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 2 poin. 8 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 8 poin. 16 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 16 poin. 24 Point Outline Untuk menjadikan garis pada objek dengan ukuran 24 poin. Color Docker Window Digunakan untuk memberikan pilihan warna pada garis objek maupun objek Fill Color Tool Untuk memunculkan kotak dialog warna yang hendak digunakan untuk mewarnai objek. Fountain Fill Dialog Digunakan untuk memberikan efek gradasi pada objek baik 2 warna atau pun lebih
17 20 Pattern Fill Dialog Texture Fill Dialog Dipakai untuk memberikan corak gambar pada objek. Untuk memberikan berbagai pilihan bentuk tekstur pada objek. PostScript Fill Dialog Untuk memunculkan kotak dialog pilihan bentuk tekstur yang lain. No Fill Untuk menghilangkan tektur pada objek Color Docker Window Interative Fill Tool Digunakan untuk memberikan pilihan warna pada garis objek maupun objek. Dipakai untuk menerapkan berbagai macam tekstur objek yang dapat dipilih pada property bar Interative Mesh Fill Tool Dipakai untuk memunculkan grid yang berkaitan dengan objek. Tabel 2.2 Tombol Toolbox
18 Keunggulan CorelDraw 12 CorelDraw memiliki beberapa keunggulan yang dibutuhkan dalm pengerjaan Design gambar-gambar, baik berupa logo,slogan, brosur, kartu nama, baik untuk buku ataupun untuk majalah,poster dan sebagainya Keunggulan yang dimaksud adalah : 1. Coreldraw 12 memiliki keterkaitan yang erat dengan beberapa pekerjaan produk publishing lainya dengan membuat pekerjaan menjadi lebih cepat, dan hasil yang didapat dari keterkaitan itu dapat dilihat dari merancang design gambar-gambar, warna, font yang dipakai 2. Pada Software CorelDraw 12 terdapat beberapa effect khusus yang dipakai dalam membuat suatu desain dimana terdapat menu effect dan bitmaps 3.Coreldraw 12 memiliki kemampuan yang dapat melakukan undo atau redo berkal-kali ( tergantung besarnya RAM yang dipakai ) 4. CorelDraw 12 memungkinkan untuk meng-copy dokumen ke dalam format lain dengan cara di import
19 Peta Navigasi ( Peta penjajakan ) Struktur navigasi termasuk struktur terpenting dalam pembuatan suatu multimedia dan gambarannya harus sudah ada pada tahap perencanaan. Peta navigasi merupakan rancangan hubungan dan rantai kerja dari beberapa area yang berbeda dan dapat membantu mengorganisirkan seluruh elemen multimedia dengan pemberian perintah dan pesan. Peta navigasi juga memberikan kemudahan dalam menganalisa keinteraktifan seluruh obyek dalam multimedia dan bagaiman pengaruh keinteraktifannya terhadap pengguna. Peta penjajakan mempunyai beberapa cirri khas yang dapat digolongkan menurut kebutuhan akan obyek, kemudahan pemakai, keinteraktifannya dan kemudahan membuatnya yang berpengaruh terhadap waktu pembuatan suatu multimedia. Beberapa dasar struktur pembuatan multimedia adalah : Linear Gambar 2.6. Navigasi Linear Linear ( satu alur ) merupakan struktur yang hanya mempunyai satu rangkaian cerita yang berurut. Dengan kata lain struktur ini hanya dapat menampilkan satu demi satu tampilan layer secara berurut menurut urutannya. Tampilan yang dapat ditampilkan pada struktur jenis ini adalah satu halaman sebelumnya atau satu halaman sesudahnya dan tidak dapat menampilkan dua halaman sebelumnya atau dua halaman sesudahnya. Salah satu yang terpenting dari struktur ini adalah tidak diperkenankannya terjadi percabangan.
20 Hierarchical (Hirarki) Struktur bercabang (Hierarchical) adalah suatu struktur yang mengandalkan percabangan untuk menampilkan data berdasarkan kreteria tertentu. Pada struktur penjejekan ini tidak diperkenankan adanya tampilan secara linier. Gambar 2.7 Navigasi Hierarchical Struktur Hirerachi ( bercabang ) ini percabangan untuk menampilkan data berdasarkan kriteria tertentu. Tampilan pada menu pertama akan disebut sebagai Master Page ( halaman utama pertama ), halaman utama ini akan disebut sebagai percabangan yang dikatakan Slave Page ( halaman pendukung ). Jika salah satu halaman pendukung dipilih atau diaktifkan, maka tampilan tersebut akan bernama Master Page ( halaman utama kedua ) dan seterusnya. Yang paling penting dari struktur penjejakan ini tidak diperkenankan adanya tampilan secara linear.
21 Non Linear ( Tidak berurut ) Gambar 2.8 Navigasi Non Linear Struktur penjejakan Non-Linear ( tidak berurut ) merupakan pengembangan dari struktur penjejakan Linear. Pada struktur ini diperkenankan membuat penjejakan bercabang. Percabangan yang dibuat pada struktur Non Liner ini berbeda dengan percabangan pada struktur hirarki karena pada percabangan Non Linear ini walaupun terdapat percabangan, tetapi tiap-tiap tampilan mempunyai kedudukan yang sama, tidak ada Master Page dan Slave Page Composite ( Campuran ) Gambar 2.9 Navigasi Composite
22 25 Composite ( campuran ) atau disebut juga struktur penjejakan bebas merupakan gabungan dari ketiga struktur sebelumnya yaitu Linear, Non Linear, Hierarchi. Jika suatu tampilan membutuhkan percabangan, maka dapat dibuat percabangan dan bila dalam percabangan tersebut terdapat suatu tampilan yang sama kedudukannya maka dapat dibuat struktur linear dalam percabangan tersebut. Setiap struktur peta penjejakan seperti yang baru dibahas mempunyai fungsi dan tujuan tersendiri, tidak ada yang lebih baik atau lebih buruk. Penggunaan peta penjejakan bergantung kepada kebutuhan dan tujuan dari aplikasi yang hendak dibuat. Semakin kompleks peta penjejakan yang digunakan, maka semakin sulit pula pembuatan page dari peta penjejakan tersebut
23 26
24 27
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. Gambar 1. Interface CorelDraw. Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL
MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. c g b e a f j d h i k l m Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard tool
Lebih terperinciSBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw
ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu
Lebih terperinciKegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7
Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 1. Title Bar Title Bar adalah area yang menampilkan judul / nama file yang sedang di buka. 2. Menu Bar Menu Bar merupakan area yang berisi menu > dengan perintah-perintah
Lebih terperinciCOREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.
COREL DRAW X3 Title Bar Tool Box Menu Bar Standar Toolbar Property Bar Color Pallete Kanvas Docker MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar
Lebih terperinciPENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW
PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW Corel Draw adalah sebuah software atau program ilustrasi atau editor yang berbasis grafik vector. Corel draw ini dibuat dan dikembangkan oleh perusaahaan Corel
Lebih terperinciMateri CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya
Materi CorelDraw Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain. Letak Toolbox Coreldraw bisa anda lihat di Layout Coreldraw Ikon-ikon yang
Lebih terperinciPENGENALAN TOOL. iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE :
MODUL CORELDRAW X6 PENGENALAN TOOL iis nursiamil laila 11/14/2013 SITE : http://www.iisanim-child.blogspot.com/ MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com) P a g e 1 MODUL CORELDRAW X6 (www.iisanim-child.blogspot.com)
Lebih terperinciDaftar Tool Box CorelDRAW
Daftar Tool Box CorelDRAW No. Icon Fungsi 1 Memilih, memanipulasi dan Pick Tool (V) mengontrol objek. 2 Shape Tool (F10) Memanipulasi objek kurva Shape Tool, untuk mengedit suatu outline/kurva. Smudge
Lebih terperinciPEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 SOAL-SOAL: 01. Grafik komputer yang tersusun dari elemen
Lebih terperinciDosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw
Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia Membuat Kartu Nama Menggunakan CorelDraw Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah Perbedaan Gambar Vektor dan Bitmap Gambar Vektor Gambar tetap jelas
Lebih terperinciMODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font
30/10/2011 EDISI 4 Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font By : Team CyberComp SMK KRIAN 2 1. TOOLBOX-TOOLBOX CORELDRAW Penjelasan 1. Pick tool : Mengaktifkan
Lebih terperinci2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.
1. Program aplikasi diantaranya sebagai berikut : (1). Adobe Photoshop (2). Page Maker (3). Macromedia Freehand (4). Corel Draw Yang termasuk program grafis adalah... A. 1,2 dan 3 B. 1 dan 3 C. 2 dan 4
Lebih terperinciMengenal CorelDRAW X4
Mengenal CorelDRAW X4 2 3 BAB 1 Mengenal CorelDRAW X4 C orel Draw merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. CorelDraw termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN
No. JST/TBB/SBS211/13 Revisi : 00 Tgl. 01 Maret 2008 Hal 1 dari 8 1. Kompetensi: Setelah mengikuti mata kuliah komputer disain ini, diharapkan mahasiswa dapat memahami dan menguasai tentang program CorelDRAW
Lebih terperinci- Free Transform : Untuk memutar objek.
FUNGSI-FUNGSI TOOLBOX PADA COREL DRAW X7 Toolbox, ya kita akan mencoba mempelajari berbagai toolbox yang terdapat di Corel Draw X7 ini. Toolbox bisa diartikan sebagai kotak perkakas yang berisi tooltool
Lebih terperinciBAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar
Lebih terperinciKEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolahan grafis untuk menyajikan informasi B. Kompetensi Dasar :
Lebih terperinciPengenalan Area Kerja Corel Draw-x4
Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Sebagai salah satu program grafis pengolah vector, CorelDRAW banyak digunakan oleh para desainer grafis profesional untuk menuangkan berbagai ide kreatif. Versi terbarunya,
Lebih terperinciBELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW
BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi
Lebih terperinciPERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1
PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah
Lebih terperinciMAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN
MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN NAMA : HENI FAIZAH NIM : 201202029 POLITEKNIK LP3I BANDUNG BAB I FUNGSI TOOL BOX DI COREL DRAW X4 1. Pick Tool Pick tool
Lebih terperinci11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator
Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar 1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2. Menggunakan
Lebih terperinciMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan
Lebih terperinciMODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :
MODUL COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini : Setelah anda membuka
Lebih terperinciMODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR
MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang bentuk-bentuk dasar dari sebuah obyek yang digunakan dalam desain grafis dan pengembangannya dengan
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi
A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/04 Revisi : 01 Maret 2011 Hal 1 dari 17 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan pengolahan image vector, mengoperasikan
Lebih terperinciBelajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-
Belajar Corel Draw BELAJAR COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini
Lebih terperinciSOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012
SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia Flash e. Macromedia
Lebih terperinci1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain grafis secara umum sebagai pedoman untuk mendesain objek.
Modul 1 DESAIN GRAFIS 1 KOMPETENSI Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa dapat memahami dasar-dasar dari desain grafis. 1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, Anda diharapkan mengenal dasar desain
Lebih terperinciB.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor.
Sekolah Mata Pelajaran Semester : SMA KALIJOGO WATES : TIK : 1 (Ganjil) Nama : No :.. Kelas : XII IPS B.Menggunakan Program Aplikasi Grafis Berbasis Vektor. Seperti telah disebutkan sebelumnya, program
Lebih terperinciMata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :
PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 Fax : (0354) 699806 E-mail : sman8kediri@gmail.com Mata Pelajaran
Lebih terperinciModul 7 Corel Draw 12
Laporan Praktikum Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi
Lebih terperinciModul 7 Corel Draw 12
Tugas Pendahulan Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi
Lebih terperinciSOAL LATIHAN CORELDRAW
SOAL LATIHAN CORELDRAW PILIHLAH SATU JAWABAN YANG TEPAT DAN BENAR 1. Perhatikan gambar di sebelah kanan, gambar tersebut dapat dibuat dengan menggunakan. a. Polygon tool c. Graph paper b. Spiral d. Curve
Lebih terperinciCorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.
A. Apa CorelDraw CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. Tampilan CorelDraw Menu Bar Tool Bar Area Kerja Collor Palette 01 B. Beberapa Perangkat
Lebih terperinciBAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS
BAB II FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada:
Lebih terperinciMenggambar Garis dengan Freehand Tool
Membuat Objek Dasar 28 29 BAB 2 Membuat Objek Dasar Pada CorelDRAW X4 F asilitas fasilitas untuk membuat objek yang disediakan oleh CorelDRAW X4 sangatlah banyak guna untuk memenuhi kebutuhan dari para
Lebih terperinciPengantar Tutorial: CorelDraw. Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY Heri Akhmadi, S.P., M.A.
Pengantar Tutorial: CorelDraw Desain Pesan dan Periklanan Agribisnis UMY 2016 Heri Akhmadi, S.P., M.A. Today s Lecture Pengantar Tutorial : CorelDraw Untuk Pendidikan Tutorial: Corel Draw Session 1&2 Kenapa
Lebih terperinciTUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS
TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS Menu yang bisa dipilih adalah : - New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru. - Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh
Lebih terperinciMODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI
MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI PENDAHULUAN Merupakan salah satu aplikasi pengolah gambar berbasis vector yang banyak dipakai oleh pengguna PC, untuk desktop publishing,
Lebih terperinciBAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS
BAB I MENGENAL PROGRAM APLIKASI GRAFIS A. Type Grafik Mengidentifikasi Grafis 1. Grafis berbasis Vector Gambar disusun berasal dari objek garis dan kurva dengan perhitungan tepat mengenai tata letak, urutan,
Lebih terperinciKata Pengantar.
Kata Pengantar Tersedianya software pengolah grafis yang dipergunakan untuk menggambar teknis dan ilustrasi dengan komputer sudah sangat banyak digunakan, diantaranya program CorelDraw. Program ini digunakan
Lebih terperinciPROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS
PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS 1 Peta Konsep Vektor Grafis Bitmap/Raster CorelDRAW Pengolah Grafis Vektor Freehand Program Aplikasi Pembuat Grafis Program Aplikasi Grafis Adobe Ilustrator Adobe Photoshop
Lebih terperinciStandar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar
Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator Pencapaian: Mengidentifikasi
Lebih terperinciIII. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12
SOFTWARE COREL 12 Kompetensi Dasar 8.1. Mengidentifikasi perangkat lunak program presentasi I. Sekilas Corel Draw Corel draw pertama kali diluncurkan pada tahun 1993 dengan versi 5.0. Perusahaan yang memproduksi
Lebih terperinciKURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP
KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar dan kotak. 3 point Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar pada suatu sudut tertentu. Ellipse tool; untuk menggambar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Panduan CorelDRAW Komputer Desain
BAB I PENDAHULUAN B entuk tampilan desain pada akhir-akhir ini makin mirip dengan kerjanya alam gaib. Kita pun terpesona dan terpedaya olehnya tampa bisa menolak (meminjam bahasanya sihir iklan). Semuanya
Lebih terperinciBAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil
BAB 5 Modul TIK XII TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil Desain BAB 5 Grafis PROGRAM PENGOLAH GRAFIS CORELDRAW STANDAR KOMPETENSI & KOMPETENSI DASAR Kelas 12 Semester 1 1. Menggunakan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI Gerhana Matahari dan Bulan Gerhana Matahari Bumi mengedari matahari, bulan mengedari bumi. Sewaktu bulan bergerak tepat diantara bumi dan matahari, matahari pun tertutup dan kita
Lebih terperinciBab 02. Desain Kalender Meja
Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool
Lebih terperinciMODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW
MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL I DESAIN OBYEK GRAFIS A. PENGENALAN CORELDRAW CorelDRAW merupakan program aplikasi desain grafis intuitif dan menyediakan banyak fasilitas yang menawarkan
Lebih terperinciDASAR-DASAR CORELDRAW
DASAR-DASAR CORELDRAW Mengenal Sekaligus Memulai CorelDRAW 11 Area Kerja CorelDRAW 11 Menentukan satuan dan ukuran Halaman Kerja Membuat Garis dan Kurva 1 Memulai Corel Draw Saat ini program Corel Draw
Lebih terperinciKata Pengantar. Bab 1 Pendahuluan 1. Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9. Bab 2 Fasilitas Sistem 11
Daftar Isi Kata Pengantar v Bab 1 Pendahuluan 1 Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9 Bab 2 Fasilitas Sistem 11 Undo/Redo, 2-12 Workspace, 2-13 Mengubah Spesifikasi
Lebih terperincia. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes
PEMERINTAH PROPINSI DAERAH KHUSUS IBUKOTA JAKARTA DINAS PENDIDIKAN MENENGAH SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI (SMAN) 78 JAKARTA JL. BHAKTI IV/1 KOMPLEK PAJAK KEMANGGISAN JAKARTA BARAT TELEPON : 5482914 FAX
Lebih terperinciMengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?
MENGGUNAKAN Mengenal Corel Draw New Graphic : untuk mulai membuat obyek gambar baru Open Last Edited : untuk membuka file obyek gambar yang pernah disunting terakhir Open Graphic : untuk membuka file yang
Lebih terperinciTutorial CorelDRAW. Modul 1. Sumber : Aditya Wikan Mahastama. Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko
Tutorial CorelDRAW Modul 1 Sumber : Aditya Wikan Mahastama Pustaka: CorelDRAW Documentation Lizard Wijanarko Apa Itu CorelDRAW? CorelDRAW The Popular Drawing Software CorelDRAW adalah sebuah drawing software
Lebih terperinciMODUL 1.01 Materi Desain Grafis. BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW. : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya
MODUL 1.01 Materi Desain Grafis BAB 1 PENGENALAN CorelDRAW Penulis Editor : SUHARMAWAN Amd.GRAF : Vempi Satriya Modul ini hanya digunakan dalam rangka pembelajaran di Creative Institute KampoengSmuda.
Lebih terperinciMicrosoft Power Point
Microsoft Power Point A. Mengenal Microsoft Power Point Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft
Lebih terperinci2. Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada coreldraw adalah... a. Ctrl+O b. Ctrl+N c. Ctrl+X d. Ctrl+Z e. Ctrl+R
1. CorelDRAW adalah.. a. Aplikasi Editor grafik vector b. Aplikasi Browser Internet c. Aplikasi Membuat animasi Flash d. Aplikasi Berhitung e. Aplikasi Membuat Program 2. Tombol pada keyboard untuk membuat
Lebih terperinciMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar Adobe Illustrator CS2 dan menerapkannya dalam pembuatan kartu nama. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus 1. Kartu
Lebih terperinciLAMPIRAN A LEMBAR HASIL KARYA DESAIN
LAMPIRAN A LEMBAR HASIL KARYA DESAIN 81 a. Logo Gambar A.1 Hasil Cetakan Stationary Logo 82 2. Katalog Gambar A.2 Hasil Cetakan Stationary Cover Depan Katalog 83 Gambar A.3 Hasil Cetakan Stationary Isi
Lebih terperinciBAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan
Lebih terperinciTelematika. Generasi. Generasi. Teknologi Informasi dan Komunikasi. untuk SMA/MA Kelas XII. Dede Imat Mutakin Hendra Firmansyah
diunduh dari http://www.pustakasoal.com Dede Imat Mutakin Hendra Firmansyah Generasi Generasi Telematika Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMA/MA Kelas XII untuk
Lebih terperinciMenggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger
1. PENGENALCorelDRAW CorelDRAW merupakan salah satu pengolah grafis dengan basis vektor, dimana unsur dasar yang mendasarinya adalah garis.. Format vector adalah gambar yang membentuk sejumlah objek garis
Lebih terperinciTUGAS DESAIN KARTU NAMA
TUGAS DESAIN KARTU NAMA 1. Pertama buka CorelDraw X3 dengan cara Start > All Programs > CorelDraw Graphics Suite 13 > CorelDraw X3. 2. Untuk membuat Blank Document atau File kosong, Klik File > New (Ctrl+N)
Lebih terperinciBAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA
BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu ikon pada perangkat lunak pengolah kata Indikator : - Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar - Standard
Lebih terperinciULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id
Lebih terperinciHANDOUT DASAR ANIMASI
HANDOUT DASAR ANIMASI AREA KERJA MACROMEDIA FLASH MX 2004 TKJ Macromedia Flash MX 2004 adalah sebuah program animasi yang telah banyak digunakan oleh para desaier untuk menghasilkan desain yang profesional.
Lebih terperinciDasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi
Dasar-Dasar Menggambar dengan Flash (Objek dan Teks) Oleh: Ali Mahmudi Mengenal Macromedia Flash. Macromedia Flash MX merupakan perangkat lunak untuk merancang grafis dan animasi. Macromedia Flash MX merupakan
Lebih terperinciUJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id
Lebih terperinciPENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8
Macromedia FLASH (LULY) 1 MODUL-1 PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8 Pada modul pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan digunakan dalam pembuatan animasi pada
Lebih terperincisoal dan jawaban adobe flash
soal dan jawaban adobe flash text berbayang S e n i n, 0 9 D e s e m b e r 2 0 1 3 1). Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. a) Menu Bar b) Timeline c) Library
Lebih terperinciEFEK MODUL 4. Special Effect
EFEK MODUL 4 Special Effect Pada bab bab sebelumnya kita sudah membahas dan berlatih bagaimana membuat obyek dasar dan memanipulasi serta memberikan pengaturan tertentu. Pada bab ini akan dibahas mengenai
Lebih terperinciLatihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja
Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Cara termudah untuk belajar menggunakan perangkat lunak illustrator dengan melakukan sejumlah latihan, dan sebelumnya kita perlu mengetahui dulu aturan
Lebih terperinciTEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN. Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MENGGUNAKAN Program Pengayaan SMA N 1 SRAGEN 2008/2009 Bekti Ratna Timur Astuti,S.Kom Mengenal Adobe Photoshop 7 Menu Bar Title Bar Option Bar Option bar: berisi informasi
Lebih terperinciRPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT
RPP KOMPUTER GRAFIS COURSE CONTENT Tujuan Mata Kuliah : Mahasiswa mampu mengolah gambar dan foto secara digital (digital imaging and drawing). Deskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah keilmuan dan ketrampilan
Lebih terperinciPROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS
PROGRAM APLIKASI PEMBUAT GRAFIS A. PROGRAM GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN BITMAP Program aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap itu banyak sekali macamnya, seperti Page Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw,
Lebih terperinciMICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan
MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu
Lebih terperinciMENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR
MENGENAL TOOLS PADA ADOBE ILLUSTRATOR Fina Vindi Lestari fin@raharj.info Abstrak Adobe Illustrator adalah sebuah program perangkat lunak menggambar diciptakan oleh Adobe Systems yang menggunakan vektor.
Lebih terperinciPENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan
PENGENALAN CORELDRAW Nita Yuliani Abstrak Dalam perkembangan teknologi yang sangat pesat ini, seni bisa dituangkan dalam bentuk yang bermacam-macam, terutama yang berkaitan dengan grafis. CorelDRAW tentunya
Lebih terperinciCorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1
CorelDRAW CorelDRAW adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008. CorelDRAW
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam
5 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan Adobe Flash Flash merupakan software yang memiliki kemampuan menggambar sekaligus menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam pembuatan
Lebih terperinciMembuat Berbagai Desain Logo
Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain
Lebih terperinciCorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.
PENDAHULUAN Pengertian Aplikasi CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar. Cara memulai coreldraw Agar anda dapat menggunakan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI II.1. Data dan Informasi Secara umum data merupakan keterangan yang benar dan nyata. Pengertian Data menurut Jogiyanto H, M, Data merupakan bentuk yang masih mentah yang belum dapat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS2
BAB I PENDAHULUAN PHOTOSHOP CS Photoshop merupakan aplikasi desain grafis yang sangat kompleks. Hasil olahan Photoshop dapat berupa iklan, poster, film, video games hingga animasi.. Memulai Photoshop CS
Lebih terperinciULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL
PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id
Lebih terperinciBelajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?
Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator? Illustrator merupakan program untuk menggambar, pada umumnya illustrator digunakan untuk menggambar vektor ( gambar ilustrasi, diagram, logo, gambar kartun,
Lebih terperinciBAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA
BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan
Lebih terperinciLATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK
LATIHAN SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GASAL MAPEL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK. PILIHLAH SALAH SATU JAWABAN YANG PALING TEPAT 1. Perangkat Lunak pengolahan kata pada system operasi
Lebih terperinciDede Imat Mutakin Hendra Firmansyah. Generasi. Generasi. Telematika. Teknologi Informasi dan Komunikasi. untuk SMA/MA Kelas XII
Dede Imat Mutakin Hendra Firmansyah Generasi Generasi Telematika Teknologi Informasi dan Komunikasi Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMA/MA Kelas XII untuk SMA/MA Kelas XII un Dede Imat Mutakin
Lebih terperinciCorel Draw X3 Versi 13 merupakan kelanjutan dari Corel Draw versi sebelumnya yaitu Corel Draw Versi 12 buatan Corel Corporation.
(Versi 13) awhens_fad@yahoo.co.id Lisensi Dokumen: Copyright 2008 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI II.1. Game Permainan ( game) adalah suatu sistem atau program dimana satu atau lebih pemain mengambil keputusan melalui kendali pada objek didalam permainan untuk suatu tujuan tertentu.
Lebih terperinciModul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD
Modul. 1 PENGENALAN MICROSOFT WORD STANDART KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pengolah kata untuk menyajikan informasi Memahami penggunaan KOMPETENSI DASAR Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat
Lebih terperinciModul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH
Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH INDIKATOR PENCAPAIAN HASIL BELAJAR Peserta dapat memahami fungsi bagian-bagian dalam tampilan Adobe Flash. Peserta dapat membuat bentuk dasar (shape) mengunakan Adobe Flash.
Lebih terperinciMicrosoft Power Point 2003
Microsoft Power Point 2003 A. Mengenal Microsoft Power Point Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah.
Lebih terperinciMenggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4
Menggambar Bentuk Mempersiapkan Area Kerja Sebelum berkreasi, ada baiknya mengatur dulu ukuran halaman atau dokumen baru. Halaman adalah area tempat objek yang akan dicetak juga tempat kita menggambar
Lebih terperinciPhotoshop CC 2017 & CorelDRAW 2017
Photoshop CC 2017 & CorelDRAW 2017 Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud
Lebih terperinci