CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1"

Transkripsi

1 CorelDRAW CorelDRAW adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah. CorelDRAW Graphics Suite X4 merupakan software desain grafis, yang paling banyak dicari dan diminati oleh para desainer di indonesia dan juga dunia. Selain mudah digunakan, versi CorelDRAW X4 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. CorelDRAW X4 saat ini telah dilengkapi dengan fasilitas pendukung yang memudahkan para desainer untuk mendesain objek - objek grafis. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW CorelDRAW begitu populer di antara para pemakai komputer, khususnya bagi mereka yang bergerak dibidang desain, tampilan iklan-iklan di surat kabar, majalah, desain kaos, desain logo, percetakan dan lain sebagainya. Nah, untuk dapat menggunakan program ini ikutilah langkah-langkah berikut : 1. Klik Start 2. Klik Programs 3. Klik CorelDRAW Graphics Suite X4 4. Klik CorelDRAW X4 Page 1

2 Mengenal Tampilan Untuk lebih mengenal tampilan CorelDRAW X4 dan mengetahui fungsi-fungsi dari tools yang ada pada CorelDRAW X4 tersebut : 1. Toolbox Toolbox berisi icon-icon yang melambangkan piranti-piranti yang dapat dipilih untuk melakukan berbagai pekerjaan desain. 2. Title Bar Title bar merupakan judul untuk program yang sedang aktif atau file yang digunakan, yaitu CorelDRAW X4-(Graphic 1). 3. Menu Bar Menubar berisi perintah-perintah menu, yang terdiri dari 12 menu. Untuk mengoperasikan menu-menu tersebut, klik menu yang dituju atau menggunakan tombol shortcut. 4. Toolbar Toolbar adalah kumpulan tool-tool yang digunakan untuk mempermudah dan mempercepat kerja. Anda hanya perlu melakukan klik pada toolbar tersebut, tanpa harus membuka perintah menu. Page 2

3 5. Drawing Window Drawing window merupakan area kosong yang berada di sekitar halaman cetak.drawing window berguna untuk memodifikasi serta mengatur objek yang Anda buat. Dalam membuat suatu desain sebaiknya lakukan di dalam drawing window ini. 6. Property Bar Property bar digunakan untuk menampilkan property dan fungsi masing-masing toolbox. 7. Dockers Dockers merupakan area untuk mengoperasikan efek-efek gambar. Anda dapat memunculkan dan menyembunyikan docker sesuai keinginan. 8. Rulers Ruler merupakan fasilitas penggaris yang digunakan untuk mengatur ukuran posisi objek. Ruler terletak secara vertikal dan horizontal. Ruler dapat ditampilkan dan disembunyikan melalui menu View. 9. Document Navigator Document navigator merupakan fasilitas untuk melihat halaman tertentu, berpindah ke halaman lain, dan menyisipkan halaman baru. Document navigator terletak di bagian kiri bawah drawing window. 10. Drawing Page Drawing page merupakan area kotak yang terletak pada Drawing window. Drawing page merupakan gambaran yang menunjukkan area maksimal yang dapat dicetak oleh printer. 11. Status Bar Statusbar berfungsi untuk menampilkan informasi tentang objek pada halaman aktif. Status bar terletak di bawah Scroolbar Horizontal. 12. Navigator Navigator merupakan tombol kecil yang terletak di sudut kanan bawah berfungsi untuk melihat display desain dalam bentuk kecil. 13. Color Palette Color palette merupakan fasilitas untuk memberi warna pada objek yang dibuat.color palette terletak di sebelah scroolbar vertical. Mengolah Objek A. Teknik Shaping Objek Teknik sahaping objek merupakan teknik untuk membentuk objek, baik itu memotong objek maupun menggabungkan objek atau menyatukan objek. Untuk menampilkan panel shaping, berikut adalah langkah-langkahnya : 1. Klik Arrange 2. Klik Shaping 3. Klik Shaping Teknik Shaping Objek terbagi menjadi tiga, yaitu : 1. Weld Weld merupakan teknik penyatuan 2 objek atau lebih menjadi sebuah objek secara utuh. 2. Trim Trim merupakan teknik pemotong objek satu dengan yang lain. Page 3

4 3. Intersect Intersect merupakan teknik pembuatan objek persinggungan antara 2 objek yang Anda seleksi. B. Mengatur Susunan Objek Untuk mengatur susunan-susunan objek dalam lembar kerja terdapt menu dan shortcut yang terdapat pada menu Arrange > Order >... Beberapa perintah untuk mengatur susunan objek, yaitu : 1. Forward One (CTRL+PageUp) Digunakan untuk meletakkan objek terpilih di depan satu objek yang berada di depannya. 2. Backward One (CTRL+PageDown) Digunakan untuk memindahkan objek terpilih hingga berada di belakang satu objek yang berada di belakangnya. 3. To Front of Layer (Shift+PageUp) Digunakan untuk memindahkan objek yang berada di susunan belakang ke susunan paling depan. 4. To Back of Layer (Shift+PageDown) Digunakan untuk memindahkan objek yang berada di susunan paling belakang. Desain Logo Logo adalah simbolisasi identitas yang berbentuk gambar, tulisan, warna atau kombinasi antara ketiganya. Logo juga merupakan wajah sebuah branding, dan dalam menentukan logo tidak asal-asalan karena merupakan identitas perusahaan yang mencerminkan citra perusahaan tersebut. Bentuk logo dapat berupa : logotype (berasal dari huruf) dan logograph/logogram (berasal dari gambar). Fungsi logo jika dilihat dari sisi pemasaran, yaitu untuk membangun AIDA (Attraction, Interest, Desire, Action) konsumen/khalayak. Dari sisi brand image, untuk membangun citra mindset konsumen mulai tahap Introduction, Positioning, Loyalty dan Aura. A. Desain Logo Pertamina Logo pertamina merupakan salah satu logo perusahaan yang cukup mahal dalam tendernya yang menghabiskan dana 2 milyar lebih! Tapi ternyata kita pun dapat membuatnya hanya dalam jentikan jari. Untuk lebih jelasnya, perhatikan langkah-langkah di bawah ini! 1. Buat sebuah objek kotak dengan menggunakan Rectangle Tool (F6), tahan tombol Shift untuk membuatnya menjadi bujur sangkar 2. Dari property bar, atur ketajaman sudut dari bujur sangkar tersebut dengan mengisikan angka 20 pada corner roundness-nya hingga objek yang kita miliki tampak seperti gambar 4 dibawah. 3. Copy objek kearah bawah dengan klik kanan mouse dan tarik objek yang kita buat tadi kearah bawah. Kemudian lepas dan pilih "Copy Here". Tahan tombol Ctrl agar posisi objek yang baru tetap sejajar dengan posisi objek sebelumnya. 4. Klik pada objek hasil copy dan balikkan dengan mengklik tombol Mirror Vertically dari property bar 5. Copy-kan objek yang berada dibawah kearah kiri dengan klik kanan dan seret ke kiri, hingga gambar kita menjadi tampak seperti gambar di samping. 6. Ubah ukuran objek yang baru kita copy-kan tadi menjadi sedikit lebih panjang kearah bawah menjadi tampak seperti gambar di samping. 7. Desain Logo Pertamina Page 4

5 8. Klik dua kali pada objek yang berada diatas hingga titik bantu pada objek berubah seperti pada gambar, kemudian tarik pada sisi atas tengahnya dan geser ke sebelah kiri. Maka gambar tersebut akan tampak miring seperti pada Gambar Pilih dua objek yang berada dibawah dengan membuat area seperti gambar dibawah, kemudian miringkan dengan cara yang sama seperti sebelumnya. 10. Klik pada objek yang diatas, kemudian klik kiri pada color palette sehingga objek berubah warna menjadi berwarna merah. Lakukan hal yang sama dengan objek yang lain hingga menjadi tampak seperti gambar Untuk menghilangkan garis tepian, pilih seluruh objek, kemudian klik kanan pada no color, dan logo pertamina kita telah selesai dibuat hanya dalam beberapa menit saja! B. Desain Logo LG Untuk dapat membuat logo LG, berikut adalah langkah-langkahnya : 1. Dari toolbox, pilih Ellipse tool (F7), gambar sebentuk lingkaran pada drawing window. 2. Copy paste-kan lingkaran tersebut dua kali dan perkecil kedua lingkaran hasil copy seperti tampak pada gambar dibawah. 3. Klik lingkaran yang ditengah, dan dari property bar jadikan lingkaran tersebut menjadi bentuk pie. 4. Putar objek lingkaran "pie" sejauh 90 derajat dengan mengisikan angka 90 pada property barnya. 5. Seleksi dua objek lingkaran "pie" dengan lingkaran dalam, kemudian klik Front Minus Back dari property bar. 6. Dari toolbox, pilih tool Rectangle (F6) untuk membuat objek kotak seperti pada gambar (kotak persegi di kiri atas logo). 7. Dari toolbar, aktifkan fitur Snap to Objects (Alt+Z), kemudian geser kotak persegi tadi hingga membentuk huruf G seperti tampak pada gambar. 8. Desain Logo LG 9. Buat dua objek kotak persegi lagi, dan tempatkan menjadi huruf L seperti tampak pada gambar. 10. Seleksi seluruh objek tanpa lingkaran luar dengan membentuk area seperti gambar di samping. 11. Dari property bar, pilih Weld untuk menggabungkan seluruh objek yang terseleksi. 12. Kilk lingkaran luar, klik kiri pada dan klik kanan pada (tanpa outline). 13. Klik objek yang lain, klik kiri pada warna dan klik kanan pada.logo LG telah selesai. 14. Buat Lingkaran dan Slogan LG lalu diberi effect Fit Text to Path. 15. Buat keadaan text dengan menggunakan Mirror Text pada property bar lalu atur posisinya. 16. Hapus line lingkaran dan tampilan akhir logo LG. C. Desain Logo Sony Ericsson Kali ini kita akan mencoba membuat logo yang lebih menarik dari yang pernah kita buat sebelumnya, yaitu logo produsen ponsel Sony Ericsson. Sekilas logo ini tampak seperti dibuat dalam bentuk 3 dimensi, tapi dengan sedikit trik, kita pun dapat membuatnya dengan mudah bahkan hanya dalam beberapa menit saja! 1. Buat objek lingkaran dengan menggunakan Ellipse Tool (F7) dari toolbox. 2. Copy (Ctrl+C) dan Paste (Ctrl+V) objek lingkaran tersebut dan perkecil ukurannya dengan menggunakan Pick Tool. 3. Copy Paste-kan kembali lingkaran dalam tersebut dan perkecil ke arah atas hingga kita memiliki dua buah lingkaran dan satu bentuk elips seperti tampak pada gambar di samping. 4. Klik dua kali pada objek elips, dan pindahkan titik tengah elips tersebut ke titik tengah lingkaran dalam yang ditandai oleh tulisan center seperti pada gambar. Page 5

6 5. Putar objek elips kearah kiri hingga membentuk gambar di samping. 6. Klik kanan pada lingkaran dalam dan pilih Convert to Curves (Ctr+Q) untuk mengubah lingkaran tersebut menjadi kurva yang dapat dibentuk bebas. 7. Dengan menggunakan Shape Tool (F10) dari toolbox, klik kanan pada node seperti pada gambar dan pilih Cusp. 8. Atur titik bantu node hingga gambar akhir kita menjadi seperti gambar di samping. 9. Dengan mengunakan Pick Tool dari toolbox, pilih seluruh kurva yang berada didalam dengan membentuk area seperti tampak pada Gambar 11, kemudian dari property bar, klik Weld untuk menggabungkan kedua kurva. 10. Pilih seluruh kurva, kemudian pilih Back Minus Front dari property bar untuk melubangi kurva. Mungkin tidak terlihat terjadi perubahan pada kurva yang kita miliki, tapi saat diberi warna, maka kita akan melihat perbedaannya. 11. Warna merah yang sebelumnya kita berikan hanya sebagai cara untuk melihat hasil Weld yang sudah kita lakukan. Namun, warna yang kita inginkan tentu bukanlah seperti ini, tetapi menggunakan komposisi warna gradasi. Untuk membuat warna seperti layaknya logo Sony Ericsson, pilih objek kemudian pilih Fountain Fill Tool dari toolbar. Pilih Type menjadi Radial, dan buat komposisi warna seperti gambar di samping, kemudian klik Ok. 12. Buatlah dua objek lingkaran lagi, dan terapkan teknik yang sama untuk membentuk warna gradasi seperti yang ditunjukkan pada gambar. Pilih ketiga objek yang telah dibuat, kemudian satukan posisi ketiga objek tersebut dengan menekan kombinasi tombol keyboard C dan E, dan selamat! Logo Sony Ericsson telah berhasil kita buat. Kartu Nama a) Desain Layout Kartu Nama 1. Buat objek kotak dengan menggunakan Rectangle Tool (F6) dengan ukuran 9 cm x 5.5 cm seperti gambar di samping. 2. Klik objek dan beri warna pada objek dengan menggunakan color pallete. 3. Ubah Fill menjadi Fountin Fill dengan type Linear warna orange dan putih. 4. Import gambar logo yang diinginkan misalnya : logo Ubuntu dan beri efek PowerClip pada objek. b) Desain Isi Kartu Nama 1. Import logo perusahaan tempat anda bekerja, misalnya : Ubuntu Indonesia dan beri alamat perusahaan dengan menggunakan Text Tool (F8). 2. Buat nama dan alamat pemilik kartu nama buat desain area alamat. Poster dan Brosur Pada pertemuan kali ini kita akan membahas tentang, bagaimana cara membuat desain poster dan brosur sederhana dengan menggunakan tools yang telah disediakan CorelDRAW X4 dan import Bitmap. A. Desain Poster Di bawah ini merupakan langkah-langkah membuat sebuah poster sederhana. 1. Buatlah kertas kerja baru dengan jenis kertas misalnya : Letter kemudian import gambar bitmap untuk di tracing seperti gambar di samping. 2. Untuk mentracing gambar bitmap yang telah di import gunakan Pen Tool pada Toolbox. 3. Tracing-lah gambar bitmap tersebut hingga membentuk objek vektor seperti gambar bitmap tersebut seperti gambar di samping. Page 6

7 4. Klik kanan pada object yang telah di buat menggunakan Artistic media Tool dan pilih Break Artistic Media group Apart untuk memisahkan Line dan objek gambar. 5. Setelah di Break Apart klik object dan pisahkan object dari Line, lalu klik kanan pada object klik Ungroup All pada object untuk memisahkan masing-masing objek. 6. Letakkan Object yang telah di buat menggunakan Artistic media Tool sehingga akan tampil seperti pada gambar di samping. 7. Import gambar bitmap yang telah kita sediakan untuk dijadikan object finishing desain poster yang kita buat. B. Desain Brosur Lipat Tiga Brosur merupakan desain cetak yang banyak dibutuhkan oleh perusahaan untuk mempromosikan produknya. Kali ini kita akan mencoba untuk membuat desain layout sebuah brosur lipat tiga dengan memanfaatkan penggunaan guidelines. 1. Dari property bar, atur ukuran kertas sebagai A4 dengan posisi landscape. 2. Klik pada ruler sebelah kiri dan tarik ke drawing page sehingga sebuah guideline akan muncul. Ulangi kembali hingga pada drawing page kita terdapat 4 buah guidelines. 3. Klik dua kali pada guideline hingga muncul window seperti pada gambar dibawah, isikan posisi salah satu guidelines pada posisi 0, kemudian klik Move. Lakukan untuk 3 guideline yang lain pada posisi 99, 198, dan 270 mm. Bila telah selesai, tekan tombol OK. 4. Dengan cara yang sama dengan sebelumnya, buat juga guideline horizontal dan posisikan pada posisi 0 dan 210 mm. Hasil akhir dari drawing page kita akan tampak seperti pada gambar Aktifkan fitur Snap to Guidelines dari toolbar. 6. Dengan menggunakan Rectangle Tool (F6), buatlah 3 objek kotak sebagai 3 sisi dari brosur lipat yang kita buat. Dan selesai! Layout brosur lipat 3 kita telah selesai dibuat. 7. Dengan sedikit kreasi menggunakan teknik-teknik desain yang telah kita pelajari sebelumnya, seperti powerclip, interactive tool dan sebagainya, kita siap untuk mendesain brosur sesuai dengan yang kita inginkan. X-Banner Pada pembahasan kali ini kita akan membahas tentang bagaimana cara membuat sebuah X-Banner yang sering digunakan sebagai media promosi di berbagai organisasi, perusahaan, dan lainnya. Desain X-Banner Berikut adalah langkah-langkah untuk membuat sebuah X-Banner seperti pada contoh : 1. Tentukan ukuran X-Banner pada Drawing Page menjadi 60 cm x 160 cm. 2. Buat desain background sesuai keinginan anda misalnya seperti gambar di samping. 3. Buat desain judul X-Banner. Perhatikan contoh. 4. Buat lingkaran menggunakan Ellipse Tool sebagai tambahan desain untuk sebuah info dari X- Banner tersebut, kemudian pisahkan Line pada Objek lingkaran. 5. Pada line ubah menjadi Pie dan ubah posisinya lalu ubah lagi menjadi Arc. 6. Klik kanan pada outline lalu Convert to curves kemudian ubah posisi sudut dan ubah outline menjadi Convert Outline To Object. 7. Ubah kembali sudut outline menggunakan Shape Tool pada Toolbox. 8. Buat info pada object lingkaran yang telah kita desain tadi seperti gambar di samping. 9. Buat isi X-Banner Berupa informasi atau iklan. Page 7

8 10. Kemudian kembali buat area untuk info yang ke 2 misalnya object kotak dan Convert to Bitmap lalu beri 3D Effect dan pilih Page Curl. 11. Setelah jadi beri info pada object kotak yang telah kita buat. 12. Hasil Akhir Desain X-Banner. Kalender Pada pembahasan kali ini kita akan membahas tentang bagaimana membuat desain kalender dalam beberapa bentuk. A. Desain Kalender Kalender merupakan salah satu bentuk cetak yang paling banyak digunakan. Dengan memanfaatkan Tabel Tool dari toolbox CorelDRAW, kita bisa membuat kalender kita sendiri dengan sangat mudah. 1. Dari property bar, atur ukuran kertas sebagai A5 dengan posisi landscape. 2. Dari toolbox, pilih Tabel Tool dan buat gambar tabel seperti tampak pada gambar 4. Pada property barnya, isikan angka 7 untuk jumlah baris dan jumlah kolom. 3. Untuk mewarnai background tabel untuk bagian penunjuk hari, pilih bagian tabel yang ingin diwarnai terlebih dahulu, kemudian atur warna Background dari property bar seperti pada gambar di samping. 4. Dengan menggunakan Text Tool (F8), isikan tiap isi tabel dengan penanggalan yang kita inginkan. 5. Copy-kan tabel yang kita buat tadi hingga terdapat empat bulan penanggalan pada drawing page kita. Sebagai pelengkap, kita dapat menambahkan catatan kaki untuk hari-hari libur nasional tertentu dengan membuat textbox. 6. Dan kalender kita pun telah selesai dibuat. Untuk mempercantik, kita dapat menambahkan koleksi foto yang kita miliki seperti yang terlihat pada contoh. B. Desain Kalender Duduk Tak ada salahnya jika kita memajang kalender buatan kita sendiri. Tentunya dengan membuat kalender sendiri, kita bisa menentukan tema yang sesuai dengan jiwa, ataupun warna meja kerja kita. Mari kita coba membuatnya dengan aplikasi coreldraw X4. 1. Dari property bar, atur ukuran kertas sebagai A5 dengan posisi landscape. 2. Dari toolbox, pilih Tabel Tool dan buat gambar tabel seperti tampak pada gambar Dengan menggunakan Text Tool (F8), isikan tiap isi tabel dengan penanggalan yang kita inginkan. 4. Untuk mewarnai background tabel, pilih bagian tabel yang ingin diwarnai terlebih dahulu, kemudian atur warna Background dari property bar seperti pada gambar Dari property bar yang sama, kita dapat mengubah warna garis tepi serta ketebalannya dengan mengatur border. 6. Dan komponen utama dari kalender kita telah selesai dibuat, untuk membuat desain latar belakangnya, kita akan memanfaatkan Master Layer. 7. Untuk membuatnya buka Window > Dockers > Object Manager dan klik tombol New Master Layer pada bagian bawah. Dan dengan sedikit kreasi, kita dapat membuat latar belakang dari kalender kita sesuai dengan yang kita inginkan. Dan bila kita membuat halaman baru, maka kita akan selalu mendapatkan background yang sama dengan yang kita buat sebelumnya. Selamat berkreasi! Page 8

9 Kemasan Produk Pada pembahasan kali ini kita akan membahas tentang bagaimana cara membuat desain sebuah kemasan produk. Desain Kemasan Produk (Packaging) Packaging merupakan istilah pembuatan kemasan suatu produk sebagai penutup atau pelindung produk tersebut untuk keperluan distribusi, penyimpanan, penjualan ataupun penggunaannya secara langsung. Packaging dapat dikatakan sebagai kombinasi antara ilmu pengetahuan, seni dan teknologi karena didalamnya terdapat proses desain, evaluasi hingga produksi dari dari sebuah package/kemasan. Dengan teknik menggambar yang telah kita pelajari pada aplikasi CorelDRAW, desain sebuah package pun dapat dengan mudah kita lakukan. 1. Untuk membuat keterangan dimensi pada kemasan yang kita buat, gunakan Dimension Tool dari Toolbox. 2. Klik pada bagian kemasan yang ingin diberikan keterangan dimensi, kemudian klik mouse seperti tampak pada gambar di samping. 3. Klik dua kali pada dimensi untuk memunculkan docker Linear Dimension, atur unit yang digunakan sebagai cm, kemudian klik Apply. Page 9

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw A. Tujuan 1. Kartu Nama Kartu nama atau kartu bisnis adalah kartu yang digunakan sebagai sarana penunjang dalam menjalankan bisnis. Dari kartu nama akan tercerminkan

Lebih terperinci

Membuat Berbagai Desain Logo

Membuat Berbagai Desain Logo Membuat Berbagai Desain Logo 124 125 BAB 5 Membuat Berbagai Desain Logo dengan CorelDRAW X4 M embuat desain suatu logo adalah penting bagi seseorang yang ingin menjadi mahir dan professional dalam desain

Lebih terperinci

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7 1. Title Bar Title Bar adalah area yang menampilkan judul / nama file yang sedang di buka. 2. Menu Bar Menu Bar merupakan area yang berisi menu > dengan perintah-perintah

Lebih terperinci

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW I. MENGENAL CORELDRAW Coreldraw merupakan aplikasi disain grafis. Aplikasi disain ini tidak kalah dengan aplikasi disain jenis lainnya. Coreldraw dilengkapi

Lebih terperinci

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

TUGAS DESAIN KARTU NAMA TUGAS DESAIN KARTU NAMA 1. Pertama buka CorelDraw X3 dengan cara Start > All Programs > CorelDraw Graphics Suite 13 > CorelDraw X3. 2. Untuk membuat Blank Document atau File kosong, Klik File > New (Ctrl+N)

Lebih terperinci

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124 PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 SOAL-SOAL: 01. Grafik komputer yang tersusun dari elemen

Lebih terperinci

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E. 1. Program aplikasi diantaranya sebagai berikut : (1). Adobe Photoshop (2). Page Maker (3). Macromedia Freehand (4). Corel Draw Yang termasuk program grafis adalah... A. 1,2 dan 3 B. 1 dan 3 C. 2 dan 4

Lebih terperinci

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4 Sebagai salah satu program grafis pengolah vector, CorelDRAW banyak digunakan oleh para desainer grafis profesional untuk menuangkan berbagai ide kreatif. Versi terbarunya,

Lebih terperinci

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang bentuk-bentuk dasar dari sebuah obyek yang digunakan dalam desain grafis dan pengembangannya dengan

Lebih terperinci

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd. MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4 Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd. JURUSAN TEKNIK KOMPUTER JARINGAN PERSIAPAN AKADEMI KOMUNITAS SOLOK SELATAN PDD POLITEKNIK

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/05 Revisi: 01 Maret 2011 Hal 1 dari 18 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan mengkreasikan bentuk objek dan warna,

Lebih terperinci

Materi : Belajar Grafis Basis Vektor Pembuatan Logo Kurikulum : SMK Bhina Tunas Bhakti Juwana Sasaran Kelas : X Semester : 1 Pembuatan Logo IM3 A. Pengatar Logo dalam dunia desain grafis sangatlah penting,

Lebih terperinci

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1 I. Kompetensi Dasar Mahasiswa dapat menjelaskan bagian-bagian Corel Draw X4, mengolah objek text dan graphic serta mengatur pewarnaan. II. III. IV. Indikator Setelah

Lebih terperinci

Kata Pengantar.

Kata Pengantar. Kata Pengantar Tersedianya software pengolah grafis yang dipergunakan untuk menggambar teknis dan ilustrasi dengan komputer sudah sangat banyak digunakan, diantaranya program CorelDraw. Program ini digunakan

Lebih terperinci

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS A. MAKSUD DAN TUJUAN 1. MAKSUD Memberikan pengenalan tentang pengembangan pengolahan obyek dan teks dalam desain grafis dengan menggunakan aplikasi CorelDraw. 2. TUJUAN

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #2 Membuat Bentuk Geometris dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh

Lebih terperinci

DASAR-DASAR CORELDRAW

DASAR-DASAR CORELDRAW DASAR-DASAR CORELDRAW Mengenal Sekaligus Memulai CorelDRAW 11 Area Kerja CorelDRAW 11 Menentukan satuan dan ukuran Halaman Kerja Membuat Garis dan Kurva 1 Memulai Corel Draw Saat ini program Corel Draw

Lebih terperinci

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK Pada bab sebelumnya kita sudah membicarakan tentang editing obyek dasar. Pada pembahasan tersebut adalah cara mudah dan cepat untuk melakukan

Lebih terperinci

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. MODUL #3 Membuat Bentuk Bebas dengan CorelDraw A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus

Lebih terperinci

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Buat dulu objeknya. Objek pertama menggunakan rectangle tool, tekan tombol keyboard CTRL agar berbentuk persegi saat Anda membuatnya.

Lebih terperinci

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia Flash e. Macromedia

Lebih terperinci

Bab 02. Desain Kalender Meja

Bab 02. Desain Kalender Meja Desain Kalender Meja Bab 02 Desain Kalender Meja Design Result Fasilitas yang diperlukan untuk membuat kreasi desain dan efek >>>> Rectangle Tool, Polyline Tool, Pen Tool, Text Tool Rotate, Shape Tool

Lebih terperinci

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective. TUTORIAL COREL DRAW 12 MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS Materi materi : Pengolahan Teks Konversi Objek Menggabung Objek Envelope Perspective Blend Extrude Contour Artistic Media Lens PowerClip Pengolahan Teks

Lebih terperinci

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl. Membuat jam Weker 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl. 2. Agar ukurannya sama dengan ilustrasi diatas, maka rubahlah ukuran

Lebih terperinci

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat: Kata Pengantar CorelDRAW merupakan program aplikasi pengolah gambar yang banyak dipakai untuk pembuatan desain grafis komputer. Program ini terbukti powerfull dan populer di Indonesia. CorelDRAW mempunyai

Lebih terperinci

KREASI DESAIN ALAS KAKI

KREASI DESAIN ALAS KAKI KREASI DESAIN ALAS KAKI 3.1. Desain Sandal 3 Dengan CorelDraw kita dapat membuat beragam desain sesuai dengan kebutuhan kita. Salah satu desain yang dapat kita buat adalah desain alas kaki. Banyak ragam

Lebih terperinci

Mengenal CorelDRAW X4

Mengenal CorelDRAW X4 Mengenal CorelDRAW X4 2 3 BAB 1 Mengenal CorelDRAW X4 C orel Draw merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. CorelDraw termasuk salah satu Aplikasi untuk mengolah gambar berbasis

Lebih terperinci

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW MODUL I DESAIN OBYEK GRAFIS A. PENGENALAN CORELDRAW CorelDRAW merupakan program aplikasi desain grafis intuitif dan menyediakan banyak fasilitas yang menawarkan

Lebih terperinci

Belajar CorelDRAW X5 Mengenal Software CorelDRAW X5 Pada CorelDRAW X5 telah banyak disempurnakan dalam segala hal, selain itu CorelDRAW X5 juga memberikan keleluasaan pada kita untuk mengubah-ubah/seting

Lebih terperinci

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel) Pertemuan 1 Desain Grafis (Membuat Stempel) Logo dan Stempel dapat diibaratkan dengan wajah. Setiap orang dapat dengan mudah dikenali antara satu dengan yang lain hanya dengan melihat wajah. Begitu juga

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9 Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab

Lebih terperinci

easy & fun CorelDRAW belajar Tim Publisher PalComTech Publisher

easy & fun CorelDRAW belajar Tim Publisher PalComTech Publisher easy & fun belajar CorelDRAW X4 Tim Publisher PalComTech Publisher easy & fun belajar CorelDRAW X4 Penulis : Tim Publisher Editor : Tim Publisher Desain Kover : Dewi Putri Diterbitkan pertama kali oleh

Lebih terperinci

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2 A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar Adobe Illustrator CS2 dan menerapkannya dalam pembuatan kartu nama. B. Langkah-langkah/ Contoh kasus 1. Kartu

Lebih terperinci

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar : Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar : 2. Lalu satukan semua persegi panjang menggunakan Weld. Pertama kita group kan dulu semua persegi panjang tersebut dengan menekan

Lebih terperinci

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini : MODUL COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini : Setelah anda membuka

Lebih terperinci

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Materi CorelDraw Toolbox Coreldraw dan Fungsinya Pada toolbox terdapat berbagai peralatan untuk menggambar atau membuat desain. Letak Toolbox Coreldraw bisa anda lihat di Layout Coreldraw Ikon-ikon yang

Lebih terperinci

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah Brosur Pendidikan D esain-desain brosur pada bab ini mengusung tema Pendidikan. Dunia pendidikan biasanya tidak lepas dari media promosi guna mempublikasikan jasa pendidikan tertentu pada khalayak umum,

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id

Lebih terperinci

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator; Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator; Belajar CorelDRAW X5 Mengenal Software CorelDRAW X5 Pada CorelDRAW X5 telah banyak disempurnakan dalam segala hal, selain itu CorelDRAW

Lebih terperinci

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4 Menggambar Bentuk Mempersiapkan Area Kerja Sebelum berkreasi, ada baiknya mengatur dulu ukuran halaman atau dokumen baru. Halaman adalah area tempat objek yang akan dicetak juga tempat kita menggambar

Lebih terperinci

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) LKS CORELDRAW 2012 TUGAS TERSTRUKTUR & DAN TUGAS MANDIRI KELAS XII SEMESTER 1 SMA NEGERI 34 JAKARTA Jalan Margasatwa Raya I, Pondok Labu, Cilandak Jakarta Selatan

Lebih terperinci

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL

UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2011/2012 LEMBAR SOAL PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1- Belajar Corel Draw BELAJAR COREL DRAW Memulai Program - klik Start - masuk ke menu Program pilih Corel Graphic Suite - kilk Corel Draw Tampilan membuka program ini dapat diilihat pada gambar berikut ini

Lebih terperinci

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New? MENGGUNAKAN Mengenal Corel Draw New Graphic : untuk mulai membuat obyek gambar baru Open Last Edited : untuk membuka file obyek gambar yang pernah disunting terakhir Open Graphic : untuk membuka file yang

Lebih terperinci

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW Corel Draw adalah sebuah software atau program ilustrasi atau editor yang berbasis grafik vector. Corel draw ini dibuat dan dikembangkan oleh perusaahaan Corel

Lebih terperinci

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK 1. Mengatur Halaman/lembaran kerja. Halaman kerja yaitu batas kertas yang akan kita gunakan untuk mengerjakan berbagai bentuk gambar. Adapun ukuran kertas yang akan

Lebih terperinci

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar Standar Kompetensi Menggunakan perangkat lunak pembuat grafik Kompetensi Dasar 1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 2. Menggunakan

Lebih terperinci

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

Menggambar Garis dengan Freehand Tool Membuat Objek Dasar 28 29 BAB 2 Membuat Objek Dasar Pada CorelDRAW X4 F asilitas fasilitas untuk membuat objek yang disediakan oleh CorelDRAW X4 sangatlah banyak guna untuk memenuhi kebutuhan dari para

Lebih terperinci

Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3

Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3 1 Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3 1.1 Membuat Desain Kemasan Produk Jika Anda sering mengonsumsi produk seperti odol, coklat, mie instan tentu mengenal kemasannya. Tahukah Anda

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. c g b e a f j d h i k l m Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard tool

Lebih terperinci

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld Memodifikasi Objek 106 107 BAB 4 Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X4 M engubah suatu objek hingga objek tersebut menjadi lebih sempurna atau baik bisa disebut dengan memodifikasi objek. Untuk memodifikasikan

Lebih terperinci

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw ebagaimana program aplikasi lainnya, pada program menggambar CorelDRAW juga terdiri beberapa bar. SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw serta kegunaannya. MENU BAR Menu bar Merupakan menu

Lebih terperinci

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu : PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) 687151 Kediri 64124 Fax : (0354) 699806 E-mail : sman8kediri@gmail.com Mata Pelajaran

Lebih terperinci

Membuat Logo INDOSIAR

Membuat Logo INDOSIAR Kumpulan Tutorial Corel Draw ini bertujuan untuk melatih siswa dalam belajar Corel Draw serta lebih menguasi program grafis Corel Draw. Sumber : Ilmugrafis.com Membuat Logo INDOSIAR 1. Sepertri biasa buat

Lebih terperinci

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab

Lebih terperinci

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. A. Apa CorelDraw CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor. Tampilan CorelDraw Menu Bar Tool Bar Area Kerja Collor Palette 01 B. Beberapa Perangkat

Lebih terperinci

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja Cara termudah untuk belajar menggunakan perangkat lunak illustrator dengan melakukan sejumlah latihan, dan sebelumnya kita perlu mengetahui dulu aturan

Lebih terperinci

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw Artikel saya kali ini merupakan lanjutan dari postingan kemarin tentang Tutorial Cara Membuat Logo Corel Draw dengan menggunakan tiga fungsi utama yang paling

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2010/2011 LEMBAR SOAL PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMA NEGERI 3 KUNINGAN Jalan Siliwangi Nomor 13 Kuningan 45511 Telepon (0232) 871066 Email : tu@sman3kuningan.sch.id URL : http://sman3kuningan.sch.id

Lebih terperinci

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger 1. PENGENALCorelDRAW CorelDRAW merupakan salah satu pengolah grafis dengan basis vektor, dimana unsur dasar yang mendasarinya adalah garis.. Format vector adalah gambar yang membentuk sejumlah objek garis

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN 2009-2010 Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Hari / Tanggal : Kelas : IX Waktu : (60 menit) I. Pilih jawaban

Lebih terperinci

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil BAB 5 Modul TIK XII TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil Desain BAB 5 Grafis PROGRAM PENGOLAH GRAFIS CORELDRAW STANDAR KOMPETENSI & KOMPETENSI DASAR Kelas 12 Semester 1 1. Menggunakan

Lebih terperinci

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc Digital Graphic Illustration with Corel Draw 1 Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc Digital Graphic Illustration with Corel Draw 2 Coming soon!!! Digital Graphic Illustration with Corel Draw

Lebih terperinci

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS BAB I MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah grafis Indikator : Mengidentifikasi menu dan ikon pada: - Menu Bar

Lebih terperinci

LAMPIRAN A LEMBAR HASIL KARYA DESAIN

LAMPIRAN A LEMBAR HASIL KARYA DESAIN LAMPIRAN A LEMBAR HASIL KARYA DESAIN 81 a. Logo Gambar A.1 Hasil Cetakan Stationary Logo 82 2. Katalog Gambar A.2 Hasil Cetakan Stationary Cover Depan Katalog 83 Gambar A.3 Hasil Cetakan Stationary Isi

Lebih terperinci

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH ) A. Pendahuluan Salah satu perkembangan mutakhir teknologi komputer yang berpengaruh besar terhadap aplikasi komputer adalah munculnya perangkat lunak

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1 MEMULAI CORELDRAW 1. Klik tombol Start > Program > Corel Graphic Suite > Corel Draw. Gambar 1. Interface CorelDraw. Keterangan: a. Title bar b. Menu bar c. Standard

Lebih terperinci

Desain Logo Sony Ericsson dengan CorelDRAW X6

Desain Logo Sony Ericsson dengan CorelDRAW X6 Desain Logo Sony Ericsson dengan CorelDRAW X6 Zaid Romegar Mair romegardm@gmail.com http://mairzaid.wordpress.com Salah satu kegunaan Software CorelDRAW yaitu program berbasis vektor yang terbentuk dari

Lebih terperinci

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2. COREL DRAW X3 Title Bar Tool Box Menu Bar Standar Toolbar Property Bar Color Pallete Kanvas Docker MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar

Lebih terperinci

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal. Design Packaging. Latihan 1. 1. Buatlah sebuah dokumen Coreldraw yang baru dengan ukuran kertas A4, posisi Landscape dan dengan ukuran Milimeter untuk Drawing Units. 2. Tariklah beberapa garis horizontal

Lebih terperinci

Bab 3 Metode Dan Perancangan Logo

Bab 3 Metode Dan Perancangan Logo Bab 3 Metode Dan Perancangan Logo 3.1 Metode/Konsep Perancangan Logo Pada bagian ini akan dijelaskan tentang metode penelitian yang digunakan dalam perancangan logo. Metode/konsep yang digunakan adalah

Lebih terperinci

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS KEGIATAN PEMBELAJARAN 2 FUNGSI MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS A. Standar Kompetensi : Menggunakan perangkat lunak pengolahan grafis untuk menyajikan informasi B. Kompetensi Dasar :

Lebih terperinci

Kita dapat melihat dokumen dalam 4 tampilan yang berbeda, yaitu Normal View, Web Layout View, Print Layout View dan Outline View.

Kita dapat melihat dokumen dalam 4 tampilan yang berbeda, yaitu Normal View, Web Layout View, Print Layout View dan Outline View. Penggunaan MsWord Sebagai Aplikasi Pengolah Kata Microsoft Word merupakan program aplikasi pengolah kata (word processor) yang yang biasa digunakan untuk membuat laporan, membuat dokumen berbentuk surat

Lebih terperinci

MODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW

MODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW MODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW ASUS DESIGN PRODUK STANDAR KOMPETENSI & KOMPETENSI DASAR Standar Kompetensi Mengenal Corel Draw Kompetensi Dasar Memahami awal penggunaan software aplikasi Corel

Lebih terperinci

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu

Lebih terperinci

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS Menu yang bisa dipilih adalah : - New Graphic : digunakan untuk membuka ruang kerja baru. - Open Last Edited : untuk mengaktifkan file yang sebelumnya teleh

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA Irma Damayanti (18) Mahmud Fadil Mappiasse (21) Marlina (22) St. Mutiara Nur Azizah (31) SMA NEGERI 1 BULUKUMBA TAHUN PELAJARAN 2012/2013 A. Persiapan

Lebih terperinci

Modul 7 Corel Draw 12

Modul 7 Corel Draw 12 Laporan Praktikum Modul 7 Corel Draw 12 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Teknologi

Lebih terperinci

MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR

MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR Setelah objek yang Anda buat siap, ia masih perlu diorganisasikan agar terbentuk sebuah artwork yang terpadu. Pengorganisasian objek dapat meliputi penataan posisi, letak

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14 Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon : +62711 353414 PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab

Lebih terperinci

MS WORD SEBAGAI APLIKASI PENGOLAH KATA

MS WORD SEBAGAI APLIKASI PENGOLAH KATA MS WORD SEBAGAI APLIKASI PENGOLAH KATA 1 Microsoft Word merupakan program aplikasi pengolah kata (word processor) yang yang biasa digunakan untuk: Pembuatan laporan Pembuatan dokumen berbentuk surat kabar

Lebih terperinci

Disusun Oleh : Rachmad Dermawan XI IPA 2

Disusun Oleh : Rachmad Dermawan XI IPA 2 Disusun Oleh : Rachmad Dermawan XI IPA 2 02 CorelDraw merupakan salah satu software desain grafis yang sangat terkenal. Berbagai fasilitas untuk mendesain tersedia di sini sehingga memudahkan para penggunanya

Lebih terperinci

KENALAN AMA INDESIGN YUUK...

KENALAN AMA INDESIGN YUUK... KENALAN AMA INDESIGN YUUK... Powered by : Team RG LPM HIMMAH I MENGENAL ADOBE INDESIGN Mengenal Area Kerja Area kerja Adobe InDesign mirip dengan area kerja Adobe Photoshop. Di sebelah kiri terdapat ToolBox,

Lebih terperinci

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI PENDAHULUAN Merupakan salah satu aplikasi pengolah gambar berbasis vector yang banyak dipakai oleh pengguna PC, untuk desktop publishing,

Lebih terperinci

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA Kompetensi Dasar : Membuat karya grafis sederhana Indikator : - Membuat proyek baru - Melakukan format pada teks - Melakukan format pada grafis - Melakukan penggabungan

Lebih terperinci

Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com

Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com U Teknik Desain Undangan By Gapra / gapra.wordpress.com ndangan identik dengan sebuah acara entah itu acara syukuran, ulang tahun atau pernikahan. Dalam bab ini kita akan mencoba untuk berkreasi dalam

Lebih terperinci

Berkreasi dengan Teks

Berkreasi dengan Teks Berkreasi dengan Teks 82 83 BAB 3 Berkreasi dengan Teks Pada CorelDRAW X4 D alam CorelDRAW X4 terdapat dua jenis teks, yaitu teks arstistik dan teks paragraph. Teks paragraph biasanya digunakan untuk menulis

Lebih terperinci

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO

MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO MODUL 2 PENGENALAN DAN PENGGUNAAN TOOLS MAPINFO A. Tujuan Praktikum Praktikum ini bertujuan agar praktikan mengenal tools yang ada pada MapInfo serta mampu menggunakannya. B. Landasan Teori MapInfo telah

Lebih terperinci

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor EKSKUL KOMPUTER SMA NEGERI 34 JAKARTA SOAL UJIAN GRAFIS SEMESTER GANJIL 2014 1. Sofware aplikasi pengolah vektor selain Coreldraw adalah... a. Photo Paint b. Adobe Photoshop c. Macromedia Freehand d. Macromedia

Lebih terperinci

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK) Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK) Kompetensi Umum : 1. Mendesain secara langsung kreasi logo dengan software desain grafis Corel Draw. Kompetensi

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL. A. Kompetensi A. Kompetensi FAKULTAS TEKNIK No. LST/EKA/PTI 236/04 Revisi : 01 Maret 2011 Hal 1 dari 17 Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan memiliki kemampuan pengolahan image vector, mengoperasikan

Lebih terperinci

Kata Pengantar. Bab 1 Pendahuluan 1. Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9. Bab 2 Fasilitas Sistem 11

Kata Pengantar. Bab 1 Pendahuluan 1. Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9. Bab 2 Fasilitas Sistem 11 Daftar Isi Kata Pengantar v Bab 1 Pendahuluan 1 Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9 Bab 2 Fasilitas Sistem 11 Undo/Redo, 2-12 Workspace, 2-13 Mengubah Spesifikasi

Lebih terperinci

PENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan

PENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan PENGENALAN CORELDRAW Nita Yuliani Abstrak Dalam perkembangan teknologi yang sangat pesat ini, seni bisa dituangkan dalam bentuk yang bermacam-macam, terutama yang berkaitan dengan grafis. CorelDRAW tentunya

Lebih terperinci

merge to new document

merge to new document 1. Untuk menjalankan program, langkah awal adalah melakukan klik. pada taskbar. a. Start b. Exit c. Turn off d. Log off e. Shutdown 2. Perintah yang digunakan untuk mengaktifkan windows explore adalah.

Lebih terperinci

Desain Kaos... Maxikom

Desain Kaos... Maxikom DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis

Lebih terperinci

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) TUGAS TERSTRUKTUR & DAN TUGAS MANDIRI KELAS XII SEMESTER 1 SMA NEGERI 34 JAKARTA Jalan Margasatwa Raya I, Pondok Labu, Cilandak Jakarta Selatan 1 MATERI 1 : MENGATUR

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN No. JST/TBB/SBS211/13 Revisi : 00 Tgl. 01 Maret 2008 Hal 1 dari 8 1. Kompetensi: Setelah mengikuti mata kuliah komputer disain ini, diharapkan mahasiswa dapat memahami dan menguasai tentang program CorelDRAW

Lebih terperinci

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 Peranan Praktikan Dalam kegiatan kerja praktek di perusahaan PT. Dimensi Rupa praktikan diberi tugas untuk mendesain album kolase pernikahan. 4.2 Metode Kerja Praktik 4.3

Lebih terperinci