BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk memperlancar penerapan Internet PrePaid and PostPaid System

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Gambar 4.75 Layar mengedit event

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

c. Rancangan Menu News

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Perangkat Keras untuk Server: : Intel Core 2. 1 Ghz. : 1024 MB 133 Mhz

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat keras yang di butuhkan. optimal pada server dan client sebagai berikut.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Sumber Daya yang Dibutuhkan Kebutuhan Perangkat Keras. b. Hardisk minimum 80GB. c. Memory 512MB.

BAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. harus disediakan server, perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi sistem. Dimana spesifikasi sistem tersebut mencakup spesifikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Tahap implementasi akan dipersiapkan bagaimana RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK BANTU PENDAFTARAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal

Halaman Bidang Studi Guru. Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan proses pembangunan komponen-komponen

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. selanjutnya yaitu tahap implementasi. Pada bab ini akan dibahas mengenai

Link Nama digunakan untuk menuju halaman Data Absensi Siswa.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dari sistem. Terdiri dari 2 subbab, yaitu: implementasi, dan evaluasi.

Gambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong. melibatkan beberapa elemen utama, yaitu:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Setelah melakukan tahap analisis dan perancangan sistem selesai di

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pengadilan Pajak secara umum merupakan alat untuk membantu kegiatan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV PEMBAHASAN. grafik dengan menggunakan diagram relasi entitas (ERD). Diagaram relasi entitas

Halaman View Invoice. Berikut ini adalah rancangan untuk layar View Invoice:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Perangkat Keras Server Client. Intel Xeon 4 / 8 3.0GHz. Konfigurasi RAID x768 piksel. Tape Driveatau DVD- RW Drive.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Bab 4. Implementasi dan Evaluasi. Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Hardware dan Software yang diperlukan

Gambar 4.32 Tampilan Layar Inquiries. Pada halaman ini, terdapat pertanyaan yang ditanyakan oleh user beserta jawaban dari

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. lingkungan implementasi, pengkodean, dan interface dari aplikasi sistem tersebut.

Pada halaman ini terdapat 2 pilihan menu pertama insert data pegawai baru dan yang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 5 IMPLEMENTASI. Gambar 5.1 Arsitektur Jaringan. diimplementasikan pada lebih dari satu komputer dengan satu server. Di

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Sumber Daya yang Dibutuhkan Kebutuhan Perangkat Keras

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Gambar Tampilan Layar User. Layar ini dibuat agar administrator dapat mengontrol user account yang ada.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab ini akan masuk pada tahap pembuatan dan evaluasi dari sistem yang. perangkat keras/hardware adalah :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi Jasa pengiriman CV.DDE meliputi tahap implementasi, uji

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Archipelago 1492 adalah sebagai berikut : 4 GB 175 MB. IIX (Indonesia Internet Exchange) User (Spesifikasi Minimum)

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah di identifikasi pada bab 3, saatnya untuk melakukan implementasi dan Kebutuhan Sumberdaya Aplikasi

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

Transkripsi:

118 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi 4.1.1 Tata Cara melaksanakan sistem yang diusulkan Untuk memperlancar penerapan Internet PrePaid and PostPaid System berbasis web ini haruslah terdapat komponen-komponen yang dapat mendukung pengimplementasian aplikasi ini, komponen-komponen yang penulis maksud disini adalah komponen perangkat keras, dan perangkat lunak yang akan digunakan dalam pengembangan aplikasi ini. 4.1.2 Dukungan perangkat keras Perangkat keras di sini memiliki arti bahwa komponen yang digunakan adalah komponen yang secara fisik digunakan dalam mendukung aplikasi yang telah dibuat oleh penulis. Untuk mengimplementasikan Internet PrePaid and PostPaid System berbasis web diperlukan perangkat keras sebagai berikut: 1. Untuk Server: Prosesor Intel Pentium IV 2.4 GHz Memori DDRAM 512 MB VGA 64 MB / onboard (optional) Harddisk 80 GB Monitor SVGA (optional)

119 Ethernet card 100 Mbps Mouse dan keyboard sebagai alat masukan (optional) 2. Untuk admin: Prosesor Intel Pentium IV 2.2 GHz Memori DDRAM 256 MB Harddisk 40 GB Monitor VGA VGA 32 MB Mouse dan keyboard sebagai alat masukan (optional) Ethernet Card 100 Mbps 4.1.3 Dukungan Perangkat Lunak Perangkat lunak yang digunakan dalam mengimplementasikan sistem ini adalah sebagai berikut: 1. Untuk server Operating system : Windows XP professional Web browser: Internet Explorer 5.0 atau lebih PHP MYSQL MYSQL server 2000 2. Untuk Superadmin dan Admin Operating system : windows XP professional Web browser : internet explorer 5.0 atau lebih

120 4.2 Implementasi Aplikasi 4.2.1 Prosedur penggunaan Web Untuk Admin 1. Untuk memasuki aplikasi, admin perlu melakukan prosedur login terlebih dahulu. Pada halaman login, dimasukan username dan password. Dengan menekan tombol login,maka aplikasi akan mengecek username dan password yang diberikan. Apabila verifikasi berhasil, maka pengguna dapat memasuki sistem. Bila verifikasi gagal, ditampilkan pesan error. Gambar 4.1 halaman login 2. Setelah admin berhasil melewati prosedur login, maka akan masuk ke halaman home. Di halaman ini, admin dapat mengatur dan memonitor Internet PrePaid and PostPaid System yang sedang berjalan, dengan dibantu oleh fitur fitur yang terdapat di bagian menu.

121 Gambar 4.2 halaman home Beberapa fitur yang terdapat pada bagian menu antara lain : Add Fitur Add akan menampilkan halaman untuk menambah user yang baru secara satu - persatu. Upload Fitur Upload akan menampilkan halaman untuk mengupload atau menambah data user yang baru secara keseluruhan. All User Fitur All User akan menampilkan halaman untuk semua user yang aktif.

122 Search Fitur Search akan menampilkan halaman untuk mencari user. Prepaid Fitur Prepaid akan menampilkan halaman untuk melihat user yang menggunakan prepaid Postpaid Fitur Postpaid akan menampilkan halaman untuk melihat user yang menggunakan postpaid Online User Fitur Online User akan menampilkan halaman melihat semua user yang sedang online. Logout Setelah user telah selesai menggunakan aplikasi, user dapat menekan link ini untuk keluar dari sistem. 3. Halaman Add digunakan untuk menambah user yang baru secara satu - persatu, pada saat tombol submit ditekan, aplikasi akan menvalidasikan semua inputan jika validasi berhasil, maka data user yang baru akan dimasukan kedalam database dan akan menampilkan pesan sukses, jika

123 validasi tidak berhasil, maka aplikasi menampilkan pesan data yang dimasukan sudah ada pada halaman ini. Gambar 4.3 halaman Add 4. Halaman Upload digunakan untuk menambah user yang baru secara keseluruhan, pada saat tombol browse ditekan maka akan menampilkan explorer untuk mencari data yang akan di ambil untuk di browse. Kemudian pada saat tombol submit ditekan akan menampilkan pesan sukses dan link untuk kembali ke halaman upload. Setelah kembali ke halaman upload maka akan menampilkan nama textfield yang di upload dalam bentuk format dot txt (.txt), sehingga pada saat tombol submit ditekan maka aplikasi akan menvalidasikan inputan jika validasi berhasil, maka data user yang baru akan dimasukan kedalam database dan akan menampilkan pesan insert sukses. Jika validasi tidak berhasil, maka aplikasi menampilkan pesan insert gagal pada halaman ini.

124 Gambar 4.4 halaman Upload 5. Halaman All User digunakan untuk menampilkan semua data user yang aktif, yang ditampilkan adalah username dan terdiri dari link Edit User dan link Lihat User. Gambar 4.5 halaman All User

125 6. Halaman Edit User digunakan untuk mengedit data user yang aktif, yang ditampilkan meliputi UserName, Nama, Status Alumni, dan Password. Pada saat tombol submit ditekan maka aplikasi akan menvalidasikan inputan jika validasi berhasil, maka data user yang baru akan dimasukan kedalam database dan akan menampilkan pesan update sukses. Jika validasi tidak berhasil, maka aplikasi menampilkan pesan update gagal pada halaman ini. Gambar 4.6 halaman Edit User 7. Halaman Lihat User digunakan untuk melihat data user yang aktif, yang ditampilkan adalah UserName, StartTime, StopTime, Download, Upload, MacAddress yang berasal dari table radacct. username didapat dari field username pengguna wifi tersebut starttime didapat dari nama field acctstarttime, acctstarttime ini mencatat waktu penggunaan wifi oleh user. Stoptime didapat dari nama field acctstoptime, acctstoptime ini mencatat waktu penghentian penggunaan wifi. Download didapat dari nama field acctinputoctets

126 Upload didapat dai nama field acctoutputoctets Mac address didapat dari nama field callingstationid Gambar 4.7 halaman Lihat User 8. Halaman Search digunakan untuk Mencari user yang aktif, pada saat tombol submit ditekan maka aplikasi akan menvalidasikan inputan jika validasi berhasil, maka akan menamenampilkan data user, yang ditampilan meliputi UserName serta link Edit, link Lihat Pengguna, dan link Delete, jika search tidak berhasil, maka aplikasi akan menampilkan pesan data tidak tersedia pada halaman ini. Gambar 4.8 halaman Search

127 Gambar 4.9 halaman Search2 9. Halaman Delete digunakan untuk Menghapus username user yang aktif, pada saat link delete ditekan maka aplikasi akan menvalidasikan system jika validasi berhasil, maka akan menampilkan pesan delete berhasil dan akan langsung masuk ke halaman search kembali, jika delete tidak berhasil, maka aplikasi akan menampilkan pesan delete gagal pada halaman ini. Gambar 4.10 halaman Delete

128 10. Halaman Prepaid digunakan untuk Menambah account untuk user yang menggunakan prepaid Gambar 4.11 halaman Prepaid 11. Halaman Postpaid digunakan untuk Melihat lama waktu pengunaan wifi user yang menggunakan postpaid, serta terdapat link untuk pembayaran Gambar 4.12 halaman Postpaid

129 12. Halaman Online User akan menampilkan user-user yang sedang online, yang ditampilkan meliputi UserName, Lihat User. Gambar 4.13 halaman Online User 13. Halaman Logout digunakan user keluar dari system. Pada saat link logout ditekan maka akan menampilkan pesan Anda telah berhasil logout. Gambar 4.14 halaman Logout 4.2.2 Prosedur Penggunaan Web Untuk Super Admin Prosedur penggunaan web dan tampilan web untuk super admin tidak jauh berbeda dengan penggunaan web untuk admin

130 1. Pada rancangan home untuk super admin, terlihat bahwa menu-menu yang ditampilkan tidak jauh berbeda dengan rancangan admin, yang membedakan yaitu adanya penambahan menu seperti AddTarif, Chart, View Tarif dan report selain menu tersebut fungsi pada admin dan super admin sama. Gambar 4.15 halaman home 2. Halaman Operator digunakan untuk menambah operator admin dan superadmin, yang ditampilkan meliputi Operator, Password, dan Type. Gambar 4.16 halaman operator

131 3. Halaman view tarif akan menampilkan tarif / harga penggunaan internet dan Type yaitu tipe prepaid yang diinginkan oleh user, misalnya untuk type onehour berarti user hanya dapat menggunakan wifi satu jam saja pada halaman view tarif ini, super admin dapat mengupdate tarif Gambar 4.17 halaman view tarif 4. Pada halaman Update Tarif, super admin dapat mengupdate tarif sesuai kehendak super admin, dan ketika di submit maka tarif tersebut akan terupdate. Gambar 4.18 halaman update tarif

132 5. Pada halaman Add Tarif, super admin dapat membuat type tarif dan harga yang baru, ketika di submit akan ada penambahan type tarif yang baru. Gambar 4.19 halaman Add Tarif 6. Pada halaman jumlah user super admin dapat melihat total user yang menggunakan postpaid dan prepaid Gambar 4.20 halaman jumlah user

133 Bila salah satu user prepaid di klik maka akan terdapat lama waktu penggunaan dan sisa waktu pemakaian user Gambar 4.21 halaman user prepaid Bila salah satu user postpaid di klik maka akan terlihat lama waktu pemakaian dari user tersebut Gambar 4.22 halaman user postpaid

134 7. Pada halaman chart, super admin dapat melihat laporan penggunaan bandwith, total pemakaian, dan jumlah user yang aktif tiap 3 bulan Gambar 4.23 halaman chart bandwith Gambar 4.24 halaman chart total pemakaian

135 Gambar 4.25 halaman chart user aktif 8. Pada halaman ini, super admin dapat menampilkan report dari pemakaian internet oleh user, pada halaman report tersebut terdapat pilihan tanggal report yang ingin dilihat oleh super admin setelah tombol search ditekan maka akan terdapat halaman hasil report yang terdiri dari username, typepayment, price, operator dan total. username yaitu user atau pemakai wifi, typepayment yaitu tipe pembayaran yang diinginkan, price yaitu harga dari tipe pembayaran dan operator adalah admin yang menambahkan account untuk user. Gambar 4.26 halaman report

136 Gambar 4.27 halaman hasil report 4.3 Evaluasi Aplikasi Untuk mengetahui sejauh mana kemampuan dari aplikasi yang dirancang maka perlu dilakukan evaluasi aplikasi dengan harapan mendapatkan informasi yang berguna untuk pengembangan aplikasi. Evaluasi yang dilakukan terbagi 3 bagian yaitu: evaluasi penanganan error yang sering terjadi pada aplikasi, evaluasi berdasarkan IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) serta evaluasi berdasarkan respon pengguna. 4.3.1 Evaluasi Penanganan Error Yang Sering Terjadi Pada Saat Implementasi Penanganan error yang dievaluasi adalah penanganan error pada proses otentikasi, proses penambahan user baru. Proses Otentikasi Pada halaman login,admin harus menginput username dan password, setelah tombol login di tekan maka akan dilakukan proses otentikasi terhadap inputan,

137 jika terjadi kesalahan pada penginputan, maka akan ditampilkan pesan kesalahan Username dan Password salah Gambar 4.28 pesan kesalahan pada saat otentikasi Proses Penambahan User Baru Pada saat penambahan user baru, ada textfield - textfield yang harus diinput semuanya, jika terjadi kesalahan penginputan oleh admin, maka proses penambahan user tidak dapat dilakukan 4.3.2 Evaluasi Berdasarkan Interaksi Manusia dan Komputer Untuk mengetahui secara efektif dan efisien aplikasi web yang telah dirancang, maka evaluasi dilakukan berdasarkan delapan aturan emas perancangan interface yaitu: 1. Konsistensi Dalam merancang tampilan aplikasi, digunakan warna, jenis huruf, dan tata letak yang konsisten

138 Gambar 4.29 halaman Search Gambar 4.30 halaman Edit User Pada kedua gambar diatas, dapat di lihat pada konsistensi letak, penggunaan warna, jenis huruf didalam judul, menu pilihan seperti : Add dan Upload. 2. Memungkinkan penggunaan shortcut Aplikasi tidak mendukung adanya shortcut karena masih menggunakan tampilan yang sederhana sehingga tidak membingungkan user.

139 3. Memberikan umpan balik yang informatif Di dalam aplikasi ini memungkinkan adanya umpan balik dari sistem terhadap aksi yang dilakukan oleh user. Salah satu contoh adalah apabila admin melakukan login, apabila admin melakukan kesalahan dalam login maka akan muncul pesan username dan password salah, namun apabila login yang dilakukan berhasil maka akan muncul halaman home. Gambar 4.31 halaman cek login 4. Merancang dialog yang memberikan penutupan (keadaan akhir) Apabila admin menambah user baru di halaman Add, maka setelah tombol submit ditekan akan menampilkan pesan sukses. 5. Memberikan pencegahan dan penanganan kesalahan yang sederhana Hal ini dapat diperhatikan dalam halaman admin untuk bagian Add, pada saat tombol submit ditekan maka aplikasi akan menvalidasikan semua

140 inputan jika validasi berhasil, maka data admin yang baru akan dimasukan kedalam database dan akan menampilkan pesan sukses, jika validasi tidak berhasil, maka aplikasi menampilkan pesan data yang dimasukan sudah ada. 6. Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah Didalam palikasi ini, disediakan fitur - fitur untuk membalikkan aksi. Misalnya untuk admin memiliki link untuk Add, Upload, All User, Search, prepaid, postpaid, Online User, Logout, sedangkan untuk superadmin sama dengan admin tetapi ada beberapa penambahan fitur, misalnya link untuk AddTarif, ViewTarif, dan Report. 7. Mendukung pusat kendali internal (internal locus control) Di aplikasi ini, kendali seluruhnya terletak pada pengguna. Dengan mengakses aplikasi ini, pengguna dapat mengontrol semua fitur yang disediakan di aplikasi ini sesuai harapan termasuk perubahan data di dalam database. 8. Mengurangi beban ingatan jangka pendek Ada beberapa hal yang dirancang untuk memudahkan ingatan admin dalam penggunaan aplikasi ini, salah satunya adalah perancangan button link yang mudah diingat dan di ketahui maknanya. Misalnya link Online User ditujukan untuk melihat user yang sedang on-line