BAB IV GAMBARAN UMUM GAME ONLINE DEFENSE OF THE ANCIENTS 2 (DOTA 2)

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Pengaplikasian Pohon dalam Mekanisme Pengambilan Skill Game Dota 2

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

Algoritma Greedy untuk AI dalam Permainan DotA

BAB IV PENYAJIAN DATA

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. fisik dan peras otak. Salah satunya adalah munculnya cabang Electronic Sports

Penerapan Graf dan Pohon dalam Permainan Dota 2

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GUIDE DOTA 2 PROFESIONAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ozy Oktavianda

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Penerapan Kombinatorial dan Penggunaan Pohon Keputusan pada Role Jungler dalam Permainan League of Legends

Drafting Hero DotA 2 Dengan Bantuan Algoritma Greedy

Marketing Mix pada Perusahaan Valve

Prosiding Psikologi ISSN:

Penerapan Algoritma Greedy pada Artificial Inteligence dalam Permainan Defence of the Ancient

PREDIKSI KEMENANGAN BOT DOTA 2 MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES

BAB 2 LANDASAN TEORI. Bab ini menguraikan teori-teori yang berkaitan dengan kreativitas, penggunaan

FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI BAB I PENDAHULUAN

Aplikasi Graf Berarah Pada Item Dalam Game DOTA 2

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

Implementasi Artificial Intelligence pada game Defender of Metal City dengan menggunakan Finite State Machine

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1

COUNTER-STRIKE ONLINE Game First Person Shooter No 1 di DUNIA

KUISIONER PRE TEST. Nama : Kelas : Usia :

PURWARUPA PORTAL MEMBER DOTA 2 INDONESIA

BAB 1 PENDAHULUAN. Remaja adalah individu yang mengalami transisi dari kehidupan orang

BAB II DESKRIPSI SUBYEK PENELITIAN

A. LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Di era globalisasi seperti sekarang ini, internet sudah mempunyai

Pengaplikasian Tree dan Graf dalam Video Game RPG Berbasis Online Ragnarok Online

MEMBANGUN GAME ARENA OF TIMES DENGAN MENGGABUNGKAN GENRE ARTS DAN SURVIVAL

GAME KAZEL: PENYELAMATAN DESA DENGAN ACTIONSCRIPT 2 BERBASIS FLASH

6. Dra Nazrina Zuryani., MA., Ph.D selaku Pembimbing Akademik (PA) penulis atas segala motivasi, dukungan, saran, serta masukan kepada penulis selama

Penggunaan Algoritma Greedy Dalam Permainan. Warcraft III Tower Defense

Algoritma Divide and Conquer untuk Optimasi Pemberian Efek Aura pada Permainan DotA (Defense of the Ancient)

TIPS DAN TRIK BERMAIN PUBG UNTUK PEMULA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game Konsep Dasar Game

Penerapan Pohon Untuk Membantu Intelegensi Buatan Membuat Keputusan Pada Bot

Pengambilan Keputusan Guna Evaluasi Menggunakan Pohon pada Real-time Strategy E-Sport.

BAB I PENDAHULUAN Latar belakang

Gambar 1.1 LogoThe International 2015 Sumber : The International, 2015

BAB II LANDASAN TEORI. Tinjauan pustaka yang digunakan antara lain pengertian game, pembuatan game,

I. PENDAHULUAN. manusia. Seperti telah diketahui di dalam kehidupan sehari-hari, semua

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

I. PENDAHULUAN. Pembelajaran berdasar teknologi akan terjadi peningkatan pada beberapa

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

The Faculty of Information Technology BAB I PENDAHULUAN

Penerapan Pohon Keputusan dalam Pemodelan Perilaku Otomatis Unit Pasukan Game Bertipe Real Time Strategy

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknolgi saat ini mengalami perkembangan yang cukup

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. modern yang ada di dunia ini. Game online merupakan sebuah permainan

1. Apa arti login dalam bermain Pointblank? a. Masuk ke dalam game b. Sedang bermain game c. Keluar dari game

BAB IV PERSIAPAN DAN PELAKSANAAN PENELITIAN

Mengidentifikasi Faktor-Faktor Motivasi yang Memengaruhi Perilaku Pembelian Items pada Game Defense of TheAncients 2 di Kota Semarang

Sejarah Portal Game Bernama STEAM

Permainan Trading Card Game Magic & Wizard Card Battle

Teori Kombinatorial pada Game Defence of The Ancients

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan game online di Indonesia sangat pesat dimulai dari game

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. 1. Latar Belakang Masalah. Sepakbola merupakan olahraga yang merakyat dan telah dikenal ditanah

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan negara kepulauan yang memiliki suku bangsa yang begitu

BAB I PENDAHULUAN. siswa. Salah satunya dengan kehadiran dan keberadaan game online akibatnya

ARYA DIAN ANUGRAH TUGAS PROPOSAL. [Document subtitle]

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Sejak kecil kita sudah diperkenalkan berbagai jenis permainan. Dari

oleh masyarakat urban karena bersifat adiktif dan sangat menghibur. Begitu juga dengan adanya internet, dimana video Game diangkat menjadi Game online

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. Zaman sudah semakin berkembang, ditandai dengan era teknologi saat ini. Dapat

Penerapan Algoritma Greedy Dalam Permainan Clash Royale

BAB 1 PENDAHULUAN. Tabel 1. 1 Tabel Perkembangan Jaringan Perangkat Mobile (C.S. Patil, 2012: 1)

BAB I PENDAHULUAN. Pesatnya kemajuan teknologi sekarang, banyak perusahan-perusahan

Aplikasi Algoritma Greedy dalam Permainan Kartu Yu-Gi-Oh!

GAME CENTRE DI YOGYAKARTA (Transformasi Game DotA Warcraft III The Frozen Throne)

Instalasi. Berikut ini adalah langkah langkah instalasi game Battle Throne: 1. Double click installer untuk membuka dialog instalasi

BAB I PENDAHULUAN. G ame Centre di Yogyakarta

ANALISIS PERSEPSI MAHASISWA TERHADAP FAKTOR-FAKTOR YANG MEMENGARUHI KINERJA DOTA 2 GAME-TEAM. Skripsi

BAB I PENDAHULUAN. semakin berkembang sehingga mendorong diperolehnya temuan-temuan baru

DAFTAR ISI.. HALAMAN JUDUL.. LEMBAR PENGESAHAN ABSTRAK BAHASA INDONESIA. ABSTRAK BAHASA JEPANG

PEMBANGUNAN GAME EDUKASI PENGENALAN WARNA MULTIPLAYER BERBASIS MOBILE

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Olahraga merupakan hal yang sangat dekat dengan manusia kapan dan

Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan pesat. Perkembangan teknologi yang disebut internet telah

1. PENDAHULUAN. jawab atas dirinya sendiri terutama saat berhubungan dengan kepentingan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PENGGUNAAN STRATEGI POWER PLAY DALAM PERTANDINGAN FUTSAL

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Permainan bola basket adalah salah satu olahraga permainan yang mulai

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini game telah menjadi hal yang biasa di keseharian kita. Awalnya,

Algoritma Greedy untuk Pengambilan Keputusan pada Battle Game Pokemon

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam landasan teori ini menjelaskan tentang konsep dan teori yang

APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN RENAL DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE RPG MAKER MV BERBASIS ANDROID : RENALDI AGUNG NUGROHO NPM :

Algoritma Pathfinding untuk Game

Pengantar Teori Game Tactical Strategy, Way Point dan Analisis Taktik Game

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

Transkripsi:

BAB IV GAMBARAN UMUM GAME ONLINE DEFENSE OF THE ANCIENTS 2 (DOTA 2) Game online merupakan sebuah permainan yang menggunakan media Internet sebagai wadah untuk bermain dan diminati di semua usia dari anak anak hingga orang dewasa. Sejak kemunculannya pertama kali di tahun 2009, game online mulai digandrungi oleh pemainnya dan peminatnya terus bertambah dari waktu ke waktu. Dota 2 merupakan salah satu permainan yang jumlah pemainnya terus bertambah dan terus meningkat di tiap bulan dan jumlah team yang dibentuk pun terus meningkat di tiap tahunnya termasuk di Indonesia. Permainan ini merupakan permainan yang mengasah kemampuan para pemainnya dalam mengatur strategi dan kekuatannya ada di dalam karakter hero yang digunakan oleh tiap tiap pemain. Dota 2 tiak memiliki perbedaan yang jauh dengan Dota 2, namun di permainan kedua nya ini para pemain hanya akan mengontrol satu hero/unit, namun beberapa hero bisa membuat beberapa unit tambahan. Dalam permainan ini, para pemain dapat menghancurkan ancient musuh, apabila ancient (markas) musuh hancur maka team tersebut dinyatakan menang. Dalam permainan ini pun, banyak hal yang harus dicapai oleh team yaitu level dan item, yang dimana semakin tinggi level atau semakin bagus item maka hero yang digunakan para pemain di team tersebut akan semakin kuat. Tidak heran begitu populernya Dota 2 membuat team dari Indonesia cukup dilirik oleh mata dunia, dan bahkan Valve selaku pengembang dari Dota 2 secara langsung mengundang salah satu team Dota 2 Indonesia untuk bertarung di The Boston Major Champions mewakili Asia Tenggara pada bulan Desember 2016 di Boston, Amerika Serikat dengan team perwakilan dari berbagai negara di dunia. 12 12 http://www.duniaku.net/2016/10/22/20161022undangan-boston-major-2016/ 28

Hal ini cukup terlihat jelas, bahwa team Indonesia merupakan team yang cukup popular dan kemampuannya mampu menandingi team lain yag ada di berbagai dunia. 4.1 Profil Defense Of The Ancients 2 (Dota 2) Dota 2 adalah sebuah permainan multiplayer online battle arena, merupakan sekuel dari Defense of the Ancients mod pada Warcraft 3 : Reign of Chaos dan Warcraft 3 : The Frozen Throne. DotA 2 dikembangkan oleh Valve Corporation, dan mulai mucul pada juli 2013. Permainan ini merupakan permainan yang mengasah kekompakkan pemainnya dimana dalam permainan ini para pemain dituntut untuk membentuk team yang terdiri dari 2 team yang beranggota 5 orang pemain. Setiap tim memiliki markas yang berada dipojok peta, setiap markas memiliki satu bangunan bernama "Ancient", Di mana tim harus berusaha menghancurkan "Ancient" tim lainnya agar dapat memenangkan pertandingan. Setiap pemain mengontrol satu karakter "Hero" yang berfokus pada menaikan level, mengumpulkan gold, membeli item dan melawan tim lawan untuk menang. Sejak kemunculannya di tahun 2013, pemain aktif Dota 2 mengalami peningkatan dan bahkan tercatat di blog resmi Dota 2 juga tercatat total akun pemain yang aktif dalam sebulan sekitar 13 juta pemain saja dan melalui situs resmi dota saat ini pengguna aktif di bulan Januari 2017 tercatat sebanyak 13.396.536 pemain aktif. Kepopuleran Game Online Dota 2 sendiri membuat pihak penyelenggara mengadakan turnamen dari tingkat nasional hingga tingkat internasional. Di wilayah Indonesia sendiri, lebih dari 500 Dota 2 Indonesia sedang bersaing untuk mencapai peringkat sebagai team terbaik tidak hanya di Indonesia, bahkan mereka sedang bersaing untuk menjadi team terbaik di peringkat dunia. 29

Gambar 1. Game Online Dota 2 dan macam macam karakter yang ada di Dota 2 sumber : http://www.valvesoftware.com/games/dota2.html 4.1.1 Genre Defense of the Ancients 2 (Dota 2) merupakan sebuah game bergenre RTS (Real Time Strategy) yang berlatar belakang perang yang ngambil strategi perang menjadi konsep dalam permainan ini. Dalam game ini, para pemain dituntut untuk membentuk sebuah team dimana para pemain di dalam team tersebut akan mengatur strategi untuk bisa memenangkan pertandingan tersebut. Setiap karakter Hero yang ditampilkan dalam permain tersebut mewakili setiap pemain di dalam team tersebut. Karakter Hero yang dipilih pemain akan menjadi digunakan oleh para pemain untuk mempertahankan markas mereka. Permainan ini tidak mengenal giliran, oleh karena itu setiap pemain dapat mengatur strategi yang cukup baik dengan pemain lain di team untuk memenangkan pertandingan tersebut. 4.1.2 Tema Defense of the Ancients 2 (Dota 2) merupakan sebuah game bergenre RTS (Real Time Strategy) yang mengambil tema tentang sejarah perang. Hal ini terlihat dari konsep permainan yang lebih mengusung tentang strategi perang dimana untuk menyelesaikan dan mempertahankan markas masing masing, para pemain menggunakan setiap karakter hero dimana setiap karakter juga memiliki cerita tersendiri mengenai kehidupan terdahulu karakter dan kekuatan yang mereka miliki di permainan ini. Dengan konsep strategi perang yang disusun dalam permainan ini, para pemain semakin tertantang untuk memainkan permainan ini. Ditambah dengan adanya sebuah team semakin memudahkan para pemain di masing masing team untuk mengatur strategi untuk memenangkan pertarungan tersebut. 30

4.1.3 Cerita Dota 2 menyusun sebuah alur cerita yang menambah kesan menarik dalam permainan ini. Dalam permainan ini, dota 2 lebih banyak menceritakan mengenai kehidupan karakter hero yang masing masing dari tiap karakter memiliki sejarahnya masing masing dan tiap tiap karakter hero digambarkan dengan kekuatan mereka yang bisa dimainkan oleh tiap tiap pemain. Karakter hero yang ditampilkan pun terhitung cukup banyak dan kekuatan yang mereka miliki dapat pemain pakai untuk bertanding. 4.2 Gambaran umum TEAM DOTA 2 Dota 2 merupakan sebuah permainan online multiplayer yang di dalam permainan ini pemain dapat bermain dalam satu team dengan lima pemain. Kebanyakan pemain yang ikut tergabung dalam sebuah team berawal dari pertemanan dalam permainan ini. Dengan latar belakang dan tujuan yang sama, maka pemain pada akhirnya mampu membuat sebuah team untuk mencapai tujuan akhir mereka secara bersama mengingat bahwa permainan Dota adalah permain yang menuntut pemain harus memiliki team agar bisa memainkan permainan ini.di dalam team ini, masing masing pemain memiliki perannya masing masing baik di dalam permainan ini. Peran tersebut ditentukan oleh kemampuan para pemain itu sendiri. Mulai dari peran teratas yaitu Hard Carry yang bertanggung jawab sebagai peran utama dari permainan tersebut. Peran ini yang menentukkan taktik dalam permainan tersebut. Dalam permainan ini, peran tersebut memiliki kelemahan di awal permainan namun seiring berjalannya permainan peran ini akan semakin kuat. Mid/Semi Carry yang memiliki kemampuan yang hampir sama dengan Hard Carry, namun pemain ini memiliki kekuatan di awal permainan dan cukup lemah di akhir permainan. Hard Carry ataupun Mid/Semi Carry ini biasa dipegang oleh ketua dari team karena peran tersebut cukup menentukkan menang atau tidaknya team tersebut. 31

Offlaner merupakan peran yang cukup unik di permainan ini, karena peran ini memiliki peran yang cukup pintar pada saat bertarung di permainan ini. Peran ini sangat menentukan skill dan komunikasi yang cukup efektif dengan pemain lain. Roaming Support/Jungler memiliki peran yang hanya dibutuhkan pada saat pemain lain membutuhkan bantuan pada saat pemain dari team tersebut melakukan penyerangan kepada team musuh, namun skill dari pemain tersebut cukup besar dan cukup mendukung untuk permainan ini. Dan yang terakhir yaitu Hard Support adalah peran yang cukup terbawah dari permainan ini, karena peran ini merupakan peran yang mengorbankan nyawa sendiri. Namun peran ini cukup penting dalam permainan ini, karena peran ini yang menentukan posisi lawan terletak di daerah mana dan peran tersebut yang mengendalikan medan pertarungan bisa menentukkan menang atau tidaknya team tersebut. Offlaner, Roaming Support/Jungler, Hard Support merupakan ketiga peran yang lebih banyak dipegang oleh anggota dari team. 4.2.1 Cornerstone (CSE) Cornerstone memiliki arti yaitu batu penjuru. ini beranggapan bahwa mereka akan menjadi team yang semakin kuat dan semakin kokoh ketika bertarung dengan team musuh. Kekuatan dalam team ini ada di tiap tiap pemain yang akhirnya membuat team ini mampu bertahan yang menjuarai Dota 2 yaitu di Pekan Olahraga Mahasiswa di tahun 2016 dengan peringkat 3 dan di Pekan Olahraga Mahasiswa di tahun 2017 dengan peringkat 3. ini dibentuk pada tahun 2013 dengan masing masing anggota yang terdiri dari lima orang dan berikut profil dari tiap pemain di Cornerstone : 1. Name : Ade Raynaldi Harahap Nickname : WOOSHAA : Jln. Salak Perumahan Lembah Asri no B/15 Birthday : 7 February 1995 : Denpasar 32

Favorite Game : Batak : Cornerstone : Mid, Leader : DOTA 2, Seal Online 2. Name : Suhaile Nickname : XL : Jln. Diponegoro no: 83 Birthday : 30 September 1993 : Lampung : Cornerstone : Roaming Support, Co Leader Favorite Game : Ragnarok Online, DOTA 2 3. Name : Patrick Timothy Pariory Nickname : HARAMBLE : Perumahan Sehati E173, Blotongan Birthday : 3 Oktober 1996 : Ambon : Ambon : Cornerstone : Offlane, Roaming Support Favorite Game : DOTA 2 33

4. Name : Edwin Handoyo Nickname : [B]2 : Jln. Merdeka Selatan no: 14 Birthday : 23 Juni 1992 : Semarang : Cornerstone : Hard Support Favorite Game : DOTA 2, 5. Name : Elnatan Yosua Kurniawan Nickname : _Last : Jln.Merdeka Selatan No: 14 Birthday : 29 Agustus 1995 : Bali : Cornerstone : Offlane, Hard Support 4.2.2 Senate Dota Gaming (SDG) Senate Dota Gaming (SDG) merupakan sebuah team yang dibentuk oleh Senat Mahasiswa Universitas pada tahun 2015 dan team ini beranggotakan lima orang yang hampir rata rata didominasi oleh mahasiswa dari Senat Mahasiswa Universitas UKSW. Walaupun team ini terhitung belum cukup lama dibentuk, namun team ini sudah mampu menjuarai pertandingan Dota 2 yaitu esport Prime Series Dota 2 Februari Championship sebagai peringkat 2 dan Pekan Olahraga Mahasiswa di tahun 2017 sebagai peringkat 4. ini beranggotakan lima orang dan berikut profil dari tiap pemain di SDG : 34

1. Name : Nathanael Jonathan Nickname : Tedd1e : Jalan Cemara 2 no: 52 Birthday : 7 Desember 1994 : Bandar Lampung : SDG : Offlaner/Midlaner, Co-Leader 2. Name : Sebastian Adiwibowo Nickname : Jess : Jln. Diponegoro No: 83 Birthday : 26 Agustus 1994 : Semarang : SDG : Support, Leader 3. Name : Ankaa Cahya Saputra W. Nickname : AOS : Ngawen Birthday : 21 Juni 1994 : Salatiga : Jawa : SDG : Hard Carry, Ragnarog 2, Seal Online, Counter Strike Go 35

4. Name : Christian Mensana Nickname : Valerist : Jln. Wahid Hasyim No: 1 Birthday : 8 Desember 1994 : Bandar Lampung : SDG : Support 5. Name : Albert Oloan Tona as Karwur Nickname : +62 : Jln. Ahmad Yani No: 81 Birthday : 1 Agustus 1995 : Salatiga : Minahasa : SDG : Offlaner/Jungler 4.2.3 FriendShip (FS) Sesuai dengan namanya, ini dibentuk untuk memperluas pertemanan mereka tidak hanya di game tapi dengan terbentuknya team ini diharapkan para pemain mampu menjaga pertemanan mereka dengan baik. ini dibentuk pada tahun 2016 di mana pemainnya di dominasi oleh pelajar Sekolah Menengah Atas. Walaupun masih terhitung baru, namun para pemain di team ini juga sudah mampu menunjukkan skill mereka dengan baik dengan mengikuti pertandingan Dota 2 salah satunya yaitu Global Gam Jam (GGJ) sebuah turnamen tingkat nasional yang pernah diadakan di kota Salatiga. 36

Walaupun tidak keluar sebagai juara, tim ini tetap optimis ingin mengasah kemampuan mereka untuk mempersiapkan diri di turnamen selanjutnya. ini pun terdiri dari lima orang, yaitu : 1. Name : Adi Setyanto Nickname : _Save : Jalan Tingkir No: 14 Salatiga Birthday : 27 Maret 1998 : Jawa : Salatiga : FriendShip : Mid, Leader Favorite Game : PointBlank, Dota 2 2. Name : Surya Pratama Handoko Nickname : S.P : Jln. Dliko Sari No:8 Birthday : 6 February 1998 : Surabaya : FriendShip : Support/ 3. Name : Hendrik Noviansyah Nickname : Boy (2) : Perumahan Bukit Soka Salatiga Birthday : 1 September 1999 : Yogyakarta 37

Favorite Game : Jawa : FriendShip : Support, Co-Leader : Dota 2, CounterStrike Go 4. Name : Steven Hadinata Nickname : Ss89 : Jln. Dliko Sari No:8 Birthday : 10 November 1999 : Jakarta : FriendShip : Support/ HardCarry 5. Name : Yosua Saputra Nickname : FiRe : Perumahan Bukit Soka Salatiga Birthday : 25 Oktober 1999 : Bandung : Sunda : FriendShip : Offlaner/Support Favorite Game : PointBlank, Ragnarok Online, Dota 2 38