PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN INFORMASI DARI ARTIKEL DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI CHANDRA PERMANA ARITONANG

dokumen-dokumen yang mirip
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENJUALAN DAN STOK BARANG SKRIPSI ARWIN WIJAYA

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SIMULASI ANJUNGAN TUNAI MANDIRI (ATM)

PERANCANGAN APLIKASI EDUCATION GAME UNTUK PENGAJARAN BAHASA INGGRIS PADA ANAK-ANAK SKRIPSI KHAIRUNNISA

PERANCANGAN PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS STUDI KASUS TENSES SKRIPSI AIDUL FACHRIE

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR HARIS MUNANDAR

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN DI KLINIK MURNI TUGAS AKHIR KHAIRUL TAMIMI

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMETAAN TRAYEK ANGKUTAN UMUM DI KOTAMADYA MEDAN SKRIPSI FERRY TM SILABAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 1 DOLOK MASIHUL DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR IRMA YUNITA

APLIKASI PEMBUKUAN KEBUN KELAPA KELAPA SAWIT PRIBADI MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ABI MANYU SINULINGGA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN PENJUALAN DAN PERSEDIAAN PADA PT SARI MAKMUR TUNGGAL MANDIRI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.

PERANCANGAN SISTEM PERHITUNGAN AKTIVA TETAP PT. PERKEBUNAN NUSANTARA III (PERSERO) SKRIPSI BABY INDRI SABRINA

APLIKASI DATABASE SISWA DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR RUDIANSYAH

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR MULIARA REZKY

APLIKASI WATERMARKING UNTUK MELINDUNGI HAK CIPTA PADA FILE GAMBAR DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MATLAB TUGAS AKHIR WENNI ADRIANI

SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN SISWA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI 1 BIAK MULI TUGAS AKHIR FITRI ALIA

APLIKASI MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 UNTUK PERANCANGAN DATABASE KEPEGAWAIAN PADA KAMAR DAGANG DAN INDUSTRI (KADIN) MEDAN TUGAS AKHIR

SKRIPSI KADAR ERATOSTHENES SITEPU

PERANCANGAN MODEL PEMBELAJARAN TATA BAHASA INGGRIS (ENGLISH GRAMMAR) BERBASIS WEB SKRIPSI WINDA HAFILIA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA DEPARTEMEN AGAMA DI PESANTREN DARULARAFAH RAYA DENGAN METODE TOPSIS SKRIPSI

APLIKASI POLIS ASURANSI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR AL ANSARI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENENTUAN JALUR KRITIS DARI SUATU JARINGAN KERJA PROYEK SKRIPSI AYU NURIANA SEBAYANG

STUDI DAN IMPLEMENTASI KEAMANAN DATA DENGAN TANDA TANGAN DIGITAL SKRIPSI VERA MAGDALENA SIANTURI

MEMBANGUN FASILITAS BOOKING ONLINE DI BLACK HOLE MUSIC STUDIO TIKA WAHYUNI SIREGAR

SISTEM INFORMASI DATA SISWA DAN GURU DENGAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI NO KEC. MEDAN BARU TUGAS AKHIR AHMAD SULAIMAN

PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT UTAMA TANAMAN KELAPA SAWIT SKRIPSI DEWI YANTI

SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN PADA KENDARAAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI INDRANGADI RAJAGUKGUK

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA ENKRIPSI ONE TIME PAD UNTUK SISTEM KEAMANAN PEMBELIAN DAN PENJUALAN PRODUK PADA PT. NUGA AGARA INTERNASIONAL

ANALISIS KINERJA ALGORITMA GENERATE AND TEST PADA SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT MATA SKRIPSI MORINA ANNELITA

SISTEM INFORMASI PENYELESAIAN SKRIPSI MAHASISWA S1 MATEMATIKA FMIPA USU TUGAS AKHIR HANDY YOHANES SEMBIRING

APLIKASI PENGAJUAN CUTI TAHUNAN ADMINISTRASI URUSAN RUMAH TANGGA PT.PERKEBUNAN NUSANTARA III TUGAS AKHIR YUSTINA THERESIA D.

APLIKASI RUMUS BANGUN RUANG MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARI ARYA FITRIZA

PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT PADA HEWAN TERNAK UNGGAS SKRIPSI HERINA SARI SINAGA

PERANCANGAN APLIKASI KLINIK PADA KLINIK UMUM IMANUEL MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR RIFQY MUKHLIZAR

APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS TUGAS AKHIR DWI AJENG SETIATI

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS WEB SKRIPSI YONA PERMATA SARI

ANALISIS WEB ACCESSIBILITY PADA PERANCANGAN WEBSITE CHAT SKRIPSI SUBHANSYAH YUSHAN

ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI

SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS WEB MTS PARMIYATU WASSA ADAH TUGAS AKHIR MUHAMMAD RIZKI NST

SISTEM APLIKASI ADMINISTRASI DAN PENDATAAN PASIEN PADA KLINIK BERSALIN BUNDA TUGAS AKHIR MUHAIYATUN

STUDI TEKNIS DEKRIPSI DAN ENKRIPSI FILE DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GOST PADA CFB (Cipher Feedback) SKRIPSI NOVLENTINA PASI

IMPLEMENTASI DIGITAL WATERMARKING PADA FILE AUDIO DENGAN MENGGUNAKAN METODE PHASE CODING SKRIPSI FITRIYANI

PENERAPAN SEMANTIC SEARCHING BERBASIS ONTOLOGI PADA PERPUSTAKAAN DIGITAL

PERANCANGAN WEB BROWSER MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SURYA HARFANI NASUTION

PERANCANGAN WEB E-COMMERCE PADA TOKO BUKU JHONAZ DENGAN JOOMLA TUGAS AKHIR AZWAR M

PENJADUALAN MATA KULIAH DENGAN METODE GRAPH COLORING HEURISTIC SKRIPSI SANTI PRAYUDANI

APLIKASI PENYIMPANAN TUGAS AKHIR DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR METHA MONICA

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN LZW (LEMPEL ZIV WELCH) PADA PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI CANGGIH PRAMILO

PROGRAM APLIKASI UNTUK MENGETAHUI KERUSAKAN PADA SEPEDA MOTOR DAN PENANGANANNYA TUGAS AKHIR TENANG CARLES RINALDI SILITONGA

WEB SERVICE SEBAGAI METODE PENGHUBUNG ANTARAPLIKASI KOMPUTER DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN YANG BERBEDA

PENERAPAN FUNGSI HASHING CRC32 PADA PROGRAM ANTIVIRUS MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI YASRI AZWAR SIREGAR

TUGAS AKHIR HELBERT SINAGA

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENGKONVERSIAN TEKS SMS MENJADI SUARA SKRIPSI ANNE MARIA SINAGA

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG PADA CV. SEJATI GROUP MEDAN TUGAS AKHIR GUSNI ELVINA

PERANCANGAN DAN EVALUASI HEURISTIK PADA PERANGKAT LUNAK MANAJEMEN PROYEK DENGAN PRINSIP USABILITY NIELSEN SKRIPSI ARTA PRATAMA

PEMODELAN DAN ANALISIS RANGKAIAN LOGIKA SKRIPSI MANGATUR SITUMORANG

SISTEM PAKAR UNTUK MENELUSURI KERUSAKAN PADA KOMPUTER DENGAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SINTHA ANASTASIA LUBIS

SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI JENIS JAGUNG BERDASARKAN CIRINYA SKRIPSI IMELDA SARI TAMBUNAN

SISTEM INFORMASI DAN PEMESANAN JASA PERCETAKAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR TIKA PUSPITA SARI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENANGANAN GANGGUAN HAID MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI SRI MELVANI HARDI

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN SHANNON-FANO DALAM PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI NURFITA SARI HASIBUAN

PERANCANGAN SIMULASI PENUKARAN UANG PECAHAN TUGAS AKHIR REZA AHMADI

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN OBAT-OBATAN PADA APOTEK SEJATI TUGAS AKHIR ZULFADHLI HARAHAP

ANALISIS KINERJA DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA KOMPRESI ARITHMETIC CODING PADA FILE TEKS DAN CITRA DIGITAL SKRIPSI SARIFAH

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TOPOLOGI JARINGAN DAN SUBNETTING BERBANTUAN KOMPUTER SKRIPSI BOBBIE MEDANA SEPTIMANDELA

PEMECAHAN MASALAH MINIMUM SPANNING TREE DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SEMUT SKRIPSI ADE MAHENDRA PUTRA NASUTION

PROGRAM STUDI D-3 KOMPUTER DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010

TUGAS AKHIR HERVERY DIKXON SIHOMBING

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMP NEGERI 14 MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR PLOREN PERONICA P

APLIKASI KAMUS DIGITAL BAHASA JERMAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR IKHSAN AKMAL S

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT INFEKSI SALURAN KEMIH DENGAN METODE BACKWARD CHAINING MARIATI BR TARIGAN

ANIMASI PENGENALAN SISTEM METAMORFOSIS PADA HEWAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR M ARIE MULYAWAN T

TUGAS AKHIR DEDY FIRDANI LINGGA

APLIKASI VISUAL BASIC 6.0 PADA PENJUALAN HANDPHONE DAN PULSA PADA TOKO MULTI PONSEL TUGAS AKHIR PUTRI NURLELI

PERANCANGAN APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA SMA NEGERI 5 MEDAN TUGAS AKHIR HERA PRATIWI SIPAYUNG

APLIKASI PORN BLOCKER PADA WEB BROWSER BEBASIS VISUAL BASIC AGATANGELUS RESPATIO SIBARAN

SISTEM INFORMASI POTONGAN GAJI GURU DAN PEGAWAI PADA SD NEGERI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR WILDA YULIANUN SIREGAR

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SMA DHARMAWANGSA MEDAN TUGAS AKHIR

PROYEKSI JUMLAH NILAI IMPOR MIGAS DAN NON MIGAS INDONESIA TAHUN 2010 BERDASARKAN DATA IMPOR TAHUN 2000 SAMPAI DENGAN 2007 TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM KEAMANAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI SIMETRI IDEA SKRIPSI DEWI TRY AGUSTINA

PROGRAM APLIKASI PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARIEF ZULKARNAIN

SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 10 BINJAI DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR KHAIRUNNISA

APLIKASI PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK MEMECAHKAN MASALAH KERUSAKAN PADA KOMPUTER BERBASIS WEB PROPOSAL TUGAS AKHIR SONIA VALENTINA AL

IMPLEMENTASI ALGORITMA CIPHER TRANSPOSISI DAN SECURE HASH ALGORITHM (SHA) DALAM SISTEM PENGAMANAN DATA SKRIPSI FERRY ANTONIUS SIMAMORA

VERIFIKASI INTEGRITAS DATA YANG DIUNDUH DARI INTERNET DENGAN MENGGUNAKAN MESSAGE DIGEST 5 (MD5) SKRIPSI IVAN JAYA

PERANCANGAN KAMUS DIGITAL BAHASA INDONESIA NIAS DENGAN EFEK SUARA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SAULI IFOLALA LASE

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR M. DZAKY ARRAUF

SISTEM INFORMASI PEMBUATAN APLIKASI KEBUTUHAN GIZI DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN ANDROID TUGAS AKHIR WARDIANSYAH PADANG

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MATERI GERUND DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI NANA SUTRI FARINDANI

APLIKASI DAN ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KOPERASI SIMPAN PINJAM KARYAWAN PT.PERTAMINA (PERSERO) UNIT PEMASARAN I MEDAN TUGAS AKHIR

GAME MENCOCOKAN GAMBAR DAN ANGKA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR AL HAZMI WARA

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK LAYANAN PESAN ANTAR MAKANAN CEPAT SAJI PADA Mc DONALD S BERBASIS SHORT MESSAGE SERVICE (SMS) SKRIPSI OLEH

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA YAYASAN PENDIDIKAN R.A. KARTINI TUGAS AKHIR AHMAD HUMAIDI

SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT KATARAK PADA MANUSIA SKRIPSI ELVOUMAR PASKAHNSEN PURBA

ANALISIS DAN EKSTRAKSI STEGO-OBJEK DENGAN MENGGUNAKAN METODE STEGANALISIS ENHANCED LSB SKRIPSI ANGGARANI NOVITASARI

SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT APOTIK SEKATA SARAH MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR TUTUR YENI OKTAVIA BR SILALAHI

APLIKASI DATABASE KARYAWAN DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR TANZILUL KHOIR GULTOM

APLIKASI PEMBELAJARAN ANGGOTA TUBUH BAGIAN LUAR MANUSIA DALAM BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR

Transkripsi:

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN INFORMASI DARI ARTIKEL DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI CHANDRA PERMANA ARITONANG 051401093 PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN INFORMASI DARI ARTIKEL DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Sarjana Ilmu Komputer CHANDRA PERMANA ARITONANG 051401093 PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010

PERSETUJUAN Judul : PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN INFORMASI DARI ARTIKEL DALAM BAHASA INGGRIS Kategori : SKRIPSI Nama : CHANDRA PERMANA ARITONANG Nomor Induk Mahasiswa : 051401093 Program Studi : SARJANA (S1) ILMU KOMPUTER Departemen Fakultas Komisi Pembimbing : : ILMU KOMPUTER : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Diluluskan di Medan, Pembimbing 2 Pembimbing 1 Drs.Chairul Husni S,MTESOL Prof. Dr. Muhammad Zarlis NIP. 196711101996021001 NIP. 195707011986011003 Diketahui/Disetujui oleh Program Studi S1 Ilmu Komputer Ketua, Prof. Dr. Muhammad Zarlis NIP. 195707011986011003

PERNYATAAN PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN INFORMASI DARI ARTIKEL DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, 23 Desember 2010 CHANDRA PERMANA ARITONANG 051401093

PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah karunia-nya skripsi ini berhasil diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis Drs.Chairul Husni S,MTESOL selaku pembimbing I dan pembimbing II pada penyelesaian skripsi ini yang telah memberikan panduan dan penuh kepercayaan kepada penulis untuk menyempurnakan kajian ini. Panduan ringkas dan padat serta profesional telah diberikan kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini. Ucapan terima kasih juga ditujukan kepada Ketua dan Sekretaris Departemen Ilmu Komputer FMIPA USU Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis dan Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, MIT., Dekan dan Pembantu Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, semua dosen dan pegawai pada Program Studi S-1 Ilmu Komputer FMIPA USU, rekan-rekan mahasiswa Ilmu Komputer serta semua pihak yang telah membantu dan memberi masukan kepada penulis. Akhirnya, tidak terlupakan penulis menghaturkan terima kasih yang sebesarbesarnya kepada kedua orang tua tercinta, seluruh keluarga tersayang serta sahabatsahabat saya yang telah banyak berjasa dan selalu memberi dorongan serta bantuan baik moril maupun materil yang tidak terbalaskan kepada penulis selama menyelesaikan tugas akhir ini. Tuhan memberkati.

ABSTRAK Pada masa sekarang ini, informasi sudah menjadi kebutuhan utama dalam hidup manusia. Salah satu bentuk penyajian sumber informasi adalah dalam bentuk teks yang umumnya dalam bahasa Inggris, mengingat bahasa Inggris sudah dinilai sebahgai bahasa internasional. Pencarian informasi dalam bentuk teks memerlukan waktu yang relatif lama jika harus membaca keseluruhan isi dari tulisan tersebut. Oleh sebab itu, untuk mengatasi permasalahan tersebut dibangunlah suatu aplikasi Pencarian Informasi Dari Artikel Dalam Bahasa Inggris untuk menghemat waktu dalam proses pencarian informasi. Aplikasi ini nantinya akan menerima masukkan berupa artikel untuk diproses dan akan memberikan keluaran berupa pertanyaan dan jawaban yang berhubungan dengan artikel tersebut. Aplikasi ini dibangun dengan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0 dan pengolahan basis data mengunakan Microsoft Acces 2003

DESIGN OF SEARCHING INFORMATION APPLICATION FROM ARTICLE IN ENGLISH LANGUAGE ABSTRACT Nowdays, information has become main requirements in human lives. One way to presentated a inforamtion are in the text form which generally in English language becausae English language has known as International language. Searching a information in the text form will take a time to read all of the text. So, to solve that problem is to build searching infromation application from article in English language that will make faster to search information in text form. This application will accept input text to procces and will give a output as a question an the answer of that question which related to the text. This apllication is builded in Microsoft Visual basic 6.0 and managing the database use Microsoft Acces 2003.

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar ii iii iv v vi vii x x Bab 1 Pendahuluan 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 2 1.4 Tujuan Penelitian 3 1.5 Manfaat Penelitian 3 1.6 Metodologi Penelitian 3 1.7 Sistematika Penulisan 4 Bab 2 Landasan Teori 6 2.1 Kecerdasan Buatan 6 2.1.1 Defenisi Kecerdasan Buatan 6 2.1.2 Sejarah Kecrdasan Buatan 8 2.1.3 Lingkup Kecerdasan Buatan pada Aplikasi Komersial 9 2.2 Pengolahan Bahasa Alami 11 2.2.1 Analisis Leksikal 11 2.2.1.1 Lexeme 11 2.2.1.1 Lexicon 11 2.2.1.1 Token 11 2.2.2 Analisis Sintaksis 12 2.2.3 Analisis Semantik 13 2.3 Kalimat 13 2.3.1 Unsur Unsur Kalimat 14

2.3.1.1 Subjek 14 2.3.1.2 Predikat 14 2.3.1.3 Objek 14 2.3.1.4 Keterangan 15 2.3.2 Kalimat Tunggal Dan Kalimat Majemuk 15 2.3.2.1 Kalimat Tunggal 15 2.3.2.2 Kalimat Majemuk 15 2.3.3 Kalimat Aktif Dan Kalimat Pasif 16 2.3.3.1 Kalimat Aktif 16 2.3.3.2 Kalimat Pasif 16 2.4 Kategori kata 17 2.4.1 Kata Benda (Noun) 17 2.4.2 Kata Kerja (Verb) 18 2.4.3 Kata Sifat (Adjective) 18 2.4.4 Kata Keterangan (Adverb) 18 2.4.5 Kata Penentu (Determiner) 18 2.4.6 Konjungsi 19 2.4.7 Preposisi 19 2.4.8 Kata Ganti (Pronoun) 19 2.4.8 Kata Tanya (Question Word) 20 2.5 Penentuan Penambahan Akhiran 20 2.5.1 Akhiran s Dan es Pada Kata Kerja Dan Kata Benda 20 2.5.2 Akhiran ing Pada Kata Kerja 21 2.6 Tenses 22 2.6.1 Simple Present Tense 22 2.6.2 Simple Past Tense 23 2.6.3 SimpleFuture Tense 24 2.6.4 Present Continous Tense 24 2.6.5 Future Continous Tense 25 2.6.6 Present Perfect Tense 26 2.6.7 Past Perfect Tense 26 2.6.8 Future Perfect Tense 26 2.6.9 Present Perfect Continous Tense 27 2.6.10 Past Perfect Continous Tense 27 2.6.11 Future Perfect Continous Tense 27

Bab 3 Analisis dan Pemodelan Perangkat Lunak 29 3.1 Analisis Permasalahan 29 3.2 Analisis Kebutuhan 30 3.2.1 Analisis Kebutuhan Sistem 30 3.2.2 Analisis Kebutuhan Pengguna 30 3.3 Deskripsi Sistem 31 3.4 Pemodelan Fungsional 33 3.4.1 Diagram Alir (Flow Chart) 33 3.4.1.1 Diagram Alir Proses Utama Aplikasi 34 3.4.1.2 Diagram Alir Proses Analisis Leksikal 35 3.4.1.3 Diagram Alir Proses Analisis Sintaktik 37 3.4.1.4 Diagram Alir Proses Analisis Semantik 39 3.4.2 Data Flow Diagram (DFD) 41 3.4.3 Spesifikasi Proses 44 Bab 4 Perancangan dan Implementasi 46 4.1 Perancangan 46 4.1.1 Perancangan Basis Data 46 4.1.2 Perancangan Arsitektur 47 4.1.3 Perancangan Antarmuka Pemakai 49 4.2 Implementasi Perangkat Lunak 59 4.2.1 Cara Menjalankan Sistem 59 4.2.2 Perangkat yang Dibutuhkan 60 4.2.3 Tampilan Program 60 Bab 5 Penutup 77 5.1 Kesimpulan 77 5.2 Saran 78 Daftar Pustaka 79

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1 Tabel Spesifikasi Proses Diagram Level 0 44 Tabel 3.2 Tabel Spesifikasi Proses Diagram Level 1 45 Tabel 4.1 Tabel WordDict 46 Tabel 4.2 Tabel VerbDict 47

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Penerapan Konsep Kecerdasan Buatan di Komputer 8 Gambar 2.2 Lingkup Kecerdasan Buatan 10 Gambar 3.1 Alur Program Pencarian Informasi Dari Artikel Dalam Bahasa Inggris32 Gambar 3.2 Diagram Alir Menjalankan aplikasi 34 Gambar 3.3 Diagram Alir Analisis Leksikal 36 Gambar 3.4 Diagram Alir Analisis Sintaktik 38 Gambar 3.5 Diagram Alir Analisis Semantik 40 Gambar 3.6 DFD Level 0 Aplikasi Pencarian Informasi Dari Artikel Dalam Bahasa Inggris 42 Gambar 3.7 DFD Level 1 Hasil Dari Pengembangan Pemrosesan Artikel 43 Gambar 4.1 Perancangan Arsitektur Aplikasi 48 Gambar 4.2 Rancangan Antar Muka Menu Utama 50 Gambar 4.3 Rancangan Antar Muka Menu Analisis Leksikal 51 Gambar 4.4 Rancangan Antar Muka Menu Analisis Sintaktik 52 Gambar 4.5 Rancangan Antar Muka Menu Analisis Semantik 53 Gambar 4.6 Rancangan Antar Muka Menu Pertanyaan 54 Gambar 4.7 Rancangan Antar Muka Menu File 55 Gambar 4.8 Rancangan Antar Muka Menu View 56 Gambar 4.9 Rancangan Antar Muka About 56 Gambar 4.10 Rancangan Antar Muka Menu Verb Dictionary 57 Gambar 4.11 Rancangan Antar Muka Menu Word Dictionary 58 Gambar 4.12 Tampilan Menu Utama 61 Gambar 4.13 Tampilan Menginputkan Artikel Dengan DiKetik 62 Gambar 4.14 Tampilan Menu Open File 63 Gambar 4.15 Tampilan Direktori File Yang Akan Dibuka 64 Gambar 4.16 Tampilan Menu Input Article Setelah Artikel Diload 65 Gambar 4.17 Tampilan Analysis 64 Gambar 4.18 Tampilan Menu Analisis Leksikal 67 Gambar 4.19 Tampilan Menu Analisis Leksikal Perubahan Kategori 68 Gambar 4.20 Tampilan Konfimasi Masukkan Kata Kedalam Database 69 Gambar 4.21 Tampilan Menu Analisis Sintaktik 69 Gambar 4.22 Tampilan Menu Analisis Sintaktik Perubahan Kata Ganti Subjek 70 Gambar 4.23 Tampilan Menu Analisis Semantik 71

Gambar 4.24 Tampilan Menu Analisis Question 72 Gambar 4.25 Tampilan Awal Menu Verb Dictionary 73 Gambar 4.26 Tampilan Menu Verb Dictionary 74 Gambar 4.27 Tampilan Awal Menu Word Dictionary 75 Gambar 4.28 Tampilan Menu Word Dictionary 76