BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. pengujian perangkat lunak (software) dan kinerja keseluruhan sistem, serta analisa

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. pengujian perangkat lunak (software) dan kinerja keseluruhan sistem, serta analisa

BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. pengujian perangkat lunak (software) dan kinerja keseluruhan sistem, serta analisa

BAB I PENDAHULUAN. kejahatan yang muncul dapat langsung dideteksi lebih awal. Oleh karena itu

BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. pengujian perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan kinerja

Journal of Control and Network Systems

BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

BAB IV HASIL PERANCANGAN DAN PENGUJIAN ALAT

BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. transmisi data dari Arduino ke Raspberry Pi 2 dan Arduino ke PC pembanding.

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. komunikasi data multipoint wireless sensor network. Perancangan terdiri dari 4

BAB IV PENGUJIAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN. lunak (software) aplikasi Android dan perangkat keras (hardware) meliputi

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN HASIL PENELITIAN

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT

BAB IV PENGUJIAN ALAT DAN ANALISA

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV PENERAPAN DAN ANALISA

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

4.2 Persiapan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERENCANAAN SISTEM. komputer, program yang dibuat menggunakan bahasa pemrograman C#.

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN Gambaran Alat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

BAB III METODE PENELITIAN

DT-AVR Application Note

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS SISTEM

USER MANUAL DELTA ELECTRONIC. electronic.com sby.com UART TTL. RS232 Selector RS232 / TTL Level

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA DATA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. permodul hingga pengujian sistem secara keseluruhan serta monitoring unjuk

SISTEM PEMANTAUAN RUMAH ANTI MALING DAN KEBAKARAN

BAB IV PERANCANGAN. Gambar 4.1 Blok diagram program

BAB IV PENGUJIAN SISTEM. program pada arduino secara keseluruhan yang telah selesai dibuat. Mulai dari

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV PENERAPAN DAN ANALISA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. komputer. Data-data tersebut dikirimkan secara nirkabel dari node satu ke node

BAB III PROSES PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISIS. pengukuran bahan bakar minyak pada tangki SPBU ini terbagi dalam dua

BAB III METODE PENELITIAN. mengerjakan tugas akhir ini. Tahap pertama adalah pengembangan konsep

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT. Proses perancangan meliputi tujuan dari sebuah penelitian yang kemudian muncul

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB IV HASIL DAN UJI PROGRAM

BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB I PENDAHULUAN. real time atau pada saat itu juga. Didorong dari kebutuhan-kebutuhan realtime

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. patok, serta pemasangan sensor ultrasonik HC-SR04 yang akan ditempatkan pada

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PEMBAHASAN DAN ANALISA PEMROGRAMAN PADA PLC DAN SOFTWARE WONDERWARE. 4.1 Membuat Program Dalam Bentuk Ladder Pada PLC LS Glofa

BAB IV PENGUJIAN RPBOT PENGHISAP DEBU

APLIKASI BLUETOOTH SEBAGAI INTERFACING KENDALI MULTI- OUTPUT PADA SMART HOME

BAB III PERANCANGAN ALAT DAN PROGRAM

BAB IV PENGUJIAN ALAT

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 METODE PENELITIAN

Belajar mikrokontroler Arduino untuk tingkat Pemula.

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT. perancangan alat. Tujuan pengujian adalah untuk mengetahui kebenaran

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN... iii. PRAKATA... iv. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... ix. DAFTAR TABEL...

BAB III METODE PENELITIAN. Tujuan dari pengembangan tugas akhir ini adalah pengaturan temperature handphone

PERANCANGAN ALAT PENGENDALI LAMPU MENGGUNAKAN SUARA BERBASIS ANDROID. :Arnold Sanurda NPM : Dosen Pembimbing :Dr. Debyo Saptono, ST., MT.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Hasil pengujian minimum sistem ditunjukkan pada tabel 4.1.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III PERANCANGAN ALAT. Pada konsep dan design perancangan di sini yang dimaksud, meliputi

BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT

PEMBUATAN PROTOTIPE ALAT PENDETEKSI LEVEL AIR MENGGUNAKAN ARDUINO UNO R3

DAFTAR ISI. A BSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR LAMPIRAN... xi

Setting X-CTU Pada Xbee Series 1

BAB IV ANALISA DAN PENGUJIAN ALAT

III. METODE PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB IV PENGUJIAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Teknologi RFID Baca Tulis

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SISTEM

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA SISTEM

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT

BAB III RANCANG BANGUN

Gambar 2.1 Arduino Uno

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM OTOMATISASI PERANGKAT ELEKTRONIKA RUMAH BERBASIS ARDUINO

Transkripsi:

BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN PENGAMATAN Dalam bab ini penulis akan menguraikan dan menjelaskan beberapa hasil pengujian dari hasil penelitian tugas akhir ini. Pengujian yang dilakukan meliputi pengujian perangkat lunak (software) dan kinerja keseluruhan sistem, serta analisa hasil transmisi data dari node Router ke node Coordinator. 4.1 Pengujian Xbee S2 Pengujian Xbee dilakukan dengan menggunakan program X-CTU. Program X-CTU merupakan open source yang digunakan untuk menkonfigurasi awal Xbee. 4.1.1 Tujuan Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui apakah Xbee yang digunakan dapat berfungsi dengan baik atau tidak. 4.1.2 Alat yang digunakan Untuk melakukan percobaan ini maka diperlukan beberapa alat sebagai berikut. a. Usb adapter b. Xbee adapter c. Xbee S2 d. Komputer/ laptop e. Software X-CTU 54

55 4.1.3 Prosedur Pengujian Prosedur pengujian alat : a. Hubungkan xbee adapter dengan kabel usb adapter. b. Nyalakan komputer kemudian hubungkan kabel usb adapternya ke komputer/laptop. c. Buka software X-CTU dan tekan tombol Test / Query pada tab PC Setting. d. Maka akan muncul dialog yang dapat mengetahui apakah Xbee yang digunakan dapat terbaca oleh X-CTU atau tidak. Gambar 4.1 Tampilan Software X-CTU

56 4.1.4 Hasil Pengujian Pada Gambar 4,2 tertulis Communication with Modem OK hal ini menandakan bahwa Xbee yang digunakan dapat berkomunikasi dengan X-CTU. Dengan demikian maka Xbee dapat digunakan pada pengerjaan tugas akhir ini. Gambar 4.2 Xbee dalam keadaan normal 4.2 Pengujian Komunikasi Xbee S2 Pengujian komunikasi Xbee dilakukan dengan mengatur PAN ID, DL, DH sesuai dengan yang telah dijelaskan pada BAB III. Komunikasi yang baik ketika Xbee yang digunakan menjadi coordinator dapat menerima pesan dari Xbee yang menjadi router1, router2 dan router3. 4.2.1 Tujuan Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui apakah Xbee yang digunakan dapat berkamunikasi dengan baik. 4.2.2 Alat yang digunakan Alat yang digunakan untuk melakukan pengujian antara lain : a. Usb adapter b. Xbee adapter

57 c. Xbee S2 d. Komputer/ laptop e. Software X-CTU 4.2.3 Prosedur Pengujian PAN ID keempat XBee di samakan nilainya yaitu dengan nilai 0, dan DH pada Xbee disamakan nilainya yaitu dengan nilai 0, DL di pada router1, router2 dan router3 diberi nilai yaitu dengan nilai FFFF sesuai dengan DL pada Xbee yang digunakan untuk coordinator. 4.2.4 Hasil Pengujian Gambar 4.3 Komunikasi multipoint Xbee Pada gambar 4.3 diatas, kalimat dengan warna biru menunjukkan bahwa xbee sedang mengirim data kepada xbee yang menjadi router, sedangkan kalimat dengan warna text merah menandakan bahwa xbee sedang menerima kiriman data. Pada gambar 4.3 tersebut terlihat xbee router dapat menerima dengan baik

58 data dari masing masing xbee yang digunakan sebagai router. Hal ini ditandai dengan data yang diterima oleh xbee coordinator sama dengan data yang dikirim oleh xbee router 1, 2, dan 3. 4.3 Pengujian Arduino Pengujian arduino dilakukan dengan memasukan skrip program sederhana pada arduino menggunakan aplikasi arduino IDE. Arduino yang baik dapat mengeksekusi program dengan baik. 4.3.1 Tujuan Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui apakah arduino yang digunakan tidak mengalami kerusakan. Sehingga saat arduino digunakan pada sistem dapat membantu sistem berjalan dengan baik. 4.3.2 Alat yang digunakan Alat yang digunakan untuk melakukan pengujian antara lain : a. Kabel usb b. Arduino UNO c. Arduino Mega 2560 d. Komputer/laptop e. Software Arduino IDE 4.3.3 Hasil Pengujian Hasil dari pengujian pengisian program ke arduino dapat dilihat pada Gambar 4.4. Lingkaran merah menunjukan bahwa arduino yang digunakan berhasil diisi dengan program yang telah ditulis dalam software arduino IDE.

59 Gambar 4.4 upload program berhasil Program yang dimasukan kedalam arduino merupakan program untuk mengirimkan data menggunakan serial. Proses pengiriman ini apabila arduino masih dihubungkan dengan USB PC maka kita dapat menerima data yang dikirim menggunakan menu serial monitor pada software arduino IDE. Hasil dari serial monitor dapat dilihat pada Gambar 4.4. Gambar 4.5 Program berhasil berjalan Gambar 4.5 menunjukan bahwa data dikirimkan sesuai dengan perintah program yang telah diisi pada arduino. Dengan begitu arduino ini dapat bekerja dengan baik, dan dapat digunakan untuk sistem.

60 4.4 Pengujian Komunikasi Bluetooth HC05 Dengan Aplikasi Android Pengujian ini dilakukan untuk mengetahui apakah Bluetooth HC05 dapat menerima informasi secara serial dari aplikasi android yaitu bluetooth controller dan Bluetooth HC05 dapat mengirim data dengan baik. 4.4.1 Tujuan Pengujian ini bertujuan untuk mengetahui aplikasi android dapat di implementasikan dengan baik sesuai penerapan sistem yaitu sebagai wadah informasi data dari penghuni rumah dan Bluetooth HC05 dapat mengirim data secara serial ke mikrokontroler. 4.4.2 Alat yang digunakan Alat yang digunakan untuk pengujian sistem ini antara lain: a. Arduino Mega 2560 b. Kabel USB c. Komputer/laptop d. Smartphone e. Software Arduino IDE f. Aplikasi Bluetooth Controller g. Software Putty 4.4.3 Prosedur Pengujian a. Hubungkan Arduino dan komputer dengan menggunakan kabel USB. b. Aktifkan komputer dan buka program Arduino IDE. c. Upload skrip yang digunakan untuk menerima data.

61 d. Hubungkan pin Bluetooth HC05 dengan VCC, GND, Rx, Tx pada Arduino Mega 2560 e. Gunakan aplikasi Bluetooth Controller yang ada google play store. f. Buka aplikasi bluetooth controller pada smartphone. g. Klik SET KEYS kemudian edit Key Name dan Data of Key pada aplikasi h. Klik Scan dan pilih Bluetooth HC05 yang aktif. i. Gunakan aplikasi sesuai penerapan sistem. j. Amati data, apakah data dapat diterima sesuai dengan data yang dikirim melalui serial bluetooth HC05. 4.4.4 Hasil Pengujian Gambar 4.6 Tampilan Awal Aplikasi Bluetooth Controller.

62 Gambar 4.7 Tampilan Edit SET KEYS Pada Rumah 1 Gambar 4.7 menunjukkan bahwa aplikasi android pada rumah 1 terdapat tombol Bantuan ON berisi character 1 dan Bantuan Off berisi character 2 begitupun juga Tombol Rumah Kosong On berisi character 3 dan tombol Rumah Kosong berisi data character 4. Data character tersebut akan di kirim melalui serial Bluetooth HC05 untuk diterima dan diolah oleh mikrokontroller. Sama halnya aplikasi android yang terpasang pada smartphone rumah 2 seperti gambar 4.8 dan aplikasi android yang terpasang pada smartphone rumah 3 seperti gambar 4.9 juga berisi data character sesuai penerapan sistem yang akan di kirim melalui serial Bluetooth HC05.

63 Gambar 4.8 Tampilan Edit SET KEYS Pada Rumah 2 Gambar 4.9 Tampilan Edit SET KEYS Pada Rumah 3

64 Gambar 4.10 Scan Bluetooth HC05 Setelah klik tombol scan, menunjukkan Bluetooth HC05 yang sedang aktif kemudian pilih nama Bluetooth sesuai rumah dan status berubah menjadi connected seperti pada gambar 4.11 Gambar 4.11 Aplikasi Bluetooh Controller terhubung dengan Bluetooth pada rumah 1.

65 Gambar 4.12 Pengiriman data tombol Bantuan ON dan Bantuan OFF Pada Rumah 1. Gambar 4.13 Pengiriman Data Tombol Rumah Kosong ON dan Rumah Kosong OFF Pada Rumah 1.

66 Gambar 4.14 Pengiriman data tombol Bantuan ON dan Bantuan OFF Pada Rumah 2. Gambar 4.15 Pengiriman Data Tombol Rumah Kosong ON dan Rumah Kosong OFF Pada Rumah 2.

67 Gambar 4.16 Pengiriman data tombol Bantuan ON dan Bantuan OFF Pada Rumah 3. Gambar 4.17 Pengiriman Data Tombol Rumah Kosong ON dan Rumah Kosong OFF Pada Rumah 3.

68 4.5 Pengujian tampilan pengiriman data pada node router (pengirim) ke node coordinator (penerima). Pengujian ini merupakan pengujian penerimaan pada aplikasi X-CTU berjalan dengan baik dan dapat menerima informasi data dan dapat menampilkan hasil sesuai penerapan sistem. 4.5.1 Tujuan Pengujian ini bertujuan untuk mengetahui aplikasi dapat menerima data dengan baik. Dan dapat mempresentasikan data dengan baik. Hasil data yang di terima ditampilkan melalui nyalanya lampu LED maupun suara buzzer. 4.5.2 Alat yang digunakan Alat yang digunakan untuk pengujian sistem ini antara lain: a. Arduino Mega 2560 b. Arduino UNO c. Buzzer dan LED d. Kabel USB e. Komputer/laptop f. Smartphone g. Software Arduino IDE h. Aplikasi Bluetooth Controller i. Software X-CTU

69 4.5.3 Hasil Pengujian Node Router 3 Gambar 4.18 Tampilan pengiriman dan penerimaan data dari node router 3 Gambar 4.18 menunjukkan bahwa pengiriman melalui serial XBee S2 yang terpasang pada node router 3 dan penerimaan data berupa character diolah pada node coordinator dilakukan dengan cara pembacaan data secara serial melalui XBee S2 yang terpasang pada node coordinator. Dari gambar 4.6 dapat dilihat pada aplikasi X-CTU yang diperoleh dari Node 3 Router. Nama file tersimpan merupakan nama file untuk data yang sudah terambil. Data yang diterima belum tentu sesuai dengan data yang dikirimkan karena terdapat data yang loss. Hasil data berupa character yang diterima sesuai dengan data character yang dikirim dari aplikasi android. Data tersebut diolah dan ditampilkan melalui nyala LED dan suara buzzer : F G H C I berikut adalah penjelasan data Character yang diterima :

70 a. Data berupa character F : Merupakan data yang menandakan tombol bantuan rumah 3 dalam kondisi ON yaitu rumah 3 dalam keadaan membutuhkan bantuan. b. Data berupa character G : Merupakan data yang menandakan tombol bantuan rumah 3 dalam kondisi OFF yaitu rumah 3 sudah tidak membutuhkan bantuan. c. Data berupa character H : Merupakan data yang menandakan tombol rumah 3 kosong dalam kondisi ON yaitu rumah 3 dalam keadaan kosong atau di tinggal penghuninya. d. Data berupa character C : Merupakan data yang menandakan limit switch dalam keadaan normally open yaitu pintu utama rumah dalam keadaan kebobolan atau pintu dipaksa terbuka. e. Data berupa character I : Merupakan data yang menandakan tombol rumah 3 kosong dalam kondisi OFF yaitu rumah 3 tidak dalam keadaan kosong atau di tinggal penghuninya. Pada saat pengambilan data limit switch selain posisi limit switch yang terpasang pada pintu utama rumah harus tepat, hasil dari data pengiriman harus sesuai dengan data yang di terima dari limit switch. Kondisi awal pintu dalam keadaan tertutup ketika pintu utama rumah terbuka atau dalam keadaan kebobolan terjadi perubahan pada letak sensor maka nilai data berupa character C di kirim melalui serial XBee S2. Hasil data tersebut menunjukkan rumah 3 telah terjadi tindak kejahatan dan pihak keamanan menerima informasi tersebut.

71 4.5.4 Hasil Pengujian Node Router 2 Gambar 4.19 Tampilan pengiriman dan penerimaan data dari node router 2 Gambar 4.19 menunjukkan bahwa pengiriman melalui serial XBee S2 yang terpasang pada node router 2 dan penerimaan data berupa character diolah pada node coordinator dilakukan dengan cara pembacaan data secara serial melalui XBee S2 yang terpasang pada node coordinator. Dari gambar 4.19 dapat dilihat pada aplikasi X-CTU yang diperoleh dari Node 2 Router. Nama file tersimpan merupakan nama file untuk data yang sudah terambil. Data yang diterima belum tentu sesuai dengan data yang dikirimkan karena terdapat data yang loss. Hasil data berupa character yang diterima sesuai dengan data character yang dikirim dari aplikasi android. Data tersebut diolah dan ditampilkan melalui nyala LED dan suara buzzer : 5 6 7 C 8 berikut adalah penjelasan data Character yang diterima :

72 a. Data berupa character 5 : Merupakan data yang menandakan tombol bantuan rumah 2 dalam kondisi ON yaitu rumah 2 dalam keadaan membutuhkan bantuan. b. Data berupa character 6 : Merupakan data yang menandakan tombol bantuan rumah 2 dalam kondisi OFF yaitu rumah 2 sudah tidak membutuhkan bantuan. c. Data berupa character 7 : Merupakan data yang menandakan tombol rumah 2 kosong dalam kondisi ON yaitu rumah 2 dalam keadaan kosong atau di tinggal penghuninya. d. Data berupa character B : Merupakan data yang menandakan limit switch dalam keadaan normally open yaitu pintu utama rumah dalam keadaan kebobolan atau pintu dipaksa terbuka. e. Data berupa character 8 : Merupakan data yang menandakan tombol rumah 2 kosong dalam kondisi OFF yaitu rumah 2 tidak dalam keadaan kosong atau di tinggal penghuninya. Pada saat pengambilan data limit switch selain posisi limit switch yang terpasang pada pintu utama rumah harus tepat, hasil dari data pengiriman harus sesuai dengan data yang di terima dari limit switch. Kondisi awal pintu dalam keadaan tertutup ketika pintu utama rumah terbuka atau dalam keadaan kebobolan terjadi perubahan pada letak sensor maka nilai data berupa character B di kirim melalui serial XBee S2. Hasil data tersebut menunjukkan rumah 2 telah terjadi tindak kejahatan dan pihak keamanan menerima informasi tersebut.

73 4.5.5 Hasil Pengujian Node Router 1 Gambar 4.20 Tampilan pengiriman dan penerimaan data dari node router 1 Gambar 4.20 menunjukkan bahwa pengiriman melalui serial XBee S2 yang terpasang pada node router 1 dan penerimaan data berupa character diolah pada node coordinator dilakukan dengan cara pembacaan data secara serial melalui XBee S2 yang terpasang pada node coordinator. Dari gambar 4.20 dapat dilihat pada aplikasi X-CTU yang diperoleh dari Node 1 Router. Nama file tersimpan merupakan nama file untuk data yang sudah terambil. Data yang diterima belum tentu sesuai dengan data yang dikirimkan karena terdapat data yang loss. Hasil data berupa character yang diterima sesuai dengan data character yang dikirim dari aplikasi android. Data tersebut diolah dan ditampilkan melalui nyala LED dan suara buzzer : 1 2 3 A 4 berikut adalah penjelasan data Character yang diterima :

74 a. Data berupa character 1 : Merupakan data yang menandakan tombol bantuan rumah 1 dalam kondisi ON yaitu rumah 1 dalam keadaan membutuhkan bantuan. b. Data berupa character 2 : Merupakan data yang menandakan tombol bantuan rumah 1 dalam kondisi OFF yaitu rumah 1 sudah tidak membutuhkan bantuan. c. Data berupa character 3 : Merupakan data yang menandakan tombol rumah 1 kosong dalam kondisi ON yaitu rumah 1 dalam keadaan kosong atau di tinggal penghuninya. d. Data berupa character A : Merupakan data yang menandakan limit switch dalam keadaan normally open yaitu pintu utama rumah dalam keadaan kebobolan atau pintu dipaksa terbuka. e. Data berupa character 4 : Merupakan data yang menandakan tombol rumah 1 kosong dalam kondisi OFF yaitu rumah 1 tidak dalam keadaan kosong atau di tinggal penghuninya. Pada saat pengambilan data limit switch selain posisi limit switch yang terpasang pada pintu utama rumah harus tepat, hasil dari data pengiriman harus sesuai dengan data yang di terima dari limit switch. Kondisi awal pintu dalam keadaan tertutup, ketika pintu utama rumah terbuka atau dalam keadaan kebobolan terjadi perubahan pada letak sensor maka nilai data berupa character A di kirim melalui serial XBee S2. Hasil data tersebut menunjukkan rumah 1 telah terjadi tindak kejahatan dan pihak keamanan menerima informasi tersebut.

75 4.6 Pengujian tampilan penerimaan data pada node coordinator Pengujian ini merupakan pengujian tampilan pada node coordinator berjalan dengan baik dan dapat menerima data berupa character yang berasal dari ketiga router dengan baik dan dapat mempresentasikan hasil data limit switch. 4.6.1 Tujuan Pengujian ini bertujuan untuk mengetahui aplikasi pada node router 1, 2 dan 3 dapat mengirim notifikasi dengan baik. Dan dapat menampilkan hasil data yang diterima yang sudah di olah pada node coordinator melalui nyala LED maupun suara buzzer. 4.6.2 Alat yang digunakan Alat yang digunakan untuk pengujian sistem ini antara lain: a. Arduino Mega 2560 b. Arduino UNO c. XBee S2 d. Smartphone e. Bluetooth HC05 f. Limit Switch g. Kabel USB h. Komputer/laptop i. Aplikasi Bluetooth Controller j. Software Arduino IDE k. Software X-CTU

76 l. LED dan buzzer 4.6.3 Hasil Pengujian Tampilan pada miniature pos jaga yang terpasang arduino UNO, XBee S2, LED, dan buzzer. Gambar 4.21 Tampilan Miniatur Pos Jaga Pada pengujian tampilan penerimaan data dilakukan dengan cara pengambilan data melalui serial XBee S2 yang terpasang pada node coordinator. Data yang di terima diolah oleh arduino apakah data tersebut berasal dari node router 1, 2 atau dari node router 3. Data yang di terima harus sesuai dengan data yang dikirim, data yang di kirim dari node router 1, 2, dan 3 di bedakan dengan isi data character yang dikirim.

77 Tabel 4.1 Output data pada Node Coordinator TOMBOL LED LED Kedap Buzzer LED Buzzer Nyala Kedip Nyala Mati Mati Bantuan ON Bantuan OFF Rumah ON Kosong Pintu Terbuka Rumah Kosong OFF 1. Tampilan Penerimaan Data Gambar 4.22 Hasil tampilan penerimaan data pada Node Coordinator

78 Gambar 4.23 Denah Pengujian Tabel 4.2 Pengujian Tampilan LED & Buzzer Pada Pos Jaga Kondisi Bantuan *Keterangan : - Rumah 1 (R1), Rumah 2 (R2) dan Rumah 3 (R3) - Tampilan LED dan Buzzer Sesuai Penerapan Sistem ( ) - Tampilan LED Tidak Sesuai Penerapan Sistem (*)

79 Ketika sistem sudah berjalan (aktif ), sistem siap menerima inputan tombol bantuan. Ketika tombol Bantuan ON di tekan maka perangkat yang terpasang pada rumah mengirimkan data berupa notifikasi ke perangkat yang terpasang pada pos jaga bahwa sedang membutuhkan bantuan. Dalam pengujian untuk pengiriman data dan penerimaan data berhasil 100%. Dalam penerapan sistem tampilan informasi pada pos jaga berupa nyala LED kedap kedip dan buzzer aktif. Terdapat masalah pada tampilan informasi pada pos jaga ketika tombol di tekan dari rumah 1 (R1),rumah 2 (R2) dan rumah 3 secara bersamaan nyala LED R2 tidak sesuai penerapan sistem. Dapat dilihat pada table simbol ( *) menandakan bahwa nyala LED pada rumah 2 (R2) tidak sesuai penerapan sistem. Ketika bantuan sudah selesai maka user harus menginputkan tombol bantuan OFF untuk mengakhiri notifikasi. Dalam pengujian untuk tombol Bantuan OFF berhasil 100% tanpa ada masalah.

80 Tabel 4.3 Pengujian Tampilan LED & Buzzer Pada Pos Jaga Kondisi Rumah Kosong On dan Rumah Kebobolan. *Keterangan : - Sudah termasuk menekan tombol Rumah Kosong ON. - Rumah 1(R1), Rumah 2 (R2) dan Rumah 3(R3) - Tampilan LED dan Buzzer Sesuai Penerapan Sistem ( ) - Tampilan LED Tidak Sesuai Penerapan Sistem (*) Ketika sistem sudah berjalan (aktif ), sistem siap menerima inputan tombol Rumah Kosong. Ketika tombol Rumah Kosong ON di tekan maka perangkat yang terpasang pada rumah mengirimkan data berupa notifikasi ke perangkat yang terpasang pada pos jaga bahwa rumah dalam keadaan kosong. Dalam pengujian untuk pengiriman data dan penerimaan data berhasil 100%. Dalam penerapan sistem tampilan informasi pada pos jaga berupa LED menyala terus. Dan apabila terjadi tindak kejahatan yaitu pintu rumah dalam keadaan terbuka atau rumah kebobolan, maka perangkat yang terpasang pada rumah

81 mengirimkan data berupa notifikasi ke perangkat yang terpasang pada pos jaga bahwa rumah dalam keadaan kebobolan. Terdapat masalah pada tampilan informasi pada pos jaga ketika terjadi tindak kejahatan atau rumah kebobolan pada rumah 1 (R1),rumah 2 (R2) dan Rumah 3 secara bersamaan, tampilan nyala LED R2 tidak sesuai penerapan sistem. Dapat dilihat pada tabel simbol ( *) menandakan bahwa nyala LED pada rumah 2 (R2) tidak sesuai penerapan sistem. Tabel 4.4 Pengujian Tampilan LED & Buzzer Pada Pos Jaga Kondisi Rumah Kosong Off. *Keterangan : - Rumah 1(R1), Rumah 2 (R2) dan Rumah 3(R3) - Tampilan LED dan Buzzer Sesuai Penerapan Sistem ( ) Ketika keadaan rumah sudah di tangani oleh pihak keamanan dan penghuni rumah sudah merasa aman atau rumah tidak dalam keadaan kosong maka user harus menginputkan tombol Rumah Kosong OFF untuk mengakhiri notifikasi. Dalam pengujian untuk tombol rumah kosong OFF berhasil 100% tanpa ada masalah.

82 4.6.4 Tingkat Keberhasilan Rumus tampilan informasi keseluruhan: Hasil pengujian tiap tabel : Jumlah data hasil keseluruhan : Tingkat keberhasilan tampilan informasi Bantuan : Tingkat keberhasilan tampilan informasi Rumah Kosong : Tingkat keberhasilan tampilan informasi Rumah Kebobolan : Tingkat keberhasilan keseluruhan Sistem Keamanan Lingkungan : Tingkat keberhasilan pengirim data dan penerimaan data :