LATIHAN PENGUKUHAN 4 1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard

dokumen-dokumen yang mirip
1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard. 2. Nyatakan lima perkara penting yang harus di ambilkira semasa merekabentuk laman web

TMK T5 RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN 2013 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK) RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 5

PENGENALAN KEPADA LAMAN WEB

(LEARNING MANAGEMENT SYSTEM & COURSE MANAGEMENT SYSTEM)

Versi SISTEM PENGURUSAN SURAT (SPS) - Surat Keluar - Buku Alamat - Cetakan - Nilai Setem dan Serahan. Panduan Pengguna

GARIS PANDUAN Pembangunan Laman Web Universiti Kebangsaan Malaysia

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

LAMAN WEB PERIBADI UPM

LAMAN WEB PERIBADI UPM

Institut Pendidikan Guru Kampus Bahasa Melayu Pentaksiran Kerja Kursus Projek (Jadual Spesifikasi Tugasan, Soalan Tugasan dan Rubrik Pemarkahan)

Kelebihan Internet dalam P&P ::.

4. Berikan tiga prinsip rekabentuk grafik dan jelaskan secara ringkas setiap

Teknologi Multimedia dalam Pendidikan : Satu Pengenalan

INSTRUMEN PENARAFAN PEMBESTARIAN SEKOLAH

RMR1M Online. Sistem Pendaftaran Rumah Mesra Rakyat 1 Malaysia. Versi 1.0. Manual Pengguna

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Pendahuluan Kandungan Sukatan Pelajaran

. Sila pastikan bahawa kertas peperiksaan ini mengandungi TIGA soalan di dalam ENAM muka surat yang bercetak sebelum anda memulakan peperiksaan ini.

PERISIAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DOA MENGGUNAKAN PENDEKATAN BERCERITA

Notis Privasi Adient. Notis Privasi Adient ini merangkumi topik berikut: Skop Notis Privasi ini. Apakah maklumat peribadi yang kami boleh kumpul

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

Panduan Mula Ringkas. Melihat atau bertukar antara akaun dalam talian Klik ID akaun anda untuk mengubah seting atau menukar akaun.

Format Fail atau Piawaian Grafik Digital

BAB I PENDAHULUAN. untuk memiliki keterampilan khusus yang didalam proses belajar mengajar.

Tajuk: Membuat Eksperimentasi Perisian-Perisian untuk Grafik dan Lukisan Digital

Katakunci : laman web, garis dan satah, tiga matra, teori konstruktivisme lima fase Needham

Memasang Joomla! di Komputer Sendiri. Pengenalan

4. Sistem rangkaian laman web MCSL dan laman web agensi-agensi Kerajaan adalah seperti dalam Rajah 1.

MANUAL PENGGUNA SISTEM MAKLUMAT PELAJAR EKSEKUTIF 01 Disember, 2016

Senarai Kandungan. Bil. Modul & Menu Muka surat

Penggunaan ICT Dalam Pengajaran dan Pengajaran Matematik

MANUAL PENGGUNA SISTEM PERMOHONAN KEMASUKAN PELAJAR KE UNIVERSITI AWAM PROGRAM PENGAJIAN LEPASAN SPM SETARAF SESI AKADEMIK 2017/2018

Asas Reka bentuk Aplikasi Multimedia Pendidikan

Kuesioner Analisis Kebutuhan

cara bagaimana program komputer berkomunikasi dengan individu yang menggunakannya

MODUL 3 SISTEM RANGKAIAN DAN DUNIA INTERNET. STANDARD PEMBELAJARAN 3.6 Menyenaraikan kebaikan dan keburukan internet kepada pengguna.

Makmal 1: Perisian Adobe Dreamweaver CS3

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROPINSI JAWA TIMUR Nganjuk, XX XX Oktober 2016

Penambahbaikan Portal & Laman Web Kementerian & Agensi Kerajaan Malaysia

SISTEM ISAC TERAGIH CARA-CARA PENGGUNAAN SISTEM BAGI MODUL PERMOHONAN (INDIVIDU)

EDU 3105: Teknologi dalam Pengajaran dan Pembelajaran

MODEL INTEGRASI SISTEM CUTI KAKITANGAN DENGAN SISTEM LOGIN DI KOLEJ TEKNOLOGI DARULNAIM

2 Penyimpanan Tempatan dan Perkongsian Data adalah di bawah Kawalan Anda

CAPAIAN INTERNET SECARA ONLINE

Teknologi Multimedia dalam Pendidikan

KRITERIA PEMARKAHAN PERTANDINGAN MEMBINA LAMAN BLOG DAN BBM ONLINE

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENGENALAN PROJEK

TAKLIMAT KEPADA JURULATIH UTAMA TENTANG PENGENDALIAN KERJA KURSUS SENI VISUAL 3 (KERTAS 970/3) SIJIL TINGGI PERSEKOLAHAN MALAYSIA (STPM) 2011

Melindungi Anak-anak di Alam Siber

SISTEM RANGKAIAN DAN DUNIA INTERNET

Sistem e-transit Modul Pergerakan

OSS Case Study Awards 2010

Model Pengurusan Strategik

MANUAL PENGGUNA SISTEM ADUAN & CADANGAN DALAMAN (SACAD) VERSI 2.0 UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA

Tindakan pengguna. Storan data. Pengumpulan data

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces

KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PENGESAHAN STATUS TESIS PENGESAHAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PELAJAR PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT

RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSR TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 4

PANDUAN PENGGUNA. Modul 1

BAB 1: Persekitaran Pembangunan Sistem

PENARAFAN TAHAP PEMBESTARIAN SEKOLAH SMART SCHOOL QUALIFICATION STANDARDS (SSQS)

GARIS PANDUAN LAMAN WEB/PORTAL UNIVERSITI MALAYSIA PAHANG (Versi 3.0)

PENGERTIAN WEB web adalah

OSS Case Study Awards 2010 Sistem elatihan

Panduan Pengguna EZ Leave Application (versi WEB) UNTUK KEGUNAAN PENGGUNA SISTEM. Disediakan oleh Bahagian Teknologi Maklumat, PPSPPA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Pendahuluan Matlamat dan Objektif

PERTEMUAN 4 MANAJEMEN WEB

STPM e-submission (Sastera) e-submission STPM (SASTERA) Manual Pengguna. Manual Pengguna: Majlis Peperiksaan Malaysia Page 1

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Pengenalan Projek

PUSAT TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

INTERNET COLLABRATION Para pelajar mesti boleh: Tahu apa itu dan kegunaannya. Tahu apa itu Internet Relay Chat (IRC) dan kegunaannya. Tahu apa

TMK T4 RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN 2013 TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK) RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4

Manual Pelajar (Untuk Calon Sekolah Kerajaan dan Calon Sekolah Bantuan Kerajaan)

Sistem Perancangan Temujanji Bersama Pensyarah Berasaskan Aplikasi Android

1 Hakcipta Terpelihara 2007 Universiti Teknologi Malaysia

APLIKASI MUDAH ALIH EVENTSHARE

TATACARA PENGGUNAAN PERALATAN ICT. Disediakan oleh: Jawatankuasa ICT, Politeknik Jeli Kelantan.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

4 Eatery Eatery Lihat... 26

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. CMT211 Sistem Multimedia

TAJUK 13 : MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU 13.0 MEREKA CIPTA ANIMASI DALAM PERSEMBAHAN PENGAJARAN BAHASA MELAYU

Asas Multimedia dan Aplikasinya dalam P&P

Modul BMM3105 Pengajaran dan Pembelajaran Bahasa Melayu Berbantukan Komputer.

MANUAL PENGGUNA SISTEM PERMOHONAN KURSUS DALAMAN. Kerjasama Unit Teknologi Maklumat & Unit Latihan dan Pendidikan Lanjutan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini

Cara Koneksi Database di Dreamweaver CS3

MODUL INI HANYA DIGUNAKAN SEBAGAI BAHAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAGI PROGRAM TERSEBUT.

PANDUAN PENGGUNAAN. Kandungan

MANUAL PENGGUNA (PTJ)

TAJUK 1 : PENGGUNAANN ENJIN PENCARIAN BAHAN BAHASAA MELAYU

Menggunakan Office 365 pada telefon Android anda

BAB 1 PENGENALAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM PENDAFTARAN CITRA

MANUAL PENGGUNA. MODUL OPERASI DATA GURU (e-operasi) Hakcipta Terpelihara 2014 Kementerian Pendidikan Malaysia

MODUL PENGAJARAN DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI (TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI)

Modul Latihan. 1.0 Memulakan Google+ Hangouts (Guru)

Transkripsi:

LATIHAN PENGUKUHAN 4 1. Berikan perbezaan di antara wireframe dengan storyboard WIREFRAME STORYBOARD a) Langkah pertama sebelum membuat laman web b) Boleh dilakar secara ringkas di atas kertas a) Konsep komunikasi dan ungkapan kreatif untuk menyampaikan maklumat secara visual b) Telah mempunyai gambar, video dan sebagainya 2. Nyatakan lima perkara penting yang harus di ambil kira semasa merekabentuk laman web o Rekabentuk laman web yang ringkas dan mudah. o Gambar yang digunakan hendaklah optima supaya gambar tersebut mudah dan cepat untuk dimuat turun. o Navigasi mestilah jelas dan mudah untuk dilihat oleh pengguna. o Logo dan nama dipaparkan dengan jelas. o Susunan grafik, butang, teks dan link disusun dengan baik dan kemas supaya pengguna tidak keliru dengan laman web tersebut. 3. Nyatakan 3 tujuan membina laman web o Dapat mencari maklumat dengan lebih mudah dan lebih pantas. o Dapat mengetahui isu isu semasa dengan lebih pantas. o Menjimatkan kos dan masa. 4. Terangkan 2 faktor yang perlu dikenalpasti sebelum membina laman web o Kenalpasti sasaran pengguna Samada pengguna terdiri daripada kanak kanak, remaja atau dewasa. o Kenalpasti keperluan Keperluan terdiri daripada 2 iaitu perkakasan dan perisian.

5. Berikan 5 jenis laman web yang tersapat di internet o Peribadi o Organisasi o Maklumat / Berita o Hiburan o Sosial 6. Internet dan laman web merupakan aplikasi yang sangat penting pada masa kini. a. Berikan 3 kegunaan internet di dalam kehidupan harian Mencari sesuatu maklumat. Boleh berkomunikasi dengan orang lain melalui media sosial. Boleh menghantar laporan / kerja kepada orang lain. Untuk mengetahui isu isu semasa / berita terkini. b. Berikan definisi bagi laman web dan senaraikan 5 contoh laman web yang berasaskan enjin carian maklumat Dokumen berisi maklumat / data yang boleh dilawat di internet dengan menggunakan pelayar web. Google Yahoo Ask Bing Msn 7. Senaraikan3 kategori perisian pembangunan web beserta contoh o Perisian Pengarangan Web Notepad HTML o Perisian Multimedia Adobe Photoshop Fireworks o Perisian Sokongan Shockwave Flash Player

8. Berikan kebaikan dan keburukan laman web KEBAIKAN KEBURUKAN a) Sumber mencari maklumat a) Berlakunya jenayah siber b) Boleh berkomunikasi dengan orang lain untuk bertanyakan sesuatu berita. c) Boleh menghatar sesuatu maklumat / data kepada orang lain. b) Boleh penyebabkan perhubungan seseorang itu huru hara. c) Berlakunya pornografi secara berleluasa 9. Nyatakan 4 jenis pelayar (browser) yang anda tahu o Mozilla Firefox o Opera o Google Chrome o Safari 10. Senaraikan perkara yang perlu dititikberatkan dalam rekaletak dan susun atur sesebuah laman web o Teks o Audio o Grafik o Animasi o Video 11. Nyatakan perbezaan di antara static website dan dynamic website STATIC WEBSITE DYNAMIC WEBSITE a) Tidak terjadi interaksi a) Terjadi interaksi melalui pengguna b) HTML sahaja b) Lebih kepada PHP, Javascript dan lain lain c) Tidak menggunakan pangkatan data c) Menggunakan pangkalan data seperti MySQL

12. Apakah yang dimaksudkan dengan sasaran pengguna berikut: a. Primary Pentadbiran Sistem b. Secondary Pengguna Sistem 13. Senaraikan fasa-fasa pembangunan system berasaskan web o Analisis o Rekabentuk o Pembangunan o Pengujian dan Penilaian 14. Apakah aktiviti yang berlaku dalam 3 fasa yang disenaraikan pada soalan 13 o Mengumpul data, menganalisa data dan menulis laporan peringkat analisa. o Melakar contoh design dan menerangkan sedikit tentang interface tersebut. o Menyenaraikan perisian perisian yang akan digunakan dalam sistem tersebut. 15. Apakah fungsi perisian-perisian di bawah dalam pembangunan sesebuah laman web? a. HTML b. CSS Membolehkan pembenaman imej dan objek. boleh digunakan untuk menghasilkan borang interaktif. Boleh digunakan secara dalaman atau secara luaran. format boleh dilakukan secara berulang kali dan proses penyuntingan dapat dilakukan dengan cepat. c. Dreamweaver Boleh menggabungkan daya pengeluaran WYSIWYG (What You See Is What You Get) dengan kuasa pengawalan kod HTML. d. XAMPP Boleh menginstalasi dan mengkonfigurasikannya secara automatik. Boleh membuat jadual serta mengisi data dan lain-lain.

16. Terangkan 2 kelebihan perisian Dreamweaver berbanding perisian Notepad dalam pembangunan sesebuah laman web o Mempunyai ciri ciri yang ramah pengguna serta ciri-ciri atasannya yang menyebabkannya menjadi pilihan terunggul. o Lebih mudah dalam pengoperasian dan pemasangan. 17. Berikan 5 contoh perkakasan dan perisian yang digunakan untuk pembangunan system berasaskan web o Pengimbas o Kamera Video o Kamera o Peranti Audio o Peranti Penangkapan Video 18. Jelaskan 3 fasa yang terlibat dalam pembangunan system berasaskan web o Analisa Fasa yang memerlukan pengumpulan data, menganalisa data dan juga menulis laporan peringkat analisa. o Reka bentuk Fasa yang akan menerangkan bagaimana sistem dapat memenuhi keperluan pengguna. o Pembangunan Fasa yang akan melibatkan penggunaan perisian di dalam sesuatu sistem yang akan dibangunkan.