BAB V VISUALISASI KARYA. A. Visualisasi Media Utama

dokumen-dokumen yang mirip
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN VISUAL NOVEL SEBAGAI MEDIA EDUTAINMENT MACAN DAHAN, KUCING EMAS, KUCING MERAH, DAN KUCING CONGKOK UNTUK ANAK USIA SD KELAS 4-6

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V PENGANTAR KARYA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV.1 Teknis Media. IV.1.1 Sketsa

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif

BAB V VISUALISASI KARYA. A. CD Edukasi Interaktif

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB V PENGANTAR KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Cergam dan Flashcard Olin Suka Makan Sayur

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

II Metodologi. 2. Tataran Sistem. a. Cerita. a) Cerita 1

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Media pembelajaran tentang serangga berupa buku Pop Up merupakan

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB 4 KONSEP DESAIN. maupun tidak langsung. Unsur-unsur yang merupakan persyaratan. Orang yang menyampaikan pesan kepada orang lain.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster Infografis Are You Stupid Enough To Hike

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

SOSIALISASI MENCEGAH KEPUNAHAN ORANGUTAN KALIMANTAN KEPADA ANAK MELALUI MEDIA GAME

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Proses pembuatan buku bergambar tentang mengenal penggunaan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Teknik dalam analisis kebutuhan didapat dari hasil observasi game yang

SD kelas 6 - BAHASA INDONESIA BAB 7. MEMBACA SASTRALatihan Soal 7.9

BAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan)

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN GAME

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Untuk desain Title, penulis menggunakan font Coffee and Curry Shop_G yang

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Jenis media yang akan diproduksi :

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV. Teknik Produksi Media. yang digunakan untuk perancangan desain kemasan Bir Pletok Alifah.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN. Ironi adalah pendekatan dalam bercerita yang digunakan untuk menyindir secara halus.

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV 1. Media film dokumenter

BAB V RINCIAN TUGAS. : Art Paper 150gr Teknik produksi : Digital Printing satu muka. Ukuran sebenarnya : 9cm 6cm

BAB V VISUALISASI KARYA

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

BAB III PROSES PERANCANGAN

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN APLIKASI

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Media Utama Animasi 3 Dimensi

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. tersendiri yang dapat menarik perhatian orang lain.

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. keseluruhan mengenai buku Aku dan Bola Basket.

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. perangkat lunak. Perangkat keras yang digunakan yaitu Personal Computer dan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. dikerjakan, dan memiliki keterkaitan satu sama lain. Proses pembuatan game

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

kemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI POP UP

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. 5.1 Media Utama Buku

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK ASAL-USUL API

BAB 4 METODE PERANCANGAN

SD kelas 6 - BAHASA INDONESIA BAB 7. MEMBACA SASTRALatihan Soal 7.6

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN. A. Alur Perancangan Kemasan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Bab 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS MEDIA PRODUKSI

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 1 Merencanakan Konsep Design. diwujudkan ke dalam buku yang kemudian dari situlah menjadi. 2 Membuat Sketsa Layout

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Transkripsi:

BAB V VISUALISASI KARYA A. Visualisasi Media Utama Gambar 21. Logo Jungle Escorts Ilustrasi yang terdapat pada visual novel Jungle Escorts dibuat dengan menggunakan software Adobe Photoshop CS5, sedangkan proses coding Jungle Escorts menggunakan software khusus untuk membuat visual novel yakni Ren py. Jungle Escorts dirancang untuk menjangkau platform Windows, Mac, dan Linux dengan ukuran screen 1440 x 900 pixels. 1. Karakter Jungle Escorts Jungle Escorts memiliki 5 karakter utama yang berperan penting di dalam visual novel serta 2 karakter pendukung. Berikut adalah visualisasi 7 karakter dalam Jungle Escorts: 91#

# 92 a. Eki Estungkara Gambar 22. Desain Eki Estungkara Tokoh utama dalam cerita, sekaligus tokoh yang akan dimainkan oleh player. Eki adalah seorang anak laki-laki kelas 5 SD yang selalu bermimpi menjadi superhero dan bekerja dengan keren. Eki selalu menganggap pekerjaan ayahnya yang menghabiskan sebagian besar waktunya di hutan tidak keren seperti manusia hutan, membuat Eki tidak menyukai pekerjaan ayahnya. Pintar berenang, sifatnya yang penuh percaya diri, serta suka memiliki teman baru sepertinya menjadi poin penting yang membuat ia bisa bertahan bersama kucing-kucing hutan dalam cerita Jungle Escorts.

# 93 b. Ardo Gambar 23. Desain Ardo si Kucing Merah Sebagai kucing merah dewasa sekaligus kucing yang berumur paling tua di antara anggota kelompoknya, Ardo sering kali mengambil tindakan layaknya pemimpin kelompok. Kucing merah seharusnya hanya bisa ditemui di pulau Kalimantan, namun Ardo adalah korban dari penangkapan kucing hutan secara illegal di pulau Kalimantan, menyebabkan ia diperdagangkan hingga sampai keluar pulau yakni pulau Sumatera. Ardo juga mengalami bagaimana keluarganya yang juga tertangkap berujung stress dan mati akibat terkurung di kandang dalam waktu yang panjang.

# 94 Gambar 24. Masa lalu Ardo yang ditampilkan dalam Jungle Escorts Ketika ia berakhir sendirian dan dijajalkan di pinggir jalan, Ardo dibeli oleh seorang manusia baik hati yang membesarkannya dengan penuh kasih sayang. Ketika ia sudah dewasa manusia tersebut melepaskan Ardo ke hutan, tempat tinggal kucing hutan yang sebenarnya. Masa lalu Ardo tersebut membuat Ardo menjadi karakter kucing hutan yang paling mempercayai Eki, sekaligus percaya bahwa manusia baik masih tetap ada di antara manusia jahat yang tidak mementingkan kehidupan kucingkucing hutan.

# 95 c. Neo Gambar 25. Desain Neo si Macan Dahan Meskipun terlihat tidak ramah, Neo sebenarnya sangat memperhatikan keselamatan setiap anggota kelompoknya. Kemampuan natural macan dahan yang mampu berkelana paling jauh dibandingkan ketiga kucing lainnya, membuat Neo pernah berkelana hingga keluar hutan bersama kakaknya ketika tidak berhasil menemukan makanan di daerah mereka biasanya berkeliaran akibat deforestasi hutan.

# 96 Gambar 26. Masa lalu Neo yang ditampilkan dalam Jungle Escorts Ketika berkelana keluar hutan bersama kakaknya, para penduduk yang hendak melindungi hewan-hewan ternak mereka segera mengambil alat bertani mereka, mengejar Neo dan kakaknya hingga memojokkan mereka ke pagar yang cukup tinggi. Kakak Neo yang menemukan celah di antara pagar tersebut segera mendorong Neo melewati pagar dan menyuruhnya kabur. Namun, sangat disayangkan ketika hendak memanjat pagar, para manusia yang mengejar mereka memukuli kakak Neo dengan alat bertani mereka dan ia pun berujung mati. Neo yang menyaksikan kejadian tersebut dari balik celah pagar, berhasil kabur dan akhirnya mulai membenci manusia.

# 97 d. Minci Gambar 27. Desain Minci si Kucing Emas Seekor kucing emas betina yang sangat ceria dan bercita-cita untuk bisa berenang, walaupun kemampuan dasar kucing emas tidak diciptakan sebagai perenang yang handal. Menerima Eki masuk ke kelompok mereka sejak diselamatkan oleh Eki ketika ia nyaris tenggelam. Minci memiliki trauma terhadap api dan berlari ketakutan ketika ia dan Eki menemukan api unggun bekas pemburu. Rasa takut Minci terhadap api sebenarnya diawali oleh hari di mana ia hendak pulang menemui ibunya setelah ia bermain bersama teman-temannya.

# 98 Gambar 28. Minci yang Memperhatikan Rumahnya Terbakar Betapa terkejutnya Minci ketika menemukan rumahnya terbakar hangus oleh api dan ia tidak pernah berhasil menemukan ibunya sejak saat itu. Minci juga menceritakan kepada Eki bahwa ia juga kehilangan temantemannya seiring dengan deforestasi hutan yang meliputi penebangan pohon secara illegal dan pembakaran hutan untuk membuat lahan perkebunan baru.

# 99 e. Rion Gambar 29. Desain Rion si Kucing Congkok Seekor kucing congkok yang sangat mahir berenang, suka menangkap ikan untuk teman-temannya, dan selalu menghindari pertengkaran. Rion memiliki sifat yang penakut dan mudah panik, membuat ia sering berbicara dengan gagap. Eki merupakan anak manusia yang pertama kali dilihat oleh Rion, dan Rion awalnya cenderung takut kepada Eki karena mengira Eki seperti monster yang telah menangkap ayahnya. Walaupun demikian, Rion mulai tidak takut pada Eki ketika ia melihat Eki menyelamatkan Minci yang nyaris tenggelam.

# 100 Gambar 30. Ayah Rion yang Tertangkap Pemburu Dalam Jungle Escorts, monster yang Rion maksud sebenarnya seorang manusia dewasa yang telah menangkap ayah dan saudara-saudaranya. Masa lalu Rion diangkat dari fakta terkait kucing congkok yang kerap ditangkap untuk diperjual belikan secara illegal dengan harga yang tinggi.

# 101 f. Ayah Eki Gambar 31. Desain Ayah Eki Seorang ayah yang periang dan sering bercanda. Ayah Eki adalah seorang polisi hutan yang banyak bertindak dalam perlindungan kucing-kucing hutan. Dalam cerita, ayah Eki tidak begitu dekat dengan Eki karena ia lebih sering bekerja di lapangan dibanding pulang ke rumah.

# 102 g. Pemburu Gambar 32. Desain Pemburu Tokoh yang akan muncul di bagian akhir cerita sekaligus menjadi tokoh yang akan berperan sebagai penentu ending yang akan dipilih player. Pada akhir cerita, player akan diberikan pilihan meminta bantuan pemburu untuk keluar dari hutan dengan cepat atau tetap berpihak pada keempat kucing hutan.

# 103 2. Environment Jungle Escorts Gambar 33. Salah Satu Desain Environment Hutan dalam Jungle Escorts Environment Jungle Escorts dirancang dengan bentuk visual yang menyerupai hutan di Sumatera, namun menggunakan tone colour yang cerah untuk menyesuaikan target audience. Hutan yang merupakan environment utama dalam Jungle Escorts digambarkan sesuai dengan pengamatan terkait aktivitas kucing-kucing hutan di tempat-tempat yang memiliki semak belukar yang tidak begitu tinggi. Colour tone yang terdapat pada environment dalam Jungle Escorts juga disesuaikan dengan waktu yang sedang berlangsung, tetapi tetap dirancang dengan warna yang cerah.

# 104 3. User Interface Gambar 34. Main Menu Screen Jungle Escorts Jungle Escorts dirancang dengan user interface yang didominasi dengan tekstur kayu untuk memunculkan kesan natural dan menegaskan setting hutan dalam Jungle Escorts. Gambar 35. Settings Menu dalam Jungle Escorts

# 105 Gambar 36. Imagemap Macan Dahan dalam Jungle Escorts Jungle Escorst juga menggunakan fitur imagemap dalam mempelajari bagian-bagian tubuh keempat kucing hutan lebih lanjut. Percakapan dalam visual novel akan berubah seiring dengan bagian tubuh kucing hutan yang dipilih oleh pemain. Gambar 37. Imagemap Kucing Emas dan Kucing Merah

# 106 1. Poster B. Visualisasi Media Pendukung Skala : 1:4 Ukuran Bahan Visualisasi : 29,7 cm x 42 cm : Art Carton 210 gr : Perancangan digital menggunakan Adobe Photoshop CS5 Realisasi : Digital Printing

# 107 2. X-Banner Skala : 1:10 Ukuran Bahan Visualisasi : 60 cm x 160 cm : MMT : Perancangan digital menggunakan Adobe Photoshop CS5 Realisasi : Digital Printing

# 108 3. Facebook dan Web Banner Skala : 1:2 Ukuran Facebook Banner : 1271 pixels x 466 pixels Ukuran Web Banner Visualisasi : 800 pixels x 206 pixels : Perancangan digital menggunakan Adobe Photoshop CS5

# 109 4. Topi Skala : 1:2 Model Topi Ukuran Desain Visualisasi : Snapback : 8 cm x 3,5 cm : Perancangan digital menggunakan Adobe Photoshop CS5

# 110 5. Kaos Skala : 1:4 Bahan Ukuran Ukuran Ilustrasi Visualisasi : Katun : Kids Size : 21 cm x 29,7 cm : Perancangan digital menggunakan Adobe Photoshop CS5 Realisasi : Press

# 111 6. Totebag Skala : 1:3 Ukuran Visualisasi : 50 cm x 30 cm : Perancangan digital menggunakan Adobe Photoshop CS5 Realisasi : Press

# 112 7. Gantungan Kunci Skala : 1:3 Bahan Ukuran Visualisasi : Acrylic : 7 cm x 6 cm : Perancangan digital menggunakan Adobe Photoshop CS5 Realisasi : Digital Printing

# 113 8. Stiker Skala : 1:2 Ukuran Bahan Visualisasi : 4 cm x 4,6 cm : Stiker Vinyl : Perancangan digital menggunakan Adobe Photoshop CS5 Realisasi : Digital Printing

# 114 9. DVD Skala : 1:1 Ukuran Visualisasi : 12 cm x 12 cm : Perancangan digital menggunakan Adobe Photoshop CS5 Realisasi : Digital Printing

# 115 10. DVD Case Skala : 1:3 Ukuran Bahan Visualisasi : 16 cm x 38 cm : Art Carton 260 gram : Perancangan digital menggunakan Adobe Photoshop CS5 Realisasi : Digital Printing #