Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6

dokumen-dokumen yang mirip
Otodidak Desain dan Pemrograman Website

STMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA.

MAKALAH MODUL ADOBE DREAMWEAVER CREATIVE SUITE 5

Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Mengenal Dreamweaver MX 2004

BAB 2 LANDASAN TEORI

Mengelola isi halaman web. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

BAB II LANDASAN TEORI

Macromedia Dreamweaver. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd.

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN TEORI

Pemrograman PHP7 untuk Pemula

BAB I Pengenalan Dreamweaver

Serba Otomatis Membuat Laporan Tugas Akhir dan Skripsi di Word 2013

SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA

Tip dan Trik Membuat Laporan Menggunakan Excel

Pengenalan Script. Definisi HTML

Adobe Premiere Komplet

Membuat Toko Online dengan Teknik OOP, MVC, dan AJAX

FLASH, FRAME, BEHAVIOR

Pengenalan HTML dan CSS

Insert Bar (Frame) Insert Bar (Form) Insert Bar (Templates) Insert Bar (Characters)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak yang digunakan untuk membangun aplikasi perangkat ajar ini adalah : perangkat ajar bisa terlihat lebih menarik.

Panduan Lengkap Otomatisasi Pekerjaan Menggunakan Macro Excel

Mengenal Pemrograman PHP7 Database untuk Pemula

Cara Mengelola Isi Halaman Web

Panduan Web Desain Menggunakan Editor Macromedia Dreamweaver 8

Website Canggih dan Praktis dengan Blogspot

BAB II LANDASAN TEORI

HTML5 Komplet. Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO

Membuat Aplikasi Penjualan dengan Macro Excel

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces

Pemrograman Delphi untuk Pemula

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

Membuat Aplikasi Point of Sale dengan Laravel dan AJAX

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

Membuat Aplikasi Hotel dan Penginapan. dengan MS Access

Komunikasi Multimedia

Mudah Membuat Siaran Televisi Berbasis Internet dan Peluang Finansialnya

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004

Jago Microsoft Access 2016

PERTEMUAN 6 Teknologi dan Perangkat Pendukung

Index. Home. About Us. Guest Book. Site. Gambar 3.1 Struktur Navigasi Composite (Campuran)

Prinsip Pembuatan Website

SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom.

2011 Ahmad Amarullah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

MEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB

BAB II LANDASAN TEORI

Bab 4. Implementasi dan Evaluasi. Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat

Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol

BAB 2 TINJAUAN TEORI. berasal dari kata datim yang berarti fakta atau bahan-bahan keterangan.

Mengenal Visual Post Editor WordPress

E-trik Ajax. Database MySQL. Dedi Alnas

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan

Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Sistem Informasi

Pengenalan PowerPoint

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

Desain Grafis dengan Powerpoint

Kata Pengantar.

Ringkasan Bab 1. Bab 1 ini akan membahas pemakaian dasar Access secara menyeluruh. Topik-topiknya antara lain:

SMP Kristen Tirtamarta hal 1

Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I

BAB II LANDASAN TEORI

Cara Membuat website dengan Dreamweaver

PANDUAN PENGGUNAAN. Joomla! Versi 1.5. Oleh: Anon Kuncoro Widigdo

Syntax HTML. Biasanya digunakan untuk menulis komentar, tidak akan timbul dihalaman web.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini

PERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage

Mengelola Database Menggunakan Macro Excel

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan

Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8

Otodidak Pemrograman JavaScript

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

Membuat Aplikasi Perpustakaan dengan MS Access

ULANGAN UMUM SEKOLAH SMA ISLAM AL-IZHAR PONDOK LABU TAHUN PELAJARAN 2012/2013

DESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah Website :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini

Dasar-dasar Dreamweaver

(User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku. Buku Petunjuk Penggunaan Aplikasi

BAB 2 LANDASAN TEORI

Mengenal dan Mengedit HTML

MEMBUAT WEBSITE PERSONAL

Buku Workshop Desain Grafis dan Digital Imaging

LAPORAN PRAKTIKUM MONITORING BERBASIS WEB

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II LANDASAN TEORI

1.1 Apa Itu Dreamweaver 8?

BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

MACROMEDIA DREAMWEAVER 8

Transkripsi:

Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6

Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf i untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 1 (satu) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp100.000.000 (seratus juta rupiah). 2. Setiap Orang yang dengan tanpa hak dan/atau tanpa izin Pencipta atau pemegang Hak Cipta melakukan pelanggaran hak ekonomi Pencipta sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf c, huruf d, huruf f, dan/atau huruf h untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 3 (tiga) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah). 3. Setiap Orang yang dengan tanpa hak dan/atau tanpa izin Pencipta atau pemegang Hak Cipta melakukan pelanggaran hak ekonomi Pencipta sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf a, huruf b, huruf e, dan/atau huruf g untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 4 (empat) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah). 4. Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud pada ayat (3) yang dilakukan dalam bentuk pembajakan, dipidana dengan pidana penjara paling lama 10 (sepuluh) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp4.000.000.000,00 (empat miliar rupiah).

Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 Ruko Mandar PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO

Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 Ruko Mandar 2017, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan pertama kali oleh Penerbit PT Elex Media Komputindo Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI, Jakarta 2017 okti@elexmedia.id 717050816 ISBN: 978-602-04-2096-7 Dilarang keras menerjemahkan, memfotokopi, atau memperbanyak sebagian atau seluruh isi buku tanpa izin tertulis dari penerbit. Dicetak oleh Percetakan PT. Gramedia, Jakarta Isi di luar tanggung jawab percetakan

KATA PENGANTAR Puji syukur senantiasa penulis limpahkan kepada sang pencipta alam semesta Allah SWT yang selalu memberikan kesehatan, waktu, dan kesempatan kepada penulis untuk berkarya, menyusun, dan menyelesaikan buku ini tepat pada waktunya sehingga dapat berada di tengah-tengah pembaca. Tidak lupa pula penulis kirimkan shalawat dan salam kepada junjungan nabi besar Muhammad SAW yang telah membawa kita dari alam kegelapan menuju alam yang terang benderang. Buku ini membahas mengenai kumpulan Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 yang sangat populer digunakan dalam mendesain website. Adobe Dreamweaver adalah sebuah paket desain grafis yang amat terkenal, digunakan untuk menyelesaikan perancangan di bidang website dengan tingkat ketelitian serta kemudahan yang cukup memadai untuk website yang memerlukan ketelitian tinggi. Ditambah lagi program ini menyediakan fasilitas teknologi pemrograman web yang didukung oleh fireworks serta flash sebagai elemen navigasi animasi serta didukung oleh Scrip Server Side. Setelah membaca buku ini, Anda akan mengetahui bahwa Adobe Dreamweaver memiliki banyak dukungan fasilitas, teknologi pemrograman web, dan scrip server side yang akan menjadikan website lebih sempurna. Malunda, 21 Maret 2017 Tim Ruko Mandar rukomandar@gmail.com v

DAFTAR ISI Kata Pengantar... v Daftar Isi... vii Bab 1 Pendahuluan... 1 1.1 Apa Adobe Dreamweaver CS6?... 1 1.2 Menjalankan Adobe Dreamweaver CS6... 2 1.3 Mengenal Starter Page... 4 Open a Recent Item... 4 Create New... 4 Top Features... 5 1.4 Membuat Lembar Kerja Baru... 5 Melalui Menu File... 6 Starter Page... 7 1.5 Mengenal Tampilan Lembar Kerja Adobe Dreamweaver CS6... 7 Layout... 8 Code... 8 Split... 9 Design... 10 Live... 11 Code and Design... 11 1.6 Mengenal Bagian Lingkungan Kerja Adobe Dreamweaver...11 Panel... 11 Menu Bar... 14 1.7 Menyimpan Lembar Kerja...14 1.8 Menutup Lembar Kerja...15 1.9 Mengakhiri Adobe Dreamweaver CS6...15 Latihan Pertama...16 Praktik Latihan Pertama...16 Soal Pertama...20 Bab 2 Pengaturan Lembar Kerja... 21 2.1 Mengatur Layout...21 2.2 Manajemen Site...22 Membuat Site Baru... 23 Mengedit Site... 25 Menghapus Site... 27 Menggandakan Site... 28 2.3 Menampilkan atau Menyembunyikan Panel...29 2.4 Memindahkan Lokasi Panel...30 vii

2.5 Mengatur Layer Multiscreen...31 Latihan Kedua...32 Praktik Latihan Kedua...32 Soal Kedua...37 Petunjuk Soal...38 Bab 3 Pengaturan Halaman Web... 39 3.1 Bekerja dengan Tabel...39 Membuat Tabel... 39 Mengedit Tabel... 41 Menghapus Tabel... 51 Merancang Halaman Web... 52 3.2 Pengaturan Menggunakan Page Properties...54 Memberikan Judul... 54 Menentukan Warna Latar... 55 Menentukan Gambar Latar... 56 Pengaturan Link... 58 Menerapkan Heading... 60 Mengatur Margin... 62 3.3 Pengaturan Menggunakan Div Tag...64 Membuat Div... 64 Mengatur Tag Div Menggunakan CSS... 65 Latihan Ketiga...68 Praktik Latihan Ketiga...68 Soal Ketiga...75 Petunjuk Soal...75 Bab 4 Pengaturan Halaman Web Menggunakan CSS... 77 4.1 Apa itu CSS?...77 4.2 Membuat Dokumen CSS...78 Internal CSS... 79 External CSS... 80 Inline CSS... 82 4.3 Menambah Baris CSS...83 Melalui Properties... 83 Melalui CSS Styles... 84 4.4 Menghapus Baris CSS...85 4.5 Membuat Class Selector...86 4.6 Membuat Styles di Dokumen CSS...89 4.7 Mengedit CSS...90 Melalui Properties... 90 Melalui CSS Styles... 91 Melalui Dokumen CSS... 93 Menambah Property CSS... 93 4.8 Membuat Komentar di Dokumen CSS...94 4.9 Menghubungkan CSS dengan Halaman Web...95 4.10 Melepas Hubungan CSS dengan Halaman Web...98 viii

Latihan Keempat...99 Praktik Latihan Keempat...99 Soal Keempat...103 Bab 5 Mengolah Teks... 105 5.1 Menyisipkan Teks di Halaman Web...105 5.2 Menghapus Teks pada Halaman Web...105 5.3 Menyisipkan Karakter Khusus...106 5.4 Mengedit Teks...107 Mengatur Perataan Teks...107 Membuat Paragraf...108 Membuat List Teks...108 Menerapkan Warna pada Teks...109 Membuat Indent Teks...110 Menerapkan Block Quote...111 Menghapus Block Quote...111 Membuat Outdent Teks...112 5.5 Mengatur Jenis Huruf...113 5.6 Menerapkan Link pada Teks...115 Latihan Kelima...115 Praktik Latihan Kelima...116 Soal Kelima...119 Bab 6 Menambah Objek... 121 6.1 Menyisipkan Gambar di Halaman Web... 121 Melalui Asset... 121 Melalui Panel Insert Common... 122 Melalui Panel Files... 123 Melalui Menu Insert... 124 6.2 Menyisipkan Gambar Menggunakan Image Placeholder... 125 6.3 Menambah File Flash... 127 6.4 Menambah Flash Video... 129 6.5 Mengedit Gambar... 131 Menyalin Gambar... 131 Menghapus Gambar... 132 Crop Gambar... 132 Optimasi Gambar... 133 Sharpen... 135 Pengaturan Brightness dan Contrast... 135 6.6 Menerapkan Link pada Gambar... 136 Latihan Keenam... 137 Praktik Latihan Keenam... 138 Soal Keenam... 140 Bab 7 Membuat Link... 141 7.1 Membuat Link... 141 Hyperlink... 141 E-Mail Link... 143 ix

7.2 Membuat Link Tertentu dalam Dokumen Web... 144 Membuat Anchor... 144 Membuat Link ke Anchor... 145 7.3 Mengedit Link... 146 Menghapus Link... 146 Mengubah Link... 147 Memberi Title Link... 148 Latihan Ketujuh... 148 Praktik Latihan Ketujuh... 148 Soal Ketujuh... 149 Bab 8 Membuat Navigasi... 151 8.1 Membuat Navigasi... 151 Navigasi Gambar... 151 Navigasi dengan Rollover Image... 153 8.2 Navigasi dengan Spry Menu Bar... 155 Spry Menu Bar Horizontal... 156 Spry Menu Bar Vertikal... 157 8.3 Mengedit Navigasi Bar... 158 Mengubah Nama Item... 158 Menambah Item... 160 Mengurangi Item... 161 Menambah dan mengurangi Sub Item... 161 Mengatur Posisi Item atau Sub Item... 162 Latihan Kedelapan... 163 Praktik Latihan Kedelapan... 163 Soal Kedelapan... 166 Bab 9 Membuat Frame dan Template... 167 9.1 Mengenal Frame... 167 Membuat Frame... 167 Menggunakan Frame... 169 9.2 Mengedit Frame... 171 Mengatur Ukuran Frame... 171 Mengatur Border Frame... 171 9.3 Mengenal Template... 172 Membuat Template... 172 9.4 Membuat Halaman Web Menggunakan Template... 174 Latihan Kesembilan... 175 Praktik Latihan Kesembilan... 175 Soal Kesembilan... 177 Bab 10 Menggunakan Common dan Layout... 179 10.1 Menggunakan Panel Common... 179 10.2 Membuat Horizontal Rule... 180 10.3 Membuat Tanggal... 181 10.4 Membuat Comment... 182 10.5 Membuat Head... 183 x

Meta... 183 Keywords... 184 Deskripsi... 186 Base... 187 Refresh... 188 Link... 189 10.6 Membuat Server-Slide Include... 190 10.7 Membuat Insert Div Tag... 191 10.8 Draw AP Div... 192 Latihan Kesepuluh... 193 Soal Kesepuluh... 195 Bab 11 Menggunakan Spry... 197 11.1 Mengenal Spry... 197 11.2 Membuat Spry Tabbed Panels... 198 Mengubah Nama Tabbed Panels... 199 Mengubah Judul Tab... 200 Menambah atau Mengurangi Tab... 201 Mengatur Urutan Tab... 202 11.3 Membuat Spry Accordion... 202 Mengubah Accordion... 203 Mengubah Nama Label Accordion... 204 Membuat Konten... 205 11.4 Membuat Spry Collapsible Panel... 206 11.5 Membuat Spry Validation Text Field... 207 Membuat Validations Text Field untuk Password... 207 11.6 Membuat Spry Validation Text Area... 209 11.7 Membuat Spry Validation Select... 210 11.8 Membuat Spry Validation Password... 212 Memberi Batas Bawah dan Atas Password... 214 11.9 Membuat Spry Validation Radio Grup... 215 Latihan Kesebelas... 216 Praktek Latihan Kesebelas... 216 Soal Kesebelas... 218 Bab 12 Menggunakan Form... 219 12.1 Mengenal Form... 219 12.2 Menggunakan Panel Form... 220 12.3 Membuat Form... 222 12.4 Membuat Text Field... 223 12.5 Membuat Textarea... 224 12.6 Membuat Checkbox... 225 12.7 Membuat Radio Button... 226 12.8 Membuat Button... 227 12.9 Membuat Label... 227 12.10 Membuat File Field... 228 12.11 Membuat Radio Group... 229 xi

Latihan Keduabelas... 231 Praktikum Latihan Keduabelas... 231 Soal Keduabelas... 235 Bab 13 Menggunakan Behavior... 237 13.1 Menggunakan Panel Behavior... 237 13.2 Membuat Action... 239 Menggunakan Action Call Javascript... 239 Menggunakan Action Change Property... 240 Menggunakan Action Check Plugin... 241 Menggunakan Action Go TO Url... 242 Menggunakan Pop Up Message... 244 Bab 14 Menggunakan Text... 245 14.1 Mengenal Text... 245 14.2 Mengatur Teks... 246 Menerapkan Bold... 246 Menerapkan Italic... 247 Menerapkan Strong... 247 Menerapkan Paragaph... 248 Menerapkan Block Quote... 248 14.3 Menggunakan Heading... 249 Heading 1... 250 Heading 2... 250 Heading 3... 251 14.4 Menggunakan List... 251 Menggunakan Unordered List... 252 Menggunakan Ordered List... 252 Menggunakan List Item... 253 14.5 Membuat Abbreviation... 253 14.6 Membuat Acronym... 254 14.7 Membuat Character... 255 Bab 15 Menggunakan Panel Assets dan Panel History... 257 15.1 Mengenal Panel Assets... 257 Menyegarkan Panel Assets... 258 Menambah Assets ke Halaman Web... 259 Menerapkan Warna dari Panel Assets... 260 Menambah Asset ke Daftar Favorite... 261 Membuat Nicname untuk Asset di Favorite... 262 Bekerja dengan Folder di Favorite... 263 15.2 Mengenal Panel History... 264 Mengulang Perintah... 265 Tentang Penulis... 267 xii

Bab1 Pendahuluan Pada bab ini akan dibahas mengenai pengenalan aplikasi Dreamweaver CS6 dari proses menjalankan aplikasi pengenalan lembar kerja sampai menutupnya kembali. Setelah mempelajari pembahasan pada bab ini, diharapkan pembaca mengenal lebih jauh aplikasi Adobe Dreamweaver dan mampu mengoperasikannya. 1.1 Apa Adobe Dreamweaver CS6? Adobe Dreamweaver merupakan aplikasi pengembang yang berfungsi untuk mendesain web yang dibuat, dikembangkan, dan diproduksi oleh Adobe System. Sampai saat ini versi terbaru dari Adobe Dreamweaver adalah Adobe Dreamweaver CS6 yang dirilis pada tanggal 21 April 2012 dengan harga $399 USD. Aplikasi pengembang web ini sangat digemari oleh web desainer dalam merancang web sebab perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan dan kemudahan dalam penggunaannya. Dengan menggunakan aplikasi ini, pengembangan web dapat dilakukan secara visual sehingga hasil perancangan web dapat langsung terlihat tanpa harus menggunakan aplikasi bantu peramban seperti Google Crome, Firefox, atau Internet Explorer. Teknologi web yang didukung oleh Adobe Dreamweaver sangat beragam, salah satunya adalah teknologi untuk kebutuhan pengembangan web berbasis mobile. Selain Adobe Dreamweaver, masih banyak aplikasi desain dan pemrograman web yang beredar, tetapi apabila Anda ingin menjadi desainer dan pemrograman web tanpa bekerja melalui mode HTML maka aplikasi ini adalah pilihan terbaik. 1

Adobe Dreamweaver dapat dijalankan pada sistem operasi Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7, Windows 8. Untuk dapat menjalankan Adobe Dreamweaver di komputer Anda maka spesifikasi komputer yang digunakan minimal menggunakan Prosesor Intel Pentium 4 atau AMD Athlon 64, Memori (RAM) 512 MB, Resolusi monitor 280x800 pixel, dan Hardisk dengan kapasitas kosong minimal 1 GB. Gambar 1.1 Logo Adobe Dreamweaver di start windows 8 1.2 Menjalankan Adobe Dreamweaver CS6 Sebelum mulai bekerja dengan Adobe Dreamweaver, tentu Anda harus menjalankan aplikasi tersebut terlebih dahulu. Untuk menjalankan aplikasi Dreamweaver dapat dilakukan dengan beragam cara, tetapi tujuannya sama. Pada pembahasan ini, penulis menggunakan sistem operasi Windows 8. Langkah menjalankan aplikasi Dreamweaver dapat dilakukan sebagai berikut. 1. Pastikan komputer yang digunakan dalam keadaan aktif. 2. Pilih tombol Start yang terletak di sebelah kiri bawah layar monitor Anda untuk menuju halaman start. Gambar 1.2 Memilih tombol star 2

3. Kemudian di halaman Start, pilih tombol Drop down untuk menampilkan semua shortcut program pada komputer yang ada di halaman Apps. Gambar 1.3 Memilih shortcut dreamweaver cs6 4. Di halaman Apps, cari dan temukan shocut Adobe Dreamweaver CS6 kemudian klik dan beberapa menit kemudian aplikasi akan ditampilkan. Gambar 1.4 Tampilan awal aplikasi dreamweaver 3

1.3 Mengenal Starter Page Starter Page merupakan tampilan awal yang diperlihatkan oleh aplikasi dreamweaver ketika baru dijalankan. Pada tampilan tersebut terdapat tiga bagian utama yang harus Anda ketahui, yakni Open a Recent Item, Create New, dan Top Features. Open a Recent Item Bagian yang pertama pada Starter Page adalah Open a Recent Item. Bagian ini adalah bagian yang menampilkan informasi mengenai file yang pernah dibuka sebelumnya. Informasi file yang ada diurutkan berdasarkan file yang paling terakhir dibuka berada paling atas. Create New Gambar 1.5 Bagian fitur open a recent item Bagian yang kedua pada Starter Page adalah Create New di mana bagian ini menampilkan shorcut dokumen yang sering digunakan ketika membuat web. Fitur tersebut akan lebih memudahkan pengguna dalam membuat file baru seperti lembar kerja html, PHP, CSS, JavaScrip, XML, dan ColdFusin. 4

Top Features Gambar 1.6 Bagian fitur create new Bagian ketiga dari Starter Page adalah fitur yang dapat digunakan untuk mempelajari lebih jauh tentang penggunaan Dreamweaver seperti situs yang menyediakan tutorial CSS dalam bentuk video. Apabila Anda ingin mendownload video tutorial yang ada dapat dilakukan dengan mengunjungi situs penyedia dengan meng-klik salah satu top featur yang ada. Gambar 1.7 Bagian top features 1.4 Membuat Lembar Kerja Baru Pembuatan lembar kerja baru dapat dilakukan dengan berbagai macam cara. Walaupun cara pembuatan lembar kerja baru yang berbeda, tetapi tujuannya sama. Dalam membuat lembar kerja baru, ada dua cara yang umum digunakan, yakni dari menu File atau dari Starter Page. Kedua cara tersebut akan dijelaskan sebagai berikut. 5