Buku Workshop Desain Grafis dan Digital Imaging

dokumen-dokumen yang mirip
Adobe Premiere Komplet

Photoshop CC 2017 untuk Pemula

Mengenal Pemrograman PHP7 Database untuk Pemula

Photoshop untuk Efek Visual Movie

Otodidak Desain dan Pemrograman Website

Serba Otomatis Membuat Laporan Tugas Akhir dan Skripsi di Word 2013

Website Canggih dan Praktis dengan Blogspot

Lancar Menggunakan Adobe Photoshop

Pemrograman PHP7 untuk Pemula

Mendesain 3 Dimensi Secara Cepat dengan AutoCAD 2008

Membuat Aplikasi Penjualan dengan Macro Excel

Mudah Membuat Siaran Televisi Berbasis Internet dan Peluang Finansialnya

Photoshop CC 2017 & CorelDRAW 2017

Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta

AndaiKita Haldep_AndaiKita.indd 1 6/22/2017 9:22:58 AM

Desain Grafis dengan Powerpoint

KOMUNIKASI CERDAS. Panduan Berkomunikasi di Dunia Kerja (NEW EDITION)

Menyelami. Makna Bacaan. Shalat. Edisi Panduan

Tip dan Trik Membuat Laporan Menggunakan Excel

Excel Rekening Tagihan

Mengolah Database dengan MS Excel 2016

Membuat Aplikasi Point of Sale dengan Laravel dan AJAX

Belajar Foto Retouching & Teknik Blending (Mahir) Step-by-Step

Adobe. ne Iukis Digital dengan. ' ' -*ihan dalam folll~dt. Slamet Riyanto. Membuat Teras Rumah. Menlbual Poho~~ Pepaya. CD berisi contot.

Pemrograman Delphi untuk Pemula

Trik Cepat Menguasai Adobe After Effects

Membentuk. Akhlak Anak. Cara Mendidik Akhlak Anak Menurut Islam. Roidah

BELAJAR MUDAH DENGAN PHOTOSHOP

Dipersembahkan. Pada Tanggal

Beat The Market Haldep. Beat the Market.indd 1 6/21/ :39:09 AM

AutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D

3. Setiap Orang yang dengan tanpa hak dan/atau tanpa izin Pencipta atau

3. Setiap Orang yang dengan tanpa hak dan/atau tanpa izin Pencipta atau

Kolaborasi After Effect, Premiere, dan Photoshop

Langkah Mudah Belajar Struktur Data Menggunakan C/C++

Adobe InDesign Komplet

Panduan Lengkap Otomatisasi Pekerjaan Menggunakan Macro Excel

The Power. Digital Marketing

Merancang Aplikasi dengan Metodologi Extreme Programmings

Membuat Toko Online dengan Teknik OOP, MVC, dan AJAX

Adobe Photoshop CS3. Bagian 2 Bekerja dalam Photoshop

Buku 37 i i KARIAGEKUN 37.indd 1 4/28/2017 2:52:30 PM _KARIAGE K37(TU)_T indd 1 02/05/ :18:42

Otodidak Pemrograman JavaScript

PENGABDIAN MASYARAKAT DI DINAS PERHUBUNGAN, KOMUNIKASI DAN INFORMASI KAB. PURBALINGGA

Akhir Gambar Pratinjau

Practical Problem Solving

Buku ini adalah persembahan saya untuk Kampus Bisnis Umar Usman, Kuliah 1 Tahun Jadi Pengusaha. Kampus dari umat, untuk umat, dan oleh umat yang

BELAJAR MUDAH MEMAHAMI HIKMAH

Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?

Dr. Yansen T.P., M.Si

MANUSIA MILITAN. Programming Your Mind for Success

Jangan Jadi Muslimah Dekil. Tips Perawatan Mudah dari Ujung Rambut hingga Kaki

Mudah Membuat Referensi & Bibliografi

Ragam Layout Adobe InDesign

Konversi bangunan tua bersejarah

Jiwa yang sukses adalah jiwa yang selalu siap menghadapi semua hal yang akan menghadangnya di dalam belantara kehidupannya.

(3) Setiap Orang yang dengan tanpa hak dan/atau tanpa izin Pencipta. Secara Komer sial di pidana dengan pidana penjara

HOT DE ALS! Haldep. Hot Deals..indd 1 3/31/ :44:16 AM

LIVE SIMPLY GIVE LOVE MAKE HISTORY

Tali Satin RANGKAIAN BUNGA OLGA JUSUF. dari

dan/atau huruf g untuk Peng gunaan Secara Komer sial di pidana dengan

DAFTAR lsi... V PENDAHULUAN...1

GREATEST RAIDS. Kisah-Kisah Operasi Pembebasan Sandera

Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak

Silent Blue. Project 1

Bab 2 Editing Foto. Tool Menggambar

Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6

Panduan Cepat Menguasai Gambar Kartun dengan Coreldraw

Super Vision, Super Action!

BAB 2 LANDASAN TEORI. menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam

GRAFIKA KOMPUTER DENGAN DELPHI

Otodidak MS Office 2016

Desain poster film ala Hollywood

CREDIT UNION. KOPERASI How to Grow and Sustain

Dasar-dasar Photoshop

Langkah pembuatan efek foto blending dengan Photoshop

UNDANG-UNDANG NOMOR 11 TAHUN 2010 TENTANG CAGAR BUDAYA [LN 2010/130, TLN 5168]

MS Word dan MS Powerpoint 2016 Komplet

BAB IV DATABASE KOMIK KOREA

Mahadji, Kinta

BAB 2 LANDASAN TEORI

Muda Berinvestasi Tua Menikmati Mati Masuk Surga

SOAL PILIHAN GANDA PREDIKSI UAS GENAP PENGOLAHAN CITRA DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA

Daftar Isi. Pendahuluan

HTML5 Komplet. Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO

Wedding With Converse

Mengenal Photoshop. 2.1 Mengenal Interface

City Hunter. Project 1

Muslim Produktif i _Haldep_Muslim Produktif.indd 1 1/20/2017 2:25:51 PM

Kreasi Foto Hitam. Teknik Editing I

HAK CIPTA SOFTWARE. Pengertian Hak Cipta

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 238 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Agustus 2005 Sinopsis singkat:

Panduan Macro Excel untuk Membuat Aplikasi RAB Bangunan

Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh

SUTRADARAI DIRI SENDIRI Sukses Karena Networking

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

Sanksi Pelanggaran Pasal 22: Undang Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta

Membangun Website Interaktif dengan Blogger

Slamet Riyanto

Vector =Vektor > Realistic

Transkripsi:

Buku Workshop Desain Grafis dan Digital Imaging

Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf i untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 1 (satu) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp100.000.000 (seratus juta rupiah). 2. Setiap Orang yang dengan tanpa hak dan/atau tanpa izin Pencipta atau pemegang Hak Cipta melakukan pelanggaran hak ekonomi Pencipta sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf c, huruf d, huruf f, dan/atau huruf h untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 3 (tiga) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah). 3. Setiap Orang yang dengan tanpa hak dan/atau tanpa izin Pencipta atau pemegang Hak Cipta melakukan pelanggaran hak ekonomi Pencipta sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf a, huruf b, huruf e, dan/atau huruf g untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 4 (empat) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah). 4. Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud pada ayat (3) yang dilakukan dalam bentuk pembajakan, dipidana dengan pidana penjara paling lama 10 (sepuluh) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp4.000.000.000,00 (empat miliar rupiah).

Buku Workshop Desain Grafis dan Digital Imaging Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO

Buku Workshop Desain Grafis dan Digital Imaging Jubilee Enterprise 2017, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan pertama kali oleh Penerbit PT Elex Media Komputindo Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI, Jakarta 2017 okti@elexmedia.id 717051497 ISBN: 978-602-04-4547-2 Dilarang keras menerjemahkan, memfotokopi, atau memperbanyak sebagian atau seluruh isi buku tanpa izin tertulis dari penerbit. Dicetak oleh Percetakan PT. Gramedia, Jakarta Isi di luar tanggung jawab percetakan

Kata Pengantar Desain grafis dan digital imaging merupakan produk dari kreativitas dan software komputer. Keduanya begitu memukau sehingga tidak heran jika banyak buku komputer membahas langkah-langkah membuat desain grafis atau mengupas ilmu tentang digital imaging yang sangat memukau. Salah satunya adalah buku ini. Pembahasan di dalam buku ini adalah seputar workshop desain grafis dan digital imaging yang memperkaya pengetahuan Anda tentang dunia kreatif berbasis komputer tersebut. Ada 8 buah workshop yang bisa Anda ikuti. Ada yang tersaji dalam bentuk video tutorial, ada pula yang ditulis dalam instruksi langkah demi langkah. Setelah membaca buku ini harapannya Anda menjadi semakin mengetahui mengenai dunia desain grafis dan digital imaging yang semakin hari semakin berkembang kemampuannya. Akhir kata, semoga buku ini bisa menginspirasi Anda untuk terus menciptakan karya-karya digital yang menarik. Selamat membaca! Yogyakarta, 30 Juni 2017 Jubilee Enterprise We Make Bestseller Book Thinkjubilee.com v

Daftar Isi Kata Pengantar... v Daftar Isi... vii BAB 1 Workshop 1: Sketsa Digital... 1 Membuat Sketsa Menggunakan Photoshop...1 Sketsa Maskot...2 Lukisan Bibir...9 Galeri Sketsa Digital... 14 BAB 2 Workshop 2: Digital Imaging... 17 Kreativitas Digital Imaging... 17 Membuat Frame... 18 Memberi Efek di Latar Belakang... 28 BAB 3 Workshop 3: Histogram, Levels, dan Curves... 37 Menaklukkan Histogram, Levels, dan Curves... 37 Mengenal Macam-Macam Sistem Warna RGB... 39 Mengenal Singkat Fungsi Histogram... 41 Mengenal Singkat Fungsi Levels... 42 Mengenal Singkat Fungsi Curves... 45 Menggunakan Show Clipping pada Curves... 52 Menggunakan Curve Display Options dan Save Preset... 54 Evaluasi Foto dengan Histogram dan Info... 57 Cara Mengevaluasi Warna Menggunakan Histogram dan Info.. 57 vii

Evaluasi Warna dengan Panel Info... 62 Mengatur Titik Color Sampler... 65 Menambahkan, Memindahkan, dan Menghapus Titik Color Sampler... 66 Melakukan Tes Gamut dan Proofing... 67 Mengaktifkan Gamut Warning... 67 Melakukan Konfigurasi Terhadap Gamut Warning... 69 Melakukan Tes Proofing... 70 Cara Cepat Mengubah Grafik Histogram Menggunakan Levels.. 73 Menggunakan Histogram, Color Sampler, dan Info... 75 Koreksi Highlight pada Channel Tertentu... 78 Koreksi dengan Menggunakan Channel dan Curves... 80 Contoh Kasus: Mengoreksi Warna Kulit Menggunakan Channel dan Curves... 85 Photo Credit... 88 BAB 4 Workshop 4: Curves... 91 Curves untuk Digital Imaging... 91 Efek Amaro... 92 Efek Hudson... 96 Efek Apollo... 99 BAB 5 Workshop 5: Kreasi-Kreasi Bingkai... 103 Menggabung Beberapa Gambar Menjadi Satu...104 Prinsip Dasar Meletakkan Foto dalam Bingkai...104 Variasi Bingkai Lingkaran yang Bisa Diciptakan...108 BAB 6 Workshop 6: Aneka Teks... 111 Memanfaatkan Teks untuk Desain Grafis...111 Membuat Teks Beku...112 Langkah 1: Membuat Bayangan...113 Langkah 2: Membuat Efek Border...114 viii

Langkah 3: Finalisasi...117 Membuat Teks Delicious Sweet Cake...119 Membuka Style Menggunakan Photoshop...120 Menulis Teks...120 Memosisikan Pattern...122 Pembuatan Efek Teks 3D...123 BAB 7 Workshop 7: Mock-Up... 129 Memanfaatkan Mock-Up untuk Desain Grafis...129 Bottles and Ice Mock-Up...130 Mengenal Desain...131 Mengubah Warna Minuman...133 Mengubah Label...134 Contoh Kasus Desain Label...137 Langkah 1: Membuat Layer Putih...138 Langkah 2: Meletakkan Gambar Strawberry...138 Langkah 3: Menulis Teks...139 Langkah 4: Menghias Teks...140 BAB 8 Workshop 8: Action dan Layer Style... 145 Memanfaatkan Action dan Layer Style...145 3D Map Generator - Action...146 Instalasi Action dan Layer Style...147 Mengenal File 3D Map Generator...148 Group Layer My_Shape...148 Group Layer Accessories...148 Mengubah Pulau Menjadi Bentuk 3 Dimensi...150 Langkah 1: Menggandakan Layer...150 Langkah 2: Menjalankan Action...151 Langkah 3: Memasukkan Objek-Objek Pendukung...154 Langkah 4: Memberi Label...156 ix

Mengedit Rumput di Atas Pulau...157 Mengedit Ribbon...158 Mengedit Danau dan Kolam Pasir...159 Membuat Bentuk Tiga Dimensi Sendiri...160 Tentang Penulis... 163 x

BAB 1 Workshop 1: Sketsa Digital Membuat Sketsa Menggunakan Photoshop Anda bisa membuat, menggambar, melukis, atau gampangnya mendesain objek apa saja dengan menggunakan Photoshop. Anda bisa membuat maskot, lukisan realistis, sketsa garis-garis, atau efek-efek khusus. Rata-rata, para desainer tidak memanfaatkan begitu banyak tool yang kompleks dan efek yang meriah untuk membuat objek yang menarik. Dalam banyak kasus, objek-objek yang terlihat menarik di dalam kanvas Photoshop hanya dibuat menggunakan Pen Tool atau Brush Tool dengan sedikit kreativitas. Yang pertama digunakan untuk membuat garis lurus dan lengkung, sedangkan Brush Tool dipakai untuk membuat objek menggunakan mekanisme lukisan. Workshop di dalam bab ini akan menunjukkan teknik pembuatan sketsa digital yang murni memanfaatkan keahlian gambar. Jadi, tidak ada source lain, seperti gambar, foto, ilustrasi, hingga layer style yang digunakan untuk membantu proses desain. Proses pembuatan objek di bawah ini sangatlah panjang maka seluruh workshop ditampilkan dalam bentuk video tutorial. File-file video tutorial tersebut bisa diperoleh secara gratis yang caranya dapat dibaca di akhir bab ini. 1

Sketsa Maskot HASIL AKHIR Gunakan Pen Tool untuk membuat sketsa bagian luar. Bagian yang dimaksud mencakup tudung objek pria di atas. Lihat gambar berikut ini. 2

Desain di atas sangat mengutamakan detail. Lihat bagian-bagian bayangan yang dibuat di sekitar kerudung (belum termasuk di area wajah). Pembuatan bayangan dilakukan secara manual dengan menggambar garis-garis baru yang dibantu menggunakan Pen Tool. Pada tampilan zoom, Anda akan melihat bagaimana bayangan-bayangan tersebut dibuat. 3

Perhatikan bahwa semakin banyak garis yang dibuat maka layer yang menyusun seluruh gambar akan semakin banyak pula. Pewarnaan terhadap kerudung dilakukan dengan memilih layer di mana garis-garis dibuat. Pemilihan layer akan membantu Anda mengisolasi warna hanya pada area garis-garis tersebut. Pen Tool masih dimanfaatkan untuk menggambar area wajah. Area wajah terbentuk dari bidang tertutup yang dibuat menggunakan Pen Tool maka mewarnainya pun menjadi lebih mudah. 4

Gambar rambut secara detail dengan terlebih dulu membuat sketsa bentuk awal rambut (menjambul). Detail bisa diciptakan dengan membuat efek-efek bayangan yang terbentuk dari bidang yang dirancang memakai Pen Tool. 5