R P P RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

dokumen-dokumen yang mirip
R P P RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN PELAJARAN PRODUKTIF MULTIMEDIA. STANDAR KOMPETENSI Menguasai Dasar Animasi Stop-Motion (Bidang Datar)

R P P RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN PELAJARAN PRODUKTIF MULTIMEDIA

BAB 1. Alir Proses Produksi Produk Multimedia Kurnia Yahya, S.Kom

KODE MODUL 072.KK01. PENYUSUN Arif Gunawan, S.Pd.

Alir Proses Produksi Produk Multimedia

BAB II LANDASAN TEORI

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Pengenalan Multimedia

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

TEKNOLOGI MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan yang bertanggungjawab untuk menciptakan sumberdaya manusia yang

BAB I PENDAHULUAN. tugas-tugas di dalam kelas saja, melainkan proses terjadinya interaksi antara guru,

PEMERINTAH KABUPATEN KUNINGAN DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGA SMK NEGERI 1 LURAGUNG Jalan Raya Luragung Cidahu Kuningan Kuningan 45581

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi yang semakin canggih membuat suatu perubahan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Paradigma pendidikan mengalami perubahan yang disesuaikan dengan

UPAYA MENINGKATKAN KETRAMPILAN GURU SEKOLAH MENENGAH DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA DALAM PEMBUATAN SUMBER BELAJAR MATEMATIKA BERBASIS WEB

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

Pengembangan Media Video, Film, Televisi, dan CD

TEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 1 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

I. PENDAHULUAN. Undang-Undang Sistem Pendidikan Nasional (UU Sisdiknas) No.20 Tahun 2003

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi semakin berkembang

SILABUS. Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian. Mengamati. Menanya. Mengumpulkan data/eksplorasi.

BAB I PENDAHULUAN. Paradigma pendidikan mengalami perubahan yang disesuaikan dengan

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

Belajar dan Pembelajaran

BAB I PENDAHULUAN. Menjadi bangsa yang maju merupakan cita-cita yang ingin dicapai oleh

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Pembelajaran: Descavry Learning. pada. Pekerjaan Dasar Otomotif

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

CONTOH RPP DAN SILABUS BAHASA INGGRIS KELAS VII ASKING DIRECTION. BY : INAYAH KURNIA ASTUTI S.Pd. Silabus dan RPP 1

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Kurikulum Menganalisis pelaksanaan khutbah, tabligh, dan dakwah

BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI, SARAN. 1. Pelaksanaan Pembelajaran Berbasis Multimedia dengan Menggunakan

BAB I PENDAHULUAN. Berdasarkan pilar kebijakan Departemen Pendidikan Nasional yang salah

Mata Kuliah Media Pembelajaran PBD semester 6 Pengampu: Nurhidayati, M. Hum.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) 03

Variasi Bahan Ajar pada Pembelajaran E-Learning Guna Menunjang Pembelajaran di Sekolah Menengah Atas ARTIKEL ILMIAH

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. 1. Hambatan yang di hadapi guru dalam pembelajaran PKn di SMK. (RPP) dan silabus. Dalam waktu yang terbatas guru PKn harus

SIAPA SICERDIK. SICERDIK (Situs Cerdas dan Mendidik) merupakan portal pendidikan yang bertujuan untuk :

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

Belajar menjadi Mudah dan Menyenangkan

PENGENALAN PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI BAGI ANAK USIA DINI MELALUI APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA

Jurnal Ilmiah Guru COPE, No. 01/Tahun XVII/Mei 2013 PENGGUNAAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DALAM PEMBELAJARAN IPA DI SMP

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP )

`PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS SIMULASI PADA STANDAR KOMPETENSI DASAR FOTOGRAFI. Reza Bagus A, I Made Wirawan

BAB I PENDAHULUAN. Information and Communication Tecknology (ICT) dalam bidang pendidikan

BAB III LANDASAN TEORI

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Mata Pelajaran : Matematika 2. : Program Linear. :. Menyelesaikan masalah program linear.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) 04

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Semester : 1 Materi Pelajaran : Berita : 2 jam pelajaran

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Irnin Agustina Dwi Astuti

Teguh Pratikno 1, Ewo Termedi 2, Wahid Munawar 3

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE PADA PROSES PEMBELAJARAN PRODUKTIF DI SMK

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNTUK SISWA KELAS VIII SMP

BAB II LANDASAN TEORI. keutamaan media interaktif, peranan media interaktif terhadap cagar budaya/objek

BAB II KEGIATAN PPL. a. Persiapan di Universitas Negeri Yogyakarta 1) Orientasi Pembelajaran Mikro

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pendidikan dasar memegang peran penting dalam usaha meningkatkan

BAB I PENDAHULUAN. terbatas pada informasi dari surat kabar dan majalah, tetapi juga

BAB I PENDAHULUAN. kontribusi terhadap penyediaan media pembelajaran untuk menunjang proses

LAMPIRAN. 1. Apakah Anda mempunyai komputer di rumah (PC) atau laptop?? Ya (menuju nomor 2) Tidak (menuju nomor 3)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) 01

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN DAN ANALISIS HASIL

merupakan salah satu faktor yang menentukan keberhasilan suatu pembelajaran. Keaktifan siswa juga dipengaruhi oleh dorongan dari guru melalui

BAB I PENDAHULUAN. Biologi merupakan bagian dari sains yang menekankan pembelajaran yang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Era perkembangan teknologi mengalami kemajuan yang sangat pesat dalam dasawarsa ini. Bahkan teknologi seperti

Materi Pembelajaran Bina Nusantara

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

PEMBUATAN FILM ANIMASI BERBASIS MACROMEDIA FLASH UNTUK PROMOSI OBJEK WISATA DI KOTA PALEMBANG

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

MEDIA PEMBELAJARAN ( 5 JP

Produksi CD Multimedia Interaktif. Winastwan Gora S.

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Kurikulum 2013

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN. 1. Terdapat pengaruh blended learning berbasis edmodo terhadap hasil belajar

MATA PELAJARAN MULOK BAHASA JAWA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ICT ANGKET UJI KEPRAKTISAN MEDIA PEMBELAJARAN INDIVIDUAL BERBASIS ICT

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) 02

BAB I PENDAHULUAN. Paket keahlian Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) merupakan

BAB I PENDAHULUAN. Animasi Jepang dan video game adalah salah satu hal yang menjadi pusat

BAB I. PENDAHULUAN. pembelajaran. Teknologi komputer dapat di gunakan sebagi alat untuk

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Pada Bab Pendahuluan ini akan dijabarkan poin-poin dasar yang melandasi

LAMPIRAN 1 ANGKET STUDI LAPANGAN

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISIS HASIL

SMK "ANTARTIKA 2" SIDOARJO TERAKREDITASI "A" Jl. RAYA SIWALANPANJI BUDURAN SIDOARJO PROGRAM SEMESTER TAHUN PELAJARAN 2012 / 2013

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi saat ini, penggunaan

Transkripsi:

R P P RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN PELAJARAN PRODUKTIF MULTIMEDIA STANDAR KOMPETENSI Memahami Etimologi Multimedia KELAS X SEMESTER I SMK WIHDATUL UMMAH GONDANGREJO Jl. Raya Solo Purwodadi km.11 Gondangrejo Karanganyar Nomor SK Bupati : 421 / 106 /2008 Telp. (0271) 6812312 Karanganyar 57773 2009

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Wihdatul Ummah Gondangrejo Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Memahami Etimologi Multimedia Kelas / Semester : X / 1 Pertemua ke- : 1 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit Kompetensi : Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia Indikator : - Mendefinisikan multimedia menurut etimologi (berdasarkan kamus/ensiklopedi) secara benar. - Mendifinisikan Multimedia menurut terminologi Teknologi Informasi dan Komunikasi (peristilahan di bidang komputer) secara tepat. Karakter : Kedisiplinan Tanggung jawab Komunikatif I. Tujuan Pembelajaran siswa mampu Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia II. Materi Ajar III. Metode Pembelajaran a. Istilah multimedia menurut etimologi bahasa. b. Istilah multimedia menurut terminologi ICT. a. Tanya jawab b. Tatap muka / Pertemuan c. Diskusi d. Demonstrasi / contoh e. Evaluasi. Langkah-langkah Pembelajaran A. Kegiatan Awal ; 1. Salam pembuka. 2. Mendefinisikan multimedia menurut: etimologi (kamus/ensiklopedia). B. Kegiatan Inti ; C. Kegiatan akhir ; Mendefinisikan multimedia menurut: etimologi (kamus/ensiklopedia). Mendefinisikan multimedia menurut terminologi teknologi informasi dan komunikasi. 1. Guru memberikan tugas multimedia

menurut terminologi teknologi informasi dan komunikasi dan presentasi 2. Penutup V. Alat / Bahan / Sumber Belajar Proyektor, Handouts, buku, kamus bahasa Inggris, internet VI. Penilaian : 1. Uji Pengetahuan 2. Uji Pemahaman Uji Kompetensi 1. Pertanyaan Bebas Materi Mengetahui, Kepala SMK Wihdatul Ummah Guru Mata Pelajaran, Drs. H. Mastur Al Wathoni Kurnia Yahya, S.Kom

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Wihdatul Ummah Gondangrejo Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Memahami Etimologi Multimedia Kelas / Semester : X / 1 Pertemua ke- : 2 Alokasi Waktu : 4 X 45 menit Kompetensi : Mengidentifikasi multimedia content production Indikator : - Mengkaogorikan Multimedia menjadi 2 definisi turunan berdasarkan mediumnya secara tepat. - Mendefinisikan Multimedia Content Production secara benar. - Mengidentifikasi 5 dari 7 produk multimedia dan menjelaskan manfaatnya secara benar. Karakter : Kedisiplinan Tanggung jawab Komunikatif I. Tujuan Pembelajaran Siswa mampu Mengidentifikasi multimedia content production II. Materi Ajar III. Metode Pembelajaran Produksi konten multimedia (multimedia content production). a. Tanya jawab b. Tatap muka / Pertemuan c. Diskusi d. Demonstrasi / contoh e. Evaluasi. Langkah-langkah Pembelajaran D. Kegiatan Awal ; 1. Salam pembuka. 2. Mengkategorikan multimedia E. Kegiatan Inti ; Mengkategorikan multimedia menjadi: 1) multimedia content production, dan 2) multimedia communication. Mendefinisikan produksi konten multimedia (multimedia content

production). Mengidentifikasikan 7 produk konten multimedia: 1) Media teks 2) Media audio 3) Media video 4) Media animasi 5) Media grafis/citra 6) Media interaktif 7) Media efek khusus F. Kegiatan akhir ; 1. Guru memberikan tugas pembuatan produksi konten multimedia dan presentasi 2. Penutup V. Alat / Bahan / Sumber Belajar Proyektor, Handouts, buku, kamus bahasa Inggris, internet VII. Penilaian : 1. Uji Pengetahuan 2. Uji Pemahaman Uji Kompetensi 1. Pertanyaan Bebas Materi Mengetahui, Kepala SMK Wihdatul Ummah Guru Mata Pelajaran, Drs. H. Mastur Al Wathoni Kurnia Yahya, S.Kom

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Wihdatul Ummah Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Memahami Etimologi Multimedia Kelas / Semester : X / 1 Pertemua ke- : 3 Alokasi Waktu : 4 X 45 menit Kompetensi : Mengidentifikasi multimedia communication Indikator : - Mendefinisikan Multimedia Communication secara benar. - Mengidentifikasikan 7 dari 9 media yang memproduksi dan mendistribusi produk multimedia i dan Menjelaskan fungsinya secara benar. Karakter : Kedisiplinan Tanggung jawab Komunikatif I. Tujuan Pembelajaran Siswa mampu Mengidentifikasi multimedia communication II. Materi Ajar III. Metode Pembelajaran Komunikasi multimedia (multimedia communication). a. Tanya jawab b. Tatap muka / Pertemuan c. Diskusi d. Demonstrasi / contoh e. Evaluasi. Langkah-langkah Pembelajaran G. Kegiatan Awal ; 1. Salam pembuka. 2. Mendefinisikan komunikasi multimedia (multimedia communication). H. Kegiatan Inti ; 1) TV 2) Radio 3) Film Mendefinisikan komunikasi multimedia (multimedia communication). Mengidentifikasikan 9 media yang memproduksi produk multimedia:

4) Cetak 5) Musik 6) Game 7) Entertainment 8) Tutorial 9) ICT (Internet) I. Kegiatan akhir ; 1. Guru memberikan tugas mencari media yang memproduksi produk multimedia 2. Penutup V. Alat / Bahan / Sumber Belajar Proyektor, Handouts, buku, kamus bahasa Inggris, internet VIII. Penilaian : 1. Uji Pengetahuan 2. Uji Pemahaman Uji Kompetensi 1. Pertanyaan Bebas Materi Mengetahui, Kepala SMKN 1 Kalitengah Guru Mata Pelajaran, Drs. H. Mastur Al Wathoni Kurnia Yahya, S.Kom