Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp

dokumen-dokumen yang mirip
Mudah Membuat. Desain 3D. dengan Google SketchUp

Kreatif Mendesain Rumah 2 Lantai dengan Google SketchUp

Aplikasi AutoCAD. untuk Desain Rancang Bangun 3D

3D Modeling Profesional dengan AutoCAD

AutoCAD. untuk. Desain dan Finishing Rancang Bangun 3D

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 2 (Tampak Depan & Belakang)

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 7 (Potongan C-C)

Aplikasi AutoCAD. untuk Finishing. dan Rendering Desain

Untuk dapat menggunakan buku ini sebaiknya Anda mempelajari perintah dasar yang sering digunakan pada AutoCAD. PERINTAH MENGGAMBAR AUTOCAD

CARA MEMBUAT GAMBAR 2D DI AUTOCAD

Tutorial Membangun Rumah Sederhana Menggunakan Sketchup SKECTHUP

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 1 (Denah)

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal Bagian 5 (Potongan A-A)

Mendesain 3 Dimensi Secara Cepat dengan AutoCAD 2008

SISTEMATIKA PEMBUATAN MODEL 3 DIMENSI SEDERHANA

MODUL : MENYAJIKAN GAMBAR DEKORASI DAN ORNAMEN INTERIOR

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH : CAD DASAR ( ) KELAS A. By: Dian P.E. Laksmiyanti, ST, MT. Jurusan Arsitektur Institut Teknilogi Adhi Tama Surabaya

PROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE

Trik Mendesain 3D dengan AutoCAD

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

BAB 4 PERANGKAT EDITING ELEMEN KONSTRUKSI

MATERI : Create : AEC Extended : Wall, Stairs, Door, Windows Modifier : Bevel Material : Multi - Sub / Object, Matte / Shadow

Powered by: M o d u l A u t o C A D 2 D 1

Tutorial Dasar AutoCAD 2008

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

Ragam Layout Adobe InDesign

Panduan Cepat Menguasai Gambar Kartun dengan Coreldraw

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

BAB Desain Tempat Puntung Rokok

Mengolah Database dengan MS Excel 2016

MEMBUAT OBJECT 3D DENGAN EXTRUDE. Sebuah Ducting dengan dimensi seperti pada gambar 1. Langkah kerja pembuatannya:

BAB 3 FASILITAS PENGGAMBARAN OBJEK GEOMETRI

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Desain Grafis dengan Powerpoint

BAB 1 MENYIAPKAN BIDANG KERJA PENGGAMBARAN

Adobe InDesign Komplet

By: Ahmad Syauqi Ahsan

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

Kolaborasi After Effect, Premiere, dan Photoshop

LATIHAN PRAKTEK AUTOCAD

TRAINING AUTOCAD 2D & 3D MODEL + REALISTIK RENDERING

Membuat Rumah 3D & Render pada 3ds Max

PERANGKAT DESAIN, SELEKSI, DAN PERANGKAT BANTU GAMBAR

Nuryadin Eko Raharjo M.Pd.

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

LOGO. Semester Genap

Perintah-perintah Dasar Pada AutoCAD

Photoshop untuk Efek Visual Movie

PEMERINTAH KABUPATEN.. DINAS PENDIDIKAN SMKNEGERI. UJIAN AKHIR SEKOLAH TAHUN PELAJARAN :

PEMBUATAN DESAIN RUMAH MINIMALIS MENGGUNAKAN BLENDER 2.61

PENGGUNAAN PROGRAM GOOGLE SKETCHUP DALAM PEMBELAJARAN GEOMETRI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN DAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA

DIGITASI PETA RASTER. A. Digitasi Secara On Screen Digitizing MapInfo

Membuat Aplikasi Hotel dan Penginapan. dengan MS Access

MODUL : MENERAPKAN DESAIN EKSTERIOR BANGUNAN

BAB I PENDAHULUAN. Aplikasi desain grafis tersebut digunakan dalam menggambar grafis komputer,

Membuat Aplikasi Perpustakaan dengan MS Access

DESIGN RUMAH SEDERNAHA

5.1 Membuat Garis Bantu Dasar

Google SketchUp Perangkat Alternatif dalam Pemodelan 3D

Tutorial Inventor : Slider Mekanis (seri 3)

BAB II LANDASAN TEORI

Trik Cepat Menguasai Adobe After Effects

FM-UDINUS-BM-08-05/R0

Profil Dosen Pengampu

PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU DRAW

DAFTAR GAMBAR Halaman

Photoshop CC 2017 untuk Pemula

Membuat Aplikasi Bisnis Terapan. dengan MS Excel

Jurusan Pendidikan Teknik Sipil dan Perencanaan

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

Pemrograman Delphi untuk Pemula

TUTORIAL DESAIN MULTIMEDIA

Mapping using AUTOCAD

- tab kedua : mengatur polar tracking, dengan tujuan membantu menentukan sudut secara otomatis sesuai dengan sudut yang ditentukan.

BAB 6 DESAIN MODEL 4: MEMBUAT BOLAM

1 P a g e AKATEL SANDHY PUTRA PURWOKERTO MODUL GAMBAR TEKNIK. Yana Yuniarsah, MT Tenia Wahyuningrum, MT. 1 P a g e

Finishing Pemodelan Objek 3D

contoh rumah minimalis sederhana

PERANCANGAN RODA GIGI LANCIP MENGGUNAKAN GOOGLE SKETCH UP SOFTWARE

Bab 02. Desain Kalender Meja

Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula

MODUL PEMBELAJARAN AUTO-CAD 2002

DASAR DASAR AUTOCAD (2D)

BAB 5 APLIKASI NOTASI TEKS DAN DIMENSI

01 PENGANTAR GAMBAR TEKNIK

How To Draw Cute Superhero with CorelDraw

BAB 5 MENGGAMBAR JENIS-JENIS ATAP BANGUNAN

Oleh Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd

Langkah awal untuk membuat Pot Bunga yaitu dengan klik tombol SHAPES. Kemudian klik tombol LINE. Pastikan drag type dipilih CORNER

Proposal. Workshop Mata Kuliah AR 2250 Studio Komputasi Arsitektur. Aswin Indraprastha. 23 September 2015

Membuat Sketch 2D Sederhana dalam Autodesk Inventor

TUGAS PENYUSUNAN PROPOSAL KONTRAK PERKULIAHAN. NAMA PENYUSUN : Vierta Ramlan Tallei, ST., MT. MATA KULIAH : Laboratorium Aplikasi Komputer I

Tutorial AutoCAD Dasar Tugas 6

Object Modification. Jurusan Teknik Geomatika Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek

Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 3)

DESAIN MAKET GEDUNG PT. WAHANA SEMESTA PALEMBANG

Transkripsi:

Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp

Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp Rio Manullang PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO

Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp Rio Manullang 2016, PT Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan pertama kali oleh Penerbit PT Elex Media Komputindo Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI, Jakarta 2016 anindita@elexmedia.co.id 716051669 ISBN: 978-602-02-9388-2 Dilarang keras menerjemahkan, memfotokopi, atau memperbanyak sebagian atau seluruh isi buku ini tanpa izin tertulis dari penerbit. Dicetak oleh Percetakan PT Gramedia, Jakarta Isi di luar tanggung jawab percetakan

Kata Pengantar AutoCAD memiliki peran penting dalam perkembangan desain grafis saat ini. Kemampuannya dalam membuat dan mengolah gambar hingga menghasilkan tampilan desain yang bagus dan tampak nyata menjadikan program grafis ini semakin banyak diminati. Program grafis ini juga banyak digunakan untuk membuat desain 3 dimensi, baik itu untuk mendesain rumah minimalis, rumah tingkat, desain bangunan apartemen hingga pemodelan landscape. Mendesain dengan AutoCAD akan menghasilkan desain yang akurat dan tepat dalam ukuran. Buku Teknik Menggambar 3D Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp ini merupakan penyempurnaan dari buku Desain Rumah dengan AutoCAD & Google SketchUp. Pada buku ini, terdapat tambahan bab yang dirancang khusus untuk membuat desain furniture meja pada interior rumah sehingga semakin menambah pemahaman pembaca dalam merancang sebuah desain, baik itu desain exterior maupun interior rumah. Selain itu, untuk memudahkan pembaca dalam merancang sendiri rumah dalam tampilan 3D maka setiap tahapan mendesain di dalam buku ini dijelaskan secara berurutan, mulai dari awal proses mendesain, yakni pembuatan denah rumah, mendesain bukaan untuk pintu dan jendela rumah, merancang fasad rumah hingga mendesain atap rumah sebagai tahapan akhir. v

Setelah proses mendesain selesai, selanjutnya adalah tahapan rendering yang berguna untuk memberikan tekstur dan material pada desain rumah 3D sehingga hasil akhir yang dihasilkan akan tampak bagus dan nyata. Proses rendering dilakukan menggunakan program Vray for SketchUp. Rendering dengan program SketchUp, selain sangat mudah, hasil rendering rumah yang dihasilkan juga sangat bagus. Setelah itu, dilakukan pengeditan background desain rumah dengan Photoshop untuk mendapatkan tampilan desain yang semakin cantik. Penulis berharap dengan membaca buku ini, pembaca menjadi mahir dalam mendesain rumah 3D dengan program AutoCAD dengan mudah dan cepat, serta menghasilkan tampilan desain rumah yang cantik dan terlihat nyata. Penulis, Rio Manullang vi

Daftar Isi Kata Pengantar... v Daftar Isi... vii BAB 1 BELAJAR DASAR AUTOCAD 3D... 1 1.1 Pendahuluan... 1 1.2 Tampilan Layar Kerja... 2 1.3 Perintah Menggambar pada AutoCAD... 2 1.3.1 Perintah Kerja Line (Membuat Garis)... 2 1.3.2 Perintah Rectangle (Membuat Kotak)... 3 1.3.3 Perintah Polyline... 4 1.3.4 Perintah Circle (Membuat Bentuk Lingkaran)... 5 1.3.5 Perintah Polygon (Membuat Bentuk Segi Banyak)... 6 1.3.6 Hatch (Membuat Arsiran pada Objek)... 7 1.4 Perintah Modifikasi... 9 1.4.1 Perintah Extrude (Menambah Ketinggian)... 9 1.4.2 Perintah Move Tool (Memindahkan Objek)... 10 1.4.3 Rotasi Tool (Memutar Objek)... 11 1.4.4 Offset Tool (Menggandakan Garis)... 11 1.4.5 Eraser Tool (Perintah Menghapus)... 12 1.4.6 Membuat Text (Membuat Teks dan Notasi)... 13 1.4.7 Perintah Trim... 13 1.4.8 Perintah Extend... 14 vii

BAB 2 MERANCANG RUMAH 1... 15 2.1 Membuat Desain Rumah... 15 2.1.1 Menggambar As Rumah... 16 2.1.2 Offset-kan Kotak ke Arah Luar dan Dalam... 17 2.1.3 Menghapus Garis As Bangunan... 18 2.1.4 Mengubah Arah Pandangan... 19 2.1.5 Membuat Ketinggian Dinding Rumah... 20 2.1.6 Men-Subtract Dinding Bangunan... 21 2.1.7 Memberi Keterangan pada Setiap Layer... 22 2.1.8 Melubangi Dinding Rumah... 24 2.1.9 Mengopi Gambar Jendela 1... 27 2.1.10 Mengopi Gambar Pintu... 28 2.1.11 Mengopi Gambar Jendela 2... 29 2.1.12 Merancang Atap Rumah... 30 2.1.13 Membuat Gambar Teras Rumah... 37 2.1.14 Membuat Carport di Depan Rumah... 38 2.1.15 Membuat Desain Pagar Rumah... 40 2.1.16 Membuat Gambar Halaman Rumah... 42 2.1.17 Membuat Gambar Dak Teras Rumah... 43 2.1.18 Membuat Tiang Penyangga Teras... 44 2.1.19 Membuat Kanopi Rumah... 46 2.1.20 Membuat Desain Jalan di Depan Rumah... 47 BAB 3 RENDERING RUMAH 1 DENGAN GOOGLE SKETCHUP... 49 3.1 Mengimpor Gambar AutoCAD... 49 3.2 Membuat Tekstur Atap... 50 3.3 Mewarnai Dinding Rumah... 51 3.4 Membuat Tekstur Kusen Pintu dan Jendela... 52 3.5 Membuat Tekstur Kaca Jendela... 52 3.6 Memberikan Warna pada Dak Teras... 53 3.7 Memberikan Tekstur pada Pintu... 55 3.8 Membuat Tekstur Carport... 56 3.9 Membuat Tekstur Taman... 56 viii

3.10 Membuat Tekstur Lantai Teras... 57 3.11 Membuat Tekstur Pagar... 58 3.12 Membuat Tekstur Lisplank... 59 3.13 Membuat Tekstur Jalan... 59 3.14 Rendering dengan Vray for SketchUp... 60 3.15 Finishing dengan Photoshop... 61 3.15.1 Mengolaborasi Desain Rumah dan Background... 63 BAB 4 MERANCANG RUMAH 2... 67 4.1 Membuat Desain Rumah... 67 4.1.1 Menggambar As Rumah... 68 4.1.2 Offset-kan Kotak ke Arah Luar dan Dalam... 69 4.1.3 Menghapus Garis As Bangunan... 70 4.1.4 Mengubah Arah Pandangan... 72 4.1.5 Membuat Ketinggian Dinding Rumah... 73 4.1.6 Men-Subtract Dinding Bangunan... 74 4.1.7 Memberi Keterangan pada Setiap Layer... 75 4.1.8 Melubangi Dinding Rumah... 77 4.1.9 Mengopi Gambar Jendela 1... 80 4.1.10 Mengopi Gambar Pintu... 81 4.1.11 Mengopi Gambar Jendela 2... 82 4.1.12 Merancang Atap Rumah... 83 4.1.13 Membuat Gambar Pilar pada Fasad Rumah... 90 4.1.14 Membuat Gambar Teras Rumah... 92 4.1.15 Membuat Carport di Depan Rumah... 93 4.1.16 Membuat Desain Pagar Rumah... 94 4.1.17 Membuat Gambar Halaman Rumah... 96 4.1.18 Membuat Desain Pagar di Depan Rumah... 97 4.1.19 Membuat Gambar Dak Teras Rumah... 98 4.1.20 Membuat Desain Jalan di Depan Rumah... 99 ix

BAB 5 RENDERING RUMAH 2 DENGAN GOOGLE SKETCHUP... 101 5.1 Mengimpor Gambar AutoCAD... 101 5.2 Membuat Tekstur Atap... 101 5.3 Mewarnai Dinding Rumah... 103 5.4 Membuat Tekstur Kusen Pintu dan Jendela... 104 5.5 Membuat Tekstur Kaca Jendela... 104 5.6 Memberikan Warna pada Dak Teras... 105 5.7 Memberikan Tekstur pada Pintu... 106 5.8 Membuat Tekstur Carport... 107 5.9 Membuat Tekstur Taman... 109 5.10 Membuat Tekstur Lantai Teras... 109 5.11 Membuat Tekstur Pagar... 110 5.12 Membuat Tekstur Pilar... 111 5.13 Membuat Tekstur Lisplank... 111 5.14 Membuat Tekstur Jalan... 112 5.15 Membuat Bayangan Desain... 113 5.16 Rendering dengan Vray for SketchUp... 114 5.17 Finishing dengan Photoshop... 116 5.17.1 Mengolaborasi Desain Rumah 2 dan Background... 117 BAB 6 DESAIN FURNITURE MEJA... 121 6.1 Membuat Desain Furniture Meja... 121 6.1.1 Membuat Desain Kaki Meja... 122 6.1.2 Mengopi Objek Kaki Meja... 123 6.1.3 Mengubah Arah Pandangan... 125 6.1.4 Membuat Ketinggian Kaki Meja... 126 6.1.5 Mendesain Pengaku Meja Arah Sumbu X... 127 6.1.6 Mendesain Pengaku Meja Arah Sumbu Y... 130 6.1.7 Mendesain Top Coffee Table... 133 x

BAB 7 INSPIRASI DESAIN RUMAH... 137 7.1 Pendahuluan... 137 7.2 Desain Rumah 1... 138 7.2.1 Merancang Denah Rumah... 139 7.2.2 Tampilan Perspektif Rumah... 140 7.3 Desain Rumah 2... 141 7.3.1 Merancang Denah Rumah... 142 7.3.2 Tampilan Perspektif Rumah... 143 7.4 Desain Rumah 3... 144 7.4.1 Merancang Denah Rumah... 145 7.4.2 Tampilan Perspektif Rumah... 146 7.5 Desain Rumah 4... 147 7.5.1 Merancang Denah Rumah... 148 7.5.2 Tampilan Perspektif Rumah... 149 7.6 Desain Rumah 5... 150 7.6.1 Merancang Denah Rumah... 151 7.6.2 Tampilan Perspektif Rumah... 152 Tentang Penulis... 155 xi

Belajar Dasar AutoCAD 3D 1.1 Pendahuluan AutoCAD adalah sebuah perangkat lunak komputer CAD yang andal dalam membuat desain, baik 2D ataupun 3D. Program grafis ini dirancang untuk membantu para praktisi dalam bidang teknik sipil, arsitektur, desain interior, serta mahasiswa dan siswa STM dalam menyelesaikan tugas dan pekerjaan yang berhubungan dengan perancangan bangunan, baik itu membuat gambar rumah, bangunan kantor, apartemen, pembangunan jembatan, desain interior, dan lain-lain. Penggunaan program untuk mendesain yang satu ini sangatlah terkenal dan diminati berbagai kalangan. Kemudahan dalam pengoperasian dan sistem gambar yang jelas dan mudah untuk dipahami, membuat program ini dirilis hampir setiap tahun. Meskipun demikian, perintah dasar dalam membuat gambar umumnya tidak berubah fungsi sama sekali. Untuk itu, penulis berusaha menjelaskan materi di dalam buku ini dengan mengutamakan penggunaan ikon perintah kerja. Hal ini untuk memudahkan pembaca memahami materi dan bisa diaplikasikan untuk versi AutoCAD lainnya. Buku ini akan menuntun Anda langkah demi langkah untuk mahir dalam membuat desain rumah dengan program AutoCAD. Setiap tahapan dijelaskan secara sederhana agar mudah dipahami pembaca. Setelah proses mendesain rumah selesai, tahapan selanjutnya melakukan rendering menggunakan Vray for SketchUp. Proses rendering bertujuan memberikan material dan tekstur warna pada 1

desain rumah sehingga hasil akhir yang kita peroleh adalah desain rumah yang cantik dan elegan. 1.2 Tampilan Layar Kerja Gambar di bawah ini menunjukkan tampilan layar kerja standar pada program AutoCAD. Terlihat ikon-ikon perintah kerja menggambar pada AutoCAD, seperti perintah menggambar Line, Polyline, Rectangel. Perintah-perintah kerja ini merupakan perintah menggambar yang paling dasar dalam AutoCAD. Oleh karena itu, perintah menggambar ini harus dipahami satu per satu dengan baik. Gambar 1.1 Tampilan layar kerja AutoCAD 1.3 Perintah Menggambar pada AutoCAD Berikut ini beberapa perintah kerja yang umumnya digunakan dalam menggambar rumah. Perintah kerja ini dapat dimanfaatkan untuk menggambar dalam 2D dan 3D. Perintah ini harus dimengerti dan dikuasai agar proses menggambar dapat dilakukan dengan mudah. 1.3.1 Perintah Kerja Line (Membuat Garis) Perintah menggambar menggunakan Line adalah tools yang paling dasar dan banyak digunakan dalam mendesain rumah mengguna- 2

kan AutoCAD. Perintah kerja ini berguna untuk membuat gambar denah rumah, merancang bentuk atap, menggambar pintu, dan jendela. Berikut salah satu contoh penggunaan Perintah Line (membuat garis). 1. Ketik L pada keyboard atau klik ikon Line. 2. Geser kursor ke kanan sejajar sumbu X, lalu ketik 4, lalu Enter. 3. Geser kursor ke atas sejajar sumbu Y, lalu ketik 4, lalu Enter. 4. Geser kursor ke kiri sejajar sumbu X, lalu ketik 4, lalu Enter. 5. Geser kursor ke bawah sejajar sumbu Y, lalu ketik 4, lalu Enter. 6. Klik Annonate, pilih Dimension, lalu klik pada ujung garis untuk memunculkan ukuran garis yang kita buat. Dengan mengikuti perintah di atas, akan diperoleh gambar seperti di bawah ini. Gambar 1.2 Membuat garis dengan Line Tool 1.3.2 Perintah Rectangle (Membuat Kotak) Perintah menggambar Rectangle adalah salah satu perintah kerja menggambar untuk membuat objek kotak. Contoh penggunaan perintah Rectangle seperti berikut. 3

1. Klik ikon Rectangle. 2. Klik bidang gambar. 3. Ketik ukuran yang diinginkan @6,6 lalu tekan Enter. Dengan mengikuti perintah di atas, hasilnya akan seperti berikut. 1.3.3 Perintah Polyline Gambar 1.3 Membuat gambar kotak Perintah menggambar Polyline memiliki fungsi yang penting dalam membuat gambar rumah dalam bentuk 3 dimensi. Garis yang dihasilkan merupakan garis satu-kesatuan yang bisa dimodifikasi sesuai bentuk yang kita inginkan. Misalnya ingin menggambar dinding atau jendela. Contoh penggunaan perintah Polyline seperti berikut. 1. Klik ikon Polyline. 2. Klik bidang gambar. 3. Geser kursor ke kanan sejajar sumbu X, lalu ketik 7, lalu Enter. 4. Geser kursor ke atas sejajar sumbu Y, lalu ketik 4, lalu Enter. 4

Tentang Penulis Rio Manullang dilahirkan di Desa Laubaleng Kabupaten Karo Sumatera Utara pada 21 Juni 1986. Ia menyelesaikan pendidikan sekolah menengah di SMU RK DELI MURNI Bandar Baru. Gelar sarjana, penulis peroleh dari Jurusan Teknik Sipil Universitas Sumatera Utara (USU) Medan pada 2008. Beberapa proyek yang pernah penulis tangani, antara lain Proyek Rolling Stone Café di Kemang, Pusat Rehabilitasi BNN di Lido Sukabumi, Budha Tzu Chi Center di Pantai Indah Kapuk, Apartemen Kemang Village di Kemang, Gedung Irjen Pendidikan Nasional di Jalan Sudirman Jakarta, UPH Karawaci, Plaza Oleos di Jakarta Selatan, proyek SOHO di Pancoran Jakarta, Treepark City di Tangerang, dan sedang mengerjakan proyek Rajawali Place di Jakarta. Saat ini penulis masih aktif bekerja di salah satu kantor kontraktor besar di Jakarta yang banyak menangani proyek berskala besar. Penulis dapat dihubungi melalui email: rio_manullangst86@yahoo.com 155

Catatan: Untuk melakukan pemesanan buku, hubungi Layanan Langsung PT Elex Media Komputindo: Gramedia Direct Jl. Palmerah Barat No. 29-37, Jakarta 10270 Telemarketing/CS: 021-53650110/1 ext: 3901/3902/3292/3427 156