ANALISIS KINERJA METODE CANNY DALAM MENDETEKSI TEPI KARIES GIGI SKRIPSI MELLY BR BANGUN

dokumen-dokumen yang mirip
ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI

ANALISIS KINERJA DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA KOMPRESI ARITHMETIC CODING PADA FILE TEKS DAN CITRA DIGITAL SKRIPSI SARIFAH

ANALISIS PERBANDINGAN GEOMETRIC MEAN FILTER DENGAN OPERATOR SOBEL, OPERATOR PREWITT DAN OPERATOR ROBERT PADA CITRA BITMAP SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MATERI GERUND DALAM BAHASA INGGRIS SKRIPSI NANA SUTRI FARINDANI

ANALISIS PERBANDINGAN HASIL ALGORITMA HOMOGENEITY DAN ALGORITMA PREWITT UNTUK DETEKSI TEPI PADA CITRA BMP SKRIPSI ZULFADHLI HARAHAP

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI STEGANALISIS PADA MEDIA CITRA BMP DENGAN METODE ENHANCED LEAST SIGNIFICANT BIT SKRIPSI DESMAWATI

APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS KONSTRUKTIVISME POKOK BAHASAN KIMIA SENYAWA HIDROKARBON SKRIPSI ONDO TOBESAKTI SYAHRI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA DEPARTEMEN AGAMA DI PESANTREN DARULARAFAH RAYA DENGAN METODE TOPSIS SKRIPSI

SKRIPSI KADAR ERATOSTHENES SITEPU

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BIOLOGI TENTANG SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA UNTUK SMA KELAS XI SKRIPSI

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN LZW (LEMPEL ZIV WELCH) PADA PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI CANGGIH PRAMILO

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENENTUAN JALUR KRITIS DARI SUATU JARINGAN KERJA PROYEK SKRIPSI AYU NURIANA SEBAYANG

IMPLEMENTASI DIGITAL WATERMARKING PADA FILE AUDIO DENGAN MENGGUNAKAN METODE PHASE CODING SKRIPSI FITRIYANI

ANALISIS DAN EKSTRAKSI STEGO-OBJEK DENGAN MENGGUNAKAN METODE STEGANALISIS ENHANCED LSB SKRIPSI ANGGARANI NOVITASARI

ANALISIS DAN PERANCANGAN ALGORITMA ARITHMETIC CODING DALAM KOMPRESI FILE AUDIO SKRIPSI DEBI MAULINA SIREGAR

STUDI PERBANDINGAN BEBERAPA ALGORITMA THINNING DALAM PENGENALAN POLA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENANGANAN GANGGUAN HAID MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI SRI MELVANI HARDI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SEGMENTASI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY CLUSTERING SKRIPSI MUHAMMAD PRAYUDHA

Oleh : DEDEK VEVRIANI SAGALA

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

WEB SERVICE SEBAGAI METODE PENGHUBUNG ANTARAPLIKASI KOMPUTER DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN YANG BERBEDA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR AGUS JUANDA PUTRA SIREGAR

SIG DAN AHP UNTUK SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERENCANAAN WILAYAH INDUSTRI DAN PEMUKIMAN KOTA MEDAN SKRIPSI MUHAMMAD HANAFI

PERANCANGAN MODEL PEMBELAJARAN TATA BAHASA INGGRIS (ENGLISH GRAMMAR) BERBASIS WEB SKRIPSI WINDA HAFILIA

ANALISIS KOMPRESI CITRA DIGITAL DENGAN METODE FRAKTAL SKRIPSI DEVI TRIANA

PERANCANGAN PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS STUDI KASUS TENSES SKRIPSI AIDUL FACHRIE

REKAYASA PERANGKAT LUNAK PENGUBAHAN CITRA DUA DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK MORPHING SKRIPSI TETTY VERA NOVIANTI SIMANJUNTAK

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN ALJABAR PERSAMAAN LINEAR UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA SKRIPSI FARIDAH AMALIA MANDAGA

TEKNIK PENYEMBUNYIAN CITRA DIGITAL PADA FILE VIDEO DENGAN METODE END OF FILE SKRIPSI ATIKA SARI ALAM NASUTION

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK OPTIMASI JADWAL MATA KULIAH PADA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT INFEKSI SALURAN KEMIH DENGAN METODE BACKWARD CHAINING MARIATI BR TARIGAN

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA ENKRIPSI ONE TIME PAD UNTUK SISTEM KEAMANAN PEMBELIAN DAN PENJUALAN PRODUK PADA PT. NUGA AGARA INTERNASIONAL

ANALISA KORELASI TERHADAP FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KETERSEDIAAN BERAS DI KOTA MEDAN TUGAS AKHIR DIAN ARIESTYA

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENERIMAAN SISWA BARU MENGGUNAKAN METODE SAW DAN METODE PROMETHEE (STUDI KASUS : SMAN 1 TEBING TINGGI) SKRIPSI

SKRIPSI ROY DEVIDTON SILALAHI

IMPLEMENTASI PENGUKURAN KUALITAS PADA PERANGKAT LUNAK DENGAN MENGGUNAKAN METODE LINES OF CODE (LOC) DAN FUNCTION POINT (FP)

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER SISTEM REPRODUKSI MANUSIA UNTUK PELAJARAN TINGKAT SMA SKRIPSI ANDRI JAKA PUTRA

STUDI DAN IMPLEMENTASI KEAMANAN DATA DENGAN TANDA TANGAN DIGITAL SKRIPSI VERA MAGDALENA SIANTURI

PROGRAM APLIKASI PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARIEF ZULKARNAIN

SISTEM APLIKASI ADMINISTRASI DAN PENDATAAN PASIEN PADA KLINIK BERSALIN BUNDA TUGAS AKHIR MUHAIYATUN

PERBANDINGAN METODE DETEKSI TEPI CANNY, ROBERT DAN LAPLACIAN OF GAUSSIAN PADA HASIL CITRA CAMERA 360 SKRIPSI TIFANY BR SEMBIRING

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN ANALISIS KEPRIBADIAN MENURUT HIPPOCRATES DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP DAN PROFILE MATCHING SKRIPSI

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI KECERDASAN BUATAN PADA PERMAINAN CHECKER MENGGUNAKAN ALGORITMA MINIMAX DENGAN NEGASCOUT SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMA BEASISWA DENGAN METODE AHP DAN TOPSIS (STUDI KASUS: FMIPA USU) SKRIPSI PANGERAN MANURUNG

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA BACKTRACKING PADA PERMAINAN CONGKLAK SKRIPSI ADHHAL HUDA BAKRI

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENJUALAN DAN STOK BARANG SKRIPSI ARWIN WIJAYA

PERANCANGAN SIMULASI PENUKARAN UANG PECAHAN TUGAS AKHIR REZA AHMADI

SISTEM INFORMASI DATA SISWA DAN GURU DENGAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI NO KEC. MEDAN BARU TUGAS AKHIR AHMAD SULAIMAN

PERANCANGAN APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA SMA NEGERI 5 MEDAN TUGAS AKHIR HERA PRATIWI SIPAYUNG

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN MOBIL MENGGUNAKAN METODE SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE (SMART) SKRIPSI HANDY THEOREMA P

IMPLEMENTASI PANGKALAN DATA FUZZY MODEL TAHANI PADA PEREKOMENDASIAN PEMBELIAN MOBIL SKRIPSI DEWI NOVIA NURSA

APLIKASI KAMUS DIGITAL BAHASA JERMAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR IKHSAN AKMAL S

PERANCANGAN APLIKASI EDUCATION GAME UNTUK PENGAJARAN BAHASA INGGRIS PADA ANAK-ANAK SKRIPSI KHAIRUNNISA

SISTEM PAKAR UNTUK MENELUSURI KERUSAKAN PADA KOMPUTER DENGAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SINTHA ANASTASIA LUBIS

ANALISIS THRESHOLD UNTUK MENGEKSTRAKSI JALAN DARI FOTO UDARA SKRIPSI MUHAMMAD IQBAL

APLIKASI DAN ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

PEMODELAN DAN ANALISIS RANGKAIAN LOGIKA SKRIPSI MANGATUR SITUMORANG

APLIKASI WATERMARKING UNTUK MELINDUNGI HAK CIPTA PADA FILE GAMBAR DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MATLAB TUGAS AKHIR WENNI ADRIANI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM TEMU BALIK CITRA MENGGUNAKAN JARAK HISTOGRAM DENGAN MODEL WARNA YIQ SKRIPSI AYU SATYARI UTAMI

SOFTWARE PENGHITUNG PAJAK REKLAME TUGAS AKHIR AYU DIAN LESTARI

SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 10 BINJAI DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR KHAIRUNNISA

PENJADUALAN MATA KULIAH DENGAN METODE GRAPH COLORING HEURISTIC SKRIPSI SANTI PRAYUDANI

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI NTH DAN PER CONNECTION CLASSIFIER LOAD BALANCING DUA JALUR ISP SPEEDY PADA MIKROTIK ROUTEROS SKRIPSI

APLIKASI KAMUS ISTILAH BAHASA KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR FAHMI HIDAYAT

APLIKASI PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK MEMECAHKAN MASALAH KERUSAKAN PADA KOMPUTER BERBASIS WEB PROPOSAL TUGAS AKHIR SONIA VALENTINA AL

ANIMASI PENGENALAN SISTEM METAMORFOSIS PADA HEWAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR M ARIE MULYAWAN T

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN JARAK TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA (Studi Kasus : Plaza / Mall Dikota Medan)

IMPLEMENTASI KONSEP KECERDASAN BUATAN DENGAN METODE BEST FIRST SEARCH (BSF) UNTUK PEMBUATAN GAME ULAR TANGGA MODIFIKASI SKRIPSI

ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK IMAGE THINNING DENGAN METODE ZHANG SUEN SKRIPSI SUCI INDAH SYAHPUTRI

SKRIPSI AGUS PRABOWO PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2016

TUGAS AKHIR KHAIRUL YASSIN ARIGA

APLIKASI PEMBELAJARAN ANGGOTA TUBUH BAGIAN LUAR MANUSIA DALAM BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMILIHAN PEGAWAI TERBAIK DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP DAN PROMETHEE (STUDI KASUS : RSU PROF DR BOLONI MEDAN)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN OPERATOR TERBAIK MENGGUNAKAN METODE TOPSIS (STUDI KASUS: CBOC REGIONAL 1/ PT. TELEKOMUNIKASI, TBK.

APLIKASI PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU PERPUSTAKAAN FMIPA USU DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR JUNIAR SALMI SINAGA

MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA UNTUK SMP MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR HAMDAN AKHIRRUDDIN SIREGAR

SKRIPSI BILQIS

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LAPTOP DENGAN METODE AHP DAN TOPSIS SKRIPSI

PERANCANGAN E-COMMERCE PADA ROTI GANDA PEMATANGSIANTAR DENGAN MENGGUNKAN DREAMWEAVER 8 TUGAS AKHIR SITI MAI SARAH PANE

APLIKASI EYD DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

PROYEKSI PERTUMBUHAN PENDUDUK KABUPATEN PADANG LAWAS TAHUN 2013 TUGAS AKHIR TONGKU HASIBUAN

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEDOMAN PELAKSANAAN TATA CARA IBADAH HAJI SKRIPSI SITI REZEKI

PERANCANGAN SISTEM PAKAR TES EQ (EMOTIONAL QUOTIENT) UNTUK MENGETAHUI ASPEK KEPRIBADIAN DENGAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI

APLIKASI KAMUS DIGITAL ISTILAH-ISTILAH BIOLOGI DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR AMELIA AGUSTINA

APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS TUGAS AKHIR DWI AJENG SETIATI

PENGENALAN GARIS TELAPAK TANGAN MENGGUNAKAN EKSTRAKSI JARAK EUCLIDEAN TERNORMALISASI SKRIPSI FUJI FRILLA KURNIA

PERANCANGAN SISTEM PENYEWAAN AULA DAN KATERING PADA ASRAMA HAJI EMBARKASI MEDAN TUGAS AKHIR LIA AGUSTINA NASUTION

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS MULTIMEDIA DALAM PENERAPAN HUKUM-HUKUM NEWTON BAGI SISWA SKRIPSI

ANALISIS KERAHASIAAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGENERE CIPHER DALAM SISTEM PENGAMANAN DATA SKRIPSI TRUMAN TUAH GIRSANG

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TOPOLOGI JARINGAN DAN SUBNETTING BERBANTUAN KOMPUTER SKRIPSI BOBBIE MEDANA SEPTIMANDELA

SKRIPSI ABDUL QODIR SIHOTANG

IMPLEMENTASI LEAST SIGNIFICANT BIT UNTUK PENGAMANAN CITRA DIGITAL DI DALAM MEDIA CITRA SKRIPSI A.AFFANDI ASYAD SIREGAR

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN DI KLINIK MURNI TUGAS AKHIR KHAIRUL TAMIMI

REKAYASA PERANGKAT LUNAK UNTUK REKAM MEDIS RAWAT INAP PADA RUMAH SAKIT SITI HAJAR MEDAN SKRIPSI ULFI ANDAYANI

SISTEM INFORMASI ABSENSI PEGAWAI KANTOR KECAMATAN MEDAN AREA BERBASIS WEB TUGAS AKHIR ELSA MAYASARI

APLIKASI PEMBUKUAN KEBUN KELAPA KELAPA SAWIT PRIBADI MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ABI MANYU SINULINGGA

PERANCANGAN DAN EVALUASI HEURISTIK PADA PERANGKAT LUNAK MANAJEMEN PROYEK DENGAN PRINSIP USABILITY NIELSEN SKRIPSI ARTA PRATAMA

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA YAYASAN AMAL SHALEH MEDAN MENGGUNAKAN JOOMLA TUGAS AKHIR MUHAMMAD ATHOILLAH

ANALISA DERET WAKTU JUMLAH TENAGA KERJA DI KABUPATEN BIREUEN TUGAS AKHIR INDRI HAFSARI

Transkripsi:

ANALISIS KINERJA METODE CANNY DALAM MENDETEKSI TEPI KARIES GIGI SKRIPSI MELLY BR BANGUN 081421014 PROGRAM EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010

ANALISIS KINERJA METODE CANNY DALAM MENDETEKSI TEPI KARIES GIGI SKRIPSI Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Sarjana Komputer MELLY BR BANGUN 081421014 PROGRAM EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010

PERSETUJUAN Judul : ANALISIS KINERJA METODE CANNY DALAM MENDETEKSI TEPI KARIES GIGI Kategori : SKRIPSI Nama : MELLY BR BANGUN Nomor Induk Mahasiswa : 081421014 Program Studi : EKSTENSI (S1) ILMU KOMPUTER Departemen : ILMU KOMPUTER Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Komisi Pembimbing : Diluluskan di Medan, Juli 2010 Pembimbing 2 Pembimbing 1 Drs. Agus Salim Harahap, M.Si Syahriol Sitorus, S.Si, MIT NIP. 195408281981031004 NIP. 197103101997031004 Diketahui/Disetujui oleh Departemen Ilmu Komputer FMIPA USU Ketua, Prof. Dr. Muhammad Zarlis NIP. 19570701986011003

PERNYATAAN ANALISIS KINERJA METODE CANNY DALAM MENDETEKSI TEPI KARIES GIGI SKRIPSI Saya mengakui bahwa SKRIPSI ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, Juli 2010 Melly Br Bangun 081421014

PENGHARGAAN Bismillaahirrohmaanirrohiim.. Dengan mengucapkan Alhamdulillah dan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT yang Maha Pengasih dan Maha Penyayang, dengan limpahan Rahmat dan Karunia-Nya skripsi ini berhasil diselesaikan. Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, M.IT dan Bapak Drs. Agus Salim Harahap, M.Si selaku pembimbing yang telah memberikan bimbingan dan arahan selama ini kepada penulis dalam menyelesaikan tugas akhir serta Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis dan Bapak Muhammad Andri Budiman, ST., M.Comp.Sc., M.EM., selaku dosen pembanding yang banyak memberi masukan selama seminar proposal hingga selesainya skripsi ini. Ucapan terima kasih juga ditujukan kepada Dekan dan Pembantu Dekan FMIPA USU, semua dosen dan seluruh pegawai di Departemen Ilmu Komputer FMIPA USU. Skripsi ini juga penulis dedikasikan bagi untuk Ayahanda dan Ibunda tercinta dan adik-adik yang penulis sayangi, terima kasih atas doa, semangat dan motivasinya dalam menyelesaikan skripsi ini. Para sahabat tercinta : Yunda, Asma, Fuzy, Wulan, Sri, Poppy, Nana, Beta, Silvi dan Kak leni. Dan spesial thanks untuk Afni yang selalu membantu dan memberikan ide-ide kepada penulis, semoga Allah SWT membalas semua kebaikanmu. Teman-teman seperjuangan di Ilmu Komputer Ekstensi 08 dan seluruh pihak yang tidak disebutkan namanya yang telah banyak membantu penulis dalam menyelesaikan skripsi ini, penulis ucapkan banyak terima kasih. Penulis sadar bahwa masih terdapat banyak kekurangan dalam penulisan skripsi ini. Karena itu, penulis dengan ikhlas hati menerima kritik dan saran yang membangun untuk memperbaiki penulisannya. Akhirnya, semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi perkembangan ilmu pengetahuan.

ABSTRAK Salah satu tahapan utama dalam pengolahan citra digital adalah proses pendeteksian tepi, dengan adanya proses ini batas antara objek dengan latar belakang dapat ditentukan dengan baik. Deteksi tepi bertujuan untuk meningkatkan penampakan garis batas suatu daerah atau objek di dalam citra. Ada banyak metode pendeteksi tepi yang saat ini dikenal, dalam penelitian ini metode pendeteksian tepi yang digunakan adalah metode Canny. Pada penelitian ini dilakukan analisis terhadap kinerja metode Canny tersebut dalam mendeteksi tepi karies gigi. Ditetapkan tiga buah parameter untuk melihat kinerja metode tersebut, yaitu morfologi garis tepi yang dihasilkan, sensitifitas terhadap noise dikenal sebagai sensitivity rate, dan waktu proses dikenal sebagai timing run. Untuk mempermudah penelitian ini, dibangun sebuah aplikasi pendeteksi tepi citra menggunakan Matlab 7.7.0.471 (R2008b).

ANALYSIS PERFORMANCE OF CANNY METHOD TO THE DETECTION OF DENTAL CARIES ABSTRACT One of the main stages in the digital image processing is edge detection process, the existence of this process with the boundary between the background object can be determined properly. Edge detection aims to improve the appearance of lines boundary of an area or object within the image. There are many edge detection methods are currently known, in this study used the edge detection method is the Canny method. This study aims to analyze the performance of the Canny edge detection method in detecting edge of dental caries. Defined three parameters to see the performance of these methods, namely the outline of the resulting morphology, sensitivity to noise is known as the sensitivity rate, and processing time is known as a timing run. To facilitate this study, constructed an image edge detection applications using Matlab 7.7.0.471 (R2008b).

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar ii iii iv v vi vii ix x Bab 1 Pendahuluan 1 1.1 Latar Belakang 2 1.2 Rumusan Masalah 3 1.3 Batasan Masalah 3 1.4 Tujuan Penelitian 4 1.5 Manfaat Penelitian 4 1.6 Metode Penelitian 4 1.7 Sistematika Penulisan 5 Bab 2 Landasan Teori 7 2.1 Pengertian Analisis dan Kinerja 7 2.2 Karies Gigi 8 2.2.1 Definisi Karies Gigi 8 2.2.2 Proses Karies Gigi 9 2.2.3 Faktor Penyebab Karies Gigi 10 2.2.4 Diagnosa Karies Gigi 11 2.2.5 Pencegahan Karies Gigi 11 2.3 Citra Digital 13 2.4 Pengolahan Citra Digital 15 2.5 Operasi Bertetangga/Persekitaran 16 2.6 Deteksi Tepi 17 2.6.1 Deteksi Tepi Canny 20 2.6.2 Parameter Pembanding 24 Bab 3 Analisis dan Perancangan Sistem 27 3.1 Analisis Kinerja Metode Canny 27 3.1.1 Analisis Kualitas Struktur Garis Tepi 28 3.1.2 Analisis Ketahanan Terhadap Noise 31 3.1.3 Analisis Waktu Proses 32 3.2 Perancangan Sistem 35 3.2.1 Perancangan DFD dan Spesifikasi Proses 36 3.2.2 Perancangan Antarmuka Pemakai 42

3.2.2.1 Antarmuka Figur Tampilan_Awal 43 3.2.2.2 Antarmuka Figur Metode_Canny 44 3.2.2.3 Antarmuka Figur Tes_Noise 44 3.2.2.4 Antarmuka Figur Timing_Run 45 3.2.2.5 Antarmuka Figur Info_Program 46 3.2.2.6 Antarmuka Kotak Dialog Keluar_Program 47 Bab 4 Implementasi dan Pengujian 48 4.1 Implementasi 48 4.1.1 Figur Tampilan_Awal 48 4.1.2 Figur Metode_Canny 50 4.1.3 Figur Tes_Noise 52 4.1.4 Figur Timing_Run 53 4.1.5 Figur Info_Program 54 4.2 Pengujian 55 4.2.1 Pengujian Software dengan White Box 56 4.2.2 Pengujian Program Analisis Kinerja Metode Canny 61 4.2.2.1 Hasil Pengujian Analisis Kualitas Struktur Garis Tepi 62 4.2.2.2 Hasil Pengujian Analisis Ketahanan Terhadap Noise 65 4.2.2.3 Hasil Pengujian Analisis Waktu Proses 70 Bab 5 Kesimpulan dan Saran 72 5.1 Kesimpulan 72 5.2 Saran 73 Daftar Pustaka Lampiran

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1 Spesifikasi Proses DFD Level 0 36 Tabel 3.2 Spesifikasi Proses DFD Level 1 37 Tabel 3.3 Spesifikasi Proses DFD Level 2 Proses P1 Analisis Metode Canny 38 Tabel 3.4 Spesifikasi Proses DFD Level 2 Proses P2 Analisis Ketahanan Noise 39 Tabel 3.5 Spesifikasi Proses DFD Level 2 Proses P3 Analisis Timing Run 41 Tabel 4.1 Tabel Pengujian 60

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Struktur Gigi 9 Gambar 2.2 Proses Karies Gigi 9 Gambar 2.3 Faktor Penyebab Karies Gigi 10 Gambar 2.4 Matriks Citra Digital NxM 14 Gambar 2.5 Tahapan dalam Pengolahan Citra 15 Gambar 2.6 Operasi-operasi Dasar pada Pengolahan Citra Digital 16 Gambar 2.7 Model Tepi Satu Dimensi 18 Gambar 2.8 Jenis-jenis Tepi 18 Gambar 2.9 Proses Deteksi Tepi Citra 19 Gambar 2.10 Citra dengan Pengambangan Tunggal 23 Gambar 2.11 Citra dengan Pengambangan Ganda 24 Gambar 2.12 Blok diagram deteksi tepi Canny 24 Gambar 2.13 Macam-macam noise (a) gaussian (b) speckle dan (c) salt & pepper 25 Gambar 3.1 DFD Level 0 36 Gambar 3.2 DFD Level 1 37 Gambar 3.3 DFD Level 2 Proses P.1 Analisis Metode Canny 38 Gambar 3.4 DFD Level 2 Proses P.2 Analisis Ketahanan Noise 39 Gambar 3.5 DFD Level 2 Proses P.3 Analisis Timing Run1 41 Gambar 3.6 DFD Level 2 Proses P.3 Analisis Timing Run2 41 Gambar 3.7 Rancangan Antarmuka Figur Tampilan_Awal 43 Gambar 3.8 Rancangan Antarmuka Figur Metode_Canny 44 Gambar 3.9 Rancangan Antarmuka Figur Tes_Noise 45 Gambar 3.10 Rancangan Antarmuka Figur Timing_Run 46 Gambar 3.11 Rancangan Antarmuka Figur Info_Program 47 Gambar 3.12 Rancangan Antarmuka Figur Keluar_Program 47 Gambar 4.1 Figur Tampilan_Awal 49 Gambar 4.2 Menu Analisis pada Figur Tampilan_Awal 49 Gambar 4.3 Menu Help pada Figur Tampilan_Awal 50 Gambar 4.4 Tampilan Figur Metode_Canny 51 Gambar 4.5 Tampilan Figur Tes_Noise 52 Gambar 4.6 Tampilan Figur Timing_Run 53 Gambar 4.7 Tampilan Figur InfoProgram 55 Gambar 4.8 Tampilan kotak dialog Keluar_Program 55 Gambar 4.9 Test case function ana_mcanny 56 Gambar 4.10 Test case function ana_noise 57 Gambar 4.11 Test case function ana_time 57 Gambar 4.12 Test case function info_prog 58 Gambar 4.13 Test case function exit_prog 58 Gambar 4.14 Test case function utama 59 Gambar 4.15 Test case function btn_open 59 Gambar 4.16 Test case function pm_noise 60 Gambar 4.17 hasil pengujian analisis kualitas edge

dengan Sigma = 1, Alfa = 0,01 dan Alfa = 0,04 62 Gambar 4.18 hasil pengujian analisis kualitas edge dengan Sigma = 1, Alfa = 0,05 dan Alfa = 0,08 63 Gambar 4.19 hasil pengujian analisis kualitas edge dengan Sigma = 5, Alfa = 0,01 dan Alfa = 0,04 63 Gambar 4.20 hasil pengujian analisis kualitas edge dengan Sigma = 5, Alfa = 0,05 dan Alfa = 0,08 64 Gambar 4.21 hasil pengujian analisis kualitas edge dengan Sigma = 9, Alfa = 0,01 dan Alfa = 0,04 64 Gambar 4.22 hasil pengujian analisis kualitas edge dengan Sigma = 9, Alfa = 0,05 dan Alfa = 0,08 65 Gambar 4.23 hasil pengujian analisis ketahanan noise Salt and pepper, persentase = 0,01 66 Gambar 4.24 hasil pengujian analisis ketahanan noise Salt and pepper, persentase = 0,5 66 Gambar 4.25 hasil pengujian analisis ketahanan noise Salt and pepper, persentase = 0,9 67 Gambar 4.26 hasil pengujian analisis ketahanan noise Gaussian, persentase = 0,01 67 Gambar 4.27 hasil pengujian analisis ketahanan noise Gaussian, persentase = 0,5 68 Gambar 4.28 hasil pengujian analisis ketahanan noise Gaussian, persentase = 0,9 68 Gambar 4.29 hasil pengujian analisis ketahanan noise Speckle, persentase = 0,01 69 Gambar 4.30 hasil pengujian analisis ketahanan noise Speckle, persentase = 0,5 69 Gambar 4.31 hasil pengujian analisis ketahanan noise Speckle, persentase = 0,9 70 Gambar 4.32 hasil pengujian analisis timing run 71