Perancangan dan Implementasi Aplikasi Multimedia Interaktif Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (Studi Kasus: Bethany Elementary School Salatiga) Laporan Penelitian Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer Peneliti: Arswenda Ardi Nugroho (NIM: 672006012) Michael Bezaleel Wenas, S.Kom., M.Cs. George J. L. Nikijuluw, S.Pd. Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga Januari 2014
ii
iii
Pernyataan Skripsi yang berikut ini : Judul : Perancangan dan Implementasi Aplikasi Multimedia Interaktif Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam. (Studi Kasus: Bethany Elementary School Salatiga) Pembimbing : 1. Michael Bezaleel Wenas, S.Kom., M.Cs. 2. George J. L. Nikijuluw, S.Pd. adalah benar hasil karya saya : Nama : Arswenda Ardi Nugroho NIM : 672006012 Saya menyatakan tidak mengambil sebagian atau seluruhnya dari hasil karya orang lain kecuali sebagaimana yang tertulis pada daftar pustaka. Pernyataan ini dibuat dengan sebenar-benarnya sesuai dengan ketentuan yang berlaku dalam penulisan karya ilmiah. Salatiga, 6 Januari 2014 Arswenda Ardi Nugroho iv
Prakata Segala puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas berkat, anugerah, kasih, dan bimbingan-nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan penelitian dengan judul Perancangan dan Implementasi Aplikasi Multimedia Interaktif Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (Studi Kasus: Bethany Elementary School Salatiga) dengan baik tanpa ada halangan suatu apapun. Laporan penelitian ini disusun guna memenuhi persyaratan dalam memperoleh gelar Sarjana Komputer pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. Penulis menyadari bahwa penulisan laporan penelitian ini dapat terselesaikan dengan baik karena ada dukungan dan bantuan dari berbagai pihak, oleh karena itu pada kesempatan ini penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada : 1. Bapak Dr. Dharmaputra T. Palekahelu, M.Pd., selaku Dekan Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. 2. Bapak Dian Widiyanto Chandra, S.Kom., M.Cs., sebagai Ketua Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana. 3. Bapak Michael Bezaleel Wenas, S.Kom., M.Cs., selaku pembimbing pertama yang telah banyak memberikan ilmu, arahan, serta masukan yang berarti sehingga penelitian ini dapat terselesaikan dengan baik. v
4. Bapak George J. L. Nikijuluw, S.Pd., selaku pembimbing dua yang telah banyak memberikan kritik dan saran yang membangun demi sempurnanya laporan penelitian ini. 5. Para Bapak/Ibu dosen pengajar dan seluruh staf Tata Usaha Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga yang telah banyak membantu penulis dalam memberikan berbagai ilmu dan pengetahuan selama masa perkuliahan. 6. Orangtua penulis, terima kasih atas dukungan doa dan semangat yang diberikan selama penulisan laporan penelitian ini. 7. Semua pihak yang telah banyak membantu, namun tidak dapat penulis sebutkan namanya di sini. Penulis menyadari bahwa dalam penulisan laporan penelitian ini masih banyak terdapat kesalahan. Oleh karena itu, penulis menerima kritik dan saran yang membangun demi sempurnanya laporan penelitian ini. Akhir kata, penulis berharap semoga laporan penelitian ini dapat bermanfaat bagi pembaca. Tuhan memberkati perbuatan orang baik. Salatiga, 6 Januari 2014 Arswenda Ardi Nugroho vi
Daftar Isi Halaman Lembar Judul... i Lembar Pengesahan... ii Lembar Persetujuan... iii Lembar Pernyataan... iv Prakata... v Daftar Isi... vi Daftar Tabel... viii Daftar Gambar... ix Abstract... x Bab 1 Pendahuluan... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 3 1.3 Tujuan dan Manfaat Penelitian... 4 1.4 Batasan Masalah... 4 1.5 Sistematika Penulisan... 5 Bab 2 Tinjauan Pustaka... 7 2.1 Penelitian Terdahulu... 7 2.2 Ilmu Pengetahuan Alam... 9 2.3 Multimedia... 10 2.4 Pembelajaran... 11 2.5 Media Pembelajaran... 13 2.6 E-Learning... 14 2.7 HTML5... 15 Bab 3 Metodologi Penelitian... 17 3.1 Metode Penelitian... 17 3.2 Perancangan Sistem... 21 Bab 4 Hasil dan Pembahasan... 31 4.1 Pembahasan dan Implementasi Sistem... 31 4.2 Pengujian... 37 Bab 5 Kesimpulan dan Saran... 41 5.1 Kesimpulan... 41 5.2 Saran Pengembangan... 41 Daftar Pustaka... 43 vii
Daftar Tabel Tabel 3.1 Rancangan Tabel Siswa... 27 Tabel 3.2 Rancangan Tabel Materi... 28 Tabel 3.3 Rancangan Tabel Soal... 29 Tabel 4.1 Fase Pengembangan Prototype Aplikasi... 31 Tabel 4.2 Hasil Pengujian Blackbox... 38 viii
Daftar Gambar Halaman Gambar 3.1 Tahapan Penelitian... 18 Gambar 3.2 Metode Prototyping Model... 19 Gambar 3.3 Use Case Diagram... 22 Gambar 3.4 Activity Diagram Guru... 23 Gambar 3.5 Activity Diagram Siswa... 25 Gambar 3.6 Class Diagram... 26 Gambar 3.7 Deployment Diagram... 27 Gambar 4.1 Halaman Beranda... 32 Gambar 4.2 Susunan Galaksi Bima Sakti... 33 Gambar 4.3 Halaman Materi Matahari... 34 Gambar 4.4 Halaman Materi Planet... 35 Gambar 4.5 Halaman Uji Pengetahuan... 36 Gambar 4.6 Halaman Scoreboard... 37 ix
Abstract Today s information technology is developing rapidly and plays a major role in education sector. In addition, advances in information technology are. Natural Sciences them require a lot of visualization through the combination of animation, text, images and sound to make them more interesting and not monotonous. To learn, HTML5 technology has the advantages of providing modules and video-audio animation. The combination of sites and HTML5 technology, produces e-learning system based which are interactive multimedia that can attract student of Bethany Elementary School Salatiga to learn science, particularly about solar systems. Keywords: Information Technology, Natural Science, Interactive Multimedia, HTML5. x