PERANCANGAN PROTOTIPE KONTROL MOBILE ROBOT PEMINDAH BENDA

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN SISTEM KEAMANAN PADA RUANG CERDAS LAB.LITBANG JURUSAN SISTEM KOMPUTER BERBASISKAN MIKROKONTROLER ATMega8535

STANDALONE AVR PROGRAMMER

PERANCANGAN MODUL DENGAN PENGATURAN GRAYSCALE PADA DOT MATRIX (PROTOTYPE)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PENGATUR ARAH SEL SURYA BERBASIS AVR SKRIPSI. oleh

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA MAPPING PARKING SYSTEM

Pembuatan Program Interface Untuk Pengontrolan RVM-1

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Perancangan Sistem Keamanan Pada Pintu Brankas

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. analisis mengenai sistem yang akan dirancang.pada Perancangan Prototipe Mobile

Simulasi Auto-Tuning PID Controller untuk Motor DC Menggunakan Metode Multiple Integrations

APLIKASI RF SEBAGAI JALUR KOMUNIKASI TOMBOL DARURAT PADA PERUMAHAN

APLIKASI RFID UNTUK PEMISAHAN PRODUK PADA INDUSTRI

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Komputer Program Studi Strata-1 Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2007/2008

HOLONOMIC WALKING ROBOT

Kontrol Dan Pengawasan Multi Genset Berbasis Protokol Modbus Via Jaringan Lokal (LAN).

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA SISTEM ABSENSI MENGGUNAKAN JARINGAN KOMPUTER DENGAN NETWORK MIKROKONTROLLER

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Komputer Program Studi Sistem Komunikasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007/2008

PERANCANGAN PROTOTIPE SISTEM PEMANTAUAN RUMAH BURUNG WALET BERBASISKAN MICROCONTROLLER SKRIPSI. Oleh

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Aplikasi FPGA dalam Pengontrolan Ruangan

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Budi Wicaksono Sardjono Yohan Darmawan Geary

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Komputer Program Studi Strata-1 Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2004

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007

SISTEM PENCARIAN ALBUM BERBASIS EMBEDDED LINUX PADA TOKO MUSIK

Dhanny Tandil Ivander Sharon Manuel Siahaan Yansen Wilyanto

BAB I PENDAHULUAN. ulang dan memerlukan ketelitian lebih tinggi dari kemampuan manusia. dan mengurangi tingkat kecelakaan pada saat bekerja.

Bina Nusantara University Jurusan Sistem Komputer

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN... i. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR TABEL... x. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR LAMPIRAN...

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA KONTROL POSISI PADA MOTOR DC DENGAN FPGA

SYSTEM PEMANTAU KETINGGIAN AIR PADA BENDUNGAN

Oleh: NIM NIM

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2007/2008. Sistem Absensi Berbasis RFID

LAPORAN AKHIR SISTEM PENGAWASAN RUANGAN MENGGUNAKAN KAMERA CCTV DAN SMS GATEWAY BERBASIS MIKROKONTROLER

kan Sensor ATMega16 Oleh : JOPLAS SIREGAR RISWAN SIDIK JURUSAN

DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN... ABSTRAKSI... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN...

BAB III PERANCANGAN SISTEM

Kontrol Keseimbangan Robot Mobil Beroda Dua Dengan. Metode Logika Fuzzy

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

PERANCANGAN ROBOT DENGAN SENSOR UV-TRON R9454 BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEL 89S51 TUGAS AKHIR. Diajukan Guna Memenuhi Sebagian Persyaratan

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

SISTEM HARDCOPY RECORD UNTUK SMS

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika PERANCANGAN APLIKASI TRACKING KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN GPS

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PEMANTAU RUANGAN DENGAN MENGGUNAKAN DUA KAMERA WIRELESS LAPORAN TUGAS AKHIR

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

ANALISIS KEBUTUHAN PENGGUNAAN SISTEM KEAMANAN MENGGUNAKAN KAMERA NIRKABEL

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2006/2007

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI BLUETOOTH SEBAGAI PENGENDALI GERBANG BERBASIS ARDUINO

DAFTAR GAMBAR. Gambar 1.1 Metode Prototype... I - 5. Gambar 2.1 Roda Standar... II - 3. Gambar 2.2 Roda Jenis Universal Caster...

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT PENGHITUNG ORANG DALAM RUANGAN BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S52 MENGGUNAKAN SENSOR INFRA-MERAH LAPORAN TUGAS AKHIR

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... Error! Bookmark not defined. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN... iii. LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI...

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN PLC MENGGUNAKAN FPGA

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... x DAFTAR LAMPIRAN... xi

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROTOTIPE SISTEM PEMADAM API BERBASIS ARDUINO UNO

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN HALAMAN PERNYATAAN MOTTO PERSEMBAHAN PRAKATA DAFTAR ISI DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR INTISARI ABSTRAK BAB I.

AKHIR TUGAS OLEH: JURUSAN. Untuk

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xiv. DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN Kontribusi... 3

PERANCANGAN ROBOT DENGAN SENSOR UV-TRON R9454 BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEL 89S51 SKRIPSI

INTEGRATION AND EVALUATION USING PATTERN RECOGNITION FOR MOBILE ROBOT NAVIGATION. Iman H. Kartowisastro.; Budiyanto Mulianto; Valentinus Rahardjo

ANTARMUKA ROBOT DAN KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN BLUETOOTH ABSTRAK

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN SISTEM KOMUNIKASI DATA ANTAR TELEPON SELULAR MELALUI JARINGAN INTERNET

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... BAB I PENDAHULUAN...

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PENDUKUNG PERKULIAHAN TERKONEKSI DI STIE YP KARYA

ROBOT PEMINDAH BARANG YANG DIKONTROL DAN DIMONITOR MELALUI JARINGAN INTERNET

Pengontrol Ruang Hidup Cacing Lumbricus Rubellus Dengan. Mikrokontroler AVR SKRIPSI. Oleh : Yugi L Wilym

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2007/2008

TUGAS AKHIR PERANCANGAN ROBOT PENGHISAP DEBU BERBASIS ARDUINO UNO DENGAN KENDALI ANDROID

DAFTAR ISI BAB II. TINJAUAN PUSTAKA... 5

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. Metode penelitian yang digunakan adalah studi kepustakaan dan

PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE GABOR WAVELET

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI...vi. KATA PENGANTAR...vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR TABEL... xiv. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

PENGEMBANGAN GAIT MOBILE ROBOT TIPE HEXAPOD UNTUK MELEWATI RINTANGAN SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

4.5.2 Perancangan Program Utama Sistem Rancangan Aplikasi Pengguna (Antarmuka) BAB V IMPLEMENTASI Implementasi Sistem

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Sistem Informasi Program Studi Komputerisasi Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2005/2006

ABSTRAK. Kata Kunci : Robot Line Follower

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

BINUS UNIVERSITY. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2007/2008

Kata Kunci : ROV (Remotely operated underwater vehicles), X-Bee, FSR-01

RANCANG BANGUN PENGENDALI PAGAR OTOMATIS MENGGUNAKAN MODEM BERBASIS ANDROID

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN... iii. PRAKATA... iv. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... ix. DAFTAR TABEL...

SECURE SMS CONNECTION SKRIPSI

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI UNTUK PERCOBAAN DENGAN MENGGUNAKAN METODA RESPONS PERMUKAAN BERFAKTOR DUA.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT PEMANTAU KEADAAN RUANGAN JARAK JAUH BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S52 MENGGUNAKAN SMARTPHONE

Analisis dan Perancangan Transformasi Wavelet. Untuk Jaringan Syaraf Tiruan pada. Pengenalan Sidik Jari

PERANCANGAN SISTEM PEMBAYARAN BIAYA PARKIR SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) CHARLES P M SIAHAAN NIM :

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Program studi Ganda Teknik Informatika-Statistika Skripsi Sarjana Komputer Sarjana Sains Semester ganjil 2005/2006

ALAT PENGANGKAT DAN PENGELOMPOKAN BENTUK BENDA MENGGUNAKAN PLC DAN COMPUTER VISION SKRIPSI. Oleh : Sri Maria Ulfa

ROBOT BERBASIS KAMERA CMUCAM UNTUK MENGIDENTIFIKASI WARNA BENDA DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ATMEGA8515 TUGAS AKHIR. Oleh :

Transkripsi:

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Komputer Program Studi Sistem Digital dan Robotika dan Otomasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2006 / 2007 PERANCANGAN PROTOTIPE KONTROL MOBILE ROBOT PEMINDAH BENDA Halley Oey 0700691744 Agus Pramana 0700701335 Arlinda R.H Sagala 0700723323 Abstrak Tujuan dari pembuatan skripsi ini adalah untuk membuat prototipe robot dengan kemampuan mengangkut beban dengan berbasiskan Mikrokontroler dan dapat dikontrol dengan menggunakan gamepad melalui komputer secara wireless menggunakan bluetooth. Metode studi pustaka dalam skripsi ini mencakup buku acuan, jurnal, data book dan browsing internet. Sedangkan metode perancangan mencakup perancangan perangkat keras, perangkat lunak, serta percobaan-percobaan dan pengujian terhadap sistem yang dibuat. Implementasi dilakukan dengan melakukan pengontrolan terhadap robot dengan gamepad melalui komputer, kemampuan gerak dari robot dan kemampuan robot mengangkat beban. Hasil yang dicapai adalah sebuah prototype robot pengangkat beban yang dapat mengangkut beban sampai 130 g dan dapat dikontrol menggunakan gamepad melalui komputer secara wireless. Kata Kunci: Mikrokontoler, Gamepad, Bluetooth - iv -

PRAKATA Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas kasih, berkat dan karunia- Nya yang telah membimbing dan menguatkan hati penulis dalam menyusun dan menyelesaikan Skripsi yang berjudul PERANCANGAN PROTOTIPE KONTROL MOBILE ROBOT PEMINDAH BENDA, sebagai tugas akhir dan prasyarat untuk memperoleh gelar kesarjanaan (S1) di Jurusan Sistem Komputer Universitas Bina Nusantara. Dalam menyelesaikan skripsi ini, penulis banyak mendapatkan bantuan serta dukungan moral. Oleh karena itu pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pihak, terutama kepada : 1. Orang tua dan keluarga yang telah memberikan dukungan moral dan materiil dalam penyusunan skripsi ini. 2. Bapak Prof. Dr. Gerardus Polla, M.App.Sc., selaku Rektor Universitas Bina Nusantara yang telah memberikan kepercayaan dan kesempatan kepada penulis untuk menyusun dan menyelesaikan skripsi. 3. Bapak Wiedjaja, S.Kom., M.Kom. selaku Ketua Jurusan Sistem Komputer yang telah memberikan kepercayaan kepada penulis untuk menyelesaikan skripsi ini. 4. Bapak Robby Saleh S.Kom., MT selaku Sekretaris Jurusan Sistem Komputer yang telah memberikan kepercayaan kepada penulis untuk menyelesaikan skripsi ini. - v -

5. Bapak Suryadiputra Liwatimena, Pgdip.App.Sci., Dr., selaku dosen pembimbing yang telah banyak memberikan ide, waktu, lowongan, saran, serta dukungan moril kepada penulis. 6. Semua dosen Universitas Bina Nusantara yang selama ini telah memberikan ilmu dan bimbingan akademis kepada penulis selama perkuliahan. 7. Teman-teman dan asisten laboratorium UPT perangkat keras. 8. Teman-teman dari divisi Penelitian dan Pengembangan Sistem Komputer. 9. Segenap civitas akademika Universitas Bina Nusantara tempat penulis membina ilmu dan berkarya selama ini. 10. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah memberikan dukungan dan bantuan dalam pembuatan skripsi ini. Tak ada gading yang tak retak, penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu, saran dan kritik yang bersifat membangun terhadap skripsi ini dari rekan-rekan pembaca sangat dibutuhkan agar dapat membuat skripsi ini lebih baik. Akhir kata, penulis merasa sangat bersyukur apabila skripsi ini dapat bermanfaat dan berguna bagi kepentingan orang banyak. Penulis berharap skripsi ini dapat bermanfaat bagi para pembaca serta dapat dikembangkan ke arah yang lebih sempurna. Jakarta, Juni 2007 Penulis - vi -

DAFTAR ISI Halaman Judul Luar... i Halaman Judul Dalam... ii Halaman Pengesahan...iii Abstrak... iv Prakata...v Daftar Isi... vii Daftar Tabel... xi Daftar Gambar....xii Daftar Lampiran...xv BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Ruang Lingkup...2 1.3 Tujuan dan Manfaat... 3 1.4 Metodologi Penelitian... 3 1.5 Sistematika Penulisan... 4 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Robotika... 6 2.1.1 Klasifikasi umum dari Robot... 7 2.1.2 Lengan robot... 9 - vii -

2.1.3 Titik Berat Mobile Robot... 10 2.2 Bluetooth... 10 2.3 AVR ATMega8535... 13 2.3.1 Konfigurasi Pin AVR ATMega8535... 14 2.3.2 Struktur Arsitektur AVR ATMega8535... 16 2.3.3 UART Control register... 17 2.3.4 UART Baud rate register... 18 2.4 Komunikasi serial... 19 2.5 USB gamepad... 20 2.6 Kamera CCTV... 23 2.7 Motor... 23 2.7.1 Motor DC... 24 2.7.2 Motor Servo... 25 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Keseimbangan Robot... 26 3.1.1 Analisis Pusat Berat Robot... 27 3.2 Rancang bangun... 29 3.2.1 Perancangan Perangkat Keras... 35 3.2.2 Modul Pengendali... 37 3.2.3 Modul driver motor... 41 3.2.4 Modul catu daya... 44 - viii -

3.2.5 Modul bluetooth... 45 3.2.6 USB gamepad... 46 3.2.7 Modul Wireless Camera 1/3 CMOS...49 3.2.8 Perancangan software... 50 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi sistem... 54 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras... 54 4.1.2 Spesifikasi Perangkat Lunak... 55 4.1.3 Daftar komponen... 57 4.2 Prosedur Operasional... 58 4.3 Implementasi sistem... 60 4.3.1 Pengujian Gerakan Mobile Robot Dengan Menggunakan Gamepad... 60 4.3.2 Pengujian Gerakan Lengan Robot Dengan Menggunakan Gamepad... 61 4.3.3 Pengujian gerakan Lengan Robot mengangkat beban... 63 4.3.4 Pengujian kecepatan mobile robot... 64 4.3.5 Evaluasi Penyimpangan pada Mobile Robot saat berjalan lurus... 66 4.3.6 Pengujian koneksi Bluetooth... 68 4.3.7 Pengujian tampilan wireless camera...69 BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 4.4 Kesimpulan... 70 4.5 Saran... 71 - ix -

DAFTAR PUSTAKA...72 RIWAYAT HIDUP... 73 LAMPIRAN-LAMPIRAN - x -

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Kelas dalam bluetooth....... 12 Tabel 2.2 Fungsi Lain Port B AVR ATMega 8535 15 Tabel 2.3 Fungsi Lain Port D AVR ATMega 8535 16 Tabel 2.4 UART Control Register.. 18 Tabel 2.5 UART Baud Rate Register...19 Tabel 3.1 Logic Driver motor...41 Tabel 3.2 Karakteristik Bluetooth... 46 Tabel 3.3 Kelas kelas Bluetooth... 46 Tabel 4.1 Daftar komponen... 57 Tabel 4.2 Hasil Uji Mobile Robot dengan menggunakan Gamepad... 61 Tabel 4.3 Hasil Uji Lengan Robot dengan menggunakan Gamepad... 63 Tabel 4.4 Hasil Uji Lengan Robot Mengangkat Benda... 64 Tabel 4.5 Hasil Uji Kecepatan Mobile Robot... 65 Tabel 4.6 Simpangan saat berjalan lurus... 68 - xi -

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Pergerakan lengan robot... 9 Gambar 2.2 Titik berat mobile robot... 10 Gambar 2.3 USB bluetooth dongle. 12 Gambar 2.4 Konfigurasi Pin AVR ATMega 8535. 14 Gambar 2.5 Arsitektur AVR ATMega8535... 16 Gambar 2.6 Contoh cara pengiriman data dengan mode sinkron... 19 Gambar 2.7 Contoh cara pengiriman data dengan mode asinkron... 20 Gambar 2.8 layout tombol dari gamepad...21 Gambar 2.9 layout pergerakan dari lengan robot... 22 Gambar 3.1 Sketsa pusat massa robot... 28 Gambar 3.2 ukuran badan robot... 29 Gambar 3.3 ukuran robot tampak depan... 29 Gambar 3.4 Sketsa bentuk robot tampak samping... 30 Gambar 3.5 Sketsa bentuk mobile robot tampak depan... 30 Gambar 3.6 Sketsa bentuk mobile robot tampak atas... 30 Gambar 3.7 Robot ARM MR 999-E... 31 Gambar 3.8 Motor DC PLANETARY GEARBOX SET... 32 Gambar 3.9 Perbandingan Gear Motor DC PLANETARY GEARBOX SET... 32 Gambar 3.10 Wheel Set 33 Gambar 3.11 Caster Ball.. 33 Gambar 3.12 Pergerakan roda bergerak maju.. 34 - xii -

Gambar 3.13 Pergerakan roda belok kanan dan kiri. 34 Gambar 3.14 Pergerakan roda mutar kiri dan mutar kanan... 35 Gambar 3.15 Diagram Blok mobile Robot... 36 Gambar 3.16 Tata letak Rangkaian... 36 Gambar 3.17 Skematik Rangkaian modul AVR... 38 Gambar 3.18 Rangkaian Reset pada AVR... 39 Gambar 3.19 Rangkaian Pembangkit pulsa Clock pada AVR... 40 Gambar 3.20 Rangkaian Regulator... 40 Gambar 3.21 ISP Pada AVR... 41 Gambar 3.22 Block Diagram L298n... 43 Gambar 3.23 Skematik Modul Driver Motor... 43 Gambar 3.24 Modul Regulator... 45 Gambar 3.25 USB Bluetooth 45 Gambar 3.26 layout tombol dari gamepad...47 Gambar 3.27 layout pergerakan dari lengan robot... 48 Gambar 3.28 Modul wireless Camera.. 49 Gambar 3.29 Diagram alir pergerakan motor.. 51 Gambar 3.30 Lanjutan diagram alir pergerakan motor. 52 Gambar 4.1 Tampilan User interface pada PC... 56 Gambar 4.2 Mobile robot Tampak Atas... 58 Gambar 4.3 Mobile Robot Tampak Depan... 59 Gambar 4.4 Mobile Robot Tampak Samping Kiri... 59 Gambar 4.5 Mobile Robot Tampak Samping Kanan... 60 - xiii -

Gambar 4.6 Lengan Robot... 62 Gambar 4.7 Penyimpangan Mobile Robot saat berjalan lurus... 67 Gambar 4.8 Tampilan Wireless Camera...69 - xiv -

DAFTAR LAMPIRAN LAMPIRAN-A Listing Program Sistem A. Listing program Visual Basic pada pc...lampiran A-1 B. Listing program AVR pada mobile robot...lampiran A-2 LAMPIRAN-B Skematik A. Skematik Rangkaian......LAMPIRAN B LAMPIRAN DATASHEET - xv -