BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perikanan merupakan salah satu bentuk peternakan yang banyak dilakukan oleh petani Indonesia. Baik yang berupa bumbung yang ditanam di sungai atau laut, maupun berupa kolam. Budidaya ikan dalam kolam memerlukan tindakan yang berupa pemberian makan ikan dan perawatan kolam itu sendiri. Pemilik kolam harus senantiasa memantau kondisi kolam, dan memberikan dosis makanan yang tepat untuk ikan. Saat pemilik kolam tidak berada di lokasi dan bepergian dalam waktu yang cukup lama, maka pemberian makan dan perawatan kolam kurang terkontrol. Memastikan kolam berada pada kondisi yang ideal, merupakan bagian dari perawatan kolam itu sendiri. Perawatan kolam ikan dapat dilihat dari keadaan ph, suhu, kejernihan, dan kandungan-kandungan bahan tertentu yang harus atau tidak boleh berada di kolam. Dari permasalahan tersebut maka dibutuhkan suatu alat yang dapat memberi makan ikan secara otomatis dan dapat mengawasi lewat sebuah platform yang akan memberikan informasi kepada user tentang kondisi akuarium mereka, serta mereka mampu melakukan pemberian pakan ikan secara otomatis pada waktu-waktu yang telah ditentukan yaitu dengan cara mengatur waktu pemberian pakan sesuai dengan jadwal yang diinginkan pengguna melalui platform tersebut. [1] Dengan pemberian pakan yang sudah dirancang secara otomatis pengguna tersebut tidak perlu khawatir lupa atau harus ada pada saat memberi makan ikan peliharaannya. Berdasarkan dari latar belakang diatas, maka penulis memberikan solusi dengan merancang sistem untuk tugas akhir dengan judul Perancangan dan pembangunan antarmuka sistem pemberi pakan ikan otomatis, dimana antarmuka tersebut berfungsi sebagai monitoring kondisi kolam dan mengontrol pintu pakan yang ada pada kolam. 1
1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diutarakan, maka rumusan masalah dalam proyek akhir ini ialah sebagai berikut: 1. Bagaimana cara mengetahui kondisi Suhu, kondisi pakan ikan dan ketinggian air pada kolam secara real time? 2. Bagaimana cara mengendalikan sistem mekanik yang ada pada kolam dari 1.3 Tujuan website (localhost)? Berdasarkan rumusan masalah yang telah diutarakan, maka tujuan pengerjaan proyek akhir ini ialah sebagai berikut : 1. Merancang dan membangun sebuah Website Monitoring sebagai antarmuka pada Prototype Alat Pemberi Pakan Ikan Otomatis. 2. Membangun sistem controlling yang diaplikasikan pada kolam ikan tersebut. 1.4 Batasan Masalah Adapun batasan masalah dalam pembahasan proyek akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Sistem ini digunakan sebagai alat monitoring, dan controlling 2. Pada Website ini hanya akan memberikan informasi tentang, Suhu air, kondisi pakan ikan dan Ketinggian air yang ada pada kolam. 3. Sistem controlling yang di maksud pada sistem ini dapat mengontrol pintu pakan ikan dan pintu air kolam. 4. Menggunakan ESP8266 sebagai penghubung antara Arduino dengan sistem. 5. Data yang ditampilkan berdasarkan data yang ada pada database. 1.5 Definisi Operasional Berikut ini adalah definisi operasional dari sistem yang akan di buat pada proyek akhir ini, yaitu sebagai berikut. 1. Mengawasi, adalah aktifitas yang ditujukan untuk memberikan informasi tentang sebab dan akibat dari suatu kebijakan yang sedang dilaksanakan, dan mengawasi disini bertujuan untuk memantau berjalannya sistem yang 2
ada pada alat prototype pemeberi pakan ikan otomatis, di mana sistem tersebut akan memberikan informasi, Suhu, kondisi pakan ikan dan ketinggian air di kolam pada user lewat website. 2. Mengontrol, adalah proses untuk mengamati secara terus menerus pelaksanaan kegiatan sesuai dengan rencana kerja yang sudah disusun dan mengadakan koreksi jika terjadi. 3. Website adalah sekumpulan halaman informasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga bisa diakses oleh semua orang selama terhubung dengan jaringan internet tanpa terbatas ruang dan waktu, serta merupakan sebuah komponen yang terdiri dari teks, gambar, suara animasi sehingga menjadi media informasi yang menarik untuk dikunjungi oleh orang lain. 4. Antarmuka ( interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi 1.6 Metode Pengerjaan Metode pengerjaan yang digunakan pada proyek akhir ini terdiri dari lima tahap yaitu Studi Literature, Analisis Kebutuhan, Perancangan Sistem, Implementasi dan Pengujian dan Penyusunan Laporan. 1.6.1 Identifikasi masalah Dalam pelaksanaannya identifikasi masalah adalah mencari permasalahan yang muncul pada peternak ikan yang dirasa belum efektif dalam kegiatan bertenak ikan di kehidupan sehari-hari. 1.6.2 Tujuan penelitian Tujuan penelitian ini didasarkan pada identifikasi masalah yang ada, yaitu membuat sebuah sistem pemberi pakan ikan otomatis berbasis web. Dimana sistem ini akan membantu para peternak ikan dalam hal mengawasi pemberian pakan dan kolam ikan mereka dari jarak jauh kapanpun dimanapun. 1.6.3 Pengumpulan dan Pengolahan Data Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data penelitian sebelumnya yang berhubungan dengan monitong dan controlling sistem berbasi web. Setelah itu mengolah data yang telah didapat agar dapat melanjutkan ke proses selanjutnya 3
1.6.4 Perancangan Pada tahap ini dilakukan perancangan desain layout, database, dan konektifitas pada website, yang dirasa efisien untuk diterapakan pada pembangun website tersebut. 1.6.5 Implementasi Desain, database, dan konektifitas yang telah dibuat kemudian diimplementasikan menjadi satu kesatuan dalam website dengan memasang sesuai dengan posisi yang telah ditentukan sebelumnya. 1.6.6 Analisa dan Perbaikan Setelah sistem pada website selesai dibuat maka dilakukanlah uji coba konektifitas pada alat sekaligus menganalisa kekurangan yang terdapat pada sistem. Dan proses perbaikan untuk memperbaiki kekurangan yang telah didapatkan agar sistem siap digunakan. 1.6.7 Kesimpulan dan saran Pada tahap ini dilakukan selama proses uji coba, pengguna dapat memberikan pernyataan singkat tentang sistem monitoring dan controlling pada website dan memberikan saran untuk pengembangan sistem ini sehingga dapat mewujudkan sistem lebih sempurna. 4
1.7 Jadwal Pengerjaan Tabel 1.1 adalah jadwal pengerjaan pembuatan Perancangan dan Pembangunan Antar Muka Sistem Pemberi Pakan Ikan Otomatis Berbasis Web : Tabel 1. 1 Jadwal Pengerjaan 5