BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
ISSN : e-proceeding of Applied Science : Vol.3, No.3 Desember 2017 Page 1895

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dengan menggunakan remote control yang berbasis Infra Red, kemudian. solusinya menggunakan ponsel sebagai remote control.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. gambar, suara, dan animasi yang dapat ditampilkan di internet dan dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

4.2.1 Tampilan Menu Android Gambar 4.1 Rancangan Layar Tampilan Menu Android 62

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

AMIK GI MDP. Program Studi Teknik Komputer Skripsi Ahli Madya Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. praktisi untuk selalu melakukan pemikiran-pemikiran baru yang berguna bagi

BAB I PENDAHULUAN ULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan di bidang teknologi sekarang ini berkembang sangat pesat. Hal ini

Gambar 1.1 Alat Ukur Tangki Pada PDAM (Faisal, 2011)

I. PENDAHULUAN. Perkembangan alat ukur yang semakin canggih sangat membantu dunia industri

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dikarenakan hal itu keadaan rumah yang sering kosong ditinggal penghuni sehingga

LAMPIRAN. 3. Apakah Anda terbiasa mencari informasi menggunakan internet? a. Ya b. Tidak

BAB III. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. beberapa ahli, definisi sistem adalah sebagai berikut.

BAB 1 PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. label yang dapat dimonitoring langsung (realtime) melalui akses internet. dengan menggunakan server yang dinamakan thingspeak.com.

BAB I PENDAHULUAN. proyek tersebut secara sendirian. Bahkan, bila nilai proyeknya besar, maka

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan sekumpulan komponen yang saling berhubungan,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PROTOTYPE SISTEM BUKA TUTUP PINTU AIR BERBASIS WEB SECARA ONLINE DAN REALTIME

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG. Kemajuan di bidang teknologi informasi belakangan ini berkembang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan yang sangat pesat memungkinkan untuk melakukan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Aplikasi Penjadwalan dan Input Mata Pelajaran di SMA Negeri 3 Sintang berbasis Web 1.

STRUKTUR DAN FUNGSI PENGOLAHAN DATA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi informasi sekarang ini, kegiatan usaha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. penilaian dilakukan dengan meggunakan sebuah sistem. proses atau yang biasa disebut Sistem Informasi Monitoring.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA PERANCANGAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. semakin canggih. Dalam setiap peralatan elektronika pastinya terdapat Printed

PENDAHULUAN 1 BAB Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan PT.TAMBANGAN RAYA PERMAI berdiri pada tahun. 1995, bergerak di bidang pembuatan dan perbaikan kapal.

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Lembaga Penjaminan Mutu Pendidikan (LPMP) Jawa Timur

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Prototype Pengontrolan Alat Elektronik Masjid Berbasis Arduino

BAB I Pendahuluan BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PEDAHULUAN. sistem informasi. Sistem informasi dapat diakses melalui jaringan internet.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. dan sangat kompetitif dari segi kehandalan, kekuatan, jangkauan kemampuan

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar belakang. Dewasa ini konstruksi bangunan merupakan salah satu langkah yang diperlukan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Banyak sekali petani Indonesia yang membudidayakan berbagai jenis tanaman

internet. Setelah didapatkan materi yang dibutuhkan selanjutnya adalah dilakukan pemahaman materi yang menyeluruh pada materi tersebut.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam dunia komputer dan internet telah banyak membantu kelancaran proses bisnis

BAB I PENDAHULUAN. dimana ilmu pengetahuan dan pendidikan tidak hanya dapat diperoleh dari metode

BAB I PENDAHULUAN. menarik untuk dikunjungi. Daerah Kabupaten Kulon Progo yang letaknya sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Sistem Pengendalian Akuarium dan Pemberian Pakan Ikan Secara Otomatis Berbasis SMS SKRIPSI. Disusun Oleh : NURIFI FAJRIYAH NPM.

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. atau melihat siaran di televisi tentang musibah kebakaran yang terjadi baik dalam

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perikanan merupakan salah satu bentuk peternakan yang banyak dilakukan oleh petani Indonesia. Baik yang berupa bumbung yang ditanam di sungai atau laut, maupun berupa kolam. Budidaya ikan dalam kolam memerlukan tindakan yang berupa pemberian makan ikan dan perawatan kolam itu sendiri. Pemilik kolam harus senantiasa memantau kondisi kolam, dan memberikan dosis makanan yang tepat untuk ikan. Saat pemilik kolam tidak berada di lokasi dan bepergian dalam waktu yang cukup lama, maka pemberian makan dan perawatan kolam kurang terkontrol. Memastikan kolam berada pada kondisi yang ideal, merupakan bagian dari perawatan kolam itu sendiri. Perawatan kolam ikan dapat dilihat dari keadaan ph, suhu, kejernihan, dan kandungan-kandungan bahan tertentu yang harus atau tidak boleh berada di kolam. Dari permasalahan tersebut maka dibutuhkan suatu alat yang dapat memberi makan ikan secara otomatis dan dapat mengawasi lewat sebuah platform yang akan memberikan informasi kepada user tentang kondisi akuarium mereka, serta mereka mampu melakukan pemberian pakan ikan secara otomatis pada waktu-waktu yang telah ditentukan yaitu dengan cara mengatur waktu pemberian pakan sesuai dengan jadwal yang diinginkan pengguna melalui platform tersebut. [1] Dengan pemberian pakan yang sudah dirancang secara otomatis pengguna tersebut tidak perlu khawatir lupa atau harus ada pada saat memberi makan ikan peliharaannya. Berdasarkan dari latar belakang diatas, maka penulis memberikan solusi dengan merancang sistem untuk tugas akhir dengan judul Perancangan dan pembangunan antarmuka sistem pemberi pakan ikan otomatis, dimana antarmuka tersebut berfungsi sebagai monitoring kondisi kolam dan mengontrol pintu pakan yang ada pada kolam. 1

1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diutarakan, maka rumusan masalah dalam proyek akhir ini ialah sebagai berikut: 1. Bagaimana cara mengetahui kondisi Suhu, kondisi pakan ikan dan ketinggian air pada kolam secara real time? 2. Bagaimana cara mengendalikan sistem mekanik yang ada pada kolam dari 1.3 Tujuan website (localhost)? Berdasarkan rumusan masalah yang telah diutarakan, maka tujuan pengerjaan proyek akhir ini ialah sebagai berikut : 1. Merancang dan membangun sebuah Website Monitoring sebagai antarmuka pada Prototype Alat Pemberi Pakan Ikan Otomatis. 2. Membangun sistem controlling yang diaplikasikan pada kolam ikan tersebut. 1.4 Batasan Masalah Adapun batasan masalah dalam pembahasan proyek akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Sistem ini digunakan sebagai alat monitoring, dan controlling 2. Pada Website ini hanya akan memberikan informasi tentang, Suhu air, kondisi pakan ikan dan Ketinggian air yang ada pada kolam. 3. Sistem controlling yang di maksud pada sistem ini dapat mengontrol pintu pakan ikan dan pintu air kolam. 4. Menggunakan ESP8266 sebagai penghubung antara Arduino dengan sistem. 5. Data yang ditampilkan berdasarkan data yang ada pada database. 1.5 Definisi Operasional Berikut ini adalah definisi operasional dari sistem yang akan di buat pada proyek akhir ini, yaitu sebagai berikut. 1. Mengawasi, adalah aktifitas yang ditujukan untuk memberikan informasi tentang sebab dan akibat dari suatu kebijakan yang sedang dilaksanakan, dan mengawasi disini bertujuan untuk memantau berjalannya sistem yang 2

ada pada alat prototype pemeberi pakan ikan otomatis, di mana sistem tersebut akan memberikan informasi, Suhu, kondisi pakan ikan dan ketinggian air di kolam pada user lewat website. 2. Mengontrol, adalah proses untuk mengamati secara terus menerus pelaksanaan kegiatan sesuai dengan rencana kerja yang sudah disusun dan mengadakan koreksi jika terjadi. 3. Website adalah sekumpulan halaman informasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga bisa diakses oleh semua orang selama terhubung dengan jaringan internet tanpa terbatas ruang dan waktu, serta merupakan sebuah komponen yang terdiri dari teks, gambar, suara animasi sehingga menjadi media informasi yang menarik untuk dikunjungi oleh orang lain. 4. Antarmuka ( interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi 1.6 Metode Pengerjaan Metode pengerjaan yang digunakan pada proyek akhir ini terdiri dari lima tahap yaitu Studi Literature, Analisis Kebutuhan, Perancangan Sistem, Implementasi dan Pengujian dan Penyusunan Laporan. 1.6.1 Identifikasi masalah Dalam pelaksanaannya identifikasi masalah adalah mencari permasalahan yang muncul pada peternak ikan yang dirasa belum efektif dalam kegiatan bertenak ikan di kehidupan sehari-hari. 1.6.2 Tujuan penelitian Tujuan penelitian ini didasarkan pada identifikasi masalah yang ada, yaitu membuat sebuah sistem pemberi pakan ikan otomatis berbasis web. Dimana sistem ini akan membantu para peternak ikan dalam hal mengawasi pemberian pakan dan kolam ikan mereka dari jarak jauh kapanpun dimanapun. 1.6.3 Pengumpulan dan Pengolahan Data Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data penelitian sebelumnya yang berhubungan dengan monitong dan controlling sistem berbasi web. Setelah itu mengolah data yang telah didapat agar dapat melanjutkan ke proses selanjutnya 3

1.6.4 Perancangan Pada tahap ini dilakukan perancangan desain layout, database, dan konektifitas pada website, yang dirasa efisien untuk diterapakan pada pembangun website tersebut. 1.6.5 Implementasi Desain, database, dan konektifitas yang telah dibuat kemudian diimplementasikan menjadi satu kesatuan dalam website dengan memasang sesuai dengan posisi yang telah ditentukan sebelumnya. 1.6.6 Analisa dan Perbaikan Setelah sistem pada website selesai dibuat maka dilakukanlah uji coba konektifitas pada alat sekaligus menganalisa kekurangan yang terdapat pada sistem. Dan proses perbaikan untuk memperbaiki kekurangan yang telah didapatkan agar sistem siap digunakan. 1.6.7 Kesimpulan dan saran Pada tahap ini dilakukan selama proses uji coba, pengguna dapat memberikan pernyataan singkat tentang sistem monitoring dan controlling pada website dan memberikan saran untuk pengembangan sistem ini sehingga dapat mewujudkan sistem lebih sempurna. 4

1.7 Jadwal Pengerjaan Tabel 1.1 adalah jadwal pengerjaan pembuatan Perancangan dan Pembangunan Antar Muka Sistem Pemberi Pakan Ikan Otomatis Berbasis Web : Tabel 1. 1 Jadwal Pengerjaan 5