BAB I PENDAHULUAN. 1

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. diperlukan oleh perusahaan-perusahaan di Indonesia, tidak hanya perusahaan

PUSAT PENDIDIKAN DAN PELATIHAN NASIONAL PMI DI SALATIGA

PERANGKAT LUNAK PENGAJUAN LOGISTIK DI PMI JAWA BARAT BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. penyampaian informasi dari pengirim ke penerima, sehingga informasi dapat

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. darah dan kurangnya informasi yang akurat adalah salah satu penyebab

I-1 BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Darah dibutuhkan untuk kondisi darurat tertentu, misal seorang wanita yang

1. PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 3 ANALISIS SISTEM BERJALAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI) merupakan Lembaga

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dari Palang Merah Indonesia berada di Jakarta, unit pusat ini mengkoordinir unit

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kesejahteraan Sosial (PMKS) melalui usaha bersama pemerintah dan masyarakat.

BAB 1 PENDAHULUAN. Faktanya, jalan-jalan besar kota Jakarta khususnya di wilayah Jakarta Barat

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi yang terus berkembang sampai sekarang adalah teknologi informasi yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. badan usaha dan/atau ikut serta dalam suatu badan usaha.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dimana manusia semakin ketergantungan dengan teknologi. Ketergantungan manusia dengan

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yang ada. Semakin banyak fitur yang dibenamkan ke

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Dunant. Bemula dari perjalanan bisnis yang Ia lakukan, namun pada. Kota kecil di Italia Utara bernama Solferino pada tahun 1859.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. nasional di Indonesia yang bergerak dalam bidang sosial kemanusiaan. Unit Pusat

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1. 1 Grafik Jumlah Pengguna Smartphone di Indonesia Sumber : id.techinasia.com (4 Mei 2016)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Smartphone Android, SMK Negeri 1 Pangkalpinang, Aplikasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Travel Agent merupakan usaha yang bergerak di bidang jasa yang memiliki tujuan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. agama dan kepercayaan. Sehingga adanya simbol atau semboyan Bhinneka

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. terutama dengan munculnya beberapa smartphone yang masuk ke Indonesia.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PELAKSANA TUGAS BUPATI SEMARANG

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia akan komputer, karena tidak hanya pada Smartphone yang dapat memadukan gaya hidup

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. tersebut memungkinkan setiap orang mudah melakukan kegiatan jual-beli melalui

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMISI PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS SAM RATULANGI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I Pendahuluan. 1

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. memang sangat pesat, teknologi perangkat lunak telah menambahkan fungsi

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. bagian integral pembangunan nasional, melainkan juga bagian yang seharusnya

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Semakin banyak bisnis yang berkembang dengan sangat pesat

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembang cepatnya kemajuan IPTEK di era globalisasi seperti

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada masa sekarang ini manusia telah menggunakan handphone untuk berbagai

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Palang Merang Indonesia adalah sebuah organisasi perhimpunan nasional di Indonesia yang bergerak dalam bidang sosial kemanusiaan. Dimana setiap kegiatan yang dilakukan merupakan kegiatan sukarelawan dan kemanusiaan mulai dari membantu penggalangan dana untuk bencana alam, kegiatan sosial, sampai melakukan transfusi darah untuk membantu sesama yang membutuhkan. Palang Merah Indonesia selalu memiliki tujuh prinsip dasar Gerakan Internasional Palang Merah dan Bulan Sabit Merah yaitu kemanusiaan, kesamaan, kesukarelaan, kemandirian, kesatuan, kenetralan dan kesemestaan. Sebagai organisasi sosial kemanusiaan Palang Merah Indonesia tidak memihak golongan politik, ras, suku ataupun agama tertentu. Dalam pelaksanaannya juga tidak melakukan pembedaan tetapi mengutamakan korban yang paling membutuhkan pertolongan segera untuk keselamatan jiwanya. Sampai saat ini Palang Merah Indonesia telah berada di 33 PMI Daerah (tingkat provinsi) dan sekitar 408 PMI Cabang (tingkat kota/kabupaten) di seluruh Indonesia, salah satunya berada di kota Jakarta Barat. Palang Merah Indonesia Cabang Jakarta Barat dua bulan terakhir sudah memiliki bank darah yang berfungsi sebagai tempat transfusi darah pusat kota Jakarta Barat yang diadakan setiap hari senin sampai jum at pukul 08.00 16.00 WIB. Selain itu Palang Merah Indonesia Cabang Jakarta Barat mengadakan kegiatan donor ke daerah tertentu untuk mendapatkan sukarelawan demi membantu mengurangi kelangkaan darah untuk membantu jiwa sesaman yang membutuhkan. Kegiatan Palang Merah Indonesia Cabang Jakarta Barat yang dilakukan saat ini untuk menarik perhatian sukarelawan masih dengan menggunakan alat komunikasi yaitu telepon sebagai alat bantu. Maka dari itu organisasi ini masih sulit mendapatkan perhatian khusus dari sukarelawan karena masalah satu dan lain hal. Saat ini belum ada perangkat lunak yang membantu menangani masalah utama yaitu dalam penyebaran informasi pengadaan acara donor darah. Maka dari itu dibutuhkan aplikasi berbasis Android untuk membantu penyebaran informasi 1

2 kegiatan donor darah. Kehadiran aplikasi tersebut dimaksudkan untuk mencapai hasil yang lebih baik dengan lebih efektif dan efisien karena dapat diakses oleh pengguna smartphone kapan saja dan dimana saja. Android merupakan sebuah sistem operasi untuk smartphone berbasis Linux. Kelebihan Android dibandingkan sistem operasi lainnya adalah Android bersifat open source code sehingga memudahkan para pengembang untuk menciptakan dan memodifikasi aplikasi atau fitur-fitur yang belum ada di sistem operasi Android sesuai dengan keinginan mereka sendiri [Lampiran 2]. Berdasarkan uraian diatas dapat diambil kesimpulan bahwa diperlukan adanya perancangan sistem yang mendukung kegiatan tersebut, maka dengan ini diajukan judul tugas akhir RANCANG BANGUN APLIKASI D BLOOD BERBASIS ANDROID PADA PALANG MERAH INDONESIA CABANG JAKARTA BARAT. 1.2 Rumusan Masalah Dari latar belakang tersebut dapat diambil rumusan masalah dalam pembuatan tugas akhir yaitu : 1. Bagaimana membangun aplikasi d blood berbasis android dalam penyebaran informasi mengenai acara donor darah dan kegiatan sukarelawan? 2. Bagaimana membangun aplikasi d blood dalam hal pendaftaran online untuk menjadi sukarelawan dalam acara donor darah? 3. Bagaimana membangun aplikasi d blood berbasis android yang bisa memberikan informasi mengenai apa saja yang harus dilakukan sebelum donor darah? 4. Bagaimana membangun aplikasi d blood berbasis android yang bisa melihat kartu donor melalui smartphone? 1.3 Batasan Masalah Dalam pembuatan tugas akhir peneliti membatasi masalah sebagai berikut : 1. Aplikasi berfokus kepada informasi jadwal agenda donor darah yang akan dilaksanakan dan informasi kegiatan sosial yang sedang berjalan. 2. Memberikan pengetahuan berupa manfaat dan syarat dari donor darah melalui aplikasi.

3 3. Aplikasi ini didukung oleh fitur kartu donor online. 4. Tidak ada petunjuk arah dengan Google Maps, hanya ada petunjuk alamat yang tertera dalam agenda donor. 1.4 Tujuan dan Manfaat 1.4.1. Tujuan Berdasarkan uraian latar belakang masalah, maka tujuan penelitian ini adalah : 1. Membangun aplikasi d blood berbasis android sebagai sarana mempermudah penyebaran informasi diadakan oleh Palang Merah Indonesia Cabang Jakarta Barat. 2. Membuat aplikasi d blood berbasis android memberikan pengetahuan sebelum melakukan donor darah. 3. Aplikasi d blood berbasis android memberikan waktu dan kinerja yang minimalis bagi calon sukarelawan untuk melihat informasi kegiatan sosial melalui smartphone. 1.4.2. Manfaat Berdasarkan uraian tujuan pembuatan aplikasi, maka manfaat dari aplikasi ini adalah : 1. Pemanfaatan teknologi dalam penyebaran informasi kegiatan sukarelawan yang dilakukan oleh aplikasi d blood. 2. Menerapkan ilmu yang diperoleh dari pengetahuan apa saja yang perlu diperhatikan sebelum melakukan donor darah. 3. Pendaftaran online yang dilakukan calon sukarelawan menghasilkan penghematan waktu dan tenaga secara maksimal. 1.5 Metodologi Penelitian Adapun metode pengumpulan data yang dilakukan untuk mendapatkan datadata dan referensi yang dibutuhkan dalam peyusunan tugas akhir, meliputi : 1. Studi Kepustakaan Dilakukan dengan cara membaca dan mempelajari buku-buku, referensi yang mendukung dengan topik yang akan dibahas dalam penyusunan tugas akhir

4 ini, selain itu peneliti juga mengumpulkan data dari sistus terpercaya yang berhubungan dengan penelitiaan. 2. Studi Lapangan a. Observasi Melakukan observasi di Palang Merah Indonesia cabang Jakarta Barat yang berada di Grogol Petamburan untuk mendapatkan data yang diperlukan. b. Wawancara Melakukan wawancara kepada pihak Palang Merah Indonesia cabang Jakarta Barat untuk mendapatkan data yang diperlukan dalam penelitian. 1.5.1. Metodologi Rekayasa Perangkat Lunak Pada penelitian ini digunakan model RAD (Rapid Application Development) sebagai model pengembangan sistem informasi. Model ini memiliki 5 fase, yakni : 1. Planning Tahap perencanaan sebagai proses dasar pemahaman mengapa sistem informasi harus dibangun dan menentukan bagaimana proyek ini akan dibangun. 2. Analysis Tahap dimana pertanyaan siapa yang menggunakan, apa yang akan dilakukan, dimana dan kapan sistem akan dugunakan. 3. Design Tahap bagaimana sistem akan beroperasi dalam hal perangkat keras, perangkat lunak, dan infrastruktur jaringan, laporan, database dan file yang akan dibutuhkan. 4. Implementation Fase ini adalah fase dilakukan kerja untuk membangun perangkat lunak berdasarkan analisa dan permodelan yang telah dilakukan menggunakan bahasa pemrograman yang sudah ditentukan sebelumnya serta menguji menggunakan metode black box apabila perangkat lunak sudah selesai untuk menguji fungsional suatu sistem secara real time.

5 5. System version Merupakan fase dimana sistem diinstal dan dipakai. Perbaikan mencangkup koreksi dari berbagai error, perbaikan dan implementasi unit sistem dan pelayanan sistem. Proses pemeliharaan perangkat lunak dan keseluruhan sistem bila terjadi kesalahan pada program, atau terjadi perubahan lingkungan perangkat lunak dan juga bila terjadi perubahan requirements dan maintenance yang bersifat preventif untuk mengantisipasi keadaan yang tidak diinginkan.. 1.6 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan pada tugas akhir ini dibuat berdasarkan urutan-urutan berikut : BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini berisikan tentang penjelasan latar belakang, ruang lingkup, batasan masalah, tujuan dan manfaat, metodologi penyelesaian masalah dan sistematika penulisan dari tugas akhir yang dibuat. BAB II LANDASAN TEORI Pada bab ini menjelaskan tentang teori sistem informasi aplikasi d blood, teori konsep dasar aplikasi, teori metode RAD, teori UML, teori Palang Merah Indonesia, penjelasan tentang metode dalam pengujian sistem serta teori-teori yang berhubungan dengan Rancang Bangun Aplikasi D Blood berbasis Android. BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisikan tentang pembahasan analisa dari pembuatan aplikasi d blood berbasis android, perancangan aplikasi, gambaran umum sistem yang diusulkan serta desain rancangan tampilan berdasarkan hasil perancangan yang telah dilakukan. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini berisi tentang pembahasan mengenai aplikasi yang telah dibuat sekaligus mengenai cara dan proses instalasi dan evaluasi hasil sistem yang telah diterapkankan.

6 BAB V PENUTUP Bab ini mengemukakan kesimpulan sistem yang telah dibuat dan terdapat saran yang dapat digunakan untuk pengembangan aplikasi lebih lanjut agar tercapain hasil yang lebih baik.