ANIMASI PEMBELAJARAN RUMAH ADAT DI INDONESIA DENGAN MACROMEDIA FLASH TUGAS AKHIR RAFIKA SARI SEMBIRING 102406024 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2013
ANIMASI PEMBELAJARAN RUMAH ADAT DI INDONESIA TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya Komputer RAFIKA SARI SEMBIRING 102406024 PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2013
ANIMASI PEMBELAJARAN RUMAH ADAT DI INDONESIA TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya Komputer RAFIKA SARI SEMBIRING 102406024 PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2013
PERSETUJUAN Judul : ANIMASI PEMBELAJARAN RUMAH ADAT DI INDONESIA DENGAN MACROMEDIA FLASH Kategori : TUGAS AKHIR Nama : RAFIKA SARI SEMBIRING Nomor Induk Mahasiswa : 102406024 Program Studi : DIPLOMA (D3) TEKNIK INFORMATIKA Departemen : MATEMATIKA Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Diluluskan di Medan, Juni 2013 Diketahui/Disetujui oleh Departemen Matematika FMIPA USU Ketua, Pembimbing, Prof. Dr. Tulus, M.Si Dra. Mardiningsih, M.Si NIP 19620901 198803 1 002 NIP. 19630405 198811 2 001
PERNYATAAN ANIMASI PEMBELAJARAN RUMAH ADAT DI INDONESIA DENGAN MACROMEDIA FLASH TUGAS AKHIR Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya. Medan, Juni 2013 RAFIKA SARI SEMBIRING 102406024
PENGHARGAAN Segala puji syukur penulis panjatkan kepada TUHAN Yang Maha Esa, atas limpahan rahmat, berkat, dan kesehatan sehingga penulis mampu menyelesaikan Tugas Akhir ini. Adapun judul dari makalah ini adalah PEMBELAJARAN ANIMASI RUMAH ADAT DI INDONESIA. Laporan Tugas Akhir yang berjudul ANIMASI PEMBELAJARAN RUMAH ADAT DI INDONESIA DENGAN MACROMEDIA FLASH ini disusun sebagai salah satu syarat yang harus dipenuhi oleh mahasiswa jurusan Teknik Informatika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam guna menyelesaikan program pendidikan D3 di. Secara khusus penulis menyampaikan rasa terima kasih yang sedalam-dalamnya kepada orang tua saya yaitu papa saya Herman Sembiring SH dan mama saya Renita Sihombing S.Th yang sangat saya sayangi sepanjang hidup yang telah memberikan doa restu, dukungan serta semangat kepada penulis dan juga dukungan moral dan material serta kasih sayangnya kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan pendidikan dengan baik. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini penulis banyak mengalami kesulitan dan hambatan yang disebabkan keterbatasan, kekurangan dan kelemahan penulis, namun berkat bantuan dan bimbingan serta dukungan moral maupun materil dari berbagai pihak, sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan. Untuk itu pada kesempatan ini penulis mengucapkan rasa terima kasih kepada : 1. Ibu Dra. Mardiningsih, M.Si selaku dosen pembimbing tugas akhir yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis selama menyusun tugas akhir. 2. Bapak Dr.Sutarman, M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam.
3. Bapak Prof.Dr.Tulus, M.Si selaku ketua Departemen Matematika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam. 4. Bapak Syahriol Sitorus M.IT selaku ketua program studi D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. 5. Seluruh dosen pengajar program D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam. 6. Kepada Abang dan Adek tersayang Jhonroy Sembiring dan Aldo tri cristian Sembiring yang telah memberikan semangat yang kuat kepada penulis dalam menyelesaikan pendidikan. 7. Kepada Pacar saya Elias Jonathan Panggabean yang selalu mendoakan penulis serta memberi dukungan dan motivasi. 8. Kepada sahabat Unyuk-Unyuk yang telah banyak membantu baik berupa moril dan doa serta menemani penulis dalam penulisan Tugas Akhir ini. 9. Buat teman-teman seperjuangan Mahasiswa D3 Teknik informatika, Khususnya Kom B 2010. Penulis menyadari bahwa Laporan Tugas Akhir ini belumlah sempurna. Oleh sebab itu, penulis sangat mengharapkan saran serta kritik yang bersifat membangun demi kesempurnaan tulisan ini. Medan, Juni 2013 Penulis,
Devi Khairani 102406028
ABSTRAK Kajian ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem aplikasi yang dapat menjadi alat bantu serta referensi dalam pembelajaran animasi rumah adat di Indonesia. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan perangkat lunak Macromedia Flash 2004. Isi yang disampaikan mencakup beberapa animasi rumah adat dan pakaian adat di Indonesia sehingga dapat membantu pembaca untuk mengingat dan memahami kembali kebudayaan rumah adat Indonesia.
viii DAFTAR ISI Halaman Persetujuan... Pernyataan... Penghargaan... Abstrak... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... ii iii iv vi viii xi xii BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan Masalah... 3 1.3 Batasan Masalah... 1.5 Manfaat... 4 1.6 Metode Penelitian..... 4 1.7 Tinjauan Pustaka... 5 1.8 Sistematika Penulisan... 7 BAB 2 LANDASAN TEORI... 8 2.1 Animasi... 8 2.2 Animasi Sebagai Media Pembelajaran... 9 2.3 Perangkat Lunak Pembuat Animasi... 11 2.4 Macromedia Flash... 11 2.5 Dasar-Dasar Penggunaan Macromedia Flash 2004... 12 2.5.1 Instalasi Macromedia Flash 2004... 12 2.5.2 Pengenalan Komponen-Komponen Flash... 18 2.6 Rumah Adat... 22 2.6.1 Aceh.. 23 2.6.2 Batak. 23 2.6.3 Bali 24 2.6.4 Betawi.. 24
ix 2.6.5 Jawa Barat. 24 2.6.6 Jawa Timur... 25 2.6.7 Melayu... 25 2.6.8 Papua. 25 2.6.9 Padang.. 26 2.6.10 Lampung 26 2.6.11 Sulawesi Utara 26 2.6.12 Sulawesi Tengah.. 27 2.6.13 Nusa Tenggara Timur 27 2.6.14 Nusa Tenggara Barat. 27 2.6.15 Provinsi Kalimantan Tengah 28 BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI... 29 3.1 Struktur Perancangan... 29 3.2 Mendesain Tampilan Awal Animasi Pembelajaran... 30 3.3 Mendesain Judul Animasi... 31 3.4 Mendesain Menu Utama... 32 3.5 Mendesain Animasi Aceh..... 33 3.6 Mendesain Animasi Batak...... 35 3.7 Mendesain Animasi Bali.... 37 3.8 Mendesain aanimasi Betawi.... 39 3.9 Mendesain Animasi Jawa Barat..... 41 3.10 Mendesain Animasi Jawa Timur..... 43 3.11 Mendesain Animasi Melayu.... 45 3.12 Mendesain Animasi Papua..... 47 3.13 Mendesain Animasi Padang... 49 3.14 Mendesain Animasi Lampung.... 51 3.15 Mendesain Animasi Sulawesi Utara... 53 3.16 Mendesain Animasi Sulawesi Tengah..... 55 3.17 Mendesain Animasi Nusa Tenggara Timur.... 57 3.18 Mendesain Animasi Nusa Tenggara Barat.. 59 3.19 Mendesain Animasi Kalimantan Tengah.... 61 3.20 Mendesain Tampilan Penutup Animasi.... 63
x 3.21 Mendesain Tampilan Akhir Animasi... 64 3.22 Flowchat.... 64 BAB 4 IMPLEMENTASI... 68 BAB 5 PENUTUP... 79 5.1 Kesimpulan... 79 5.2 Saran... 80 Daftar Pustaka Lampiran : Listing Program Curiculum Vitae
DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Tampilan Awal Instalasi...12 Gambar 2.2 Tampilan License Agreement...13 Gambar 2.3 Pemilihan Disk Penyimpanan Software Macromedia Flash...13 Gambar 2.4 Tampilan Setup Instal Macromedia Flash 2004...14 Gambar 2.5 Tamppilan Proses Setup...14 Gambar 2.6 Installing Macromedia Flash Player...15 Gambar 2.7 Penginstalan Selesai...15 Gambar 2.8 Tampilan Activation...16 Gambar 2.9 Pengisian Serial...16 Gambar 2.10 Pengisian Nama dan e-mail...17 Gambar 2.11 Tampilan Awal Macromedia Flash...17 Gambar 2.12 Tampilan Macromedia Flash 2004...18 Gambar 2.13 Timeline Window...18 Gambar 2.14 Stage Untuk Bekerja...19 Gambar 2.15 Windows Tool Box...19 Gambar 2.16 Windows Color Mixer...20 Gambar 2.17 Windows Actions-frame...20 Gambar 2.18 Windows Properties...21 Gambar 2.19 Windows Components...21 Gambar 3.1 Struktur Perancangan Aplikasi...29 Gambar 3.2 Rancangan Tampilan Awal Animasi...30
Gambar 3.3 Tampilan Judul Animasi Rumah Adat indonesia...31 Gambar 3.4 Tampilan Menu Utama...32 Gambar 3.5 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Aceh...33 Gambar 3.6 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Aceh...33 Gambar 3.7 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Batak...35 Gambar 3.8 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Batak...35 Gambar 3.9 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Bali...37 Gambar 3.10 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Bali...37 Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Betawi...39 Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Betawi...39 Gambar 3.13 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Jawa Barat...41 Gambar 3.14 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Jawa Barat...41 Gambar 3.15 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Jawa Timur...43 Gambar 3.16 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Jawa Timur...43 Gambar 3.17 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Melayu...45 Gambar 3.18 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Melayu...45 Gambar 3.19 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Papua...47 Gambar 3.20 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Papua...47 Gambar 3.21 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Padang...49 Gambar 3.22 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Padang...49 Gambar 3.23 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Lampung...51 Gambar 3.24 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Lampung...51 Gambar 3.25 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Sulawesi Utara...53 Gambar 3.26 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Sulawesi Utara...53 Gambar 3.27 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Sulawesi Tengah...55
Gambar 3.28 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Sulawesi Tengah...55 Gambar 3.29 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Nusa Tenggara Timur...57 Gambar 3.30 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Nusa Tenggara Timur...57 Gambar 3.31 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Nusa Tenggara Barat....59 Gambar 3.32 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Nusa Tenggara Barat...59 Gambar 3.33 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Kalimantan Tengah...61 Gambar 3.34 Rancangan Tampilan Animasi Rumah Adat Kalimantan Tengah...61 Gambar 3.35 Penutup Animasi...63 Gambar 3.36 Tampilan Akhir Animasi...64 Gambar 4.1 Tampilan Utama...68 Gambar 4.2 Tampilan Menu Judul...69 Gambar 4.3 Tampilan Menu Pembuka...69 Gambar 4.4 Tampilan Animasi Aceh...70 Gambar 4.5 Tampilan Animasi Batak...70 Gambar 4.6 Tampilan Animasi Bali...71 Gambar 4.7 Tampilan Animasi Betawi...71 Gambar 4.8 Tampilan Animasi Jawa Barat...72 Gambar 4.9 Tampilan Animasi Jawa Timur...72 Gambar 4.10 Tampilan Animasi Melayu...73 Gambar 4.11 Tampilan Animasi Papua...73 Gambar 4.12 Tampilan Animasi Padang...74 Gambar 4.13 Tampilan Animasi Lampung...74 Gambar 4.14 Tampilan Animasi Sulawesi Utara...75 Gambar 4.15 Tampilan Animasi Sulawesi Tengah...75 Gambar 4.16 Tampilan Animasi Nusa Tenmggara Timur...76
Gambar 4.17 Tampilan Animasi Nusa Tenggara Barat...76 Gambar 4.18 Tampilan Animasi Kalimantan Tengah...77 Gambar 4.19 Tampilan Hasil Animasi Adat Screne 1...77 Gambar 4.20 Tampilan Hasil Animasi Pakaian Adat Screne 2...78 Gambar 4.21 Tampilan Animasi Penutup...78