LAMPIRAN 1. Universitas Sumatera Utara

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha

BAB VII KESIMPULAN DAN SARAN

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS MEMBUKA USAHA WARNET. Disususn oleh

PROPOSAL PERENCANAAN WARNET GAME PC ONLINE. Robbi Nugraha, S.T

A. LATAR BELAKANG MASALAH

DAFTAR LAMPIRAN. Surat Permohonan Pengajuan Judul Skripsi. Kartu Kendali Bimbingan Skripsi. Surat Undangan Seminar Proposal Skripsi

INTISARI. Intisari. Kata kunci: Kualitas Pelayanan, Loyalitas Pelanggan, Pengaruh Kualitas Pelayanan Terhadap Loyalitas Pelanggan

Hormat saya, Hendra Tandiono. Bagian A. Data Pribadi Anda Petunjuk : Pilihan jawaban yang menurut anda tepat dengan memberikan tanda silang (x).

BAB I PENDAHULUAN. Peranan hiburan sangat penting bagi manusia dan sudah mengambil tempat

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA. Disusun Oleh : Nama : REZKI ALMUBAROK NIM : Kelas : S1-SI-2B

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah.

WARUNG INTERNET PILIHAN BISNIS YANG MENJANJIKAN

BUSINESS WARNET & GAME ONLINE. Dosen Pembimbing: Dr. Budi Utomo SP, MP. Oleh:

KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS

UD. WARNET FAUZAN TANGERANG PERATURAN KEPALA PERUSAHAAN NOMOR 2 TAHUN 2017 TENTANG PERATURAN PERUSAHAAN DAN TATA TERTIB KARYAWAN

BAB VI ASPEK KEUANGAN

MEMULAI BISNIS GAME CENTRE DAN CAFE. Dosen Pembimbing: Prof. M. SUYANTO

BAB I PENDAHULUAN. 1 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

TUGAS KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. dengan orang lain. Ditinjau dari sudut perkembangan manusia, kebutuhan untuk

BAB II DESKRIPSI ASPEK ASPEK USAHA

BAB I PENDAHULUAN. teknologi, berkembang pula tingkat kehidupan manusia, perkembangan

BAB I PENDAHULUAN. dibidang makanan dan minuman cepat saji. Pertumbuhan bisnis makanan dan

Usaha Sampingan Bimbingan Belajar

PELUANG USAHA WARNET LINGKUNGAN BISNIS

BAB I PENDAHULUAN. dalam sektor perekonomian. Dunia usaha selalu di warnai dengan persaingan,

Wawancara sebelum program dibuat dengan manager hotel: No. Daftar pertanyaan Alternatif jawaban Tujuan dari pertanyaan

LAMPIRAN 3 ANGKET KUESIONER RUMAH KOS IDAMAN MAHASISWA

V. SIMPULAN DAN SARAN. komuniksai kelompok informan yang didapat melalui wawancara dari informan

ERWIN WAHYU ARY HERMAWAN

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan setiap orang dalam menjalani kehidupan sehari-hari. Setiap orang

BAB I PENDAHULUAN. sadar, terencana dan berkelanjutan dengan sasaran utamanya adalah untuk meningkatkan

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan hidup manusia di zaman modernisasi, namun pendidikan terasa

BAB I PENDAHULUAN UKDW. global yang menyentuh semua lini bisnis, konsumen tumbuh menjadi lebih

dengan penuh hormat. rumah. mata.

Peluang Bisnis Rumahan Dengan Jasa Penitipan Anak

LAMPIRAN. Kuisioner Analisis Perancangan Sistem Penjualan Berbasis Web untuk Pelanggan. Pada Bengkel I-Mechanic

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

PENDAHULUAN. yang mendorong semua sektor usaha untuk menambahkan jasa atau pelayanan

ANALISA INVESTASI USAHA PADA PROYEK WARNET X BOUNCE

BAB I PENDAHULUAN. Yogyakarta. Berbagai bidang kegiatan yang ada dapat dijadikan sebuah

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN. pada bidang penjualan makanan yang memiliki usaha berupa Warung Angkringan

MAKALAH LINGKUNGAN BISNIS

BAB II IDENTIFIKASI DAN PRIORITAS MASALAH

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS BERBISNIS WARNET GAME ONLINE YANG SANGAT MENJANJIKAN DISUSUN OLEH: WIBOWO CHRISANTONO ( )

Analisis Pemilihan Bisnis

TUGAS PENGENALAN DAN PENGEMBANGAN MAHASISWA BARU UNEJ 2015 DISKRIPSI TENTANG PSIK, MOTIVASI DIRI DI PSIK DAN KEGIATAN DI PSIK. oleh.

Semua kupersembahkan untukmu..

Kuisioner Siswa. 2. Tahukan anda dengan internet? jika Ya, Jelaskan.

BAB I PENDAHULUAN. internet tidak dapat dipungkiri dalam hal penyediaan informasi global. Di zaman

BAB I PENDAHULUAN. nilai-nilai sosial, norma sosial, pola-pola perilaku organisasi, susunan lembaga

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini dunia telah mengalami perkembangan dan kemajuan yang

BAB III TINJAUAN LAPANGAN

Bab 1 : Pendahuluan BAB 1 PENDAHULUAN

I. PENDAHULUAN. Manusia dalam suatu organisasi/instansi dipandang sebagi sumber daya.

BAB I PENDAHULUAN. Di era bisnis yang semakin hari mengalami perkembangan dan perubahan yang

Indonesian Beginners

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

PELUANG BISNIS WARNET

KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS RUMAHAN DENGAN JASA KOMPUTER

BAB I PENDAHULUAN. Negara Kesatuan Republik Indonesia dibagi atas daerah-daerah

BAB I PENDAHULUAN. Modernisasi teknologi informasi dan komunikasi merupakan hal yang

bab 2 satuan pengukuran waktu tema makanan dan kesehatan

GAMBARAN PROMOSI KESEHATAN DI TEMPAT UMUM TERMINAL BRATANG, SURABAYA

Lampiran 1 Produk dan Harga yang disediakan di Kawasan Wisata Gunung Andong makanan dan Minuman No Nama Barang harga Rp 1 Soto ayam

BAB I PENDAHULUAN. pengusaha kecil hingga perusahaan yang besar memanfaatkan kemajuan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. Lingkungan merupakan bagian integral dari kehidupan manusia.

Penulis : Bagian promosi : Penulis :

CV. WARNET FAUZAN TANGERANG

LAMPIRAN 1 WAWANCARA. 1. Bagaimana sejarah singkat dari PT. Karya Niaga Makmur?

JAM SEBAGAI STARTING POINT DALAM PEMBELAJARAN SUDUT DI SEKOLAH DASAR. Oleh Shahibul Ahyan

LAMPIRAN. Ziesel (1981) didalam bukunya mengatakan bahwa : they do. How do activities relate to one another spatially. And how do spatial

BAB I PENDAHULUAN. A. Latarbelakang Masalah. Indonesia adalah salah satu Negara Berkembang yang sedang

BAB I PENDAHULUAN. 1 U n i v e r s i t a s K r i s t e n M a r a n a t h a

Pembangun Aset Income TANPA Ilmu Kanuragan 1

BAB I PENDAHULUAN. Bahkan hampir seluruh peralatan dan barang-barang kebutuhan manusia

PENGARUH KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN WARNET AURORA PABELAN KARTASURA SURAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. Mikro, Kecil, dan Menengah adalah entitas yang memiliki kriteria yakni kekayaan

Kuesioner Analisis Sistem untuk Karyawan. Kuesioner disebar kepada 10 orang dari 18 orang karyawan yang bekerja di PT.

LAPORAN STUDI KELAYAKAN BISNIS KELOMPOK HENNY NUR PRATIWI A TRI WAHYUNI A INDRAYANI A

SMK YPT 2 PURBALINGGA

BAB 6 PENUTUP. Universitas Kristen Maranatha

WALIKOTA TASIKMALAYA

KISI KISI ANGKET. No Variabel / indikator Nomor soal

Alhamdulillah, sudah lunas dan bisa langsung segera mengisi formulir di warnet.

LAMPIRAN. Pertanyaan pada bagian I merupakan pernyataan yang berhubungan dengan identitas

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. permasalahan yang telah dirumuskan pada Bab l, yaitu Konsep Diri Pecandu

PELUANG USAHA WARNET DAN GAME CENTER

Suramnya Masa Kini Sinopsis

BAB I PENDAHULUAN. Permainan melalui jaringan internet ini disebut game online. Game online

BAB V PENUTUP. kekuatan dan kelemahan Javapuccino cafe sebagai berikut : a. Lokasi yang letaknya cukup strategis. Jauh dari kebisingan.

BAB I PENDAHULUAN. ini melalui Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD), yaitu pendidikan yang ditujukan

BAB I PENDAHULUAN. konsumennya akan mengakibatkan perubahan-perubahan yang terjadi pada

Penyebaran virus di Jaringan Komputer pada Warnet di Heintz. Nama : R. Andika Yakti Wicaksono NPM : Jurusan : Teknik Informatika

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi ini memiliki banyak peran dan dampaknya dalam berbagai bidang,

Transkripsi:

LAMPIRAN 1

PEMILIK USAHA WARUNG INTERNET LIKE HOME PERTANYAAN JAWABAN 1. Kapan tepatnya warnet LIKE HOME ini didirikan? Tanggal 28 Desember 2015 2. Sekarang ini akses internet semakin mudah, hampir semua orang bisa mengaksesnya melalui smartphone, hingga bermain game online bisa dilakukan lewat smartphone. Apa alasan anda memilih usaha warnet di tengah semakin mudahnya akses internet didapat? Karena Game yang dimainkan di warnet tidak seprofesional game di smartphone sehingga warnet tetap bisa menjadi lahan bisnis yang menjanjikan, juga di warnet lebih seru karena banyak teman sesama pecinta game 3. Apa yang membuat anda yakin bahwa usaha warnet ini dapat bertahan? Karena saya mempunyai beberapa komunitas sehingga saya yakin warnet saya bisa bertahan 4. Berapa modal yang anda keluarkan untuk membuka usaha ini? 10 Komputer dan biaya lain, total Rp. 120.000.000,- 5. Jam berapa saja warnet ini beroperasi? Warnet beroperasi selama 24 jam dan dibagi menjadi 3 shift

6. Berapa pegawai yang anda pekerjakan? 3 orang pegawai, shift pagi, siang, dan malam. stiap pegawai mendapat gaji Rp 800.000 setiap bulan. Operator pagi. 07.00-15.00 7. Bagaimana pembagian jam kerja yang anda terapkan? Operator siang 15.00-23.00 Operator malam 23.00-07.00 Setiap orang mendapat jam kerja selama 8 jam. 8. Siapa sajakah pelanggan tetap yang menggunakan jasa warnet anda? Kebanyakan anak sekolah, dan beberapa yang kuliah. Keperluannya tentu saja untuk bermain game online seperti, dota2, PB. dan fifa 9. Mengingat lokasi yang tidak terlalu strategis, strategi apa yang anda gunakan untuk menarik pelanggan? Kawan ke kawan, awalnya cuman yang saya kenal saja. Sampai sekarang berkembang hingga orangorang baru yang tidak saya kenal. 10. Kendala apa saja yang sering anda jumpai selama menjalankan usaha warnet ini? Internet bermasalah, listrik mati dan menjaga pegawai tetap bekerja 11. Jaringan internet apa yang anda gunakan untuk warnet anda? Nusa Net

12. Apa harapan kedepannya untuk usaha warnet anda ini? Semoga dari warnet saya ini bisa menumbuhkan generasi-generasi gamer profesional untuk memajukan dunia e-sport indonesa 13. Selain menjalankan usaha warnet, apa yang anda lakukan untuk menambah pemasukan? Ya saya jual minum, rokok, kripik dll. Saya bisa dibilang membantu perekonomian tetangga dengan menjadi tempat menjual jajanan yang dititipkan ke warnet saya 14. Apakah anda pernah/sedang menjalankan promosi agar semakin banyak pelanggan yang datang? Tidak PEKERJA (OPERATOR) WARUNG INTERNET LIKE HOME PERTANYAAN 1. Apa saja yang menjadi tugas pegawai (operator) warnet LIKE HOME? 2. Apa kendala yang sering anda temui pada saat bekerja? JAWABAN Melayani para pengunjung, mengisi kulkas dengan minman yang sudah distock, membersikan meja user saat ganti shift Sampah yang dibuang sembarangan, user yang suka berhutang.

3. Berapa penghasilan tetap yang anda dapat setiap bulan? 4. Bagaimana atasan anda memperlakukan pegawainya? 800.000 gaji pokok. Atasan berlaku baik, juga tegas apabila ada tindakan-tindakan indisipliner seperti terlambat atau tidak masuk kerja tanpa kabar. PELANGGAN WARUNG INTERNET LIKE HOME PERTANYAAN 1. Menurut anda, bagaimana pelayanan yang ada di warung internet LIKE HOME? JAWABAN Pelayanan cukup baik meskipun terkadang operator suka lupa membersihkan sampah di meja 2. Bagaimana fasilitas yang disediakan di warung internet LIKE HOME? Fasilitas baik, kamar mandi bersih, spesifikas komputer mumpun dan mouse juga keyboard yang nyaman serta disediakan asbak. 3. Apa saja kekurangan warung internet LIKE HOME menurut anda? Jumlah komputer yang sedikit, ruang tunggu tidak ada, kursi untuk yang menunggu kurang banyak. 4. Apa saran yang bisa anda berikan untuk pengelola warung internet LIKE HOME? Kebersihan semakin diperhatikan, jumlah komputer di tambah dan kursikursi untuk yang menunggu diperbanyak.

LAMPIRAN 2

Gambar 1 Penampakan warung internet LIKE HOME (tampak samping) Gambar 2 Penampakan warung internet LIKE HOME (tampak depan)

Gambar 3 Penampakan warung internet LIKE HOME (bagian dalam) Gambar 4 Penampakan warung internet LIKE HOME (bagian dalam)