PERANCANGAN MEDIA KATALOG SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI DAN PROMOSI PADA AMARTA GALLERY

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

PERANCANGAN COMPANY PROFILE DIGITAL PADA PERUSAHAAN BIMBINGAN BELAJAR QUANTUM SS BANDUNG

Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB V PENUTUP A. Kesimpulan B. Saran

BAB III METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR TIGA DIMENSI BANGUNAN BARU PT. KREAVISI GRUP

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB I PENDAHULUAN. tahun 2010 terdapat universitas di seluruh indonesia. 1

BAB I PENDAHULUAN. Sekilas Sejarah Istilah Desain Komunikasi Visual di Indonesia

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP

COMPANY PROFILE FRANCHISE TOKO ECOSWAY

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo. konsep desain yang tertulis pada bab sebelumnya.

BAB I PENDAHULUAN. disebabkan karena desain grafis merupakan salah satu cara yang paling efektif dalam

BAB I PENDAHULUAN. bagaimana hasil akhir Album Magazine yang klien inginkan. Membuat sebuah album magazine sesuai dengan rentetan acara / Event /

BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA. Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai.

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. pembuatan buku sebagai media sosialisasi, promosi serta publikasi, sebagai salah

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. kehidupan manusia sehari-hari. Segala interaksi yang terjadi merupakan hasil dari

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

REDESAIN CORPORATE IDENTITY PT. KALISARI PUTRA UNTUK MENCIPTAKAN IMAGE BARU AGAR DAPAT BERSAING DENGAN KOMPETITOR

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh

BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA. ini adalah metode penelitian kualitatif sehingga dapat menjadi dasar dan sumber

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. melalui desain cover. Karena keefektifan di cover menekankan pada bentuk

BAB I PENDAHULUAN. sedangkan di beberapa negara maju typography dipelajari secara khusus,

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Re-design Corporate Identity Wanda Electronic

BAB I PENDAHULUAN. lembaga tersebut tentunya harus ada pembeda identitas antara satu dengan yang

BAB 4 KONSEP DESAIN. akan berbentuk selongsong yang tebal dan mewah. desain buku dipengaruhi dan harus diperhatikan pada:

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB III LANDASAN TEORI. gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MATADEWA CCTV UNTUK MENARIK KONSUMEN DI SEMARANG

BAB II METODOLOGI PERANCANGAN. konten yang penuh infomasi mengenai perusahaan Kodtekno. Adapun tujuan dari perancangan ini adalah :

LAMPIRAN. 7.1 Rangkaian Proses Produksi Pra Produksi

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Di era globalisasi informasi saat ini, keberadaan informasi menjadi hal

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB 4 MATERI KERJA PRAKTEK. A. Peranan Penulis Dalam Perancangan Proyek

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii

BAB I PENDAHULUAN. Desain grafis pada awalnya hanya terbatas pada media cetak dwi matra

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. khalayak dengan menggunakan bahasa visual. Baik itu berupa tulisan,

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CV. HARMONI JAYA SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN PEMASARAN DI WILAYAH KOTA SEMARANG

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE SEBAGAI MEDIA PROMOSI MENGGUNAKAN TEKNIK MOTION GRAFIK DI DALTON SHOES

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. membantu menjual barang dan memberikan layanan dalam bentuk informasi yang

PANDUAN UJI KOMPETENSI

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. Pemilihan Hewan

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI BUKU SEJARAH YANG TERSIMPAN DALAM MUSEUM FATAHILLAH

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Untuk merancang company profile klien perusahaan Java Pratama Perkasa Surabaya

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Untuk merancang corporate identity klien perusahaan FruityLOGIC Surabaya

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. dengan buku panduan ini, sebagai salah satu dari media komunikasi visual buku

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN Kusrianto, Adi Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Andi Offset halaman

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Brief dari CV. Hensindo menginginkan website sesuai dengan citra

BAB 1 PENDAHULUAN. organisasi. Logotype atau tanda kata (word mark) merupakan nama lembaga,

BAB V KONSEP. Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang. Perancangan photobook ini menggunakan teknik

INSTITUT BISNIS DAN INFORMATIKA STIKOM SURABAYA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL MEDIA INFORMASI MOTIF BATIK MERAK NGIBING

BAB III DATA PERANCANGAN Pengertian Desain Grafis & Multimedia.

PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Desain Komunikasi Visual berasal dari tiga kata, yakni desain, komunikasi, dan

Komunikasi Visual Periklanan

BAB I PENDAHULUAN. misi perusahaan atau apa yang ingin ditawarkan kepada konsumen. Selain itu

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI CV.EKA MULIATAMA UNTUK MEMPERLUAS PANGSA PASAR DI KABUPATEN SEMARANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

KRITERIA DESAIN (Literatur)

BAB I PENDAHULUAN. Balon Bunga merupakan penyedia jasa dekorasi, bunga hantaran dan special effect

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB I PENDAHULUAN. ini. Seperti, majalah, name card, poster dan lain-lainya. dengan keperluannya. Hasil karya desainer grafis digunakan sebagai iklan

Transkripsi:

PERANCANGAN MEDIA KATALOG SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI DAN PROMOSI PADA AMARTA GALLERY Dadan Hermawan 1, Nur Sheira Sucihati 2 1 Multimedia dan Desain Grafis, 2 Manajemen Informatika, PKN LPKIA 3 Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung 40266, Telp. +62 22 756482 1 dadan4yu@gmail.com, 2 sheira.sucihatin@gmail.com Abstrak Pentingnya pemberian informasi sangatlah dibutuhkan perusahaan karena dengan adanya informasi perusahaan, maka perusahaan akan mendapatkan keuntungan yaitu dikenal secara umum. C.V Bhatara Creative Ideas adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang jasa kreatif photography. Perusahaan ini memiliki dua divisi yaitu divisi dokumentasi atau photography bernama Bhatara Photography. Sedangkan divisi packaging bernama Amarta Gallery. Saat ini Amarta Gallery hanya menggunakan media promosi dan informasi dalam bentuk media elektronik saja yaitu instagram dan melakukan promosi ke klien secara lisan, melakukan pemasaran dengan memperlihatkan foto-foto portofolio dan fasilitas yang belum dikemas dalam media cetak yang sudah rapih dan terorganisair dengan baik. Bila perusahaan belum memiliki media yang memuat langsung keduanya di khawatirkan konsumen akan bingung dan mempengaruhi citra perusahaan. Oleh karena itu dipilihlah katalog sebagai media penyampaian informasi dan penunjang promosi pada Amarta Gallery. Hasil dari rancangan sebuah katalog yang mampu memuat informasi dan promosi mengenai produk yang rapih dan terorganisir dan dapat membawa citra perusahaan. Kata Kunci : Informasi, Katalog 1. Pendahuluan Berkembangnya media informasi saat ini dan bidang komputerisasi khususnya multimedia kian hari semakin meningkat dan telah mendorong terjadinya arus globalisasi, dimana banyak pihakpihak yang terlibat, baik yang berhubungan langsung dalam proses penyampaian maupun penerimaan informasi tersebut. Model dan sistem penyampaian informasi ini akan menentukan, apakah proses tersebut berjalan dengan baik dan efektif. Pemberian informasi merupakan suatu usaha yang dibutuhkan perusahaan karena dengan adanya informasi perusahaan, maka perusahaan akan mendapatkan keuntungan yaitu dikenal secara umum. Sama dengan media promosi yang berperan penting untuk sebuah perusahaan sebagai strategi pemasaran bagi perusahaan, sebuah produk untuk dikenalkan kepada para calon konsumen yang ditargetkan dan di tuju, Sebuah perusahaan harus memiliki identitas sebagai pembeda dengan perusahaan lainnya. Identitas yang ditonjolkan berupa visual dan grafis. Kedua aspek tersebut harus memiliki karakter yang sesuai dengan visi dan misi perusahaan sehingga dapat menjadi visual yang baik dan benar. Identitas visual atau corporate identity adalah hal yang terpenting dalam perusahaan. Karena secara tidak langsung sebuah identitas visual mempunyai tugas yang berat. Yaitu mencitrakan perusahaan secara garis besar. Maka corporate identity sangat berpengaruh dalam media promosi. C.V BHATARA CREATIVE IDEAS adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang jasa kreatif photo studio, jasa photo wedding atau wedding organizer yang bertempat di Jl. Kembar baru no. 42 cigereleng, Bandung. Perusahaan ini memiliki dua divisi yang berbeda, yang pertama divisi dokumentasi atau photography bernama

Bhatara Photography. Sedangkan divisi packaging bernama Amarta Gallery. Saat ini Amarta Gallery hanya menggunakan media promosi dan informasi dalam bentuk media elektronik saja yaitu instagram dan melakukan promosi ke klien secara lisan, melakukan pemasaran dengan memperlihatkan foto-foto portofolio dan fasilitas yang belum dikemas dalam media cetak yang sudah rapih dan terorganisair dengan baik. Jika Amarta Gallery belum juga mempunyai sebuah media penyampaian informasi dan promosi dalam bentuk media cetak yang rapih dan terorganisir di khawatirkan konsumen kurang memahami informasi yang disampaikan. Maka dari iutu tujuan dari penulisan laporan Tugas Akhir ini adalah untuk merancang sebuah Katalog yang rapih dan terorganisir dan sesuai dengan citra perusahaan untuk menjadi media penyampaian informasi dan promosi. Adapun permasalahan yang dapat ditemukan pada Amarta Gallery antara lain yaitu : 1. Amarta Gallery belum memiliki sebuah media penyampaian informasi yang rinci dan terorganisisr mengenai produknya. 2. Dibutuhkannya sebuah katalog di Amarta Gallery yang dapat membawa citra perusahaan agar lebih dikenal klien atau masyarakat. Berdasarkan permasalahan yang ada diatas maka perlu membatasi ruang lingkup dari permasalahan teesebut yaitu : 1. Memuat informasi atau konten di dalam katalog berdasarkan kebutuhan perusahaan. 2. Menganalisa perusahaan Amarta Gallery agar perancangan desain katalog sesuai dengan kebutuhan dan keinginan klien. Adapun tujuan dari perancangan sistem yang baru adalah : 1. Menghasilkan media katalog yang mampu menyampaikan informasi dan promosi yang rapih dan terorganisir. 2. Menghasilkan desain katalog yang dapat mewakili citra perusahaan. 1.1 Landasan Teori Desain komunikasi visual adalah suatu disiplin ilmu yang bertujuan mempelajari konsep-konsep komunikasi serta ungkapan kreatif melalui berbagai media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual dengan mengelola elemen-elemen grafis yang berupa bentuk dan gambar, tatanan huruf, serta komposisi warna dan layout (tata letak). Dengan demikian gagasan bisa di terima oleh orang atau kelompok yang menjadi sasaran penerima pesan. (Kusrianto, 2007) Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya. Sumber informasi adalah data. Data kenyataan yang menggambarkan suatu kejadiankejadian dan kesatuan nyata. Kejadian-kejadian (event) adalah kejadian yang terjadi pada saat tertentu. Menurut Gordon B. Davis informasi adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang penting bagi si penerima dan mempunyai nilai nyata atau yang dapat dirasakan dalam keputusan-keputusan yang sekarang atau keputusan-keputusan yang akan datang. Katalog berasal dari bahasa Indonesia berasal dari kata Catalog dalam bahasa Belanda, serta Catalogue dari bahasa Inggris. Istilah katalog itu sendiri berasal dari frase Yunani Katalogos. Kata bermakna sarana atau menurut, sedangkan logos memiliki berbagai arti seperti kata, susunan, alasan dan nalar. Jadi katalog dari segi kata bermakna sebuah karya dengan isinya disusun menuruit cara yang masuk akal. Menurut sebuah simpanan rencana atau hanya berdasarkan kata demi kata. 2. Gambaran Aplikasi 2.1 Konsep Desain Dalam tahap ini menggunanakan clear desain yang simple dan elegan, agar dapat menyampaikan citra perusahaan. Selain itu dalam pewarnaan akan dibuat jelas atau tegas, namun tetap nyaman dilihat berlama lama karna menggunakan warna yang soft dan dope. Serta jenis tulisan atau font yang basic untuk penjelasan konten agar tulisan terlihat jelas. Konten yang akan ditampilkan pun meliputi profile perusahaan, penjelasan harga produk, fotofoto produk, dan material produk yang digunakan. Hal-hal inilah yang pada akhirnya akan menjadi titik tolak dalam pembuatan katalog perusahaan sehingga dapat menghasilkan desain yang tepat dan akurat sesuai dengan keinginan perusahaan.

2.2 Sketsa/Layout Kasar Dalam pembuatan katalog ini menggunakan kertas berukuran 20 cm x 20 cm. Dalam setiap halaman mengandung konten yang sama, yaitu text informasi, nama produk, dan photo produk. 2.3 Warna Secara visual, warna memiliki kekuatan yang mampu mempengaruhi citra orang yang melihatnya. Warna mampu memberikan respon secara psikologis, setiap warna memiliki kemampuan masing-masing, sebagaimana warna yang akan digunakan dalam pembuatan Katalog untuk Amarta Gallery akan dibuat memiliki warna yang lembut namun tegas dan bergaya elegan sesuai dengan citra perusahaan. 2.4 Tipografi Komunikasi yang disampaikan secara visual lewat tulisan merupakan komunikasi non verbal, melalui uraian yang memuat tipografi. Bisa dikatakan tipografi merupakan visualisasi kata-kata. Tipografi yang digunakan dalam katalog harus memiliki unsur yang statis dan simple agar jelas bagi pembaca seperti pada Playfair Display, Oranienbaum, FuturaTee. 3. Implementasi Katalog di implementasikan kedalam media cetak menggunakan Art paper sebanyak 28 halaman, dengan cover menggunakan hardcover yang memberikan kesan kokoh. Menggunakan tinta laser sehingga hasil cetaknya lebih jelas dan warnanya lebih sesuai. Katalog juga memuat halaman yang berisikan material produk yang digunakan. Sehingga konsumen dapat merasakan texture bahan yang digunakan. Katalog ini nantinya akan digunakan sebagai media penyampaian informasi dan penunjang promosi di Amarta Gallery dengan memperlihatkannya kepada klien. Ini bertujuan agar klien bisa melihat produk dan harga secara bersamaan tanpa media yang terpisah. Gambar 1 Final Art Work Sampul Katalog Gambar 2 Final Art Work Halaman 1 & 2 Gambar 3 Final Art Work Halaman 3 & 4 Gambar 4 Final Art Work Halaman 5 & 6 3.1 Final Artwork Berikut adalah hasil implementasi pada katalog : lain Gambar 5 Final Art Work Halaman 7 & 8

Gambar 6 Final Art Work Halaman 9 & 10 Gambar 11 Final Art Work Halaman 19&20 Gambar 7 Final Art Work Halaman 11&12 Gambar 12 Final Art Work Halaman 21&22 Gambar 8 Final Art Work Halaman 13&14 Gambar 13 Final Art Work Halaman 23&24 Gambar 9 Final Art Work Halaman 15&16 Gambar 14 Final Art Work Halaman 25&26 Gambar 10 Final Art Work Halaman 17&18 Gambar 15 Final Art Work Halaman 27&28

3.2 Lingkup dan Batasan Implementasi Lingkup dan batasan implementasi dalam pembuatan katalog adalah : 1. Target utama pasar yaitu calon klien Amarta Gallery yang belum mengetahui produk yang di tawarkan. 2. Konten isi atau informasi mengenai produk di dalam katalog sesuai dengan keinginan dan kebutuhan perusahaan. 4. Kesimpulan dan Saran Berdasarkan pembahasan sebelumnya, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut : 1. Desain Katalog telah mampu dibuat dengan memuat informasi mengenai produk dengan rinci dan terorganisisr. 2. Katalog yang dibuat selain menunjang proses informasi dan promosi tetapi juga dapat membawa citra perusahaan. Adapun saran atau masukan yang dapat diberikan untuk menunjang atau pengembangan pada katalig, sebagai berikut: 1. Diperlukan pengecekan secara berkala bila terjadi pembaharuan harga di katalog. 2. Diperlukan pendalaman mengenai studi warna, terutama dalam proses produksi cetak, karena faktor software dan hardware berupa mesin cetak memiliki karakter warna yang beragam. 3. Pembuatan katalog berbasis web agar mampu bersaing dalam era tekologi pada zaman globalisasi seperti ini. DAFTAR PUSTAKA [1] Armstrong, & Kotler. 2003. Dasar - Dasar Pemasaran, 9 th. PT Indeks Gramedia. Jakarta. [2] Barata, Atep Adya. 2003. Dasar - Dasar Pelayanan Prima. Elex Media Kompetindo. Jakarta. [3] De Weaver, Lynne. 1997. Seni Menggunakan Pemasaran Langsung Yang Berhasil dalam Bisnis Anda (Direct Marketing). PT Elex Media Komputindo. Jakarta. [4] Dr. Ir. Bob Foster, M.M. 2008. Manajemen Ritel. Alfabeta. Bandung. [5] Hutahaean, Jeperson. 2010. Konsep Sistem Informasi. Deepublish. Yogyakarta. [6] Kusrianto, Adi. 2007. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Andi Offset. Yogyakarta. [7] Rustan, Surianto. 2010. LAYOUT & Dasar Penerapannya. PT Gramedia Pustaka Utama. Jakarta. [8] Safanayong, Yongky 2006. Design Komunikasi Visual Terpadu. Arte Intermedia. Jakarta. [9] Shimp, Terence A. 2000. Periklanan Promosi Aspek Tambahan Komunikasi Pemasaran Terpadu. Terjemahan oleh : Revyani Sjahrial, S.E.dan Dyah Anikasari,S.Sos.2003. \ Erlangga