BAB I PENDAHULUAN. hal ini terlihat dengan adanya beberapa sistem serta Undang-Undang (UU)

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Baik itu informasi dari media cetak maupun elektronik yang menyajikan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. terutama dengan munculnya beberapa smartphone yang masuk ke Indonesia.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dunia teknologi komunikasi dan informasi dewasa ini

BAB 1 PENDAHULUAN. teladan terutama dalam mencontoh sifat para nabi. Dalam ajaran islam

BAB I PENDAHULUAN. Olahraga renang juga sangat baik untuk kesehatan. Dimana kesehatan menjadi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. menjadi masalah. Namun disamping itu masih jarang ditemukan aplikasi yang. lunak yang ada menggunakan teknik perangkingan.

BAB I PENDAHULUAN. Maraknya berbagai aplikasi yang muncul saat ini telah memberikan kemudahan

BAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi telah berkembang pesat, sehingga penggunaan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya kewajiban ibadah shalat fardhu lima waktu bagi umat muslim yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi kebutuhan bagi sebagian besar individu. Kemajuan dari teknologi

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi informasi dan komunikasi (TIK) sudah menjadi kebutuhan

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam pendidikan. Bidang pembelajaran yang paling dikenal dengan

BAB I PENDAHULUAN. analisis terhadap sesuatu serta peristiwa-peristiwa yang terjadi dimuka bumi.

BAB I PENDAHULUAN. Informasi tidak hanya di dapatkan di dalam buku, akan tetapi internet

DESAIN APLIKASI GALERI BINATANG UNTUK PENGENALAN DAN MEMBACA PADA ANAK USIA 3-5 TAHUN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID 2.3 SKRIPSI.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat dalam memperoleh data dan informasi. Internet (Interconnected

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan yang semakin modern menuntut manusia untuk selalu

BAB I PENDAHULUAN. pesat dan memberikan beberapa hal-hal baru di dalam dunia Informatika.

BAB I PENDAHULUAN. informasi dan komunikasi. Dengan perkembangan teknologi yang kian maju,

BAB I PENDAHULUAN. informasi dan komunikasi, khususnya pada aplikasi mobile. Handphone yang

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi saat ini, mendapatkan informasi sangatlah mudah. Setiap

BAB 1 PENDAHULUAN. Source : Strategy Analytics. Gambar 1.1 : Market Share Mobile Phone berdasarkan sistem operasi

BAB I PENDAHULUAN. manusia dalam kebutuhan teknologi dengan cepat dan akurat.

BAB I PENDAHULUAN. penjualan tiket yang akan diserahkan kepada pimpinan perusahaan.

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

BAB 1 PENDAHULUAN. Di era globalisasi ini, perkembangan teknologi informasi berperan penting dalam

DESAIN DAN IMPLEMENTASI WIDGET KALENDER DAN REMINDER ISLAMI BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Oleh : RAHMAN NUR BAKHTIAR T.H

BAB I PENDAHULUAN. terjadi pada media yang digunakan,tetapi pada isi dari komunikasi yang dibuat.

BAB 1 PENDAHULUAN. smartphone. Aplikasi mobile dalam hal ini adalah Android yang menjadi salah satu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DASAR-DASAR PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang beragam dan salah satu di antaranya adalah media SMS (Short Message

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. marak perangkat bergerak atau mobile device. Salah satu perangkat mobile yang

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat sehingga

BAB I PENDAHULUAN. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobile phone

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini peran dan pemanfaatan teknologi informasi semakin meningkat dalam kehidupan sehari-hari.

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan utama dalam kehidupan sehari-hari. Hal ini dapat dilihat dari maraknya

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. penulis melihat pada perkembangan zaman saat ini yang tidak terlepas dari

BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan

BAB I PENDAHULUAN. teknologi, salah satunya adalah telepon selular (ponsel). Mulai dari ponsel yang

BAB 1 PENDAHULUAN. dan siswa dibandingkan dengan cara belajar mengajar yang konvensional.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dimensi yang relatif kecil sehingga mudah dibawa kemana-mana dan tetap dapat

BAB I PENDAHULUAN. dalam kehidupan manusia. Kemajuan teknologi dengan kehidupan manusia seakan-akan tidak

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN , 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I - 1

SISTEM PENCARIAN LOKASI BANK DI KOTA PALEMBANG. Jl. Srijaya Negara, Bukit Besar, Ilir Barat 1, Kota Palembang, Sumatera Selatan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pesan. Kriptografi mengubah informasi asli (plaintext) melalui proses enkripsi

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

I-1 BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Faktanya, jalan-jalan besar kota Jakarta khususnya di wilayah Jakarta Barat

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan di Indonesia kini semakin lama semakin maju oleh adanya


Universitas Sumatera Utara

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. penghasilannya. Pajak penghasilan akan selalu dikenakan terhadap orang atau

BAB 1 PENDAHULUAN. diinginkan. Dengan banyaknya penjual ikan secara konvensional untung yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN KRIPTOGRAFI BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. begitu pesat dengan jenis yang beragam mulai dari game strategy, adventure,

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Dunia pendidikan saat ini sudah mengalami banyak perubahan dan kemajuan, hal ini terlihat dengan adanya beberapa sistem serta Undang-Undang (UU) tentang pendidikan yang dirancang sebagai wahana untuk menjalankan suatu kurikulum pendidikan. Dalam pendidikan sekiranya tidak akan terlepas dari komponen-komponen utama yaitu adanya kurikulum, peserta didik, pengajar, sarana dan prasarana. Pendidikan agama merupakan salah satu mata pelajaran yang ada pada kurikulum pendidikan baik itu dari mulai TK sampai Perguruan Tinggi. Tidak sedikit orang menilai bahwa mata pelajaran pendidikan agama itu sangatlah membosankan karena materi yang disampaikan itu-itu saja dan cara penyampaian materinya pun cenderung kaku. Padahal pendidikan agama itu merupakan pendidikan yang sangat penting karena bertujuan untuk membangun karakter dan kepribadian seseorang menjadi lebih baik, selain itu pendidikan agama juga merupakan pedoman dan petunjuk hidup bagi manusia agar tidak menjadi orang yang salah. Doa harian merupakan doa-doa yang biasa diucapkan ketika melakukan atau setelah selesai mengerjakan sesuatu, salah satu contohnya adalah ketika mau makan maka ada doa yang harus diucapkan ketika mau makan dan setelah makan, sangat banyak doa-doa harian yang harus diucapkan ketika mengerjakan sesuatu 1

2 agar pekerjaan tersebut bermanfaat dan di ridhoi oleh Allah SWT, banyaknya doa tersebut menjadi kendala tersendiri bagi masyarakat. Seiring berkembangnya kebutuhan perangkat lunak, kebutuhan perancangan dan desain sistem pun menjadi sebuah kebutuhan. Terutama untuk system-system yang besar, yang lebih sulit untuk dibuat dan memiliki fitur-fitur yang kompleks. Berbagai metodologi pun mulai digunakan untuk memudahkan pengembang dalam mengembangkan sistemnya. Seiring dengan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi, maka perpaduan antara teknologi informasi dan komunikasi dalam hal ini mobile gadget beserta aplikasi penunjang di bidang pendidikan sangatlah membantu dalam upaya meningkatkan kualitas pendidikan anak usia dini. Penggunaan platform Android pada aplikasi ini didasari oleh operasi sistem yang terdapat pada android merupakan sistem operasi yang terbuka (open source) dan gratis. Keuntungan open source, yaitu banyak pengembang software yang bisa melihat dan memanfaatkan android serta bisa membuat/menciptakan aplikasi baru di dalamnya. Banyak pilihan metode yang bisa kita gunakan dalam pengembangan sistem seperti Waterfall, spiral, proto-typing, RAD (Rapid Application Development), Scrum, Extreme Programming (XP), Model Spiral adalah proses pengembangan perangkat lunak yang menggabungkan antara elemen waterfall model dengan prototyping dalam setiap tahap, dalam upaya untuk menggabungkan keuntungan dari konsep top-down dan bottom-up.

3 Berdasarkan uraian penjelasan latar belakang permasalahan diatas maka topik atau judul yang diambil dalam penelitian ini adalah Perancangan Media Doa Harian Agama Islam Berbasis Android Dengan Menerapkan Metode Model Spiral. I.2. Ruang Lingkup Permasalahan I.2.1. Identifikasi Masalah Adapun identifikasi masalah pada perancangan media doa harian agama adalah sebagai berikut: 1. Masih banyaknya masyarakat khususnya anak kecil yang belum mengetahui dan hafal doa-doa harian yang bisa diucapkan sehari-hari 2. Meningkatnya kebutuhan masyarakat terutama pengguna android mobile terhadap kebutuhan doa yang bisa diucapkan sehari-hari. 3. Masih minimnya aplikasi yang bentuknya dengan tuntunan agama, seperti doa harian agam islam. I.2.2. Perumusan Masalah Adapun rumusan masalah yang penulis ambil adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana merancang sebuah media pembelajaran doa harian yang bisa diakses kapan saja melalui smartphone android? 2. Bagaimana penyampian materi doa harian agama islam tanpa cara konvensional? 3. Bagaimana menerapakan motode model spiral pada media pembelajaran doa harian agama islam berbasis android?

4 I.2.3. Batasan Masalah Atas pertimbangan waktu dan keterbatasan kemampuan yang dimiliki penulis agar pembahasan yang dilakukan tidak menyimpang dari permasalahan yang ada, maka penulis melakukan pembatasan masalah hanya : 1. Aplikasi ini diutamakan untuk anak-anak yang sudah mulai bisa membaca sampai usia lanjut. 2. Semua doa yang ada di dalam aplikasi ini menggunakan bahasa Indonesia dan merupakan doa harian yang didapat dari berbagai sumber seperti buku doa harian rasullah terbitan granada book dan situs www.doamuslim.com 3. Pemodelan sistem yang digunakan adalah Unified Modelling Language 4. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah android SDK 5. Sistem yang dirancang tidak menggunakan database karena doa harian yang ditampilkan ditambah dari program yang dibuat 6. Update secara online tidak dapat dilakukan karena keterbatasan kemampuan penulis dari kemampuan dan biaya untuk mendaftar ke google play. 7. Tidak menampilkan aksara arab untuk setiap doa yang tersedia didalam aplikasi. I.3. Tujuan dan Manfaat Penelitian I.3.1. Tujuan Penelitian Adapun tujuan dari penulisan tugas skripsi ini adalah sebagai berikut: 1. Dapat dijadikan salah satu media belajar mengenal doa sehari-hari yang bisa diakses kapan saja.

5 2. Membangun sebuah aplikasi berbasis android yang bernilai edukasi. I.3.2. Manfaat Penelitian Adapun manfaat dari penulisan skripsi ini adalah a. Menambah perbendaharaan aplikasi mengenai doa-doa harian yang memiliki edukasi terutama bagi umat islam. b. Menjadikan salah satu referensi untuk pembuatan topik sejenis. I.4. Metodologi Penelitian Metode merupakan suatu cara atau teknik yang sistematik untuk memecahkan suatu kasus sehingga memberikan hasil sesuai dengan yang diharapkan. Penulis menggunakan studi kepustakaan (library research), yaitu menggunakan sumber - sumber melalui buku, jurnal, tugas akhir, tesis maupun disertasi, browsing melalui internet, serta sumber-sumber lain yang relevan untuk digunakan dalam penelitian ini. Studi kepustakaan dalam penelitian ini adalah halhal yang berkaitan dengan ilmu android dan metode model spiral. Sistematika dari metodologi penelitian ini di antaranya: I.4.1. Prosedur Perancangan Penelitian yang dilakukan berkaitan dengan desain dan implementasi aplikasi adalah sebagai berikut :

6 Target : Aplikasi Doa Harian Analisis Kebutuhan Sistem Smartphone Android Spesifikasi Android Developer Tool Eclipse Desain dan Implementasi Gagal Verifikasi Validasi Berhasil Finalisasi Gambar I.1. Prosedur Perancangan I.4.2. Analisis Kebutuhan Sesuai dengan penyelesaian masalah yang akan dilakukan, kebutuhan yang harus ada pada aplikasi yang dibuat adalah: 1. Aplikasi doa harian harus dapat digunakan pada sistem operasi android minimal versi 4.0 2. Doa harian yang ditampilkan harus bisa menampilkan pesan denganbaik dan benar serta suara dari doanya

7 I.4.3. Spesifikasi dan Desain Secara umum implementasi aplikasi doa harian mempunyai spesifikasi sebagai berikut: a. Aplikasi doa harian yang dirancang menggunakan eclipse harus bisa berjalan dengan baik pada windows 7 dan Smartphone Android b. Aplikasi terdiri dari 4 buah tombol, about, pengertian doa, kumpulan doa dan keluar Dengan spesifikasi di atas, maka tools yang dibutuhkan untuk mengimplementasikan sistem ini adalah: a. Tools yang digunakan adalah Eclipse b. Alat uji yang digunakan untuk menguji adalah PC / laptop dan smartphone android I.4.4. Implementasi dan Verifikasi Setelah spesifikasi dan desain, selanjutnya dilakukan pembuatan aplikasi untuk mengetahui apakah aplikasi sudah dapat berjalan dengan baik sehingga perlu dilakukan verifikasi. Dengan demikian bila ada kesalahan dapat diperbaiki terlebih dahulu. I.4.5. Validasi Selanjutnya dilakukan pengujian aplikasi secara menyeluruh, meliputi pengujian menggunaakan laptop dengan emulator dan juga menggunakan

8 smartphone android, pengujian yang dilakukan menguji doa harian yang dirancang apakah sudah sesuai atau tidak. 1.5. Keaslian Penelitian Sebagai bukti penelitian yang akan dibuat, maka penelitian akan dibandingkan dengan penelitian sebelumnya yang memiliki beberapa kesamaan. 1. Darmawan Setya Nugraha, Aplikasi Belajar Shalat Beserta Bacaan Doa Pendek Berbasis Adobe Flash,AMIKOM,2014 2. Tri Rengganis Setyo Aji, Aplikasi Doa Sehari - hari Berbasis Mobile, AMIKOM, 2010 Untuk tabel perbandingannya dapat dilihat sebagai berikut: Tabel 1.1 Tabel Perbandingan No Materi Perbandingan Instrumen Penelitian Pertama : Aplikasi Belajar Shalat Beserta Bacaan Doa Pendek Berbasis Adobe Flash 1 Metode - 2 Bahasa Pemrograman Adobe Flash 3 Versi Perangkat CS 6 Penelitian Kedua: Aplikasi Doa Sehari-Hari Berbasis Mobile 1 Metode - 2 Bahasa Pemrograman Java J2ME 3 Versi Perangkat 7 Penelitian yang diajukan: Perancangan Media Doa Harian Agama Islam Berbasis Android Dengan Menerapkan Metode Model Spiral 1 Metode Spiral 2 Bahasa Pemrograman Android 3 Versi Perangkat Min SDK 3.0

9 I.6. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan skripsi ini adalah sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Bab ini akan membahas tentang latar belakang masalah, ruang lingkup permasalahan, tujuan dan manfaat penelitian, metode penelitian dan sistematika penulisan yang digunakan untuk menyusun laporan skripsi. BAB II TINJAUAN PUSTAKA Dalam bab ini akan diuraikan mengenai teori-teori yang digunakan serta pembahasan mengenai doa harian, android, UML dan bahasa pemrograman yang digunakan. BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM Bab ini akan membahas tentang analisa masalah, strategi pemecahan masalah, analisis kebutuhan aplikasi sistem keamanan, perancangan sistem dan aplikasi, flowchart. BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Bab ini akan membahas tentang hasil rancangan sistem enkripsi dan penyisipan pesan, ekstraksi pesan. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Pada bab ini berisi tentang kesimpulan yang diperoleh dari hasil penelitian dan saran untuk menyempurnakan penelitian ini.