TINJAUAN UMUM. Rufi i Unipa Surabaya

dokumen-dokumen yang mirip
MENGENAL TEKNOLOGI PENDIDIKAN. Sisca Rahmadonna *) lain. Secara teorititis maupun profesional, teknologi pembelajaran menggarap tentang bagaimana

BAB III METODE PENELITIAN. adalah penelitian pengembangan. Model pengembangan yang dirujuk dan

BAB III METODE PENELITIAN

Pengertian dan Perkembangan Konsep Media Pembelajaran serta Teori Belajar yang Melandasinya

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. meningkatkan kemandirian belajar pada mata kuliah Dasar-dasar Kependidikan

DEVELOPMENT RESEARCH

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (Research

MAKALAH. PENGEMBANGAN PROGRAM PENDIDIKAN IPA DOSEN PENGAMPU : Prof. Dr. Hj. NURYANI Y. RUSTAMAN, M.Pd RESEARCH AND DEVELOPMENT DALAM PENDIDIKAN IPA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

III. METODE PENGEMBANGAN. Bab metode pengembangan ini, akan diuraikan beberapa subbab, yang meliputi

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR KETERAMPILAN BERBAHASA INDONESIA UNTUK SISWA SMA KELAS X ABSTRACT PENDAHULUAN

Seminar Nasional Pakar ke 1 Tahun 2018 ISSN (P) : Buku 2 ISSN (E) :

Pengembangan Media Audiovisual untuk Pembelajaran Memperbaiki komputer di SMK

BAB III METODE PENELITIAN. satu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan dan menguji

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN LAS SMAW DI SMK NEGERI 1 SEYEGAN

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Penelitian ini tergolong penelitian dan pengembangan atau Research and

BAB III METODELOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode penelitian dan

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BIOLOGI

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR PROGRAM LINEAR BERBASIS KONTEKSTUAL DAN ICT

METODE PENELITIAN. pendekatan pengembangan, tempat dan waktu pengembangan, langkah-langkah

Perancangan dan pemanfaatan media pembelajaran.

III. METODE PENELITIAN. Berkaitan dengan metode penelitian dalam penelitian pengembangan rruy7ini, akan

PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. A. Tempat dan Waktu Penelitian

III. METODE PENELITIAN. Dalam penelitian ini metode penelitian yang digunakan yaitu penelitian dan

Penelitian dan Pengembangan R&D

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

MENGGALI SEPOTONG MAKNA. Diadopsi dari Berbagai sumber

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK PERUSAHAAN JASA. Ihda Neni Nur Azizah Nujmatul Laily Universitas Negeri Malang

PENGEMBANGAN MODUL AUDIO VISUAL UNTUK PELATIHAN PEMBIAKAN TANAMAN SECARA VEGETATIF ABSTRACT PENDAHULUAN

Universitas Pendidikan Ganesha Singaraja, Indonesia

PENGEMBANGAN CD INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KONSEP PENAMBAHAN BAGI ANAK USIA 4-5 TAHUN SKRIPSI

Research and Development

Muhammad Tanwir 1*) Setya Nugraha 2) Singgih Prihadi 2) Mahasiswa S1 Pendidikan Geografi FKIP Universitas Sebelas Maret Surakarta 2)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MEDIA MODUL PADA MATA DIKLAT GAMBAR TEKNIK DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA

BAB III METODOLOGI. Bab ini menguraikan metode penelitian yang digunakan, subyek penelitian,

BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN. model pengembangan Research and Development (R&D) yang dikembangkan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VISUAL 3D (SKETCH UP ) GAMBAR KONSTRUKSI ATAP DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN SAINS MATERI GERAK TUMBUHAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP N 1 GALUR KULON PROGO

APLIKASI KOMIK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN

MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER

Training Needs Assessment Organizational Analysis, Person Analysis, Task Analysis

KONSEP UMUM TEKNOLOGI PENDIDIKAN. Oleh: Joni Rahmat Pramudia

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut adalah My Class dan Forum, kedua bagian ini menggunakan materi

PENGEMBANGAN BUKU AJAR MATA PELAJARAN MEKANIKA TEKNIK PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK PEMESINAN SMK PGRI 3 MALANG

BAB III METODE PENELITIAN

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN ALGADISC POKOK BAHASAN MIKROALGA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TAKSONOMI MONERA DAN PROTISTA

ARTIKEL ILMIAH OLEH: FITRIA DWITA A1C411031

BAB III METODE PENELITIAN. adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development/ R&D).

ABSTRACT ARMAN. Key words: interactive multimedia, computer skills and information management.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 BANSARI TEMANGGUNG

Jurnal Ilmiah Kesehatan Keperawatan, Volume 8, No. 2 Juni 2012

Ely Mariana Prodi PGSD, Universitas Quality

TEKNOLOGI PEMBELAJARAN Definisi dan Domain. oleh Ishafit Program Studi Pendidikan Fisika UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN 2007, 2013

PENGEMBANGAN MEDIA MOBILE LEARNING DENGAN APLIKASI SCHOOLOGY PADA PEMBELAJARAN GEOGRAFI MATERI HIDROSFER KELAS X SMA NEGERI 1 KARANGANYAR

Toleransi keterlambatan 15 menit, lebih dari itu diperbolehkan masuk, tetapi tidak boleh tanda tangan di daftar hadir. Tugas sesuai deadline HP silent

(PBL) BERDASARKAN KURIKULUM

PENGEMBANGAN MODUL SIMULASI DIGITAL PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL (SIMDIG) KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK N 2 DEPOK

BAB III METODE PENELITIAN A. Jenis Penelitian

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MODEL DICK & CARREY PADA MATA PELAJARAN PKN UNTUK SISWA KELAS VIII DI SMP NEGERI 5 LUMAJANG DAN SMP NEGERI 1 KLAKAH.

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN SIKLUS AKUNTANSI PERUSAHAAN JASA ABSTRACT PENDAHULUAN

LAPORAN PENELITIAN PENELITIAN KELOMPOK

Orientasi Karyawan. Memberikan karyawan baru informasi tentang perusahaan, informasi ttg bagaimana menjalankan pekerjaannya dengan baik, jam kerja

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA SISWA SD KELAS 3 (Studi Kasus: MI Muhammadiyah Bekangan)

PUBLIKASI ILMIAH AFRINA NUR BAITI A

BAB V PEMBAHASAN. pythagoras dalam memecahkan masalah mengacu pada model pengembangan

Kegiatan Belajar-4 Perancangan dan Pemanfaatan Media Pembelajaran

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian pengembangan model pembelajaran untuk

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAMBAR TEKNIK UNTUK SISWA KELAS X DI SMK NEGERI 2 WONOSARI

RESEACH AND DEVELOPMENT. Imam Gunawan

Definisi Teknologi Pendidikan

ARTIKEL ILMIAH OLEH ELSA NOVYARTI NIM RSA1C FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS JAMBI AGUSTUS, 2014

JURNAL RISET FISIKA EDUKASI DAN SAINS

ISSN PENGEMBANGAN BAHAN AJAR METODE PENELITIAN PENDIDIKAN DENGAN ADDIE MODEL. Oleh: I Made Tegeh 1 dan I Made Kirna 2 ABSTRAK

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO TUTORIAL AutoCAD PADA MATA PELAJARAN MDPL TEKNIK GAMBAR BANGUNAN KELAS XI SMK NEGERI 3 YOGYAKARTA

Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. XIII, No.1, Tahun 2015 Intan Nur Saidah & Mahendra Adhi Nugroho 65-74

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE EXAMPLES NON EXAMPLES SISWA KELAS II B

PENGEMBANGAN MODUL TEKNIK LISTRIK PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA

T-1 PENGEMBANGAN MATERI INTEGRAL BERBASIS MODUL DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BIOLOGI

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Sesuai dengan kerangka pikir penelitian yang telah dirumuskan, penelitian

SATUAN ACARA PERKULIAHAN REKAYASA SISTEM DAN STRATEGI AGROINDUSTRI. Oleh : Prof. Dr. Ir. Marimin, MSc. Prof. Dr. Ir.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL PADA MATA PELAJARAN PENGELASAN POSISI (3G) SAMBUNGAN VERTICAL UNTUK KELAS XI DI SMK N 3 SINGARAJA

School of Communication Inspiring Creative Innovation. Pengembangan SDM (Penilaian Kebutuhan Pengembangan dan Pelatihan 2)

WARUNG MATEMATIKA SEBAGAI PENGEMBANGAN KECERDASAN MATEMATIS-LOGIS ANAK BAGI GURU TAMAN KANAK-KANAK (TK)

Tugas2_PT206B_

Arif Setyo Upoyo 1, Dwi Astuti 2, Wahyu Purbo Juwono 3 1) Dosen Jurusan Keperawatan FKIK Unsoed 2,3 ) Dosen Akper Yakpermas Banyumas ABSTRACT

PENGEMBANGAN MEDIA BIYAS MATA PELAJARAN IPA KELAS V DI SEKOLAH DASAR

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW

Pengembangan Buku Ajar Biologi Topik Ekologi Kelas Vii SMP Berbasis Penemuan Terbimbing dengan Memanfaatkan Lingkungan Kebun Sayur

PENGGUNAAN MODEL CYCLE LEARNING DENGAN MEDIA GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN IPS DI KELAS IV SDN 2 KLOPOSAWIT TAHUN AJARAN 2015/2016

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan (research and development) atau R & D. Pemilihan penggunaan

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III METODE PENELITIAN. Pengembangan (Research and Development), yang dimaksud dengan

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN. Endang Mulyatiningsih

Transkripsi:

TINJAUAN UMUM BAB INI MELUKISKAN SUATU STRATEGI DALAM MENGEMBANGKAN PRODUK PENDIDIKAN DENGAN KEEFEKTIFANNYA YANG TELAH DIUJI. STRATEGI INI DINAMAKAN PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN (RESEARCH AND DEVELOPMENT R & D) YANG TERDIRI DARI SUATU SIKLUS DIMANA VERSI PRODUK DIKEMBANGKAN, DIUJI LAPANGAN, DAN DIREVISI BERDASARKAN DATA UJI LAPANGAN. TUJUAN R & D ADALAH MENJEMBATANI JURANG YANG SERINGKALI ADA ANTARA PENELITIAN DAN PRAKTIK PENDIDIKAN. 1

APA YANG DIMAKSUD DENGAN PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN PENDIDIKAN (P3)? P3 ADALAH SUATU PROSES YANG DIPERGUNAKAN UNTUK MENGEMBANGKAN DAN MEMVALIDASIKAN PRODUK PENDIDIKAN. LANGKAH-LANGKAH DALAM PROSES INI BIASANYA DINAMAKAN SIKLUS PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN (P2), R & D CYCLE. SEBALIKNYA, TUJUAN PENELITIAN PENDIDIKAN ADALAH MENEMUKAN PENGETAHUAN BARU (MELALUI PENELITIAN DASAR) ATAU UNTUK MENJAWAB PERTANYAAN KHUSUS MENGENAI MASALAH PRAKTIS (MELALUI PENELITIAN TERAPAN). PERLU DICATAT BAHWA PENELITIAN TERAPAN KADANG-KADANG JUGA MENCAKUP PENGEMBANGAN PRODUK, AKAN TETAPI PRODUK SEPERTI INI BELUM SIAP UNTUK DIPERGUNAKAN DI SEKOLAH. RESEARCH BASIC APPLIED R & D (BRIDGE THE GAP) PRACTICE R & D Close Relationship INSTRUCTIONAL TECHNOLOGY: THE USE OF RESEARCH VALIDATED TECHNOQUES TO BRING ABOUT PRESPECIFIED LEARNING OUTCOMES. TERUTAMA MENARUH PERHATIAN PADA AUDIOVISUAL HARDWARE DAN AUDIOVISUAL MATERIALS 2

KALAU ADA DI ANTARA MAHASISWA YANG MERENCANAKAN MELAKUKAN R & D UNTUK TESIS ATAU DISERTASINYA, MEREKA DISARANKAN UNTUK MEMPELAJARI TEKNOLOGI PEMBELAJARAN UNTUK MENGETAHUI BARANGKALI ADA BEBERAPA METODENYA DAPAT DIPAKAI UNTUK MELAKUKAN R & D. TEKNOLOGI PEMBELAJARAN MEMILIKI BEBERAPA METODE YANG PUNYA POTENSI UNTUK DIPAKAI, A.L.: FRONT-END ANALYSIS (NEED ASSESSMENT, SYSTEMS ANALYSIS, TASK ANALYSIS, ANALYSIS OF SKILL HIERARCHIES, ETC.) TYPOLOGIES OF LEARNING OUTCOMES (COGNITIVE, AFFECTIVE, PSYCHOMOTOR, FACT, CONCEPT, PRINCIPLES, PROCEDURES) MATCH OF INSTRUCTIONAL TECHNIQUES TO LEARNING OUTCOMES MATCH OF LEARNER CHARACTERISTICS TO INSTRUCTIONAL METHODS METACOGNITIVE PROCESSES IN LEARNING INDIVIDUALIZED INSTRUCTION (KELLER PLAN, AUTOTUTORIAL INSTRUCTION, MASTERY LEARNING) DOMAIN REFERENCED ASSESSMENT 3

SIKLUS PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN (THE R & D CYCLE) SIKLUS INI TERDIRI DARI SEPULUH LANGKAH YANG DIKEMBANGKAN BERDASARKAN PENGALAMAN PENGEMBANGAN MINICOURSES DI FAR WEST LABORATORY. LANGKAH-LANGKAH TSB. ADALAH: 1. PENELITIAN DAN PENGUMPULAN INFORMASI (KAJIAN PUSTAKA, PENGAMATAN KELAS, PERSIAPAN LAPORAN TTG. POKOK-POKOK PERSOALAN) 2. PERENCANAAN (MENDEFINISIKAN KETERAMPILAN, PERUMUSAN TUJUAN, MENENTUKAN URUTAN KURSUS, SMALL SCALE FEASIBILITY TESTING) 3. MENGEMBANGKAN BENTUK PRODUK AWAL (PENYIAPAN MATERI PENGAJARAN, BUKU PEGANGAN, DAN PERLENGKAPAN EVALUASI) 4. UJI LAPANGAN PERMULAAN (DILAKUKAN PADA 1-3 SEKOLAH, MENGGUNAKAN 6-12 SUBYEK. DATA WAWANCARA, OBSERVASI DAN KUESIONER DIKUMPULKAN DAN DIANALISIS) 4

LANGKAH-LANGKAH (LANJUTAN) 5. REVISI PRODUK UTAMA (REVISI PRODUK SESUAI DENGAN SARAN-SARAN DARI HASIL UJI LAPANGAN PERMULAAN) 6. UJI LAPANGAN UTAMA (DILAKUKAN PADA 5-15 SEKOLAH DENGAN 30-100 SUBYEK. DATA KUANTITATIF TENTANG UNJUK KERJA SUBYEK PADA PRECOURSE DAN POSTCOURSE DIKUMPULKAN. HASILNYA DINILAI SESUAI DENGAN TUJUAN KURSUS (COURSE) DAN DIBANDINGKAN DENGAN DATA KELOMPOK KONTROL BILAMANA MEMUNGKINKAN) LANGKAH-LANGKAH (LANJUTAN) 7. REVISI PRODUK OPERASIONAL (REVISI PRODUK BERDASARKAN SARAN-SARAN DARI HASIL UJI LAPANGAN UTAMA) 8. UJI LAPANGAN OPERASIONAL (DILAKSANAKAN PADA 10-30 SEKOLAH, MENCAKUP 40-200 SUBYEK. DATA WAWANCARA, PENGAMATAN DAN KUESIONER DIKUMPULKAN DAN DIANALISIS) 5

LANGKAH-LANGKAH PENILAIAN FORMATIF DALAM MENILAI BAHAN AJAR (DICK & CAREY, 1985, HLM. 199-203) 1. ONE TO ONE EVALUATION (3 ORANG SISWA ATAU LEBIH) SATU ORANG SISWA DI ATAS RATA-RATA SATU ORANG SISWA RATA-RATA SATU ORANG DI BAWAH RATA-RATA 2. SMALL GROUP EVALUATION (8-20 ORANG) SISWA KEMAMPUAN RENDAH, RATA-RATA, TINGGI SISWA DENGAN BERBAGAI BAHASA IBU SISWA YANG KENAL DENGAN PROSEDUR TERTENTU SEPERTI PENGAJARAN MELALUI KOMPUTER DAN YANG TIDAK SISWA LAKI-LAKI DAN PEREMPUAN SISWA YANG KURANG BERPENGALAMAN DAN BERPENGALAMAN (MATANG_ 3. FIELD TRIAL (+ 30 ORANG) LANGKAH-LANGKAH (LANJUTAN) 9. REVISI PRODUK AKHIR (REVISI PRODUK SEPERTI DISARANKAN OLEH HASIL UJI LAPANGAN OPERASIONAL) 10. DISEMINASI DAN IMPLEMENTASI (LAPORAN MENGENAI PRODUK PADA PERTEMUAN PROFESIONAL DAN DALAM JURNAL. BEKERJA DENGAN PENERBIT YANG DAPAT MELAKUKAN DISTRIBUSI SECARA KOMERSIAL. MEMANTAU DISTRIBUSI UNTUK MEMBERIKAN KENDALI MUTU) 6

MASALAH DAN ISSUES DALAM PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN KESULITAN DAN PERSOALAN-PERSOALAN YANG DIKEMUKAKAN DISINI DIAMBIL BERDASARKAN PENGALAMAN MENGEMBANGKAN PENGAJARAN DI FAR WEST LABORATORY. BEBERAPA DI ANTARA MASALAH DAN ISSUES YANG DIHADAPI ANTARA LAIN: 1. LEARNING VS. POLISH; MENGEMBANGKAN ASPEK-ASPEK ESSENSIAL YANG NYATA-NYATA BERMANFAAT BAGI KEPENTINGAN (PENCAPAIAN) BELAJAR ATAU JUGA MEMPERHATIKAN ASPEK-ASPEK TAMPILAN, SEPERTI KESAN MEWAH (GLOSSY) ATAU ARTISTIK YANG SEBENARNYA TIDAK TERLALU MENDUKUNG PENCAPAIAN TUJUAN BELAJAR. (PENEL. MAY DAN LUMSDAINE MEMPERLIHATKAN BAHWA KUALITAS TEKNIS BAHAN-BAHAN VISUAL SEDIKIT SUMBANGANNYA THD. HASIL BELAJAR) 7

LANGKAH-LANGKAH (LANJUTAN) 2. REALISME VS. KESESUAIAN; APAKAH PENGAJARAN YANG DIKEMBANGKAN MENUNJUKKAN KEADAN YANG SEBENARNYA (PENGAJARAN NYATA, DENGAN MURID DAN GURU YANG SEBENARNYA, BERLANGSUNG DALAM WAKTU YANG SEBENARNYA ATAU DISESUAIKAN DENGAN KEPERLUAN). PENELITIAN MEMPERLIHATKAN PENGAJAR MODEL YANG DILAKUKAN OLEH AKTOR LEBIH BAIK DARIPADA YANG DILAKUKAN OLEH GURU. 3. PENGEMBANGAN PENGAJARAN MEMERLUKAN DANA DAN TENAGA YANG BESAR DARIPADA YANG DIDUGA. 8