BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II. Tinjauan Umum Perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

PENDAHULUAN BAB 1. A. Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. satunya adalah bidang bangunan. Pembangunan gedung-gedung saat ini

BAB I PENDAHULUAN. interior telah mengalami banyak perkembangan dan permintaan desain yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Kerja Praktik adalah salah satu mata kuliah yang harus ditempuh di semester

BAB I PENDAHULUAN. memberikan pengalaman yang efektif dengan cara terjun langsung ke

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Kualitas lembaga pendidikan dan kurikulum yang digunakan menjadi. lulusan tersebut akan memiliki profesionalitas yang baik pula.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja praktik

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sebagai junior lagi sebelum akhirnya bisa berada di dunia kerja yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

PROPOSAL MAGANG PERIODE 17 JULI 16 SEPTEMBER 2017 DIAJUKAN KEPADA BURSA EFEK INDONESIA KANTOR PERWAKILAN BANDA ACEH

sebagainya. Selain dapat membantu di dunia kerja tenaga kerja praktek dapat memperoleh ilmu tambahan yang belum di dapat selama di kampus. Dengan dila

JADWAL PERKULIAHAN SEMESTER GENAP TAHUN AKADEMIK 2015/2016 PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN ETIKA PROFESI PRAKTIK ARSITEKTUR I-1 BAB I

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Latar Belakang Kerja Praktik

BAB I PENDAHULUAN. dengan tahun-tahun sebelumnya. Bidang desain di Indonesia juga semakin

BAB I Maksud dan Tujuan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN. memberikan pengaruh yang dapat dikatakan sangat signifikan terhadap

BAB IV MATERI PRAKTIK KERJA PRAKTIK Peranan Praktikan dalam Perancangan Proyek

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktik

Bab I PENDAHULUAN. visual yang berkonsep sehingga bisa dimengerti oleh masyarakat.

BAB IV ANALISA PROYEK

BAB I PENDAHULUAN. berbagai teori-teori desain seperti teori warna, teori bentuk, teori fungsi, bahkan

BAB I PENDAHULUAN. Kerja Praktek (KP) merupakan salah satu mata kuliah wajib khususnya di Jurusan

BAB I PENDAHULUAN. di masyarakat berusaha mendidik mahasiswanya agar dapat menjadi SDM yang

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif


BAB I PENDAHULUAN. Dunia periklanan dunia kian berkembang pesat, di zaman sekarang ini

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Salah satu tujuan pendidikan Program S1 Teknik Sipil Fakultas Teknik

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN 2 DI SMA NEGERI 5 MAGELANG

BAB II TINJAUAN UMUM KONSULTAN INTERIOR

BAB I PENDAHULUAN. Latar Belakang Praktik Profesi. Untuk terjun langsung ke dunia kerja yang sebenarnya mahasiswa

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

LAPORAN KERJA PRAKTIK TATA ARTISTIK LEMBAGA PENYIARAN PUBLIK TELEVISI REPUBLIK INDONESIA JAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan

BAB I PENDAHULUAN. Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang. menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan

BAB II PERSIAPAN, PELAKSANAAN, DAN ANALISA HASIL

REDESAIN INTERIOR KANTOR PT DIGINET MEDIA YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA PT. DIMENSI ARTHA VISUAL (MEDIA BROSUR PRODUK DAN POSTER)

LAPORAN PRAKTIK PROFESI VILLA RANCAMAYA KATA PENGANTAR

Laporan Kerja Praktek PT. Super Steel Indah

1.4 Metodologi Penelitian

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II SISTEM PENDIDIKAN

BAB I PENDAHULUAN UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN. desain mendapatkan ilmu-ilmu yang dibutuhkannya untuk terjun di bidang ini.

APLIKASI KOMPUTER. Pokok Bahasan : Pengenalan E-Learning. Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer

membutuhkan advice danskill yang dimiliki oleh konsultan atas permasalahan yang sedang mereka hadapi. Perusahaan klien biasanya membutuhkan expertise

KARAWACI 1.1. suatu ruang. nyaman. untuk. melibatkan. untuk. ini adalah Tangerang yang. Dalam.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Kerja Praktek. Universitas komputer indonesia merupakan universitas yang

COVER MAGANG. Judul. Logo UMS. Nama Mahasiswa NIM. Program Studi Ilmu Komunikasi. Fakultas Komunikasi dan Informatika

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB 1 PENDAHULUAN. hal ini akan semakin berkembang. Karena itu hal tersebut perlu didukung. berkembang di dalam maupun luar negri.

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

PT.Indofood CBP Sukses Makmur Jambi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I: PENDAHULUAN Latarbelakang.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

TUGAS PENGENALAN DAN PENGEMBANGAN MAHASISWA BARU (P2MABA) ESAI MASUK PSIK, MOTIVASI MASUK PSIK, DESKRIPSI KEGIATAN SEHARI-HARI DI PSIK

BAB I PENDAHULUAN. Dalam Desain komunikasi visual, profesi desain grafis didefinisikan sebagai

DESAINER GRAFIS DALAM PERANCANGAN MEDIA PROMOSI DAN INFORMASI DI RED COLIBRI

BAB I PENDAHULUAN. konsumen itu untuk mempromosikan produk perusahaan.

BAB I PENDAHULUAN. periklanan yang berdiri. Hal tersebut dikarenakan sekarang ini iklan telah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku

BAB 2. TINJAUAN UMUM

KERJA PRAKTEK. Oleh : Dzulfikar Subandi Putra Pembimbing: Junaidi Salam, S.Ds. M.Ds PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK (GRAFIS DAN MULTIMEDIA)


BAB 1 PENDAHULUAN. peningkatan kualitas hidupnya pun semakin berkembang. Hal paling dasar yang

BAB I PENDAHULUAN. sebuah perusahaan yaitu PT ASTHA BERIBIS GRAFIKA. Dalam perusahaan ini,

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang. Pendidikan adalah upaya mewujudkan amanat Pembukaan UUD 1945, yaitu

BAB I PENDAHULUAN. Desain komunikasi visual adalah suatu bentuk komunikasi yang menggunakan visual atau

BAB I PENDAHULUAN. digunakan sebagai alat ukur terhadap keberhasilan perusahaan dalam menjalankan

DESAIN INTERIOR I One Room Apartment

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh

Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN. membantu manusia dalam melakukan segala kegiatannya sehari-hari. Pertama kali,

LAPORAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN 2 DI SMP NEGERI 2 SUBAH

BAB I PENDAHULUAN. Praktik Kerja Lapangan untuk selanjutnya disingkat PKL, adalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Kerja Praktik

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO SEBAGAI PENCITRAAN VISUAL PADA KAPUK OFFSET

Bab I. Pendahuluan Latar Belakang

1.2. Maksud dan Tujuan Praktek Profesi Maksud Praktek Profesi Tujuan Praktek Profesi

PROPOSAL PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL)

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Desain interior adalah salah satu bidang ilmu yang mempergunakan perencanaan pencahayaan, khususnya cahaya buatan sebagai salah satu media bagi pemenuhan kenyamanan manusia melakukan aktivitas di dalam ruangan. Hasil akhir perencanaan pencahayaan bergantung pada kualitas cahaya yang dihasilkan. Ketepatan kualitas cahaya tersebut terkait dengan 3 (tiga) hal sebagai berikut, yaitu cara cahaya dihasilkan, pemilihan bentuk sumber cahaya, dan pemilihan ukuran dan jenis lampu. Dalam sebuah ruangan, perencanaan pencahayaan buatan merupakan salah satu hal penting yang berperan sebagai pemberi bentuk (formgiver) terhadap elemenelemen interior. Dengan perencanaan pencahayaan buatan yang tepat, unsur-unsur seperti tekstur, warna, pola atau kontur permukaan bidang yang dimiliki oleh elemen-elemen interior, menjadi faktor pembentuk atmosfir ruang. Hal ini menjadi penting karena atmosfir ruang yang tercipta sangat menentukan tingkat kenyamanan visual para pengguna ruang. Selain membentuk elemen-elemen interior, perencanaan pencahayaan buatan dapat dimanfaatkan untuk memberi penekanan pada obyek-obyek di dalam ruangan. Sehingga informasi seperti bentuk, detail dan estetika obyek-obyek tersebut dapat tersampaikan dengan optimal kepada pemirsanya. Galery adalah salah satu fasilitas umum yang patut memasukkan perencanaan pencahayaan buatan ke dalam perancangan interiornya. Peran penting pencahayaan pada gallery adalah untuk menerangi sekaligus memberi efek pencahayaan yang dramatis pada obyek seni yang ada di dalamnya. Hal ini tentu saja dimaksudkan untuk menarik perhatian pengunjung galery. Perencanaan pencahayaan juga dimaksudkan agar pengunjung dapat menangkap informasi dari obyek seni yang dipamerkan, secara utuh. Terakhir, peran pencahayaan yang tidak kalah pentingnya adalah untuk menyenangkan pengunjung. Artinya pengunjung diberikan kenyamanan, khususnya kenyamanan visual selama melakukan aktivitasnya di dalam ruang galery. Dari uraian singkat di atas, perencanaan pencahayaan buatan harus mampu berperan 16

dalam menciptakan atmosfir ruang sesuai dengan fungsi ruang tersebut, baik siang terlebih lagi pada malam hari. Karena pada malam hari, efek pencahayaan yang dramatis akan hadir lebih optimal. Dan atmosfir ruang pun akan lebih terasa oleh pengunjung. Kerja praktek merupakan kegiatan awal untuk mengenal dunia kerja, dimana untuk mengembangkan ilmu yang di dapat dari kegiatan akademis yang sesuai dengan profesi. Kerja praktek sangat bermanfaat dalam menambah ilmu, wawasan dan pengalaman para mahasiswa. Untuk dapat terjun ke dunia kerja setelah lulus kuliah, setiap mahasiswa diharuskan memiliki kesiapan dalam menghadapi keprofesianalan pekerjaannya sesuai dengan bidang yang digelutinya. Banyak sekali hal yang menjadi hambatan bagi seseorang yang belum mengalami pengalaman kerja untuk terjun ke dunia pekerjaan, seperti halnya teori yang diperoleh di dunia akademis belum tentu sama dengan praktik kerja di lapangan dan keterbatasan waktu dan ruang yang mengakibatkan ilmu pengetahuan yang diperoleh masih terbatas. Kerja praktek yang dijadikan salah satu mata kuliah wajib di beberapa Universitas memberikan gambaran secara nyata untuk para mahasiswa mengembangkan ilmu pengetahuan serta kemampuannya secara langsung di lapangan. Sama halnya dengan Universitas Mercu Buana, Jakarta yang menjadikan Kerja Praktek salah satu mata kuliah wajib yang harus ditempuh para mahasiswa tingkat akhir sebelum dimulainya Tugas Akhir (TA). Dalam hal ini, program studi Desain Produk pun memberikan mata kuliah ini di tingkat semester 7 untuk mendidik dan membina seluruh mahasiswa dalam memahami dan menguasai berbagai permasalahan yang terkait dalam bidang Produk. Hal ini ditujukan untuk mewujudkan para professional yang dapat bekerja sama dengan disiplin ilmu yang dapat membentuk serta membangun kerja sama yang solid dengan semua pekerjaan yang terlibat dan saling berhubungan satu sama lain dalam sebuah rancang bangun. Disamping selain mengembangkan ilmu dan pengalaman, para mahasiswa juga diharapkan dapat memecahkan masalah desain secara akademis dan mampu mengambil keputusan desain sesuai tuntutan si pengguna serta dapat turut serta dalam pelaksanaan proyek mendesain pada dunia kerja yang sesungguhnya. Karena dalam pelaksanaan sebuah kerja praktek, setiap mahasiswa dituntut berperan aktif dalam membantu setiap pekerjaan dalam bidang pelayanan jasa Furniture baik itu di bidang kontraktor perencanaan maupun konsultan perencanaan yang berhubungan dengan proyek 17

yang sedang dikerjakan. Disinilah nantinya mahasiswa lebih diarahkan pada pola berpikir dalam menciptakan suatu karya desain, pemahaman dalam mendesain, dan pemecahan masalah yang seringkali terjadi dalam dunia kerja itu sendiri. Sehingga, dengan bekal yang didapat melalui kerja praktek, nantinya para mahasiswa dapat lebih siap untuk mempersiapkan Tugas Akhir (TA) dan menempuh dunia kerja dengan baik. 1.2 Tujuan, Sasaran, dan Manfaat Kerja Praktek 1.2.1 Tujuan Kerja Praktek Kerja Praktek merupakan kegiatan yang dilakukan dengan maksud dan tujuan untuk mewujudkan para professional yang dapat bekerja sama dengan disiplin ilmu yang dapat membentuk serta membangun kerja sama yang solid dengan semua pekerjaan yang terlibat dan saling berhubungan satu sama lain dalam sebuah rancang bangun. Disamping selain mengembangkan ilmu dan pengalaman, para mahasiswa juga diharapkan dapat memecahkan masalah desain secara akademis dan mampu mengambil keputusan desain sesuai tuntutan si pengguna serta dapat turut serta dalam pelaksanaan proyek mendesain pada dunia kerja yang sesungguhnya. Adapun maksud diadakannya kerja praktek ini dapat dirinci lebih jelas seperti dibawah ini: a. Mahasiswa diharapkan dapat memperoleh kesempatan untuk menerapkan ilmu pengetahuan yang telah diperoleh dalam perkuliahan untuk diterapkan secara langsung dan nyata dalam lapangan kerja. b. Mahasiswa dapat mengenal pelaksanaan dan proses desain yang sebenarnya. c. Mahasiswa dapat membandingkan antara teori yang dikerjakan di kampus dengan praktik kerja di lapangan. d. Mahasiswa dapat memperdalam wawasan terhadap system kerja interdisiplin secara profesional. e. Mahasiswa dapat memperoleh pengetahuan dan wawasan serta pengalaman dalam pengerjaan desain interior di masyarakat. f. Sebagai sarana pelatihan dalam penyusunan laporan untuk suatu penugasan. g. Untuk menyiapkan tenaga kerja yang ahli dan siap pakai dalam masyarakat dan wiraswastawan dalam bidang desain produk. 18

1.2.2 Sasaran Kerja Praktek Selama melaksanakan magang penulis dapat mempelajari banyak hal yang tidak didapatkan dalam perkuliahan. Disamping mempelajari banyak hal, disana juga mengamati bagaimana proses pembuatan berbagai furniture dari proses awal sampai akhir. Didalam melaksanakan kerja praktek, tanggung jawab serta pekerjaan yang dijalani praktikan adalah sebagai desainer. Adapun jenis pekerjaannya adalah membuat Desain Furniture yang diberikan oleh PT. MNA LESTARI dengan sesuai kemauan klien. 1.2.3 Manfaat Kerja Praktek Manfaat dari kerja praktek ini, adalah sebagai berikut : a. Manfaat untuk pribadi Manfaat yang praktikan dapat selama melakukan Kerja Praktek yaitu lebih mengenal, mengetahui, dan memahami khususnya dalam bidang Furniture dan banyak ilmu dan wawasan yang sebelumnya belum pernah didapat didunia perkuliahan. Pengalaman kerja yang didapatkan pada saat melakukan Kerja Praktek merupakan ilmu yang bermanfaat. b. Manfaat untuk masyarakat pembaca Adapun manfaat bagi masyarakat pembaca, yaitu bermanfaat bagi semua pihak, yang ingin mengetahui bagaimana cara penyusunan Kerja Praktek, dan bermanfaat terutama bagi mahasiswa dalam mempersiapkan diri untuk terjun dalam dunia kerja 19

c. Manfaat untuk lembaga Dapat meningkatkan kerjasama antara Akademik dengan Instansi/Lembaga dan Membantu Instansi/Lembaga dalam menyelesaikan tugas sehari hari selama Praktek Kerja Lapangan. 1.3 Ruang Lingkup Kerja Praktek 1.3.1 Lokasi Kerja Praktek PT. MNA LESTARI Alamat : Jalan Auri No. 100, Kelurahan Kuningan Timur, Kecamatan Setiabudi, Jakarta Selatan. Telp : +6221-5222886 Fax : +6221-5222886 E-mail : mnalestari99@gmail.com 1.3.2 Jangka Waktu Kerja Praktek Kegiatan Kerja Praktek dilaksanakan sesuai dengan ketentuan dan aturan pelaksanaan kegiatan Kerja Praktek, dalam jangka waktu yang ditempuh terhitung mulai tanggal 24 Febuari sampai dengan 24 april 2017. Hari kerja 3x dalam seminggu yaitu hari selasa, rabu, kamis mulai dari jam 13.00 17.30 WIB. 1.3.3 Posisi Praktikan Posisi yang diberikan oleh PT. MNA LESTARI adalah sebagai desainer grafis, dimana praktikan menjadi bagian dari divisi promosi social media dan praktikan ditugaskan menjadi asisten artistic atau desainer grafis. Praktikan harus mampu mengembangkan kreatifitasnya dalam setiap proyek yang diberikan oleh pimpinan. Praktikan juga harus mampu menguasai tools tools software yang berhubungan untuk pekerjaan desain. 20

1.3.4 Jenis Pekerjaan Yang Dihadapi Dalam proses mendesain media promosi yang dilakukan oleh praktikan, dikerjakan secara terorganisir, professional dan maksimal, mulai dari tahap awal hingga akhir pengerjaan yang berupa output yang diinginkan oleh klien pada kesepakatan awal. BAB II Tinjauan Umum Perusahaan 2.1 Data Perusahaan 2.1.1 Identitas Perusahaan PT. MNA LESTARI merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang Furniture. Berbagai jasa yang ditawarkan oleh MNA LESTARI antara lain jasa mendesain dan membangun. Tidak ada pekerjaan terlalu besar atau terlalu kecil bagikami, pelanggan kami adalah kebanggaan kami dan setiap individu dalam tim kami memiliki gairah yang sangat mendalam untuk pekerjaan mereka. Tentunya keberhasilan PT. MNA LESTARI dalam merintis dan mengembangkan selama beberapa tahun tidak mudah dengan kerjasama tim sehingga PT. MNA LESTARI sekarang ini bisa sejajar dengan perusahaan besar lainnya yang ada di Jakarta. 21