Analisis Usability Pada Website Alumni STIKOM Bali Dengan Heuristic Evaluation

dokumen-dokumen yang mirip
ANALISIS USABILITY PADA WEBSITE UNIVERSITAS BRAWIJAYA DENGAN HEURISTIC EVALUATION

Evaluasi Desain Antar Muka (Interface) dengan Menggunakan Pendekatan Kemudahan Penggunaan (Studi Kasus Portal Mahasiswa Universitas X)

Evaluasi Heuristic Desain Antar Muka (Interface) Portal Mahasiswa (Studi Kasus Portal Mahasiswa Universitas X)

Analisis Usability pada Website Jawa Timur Park Group dengan Heuristic Evaluation

ANALISIS PENGUKURAN FAKTOR USABILITY SISTEM INFORMASI KONFERENSI NASIONAL SISTEM DAN INFORMATIKA STIKOM BALI

ANALISIS USER EXPERIENCE WEB BASED DIGITAL LIBRARY JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

PERANCANGAN DAN EVALUASI HEURISTIK PADA PERANGKAT LUNAK MANAJEMEN PROYEK DENGAN PRINSIP USABILITY NIELSEN SKRIPSI ARTA PRATAMA

EVALUASI HEURISTIK DESAIN INTERFACE APLIKASI E-MONEV (Studi Kasus : KABUPATEN BANYUASIN)

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

REVIEW DESAIN INTERFACE APLIKASI SOPPPOS MENGGUNAKAN EVALUASI HEURISTIK

BAB I PENDAHULUAN. informasi. Pemerintah menyadari akan manfaat e-goverment yang mendukung

EVALUASI HEURISTIC ANTARMUKA APLIKASI PENGENALAN ARSITEKTUR BANGUNAN METEN BALI

Evaluasi Performansi Video Games Ditinjau Dari Aspek Usability (Studi Kasus : Game Pro Evolution Soccer (PES) 2011)

Evaluasi User Interface Video Interaktif Manusia Purba dengan Menggunakan Metode Heuristik

ANALISIS MUTU USABILITY WEBSITE STUDENTSITE PADA UNIVERSITAS GUNADARMA MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION

Uji Usability Manajemen Arsip Digital Menggunakan Cloud Computing di PT. XYZ. Awal Zakki Abdillah

EVALUASI HEURISTIK PADA DESAIN INTERFACE APLIKASI MY INDIHOME

EVALUASI HEURISTIK PADA DESAIN INTERFACE APLIKASI MY INDIHOME

ANALISIS PREFERENSI USER PADA WEBSITE SISTEM INFORMASI ALUMNI STIKOM BALI

PERANCANGAN MODEL PRODUK DAN STASIUN KERJA DENGAN MEMANFAATKAN DATA ANTROPOMETRI INDONESIA ONLINE BERBASIS WEB

USABILITY EVALUATION PADA WEBSITE STKIP PGRI PACITAN

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERHITUNG BERBASIS MULTIMEDIA FLASH

Mengukur Tingkat Usability pada Sistem Informasi Akademik (Studi Kasus: Akademik Universitas XYZ)

Rancang Bangun Augmented Reality Pada Data Menu Restoran

Pengukuran Tingkat Efektivitas Dan Efisiensi Sistem Eresearch STIKOM Bali

ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA ELEARNING MENGGUNAKAN METODE END-USER COMPUTING SATISFACTION

ANALISA USABILITY SISTEM INFORMASI WEBSITE KABUPATEN KARANGANYAR DENGAN MENGGUNAKAN HEURISTIC EVALUATION

Analisis dan Perbaikan Antarmuka Pada Situs Web Brawijaya Information Technology Services (BITS) Menggunakan Metode Evaluasi Heuristik

Evaluasi Kualitas Layanan Website Pemerintah Kota Batu dengan Metode E-Govqual dan Importance Performance Analysis (IPA)

DINAMIKA TEKNOLOGI April 2012 Vol. 5; No. 1; Hal

PETA DIGITAL KEBUN RAYA DAN KEBUN BINATANG GEMBIRA LOKA YOGYAKARTA BERBASIS MULTIMEDIA NASKAH PUBLIKASI

Analisis dan Perancangan User Interface Untuk Meningkatkan User Experience Menggunakan Metode Heuristic Evaluation Pada Website Celcofe.co.

EVALUASI USABILITY UNTUK MENGUKUR PENGGUNAAN WEBSITE EVENT ORGANIZER

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN ALAT UKUR TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA PADA WEBSITE KOPERTIS WILAYAH II PALEMBANG

PENGUKURAN TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP WEB STUDENT PORTAL PALCOMTECH

PENGUKURAN TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP WEB STUDENT PORTAL PALCOMTECH

Analisa Usability Pada Website UNDIKSHA Dengan Menggunakan Metode Heuristic Evaluation

BAB I PENDAHULUAN. seluruh civitas kampus tersebut. Website sendiri merupakan salah satu bentuk

Jalan Telekomunikasi No.1, Dayeuh Kolot, Bandung , 2, 3

EVALUASI WEB USABILITY PADA MODUL APLIKASI DAFTAR ONLINE RUMAH SAKIT BERDASARKAN NIELSEN MODEL DENGAN METODE USER TESTING

Evaluasi Desain Antarmuka Aplikasi Mobile BPJS Ketenagakerjaan Menggunakan Heuristic Evaluation

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERBEDAAN UI DAN UX DALAM DUNIA DESIGNER

Pengembangan User Interface Aplikasi Guide Me! Berbasis Web dengan Pendekatan Human-Centered Design

USABILITY DINA UTAMI, M. SC. Di adaptasi dari User Interface Design and Implementation oleh Prof. Rob Miller

PERANCANGAN ALAT UKUR TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA WEB STUDENT PORTAL PALCOMTECH

Implementasi Natural User Interface dengan Sensor Kinect dalam Sistem Pemesanan Barang

EVALUASI HEURISTIK PADA WEB BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN ASPEK USABILITY SISTEM

Pengukuran Efektivitas Pembelajaran Jarak Jauh Menggunakan Framework Cobit 4.1 Dengan Pola Sinkronus

Pengembangan User Experience Untuk Meningkatkan Usability 1

Desain Prototype Sistem Informasi Hafalan Al Quran Berbasis Perspektif HCI

EVALUASI ANTARMUKA WEBSITE SMK MUHAMMADIYAH 2 SRAGEN MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING

Situs Jejaring Sosial Alumni STIKOM BALI Berbasis Web Dengan Menggunakan.Net Framework

Sistem operasi Windows 10 merupakan sistem operasi komputer pribadi yang dikembangkan oleh Microsoft. Windows 10

Perancangan Sistem Informasi Eksekutif Bagian Akademik STMIK STIKOM Bali Berbasis Web

MINGGU 5. Usability. Suzan Agustri

Perancangan Multimedia Pembelajaran Fisika Pada Materi Besaran Dan Satuan

ANALISIS USABILITAS APLIKASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KOPERASI (SIMK)

Analisis Swot Digital Library STIKOM Bali

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI. Penerapan Model Human Computer Interaction (HCI) dalam Analisis Sistem

1BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang dibutuhkan dari sistem itu sendiri. implementasi dari antarmuka pengguna (Myres & Rosson: 1992).

Metode Forward Chaining pada Aplikasi Android untuk Pemilihan Komponen Kamera DSLR

PEMBUATAN DAN EVALUASI KEMUDAHAN TURIS DALAM MENGGUNAKAN APLIKASI BARONDA AMBON TRAVEL GUIDE

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SEKOLAH PAUD MENGGUNAKAN METODE SMART

Implementasi Sistem Informasi Penjualan Untuk Minimarket

Evaluasi dan Perbaikan Desain Antarmuka Pengguna Situs Web SMK Negeri 1 Bangsri dengan Menggunakan WEBUSE dan Human Centered Design

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Implementasi Software As A Service Pada Aplikasi Latih Tanding Futsal

PEMANFAATAN E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PELATIHAN KETERAMPILAN TENAGA KEPENDIDIKAN

ANALISIS USABILITY TERHADAP SISTEM LECTIVE GEGULANG BERBASIS USE QUESTIONNAIRE

Penilaian Essai Menggunakan Rubrik Penilaian

Fakultas Ilmu Komputer, UPN Veteran Jakarta Jl. R.S. Fatmawati, Pangkalan Jati, Cilandak, Kota Depok, Jawa Barat, 12345, Telp:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tugas Akhir 1.2 Identifikasi Masalah

PENGUKURAN USABILITY DENGAN METODE HEURISTIC EVALUATION PADA APLIKASI MOBILE PELESIR BANDUNG

Penilaian : Kehadiran dalam perkuliahan : 20% Tugas : 30% Kuis dan Presentasi : 20% Nilai UTS dan UAS : 30%

pada Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto Yogyakarta.

PENGUKURAN USABILITY SISTEM INFORMASI ONLINE (SION) STIKOM BALI

Analisa Pengembangan Penjadwalan Convention Center STIKOM Bali berbasis web

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menerapkan metode UCD (User Centered Design) adalah untuk

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

UKDW BAB I PENDAHULUAN

ANALISA USABILITY PADA WEBSITE AIRLANGGA UNIVERSITY E-LEARNING APPLICATIONS (Studi Deskriptif di Kalangan Mahasiswa Pengguna Website E-learning AULA)

Aplikasi Kamus Aneka Bahasa Berbasis Web Responsive Design

Mahasiswa Pascasarjana IPB Program Studi Magister Teknologi Informasi untuk Perpustakaan 2

Sistem Informasi Bazzar Banjar Berbasis Web Menggunakan Framework ZK

ANALISIS AWAL PENERIMAAN APLIKASI E-KRS MENGGUNAKAN PENDEKATAN TAM (TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL)

Implementasi Metode Neural Network Pada Perancangan Pengenalan Pola Plat Nomor Kendaraan

Mobile Application Untuk Traffic Monitoring Wilayah Provinsi Bali

DAYA GUNA DALAM IMK. Pertemuan 4(27Sept'12) By: Muhamad Alif, S.Kom

Analisa Website Media Elektronik Di Sumsel Melalui Penerapan Usability Pada Evaluasi Metode Webuse

Pengukuran Web Sistem Informasi Diversifikasi Konsumsi Pangan Provinsi Riau menggunakan Usability Testing

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. antara Content, Accuracy, Format, Ease of Use, dan Timeliness dengan Satisfaction

BAB I PENDAHULUAN. Hal ini tentu saja membawa dampak perubahan terhadap seluruh sektor kehidupan

Sistem Perwalian Online Mahasiswa Pada Program Pendidikan Jarak Jauh

Design Principles. Dina Utami, M. Sc. adapted from UI Design and Implementation

1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2017 STMIK STIKOM Bali, 10 Agustus 2017 Analisis Usability Pada Website Alumni STIKOM Bali Dengan Heuristic Evaluation Ni Putu Linda Santiari 1), I Gede Surya Rahayuda 2) STMIK STIKOM Bali 1,2) Jalan Raya Puputan No 86 Renon - Denpasar, tlp. (0361) 244445/ fax. (0361) 264773 e-mail: santiarilinda@yahoo.co.id 1), surya.rahayuda@gmail.com 2) Abstrak Website Alumni STIKOM Bali dengan domain alumni.stikom-bali.ac.id adalah media informasi online yang dipergunakan untuk memberikan informasi kepada alumni STIKOM Bali. Selama ini terdapat keluhan tentang dokumentasi, informasi pada website alumni yang belum diperbarui. Oleh karena itu, dibutuhkan evaluasi usability untuk mengetahui permasalahan yang ada pada sistem dan supaya mencapai tujuan tertentu secara efektif, efisien, dan mencapai kepuasan user. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka diangkatlah penelitian dengan judul Analisa Usability pada Website Alumni STIKOM Bali dengan Heuristic Evaluation (HE). Heuristic Evaluation adalah metode untuk mencari masalah usability dengan Nielsen heuristic dengan melibatkan para ahli. Penelitian dimulai dengan melakukan pengumpulan data, pengujian website, dan analisis hasil heuristik. Hasil dari data keluaran untuk mengetahui masalah usability yang ada dan menjadi acuan untuk perbaikan selanjutnya. Pada evaluasi usability Heuristic Evaluation terdapat permasalahan sebanyak 53 masalah usability yang ditemukan oleh para evaluator (expert). Permasalahan usability terdiri dari permasalahan dengan tingkat perbaikan prioritas tinggi pada 4 heuristik, tingkat perbaikan prioritas rendah pada 5 heuristik dan 1 tidak ditemukan permasalahannya. Kata kunci: Usability, Website, Heuristic Evaluation 1. Pendahuluan Saat ini banyak sekali website yang menyajikan beragam informasi. Namun demikian, banyak pula di antara website tersebut yang tidak dapat memenuhi tujuan awal kenapa website tersebut dibuat dan bahkan sangat banyak yang mengecewakan pengguna yang mengaksesnya. Menurut penelitian yang dilakukan oleh User Interface Engineering, Inc., diketahui bahwa 60% waktu terbuang karena orang tidak bisa menemukan informasi yang ingin didapatnya pada suatu website dan hal ini berdampak pada penurunan produktivitas, meningkatkan frustasi, dan bentuk kerugian lainnya [1]. Website sebagai media penyebaran informasi dibutuhkan agar informasi tersampaikan secara luas dan baik. Salah satunya adalah insititusi pendidikan, STIKOM Bali yang memanfaatkan website Alumni sebagai media informasi online yang bisadiakses oleh alumni serta siapapun, kapanpun, dan dimanapun. Untuk mengetahui kualitas kelayakan sebuah website dibutuhkanlah evaluasi usability yang menjadi solusi untuk mengetahui masalah usability. Menurut pengurus alumni yang menerima komplain seputar alumni terdapat keluhan dari seorang user website Alumni yaitu data dokumentasi, informasi pada website alumni yang belum diperbarui. Kemudian menurut Bagian Pengembangan Sistem Informasi bahwa belum pernah dilakukannya evaluasi pada website alumni. Melihat hal tersebut, website alumni belum mencukupi aspek usability dari segi satisfaction. Menurut Zimmermann usability berfokus pada atribut dari sistem dan usaha untuk menghindari error atau masalah usability [2]. Sedangkan fokus dari UX ada pada user dan respon baik user terhadap sistem hal tersebut dapat dilihat dari emosi, perilaku dan nilai yang dihasilkan dari interaksi dengan sistem tersebut. Penelitian yang dilakukan Nielsen [3] mendefinisikan usability sebagai suatu pengalaman pengguna dalam berinteraksi dengan aplikasi atau situs web sampai pengguna dapat mengoperasikannya dengan mudah dan cepat. Nielsen [3] juga merumuskan faktor-faktor penyebab pentingnya website memiliki aspek usability, diantaranya adalah kebiasaan atau perilaku pengguna yang mengakses website. Tidak sedikit pengguna yang tidak dapat menerima design website yang buruk dan mau meluangkan waktu untuk mempelajari suatu website atau dengan kata lain, pengguna sangat ingin segera mengerti dengan seketika (instant), atas apa yang disajikan dalam suatu website. 519

Banyak penelitian usability dilakukan sebelumnya oleh para peneliti diantaranya penelitian yang dilakukan oleh Fridh [4]. Dalam penelitian yang dilakukan usability dilakukan dengan mengukur user experience. Sedangkan penelitian yang dilakukan oleh Sigit [5] usability dilakukan dengan mengukur user satisfaction. Agar sistem dapat mencapai tujuan tertentu secara efektif, efisien, dan mencapai kepuasan user dibutuhkanlah evaluasi usability. Salah satunya adalah Heuristic Evaluation (HE) yaitu sebuah metode evaluasi usability untuk memperbaiki sebuah rancangan secara efektif dengan menggunakan sekumpulan heuristik sederhana yang berhubungan. Proses dari HE memungkinkan evaluator yang secara independen untuk melakukan evaluasi dan menilai sistem dari setiap heuristik yang menunjukkan masalah usability [6]. HE memiliki kelebihan yaitu pengujian yang menyediakan pengujian dengan feedback yang cepat dan relatif murah dan dapat digunakan bersamaan dengan metode evaluasi usability yang lain. Penelitian usability dengan menggunakan HE telah dilakukan sebelumnya oleh Bella [7] dkk. dalam penelitian tersebut mengangkat website Universitas Brawijaya sebagai objek penelitian dan menghasilkan sebuah heuristic yang dapat dipergunakan sebagai acuan untuk perbaikan website selanjutnya. Sekumpulan heuristik pada HE mencakup aspek-aspek usability yang digunakan sebagai pedoman untuk mengevaluasi website Alumni. Dengan mengacu pada penelitian- penelitian sebelumnya dan permasalah pada website Alumni STIKOM Bali, maka penelitian ini dilakukan dengan judul Analisis Usability pada Website Alumni STIKOM Bali dengan Heuristic Evaluation. Dengan melakukan HE diharapkan menghasilkan keluaran untuk mengetahui masalah usability yang ada dan menjadi acuan untuk perbaikan selanjutnya. 2. Metode Penelitian 2.1. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian dilakukan di STMIK STIKOM Bali, Jl. Raya Puputan No. 86 Renon, Denpasar-Bali 2.2. Alur Analisis Penelitian yang dilaksanakan terdiri dari lima tahapan yaitu : 1. Studi Literatur Pada tahap pertama yaitu studi literatur,dijelaskan bahwa berdasarkan perumusan masalah yang telah ditetapkan sebelumnya, dilakukan studi literatur mengenai konsep yang akan digunakan dalam penelitian yaitu usability. Pada tahap pertama ini juga dilakukan observasi penggunaan website alumni STIKOM Bali. Hasil studi literatur dan observasi menghasilkan konsep dan data yang digunakan sebagai dasar dalam analisis. 2. Perencanaan dan Pengolahan Data Pada tahap perencanaan dan pengolahan data dilakukan pembuatan instrument pengukuran berupa kuesioner, pengumpulan data dan analisis data. 3. Pengujian Website Pada pengujian dilakukan dengan membuat kuisioner dengan mengukur usability website alumni. Penyebaran data kuesioner dilakukan pada pengguna website alumni STIKOM Bali yaitu para alumni 4. Analisis hasil pengujian Analisis data pada penelitian ini menggunakan analisis statistik deskriptif dan analisis statistik inferensial. Hasil dari pengumpulan data kuesioner akan diolah dan dianalisis sehingga menghasilkan kesimpulan. 5. Kesimpulan Tahap terakhir dalam penelitian ini adalah penarikan kesimpulan 520

Studi Literatur Perencanaan dan Pengolahan Data Pengujian Website Analisis Hasil Pengujian Kesimpulan Gambar 1. Alur Analisis 3. Hasil dan Pembahasan Pengumpulan data untuk evaluasi usability yaitu memberikan panduan tentang tata cara melakukan HE untuk memudahkan evaluator dalam melakukan evaluasi, lembar penilaian dan lembar persetujuan menjadi evaluator. Penilaian menggunakan skala likert 1-4, dengan 1 sebagai masalah usability terendah hingga 4 sebagai masalah usability tertinggi. Proses pengujian dengan menggunakan Heuristic Evaluation adalah sebagai berikut: 1. Moderator/peneliti memperkenalkan diri dan menjelaskan alur HE beserta tata cara penilaian. 2. Evaluator menerima berkas yang berisi guideline HE, lembar persetujuan evaluator, dan lembar penilaian evaluasi dengan HE. 3. Evaluator mengisi data pada lembar persetujuan evaluator. 4. Evaluator melakukan eksplorasi awal website alumni agar terbiasa dengan interface website terkait sebelum pengujian dilakukan. 5. Pengujian dimulai, evaluator melakukan eksplorasi dan usability inspection HE website alumni. Pada langkah ini tidak boleh ada interupsi dari moderator atau pihak lain. 6. Setelah selesai mengevaluasi, evaluator mengisi dan memberi penilaian serta nilai (severity rating) pada permasalahan usability yang muncul. 7. Evaluator memberikan kembali berkas yang sudah diisi ke peneliti/moderator. Aspek Heuristik Evaluation yang dipergunakan dalam penelitian ini adalah: 1. Visibility of system status : Antarmuka pada sistem memberikan informasi pada user tentang kondisi suatu proses dalam jangka waktu tertentu. 2. Match between system and the real world : Sistem menggunakan bahasa user, dengan kata dan frase yang akrab pada user. 3. User control and freedom : User memiliki kebebasan untuk mengontrol kondisi tertentu dan dapat keluar dari suatu kondisi tertentu yang dikarenakan salah memilih fungsi sistem 4. Consistency and standards : Konsistensi antarmuka pada sistem dan sesuai dengan standar. 5. Error prevention Penanggulangan : kesalahan yang mungkin dilakukan oleh user. 6. Recognition rather than recall : Komponen antarmuka pada sistem yang mudah dikenali user dan meminimalisasi user untuk mengingat kembali. 7. Flexibility and efficiency of use : Penggunaan sistem secara fleksibel dan efisien. 8. Aesthetic and minimalist design : Tampilan memiliki estetika/keindahan dan tidak menganggu user sewaktu berinteraksi dengan sistem. 9. Help users recognize, diagnose, and recover from errors : Sistem memudahkan user dapat mengenali, mendiagnosa, dan keluar dari error. 10. Help and documentation : Sistem menyediakan fitur bantuan dan dokumentasi. 521

Pada Heuristic Evaluation didapatkan 53 masalah usability yang ditemukan oleh 5 evaluator. Tiap heuristik terdapat banyaknya masalah yang muncul dan total nilai dari masing-masing nomor heuristik dapat dilihat pada Tabel 1. Tabel 1. Hasil Heuristic Evaluation No Heuristik Permasalahan Nilai Skala Likert H7 Data alumni tidak bisa diakses 3 H8 Layout halaman utama masih lama 1 Tampilan profile website masih menggunakan 3 profile STIKOM Bali Call to action masih berupa teks semua 3 Penggunaan ukuran font dan line height tidak 3 proporsional Estetika desain tidak up-to-date. 2 Konten pada halaman home tidak up-to-date 3 Bursa kerja tidak up-to-date 3 Halaman Event tidak up-to-date 3 H9 Error 404, ketika kembali ke page sebelumnya. Link back to home, going to index a-z, google search tidak berfungsi. 2 Evaluasi dilakukan dengan menggunakan statistik deskriptif. Hasil pengujian HE akan dipetakan berdasarkan range nilai masing-masing heuristik. Hasil akumulasi tiap heuristik dapat dilihat pada Tabel 2 dibawah ini : No. Heuristik Heuristik Tabel 2. Tabel Akumulasi tiap Heuristic Akumulasi nilai Nilai H1 Visibility of system status 2.8 Tinggi H2 Match between system and the real world 1.6 Rendah H4 Consistency and standards 1.7 Rendah H5 Error prevention Penanggulangan 2 Rendah H6 Recognition rather than recall 2.1 Rendah H7 Flexibility and efficiency of use 3.5 Tinggi H8 Aesthetic and minimalist design 3.25 Tinggi H9 Help users recognize 2.9 Tinggi H10 Help and documentation 2 Rendah Permasalahan usability pada Tabel 2 terdiri dari permasalahan dengan tingkat perbaikan prioritas tinggi pada 4 heuristik yaitu H1, H7, H8, H9, tingkat perbaikan prioritas rendah pada 5 heuristik yaitu H2, H4, H5, H6, H10, dan tidak ditemukan masalah usability pada H3. 4. Simpulan Berdasarkan penelitian dan hasil analisis yang dilakukan peneliti, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut: 1. Pada evaluasi usability HE terdapat permasalahan sebanyak 53 masalah usability yang ditemukan oleh para evaluator (expert). Permasalahan usability terdiri dari permasalahan dengan tingkat perbaikan prioritas tinggi pada 4 heuristik yaitu H1, H7, H8, H9, tingkat perbaikan prioritas rendah pada 5 heuristik yaitu H2, H4, H5, H6, H10, dan tidak ditemukan masalah H1, H7, H8, H9, tingkat perbaikan prioritas rendah pada 5 heuristik yaitu H2, H4, H5, H6, H10, dan tidak ditemukan masalah usability pada H3 Dari hasil penelitian Analisis Usability Pada Website Alumni STIKOM Bali Dengan Heuristic Evaluation dapat dipergunakan sebagai acuan untuk perbaikan selanjutnya website alumni STIKOM Bali sehingga meningkatkan kegunaan dari website dan meningkatkan kepuasan user dalam mengakses website. 522

Usability sangat penting untuk mengukur kualitas kelayakan suatu sistem agar tingkat efektivitas, efisiensi, dan satisfaction sistem lebih baik. Daftar Pustaka [1] U.S. Department of Health & Human Services, Usability Basics, U.S. Government [2] Barry J. Zimmerman. Investigating Self-Regulation and Motivation: Historical Background, Methodological Developments, and Future Prospects. American Educational Research Journal.2008: 45; 166 [3] J. Nielsen, Guerrilla HCI: Using Discount Usability Engineering to Penetrate the Intimidation Barrier, Usable Information Technology, [4] Fridh Zurriyadi Ridwan, Dadan Hardiant,Yudho Giri Sucahyo. Analisa Usability Untuk Mengetahui User Experience Pada Aplikasi Berbasis Web. Konferensi Nasional Sistem dan Informatika 2008. Bali; 2008 [5] Sigit Hadi Prayoga dan Dana Indra Sensuse. Analisis Usability Pada Aplikasi Berbasis Web dengan Mengadopsi Model Kepuasan Pengguna (User Satisfaction). Jsi-ui.2010 :vol 6 no.1 [6] Dix, Alan, Finlay, Janet, M., 2010. Human-Computer Interaction Third Edition. UK: Pearson. [7] Bella Aulia M, M. Chandra Saputra, AryoPinandito. Analisis Usability Pada Website Universitas Brawijaya Dengan Heuristic Evaluation. Jtiik-UB.2016: Vol 3 No 3 523