UKDW BAB I PENDAHULUAN
|
|
|
- Devi Cahyadi
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Kristen Duta Wacana (UKDW) Yogyakarta mengembangkan beberapa layanan berbentuk web yang dapat diakses oleh mahasiswanya. Salah satu contoh layanan web yang telah disediakan oleh Universitas Kristen Duta Wacana adalah SInTA. SInTA merupakan sistem temu kembali dokumen-dokumen tugas akhir mahasiswa UKDW. Kemampuan layanan ini seperti halnya mesin pencari Google, Yahoo, atau sejenis, namun SInTA lebih berfokus pada karakteristik metadata tugas akhir. Menurut penulis, keberadaan SInTA akan sangat diperlukan, terutama bagi mahasiswa tingkat akhir yang akan membutuhkan banyak referensi data karena tujuan pembuatan SInTA tersebut adalah memberikan kemudahan dan efisiensi waktu bagi pengguna dalam mencari informasi tugas akhir mahasiswa UKDW. Sangat disayangkan bahwa penulis menemukan beberapa kekurangan dari layanan SInTA dalam menjalankan fungsinya. Kekurangan paling dasar yang ditemukan penulis adalah mengenai desain antar muka SInTA. Pada halaman utama SInTA hanya terdapat menu-menu berupa link yang jika diklik akan memunculkan sub-sub halaman pada SInTA, namun font tulisan yang digunakan untuk menu-menu tersebut terlalu kecil, sehingga bahkan untuk mata normal pun akan sulit membaca tulisan menu-menu tersebut. Kekurangan lain yang bisa penulis temukan, yaitu tidak adanya perbaikan ejaan pada mesin pencari SInTA seperti pada mesin pencari google. Contohnya, pada saat kita mencari informasi tentang wavelet, tetapi pada saat kita memasukkan kata kunci ada huruf yang belum kita ketikkan, misal wavlet. Mesin pencari google akan memberikan rekomendasi kata kunci yang benar, yaitu wavelet, dan akan memunculkan hasil pencarian untuk kata kunci wavelet. Pada SInTA, jika kita belum mengetikkan ejaan kata kunci secara benar, maka hasil pencarian tetap tidak bisa ditemukan. Kemudian, SInTA kurang mempertimbangkan standar yang digunakan mesin pencari lainnya seperti Google, Yahoo, dan sebagainya. Hal ini dapat dilihat 1
2 bahwa di mesin-mesin pencari pada umumnya untuk membuka suatu informasi pada hasil pencarian, maka pengguna cukup mengklik header atau judul dari hasil pencarian, tetapi lain halnya pada SInTA. Informasi dapat dibuka dengan mengklik link yang berada di beberapa baris di bawah header, misal jika pengguna ingin membuka informasi tentang bab 1 suatu judul tugas akhir, maka pengguna harus mengklik link bab 1, dan seterusnya. Selanjutnya, pada mesin pencari SInTA tidak disediakan riwayat pencarian. Pada umumnya, mesin pencari memakai riwayat sebagai salah satu fasilitas bagi pengguna agar mengurangi kemungkinan pengulangan kata kunci. Beberapa kekurangan yang telah penulis sebutkan di atas dapat menimbulkan kejenuhan pengguna dalam pemakaian layanan SInTA. Hal tersebut disebabkan karena layanan SInTA kurang mempertimbangkan sisi kemudahan dan kepuasan user dalam penggunaan mesin pencari. Pengguna tidak dapat mencapai tujuannya dalam mencari informasi yang tepat dengan cepat. Guna meminimalisir kekurangan-kekurangan yang terdapat pada layanan SInTA, maka dapat diatasi dengan metode-metode evaluasi dan perancangan User Experience. User Experience berfokus pada bagaimana kerja suatu produk dari luar saat seseorang datang untuk melakukan kontak dengan produk tersebut. Apakah produk tersebut memungkinkan pengguna dapat menjalankan fungsi sederhana dari produk dengan cara yang mudah, dan bagaimana perasaan pengguna saat menggunakan produk (Garrett, 2011). Berkaitan dengan User Experience pada mesin pencari, maka telah dikembangkan cara mendesain mesin pencari dengan berfokus pada pengguna, tujuan pengguna, lingkungan tempat pengguna berada atau context, dan perilaku pencarian yang dilakukan pengguna atau search mode (Russel&Tate,2013).User Experience yang diterapkan di dalam mesin pencari disebut Search Experience. Penelitian dengan topik seperti yang dicantumkan pada judul penelitian, yaitu Evaluasi dan Perancangan Antarmuka untuk Membangun User Experience pada Layanan Sinta Universitas Kristen Duta Wacana Yogyakarta, akan melalui tahap evaluasi yang nantinya dapat digunakan dalam tahap perancangan antarmuka dan kebutuhan metadata lain yang dapat lebih memperkaya dan memberikan User Experience yang lebih baik kepada pengguna SInTA. Evaluasi yang dilaksanakan 2
3 untuk mengevaluasi SInTA menggunakan metode evaluasi individual expert review, di mana evaluasi ini hanya dilakukan oleh satu peneliti, yaitu penulis laporan tugas akhir ini. 1.2 Perumusan Masalah 1) Evaluasi apa saja yang dapat diperoleh terkait dengan ketersediaan layanan SInTA Universitas Kristen Duta Wacana saat ini? 2) Bagaimana bentuk antarmuka layanan mesin pencari SInTA Universitas Kristen Duta Wacana yang seharusnya berdasarkan hasil evaluasi User Experience? 1.3 Batasan Masalah Batasan masalah pada penelitian terhadap layanan web SInTA ada 2, yaitu fokus evaluasi penelitian dan parameter penelitian yang digunakan. Fokus pertama dari evaluasi penelitian terhadap layanan SInTA ini adalah user-centered evaluation. User-centered evaluation ini berarti bahwa evaluasi layanan SInTA dilakukan berdasarkan sudut pandang pengguna layanan. Selain itu, evaluasi dan perancangan antarmuka baru dilakukan hanya berdasarkan sudut pandang mahasiswa tingkat akhir. Evaluasi penelitian ini akan menggunakan 4 parameter. Parameter pertama adalah ketertarikan pengguna untuk menggunakan web. Parameter ini menjadi penting untuk dipertimbangkan karena sesuai dengan judul penelitian penulis, bahwa penulis ingin membangun User Experience. Hal tersebut membuat kesan pertama web yang dilihat pengguna adalah penting. Parameter selanjutnya berkaitan dengan bagaimana pengguna dapat menjalankan fungsi dasar SInTA sebagai mesin pencari, yaitu kemudahan pengguna menyelesaikan suatu proses pencarian karena layanan SInTA. Parameter ke-3 adalah organisasi informasi yang ditampilkan oleh mesin pencari layanan SInTA. Organisasi informasi yang baik memungkinkan pengguna mendapatkan informasi yang pengguna inginkan. Parameter terakhir pada penelitian terhadap layanan SInTA adalah kekurangan pada sisi usability layanan SInTA, yang jika kekurangan ini dapat diatasi maka kepuasan pengguna dalam pemakaian mesin pencari layanan SInTA dapat tercapai. 3
4 1.4 Tujuan Penelitian Penelitian terhadap layanan SInTA ini dilakukan dengan tujuan, yaitu mengevaluasi User Experience layanan SInTA berdasarkan pendekatan metodologi evaluasi individual expert review. Hasil dari evaluasi akan digunakan untuk menghasilkan prototip antarmuka layanan SInTA. 1.5 Metode Penelitian Alur Penelitian 1) Evaluasi User Experience Gambar 1.1 Blok diagram penelitian. Tahap ini merupakan tahap di mana akan dilakukannya pengambilan data dari sampel pengguna layanan web SINTA, yaitu mahasiswa-mahasiswa semester 7 ke atas yang berasal dari berbagai macam program studi di Universitas Kristen Duta Wacana Yogyakarta dengan cara melakukan usability test. Pada usability test sendiri, memiliki serangkaian metode guna mengumpulkan data. 2) Rekomendasi User Experience Berdasarkan hasil usability test dan wawancara pada tahap evaluasi User Experience, maka peneliti akan melakukan pengelompokan masalah berdasarkan atribut-atribut User Experience, yang kemudian dapat dihasilkan rekomendasi-rekomendasi yang dapat diterapkan pada antarmuka SInTA. 3) Iterasi Desain Pada tahap iterasi desain akan dibuat prototip layanan SINTA berdasarkan rekomendasi-rekomendasi User Experience. Kemudian, 4
5 prototip tersebut akan dirilis ke pengguna guna dilakukannya uji coba. Pada tahap uji coba terhadap prototip, maka akan dilakukan kembali usability test, namun yang menjadi objek penelitian adalah prototip. 4) Verifikasi Desain Data yang diperoleh dari usability test yang kedua akan dianalisis dan diukur tingkat User Experience dari prototip. Tingkat User Experience pada hasil analisis uji usability kedua, akan dibandingkan dengan tingkat User Experience pada uji usability yang pertama. Penulis akan mempertimbangkan saran dari partisipan uji usability kedua guna perbaikan fitur dan desain antarmuka SInTA yang baru. 5) Penyelesaian Desain Berdasarkan hasil usability test, maka akan dibuat perbaikan terhadap antarmuka layanan web SInTA yang baru. 6) Implementasi Tahap implementasi adalah tahap di mana antarmuka layanan SInTA siap dirilis Metode Evaluasi Seperti yang telah yang telah penulis tulis sebelumnya, bahwa metode evaluasi yang digunakan adalah individual expert review. Individual expert review adalah suatu metode yang diperuntukkan bagi seorang peneliti yang tidak mempunyai tim evaluator (Wilson, 2014). Sehingga, penulis, sebagai peneliti tunggal, akan merangkap sebagai pengumpul data, penganalisis data, dan perancang produk berdasarkan evaluasi data yang telah diperoleh. Terdapat 3 keuntungan yang didapatkan penulis dari pemilihan metode evaluasi secara individual expert review. Keuntungan pertama, yaitu tidak dibutuhkan ruangan khusus yang digunakan untuk lab usability, proses rekruitmen untuk tim evaluator, dan jika diperlukan tidak membutuhkan partisipan, serta tidak akan mengeluarkan biaya yang banyak. Selain itu, penulis juga dapat mengatur jalannya proses evaluasi secara mandiri. Keuntungan yang diperoleh selanjutnya adalah di mana penulis dapat menentukan sendiri fokus tujuan evaluasi User Experience yang ingin dicapai. Keuntungan-keuntungan 5
6 yang telah penulis cantumkan di atas, sebelumnya telah dikemukakan oleh Wilson (2014) Metode Pengumpulan Data Terdapat 4 metode yang dilakukan penulis dalam pelaksanaan usability test untuk mengumpulkan data guna mengevaluasi antarmuka layanan SInTA, yaitu: 1) Perhitungan waktu penyelesaian tugas. Partisipan uji usability akan diberikan beberapa tugas yang hanya dapat diselesaikan dengan cara berinteraksi dengan objek tes, yang dalam hal ini adalah layanan SInTA lama (uji usability I). Penulis akan menghitung waktu penyelesaian per tugas yang dimiliki partisipan, di mana waktu yang diperoleh setiap partisipan akan digunakan menjadi salah satu data analisis pada uji usability I. 2) Pengamatan peneliti terhadap langkah user menyelesaikan tugas. Pengamatan ini dilakukan untuk mengetahui langkah-langkah yang diambil partisipan tes dalam melaksanakan tugas. Hal itu mempermudah penulis untuk mengetahui kesalahan-kesalahan pada langkah yang diambil partisipan, sehingga dapat menjadi rekomendasi perbaikan layanan web SInTA yang baru. 3) Mencatat keberhasilan partisipan. Penulis juga akan mencatat apakah partisipan berhasil atau gagal dalam melaksanakan setiap tugas. Hal ini bertujuan untuk mempermudah penulis mengetahui bagian fitur yang perlu diperbaiki. Sebuah kegagalan dari pengguna adalah bahan evaluasi bagi pengembang suatu produk. 4) Pembagian kuesioner User Experience kepada para partisipan. Pembagian kuesioner ini dilakukan setelah partisipan menyelesaikan seluruh rangkaian tugas yang diberikan. Pembagian kuesioner tersebut bertujuan agar partisipan dapat mengisi kuesioner berdasarkan pendapatnya terhadap 6
7 objek penelitian yang baru saja diuji. Analisis dari kuesioner ini selanjutnya, adalah penulis dapat mengetahui tingkat User Experience dari objek penelitian. 5) Wawancara Wawancara dilakukan pada awal penelitian, yaitu pada tahap evaluasi User Experience. Wawancara yang dilakukan bersifat informal, yang berarti wawancara tidak sengaja dilakukan di ruangan khusus dengan menggunakan baju formal. Wawancara dilakukan di lingkungan kampus. Wawancara ini akan dilakukan untuk mengetahui secara detail rekomendasi-rekomendasi perbaikan terhadap antarmuka SInTA yang baru, berdasarkan pandangan pengguna Metode Analisis Kata metode, diartikan sebagai cara teratur yang digunakan untuk melaksanakan suatu pekerjaan agar tercapai sesuai dengan yang dikehendaki. Selanjutnya, kata analisis berarti, penyelidikan terhadap suatu peristiwa untuk mengetahui keadaan yang sebenarnya (KBBI, 2008). Kemudian, jika makna kata metode digabungkan dengan makna analisis, maka metode analisis adalah cara teratur yang digunakan dalam penyelidikan sebuah peristiwa untuk mengetahui sebab terjadinya suatu peristiwa. Apabila pada penelitian ini permasalahan diteliti adalah terletak dalam suatu produk, yaitu layanan web SInTA, maka metode analisis yang digunakan adalah uji usability. Pada uji usability akan dilakukan serangkaian cara untuk memperoleh data, mengumpulkan data, menganalisis data yang diperoleh dari partisipan, hingga menyimpulkan data yang ada, sehingga dapat diperoleh rekomendasi untuk perbaikan antarmuka SInTA. Contoh kasus, pada uji usability, partisipan diminta untuk melakukan serangkaian skenario tugas di mana setiap pelaksanaan skenario dihitung lama waktu penyelesaian skenario tugas setiap partisipan. Data akan dikelompokkan berdasarkan nama semua partisipan beserta lama waktu penyelesaian skenario ke dalam 2 nama field tabel, yaitu nama partisan dan waktu penyelesaian. 7
8 Setelah dikelompokkan, maka setiap waktu penyelesaian yang dimiliki masing-masing partisipan, akan dibandingkan dengan waktu maksimal dari masing-masing tugas, yang telah ditentukan. Jika sebagian besar dari partisipan memiliki waktu penyelesaian tugas yang lebih besar daripada waktu maksimal, maka hal tersebut merupakan indikator dari terdapatnya masalah yang harus diselesaikan. Langkah berikutnya adalah mengidentifikasi masalah yang menjadi penyebab partisipan tidak bisa menyelesaikan tugas yang diberikan dengan tepat waktu. Kemudian, dari setiap masalah yang berhasil diidentifikasi, akan dicari solusi berupa rekomendasi-rekomendasi perbaikan antarmuka SInTA Alat dan Teknologi yang Digunakan dalam Penelitian Kuesioner Usability Test Kuesioner pada Usability Test termasuk alat yang berdampak penting pada pelaksanaan penelitian ini. Kuesioner yang digunakan pada penelitian ini, adalah UEQ (User Experience Questionnaire). Kuesioner tersebut berisi 26 elemen pertanyaan yang mengacu pada aspek User Experience dari suatu produk. UEQ diberikan kepada partisipan ketika partisipan sudah menyelesaikan semua skenario tugas yang diberikan Check List Check list yang dibuat oleh penulis diperbanyak sesuai dengan jumlah partisipan, sehingga 1 check list hanya digunakan untuk 1 partisipan. Check list berisi tabel konfirmasi untuk setiap tugas, di mana setiap tugas yang dijalankan oleh partisipan akan diamati setiap langkah dan kesalahan yang dilakukan partisipan (errors), waktu penyelesaian setiap tugas (time on task), serta tingkat keberhasilan (task success) setiap tugas. Pada check list juga terdapat tempat untuk mencatat hasil wawancara dari setiap partisipan. Check list diisi oleh penulis ketika usability test untuk masing-masing partisipan berlangsung Alat Hitung UEQ Penulis memanfaatkan alat hitung kuesioner UEQ, yang dapat diunduh di Alat hitung ini, berbentuk file Microsoft Excel, dan 8
9 dapat merupakan alat siap pakai. Pengguna hanya diminta untuk memasukkan data jawaban kuesioner, kemudian alat tersebut akan langsung mengolah data yang dimasukkan. 1.6 Sistematika Penulisan Bab I laporan tugas akhir ini berisi pendahuluan. Pada bab pendahuluan terdapat latar belakang masalah, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, metode penelitian, dan sistematika penulisan. Latar belakang masalah menjelaskan mengenai alasan mengapa objek yang diungkapkan dalam judul penelitian dianggap menarik untuk diteliti. Kemudian, perumusan masalah merupakan penjabaran dari masalah mendasar yang terdapat pada judul penelitian. Lain halnya dengan perumusan masalah, batasan masalah menjelaskan mengenai luas dan jangkauan penelitian yang sedang dilakukan. Setelah batasan masalah, terdapat tujuan penelitian yang menjelaskan tujuan dari penelitian ini dilakukan. Selanjutnya, metode penelitian pada bab I ini berisi langkah-langkah penelitian secara umum yang akan dilakukan oleh penulis untuk memperoleh solusi dari permasalahan pada rumusan masalah. Sub-bab terakhir pada bab I adalah sistematika penulisan yang menjelaskan isi tiap bab pada laporan secara singkat. Pada bab II penulisan laporan tugas akhir terdapat tinjauan pustaka. Tinjauan pustaka terdiri dari 2 bagian utama, yakni Tinjauan Pustaka dan landasan teori. Tinjauan Pustaka menguraikan berbagai teori yang didapatkan dari berbagai sumber pustaka yang digunakan untuk penyusunan tugas akhir. Landasan teori memuat penjelasan tentang konsep dan prinsip utama yang diperlukan untuk memecahkan masalah penelitian. Bab III dari laporan tugas akhir ini merupakan bab analisis dan perancangan sistem. Bab ini menjelaskan mengenai cara penulis untuk mengumpulkan data, data yang diperoleh, mengolah data, hingga menghasilkan suatu prototip yang diberikan kepada pengguna untuk dilakukan uji coba. Bab IV adalah bab implementasi dan analisis sistem. Pada bab ini mencantumkan hasil prototip akhir setelah melalui serangkaian uji coba dan penjelasan mengenai desain akhira prototip. 9
10 Bab V berisi kesimpulan akan apa yang telah dibahas pada bab-bab sebelumnya sekaligus menjawab setiap permasalahan-permasalahan yang telah dirumuskan pada bab pertama. 10
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan didukung oleh perkembangan teknologi, penggunaan internet dalam dunia pendidikan kini semakin maju, misalnya situs perpustakaan. Situs perpustakaan merupakan
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Berkembangnya internet mendorong manusia untuk memanfaatkan internet untuk membantu kegiatan sehari-hari. Misalnya penggunaan internet dalam bidang edukasi. Pada Universitas
EVALUASI DAN PERANCANGAN ANTARMUKA UNTUK MEMBANGUN USER EXPERIENCE PADA LAYANAN SINTA UNIVERSITAS KRISTEN DUTA WACANA YOGYAKARTA
Jurnal Informatika, Vol. 14, No. 1, Mei 2017, 9-15 ISSN 1411-0105 / e-issn 2528-5823 DOI: 10.9744/informatika.14.1.9-15 EVALUASI DAN PERANCANGAN ANTARMUKA UNTUK MEMBANGUN USER EXPERIENCE PADA LAYANAN SINTA
BAB 1 PENDAHULUAN UKDW
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Bagi para web developer, melakukan uji usability terhadap suatu website merupakan hal yang sangatlah penting. Dengan melakukan uji usability, mereka akan dapat mengetahui
Evaluation Interface Design to Build User Experience on SInTA Service Christian Duta Wacana University Yogyakarta
TRANSFORMATIKA, Vol.15, No.1, Juli 2017, pp. 26-35 ISSN: 1693-3656, journals.usm.ac.id/index.php/transformatika page 26 Evaluation Interface Design to Build User Experience on SInTA Service Christian Duta
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang SMA BOPKRI 1 Yogyakarta berdiri pada tanggal 2 Agustus 1946 di bawah naungan yayasan BOPKRI (Badan Oesaha Pendidikan Kristen Republik Indonesia). Melalui perjalanan
Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0
Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0 1 Implementasi Bagian ini menjelaskan kebutuhan pengguna untuk membuat Aplikasi Surat Keluar Masuk Studi Kasus Biro Kerjasama Dan Kemahasiswaan Bagian ini juga menjelaskan
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Perkembangan e-commerce di Indonesia saat ini terjadi begitu pesat seiring dengan persaingan bisnis perusahaan yang semakin ketat dalam hal memasarkan produknya.
GUIDE BOOK BANGSEMAR GERBANG SEMINAR
GUIDE BOOK BANGSEMAR GERBANG SEMINAR USDI UNIVERSITAS UDAYANA 2017 DAFTAR ISI DESKRIPSI BANGSEMAR... 2 FITUR-FITUR BANGSEMAR... 2 MENGAKSES BANGSEMAR... 3 LANGKAH-LANGKAH MENGGUNAKAN SISTEM... 5 MENGELOLA
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Beberapa lembaga swasta ataupun pemerintah telah membangun jasa layanan online dengan memanfaatkan kemajuan teknologi saat ini. Salah satu contoh layanan yang
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Setiap organisasi membutuhkan media untuk mengolah data keanggotaan dan menyampaikan informasi kepada anggota. Informasi yang disampaikan biasanya bersifat
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang IP camera merupakan teknologi yang sering digunakan untuk monitoring keamanan, selayaknya Camera CCTV. Hal yang menjadikan IP camera lebih unggul jika dibandingkan
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Di usia yang tidak muda, banyak lansia yang masih aktif beraktivitas. Tidak sedikit lansia yang lebih senang mengisi waktunya dengan memasak. Bahan-bahan yang
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH Kupu Kupu Malam adalah perusahaan swasta yang bergerak dibidang jasa, khususnya dibidang otomotif yang dipersiapkan secara profesional, baik dari sisi kualitas
BAB 1 PENDAHULUAN 1-1
BAB 1 PENDAHULUAN Bab 1 ini memberikan penjelasan umum mengenai tugas akhir yang akan dilakukan. Penjelasan tersebut meliputi latar belakang, identifikasi masalah, maksud dan tujuan, batasan masalah, metode
1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Masalah
1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Masalah Dalam e-learning terutama yang berbasis web, terdapat dua konsep belajar yang berbeda, yaitu Virtual Learning Environment (VLE) dan Personal Learning Environment
BAB I PENDAHULUAN. bidang jual-beli makanan dan minuman khususnya kopi. COFFEE CORNER
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah COFFEE CORNER merupakan sebuah perusahaan yang bergerak di bidang jual-beli makanan dan minuman khususnya kopi. COFFEE CORNER lebih tepat disebut sebagai coffee
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN Layanan publik berbasis web sudah menjadi bagian penting dalam menunjang keberhasilan suatu instansi pemerintah. Pemerintah telah menyadari bahwa peranan website sangat
BAB I PENDAHULUAN. percetakan offset printing yang melayani produk cetak. CV. Give Me Colours
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah CV. Give Me Colours merupakan perusahaan yang bergerak di bidang percetakan offset printing yang melayani produk cetak. CV. Give Me Colours didirikan Rikho
BAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan dari Sistem Informasi
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dimasa sekarang Teknologi Informasi (TI) sangatlah berkembang dan menjadi peranan penting bagi seluruh lapisan masyarakat dalam kehidupan sehari-hari dikarenakan semua
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis meliputi analisis
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis
BAB I PENDAHULUAN. Suatu Perusahaan atau Organisasi tidak dapat terlepas dari kegiatan atau
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Suatu Perusahaan atau Organisasi tidak dapat terlepas dari kegiatan atau proses pengolahan data, data yang didapat bisa berasal dari pihak intern maupun pihak ekstern.
BAB I PENDAHULUAN. Sistem informasi akademik merupakan sistem yang mengolah data dan
BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Masalah Sistem informasi akademik merupakan sistem yang mengolah data dan melakukan proses kegiatan akademik yang melibatkan antara guru, siswa, administrasi akademik,
PANDUAN PELATIHAN E LEARNING DASAR
2009 I. PANDUAN PELATIHAN E LEARNING DASAR Fakultas Ekonomi Univesitas Muhammadiyah Yogyakarta 29/Agustus/2009 PENDAHULUAN Selamat datang di e:learning Community (elcom) Universitas Muhammadiyah Yogyakarta.
TUGAS ANALISIS PERANCANGAN SISTEM
TUGAS ANALISIS PERANCANGAN SISTEM Anggota Kelompok: 1. Ruttanti Indah M (B12.2011.01776) 2. Fadillah Abdi W (B12.2011.01877) 3. Prasetyo Adi N (B12.2011.01905) 4. Kurnia Ramadhianti M (B12.2011.01914)
DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR GAMBAR... xivv. DAFTAR TABEL... xix. DAFTAR LAMPIRAN...
DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xivv DAFTAR TABEL... xix DAFTAR LAMPIRAN... xxii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Perumusan Masalah...
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kita semua menyadari bahwa teknologi merupakan hal yang penting di era globalisasi saat ini. Semakin lama teknologi semakin canggih dan berkembang pesat. Perkembangan
BAB IV ANALISIS SISTEM BERJALAN. ada yaitu Analisis Antarmuka dan Aliran Data pada Sistem Informasi Dinas Komunikasi
BAB IV ANALISIS SISTEM BERJALAN 4.1 Prosedur Sistem Berjalan Analisis Sistem dapat diartikan sebagai suatu proses untuk memahami sistem yang ada yaitu Analisis Antarmuka dan Aliran Data pada Sistem Informasi
BAB V SIMULASI SKENARIO INTERAKSI B3TS
BAB V SIMULASI SKENARIO INTERAKSI B3TS Bab ini membahas hasil implementasi perancangan B3TS sebagai sistem peningkatan kemampuan otak dengan membangun simulasi skenario interaksi B3TS. V.1 Tujuan Simulasi
2014 User Manual SIKEMAS
2014 User Manual SIKEMAS 2014 Sistem Informasi Kemahasiswaan Universitas Jenderal Soedirman Bagian Kemahasiswaan UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN PURWOKERTO User Mahasiswa 1. Login Sistem Informasi Kemahasiswaan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Terdapat dua kriteria yang dapat dijadikan acuan dalam mengukur tingkat keberhasilan suatu lembaga pendidikan dalam melaksanakan program-programnya, yaitu kriteria
PERANGKAT LUNAK BANTU REPORTING SOFTWARE CONFIGURATION MANAGEMENT DENGAN PEMANFAATAN INFORMASI CONCURRENT VERSION SYSTEM
PERANGKAT LUNAK BANTU REPORTING SOFTWARE CONFIGURATION MANAGEMENT DENGAN PEMANFAATAN INFORMASI CONCURRENT VERSION SYSTEM ACUAN TEKNIS LAPORAN TUGAS AKHIR Oleh : Ratna Mutia Suci / 13503086 PROGRAM STUDI
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehamilan adalah kondisi di mana seorang wanita memiliki janin yang sedang berkembang di dalam rahimnya. Umumnya kehamilan adalah saat yang ditunggu-tunggu oleh seorang
BAB I PENDAHULUAN. dan berguna untuk kebutuhan-kebutuhan tertentu. Perkembangan teknologi. ini juga terus berkembang pesat. Ini disebabkan oleh
1 BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Saat ini suatu sistem aplikasi komputer sangatlah diperlukan untuk mempermudah kerja. Dengan adanya aplikasi tersebut kita dapat mengolah data yang kita miliki untuk
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian Lokasi Akper dan Akbid ini masih bersifat manual. Bentuk manual yang dibuat oleh
BAB I PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era baru, ilmu pengetahuan dan teknologi selalu mengalami perkembangan secara dinamis, dibutuhkan kapabilitas manusia untuk menerima dan menerapkan ilmu dan teknologi
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan perkembangan teknologi web yang semakin berkembang cepat, aplikasi-aplikasi web yang bermunculan juga semakin banyak, dimulai dari aplikasi web
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam hal Penerimaan Mahasiswa Baru (PMB) khususnya di Universitas Kristen Duta Wacana (UKDW), keputusan akhir penerimaan ada ditangan Ketua Program Studi (Kaprodi)
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. menggambarkan aliran-aliran informasi dari bagian-bagian yang terkait, baik dari
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Analisis sistem merupakan gambaran suatu sistem yang saat ini sedang berjalan dan untuk mempelajari sistem yang ada. Analisis
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dalam sebuah perusahaan percetakaan terdapat banyak departemen. Salah satu divisi yang cukup penting adalah departemen produksi. Departemen produksi merupakan
BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN
BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN Penelitian ini dilakukan dengan melalui beberapa tahapan penting dalam mencapai tujuan yang diinginkan. Secara garis besar tahapan-tahapan yang dilakukan diantaranya yaitu tahap
UJI, UJI, DAN UJI ULANG
UJI, UJI, DAN UJI ULANG 2 Pengujian antarmuka pemakai diperlukan untuk menghindari penyimpangan-penyimpangan dari apa yang diinginkan klien (harus sesuai requirement) 1 3 Yang akan kita pelajari : Menentukan
BAB I PENDAHULUAN UKDW
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi jaringan nirkabel 802.11 merupakan salah satu teknologi informasi yang saat ini sedang berkembang dengan pesat dan banyak diterapkan di berbagai bidang.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kampus dan mahasiswa adalah dua elemen yang saling berkaitan, dimana ada kampus disana juga harus ada mahasiswa sebagai pelengkap elemennya. Selain proses kegiatan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi semakin banyak dimanfaatkan sebagai media informasi dan komunikasi. Salah satu implementasi dari media informasi dan komunikasi yang banyak
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Antarmuka situs merupakan aspek yang pertama kali bersentuhan dengan pengguna ketika pengguna berinteraksi dengan suatu situs. Bentuk penyajian data, jenis,
BAB 1 PENDAHULUAN UKDW
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kebutuhan akan informasi yang tepat, akurat dan cepat semakin dibutuhkan oleh semua orang dengan intensitas yang semakin meningkat. Untuk memenuhi kebutuhan akan informasi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Dalam suatu universitas, salah satu analisis yang dapat dilakukan untuk melihat perkembangan prestasi akademik seorang mahasiswa adalah dengan memantau nilai
BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dunia internet yang mulai banyak diperbincangkan mulai dekade tahun 90-an, adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam kehidupan
DAFTAR TABEL. Perbandingan Ruby on Rails Dengan PHP Berdasarkan Banyak. Baris Program...
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i ABSTRACT... ii ABSTRAK... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... vi DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR LAMPIRAN... xiv BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap yang konversi dari hasil analisis
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Pembuatan Sistem Tahap implementasi sistem adalah tahap yang konversi dari hasil analisis dan perancangan sebelumnya ke dalam sebuah bahasa pemrograman yang dimengerti
BAB I PENDAHULUAN. instansi serta jenis usaha yang lain telah menggunakan teknologi komputer.
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi pengolahan data saat ini terus berkembang pesat. Hal ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya perangkat perangkat
Catalog online beauty products. Catalog online chemical products
Catalog online beauty Halaman ini berfungsi untuk menampilkan gambar produk kecantikan beserta harganya. Setiap gambar merupakan link yang menuju ke halaman spesifikasi produk. Halaman spesifikasi produk
BAB IV HASIL DAN UJICOBA
48 BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Hasil Berdasarkan dari rancangan di Bab III, maka dihasilkan program berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem mencocokkan gambar metode Linear Congruent
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sesuai perkembangan teknologi, Internet saat ini menempati posisi yang penting dalam kehidupan manusia. Internet memberikan kemudahan bagi penggunanya untuk
BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan internet mendorong tumbuhnya media pemberitaan online, sehingga menjadikan media online (portal berita) tidak lagi hanya menjadi media sekunder tetapi
BAB I PENDAHULUAN UKDW. berbagai bidang seperti hiburan atau entertain, permainan atau gem, bisnis, jurnalistik,
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan Saat ini semua informasi yang tersedia di berbagai media tidak lagi hanya terbatas dalam bentuk tulisan saja, namun juga telah didukung oleh gambar dan
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem adalah penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan
BAB I PENDAHULUAN. media penyimpanan data yang memiliki ukuran hingga ratusan gigabyte bahkan
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi komputer dewasa ini memungkinkan disimpannya data dalam bentuk file dalam jumlah yang besar karena adanya media penyimpanan data yang memiliki
Interaksi Manusia dan Komputer [Kode Kelas]
Interaksi Manusia dan Komputer [Kode Kelas] [ Chapter 7] Teknik Evaluasi Dedy Alamsyah, S.Kom, M.Kom [NIDN : 0410047807] Definisi Evaluasi Proses yang secara sistematis mengumpulkan data yang menginformasikan
BAB III METODE DAN PERANCANGAN SISTEM. menggunakan referensi jurnal, e-book, dan artikel terkait.
BAB III METODE DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut. 1. Studi Literatur Pada tahap ini, dilakukan pencarian referensi
1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Bab 1 membahas latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan masalah, dan juga penyajian sistematika laporan. 1.1 Latar Belakang Masalah Makanan merupakan salah satu kebutuhan
1 H a n d o u t T u g a s A k h i r J u r u s a n M a n a j e m e n I n f o r m a t i k a
Kode Outline : Web Programming Bentuk Outline Tugas Akhir Web Programming Lembar Judul Tugas Akhir Lembar Pernyataan Keaslian Tugas akhir Lembar Pernyataan Publikasi Karya Ilmiah Lembar Persetujuan dan
DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR TABEL... viii. DAFTAR GAMBAR... ix. DAFTAR LAMPIRAN...
DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iv DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR LAMPIRAN... xiv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Perumusan Masalah...
BAB I PENDAHULUAN. salah satunya pada bagian humas STIKOM Surabaya. Pemanfaatan teknologi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi semakin pesat, perkembangan tersebut tengah berdampak pada segala aspek kehidupan manusia salah satunya
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Hampir setiap instansi pendidikan swasta maupun negeri menyediakan beasiswa bagi anak didiknya. Hal ini mengingat pentingnya beasiswa, untuk dapat membantu
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada awal diciptakannya, komputer difungsikan sebagai alat hitung atau mengolah data yang ada untuk menghasilkan informasi dalam pengambilan keputusan. Seiring dengan
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Implementasi sistem aplikasi ujian nasional di Lembaga Pendidikan Indonesia-Amerika berbasis web ini membutuhkan beberapa perangkat lunak serta spesifikasi
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perpustakaan sebagai wadah yang menyediakan berbagai referensi dan koleksi sumber informasi merupakan sentral rujukan untuk pengembangan ilmu pengetahuan bagi mahasiswa,
Sistem Pakar Diagnosa Menentukan Kerusakan Pada Mesin Cuci Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web. Agung Wicaksono Sistem Informasi
Sistem Pakar Diagnosa Menentukan Kerusakan Pada Mesin Cuci Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web Agung Wicaksono 10112380 Sistem Informasi Latar Belakang 1. Kemajuan bidang elektronik terjadi dengan
BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti perkembangan dan menggunakan teknologi tersebut, seperti halnya teknologi dan sistem komputer
BAB III LANDASAN TEORI. untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu (Jogiyanto, 2001)
BAB III LANDASAN TEORI 3.1 Konsep Dasar Sistem Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan
BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM
BAB III ANALISA MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1. Analisa Sistem Game merupakan kata yang berasal dari dari bahasa inggris yang berarti permainan. Memainkan game dikomputer sangat menyenangkan. Namun
Memulai Google+ 2.1 Registrasi Google+
Memulai Google+ Layanan Gmail memang seolah-olah merupakan pintu gerbang untuk masuk ke berbagai layanan Google yang lain. Untuk memulai Google+ juga demikian. Jadi mula-mula, bukalah terlebih dahulu akun
Gambar 1.1 Alamat laman SITEDI
BAB I PENDAHULUAN Tesis merupakan karya tulis ilmiah sebagai bukti kemampuan akademik mahasiswa dalam penelitian dan pengembangan keilmuanan pada salah satu bidang keilmuan yang sedang ditempuh oleh mahasiswa,
PERANCANGAN SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PENERIMAAN MAHASISWA BARU DI STIKES AISYAH PRINGSEWU
PERANCANGAN SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PENERIMAAN MAHASISWA BARU DI STIKES AISYAH PRINGSEWU Elsa Woro Kinanti Jurusan Sistem Informasi, STMIK Pringsewu Jl.Wisma Rini No.09 Pringsewu [email protected]
BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang masalah Perkembangan dunia e-commerce di Indonesia berkembang sedemikian pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer. Perkembangan tersebut
PENGATURAN CONTENT. 2.1 Sections dan Categories
PENGATURAN CONTENT Pada saat akan membuat company profile tentu saja kita sudah memiliki gambaran tentang bagaimana kira-kira website yang akan kita buat tersebut terlihat. Namun, sebelum kita mulai mendesain
BAB I PENDAHULUAN. (DMC) merupakan perusahaan yang bergerak dibidang pembuatan produk
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan ilmu dan teknologi yang sangat pesat saat ini berpengaruh terhadap kemajuan bisnis di berbagai instansi. CV. Daun Muda Communication (DMC) merupakan
BAB 1 PENDAHULUAN. Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satusatunya
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masyarakat masa kini telah menyadari bahwa hardskill bukanlah satusatunya hal yang dapat menjamin kesuksesan karir mereka. Ada satu hal lagi yang lebih menentukan
Menggunakan Browser dan Mesin Pencari
Menggunakan Browser dan Mesin Pencari A. Pengantar Pada kegiatan ini, anda akan berlatih menggunakan perangkat lunak browser yang digunakan untuk mengakses situs Internet. Keterampilan menggunakan browser
