12.1 BENTUK OBJEK 3D WIREFRAME Merupakan rangka objek 3D. pada wireframee tidak ada surface, hanya terdiri dari titik, garis, kurva yang menggambarkan batasan objek 3D. SURFACE Bentuk objek 3D ini sudah memiliki surface atau kulit muka sebagai batasan objek. SOLID Bentuk 3D ini merupakan bentuk yang paling mudah untuk dibuat, dengan membuat bentuk solid dasar seperti box, cone, cylinder, dan lain lain. Anda dapat memodifikasinya sehingga menjadi 3D model yang diinginkan.
TECHNICAL DRAWING FARIDWAJDI 2013 12.2 3D VIEW Pilih Klik Pilih view > viewports > 2 viewports > vertical pada salah satu viewport untuk mengaktifkannya (kursor panah berubah menjadi silang) view > 3D views > kemudian pilih untuk viewport yang satu Top, atau view 2D lainnya dan yang satunya pilih SW Isometric Gunakan viewport sebelah kiri untuk membuat konstruksi model dan viewport yang sebelah kanan untuk tampilan 3D, sehingga kita tetap punya kontrol tampilan 2D dan 3D dari objek yang kita buat. Perhatikan sumbu UCS (User Coordinate System) pada kedua viewport diatas. View Isometric memiliki sumbu X, Y, dan Z. Anda dapat juga bekerja dengan satu viewport, mengganti tampilan akan lebih mudah mengaktifjan toolbar 3D Views padaa window AutoCAD. Dengan mengklik view yang diinginkan makaa akan merubah tampilan pada viewport.
11.3 MEMBUAT MODEL 3D MEJA Menggambar Papan Meja Klik layar view top Draw persegi empat 1000x700 mm Select garis meja persegi empat, Enter Select pola papan meja Klik extrude Ketik 10, enter Menggambar Kaki Meja Draw 4xpersegi empat 50x50mm Select semua garis yang telah dibuat Select garis kaki persegi empat, enter Select pola kaki meja Klik extrude Ketik 50, enter
GELAS Klik layar view front Draw Pola gelas (lihat gambar) Select garis pola gelas, enter Klik revolve, seleksi pola Klik dua titik sumbu perputaran, enter
ELECTRIC PLUG Klik layar view front Draw Pola (lihat gambar) Bentuk dan ukuran sesuai selera Select garis pola, enter Klik revolve, seleksi pola Klik dua titik sumbu perputaran, Enter Klik Constrained Orbit, putar objek Klik DUCS aktif Draw lingkaran diameter 4 mm Draw Spline, buat seperti kabel Move pindahkan ujung spline pada pusat circle tadi Klik Sweep Select Lingkaran sebagai object to Sweep Select garis spline sebagai sweep Path, enter
TECHNICAL DRAWING FARIDWAJDI 2013 11.4 RENDER Untuk membuat tampilan photorealistics dari gambar yang telah dibuat, maka lakukan langkah berikut. Pilih view > render > render, atau klik icon render MATERIAL Pilih view > render > material Klik materials library Pilih material yang sesuai Klik preview Klik Import Klik Ok Dengan mengaplikasikan material kedalam objek 3D, maka hasil render akan menjadi lebih nyata. 11.5 OPERASI BOOLEAN Berikut beberapa contoh objek 3D yang dibuat dengan memanfaatkan edit 3D boolean, union (=menggabungkan), substract (=memisahkan), dan intersect (=irisan). LATIHAN 1 Aktifkan view front pada viewport, kemudian buat pola seperti dibawah, buat menjadi 1 region kemudian extrude 15 mm. Buatlah lingkaran dengan 5 mm pada kedua si si objek tersebut, kemudian extrude setebal objek pertama ( 5 mm kebawah). Pilih substract Select objek 1 sebagai object to substract, enter Select objek 2 sebagai object, enter
LATIHAN 2 Aktifkan view front, kemudian buat pola seperti dibawah, buat menjadi region kemudian extrude masing masing 50 mm. Pilih Move, seperti tampak pada gambar Pilih union Select objek 1, 2, dan 3, enter