MODUL PRAKTIKUM LAB IN COGNITION AND PERCEPTION TIP OF THE TONGUE. Disusun Oleh : Tim Penyusun

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL PRAKTIKUM LABORATORIUM KOGNISI DAN PERSEPSI TIP OF THE TONGUE. Disusun Oleh : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma

LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION. Oktober 2015 TIP OF THE TONGUE

MODUL PRAKTIKUM KOGNITIF CP3 CHAPTER : IMPLICIT & EXPLICIT MEMORY

MODUL PRAKTIKUM KOGNITIF CP3 CHAPTER : IMPLICIT & EXPLICIT MEMORY. Disusun Oleh : Tim Penyusun Laboratorium Psikologi Universitas Gunadarma

MODUL PEMBELAJARAN Oktober COGNITION AND 2016 PERCEPTION

MODUL PRAKTIKUM CP3(Cognitive and Perception versi 3): WELL DEFINED PROBLEMS Untuk Praktikan

MODUL PRAKTIKUM CP3(Cognitive and Perception versi 3): WELL DEFINED PROBLEMS Untuk Praktikan

MODUL PRAKTIKUM CP3 LAB IN COGNITION AND PERCEPTION AUTOMATIC PROCESSING

MODUL PRAKTIKUM CP3 AUTOMATIC PROCESSING

LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION. Oktober 2015 ATTENTION

LABORATORIUM PSIKOLOGI

MODUL PRAKTIKUM CP3 Feature Detection. Oleh: Tim Penyusun Laboratorium Psikologi

PANDUAN PENGGUNAAN MODUL KUISIONER

LABORATORIUM PSIKOLOGI FAKULTAS PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA MODUL PEMBELAJARAN COGNITION AND PERCEPTION. Oktober 2015 FEATURE DETECTION

MODUL PRAKTIKUM CP3 Feature Detection. TIM PENYUSUN Oleh: Febrina Nur Sulistiyawati Fransiscus Febrianto Firda Fitri Fatimah Vini Wahyuni Nabila

MODUL PEMBELAJARAN LAB IN COGNITION AND PERCEPTION ATTENTION

Anda akan memerlukan waktu selama menit untuk mengisi kuesioner ini.

REFERENSI SINGKAT (STEP BY STEP TUTORIAL)

Sumber : id

PEDOMAN. Penggunaan Fasilitas Pelatihan Jarak Jauh untuk Konselor HIV. Badan Pengembangan dan Pemberdayaan Sumber Daya Manusia Kesehatan

Petunjuk Online dan Panduan Aktivasi

Latihan 1: Mengoperasikan Excel

PROGRESS v 3.0. dalam proses pengolahan data Geofisika metode Geolistrik, dalam hal ini dibahas

Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.0)

PANDUAN APLIKASI 2014

Upah. Program. Daftar Opname SPK Upah. Opname (Kelompok Pekerjaan. Upah diantaranya : : Kode Proyek. dan Nama Kode Upah, Daftar.

Alat. Proyek. Program. otomatis. karna telah. Daftar Opname SPK Alat. Daftar Opname SPK. dan Nama. Kelompok. Petunjuk

Menginstall MYSQL SERVER 5.6 pada Windows 8. Sebelum nya download sql offline installer pada link ini (windows 8 32 bit Support)

PROSEDUR MANUAL FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2012 PENDAHULUAN PETUNJUK PENGOPERASIAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK. Pengguna : Mahasiswa

Program. dan Kode. Subkon. Kelompok. Daftar. Opname SPK. Tanggal ACC2. dan tombol. Exit.

YAHOO MESSENGER PUSTAKA HANAFI

LANGKAH MEMILIH MATA KULIAH 1. Tampilan setelah berhasil login, akan terlihat login user profil pada sebelah kanan tampilan layar

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI. 1. Menjalankan file Virtual Laboratory.apk yang terdapat dalam my files pada

Silahkan lakukan login sesuai dengan username dan password masing-masing Kabupaten/Kota.

Panduan Singkat Penggunaan E-Learning Berbasis Moodle Untuk Siswa

INSTRUKSI KERJA LABORATORIUM KOMPUTER

MENGATUR KOLEKSI FOTO

12. Indikator seperti lampu dan atau suara akan tampak/ terdengar secara benar sesuai dengan user manual

PANDUAN MENGGUNAKAN SISTEM INFORMASI KEARSIPAN STATIS (SiKS) ARSIP UNIVERSITAS GADJAH MADA

Petunjuk Penggunaan Latihan UnbK Versi Beta (1.1)

PETUNJUK TEKNIS OPERASIONAL SISTEM INFORMASI TATA PERSURATAN SITP

atau Double Click pada xampp-win

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

APLIKASI LAYANAN PERTANAHAN ONLINE

TUTORIAL BKD ONLINE DOSEN

User Manual Transaksi PPOB Via Telegram

JUKNIS APLIKASI IPOS WEB

MEMBUAT TABEL, CAPTION PADA GAMBAR DAN TABEL, MEMBUAT DAFTAR GAMBAR DAN TABEL SERTA MENGGUNAKAN FORMULA PADA TABEL

PETUNJUK PENGOPERASIAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN Latar Belakang SMU AGAPE BKKK. Kegiatan Kristen) terletak di jalan Kebon Jahe No.2, Tangerang, Banten.

Pengantar Psikologi Ingatan. Dosen Meistra Budiasa, S.Ikom, MA

Microsoft Internet Explorer 7 atau versi diatas (direkomendasikan) Mozilla FireFox 3.6 atau versi diatas (direkomendasikan)

APLIKASI KOMPUTER (APLIKOM)

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

MEMULAI APLIKASI. Langkah-langkah menggunakan applikasi Manajemen Aset

A. Langkah Awal Pendaftaran

Prosedur Penggunaan Sistem

Pada login terdapat menu untuk membuat pengguna baru, fasilitas ini akan dipilih jika user belum mejadi pengguna baru.

Daftar Isi» Persiapan

1.1 Download Software Yahoo Messenger

MANUAL BEL SEKOLAH OTOMATIS [BOIS]

TUTORIAL INSTALL ADEMPIERE DI PC/LAPTOP

Aplikasi Kompoter. Sejarah dan Pengoperasian MS Windows 7. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Modul ke: Fakultas FTPD

LAYANAN PENGADAAN SECARA ELEKTRONIK PROVINSI SUMATERA BARAT

20. Halaman Detail Produk Setelah Login

MANUAL PROCEDURE PETUNJUK PENGOPERASIAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK. Pengguna: Mahasiswa

SETUP DATABASE Akuntansi Perusahaan Nirlaba Halaman ke-1

Modul Praktikum Dasar Broadcasting

CARA DAFTAR GRATIS DI YAHOO DAN GOOGLE

AeroCity Internet 2.0 Client

Cara Menjalankan Aplikasi Exambro CBTSync [CBTSync Terbaru]

BAB 7 Kondisi Form 7.1. Pada Saat Form Load 68 Atep Ruhiat

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. perpustakaan MTs. An Nuriyah Gresik dibutuhkan : 1. Sistem Operasi Microsoft Windows XP Profesional

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PENGOLAHAN GAMBAR MODUL 2 BEZIER TOOL DAN ARTISTIC MEDIA TOOL

Pengantar Saat ini terdapat beberapa aplikasi pemetaan yang digunakan di dunia baik yang berbayar maupun yang sifatnya gratis. Beberapa nama besar apl

MODUL 4 MENGHUBUNGKAN DATABASE DENGAN PETA

MANUAL APLIKASI KARTU TANDA ANGGOTA ONLINE ASOSIASI GAPENSI TAHUN 2011

KURSUS ONLINE BIZIT STUDIO IT LEARNING & WORKSHOP KURSUS ONLINE 002. Penulis Gute. Mahendra

BAB V UTILITY. A. Perbaikan Data

Elearning Perbanas Panduan Mahasiswa

MANUAL PENGOPERASIAN JSTOCKINVENTORY Twitter

Cara membuat format nomor halaman berbeda dalam satu dokumen word Berikut ini adalah langkah-langkah pembuatannya:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum dapat mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi evaluasi

PETUNJUK PENDAFTARAN PENELUSURAN MINAT DAN KEMAMPUAN (PMDK) 2017

Vitur Yang ada Pada windows 8

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM

Mengenal dan Mulai Bekerja dengan Access 2007

MODUL I METODE JALUR KRITIS (1)

Membuat Buku Kerja dengan Microsoft Excel

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam ilmu komputer, implementasi menjadi tahap realisasi dari spesifikasi

ALUR PENGISIAN FORMULIR BEASISWA SOBAT BUMI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PETUNJUK PENGGUNAAN PROGRAM TIME SHEET PT. MULTIBRATA ANUGERAH UTAMA

Manual Penggunaan Mesin Absensi CL-700

KSI B ~ M.S. WULANDARI

Manual Learning Management System (LMS) untuk Dosen Akses ke LMS Untuk mengakses LMS, klik KLIK Di sini untuk memulai mengakses LMS

PAUS MAHASISWA. TATA CARA REGISTRASI Padjadjaran Authentication System (PAuS ID) Mahasiswa

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Modul 2. Database Menggunakan Primary Key, Unique, Auto Increment, Alter-Add dan Alter-Drop. Disusun oleh. Sri Siska Wirdaniyati JURUSAN STATISTIKA

Transkripsi:

MODUL PRAKTIKUM LAB IN COGNITION AND PERCEPTION TIP OF THE TONGUE Disusun Oleh : Tim Penyusun LABORATORIUM PSIKOLOGI UNIVERSITAS GUNADARMA 2013 1

TIM PENYUSUN 1. Fidia Novenz Wahidah S.Psi 2. Indah Mulyanda S.Psi 3. Ester Vera Cristiani T 4. R. Andaru Rahadi B 5. Annisa Ayu Widyasari 6. Arif Bachtiar 7. Hanan 2

DAFTAR ISI Cover...1 Tim Penyusun...2 Daftar Isi...3 A. Pendahuluan 1. Gambaran...4 2. Definisi...4 3. Contoh...6 B. Tujuan Tujuan...6 C. Percobaan. 1. langkah-langkah Pengerjaan Tip of The Tongue...6 3

MODUL TIP OF THE TONGUE (TOT) A. Pendahuluan 1. Gambaran Di dunia ini dimanakah Transylvanis, rumah Pangeran Dracula? Kebanyakan individu akan menjawab dengan 3 cara: (1) Tidak mengetahui, (2) Langsung mengucapkan jawaban, (3) Individu lainnya memberikan jawaban tetapi salah dalam mengucapkan atau tertahan di ujung lidah. Jawaban yang mereka berikan mendekati kebenaran, tetapi belum sepenuhnya benar. Masalah menantang yang dihadapi seseorang yang mendapatkan pertanyaanpertanyaan pendek (seperti dimanakah rumah Drakula apakah Anda memiliki jawabannya?) dalam mempelajari TOT adalah peneliti tidak dapat mengontrol frekuensi atau informasi yang tiba-tiba didapatkan oleh partisipan untuk kemudian diingat oleh mereka. Salah satu jalan keluar dari masalah ini adalah membuat suatu informasi baru untuk dipelajari dan diujikan kepada partisipan. Smith, Brown, dan Balfour (1991) membuat TOTimals, makhluk imajinatif dengan bentuk yang jelas, tetapi semaunya dan fiksi, nama, asal-usul dan karakteristik. Dengan stimulus seperti itu, pengetahuan yang sebelumnya dari peserta penelitian tidak akan mungkin mempengaruhi hasil penelitian. Ecological validity masih akan relative tinggi. Kenapa? Karena, makhluk (binatang) pada TOTimals menyerupai binatang yang kemungkinan telah Anda ketahui di dunia nyata tetapi bukan dunia nyata yang ada saat ini. Hasil penelitian ini harus sesuai dengan ecological validity, maksudnya hasil dari penelitian yang dilakukan harus dapat diaplikasikan setiap harinya di dalam memori individu, dan tidak hanya ketika dikontrol dalam laboratorium. 2. Definisi Keadaan TOT dan tip of the tongue (kesalahan dalam pengucapan) adalah keadaan yang biasa terjadi dalam kehidupan sehari-hari. Tip of the tongue biasanya 4

sulit dipelajari di dalam laboratorium karena akan jarang muncul dalam keadaan ini. Ketika, keadaan TOT jarang terjadi, metodologi yang akan digunakan untuk memunculkan kondisi TOT adalah, dengan menggunakan kemampuan kita untuk belajar tentang masalah memori ekologis dalam lingkungan yang dikontrol. Jika seseorang mengalami kesalahan dalam pengucapan atau TOT statewalaupun kenyataannya mereka tidak dapat memberikan jawaban, biasanya mereka akan menjawab salah satu silabelnya saja atau huruf depannya saja. Keadaan yang biasanya membuat seseorang frustasi ini disebut dengan kesalahan dalam pengucapan atau fenomena tip of the tongue dan fenomena ini telah banyak dipelajari oleh psikolog yang mempelajari tentang memori semantic (semantic memory). Memori semantik (semantic memory) terdidi dari beberapa informasi yang tersimpan dalam memori jangka panjang seseorang. Memori ini dapat menjadi masalah yang problematis karena adanya kegagalan pada salah satu dari 3 proses memori dasar: encoding, storage dan retrieval. Kegagalan pada encoding dapat terjadi karena informasi tidak sesuai dengan, atau tidak dapat terkodekan sejak awal. Sebagai contohnya, banyak orang merasa kesulitan melaporkan apakah wajah kanan atau kiri Presiden Lincoln pada dollar, meskipun terdapat paparan tahun pada koin tersebut. Kegagalan pada storage dapat terjadi ketika informasi memori jangka pendek, atau yang sedang berjalan, tidak ditempatkan ke dalam penyimpanan yang lebih permanen seperti memori jangka panjang. Tetapi, meskipun encoding dan storage telah dapat dilakukan, namun kegagalan dapat saja terjadi apabila muncul kegagalan dalam memanggil memori kembali (retrieval failures). Contohnya, apakah Anda dapat mengingat kembali nama guru yang mengajar Anda di kelas dua? Oleh karena itu, tujuan dari eksperimen ini adalah untuk mengetahui penyebab kegagalan memori ketika terjadi TOT state. Penyebab terjadinya TOT yaitu retrieval blocking dimana adanya persamaan suatu aitem atau kata. Incomplete Activation ialah ketidak aktivannya ingatan individu terhadap aitem yang diberikan, sehingga individu kesulitan dalam menjawab. Missing link (Smith, 1994) adalah penyimpanan informasi yang tidak lengkap sehingga mengakibatkan pengambilan jawaban yang tidak lengkap pula untuk di ingat seterusnya. 5

3. Contoh Contoh dari TOT yang sering kita jumpai dalam kehidupan sehari-hari dimana ketika kita melihat seseorang yang kita kenal dan ingin memanggilnya, namun kita sulit untuk mengucapkan namanya seperti tertahan di ujung lidah. B. Tujuan Untuk mendemostrasikan fenomena (kegagalan/kesalahan) TOT dan memahami penyebab terjadinya fenomena tersebut. C. Percobaan Langkah langkah Pengerjaan Tip of The Tongue Ketika praktikan memasuki ruangan laboratorium, layar pada komputer sudah dalam keadaan seperti di bawah ini. 1. Pada layar Anda terdapat kotak dengan judul Subject ID. Masukan nama Anda pada kolom Subject ID lalu tekan tombol OK 2. Kemudian akan muncul layar selanjutnya yang berisikan instruksi. Bacalah instruksi tersebut, lalu pahami dengan baik, kemudian tekan tombol Start untuk memulai. 6

3. Setelah Anda meng-klik Start maka akan muncul tampilan seperti di bawah ini. Pada tampilan tersebut akan muncul beberapa gambar dengan informasi yang berbeda-beda. Gambar akan berganti secara otomatis dengan gambar yang lain sesuai dengan waktu yang diterangkan dalam instruksi pada bagian sebelumnya dan Anda diminta untuk memperhatikan dan mengingat gambar serta informasi lain yang ada pada gambar tersebut. 7

4. Ketika semua gambar sudah selesai ditunjukkan kepada Anda, akan muncul layar seperti di bawah ini, kemudian klik tombol OK untuk menuju bagian selanjutnya. 5. Setelah itu akan muncul layar dengan memberikan 2 pilihan kepada Anda, Anda diminta memilih jawaban yang Anda anggap benar. 8

6. Lalu tekan YES jika Anda sudah merasa jawaban Anda benar, atau tekan NO, jika Anda kurang yakin dengan jawaban Anda. 7. Kemudian akan muncul kembali instruksi seperti pada poin 2, 3, 4, 5 dan 6. Anda hanya mengulang cara seperti pada poin tersebut. 8. Selanjutnya akan muncul layar yang berisi penjelasan mengenai tahap yang akan Anda kerjakan selanjutnya, baca penjelasan tersebut dengan baik dan pahamilah, kemudian tekan tombol OK 9

9. Selanjutnya akan muncul layar di bawah ini. Perhatikanlah gambar di bawah ini. 10. Setelah tugas tambahan ini selesai berjalan, silahkan Anda klik tombol OK 10

11. Kemudian akan muncul instruksi untuk tahap selanjutnya, Anda diminta untuk membaca instruksi tersebut dengan baik dan pahamilah, kemudian tekan tombol Continue Experiment 12. Setelah itu akan muncul layar seperti di bawah ini. a c e b 11 d

13. Anda diminta untuk mengisi kolom kolom kosong di bawah gambar tersebut dengan jawaban yang benar menurut Anda, dan setelah Anda yakin, tekan tombol Done. Adapun yang diisi dari kolom kolom tersebut adalah : a. Isi dengan nama binatang yang ada pada gambar tersebut. b. Berikan tanda pada pilihan jawaban yes jika Anda merasa yakin mampu mengingat nama binatang tersebut, atau pada pilihan no jika Anda tidak merasa yakin mampu mengingat nama binatang tersebut c. Isi dengan jumlah huruf pada nama binatang dalam gambar tersebut d. Jika Anda merasa dalam posisi Tip of The Tounge, berikan tanda pada pilihan yes atau tanda pada pilihan no jika Anda merasakan hal sebaliknya e. Tuliskan huruf pertama dari nama binatang yang terdapat pada gambar tersebut f. Jika sudah selesai, maka tekan tombol Done. 12

14. Jika Anda sudah selesai mengerjakan bagian ini, maka akan muncul instruksi untuk tahap selanjutnya. Anda diminta untuk membaca instruksi tersebut dengan baik dan pahamilah. Lalu tekan tombol Start untuk memulai tahap berikutnya : 15. Pilihlah salah satu jawaban yang benar menurut Anda dari 4 jawaban yang tersedia. 13

16. Setelah Anda memberi jawaban pada semua persoalan yang diberikan, akan muncul layar pemberitahuan bahwa eksperimen telah berakhir, dan tekan tombol OK. 17. Jika eksperimen Anda telah selesai, silahkan simpan data Anda pada disk c:\b, folder CP3, lalu TOT. Simpan data tersebut sesuai dengan nama Anda, jika sudah selesai lalu tekan tombol OK. 14