BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Game lari halang rintang ini memiliki 3 tingkatan kesulitan dalam pembuatannya. Masing-masing tingkatan pada game ini memiliki kesulitan yang berbeda-beda, yaitu: Mudah, Menengah, dan Sulit. Berikut adalah tampilan hasil dari aplikasi game lari halang rintang: IV.1.1. Menu Utama Menu utama ini merupakan tampilan awal pada saat aplikasi dijalankan. Pada tampilan ini memiliki tombol-tombol berupa Mulai, Tentang, Bantuan, dan Keluar. Pada tombol Mulai terdapat 3 pilihan tingkatan yang berfungsi untuk menjalankan game. Tombol Tentang berisikan penjelasan singkat tentang game lari halang rintang, sedangkan pada tombol Bantuan berisikan penjelasan bagaimana aturan main pada game lari halang rintang, dan tombol Keluar berfungsi untuk perintah keluar dari aplikasi game lari halang rintang. Tampilan Menu Utama dapat terlihat pada Gambar IV.1. 41
42 Gambar IV.1. Tampilan Menu Utama IV.1.2. Tombol Mulai Pada tampilan tombol Mulai terdapat pilihan tingkatan, yaitu: Mudah, Menengah, dan Sulit. Setiap tingkatan memiliki kesulitan yang berbeda-beda. Masing-masing tingkatan berfungsi untuk menjalankan game. Gambar IV.2. Tampilan Tombol Mulai
43 IV.1.2.1 Tampilan Awal Game Pada tampilan ini letak karakter utama pada game berada sejajar dengan karakter lawan dibelakang garis start. Arena lintasan berupa lintasan lari dan rintangan. Masing-masing tingkatan tidak mempunyai perbedaan tampilan, setiap tingkatan hanya mempunyai perbedaan jarak tempuh dan jarak rintangan yang berbeda-beda untuk mencapai finish. Gambar IV.3. Tampilan Awal Game Dalam memenangkan pertandingan pemain harus mengalahkan karakter lawan serta bisa melewati rintangan-rintangan dan secepat mungkin sampai ke garis finish.
44 Gambar IV.4. Tampilan Pertandingan Ketika karakter utama telah mencapai garis finish akan muncul tampilan juara. Tampilan ini muncul sesuai peringkat karakter utama, yang memiliki 3 tampilan, yaitu: Tampilan juara 1, Tampilan juara 2, Tampilan juara 3. Tampilan ini muncul ketika karakter utama berada pada peringkat pertama. Gambar IV.5. Tampilan Juara 1
45 Tampilan ini muncul ketika karakter utama berada pada peringkat kedua. Gambar IV.6. Tampilan Juara 2 Sedangkan pada tampilan ini muncul ketika karakter utama berada pada peringkat terakhir. Gambar IV.7. Tampilan Juara 3
46 IV.1.3. Tampilan Tentang Pada tampilan ini berisikan penjelasan singkat tentang game lari halang rintang dan tombol kembali. Gambar IV.8. Tampilan Tentang IV.1.4. Tampilan Bantuan Pada tampilan ini berisikan penjelasan singkat tentang aturan main game lari halang rintang dan tombol kembali. Gambar IV.9. Tampilan Bantuan
47 IV.1.7. Tampilan Keluar Pada tampilan ini berfungsi untuk perintah keluar dari aplikasi game lari halang rintang. Pada tampilan ini terdapat 2 pilihan tombol yaitu Ya dan Tidak. Tombol Ya digunakan untuk keluar dari aplikasi game dan tombol Tidak akan kembali ke Menu Utama. Gambar IV.9. Tampilan IV.2. Pembahasan Aplikasi game lari halang rintang ini dibuat menggunakan software game engine Unity 5 dan bahasa pemrograman C#. Dalam pembuatan game lari halang rintang ini terdapat beberapa buah scene. Objek gambar yang digunakan pada game ini berupa sprite 2D yang dibuat menggunakan software Adobe Photoshop CS4 dan hasil dari pembuatan gambar tersebut dikonversi ke dalam bentuk.png dan jpg kemudian di-import ke dalam
48 Unity 5 untuk disesuaikan agar dapat ditampilkan secara baik. File audio yang digunakan berasal dari file audio yang diunduh dari internet yang kemudian dikonversikan ke bentuk.ogg dan.mp3. Aplikasi game ini berekstensi.exe dan hanya dapat dijalankan pada platform Windows. Namun game ini dapat dibuat untuk versi Android, MAC, Linux, serta IOS. IV.3. Uji Coba IV.3.1. Analisa Hasil Adapun analisa hasil yang didapatkan berdasarkan pengujian dengan metode black box adalah sebagai berikut: Tabel IV.1. Uji Coba Program No Nama Keterangan Hasil yang Hasil yang Pengujian Diharapkan Didapat 1 Run Aplikasi Cek hasil aplikasi Aplikasi berjalan OK dengan lancar 2 Tes Fungsi Cek GUI Button Aplikasi bisa OK GUI Button menampilkan layer sesuai dengan Button yang dipilih 3 Tes Kontrol Mengontrol Aplikasi dapat OK Pemain pergerakan menggerakkan karakter karkater utama utama sesuai yang dilakukan oleh pemain 4 Mekanisme Mengontrol Aplikasi dapat OK Permainan mekanisme (rules) menjalakan rules permainan pada permainan dalam game game 5 Tes Mengontrol Lawan pada game dapat OK Algoritma pergerakan lawan bergerak seusai dengan pada game sesuai algoritma yang telah
49 dengan algoritma diterapkan yang diterapkan 6 Test Audio Cek Audio Aplikasi dapat OK menjalankan audio sesuai dengan kondisi yang ditentukan 7 Keluar Keluar dari Aplikasi dapat OK Permainan Permainan menjalankan perintah keluar dari permainan IV.4. Kelebihan dan Kekurangan Aplikasi game lari halang rintang ini tidak luput dari beberapa kelebihan dan kekurangan. Kedua aspek itu sangat berpengaruh terhadap kinerja dan tujuan yang dihasilkan, sehingga pengguna mengetahuinya lebih lanjut. IV.4.1. Kelebihan dari sistem yang dirancang Adapun kelebihan dari perancangan sistem yang dibuat pada game lari halang rintang, yaitu: a. Aplikasi game ini menggunakan beberapa scene dimana ketika dilakukan penambahan perintah akan lebih mudah dilakukan. b. Aplikasi game ini mempunyai fitur mesh renderer pada objek 2D dalam pembentukan lintasan sehingga objek 2D tidak terlihat dan setiap karakter seperti berlari sejajar pada jalur lintasan. IV.4.2. Kekurangan dari sistem yang dirancang Adapun kekurangan dari perancangan sistem yang dibuat pada game lari halang rintang, yaitu:
a. Aplikasi game yang dibuat tidak menggunakan fitur multyplayer sehingga game ini hanya dapat dimainkan oleh satu pemain. b. Aplikasi game yang dibuat hanya memiliki fitur permainan sederhana dimana hanya memiliki 3 tingkatan dan tidak memiliki banyak level. c. AI yang digunakan pada karakter lawan menggunakan konsep algoritma fuzzy logic dimana pada algoritma ini dapat mengontrol kecepatan lari karakter lawan.
50