BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, sehingga dapat mengubah gaya

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu. pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau

Website E-commerce Penjualan Barang Elektronik Menggunakan PHP dan MySQL

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB I PENDAHULUAN. daya saing dan memberikan kepuasan terhadap pelanggan.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pembuatan Sistem Informasi Geografis (SIG) Pencarian Lokasi Bengkel. Nurlita Caesariany Rahardjo

1BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Optik ANNISA yang berlokasi di Jl. Ahmad Yani 157 (Timur RS. Muslimat)

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

cenderung semakin murah, dan didukung oleh perangkat lunak yang berbasis open-source, maka pemanfaatan website dapat menjadi sebuah peluang (Sriyanto

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang


BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Informasi Top 8 Sistem Operasi Mobile dan Tablet pada bulan Februari 2015 sampai dengan Februari 2016

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan semakin majunya perkembangan teknologi informasi dan

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan membuat beralihnya media periklanan offline ke media online. masalah pada sistem penjualan secara konvensional.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

LAMPIRAN. Kuisioner Analisis Perancangan Sistem Penjualan Berbasis Web untuk Pelanggan. Pada Bengkel I-Mechanic

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal ini dapat dilihat dari kemajuan teknologi informasi yang didominasi oleh

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang boleh dibilang utama dalam evolusi ini adalah munculnya electronic

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi informasi dalam kehidupan sehari-hari sulit dihilangkan. Di zaman

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. cepat, terlebih lagi dengan adanya internet atau dunia networking. Internet

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Kecil Menengah (UKM) yang dibangun di Surabaya. Sentra UKM MERR

BAB I PENDAHULUAN. instansi serta jenis usaha yang lain telah menggunakan teknologi komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. dapat membuka market place dan sebuah jaringan dunia bisnis tanpa batas.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

BAB 1 PENDAHULUAN. seperti sekolah, perkantoran, perbankan, penyedia jasa, dan lain sebagainya.

Bab 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan diharapkan agar mampu menerapkan dan mengikuti. pelayanannya dimana petugas yang melayani pemesanan travel harus

BAB I PENDAHULUAN. dalam mengambil keputusan. Dimana informasi yang cepat, tepat dan akurat

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat untuk penyajian data sangat

BAB I PENDAHULUAN. Barter adalah kegiatan tukar-menukar barang atau jasa yang terjadi tanpa

BAB 1 PENDAHULUAN. (saling tukar barang). Sejak tahun 1817 masyarakat indonesia telah mengenal uang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Teknologi yang berkembang begitu pesat di zaman sekarang ini

APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE. Rizal Ari Ardianto. Program studi Teknik Informatika S-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dewasa ini banyak para wirausahawan memilih berusaha dibidang komputer, karena

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. yang saling terkait dan saling mendukung sehingga menjadi suatu informasi

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

BAB 1 PENDAHULUAN. segala sesuatu menjadi lebih mudah dan praktis. Teknologi informasi saat ini merupakan

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. rendah dan suku bunga kredit pemilikan rumah (KPR) semakin kompetitif

RANCANG BANGUN DAN IMPLEMETASI APLIKASI E-COMMERCE PADA TOKO CAMO DAN MAGMA

Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. media untuk mendapatkan informasi juga semakin mudah diakses dari mana saja.

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan untuk bersaing mengingat perkembangan teknologi dan persaingan

BAB I PENDAHULUAN. belahan dunia dengan memanfaatkan jaringan internet. Keberadaan internet saat

BAB 1 PENDAHULUAN. berkomunikasi, sharing data, dan sebagainya (Syamsuardi, 2004).

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce adalah sebuah sistem jual beli yang bersifat on-line, dimana

BAB I PENDAHULUAN. sebuah institusi pendidikan. Karena alumni bisa berperan sebagai duta

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan ekspansi bisnis tanpa mengenal batas ruang atau waku (time and. meningkatkan kinerja dalam bisnis inti yang digelutinya

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN SEPATU DI TOKO ANEKA SHOES BERBASIS WEB IRSAN ERDIAN SUDRAJAT

BAB 1 PENDAHULUAN. TB. Dua Dua berdiri pada tahun 1995, TB. Dua Dua merupakan toko. buku yang menjual buku pelajaran untuk SD, SMP dan SMA Negeri dan

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat akan teknologi informasi semakin meningkat. Begitu juga dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I Pendahuluan. dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami. perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce atau toko online merupakan salah satu konsep yang cukup

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. warna, model dan variasi yang berbeda-beda. Barang-barang yang sudah jadi

BAB I PENDAHULUAN. konsumen. Inovatif dalam arti harus menjual produk-produk yang sesuai

Transkripsi:

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA Pada bab tinjauan pustaka ini akan dijelaskan mengenai penelitianpenelitian yang sudah dilakukan sebelumnya dan yang berkaitan dengan topik yang dibahas, serta perbandingan antara penelitian-penelitian yang ada dengan penelitian dari tugas akhir ini. Peneliti melakukan perbandingan dengan sistem toko online, bengkel online yang sudah pernah dikembangkan. Acuan diambil dari jurnal berdasarkan kesamaan topik atau pemanfaatan teknologi yang sama. Teknologi sekarang sudah mengalami kemajuan secara pesat, khususnya dalam dunia bisnis UKM dalam mendapatkan konsumen. Pada permasalahan di Dinas Koperasi Perindustrian Perdagangan dan Pariwisata Kabupaten Purworejo banyak dikenal melalui brosur dan informasi secara lisan kepada masyarakat. Hal yang dilakukan tersebut kurang efektif karena akan memakan waktu yang cukup lama dan dapat mengakibatkan informasi yang disampaikan kurang lengkap. Peningkatan daya saing yang terjadi saat ini sangat ketat, dengan adanya bantuan Teknologi Informasi dan Komunikasi dapat berjalan mudah dengan menggunakan media internet sebagai bantuan melakukan aktivitas. Penelitian yang dikembangkan oleh (Sadgotra & Saputra, 2013) menciptakan suatu wadah atau media untuk melakukan usaha secara online (marketplace) berbasis website. Pada website yang telah dikembangkan untuk melakukan Usaha Kecil dan Menengah (UKM) pada Kabupaten Purworejo yang dapat menangani segala proses transaksi yang dilakukan secara online. Penelitian lain yang sejenis mengenai perancangan aplikasi e-market sebagai sarana promosi dan tukar menukar informasi antara penjual dan pembeli membahas menggunakan internet dapat mempermudah kehidupan manusia dalam segala bidang, contohnya dalam bidang jual beli dan promosi. Proses jual beli dapat dilakukan lebih mudah, bagi penjual mereka dapat dengan mudah mempromosikan 7

barang yang dijual dan bagi pihak konsumen dapat dengan mudah menemukan barang yang dibutuhkan. Faktor yang mempercepat terjadinya transaksi tersebut adalah kebanyakan perusahaan sudah menggunakan e-marketplace yang memungkinkan bertemunya penjual dan pembeli dalam melakukan transaksi. Pada penelitian ini membuat aplikasi website untuk melakukan promosi penjualan barang yang dimiliki oleh penjual dan dapat melakukan tukar menukar informasi antara penjual dan pembeli (Kodong, et al., 2012). Penelitian selanjutnya tentang rancang bangun sistem jejaring klaster berbasis web dengan menggunakan pendekatan model e-commerce untuk Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) yang ada di Indonesia. Penelitian ini dilakukan karena banyak para pelaku UMKM mengalami kesulitan dalam melakukan pemasaran dari produk yang ditawarkan, maka akan dikembangkan sebuah media untuk berjualan secara online (marketplace) dengan berbasis website. Pada website yang akan dibuat menangani segala proses transaksi jual beli secara online, barang dan jasa dapat diatur sehingga pengunjung atau pengguna website dapat dengan mudah mencari produk-produk sesuai dengan jenis yang ada (Hudiono, et al., 2013). Pada penelitian lainnya tentang pembangunan sistem informasi service kendaraan pada bengkel KFMP membahas tentang pesatnya perkembangan bisnis yang menggunakan sarana teknologi informasi mendorong terjadinya persaingan bisnis. Setiap pelaku bisnis bersaing untuk merebut pelanggan yang mau menggunakan produk atau jasa dari kendaraan yang dimiliki. Bengkel KFMP adalah usaha milik perorangan yang bergerak pada bidang jasa yaitu perbaikan mobil khususnya spesialis untuk mobil-mobil produksi dari Honda atau mobil buatan Jepang seperti CRV. Pada bengkel tersebut masih melakukan proses manual untuk pencatatan, pencarian data pelanggan, perhitungan administrasi service yang telah dilakukan dan pembuatan laporan secara manual. Hasil dari sistem informasi pada bengkel KFMP ini adalah setiap pelanggan akan melakukan pendaftaran dengan memberikan STNK kendaraan untuk dicatat data-datanya, proses pengerjaan service ini membuat nota keluhan yang tercantum pada form serah terima atau form keluhan kendaraan yang akan diberikan kepada teknisi dan 8

terakhir pembuatan laporan untuk dilaporkan kepada kepala bengkel (Welim, et al., 2015). Pada penelitian berikutnya pembuatan Sistem Informasi Geografis (SIG) pencarian lokasi bengkel. Seiring perkembangan zaman semakin banyak pengguna kendaraan bermotor dan sekarang sangat dibutuhkan bengkel untuk kendaraan yang dimiliki. Informasi tentang lokasi bengkel yang akurat menjadi kebutuhan dari pemilik kendaraan, terbatasnya pengetahuan terhadap lingkungan sekitar dapat membuat informasi dari bengkel yang dibutuhkan menjadi salah. Permasalahan tersebut dapat diselesaikan dengan pencarian lokasi bengkel yang lengkap dan cukup akurat. Hasil yang didapatkan yaitu sebuah sistem informasi berbasis web untuk pencarian lokasi bengkel yang dapat diakses dengan menggunakan web browser Google Chrome (Rahardjo, 2013). Permasalahan yang terjadi pada penelitian ini adalah masyarakat saat ini masih belum yakin untuk melakukan transaksi jual dan beli secara online, karena banyak yang beranggapan melakukan transaksi jual-beli secara online barang yang dihasilkan tidak sesuai yang diinginkan dan sering terjadi kesalahan dalam melakukan pembayaran. Permasalahan yang terjadi maka dibuat sebuah wadah untuk melakukan transaksi jual-beli secara online (marketplace) dan sistem pembayaran dengan menggunakan penerapan sistem rekening bersama. Pada pembeli dapat menitipkan nominal pembayaran terlebih dahulu kepada sistem rekening bersama sebagai jaminan kepada penjual bahwa pembayaran telah dilakukan. Hasil yang didapat yaitu sebuah sistem berbasis website yang dapat memudahkan user untuk melakukan transaksi pembelian barang yang diinginkan (Heriyanto, et al., 2016). Pada penelitian tentang Business to Business (B2B) e-marketplace sebagai media promosi produk Usaha Kecil dan Menengah (UMK) yang dibahas oleh (Mansur, 2015) membahas tentang melakukan transaksi marketplace sebagai media promosi untuk usaha kecil dan menengah. Peningkatan daya saing yang terjadi saat ini terjadi sangat ketat, dengan adanya bentuk Teknologi Informasi dan Komunikasi dapat berjalan mudah dengan menggunakan media internet sebagai pembantu melakukan aktivitas yang dipermasalahkan. Indonesia pada bagian marketplace 9

secara online dapat dilakukan melalui media sosial, tetapi untuk media sosial memiliki keterbatasan dalam menyampaikan informasi sehingga informasi yang diberikan kurang akurat dan sering terjadi kesalahan. Hasil yang didapatkan yaitu berupa media promosi bagi UKM dengan menggunakan model B2B e-marketplace yang terdiri dari 3 bagian yaitu pengelola website untuk admin, pihak UKM dan untuk supplier. Pada admin dapat mengelola semua data dan informasi yang terjadi pada sistem, pada pihak UKM dapat melakukan input data katalog produk dan melihat data bahan baku dari setiap supplier, sedangkan supplier dapat memasukkan data supplier, melakukan promosi produk dan menyampaikan informasi mengenai ketersediaan bahan baku. Aplikasi mobile ini dirancang dengan menggunakan platform android 4.4 (KitKat) ke atas. Aplikasi atau sistem ini dirancang berupa aplikasi mobile marketplace agar pengguna aplikasi ini dapat melakukan proses transaksi jasa bengkel dengan mudah, nyaman dan aman di mana saja dan kapan saja waktu yang dibutuhkan. Aplikasi ini dapat memudahkan penggunanya, karena pada aplikasi mobile akan muncul marker atau tanda posisi bengkel yang akan dituju oleh customer sesuai dengan yang dibutuhkan oleh customer. Pada aplikasi ini akan terhubung dengan database yang telah disediakan dan database yang digunakan adalah MySQL, untuk melakukan integrasi aplikasi mobile tersebut dengan database maka akan digunakan suatu web service yang akan dikembangkan dengan menggunakan bahasa PHP. 10

Fitur Layanan Virtual Marketplace untuk UMKM (Hudiono, et al., 2013) Aplikasi Online Marketplace Di Surabaya (Heriyanto, et al., 2016) Tabel 2.1 Tabel Perbandingan Aplikasi Marketplace untuk UKM (Sadgotra & Saputra, 2013) Sistem Informasi Bengkel KFMP (Welim, et al., 2015) SIG Pencarian Lokasi Bengkel (Rahardjo, 2013) Aplikasi mobile marketplace Mobile Android Web Service Layanan Berbasis Lokasi Pengelolaan User Pengelolaan Bengkel Penjualan bengkel 11

Pada bab tinjuan pustaka ini telah dibahas mengenai pustaka yang digunakan oleh penulis sebagai acuan dalam membangun sistem. Pada bab selanjutnya, yaitu bab landasan teori akan dijelaskan teori yang digunakan oleh penulis sebagai pedoman dalam membangun sistem. 12