SATUAN ACARA PERKULIAHAN

dokumen-dokumen yang mirip
Komputer & Software Semester Ganjil 2014 Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika.

FORMAT KISI-KISI PENULISAN SOAL UJIAN SEKOLAH TAHUN AJARAN

4. E-Commerce. 5. Bagaimana computer membantu

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) TEKNOLOGI INFORMASI. - Dosen memberikan uraian. - Dosen membagikan fotocopy garis besar

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang diberikan, karena dalam implementasi pembelajarannya menggunakan

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Mengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya

RENCANA PENGAJARAN. Kode Mata Kuliah : ISN : PAI (Pendidikan Agama Islam) Drs. Frangky Soleman, M.HI

Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

Pengenalan Multimedia. Mendeskripsikan tentang multimedia

SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

GOOGLE DRIVE UNTUK PENDIDIKAN

Pengenalan e-learning

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

KONTRAK KULIAH Nama Mata Kuliah : PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER Kode Mata Kuliah : EBM Semester : GANJIL 2014/2015

KISI KISI SOAL UJIAN SEKOLAH TAHUN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

INSTITUT KEUANGAN PERBANKAN INFORMATIKA ASIA IKPIA PERBANAS JAKARTA

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

Prodi Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Ubudiyah Indonesia GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

SILABUS DAN SISTEM PENILAIAN

SILABUS BERBASIS KKNI (Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia/Indonesian Qualification Frame Work)

KISI-KISI SOAL TEORI UJIAN SEKOLAH

Sistem dan Teknologi Informasi Korporat

APLIKASI PINNACLE STUDIO

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. 1. Perangkat Keras a. Proscessor : Intel Core i M b. RAM : 2 GB c. Hardisk : 500 GB

Kontrak Perkuliahan. : Pengenalan dan Praktek Aplikasi Komputer & Internet Kode Mata Kuliah / SKS : / 4 SKS dan 2 SKS

SILABUS MATA KULIAH. Mahasiswa mendapatkan kelompok dan menyesuaikan diri dengan anggota kelompok yang ditentukan oleh asisten dan selanjutnya membuat

SILABUS MATA KULIAH. 1. Identitas Mata Kuliah

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN TUTORIAL INTERAKTIF. ini dilakukan sebelum pembuatan tutorial interaktif. Dalam tahap ini, pembuatan tutorial

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

- Sistem Pencernaan Makanan, - Sistem Pernapasan, - Sistem Peredaran Darah, dll Demikian juga dengan Sistem Informasi merupakan suatu sistem, ok itu

BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) APLIKASI KOMPUTER

PEMERINTAH KABUPATEN REMBANG DINAS PENDIDIKAN : SMP NEGERI 1 LASEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. untuk mendukung pembangunan dan implementasi sistem.

Prodi Pendidikan Ilmu Komputer Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Ubudiyah Indonesia Pengantar Teknologi INformasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

KISI-KISI PENULISAN SOAL UJIAN SEKOLAH TAHUN PELAJARAN

3. Memiliki kemampuan desain web dengan salah satu bahasa pemrogaman yaitu HTML

FORMULIR RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI ADVERTISING AND MARKETING COMMUNICATIONS FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

SILABUS MATA KULIAH S-1 PGSD GURU KELAS SEMESTER GANJIL 2011

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan

Screen shoot dari Mplayer Windows

Dewi Wijayanti, S.Kom

MENGENAL APLIKASI CAMTASIA STUDIO

KISI-KISI ULANGAN KENAIKAN KELAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Kelas VII TAHUN PELAJARAN 2010/2011

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

UKDW BAB I PENDAHULUAN

Usaha Peningkatan Profesionalisme Guru Melalui Pelatihan Internet dan E-Learning Sekolah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III PERANCANGAN. aplikasi pencarian judul buku terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Implementasi merupakan tahapan penerapan sebuah program dalam pembangunan

Uraian Pokok Bahasan Tiap Pertemuan Pertemuan Tujuan Perkuliahan Pokok Bahasan/Sub Pokok Bahasan 1 Konsep dasar komputer dan pengenalan hardware

1. Piranti yang digunakan untuk mencetak data di kertas adalah. a. Monitor b. Disk drive c. Printer d. Speaker

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 PENILAIAN RESPONDEN TERHADAP PEMANFAATAN ICT Untuk melihat pemanfaatan ICT digunakan data angket siswa yang sudah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. diidentifikasikan menurut lokasinya dalam sebuah database, dimana nantinya data

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN PROGRAM DIPLOMA III TAHUN AMIK BINA SARANA INFORMATIKA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA

Multimedia Lanjut. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom No. HP/WA :

Computer- Supported Cooperative Work

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

3. Metode Pembelajaran Demonstrasi Kerja kelompok

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

MATERI II KOMPUTER (SOFTWARE)

Prodi Pendidikan Ilmu Komputer Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Ubudiyah Indonesia Pengantar Teknologi

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem yang dilakukan merupakan analisis perangkat lunak, analisis

FORMULIR RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI ADVERTISING AND MARKETING COMMUNICATIONS FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI

BROWSER INTERNET UHRIA. Abstrak. Pendahuluan. Pembahasan.

Artikel GOOGLE DRIVE UNTUK PENDIDIKAN. Oleh Muda Nurul Khikmawati

Teknologi Informasi dan Komunkasi

Transkripsi:

SATUAN ACARA PERKULIAHAN Kode & nama mata kuliah : MR Aplikasi Komputer (2 sks) (performansi/ indicator) 1. Mahasiswa dapat menjelaskan definisi hingga aplikasi dari komputer sebagai pengolah data yg menghasilkan informasi : Pendahuluan : Para mahasiswa dapat menjelaskan apa manfaat komputer dan bagaimana mengatur cara kerja komputer agar bisa diaplikasikan di berbagai bidang dan rincian materi 1. Definisi 2. sistem computer 3. penggolongan komputer Tanya jawab tentang komputer secara umum 2. Mahasiswa dapat menjelaskan apa saja yang termasuk kedalam kategori hardware dan fungsi dari masing-masing komponennya : Teknologi Hardware Komputer : Para mahasiswa dapat menjelaskan perkembangan perangkat keras dari komputer beserta kegunaannya masing-masing 1. Komponen input 2. Komponen CPU 3. Komponen output 4. Komponen tambahan Tanya jawab tentang perkembangan hardware saat ini

3. Mahasiswa dapat menjelaskan fungsi, macam dari software dan kegunaannya : Teknologi Software Komputer : Para mahasiswa dapat menjelaskan perkembangan perangkat lunak dari komputer beserta software apa saja yang digunakan oleh komputer Software komputer - Software aplikasi umum dan khusus - Software sistem Kuis di awal jam perkuliahan Tanya jawab tentang software 4. Mahasiswa dapat menjelaskan bagaimana sistem operasi bertindak sebagai penghubung antara user dengan komponenkomponen yang ada di komputer : Sistem operasi : Para mahasiswa dapat menjelaskan bagaimana sistem operasi digunakan untuk mengendalikan dan mengkoordinasikan kegiatan dalam sistem komputer 1. Sistem operasi - Fungsi - Perkembangan 2. Sistem operasi windows Tanya jawab tentang, berbagai macam sistem operasi yang biasa digunakan sehari-hari

5. Mahasiswa dapat menjelaskan bagaimana dengan sistem jaringan komputer dapat mengirim informasi dgn cepat dari satu komputer ke komputer yg lainnya : Pengenalan dan karakteristik jaringan komputer : Para mahasiswa dapat menjelaskan dengan kemajuan teknologi, komputer dapat menghimpun interkoneksi sejumlah komputer Pengenalan Jaringan Komputer - Tarnsfer data - Media Transmisi Kuis di awal jam perkuliahan Tanya jawab tentang jaringan komputer : internet 6. Mahasiswa dapat menjelaskan bagaimana cara mengakses internet seperti browsing, email, chating : Para mahasiswa dapat menjelaskan bagaimana cara mengakses internet dan teknologi yang terdapat didalamnya dan rincian materi - Web browser - Email - Search engine Tanya jawab tentang pembuatan tabel dan grafik

7. Mahasiswa dapat menjelaskan keuntungan dan kelebihan melakukan transaksi pembelian dan penjualan dengan menggunakan teknologi internet : Aplikasi Internet dalam bisnis : E-Commerce : Para mahasiswa dapat menjelaskan dan melakukan transaksi jual-beli dengan menggunakan teknologi internet E-Commerce - Cara bertransaksi - Model E-commerce Tanya jawab tentang penggunaan E- Commerce 8. Mahasiswa dapat menjelaskan dan faham tentang semua materi yg telah didapat di perkuliahan : Ujian Tengah Semester : Para mahasiswa dapat menjelaskan dan mempunyai kemampuan untuk menuliskan semua kemampuannya yang telah diserap pada saat perkuliahan dan rincian materi - Semua bahan yang sudah diberikan di pertemuan ke 1 s/d 7 Melaksanakan ujian -- - Soal

9. Mahasiswa dapat menjelaskan jenis kriminalitas di teknologi komputer dan cara menghindarinya beserta pengetahuan tentang virusvirus yg menyerang komputer : Pengetahuan Kriminilitas Komputer : Para mahasiswa dapat menjelaskan apa saja yang termasuk dalam kejahatan di teknologi komputer dan cara menghindarinya - Kategori kejahatan - Jenis-jenis virus - hacking Tanya jawab kriminilitas di teknologi komputer 10. Mahasiswa dapat menjelaskan dan menggunakan power point dan menguji kemampuannya dgn praktek langsung : software presentasi (power point) : Para mahasiswa dapat menjelaskan dan mampu untuk menggunakan software power point Soft ware power point - Cara menggunakan - Aplikasi, mengerjakan tugas, Kuis di awal jam perkuliahan Tanya jawab tentang software presentasi

: Presentasi kelompok menggunakan Software presentasi (power point) : Para mahasiswa dapat menjelaskan cara menggunakan Software presentasi - presentasi dgn menggunakan power point Presentasi dan presentasi 11. Mahasiswa dapat menjelaskan cara menggunakan Software presentasi dengan menampilkannya di depan kelas 12. Mahasiswa dapat menggunakan Nero Express untuk keperluan tertentu seperti burning CD dan convert file video : Menggunakan Program Aplikasi Pembantu : Para mahasiswa dapat menggunakan program aplikasi pembantu Nero express - Burning CD menggunakan Nero Express - Convert File Video dengan VCD Cutter Tanya jawab tentang, Nero Express mengerjakan tugas,

: Software Macromedia/ pinnacle studio 9 13. Mahasiswa mampu membuat CD interactive dgn menggunakan software animasi khususnya macromedia atau pinnacle studio : Para mahasiswa mampu membuat CD interactive dgn menggunakan software animasi - Mengcapture dan mengedit video - Mengemas video hasil edit Tanya jawab tentang, software animasi mengerjakan tugas, 14. dan 15. Mahasiswa dapat menjelaskan dan mempresentasikan kemampuannya dalam menggunakan software animasi khususnya macromedia atau pinnacle studio : Tugas Akhir presentasi CD interactive perkelompok : Para mahasiswa dapat menjelaskan dan mempresentasikan kemampuannya dalam menggunakan software animasi : 2 (dua) kali - Penayangan hasil editing oleh kelompok Presentasi dan presentasi

16. Mahasiswa dapat menjelaskan dan faham tentang semua materi yg telah didapat di perkuliahan : Ujian Akhir Semester : Para mahasiswa dapat menjelaskan dan mempunyai kemampuan untuk menuliskan semua kemampuannya yang telah diserap pada saat perkuliahan dan rincian materi - Semua bahan yang sudah diberikan di pertemuan ke 9 s/d 15 Melaksanakan ujian -- - Soal