BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1. Logo Kampanye Adaptasi Karya Grafis Gambar 5.1 Lambang Bendera Indonesia, Garuda Pancasila, dan Logo Fair Play Sumber : www.wikipedia.org. Pengembangan membuat Logo Kampanye Gambar 5.2 Logo Siluet Garuda, Font Fair Play (Type Font: Bebas) Sumber : www.wikipedia.org. Gambar 5.3 Penggambungan Font FAIR PLAY dan Logo Siluet Garuda Sumber : www.wikipedia.org. Logo Kampanye : Penggambungan antara Siluet Garuda dan Tulisan Fair Play yang bertujuan untuk Re-Branding kepada target (konsep simple dan penyegaran kembali kepada target) 48
Gambar 5.4 Logo Kampanye Logo tersebut telah di sempurnakan dengan elemen warna merah, dengan ini mencerminkan unsur Bendera Indonesia atau Persepakbolaan Indonesia, dengan 2 opsi yaitu: 1. Logo tulisan warna putih siluet garuda putih background warna merah. 2. Logo tulisan hitam siluet garuda merah backgrond warna putih. Gambar 5.5 Wallpaper Logo Fair Play 49
5.2. Media Utama Kampanye Nasionalisme dan Sportifitas Persepakbolaan Indonesia adalah kampanye yang telah penulis usung, merupakan suatu hal yang membanggakan jika kampanye ini berjalan dengan baik dan dapat mencapai tujuan sesuai dengan yang direncanakan. Kita ketahui poster merupakan media cetak yang cocok untuk masyarakat luas dalam menyebarkan informasi, poster juga merupakan lembar cetakan pada satu sisi saja yang bisa memuat informasi bersifat kampanye, ajakan, atau iklan produk. Poster bisa di pasang di dalam maupun di luar ruangan, sehingga cetakan dan bahannya digarap dalam mutu yang baik, apakah warna ataupun bahan terutama untuk yang luar ruang. 1 Media utama dari kampanye Nasionalisme dan Sportifitas persepakbolaan Indonesia yaitu berupa 10 karya poster yang telah penulis buat untuk menyampaikan pesan kampanye ini, adapun tema-tema yang di angkat dari poster ini merupakan rangkuman dari poin-poin permasalahan sepak bola Indonesia, Media utama poster ini nantinya akan di letakan di setiap sudut stadion pada saat pelaksaan kampanye, Kemudian teknik pembuatan yang digunakan dalam poster ini adalah vector/tracing image yaitu dengan menggunakan program Adobe Illustator, memiliki bahan dasar foto (image) yang akan di trace dan berubah format menjadi bentuk graphic dan akan membentuk sebuah gambar ilustrasi. Walaupun vector/tracing image masih bersifat idealis, 1 Bb. Purwanto. Pengantar desain grafis Tata Letak dan Tipografi. (Jakarta: LPMG-ATG TRISAKTI, 2006), 157 50
namun penulis berharap pesan dari poster tersebut akan sampai kepada target yang ditujukan. Teknis pengerjaannya berhubung penulis memfavoritkan dalam menghasilkan sebuah karya ilustrasi yaitu memakai teknik vector/tracing image, Maka vector itu sendiri definisinya adalah serangkaian instruksi matematis yang dijabarkan dalam bentuk, garis, dan bagian-bagain lain yang saling berhubungan dalam sebuah gambar 2. file relatif kecil dan jika diubah ukurannya kualitasnya akan tetap. Contoh file vector adalah.wmf, swf, cdr dan.ai. Dan sering dipakai dalam membuat logo, animasi, ilustrasi, kartun, clipart, dsb. Ketertarikan penulis dalam membuat karya dalam bentuk vector/ tracing image merupakan sebuah idealisme yang pencapaiannya masih belum terlihat sangat sempurna dan mengesankan, di karenakan penulis masih dalam proses mendalami teknik vector/tracing image ini, namun penulis juga berusaha dengan maksimal mungkin untuk menghasilkan sebuah karya yang baik di dalam kampanye ini, karya ini disesuaikan dengan kebutuhan dan target sasaran agar pesan atau key massage yang akan sampai kepada target, dan penulis berharap karya ini akan berpotensi untuk membuat suatu trobosan yang bertemakan sepakbola. Berikut 10 poster ilustrasi dengan teknik full vector/tracing image yang merupakan media utama dari kampanye Nasionalisme dan Sportifitas Persepakbolaan Indonesia, antara lain yaitu : 2 www.wikipedia.org 51
1. BANGKIT LAH TIMNAS INDONESIA Gambar 5.6 Poster Kampanye 1 Konsep nya adalah Reminder : Pengingat kembali, bahwa Timnas Indonesia ketika masih membawa nama Hindia Belanda pernah ikut serta Piala Dunia 1938 di Perancis. Tujuannya mengangkat tema ini berharap kedepannya Timnas Indonesia dapat mengulang kembali moment tersebut untuk meraih mimpi ikut serta Piala Dunia. 52
2. TAKLUKAN MALAYSIA Gambar 5.7 Poster Kampanye 2 Konsepnya adalah Rivalitas dan Motivasi : Persaingan sengit antara timnas sepak bola Indonesia dengan timnas sepak bola Malaysia, tidak hanya persoalan sepakbola bahkan lebih dari itu, untuk itu lewat sepak bola merupakan hal yang baik sebagai ajang pembuktian dalam membungkam Malaysia karena beberapa tahun terakhir Indonesia selalu kalah dengan Malaysia. Tujuannya adalah motivasi, baik untuk suporter maupun federasi dan para pemain bahwa kita bisa mengalahkan Malaysia. 53
3. RESPECT Gambar 5.8 Poster Kampanye 3 Konsepnya adalah Jiwa Sportif dari seorang pemain Sepak bola, visualisasi pemain sepakbola yang berbeda ras saling menghormati atau saling Respect satu sama salin. Tujuannya untuk mencegah diskriminasi, mengurangi rasisme, dan meningkatkan sportifitas karena dalam sepak bola hal tersebut tidak berlaku, jadikan sepak bola sebagai alat pemersatu bangsa dan perdamaian dunia. 54
4. KITA BUTUH REGENERASI Gambar 5.9 Poster Kampanye 4 Konsepnya adalah Harapan yang tumbuh, bertema klasik dengan warna kecoklatan. Pesan yang ingin disampaikan yaitu Indonesia yang minim prestasi salah satu faktornya dikarenakan kurangnya pembinaan usia muda yang maksimal. Tujuannya adalah agar lebih banyak lagi pemain muda bermunculan yang mempunyai kualitas dalam meningkatkan amunisi skuad timnas dimasa yang akan datang. 55
5. SPESIALIS RUNNER UP (AFF) Gambar 5.10 Poster Kampanye 5 Konsepnya adalah Kecewaan yang harus dibayar dengan Keberanian, visualisasinya salah seorang pemain yang menutup muka menggambarkan kekecewaan dan harapan yang kian terpatahkanm, dikarenakan Indonesia tidak pernah menjadi Juara sekalipun Piala AFF yang merupakan ajang sepak bola bergengsi di kanca Asia tenggara. Tujuannya agar kekecewaan itu dapat terbayarkan dengan keberanian maka suatu saat kita dapat menjuarai Piala AFF. 56
6. SEPAKBOLA OLAHRAGA POPULER Gambar 5.11 Poster Kampanye 6 Konsepnya adalah Harapan untuk kebangkitan persepakbolaan, dikarenakan olahraga sepak bola merupakan olahraga yang sangat populer di Indonesia, perlu dukungan dari segala pihak khususnya pemerintahan, visualisasinya dengan gambaran seorang anak yang bermain bola dengan background perkotaan. Tujuannya agar kita lebih memperhatikan harapan dari anak-anak yang menggemari sepakbola baik diperkotaan maupun di pelosok (Desa) baik sarana maupun prasarana mereka. 57
7. DEWASALAH SUPORTER KITA Gambar 5.12 Poster Kampanye 7 Konsepnya adalah Semangat yang tumbuh namun tertahan oleh sesuatu hal, visualisasinya salah seorang suporter yang membawa bendera Indonesia sedang di jegal oleh polisi atau keamanan. Tujuannya adalah suporter Indonesia agar dapat tertib dan kondusif tidak anarki, dan sportif menerima jika tim yang didukung menerima kekalahan. 58
8. FANATISME YANG TINGGI Gambar 5.13 Poster Kampanye 8 Konsepnya adalah Semangat dalam berekspresi, Visualisasinya dengan ekspresi seorang pendukung yang menampilkan kreatifitas dengan dandanan ala supoter indonesia yang sedikit nyentrik menghias wajah dan rambut dengan dominasi bendera indonesia. Tujuannya mempeloporkan semangat juang seorang pendukung sepak bola yang fanatik namun 59
mempertimbangkan tindakannya agar tetap sportif dan menjauhi sikap anarkisme. 9. KEPUTUSAN WASIT KONTROVERSIAL Gambar 5.14 Poster Kampanye 9. Konsepnya adalah Menerima apapun keputusan wasit namun tetap berusaha untuk tim,wasit pada umumnya sering melakukan kesalahan-kesalahan seperti salah memberikan keputusan, hal ini dikarenakan mereka merupakan seorang manusia, seperti kita ketahui sepak bola merupakan permainan 60
manusia dipimpin oleh seorang wasit yang juga manusia dan tidak luput dari sebuah kesalahan. Tujuannya adalah untuk suporter mauun pemain agar menerima keputusan wasit walaupun keputusan itu kontroversi. 10. INDONESIA WAJIB MEMILIKI BEBERAPA PILIHAN STADION Gambar 5.15 Poster Kampanye 10 Konsepnya adalah Harapan dalam memiliki stadion yang terbaik selain GBK, Inti dari tema ini adalah betapa baiknya jika 61
Indonesia memiliki beberapa Stadion taraf Internasional tidak hanya Gelora Bung Karno senayan saja yang sering kali di andalkan dalam pertandingan. Tujuannya adalah agar kita menyadari keterbatasan sarana (stadion), dan mungkin kita dapat menyuarakan kepada pemerintahan agar membangun kembali stadion yang bahkan terbaik lebih dari GBK. 5.3. Media Pendukung Dari Logo Kampanye yang telah saya buat, Adapun beberapa media pendukung yang penulis produksi dari Kampanye Nasionalisme & Sportifitas yang mana untuk menambah kekuatan komponen dari penyampaian pesan kampanye ini, berikut media pendukungnya antara lain yaitu : 1. Stiker 2. Pin Gambar 5.16 Stiker Kampanye Gambar 5.17 Pin Kampanye 62
3. Kaos 4. Gantungan Kunci Gambar 5.18 Kaos Kampanye. Gambar 5.19 Gantungan Kunci 5. Stiker Poster Gambar 5.20 Stiker Poster 63