BAB IV PENYAJIAN DATA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Dewasa ini, perkembangan teknologi di era globalisasi menyebabkan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

COUNTER-STRIKE ONLINE Game First Person Shooter No 1 di DUNIA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Manusia selalu melakukan berbagai aktivitas yang rutin dalam menjalani

BAB I PENDAHULUAN. siswa. Salah satunya dengan kehadiran dan keberadaan game online akibatnya

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan permainan berbasis online atau sering di sebut dengan Game Net. Game

BAB III GAMBARAN UMUM TENTANG JUAL BELI NICKNAME CHAR POINT BLANK VIA ONLINE. A. Pengertian dan Perkembangan Game Online Point Blank

BAB IV KAJIAN KARAKTER TOKOH POINT BLANK GAME. dipaparkan melalui gambar-gambar yang berisi cerita yang menyiratkan adanya

BAB I PENDAHULUAN. menghabiskan waktu bermain game. Banyak game di era sekarang ini. diperuntukkan untuk semua umur, namun ada juga game yang hanya

I. PENDAHULUAN. Dampak perkembangan teknologi di antaranya adalah perkembangan jaringan

POINT BLANK Garena Shotgun Rules 2017

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan game online di Indonesia sangat pesat dimulai dari game

TIPS DAN TRIK BERMAIN PUBG UNTUK PEMULA

pekerjaan dan mendapat penghasilan dari bermain game.

Pengaruh Intensitas Bermain Game Online dan Pengawasan Orang Tua Terhadap Perilaku Agresif Anak. Disusun untuk memenuhi persyaratan menyelesaikan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Marketing Mix pada Perusahaan Valve

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

POINT BLANK Garena Shotgun Rules 2017

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. semakin berkembang sehingga mendorong diperolehnya temuan-temuan baru

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan pesat. Perkembangan teknologi yang disebut internet telah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1

BAB II LANDASAN TEORI. Tinjauan pustaka yang digunakan antara lain pengertian game, pembuatan game,

BAB I PENDAHULUAN. terdapat paling sedikit dua orang gamer dan memiliki satu perangkat pribadi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Bab ini menguraikan teori-teori yang berkaitan dengan kreativitas, penggunaan

ARYA DIAN ANUGRAH TUGAS PROPOSAL. [Document subtitle]

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknolgi saat ini mengalami perkembangan yang cukup

I. PENDAHULUAN. Pembelajaran berdasar teknologi akan terjadi peningkatan pada beberapa

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar belakang

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV HASIL PENELITIAN. dilakukan yang terdiri dari gambaran umum partisipan (usia, pendidikan, pihak

1. Apa arti login dalam bermain Pointblank? a. Masuk ke dalam game b. Sedang bermain game c. Keluar dari game

Rules Point Blank Clan War Mode Assault Rifle

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini game telah menjadi hal yang biasa di keseharian kita. Awalnya,

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. A. Remaja Pemain Point Blank. tahun. Monks, dkk (1994) memberi batasan usia remaja adalah tahun.

BAB I PENDAHULUAN. modern yang ada di dunia ini. Game online merupakan sebuah permainan

A. LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat. Tingginya minat tersebut seakan menuntut para designer dan

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi stereoscopic telah banyak digunakan di negara-negara Asia

BAB I PENDAHULUAN. lihat di kota-kota besar, tidak terkecuali juga kota-kota kecil, banyak sekali game

Pada zaman seperti ini, Kemajuan game di bidang mobile phone cukup. pesat. Banyak developer handal yang meproduksi game yang sudah bisa dibilang

BAB I PENDAHULUAN. Peranan hiburan sangat penting bagi manusia dan sudah mengambil tempat

BAB IV SIMPULAN DAN SARAN Profil Warnet dan Pemain Game Online yang Menjadi Target Konsumen

LAMPIRAN. Lampiran 1 : Pre Kuesioner Game Xivaria War Untuk Gamer

APLIKASI PERMAINAN PETUALANGAN RENAL DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE RPG MAKER MV BERBASIS ANDROID : RENALDI AGUNG NUGROHO NPM :

BAB I PENDAHULUAN. pesat. Jumlah pemain game online di Indonesia meningkat antara 5%-10%

BAB III TINJUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

TUGAS KARYA TULIS. Game Online

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Point Blank Clan War 2017 Season 4. Rules and Guide

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. menjajikan di Asia ( Hal ini terkait dengan pertumbuhan

Sejarah Portal Game Bernama STEAM

GAME KAZEL: PENYELAMATAN DESA DENGAN ACTIONSCRIPT 2 BERBASIS FLASH

FAKULTAS TEKNIK, JURUSAN ARSITEKTUR 2012 E-SPORT ARENA BERSTANDAR INTERNASIONAL DI BADUNG, BALI BAB I PENDAHULUAN

PEMBUATAN GAME D.O.M MENGGUNAKAN UNITY

Pengantar Teori Game

BAB II TINJAUAN KONSEPTUAL DAN PENGEMBANGAN HIPOTESIS. Genre game online adalah jenis-jenis game ditinjau dari cara

BAB I PENDAHULUAN. Pesatnya kemajuan teknologi sekarang, banyak perusahan-perusahan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Masalah perilaku agresif anak bukanlah menjadi suatu masalah yang baru

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. satu tujuannya adalah untuk mengalahkan pemain lain dalam game tersebut.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Di era globalisasi seperti sekarang ini, internet sudah mempunyai

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. permasalahan yang telah dirumuskan pada Bab l, yaitu Konsep Diri Pecandu

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini dunia telah mengalami perkembangan dan kemajuan yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

PENERAPAN METODE COLLISION DETECTION DALAM PERMAINAN BERBASIS ANDROID. Yulianti Haerun Nisa,Prihastuti Harsani dan Arie Qur ania.

BAB I PENDAHULUAN 1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

SIMULACRA DALAM INDUSTRI HIBURAN VISUAL; STUDI KASUS RAGNAROK ONLINE

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan manusia tidak dapat dipisahkan dari lingkungannya, baik

Penerapan Graf dan Pohon dalam Permainan Dota 2

BAB IV PERSIAPAN DAN PELAKSANAAN PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. fisik dan peras otak. Salah satunya adalah munculnya cabang Electronic Sports

Implementasi Artificial Intelligence pada game Defender of Metal City dengan menggunakan Finite State Machine

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I RINGKASAN EKSEKUTIF

PEDOMAN UMUM PELAKSANAAN PERTANDINGAN AAJI SPORTAINMENT 2018

BAB V PENUTUP. kesimpulan akan motif-motif para pemain game online dan kategorisasi pemain

BAB III PERANCANGAN GAME

BAB 1 PENDAHULUAN. Dilihat dari perkembangan teknologi informasi saat ini, industri game merupakan

BAB I PENDAHULUAN. G ame Centre di Yogyakarta

BAB I PENDAHULUAN. transformasi nilai-nilai yang ada dalam masyarakat. Salah satu produk teknologi

BAB I PENDAHULUAN. yang praktis dan berguna bagi setiap lapisan masyarakat. Melalui internet

Efek Visual 3D pada Aplikasi

Pengaplikasian Pohon dalam Mekanisme Pengambilan Skill Game Dota 2

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GUIDE DOTA 2 PROFESIONAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ozy Oktavianda

BAB 1 PENDAHULUAN. Tabel 1. 1 Tabel Perkembangan Jaringan Perangkat Mobile (C.S. Patil, 2012: 1)

BAB I PENDAHULUAN. atas keinginan seseorang untuk melakukan sesuatu yang tidak mungkin atau

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB III ANALISA TERHADAP DESAIN KARAKTER DAN PROPERTI GAME MAJAPAHIT DITINJAU DARI SEGI KONSEPTUAL DAN TEKNIS

BAB I PENDAHULUAN. pencarian jati diri untuk melakukan hal hal yang baru. dapat memberikan hal hal baru untuk memecahkan masalah.

Persembahan untuk... iv

BAB II LANDASAN TEORI. Tugas Akhir ini. Berikut merupakan landasan teori yang dapat diuraikan.

Transkripsi:

BAB IV PENYAJIAN DATA 4.1 Gambaran Game Online Point Blank Game online merupakan game yang diminati baik di kalangan anak anak maupun dewasa. Sebelum muncul game online juga banyak game yang beredar dan juga digemari. Game online mulai marak pada tahun 2009. Mengeluarkan rupiah untuk bermain game merupakan hal yang biasa bagi para pemain. Warung internet dan game center mulai menjadi ramai semenjak kemunculan game online Point Blank ini. Dan bahkan munculnya turnamen turnamen game yang diadakan semenjak kemunculan dari game online Point Blank ini. "Gamer Indonesia adalah yang terbaik dalam permainan game online Point Blank," ujar Jacy Kim, Chief Operating Officer PT Kreon, publisher game online Point Blank di Indonesia kepada VIVAnews, di kantornya di Menara Jamsostek Jakarta, Rabu 12 Mei 2010. 4.1.1 Profil Point Blank Game Sesuai dengan yang dijelaskan pada situs resminya (www.gemscool.com), Point Blank merupakan game komputer berjenis FPS dan dimainkan secara online. Pada awalnya permainan ini dikembangkan oleh Zepetto yang berasal Korea Selatan kemudian dipublikasikan secara luas oleh NCSoft. Perlahan kemunculan game online First Person Shoter (FPS) Point Blank atau yang biasa disebut PB, mulai menggantikan ketenaran game sejenis, yakni Counter Strike (CS). Game ini pun memiliki jumlah pemain yang cukup banyak, Point Blank Juga dimainkan oleh gamers di berbagai negara, seperti Korea Selatan, Rusia, dan Thailand. Di Indonesia, game ini merupakan salah satu game online yang paling digemari. Permainan ini dikembangkan oleh Zepetto dari Korea Selatan dan dipublikasikan oleh NCSoft. Selain di Korea Selatan, permainan point blank mempunyai server sendiri di Thailand, Rusia, dan Indonesia. Di Indonesia sendiri game point blank dikelola oleh PT. Kreon 1

melalui Gemscool. Dalam game online Point Blank ini mengkisahkan peperangan antara dua kubu yaitu Free Rebels dan pemerintah yang dalam hal ini adalah Counter Terrorist Force (CT-Force). Dalam game online Point Blank ini satu team terdiri dari lima orang. Pada saat akan bermain pemain dapat memilih karakter yang dapat dimainkan. CT Force dan Free Rebels memiliki empat avatar di masing masing pihak dengan kelebihan dan kekurangannya. Semenjak resmi dibawa oleh PT Kreon ke Indonesia dan mulai diperkenalkan sejak 25 Juni 2009, jumlah pemainnya terus berkembang, yaitu mendekati jumlah 2 juta pemain berdasarkan data registrasi (Trisno Heriyanto dalam www.detikinet.com, 2010). Gambar 4.1. Logo Game Online Point Blank dan Cover Game Online Point Blank Sumber http://pb.gemscool.com/ 4.1.2 Genre Point Blank game adalah sebuah game bergenre FPS (First Person Shooter) yang berlatar pemberontakan masyarakat. Dalam game ini, para pemain secara berkelompok untuk mengadu strategi perang dengan kelompok lainnya. Kekuatan militer yang dimiliki negara-negara maju serta kondisi keadaan negara-negara berkembang banyak mengilhami desainer game untuk mengembangkan interaktifitas produknya FPS (First Person Shooter) merupakan salah satu genre game yang menampilkan aksi tembak menembak sebagai konten utamanya. Sebagaimana permainan menembak lainnya, game bergenre FPS memberikan penampilan permainan menembak dengan karakter dan persenjataan yang bervariasi. Game FPS menggunakan sudut pandang visual orang pertama dimana gamer ditempatkan sebagai penembak dengan 2

visualisasi bentuk tangan atau bahkan hanya pandangan mata dalam setiap bidang permainannya. 4.1.3. Tema Point blank merupakan game berkategori FPS (First Person Shooter) yang mengedepankan sisi kemiliteran, hal ini didasari oleh tema yang diangkat adalah peperangan dengan penambahan aktivitas teroris yang saat ini menjadi isu hangat dunia. Ideologi ini merasuk ke dalam alam pikir para gamer dan secara efektif mampu membangun citra positif terhadap langkah negara-negara tersebut dalam dunia maya. Prawira (2009, h.52), berpendapat bahwa dunia pada saat ini terjadi dikotomi pandangan masyarakat dunia mengenai teroris. Ada yang secara ekstrim menghujat dan menghina teroris, tetapi ada juga yang justru mendukung aksi-aksi yang dilakukan teroris. 4.1.4 Cerita Dalam pembuatan game, seni penulisan sangat diperlukan untuk menentukan alur permainan. Begitu juga dengan Point Blank game, yang bercerita mengenai sebuah negara berkembang pada pertengahan abad ke-20 yang tumbuh pesat dan dalam waktu kurang dari dua puluh tahun menjadi salah satu negara paling kuat di dunia. Selama pertumbuhan yang cepat, negara harus menghadapi industrialisasi, individualisme dan pertumbuhan populasi berkurang. Ketika beberapa kebijakan nasional untuk meningkatkan populasi gagal, pemerintah beralih ke imigrasi untuk jawabannya. bangsa ini mendapat tenaga kerja murah dan meningkatkan populasi, namun sekarang ada peningkatan konflik antara penduduk asli dan para pendatang baru. 4.1.5 Karakter Dalam Point Blank game ini terdapat dua (2) set karakter yang dapat dimainkan yaitu karakter Free Rebels dan CT-Force. Karakter ini merupakan dua set karakter yang saling berseberangan dan mengusung idealisme masing- 3

masing. Terinspirasi oleh pasukan-pasukan khusus militer dan kelompokkelompok pemberontak, serta dilengkapi dengan peralatan dan perlengkapan kemiliteran. Penyuguhan dua kelompok karakter yang berbeda sangat dipengaruhi oleh tema utama game yang mengangkat tema aktifitas peperangan. Teroris (Free Rebels) mencitrakan karakter tokoh yang dibentuk karena keadaan mereka yang ditindas oleh pemerintah, ketidakpuasan dengan bentuk pemerintahan serta tatanan sosialnya. Sehingga dalam bentuk karakter tokohnya lebih terlihat brutal, dan dalam bentuk seragamnya tidak ada kesamaan satu dengan yang lainnya. Hal ini dikarenakan karakter tokoh Teroris merupakan karakter yang dibentuk dari kalangan masyarakat kaum proletar. Gambar 4.2 Karakter Teroris Sumber http://pb.gemscool.com/ Polisi (CT-Force) merupakan karakter yang mencitrakan suatu pasukan khusus kemiliteran yang dibentuk untuk menghadapi pemberontakan dan terorisme. Karena merupakan kumpulan dari pasukan-pasukan terbaik bentukan pemerintah, sehingga dalam segi penciptaan karakter tokohnya dilengkapi dengan standar operasional yang lengkap, mulai dari persenjataan, sampai pada atribut yang dikenakannya seragam satu sama lainnya. 4

4.1.6 Model Permainan yaitu: Gambar 4.3 Karakter CT-Force Sumber http://pb.gemscool.com/ Model permainan dalam Game Online Point Blank memilik tujuh mode 1. Deatch Match : Membunuh musuh hingga skor di dalam tim mencapai nilai yang ditentukan, sehingga disini membutuhkan kerjasama dari tim untuk memperoleh skor terbanyak hingga waktu habis. 2. Bomb Mission : Tujuan dari misi ini adalah tim Free Rebels untuk meledakan area, sementara untuk tim CT Force adalah untuk mencegah tim Free Rebels meledakan bomb tersebut. 3. Destroy Mission : Pada misi ini pihak Free Rebels maupun CT- Force adalah menghancurkan target ada dalam misi ini. 4. Eliminate : Pada misi ini seorang pemain harus bisa mengalahkan semua musuh dalam misi ini untuk memenangkan ronde permainan. 5. Al Mode : Dalam mode permainan ini, para pemain diharuskan untuk melawan musuh yang dikendalikan oleh komputer (AI). Mode permainan AI ini terdiri dari level 1 hingga level 10, dimana semakin tinggi levelnya, semakin tinggi pula tingkat kesulitan musuh AI. 6. Shotgun Mode :Dalam mode ini hanya senjata tipe shotgun saja yang dapat digunakan dalam mode ini. 7. Sniper Mode : Pada mode ini pemain hanya boleh menggunakan senjata tipe sniper rifle saja 5

Gambar 4.4 Beberapa senjata yang digunakan Sumber http://pb.gemscool.com/ 4.2 Gambaran Komunitas FRANKENSTEIN POINTBLANK FORCE 4.2.1 FRANKENSTEIN POINTBLANK FORCE INDONESIA FRANKENSTEIN POINTBLANK FORCE adalah salah satu komunitas Point Blank terbesar yang ada di Indonesia. Berawal dari kesukaan bermain Point Blank berasama dan sering mengikuti lomba-lomba Point Blank. Anggoro memiliki ide untuk membuat sebuah komunitas yang diberi FRANKENSTEIN POINTBLANK FORCE. FRANKENSTEIN POINTBLANK FORCE memulai awal karirnya pada tahun 2010 dengan menjuarai lomba-lomba Point Blank yang diadakan dalam kota maupun luar kota. Karena keseringannya menjuarai lomba Point Blank, banyak pemain dari berbagai daerah di Indonesia ingin bergabung dengan Komunitas FRANKENSTEIN POINTBLANK FORCE, mulai dari Jakarta, Bandung, Semarang, Yogyakarta, Surabaya, Bali. FRANKENSTEIN POINTBLANK FORCE menjadi komunitas / clan yang disegani dalam Point Blank Indonesia. Untuk masuk komunitas ini pun tidak mudah masing-masing team harus pernah menjuarai lomba Point Blank di daerahnya. 6

4.2.2 Profil FPF LuchaPRIME186 FPF LuchaPRIME186 adalah team resmi dari komunitas Frankenstein Point Blank Force yang berdomisili disalatiga. ini sudah banyak menjuarai tournament Point Blank dalam kota maupun luar kota, dan prestasi terbaiknya FPF LuchaPRIME186 pernah menjadi wakil dari regional Yogyakarta untuk bertanding ditahap nasional yang diselenggarakan di Jakarta. FPF LuchaPRIME186 dianggotai oleh lima orang berikut profil anggota FPF LuchaPRIME186 : 1. Name : Erick Pratama Sutanto Nickname : FLNNPRIME186 : Perumahan Argamas Timur II no.188-189 Salatiga Birthday : 13 Juli 1990 : Leader, Backstab Favorite Game : Point Blank, DOTA, Special Force 2 Favorite Weapon : SMG, P90MCD 2. Name : Andrew Andryan Herman Nickname : LuchaTOSHIOK186 : Jl. Sukowati 30 Salatiga Birthday : 5 Oktober 1994 : Rusher / Backstab / Co-Leader in Game Favorite Game : Point Blank, DOTA Favorite Weapon : AUG 3. Name : Kevin Nickname : VellazPRIME186 7

: Jl. Patimura 72 Salatiga Birthday : 9 Januari 1989 : Mid Range Recon Favorite Game : Point Blank, Special Force 2, Dota Favorite Weapon : Assault Riffle AUG 4. Name : Adrian Winata Nickname : NYOOOPRIME186 : Jl. Patimura 72 Salatiga Birthday : 23 Juni 1992 : Rusher Favorite Game : Point Blank, Dota Favorite Weapon : Shotgun 5. Name : Lievel Evan Nickname : EVEEEPRIME186 : Jl. Patimura 72 Salatiga Birthday : 9 Agustus 1989 : Rusher Favorite Game : Point Blank, Counter Strike, DOTA Favorite Weapon : P90MCD 6. Name : Fajar Agus Setyawan Nickname : KUTUTPRIME186 : Jl. Merbabu Salatiga Birthday : 17 Agustus 1991 : FPF PRIME186 8

Favorite Game Favorite Weapon : Rusher : Point Blank, DOTA : Assault Riffle AUG 7. Name : Ryonaldo Nickname : VALERIEPRIME186 : Jl. Sumur Gunung Ungaran Birthday : 22 Desember 1994 : FPF PRIME186 : Mid Range Recon Favorite Game : Point Blank, Counter Strike, DOTA Favorite Weapon : P90MCD 9