Semester Genap 2016/2017
Nama : Interaksi Manusia & Komputer Kode : CIS62120 Beban Studi : 3 SKS Sifat : Wajib Prasyarat : - Praktikum : -
Tujuan Perkuliahan Matakuliah ini didesain untuk: Mahasiswa dapat memahami peran teori dan kerangka kerja dalam IMK Mahasiswa dapat memahami perbedaan desain antarmuka yang baik dan yang buruk berdasarkan prinsip-prinsip desain ditinjau dari segi kegunaan dan pengalaman pengguna Mahasiswa mengetahui bagaimana cara mengumpulkan dan memperhatikan kebutuhan pengguna dan menganalisis apa yang terlibat dalam proses desain interaksi Mahasiswa dapat menerapkan berbagai teknik desain interaksi Mahasiswa dapat menganalisis dan mengkritik untuk mengevaluasi kegunaan dan efektivitas berbagai interface, sistem, dan device (gadget) Mahasiswa dapat memahami aspek afektif, kognitif, dan sosial dari interaksi manusia mesin
Teori manusia, komputer, interaksi Usability, dasar perancangan interaksi Pendekatan user-centered design Proses desain interaksi Pengembangan prototype Pengujian dan evaluasi usability sederhana
Penilaian: Tugas : 20% Quiz : 15% UTS : 25% UAS/ Proyek akhir : 40% Kehadiran minimal 80% untuk mengikuti UAS
Human-Computer Interaction. A. Dix, J. Finlay, G.D. Abowd, and R. Beale. Designing the User Interface, 5th Edition. Ben Shneiderman and Catherine Plaisant. Addison Wesley, 2010.
Adam Hendra Brata @adamhendrabrata Email mizuno.tatsuya.mx@gmail.com adam@ub.ac.id Materi Kuliah adamhendrabrata.wordpress.com LINE ID : adamhendrabrata
Interaksi Manusia & Komputer Human (user) Interaction H C I Computer
Computer science & software engineering Linguistics Artificial Intelligence Psychology Cognitive Science Mathematics HCI Ergonomics Business Anthropology Technical writing Multimedia (graphic design) Sociology
Interaksi Manusia & Komputer Sebuah disiplin ilmu yang menekankan pada aspek desain, evaluasi dan implementasi dari sistem komputasi interaktif untuk kegunaan manusia dengan mempertimbangkan fenomena-fenomena disekitarnya. (Association for Computing Machinery (ACM))
Interaksi Manusia & Komputer User interface: fungsi dan atribut dari suatu sistem komputer yang berhubungan dengan pengoperasiannya oleh pengguna. Hubungan manusia, user interface, dan komputer: Manusia User-interface Komputer UI menjembatani komunikasi antara user dan computer H UI C
Interaksi Manusia & Komputer Arah kuliah IMK Interaction design
Interaksi Manusia & Komputer USEFUL mampu memenuhi kebutuhan pengguna USABLE dapat digunakan dengan mudah, aman dan efisien (user-friendly) USED memberikan kenyamanan dan kesenangan saat digunakan
Interaksi Manusia & Komputer Proses perancangan produk berbasis HCI Proses ini akan diadopsi untuk digunakan dalam proyek perkuliahan HCI
Tugas 1 Menemukan permasalahan di lingkungan sekitar yang dapat dipecahkan dengan penerapan teknologi informasi/ komputer. Format: 1. Latar belakang pemilihan masalah? 2. Mengapa teknologi informasi/ komputer dapat membantu memecahkan masalah tersebut? 3. Manfaat bagi user/ stakeholder/ masyarakat?
Tugas 1 - Contoh 1. Latar belakang pemilihan masalah Malang memiliki banyak potensi wisata Malang hanya sebagai kota persinggahan wisatawan ke Batu/Bromo 2. Mengapa teknologi informasi / komputer dapat membantu memecahkan masalah tsb? Banyak wisatawan memanfaatkan internet untuk mencari informasi wisata 3. Manfaat bagi user/ stakeholder/ masyarakat Meningkatkan perekonomian masyarakat dari sektor wisata
Tugas 1 - Format Pengumpulan Subject dan nama file/ dokumen: IMK-[Kelas]-[Kelompok]-[Tugas ke-] Contoh: IMK-K-Kelompok1-T1 Pada body email tulis nama & NIM seluruh anggota kelompok. Kirim via email: mizuno.tatsuya.mx@gmail.com Deadline: Sesuai Kesepakatan
TERIMA KASIH