APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI MANAJEMEN WIDYAISWARA MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI SPBU PERTAMINA DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI UNTUK MENAMPILKAN OBJEK KURSI DAN MEJA DARI 2D MENJADI 3D BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN UNITY 3D

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA PT BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) CABANG JAKARTA WARUNG BUNCIT. Ferry Ferdinan

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA KLINIK XYZ BERBASIS JAVA WEB APPLICATION. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN APLIKASI VOTING UNTUK ORGANISASI KEMAHASISWAAN ADITYA RUSLI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

PERANCANGAN APLIKASI DONGENG DIGITAL BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI PENGELOLAAN APOTIK

APLIKASI BANTU REVIEW JURNAL BERBASIS WEB ANDRIAN SUHARTADI

APLIKASI PEMESANAN RUANG RAPAT UNTUK INTERNAL DAN EKSTERNAL BERBASIS WEB PADA HOTEL KARTIKA CHANDRA. Tantri Subekti

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PASAR PADA KANTOR PENGELOLA PASAR CIPADU JAYA

APLIKASI PENGGAJIAN BERBASIS WEB PT. XYZ UNTUK MENGHITUNG GAJI DAN MASA KONTRAK PEGAWAI PKWT WILI WIWIT SAPUTRA

APLIKASI PEMBELAJARAN UKURAN PEMUSATAN DATA BERBASIS WEB

APLIKASI PREDIKSI KETEPATAN WAKTU KEBERANGKATAN PENERBANGANN MENGGUNAKAN METODE KLASIFIKASI NAIVE BAYES (STUDI KASUS : MASKAPAI PENERBANGAN XYZ)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI RESERVASI FASILITAS GEDUNG OLAHRAGA KECAMATAN CIPONDOH DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DEDE IRAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

APLIKASI SIMULASI KOMPRESI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING DENGAN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT 3.0 TITIK NUR SAKINAH

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

ADMINISTRASI KEANGGOTAAN PADA CARESA GYM BERBASIS WEB. Tugas Akhir. Oleh: Miftahul Huda

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN GANGGUAN TELEPON BERBASIS WEB PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA (AREA JAKARTA BARAT) Oleh: Roy Setiadi

PERANCANGAN APLIKASI TES MASUK PADA SMPN 6 KOTA TANGERANG SELATAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC. NET

APLIKASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP MYSQL DAN BARCODE AZHARI

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI MONITORING VIEW DATA INVOICE YANG DILENGKAPI METODE MD5 (STUDI KASUS PT. XYZ) NUR JAMAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERMINTAAN PEMBELIAN SPAREPART PADA PT. DATINDO INFONET PRIMA

PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN SERVIS MOBIL ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. SRIKANDI MOTOR

SISTEM INFORMASI SELEKSI CALON PEKERJA LULUSAN SMK TAHAP PERTAMA PADA BKK XYZ BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SMS GATEWAY IMAN HIMAWAN AFIANTO

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI PURNAMA JAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET. Permana Kurniawan

Sistem Aplikasi Persuratan Pada Kementrian Perindustrian Berbasis WEB. Oleh : Ahmad Zaki Al Farisi

APLIKASI HOME SERVICE BERBASIS ANDROID

SISTEM ADMINISTRASI PELAYANAN SERVICE DAN PENJUALAN SPAREPART MOTOR PADA BENGKEL TAWAKAL AGUNG APRIANDI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN SERVICE KOMPUTER ( STUDI KASUS JAYA KOMPUTER ) Tugas Akhir. Oleh: Agung Setiawan

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DELIVERY ORDER UNTUK USAHA MIKRO KECIL PADA AGUNG MULYA PETSHOP BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PERSONAL AND TERMINAL INFORMATION SYSTEM

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI TUGAS AKHIR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA. Dwi Setyani Rahardjo

APLIKASI PENGINGAT AMALAN-AMALAN SUNNAH RASULULLAH BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PENERIMAAN PENDAPATAN KIOS DI H ZUHRI CENTRE BERBASIS WEB

SISTEM PEMBELAJARAN KOLABORATIF SECARA REALTIME MENGGUNAKAN HTML5 CANVAS, NODEJS DAN MONGODB

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

APLIKASI BROADCAST POSITION GRUP WISATAWAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GOOGLE API. Disusun Oleh : Roy Tri Afandi

APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT BPJS BERBASIS ANDROID AHMAD SUBHAN

Aplikasi Sistem Alokasi Bengkel Untuk Klaim Asuransi Berbasis Mobile Programming ( Studi Kasus PT. Tugu Pratama Indonesia )

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SMP SUMPAH PEMUDA SKRIPSI DISUSUN OLEH : ASTARY LESTARI PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

APLIKASI SISTEM CUSTOMER LOYALTY UNTUK MENINGKATKAN KEUNGGULAN KOMPETITIF PEMASARAN NARA MY KEFIR

PERANCANGAN SISTEM PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL MOBIL CV. PODO ASRI BERBASIS WEB

PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN AGUS TRIONO

APLIKASI SISTEM ORDER JASA PEMBUATAN DAN PERAWATAN TAMAN BERBASIS WEB

Denis Benz Rizki PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2017

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA PT. IRMA GRAHA PRATAMA. Oleh: FERNANDO GUNAWAN SINAGA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TATA PERSURATAN STUDI KASUS DIREKTORAT JENDERAL KETENAGALISTRIKAN. Oleh: Asep Hidayat

SISTEM INFORMASI PENGAWASAN DISTRIBUSI MERCHANDISE SEMEN3RODA PADA PT. KHARISMA MULIA ABADIJAYA BERBASIS MOBILE

SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN BIBIT UNGGUL BERBASIS WEB DI KEMENTERIAN PERTANIAN INDONESIA

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

APLIKASI PENGELOLAAN SEWA UNIT APARTEMEN TELUK INTAN BERBASIS WEB STUDI KASUS PT. TRIKA BUMI PERTIWI

UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH SMP BERBASIS WEB, STUDI KASUS XYZ FAJAR MAULANA YUSUP

PERANCANGAN ALAT KENDALI PINTU KERETA API OTOMATIS DAN PENGAMATAN JADWAL KERETA API. Oleh: DARIL PARAS PASHA

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID

APLIKASI E-ABSENSI PERHITUNGAN GAJI KARYAWAN PT. PUTRA MAJU LESTARI BERBASIS ANDROID

BAB II DASAR TEORI...

Sekolah/TK Menggunakan Macromedia

SISTEM INFORMASI PELAYANAN PENDAFTARAN PELANGGAN PDE KEPABEANAN BERBASIS WEB DI PT. EDI INDONESIA

PERANCANGAN APLIKASI TELEMARKETING PADA UNIVERSITAS MERCU BUANA MENGGUNAKAN VB.NET. Laporan Tugas Akhir. Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat

RANCANG BANGUN APLIKASI KLINIK BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KREDIT MOTOR PADA PT. INDI JAYA MOTOR

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL POLA GAMBAR UNTUK ANAK PAUD BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI HONOR MENGAJAR DAN HONOR UJIAN DOSEN REGULER UNIVERSITAS MERCU BUANA

APLIKASI UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH DASAR BERBASIS WEB (STUDI KASUS SD XYZ) KHAERUNNISA

APLIKASI CALL CENTER BERBASIS WEB PADA PT. HAIER SALES INDONESIA

APLIKASI GAME TEBAK GAMBAR, MEWARNAI DAN MENCOCOKKAN GAMBAR UNTUK ANAK TINGKAT PRA SEKOLAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH. Laporan Tugas Akhir

ANALISA DAN PERANCANGAN FORM LAPORAN KERJA KUNJUNGAN KE CUSTOMER BERBASIS ANDROID

APLIKASI LAYANAN HOME CARE BERBASIS ANDROID WILAYAH JAKARTA SELATAN. Tugas Akhir. Oleh: Wakhid Fajar Hidayat PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

SISTEM APLIKASI PENGELOLAAN MANAJEMEN MASJID BERBASIS WEB. Yogie Desmansyah PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

APLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL NAMA BUAH-BUAHAN DALAM BAHASA INGGRIS DENGAN PHONEGAP DAN SPEECH RECOGNITION HIMAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

APLIKASI INFORMASI GEOGRAFIS PENYEBARAN DAN PENCARIAN LOKASI KLINIK BPJS DI JAKARTA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KANTOR PUSAT BPJS KESEHATAN)

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN ARSIP IJIN MENDIRIKAN BANGUNAN PADA BADAN PERPUSTAKAAN DAN ARSIP DAERAH PROVINSI DKI JAKARTA BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM MANAJEMENT TRAINING KARYAWAN BERBASIS WEB DI CITIBANK INDONESIA. Laporan Tugas Akhir

Multimedia yang Interaktif. Studi kasus : Aplikasi Game Pembelajaran Matematika. Dasar

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ZAKAT PADA BADAN AMIL ZAKAT KELURAHAN PORIS PLAWAD INDAH BERBASIS WEB LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : ADI SAPUTRA

PENGEMBANGAN SYSTEM INFORMASI PENYEWAAN GEDUNG SERBAGUNA PADA DIVISI CLUB HOUSE. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA SMA KELAS 2 FRANSISKUS ARDIAN A JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

PERANCANGAN SISTEM PENYEDIAAN BARANG ALAT KESEHATAN KHUSUS JANTUNG PT BISAWI TUMBUH SELARAS

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS: PT. GLOBAL ANUGERAH INDONESIA) M. ASHWARI NUGRAHA

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT

APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN KELUARGA MENGGUNAKAN DATABASE SQLITE

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA RESTORAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

PERANCANGAN SISTEM PENDOKUMENTASIAN KEGIATAN DAN SURAT MENYURAT FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB.

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN DAN MANAJEMEN ASET PERLENGKAPAN PERNIKAHAN PADA PT CAHAYA INDAH TENDA

PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN GINJAL BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN HALIMATU SADIAH PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Pengembangan Algoritma Caesar Cipher Dengan Teknik Kriptografi Untuk Keamanan Data

Transkripsi:

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID YOSEF EKAPUTRA YUWONO 41513120101 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh: YOSEF EKAPUTRA YUWONO 41513120101 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016

LEMBAR PERNYATAAN Yang bertanda tangan dibawah ini : NIM : 41513120101 Nama : YOSEF EKAPUTRA YUWONO Judul Tugas Akhir : Aplikasi TravMobile Shuttle Travel Di DKI Jakarta Dan Bandung Berbasis Android Menyatakan bahwa Tugas Akhir dengan judul yang tersebut diatas adalah hasil karya saya sendiri dan bukan plagiat kecuali kutipan-kutipan dan teori-teori yang digunakan dalam skripsi ini. Apabila ternyata ditemukan didalam Laporan Tugas Akhir saya terdapat unsur plagiat, maka saya siap untuk mendapatkan sanksi akademik yang terkait dengan hal tersebut. Jakarta, Januari 2016 YOSEF EKAPUTRA Y LEMBAR PENGESAHAN Nama : YOSEF EKAPUTRA YUWONO NIM : 41513120101 Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Ilmu Komputer Judul : Aplikasi TravMobile Shuttle Travel Di DKI Jakarta Dan Bandung Berbasis Android

Jakarta, Januari 2016 Disetujui dan diterima oleh, Devi Fitrianah, Dr., MTI Dosen Pembimbing Sabar Rudiarto, M.Kom Kaprodi Teknik Informatika Nia Kusuma Wardhani, ST, MM Koordinator Tugas Akhir

KATA PENGANTAR Puji dan syukur kami panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat dan karunia-nya lah penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini untuk memperoleh gelar kesarjanaan pada jenjang pedidikan Strata-1 Jurusan Teknik Informatika di Universitas Mercu Buana. Dalam kesempatan ini penulis ingin meminta maaf jika ada kesalahan dalam penulisan skripsi ini. Penulis juga ingin menyampaikan ucapan terima kasih atas segala bantuan, dukungan, kerjasama dari berbagai pihak yang telah membantu hingga terselesaikannya penulisan skripsi ini. Pihak pihak tersebut antara lain: 1. Bapak Dr. Ir. Arissetyanto Nugroho, MM selaku Rektor Universitas Mercu Buana yang telah memberi kesempatan kepada penulis untuk penulisan skripsi ini. 3. Bapak Sabar Rudiarto, M.Kom. selaku Kaprodi Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. 4. Ibu Devi Fitrianah, S.Kom, MTI. selaku Pembimbing skripsi kami yang telah memberi masukan dan bimbingan kepada kami sehingga penulisan skripsi dapat selesai dengan baik dan tepat waktu. 5. Seluruh staf pengajar Universitas Mercu Buana yang pernah mengajar dan memberikan ilmu pengetahuan kepada penulis 6. Orang tua serta saudara-saudara penulis atas dukungan, perhatian dan pengertian kepada penulis sehingga laporan ini bisa diselesaikan tepat waktu. 7. Teman-teman penulis atas waktu dan dukungan selama ini. 9. Serta semua pihak yang telah membantu penulis baik moral maupun materi yang tidak dapat disebutkan satu persatu. Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, maka saran dan kritik yang membangun dari semua pihak sangat diharapkan demi penyempurnaan selanjutnya.

Penulis berharap agar skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi para pembaca dan pihak-pihak yang membutuhkan. Jakarta, 3 Januari 2016 Penulis

DAFTAR ISI Halaman Judul Luar... i Halaman Judul Dalam... ii Lembar Pernyataan... iii Lembar Pengesahan... iv Abstrak... v Abstract... vi Kata Pengantar... vii Daftar Isi... ix Daftar Tabel... xiv Daftar Gambar... xv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Ruang Lingkup... 2 1.3 Tujuan dan Manfaat... 3 1.3.1 Tujuan... 3 1.3.2 Manfaat... 3 1.4 Metodologi Penelitian... 3 1.5 Batasan Masalah... 4 1.6 Sistematika Penulisan... 4 BAB II LANDASAN TEORI... 6 2.1 Teori Umum... 6 2.1.1 Interaksi Manusia dan Komputer (IMK)... 6 2.1.1.1 Pengertian IMK... 6 2.1.1.2 Karakteristik Perangkat Lunak... 6 2.1.1.3 Lima Faktor Manusia Terukur... 7 2.1.1.4 Delapan Aturan Emas... 8 2.1.2 Piranti Lunak... 9 2.1.2.1 Definisi Perangkat Lunak... 9

2.1.3 Global Position System... 10 2.1.4 Google Maps API... 10 2.1.5 Unified Modelling Language (UML)... 11 2.1.5.1 Use Case Diagram... 12 2.1.5.2 Class Diagram... 16 2.1.5.3 Activity Diagram... 19 2.1.5.4 Sequence Diagram... 21 2.1.6 Rapid Application Development... 23 2.1.7 Model Proses Waterfall... 24 2.1.8 Travel Agent... 27 2.1.8.1 Definisi Travel Agent... 27 2.1.8.2 Fungsi Travel Agent... 27 2.1.9 Black Box Testing... 27 2.2 Teori Khusus... 28 2.2.1 Location Based Service... 28 2.2.1.1 Definisi Location Based Service... 28 2.2.2 Android... 29 2.2.2.1 Sejarah Android... 29 2.2.2.2 Jenis Jenis Android... 30 2.2.3 Android Studio... 33 2.2.4 SQL Server... 33 2.2.5 Visual Studio... 35 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM... 36 3.1 Gambaran Umum... 36 3.2 Analisis... 36 3.3 Tahap Pengembangan Aplikasi... 38 3.4 Perancangan Alur Data... 39 3.4.1 Use Case Diagram... 39 3.4.1.1 Definisi Aktor... 40 3.4.1.2 Definisi Use Case... 41 3.4.1.3 Skenario Use Case Narative... 42

3.4.2 Activity Diagram... 49 3.4.2.1 Activity Diagram Lihat Travel... 49 3.4.2.2 Activity Diagram Lihat Pool... 50 3.4.2.3 Activity Diagram Info... 51 3.4.2.4 Activity Diagram Lihat Map... 52 3.4.2.5 Activity Diagram Lokasi... 53 3.4.2.6 Activity Diagram Navigasi... 54 3.4.2.7 Activity Diagram Telepon... 56 3.4.3 Sequence Diagram... 58 3.4.3.1 Sequence Diagram Lihat Travel... 58 3.4.3.2 Sequence Diagram Lihat Pool... 59 3.4.3.3 Sequence Diagram Info... 59 3.4.3.4 Sequence Diagram Lihat Map... 60 3.4.3.5 Sequence Diagram Lokasi... 61 3.4.3.6 Sequence Diagram Navigasi... 61 3.4.3.7 Sequence Diagram Telepon... 62 3.4.4 Class Diagram... 63 3.4.5 Perancangan Antar Muka (Interface)... 65 3.4.5.1 Perancangan Antar muka Splash Screen... 65 3.4.5.2 Perancangan Antar muka Menu Travel... 66 3.4.5.3 Perancangan Antar muka Menu Pool... 67 3.4.5.4 Perancangan Antar muka Menu Info... 67 3.4.5.5 Perancangan Antar muka Menu Map... 68 3.4.5.6 Perancangan Antar muka Lokasi... 69 3.4.5.7 Perancangan Antar muka Navigasi... 70 3.4.5.8 Perancangan Antar muka Telepon... 71 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 73 4.1 Rencana Implementasi Aplikasi... 73 4.1.1 Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Keras... 73 4.1.2 Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak... 73 4.2 Aplikasi Sistem Informasi Shuttle Travel Berbasis Android TravMobile. 73

4.2.1 Launcher Splash Screen... 75 4.2.2 Lihat Travel... 76 4.2.3 Lihat Pool... 77 4.2.4 Info... 78 4.2.5 Lihat Map... 79 4.2.6 Navigasi... 80 4.2.7 Lokasi... 81 4.2.8 Telepon... 82 4.3 Metode Pengujian... 83 4.4 Pengujian Aplikasi... 84 4.5 Skenario Pengujian... 84 4.5.1 Hasil Skenario Pengujian... 86 4.6 Evaluasi Aplikasi... 87 4.6.1 Evaluasi Menggunakan 8 Aturan Emas... 87 4.6.2 Evaluasi Lima Faktor Manusia Terukur... 91 4.7 Analisa Hasil Pengujian dan Evaluasi... 93 BAB V SIMPULAN DAN SARAN... 95 5.1 Kesimpulan... 95 5.2 Saran... 96 DAFTAR PUSTAKA... 97

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Unified Modelling Language... 12 Tabel 2.2 Class Diagram Multiplicity... 17 Tabel 2.3 Simbol Pada Activity Diagram... 20 Tabel 2.4 Element Pada Activity Diagram... 22 Tabel 3.1 Definisi Aktor... 41 Tabel 3.2 Definisi Use Case... 41 Tabel 3.3 Skenario Use Case Lihat Travel... 42 Tabel 3.4 Skenario Use Case Lihat Pool... 43 Tabel 3.5 Skenario Use Case Lihat Info... 44 Tabel 3.6 Skenario Use Case Lihat Map... 45 Tabel 3.7 Skenario Use Case Lokasi... 46 Tabel 3.8 Skenario Use Case Navigasi... 47 Tabel 3.9 Skenario Use Case Telepon... 48 Tabel 4.1 Skenario Pengujian Aplikasi TravMobile... 85 Tabel 4.2 Hasil Pengujian Aplikasi TravMobile... 86

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Contoh Diagram Model... 13 Gambar 2.2 Simbol Aktor... 13 Gambar 2.3 Contoh Hubungan Asosiasi... 14 Gambar 2.4 Contoh Hubungan Extension... 14 Gambar 2.5 Contoh Hubungan Uses... 15 Gambar 2.6 Contoh Hubungan Depens On... 15 Gambar 2.7 Contoh Hubungan Inheritance... 16 Gambar 2.8 Contoh Agregation... 17 Gambar 2.9 Contoh Composition... 18 Gambar 2.10 Contoh Class Diagram... 18 Gambar 2.11 Contoh Activity Diagram... 21 Gambar 2.12 Contoh Sequence Diagram... 23 Gambar 2.13 Waterfall Mode Pressman... 26 Gambar 2.14 Waterfall Mode Sommerville... 26 Gambar 3.1 Use Case Diagram Admin... 39 Gambar 3.2 Use Case Diagram User... 40 Gambar 3.3 Activity Diagram Lihat Travel... 49 Gambar 3.4 Activity Diagram Lihat Pool... 50 Gambar 3.5 Activity Diagram Info... 51 Gambar 3.6 Activity Diagram Lihat Map... 52 Gambar 3.7 Activity Diagram Lihat Lokasi... 53 Gambar 3.8 Activity Diagram Lihat Navigasi... 55 Gambar 3.9 Activity Diagram Lihat Telepon... 57 Gambar 3.10 Sequence Diagram Lihat Travel... 58 Gambar 3.11 Sequence Diagram Lihat Pool... 59 Gambar 3.12 Sequence Diagram Info... 59 Gambar 3.13 Sequence Diagram Lihat Map... 60 Gambar 3.14 Sequence Diagram Lokasi... 61 Gambar 3.15 Sequence Diagram Navigasi... 62 Gambar 3.16 Sequence Diagram Telepon... 63

Gambar 3.17 Class Diagram Aplikasi TravMobile... 64 Gambar 3.18 Perancangan Antar Muka Splash Screen... 65 Gambar 3.19 Perancangan Antar Muka Menu Travel... 66 Gambar 3.20 Perancangan Antar Muka Menu Pool... 67 Gambar 3.21 Perancangan Antar Muka Menu Info... 68 Gambar 3.22 Perancangan Antar Muka Menu Map... 69 Gambar 3.23 Perancangan Antar Muka Lokasi... 70 Gambar 3.24 Perancangan Antar Muka Navigasi... 71 Gambar 3.25 Perancangan Antar Muka Telepon... 72 Gambar 4.1 Diagram Hirarki TravMobile... 74 Gambar 4.2 Tampilan Launcher Splash Screen TravMobile... 76 Gambar 4.3 Tampilan Layar Menu Travel... 77 Gambar 4.4 Tampilan Layar Lihat Pool... 78 Gambar 4.5 Tampilan Layar Menu Info... 79 Gambar 4.6 Tampilan Layar Menu Lihat Map... 80 Gambar 4.7 Tampilan Layar Navigasi... 81 Gambar 4.8 Tampilan Layar Lokasi... 82 Gambar 4.9 Tampilan Layar Telepon... 83 Gambar 4.10 Tampilan Layar Update Database... 88 Gambar 4.11 Tampilan Layar Penutupan Aplikasi... 89 Gambar 4.12 Tampilan Layar Penanganan Kesalahan... 90