BAB I PENDAHULUAN. menarik dan menjaga loyalitas konsumen, salah satunya melalui iklan.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. berbagai kota maupun daerah. Iklan sudah berkembang menjadi sistem

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang memadai mengenai produk-produk barang dan jasa yang. modern pasti akan lumpuh. (Jefkins, 1997: 2)

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi mampu menguasai semua aspek kehidupan mulai dari pekerjaan. banyak, sehingga tujuan dari komunikasi tersebut tercapai.

BAB I PENDAHULUAN. periklanan yang berdiri. Hal tersebut dikarenakan sekarang ini iklan telah

BAB I PENDAHULUAN. media massa maupun elektronik. Media- media tersebut yang sering dijumpai

BAB I PENDAHULUAN. memberikan pengaruh yang dapat dikatakan sangat signifikan terhadap

BAB I PENDAHULUAN. disekitarnya. Komunikasi sangat berperan penting baik dari segi kehidupan sosial, budaya, pendidikan, ekonomi, maupun politik.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Iklan merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari sistem

BAB I PENDAHULUAN.


BAB I PENDAHULUAN. Sekilas Sejarah Istilah Desain Komunikasi Visual di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pada zaman globalisasi ini kebutuhan masyarakat akan informasi

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Di dalam dunia pendidikan di Indonesia pada saat ini terbagi

BAB I PENDAHULUAN. luas. Iklan juga sudah menjadi bagian dari kehidupan manusia, kita mengenal

BAB I PENDAHULUAN. dan dampaknya bagi perusahaan adalah semakin beragam pilihan jenis media

BAB I PENDAHULUAN. mampu menyampaikan pesan kepada audience secara efektif.

BAB I PENDAHULUAN. membawa pengaruh terhadap munculnya berbagai macam produk sejenis, disertai

BAB I PENDAHULUAN. Dunia periklanan dunia kian berkembang pesat, di zaman sekarang ini

BAB I PENDAHULUAN. segala bidang, salah satunya adalah bidang pemasaran. Semakin tinggi tingkat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya di industri bisnis perbankan. Bank yang sekarang ini dianggap bank

Konsep-Konsep Periklanan

BAB I PENDAHULUAN. membantu menjual barang dan memberikan layanan dalam bentuk informasi yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Dalam era globalisasi persaingan bisnis semakin dinamis dan kompleks,

BAB I PENDAHULUAN. produk merchandise acap kali menjadi metode efektif untuk dilakukan.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Dalam kehidupan sehari-hari kita tidak terlepas dari iklan yang beredar

BAB I PENDAHULUAN. Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan. Di era ini perusahaan dapat memperluas pasar produk dan dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. linguistik, sosiologi, psikologi, antropologi, politik dan ekonomi. Sifat

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. pesat, termasuk dunia pendidikan. Pendidikan merupakan hal yang sangat

BAB I PENDAHULUAN. dalam menggali suatu informasi yang aktual dan terpercaya, suatu instansi

BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA

BAB I PENDAHULUAN. Baliho, Spanduk, wall of fame, atau back drop dan x-banner sangat dibutuhkan

BAB I PENDAHULUAN. tahun 2010 terdapat universitas di seluruh indonesia. 1

PENDAHULUAN Latar Belakang

MOTTO. Sebaik-baiknya manusia adalah yang selalu berusaha memperbaiki kesalahnya (Penulis)

MODUL. Copywriting (3 SKS) Oleh : Dra. Nanik Ismiani

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menyederhanakan bentuk, tetapi mencoba menampilkan bagian yang paling

BAB I PENDAHULUAN. dengan publik dan sebaliknya. Hubungan komunikasi sangat dibutuhkan guna

BAB I PENDAHULUAN. berkembang sesuai dengan perkembangan teknologi dan khidupan manusia.

BAB I PENDAHULUAN. untuk mengukur kematangan ilmu yang didapat itu juga sangat perlu,

DIKSI DAN GAYA BAHASA PADA WACANA IKLAN KARTU PERDANA PADA BROSUR KARTU CELLULAR

BAB I PENDAHULUAN. suatu produk khususnya melalui media cetak. Menurut Rhenald Khasali (1995:99)

I. PENDAHULUAN. Salah satu strategi pemasaran yang efektif yaitu melalui promosi. Promosi merupakan

B A B I PENDAHULUAN. Kota Solo memiliki banyak keunikan salah satunya dikenal sebagai

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN UKDW. sarana promosi yang cukup efektif untuk meningkatkan brand awareness dan

BAB I PENDAHULUAN. Menurut perkembangan jaman keberadaan Public Relations, tidak dapat

KARYA ILMIAH BISNIS DESAIN GRAFIS DAN PEMASARAN

BAB I PENDAHULUAN. atau majalah, dan juga mendengarkan radio. Perkembangan media yang terjadi saat

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi merupakan suatu hal yang sangat penting karena hal

Marcomm Management RUANG LINGKUP BISNIS JASA PENDUKUNG EKSTERNAL MARCOMM/ADVERTISING AGENCY. Berliani Ardha, SE, M.Si

PENJABARAN KKNI JENJANG KUALIFIKASI V KE DALAM LEARNING OUTCOMES DAN KURIKULUM PROGRAM KEAHLIAN KOMUNIKASI MINAT PERIKLANAN

BAB I PENDAHULUAN. Tentu saja Indonesia harus memiliki elemen-elemen yang bangsa agar lebih

Modul ke: IMC 2. Merumuskan Tujuan Media (Penentuan Tujuan Media, Pemilihan Media Primer dan Sekunder) Fakultas Fikom. Program Studi Adv & Marcomm

BAB I PENDAHULUAN. mengalami peningkatan yang cukup pesat. Saat ini, tercatat ada sekitar 800. distro di sejumlah kota di Indonesia 1.

BAB I PENDAHULUAN. hunian masyarakat modern, hal itu membuat banyak developer menawarkan

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini, perekonomian di Indonesia semakin berkembang dan penuh dengan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemilihan Tema Dan Jenis Karya Alasan Pemilihan Tema Alasan Pemilihan Jenis Karya

BAB I PENDAHULUAN. untuk bersaingan di era globalisasi ini. Perusahaan diharapkan mengikuti

GRAHA ILMU Ruko Jambusari 7A Yogyakarta Telp: ; Fax: ;

BAB I PENDAHULUAN. manusia dapat saling berinteraksi. Manusia sebagai animal symbolicium,

BAB I PENDAHULUAN. bisnis yang ingin tetap konsisten di pasar dituntut untuk dapat memenuhi

BAB IV PENUTUP. periklanan dengan menggunakan media iklan lini atas atau above the line dan

PT. GEMINI MITRA GEMILANG Advertising & Promotion Marketing Communications Event Organizer Design & Publishing Multimedia

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN. ekonomi, dimana krisis rupiah dan krisis kepercayaan yang terus berlangsung

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Sehebat apapun teknologi, tanpa adanya suatu kreativitas, ibarat sayur

BAB I PENDAHULUAN. Desain komunikasi visual adalah suatu bentuk komunikasi yang menggunakan visual atau

BAB I PENDAHULUAN. Semakin banyaknya stasiun-stasiun televisi swasta yang bermunculan

BAB I PENDAHULUAN. organisasi atau instansi. Dapat kita lihat di berbagai instansi, baik instansi

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Iklan merupakan salah satu bagian dari bauran promosi yang berdampak vital

INTEGRATED MARKETING COMMUNICATION

LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PERANAN DESAIN GRAFIS DALAM EVENT MARA FUN FUTSAL DI PT. MARA ADVERTISING YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. Melihat perkembangan zaman dan teknologi yang ada pada saat ini,

PENDAHULUAN BAB 1. A. Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dunia periklanan saat ini semakin marak dengan ditandai

BAB I PENDAHULUAN. penulis) maupun sebagai komunikan (mitra-bicara, penyimak, atau pembaca).

BAB I PENDAHULUAN. Untuk menyampaikan pesan pada konsumen, pemasar dapat memilih aktivitas

TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Persyaratan Guna Memperoleh Gelar. Ahli Madya (A.Md) Pada Bidang Komunikasi Terapan

BAB II LANDASAN TEORI Pengertian Pemasaran

BAB 1 PENDAHULUAN. Salah satu bagian dari bauran komunikasi pemasaran atau bauran

BAB I PENDAHULUAN. Strategi pemasaran yang dapat dilakukan perusahaan adalah dengan melakukan

BAB I PENDAHULUAN. dengan konsumen. Sehingga memaksa perusahaan untuk selalu melakukan

BAB V PEMBAHASAN. pembuktian atas hipotesis yang diangkat dalam penelitian. Dengan kata lain

Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi sangat berperan penting dalam kehidupan manusia. Dengan. berkomunikasi, manusia dapat berhubungan dengan sesamanya.

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

BAB I PENDAHULUAN. Pemikiran yang berorientasi pasar merupakan kebutuhan yang tidak dapat

PERIKLANAN. (Chapter 1, Perkenalan Periklanan)

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. ternyata dihabiskan di media digital antara lain untuk mengelola website personal

Pesan : Pesan Penjualan dari produsen selaku komunkator yang ditujukan kepada konsumen selaku komunikan

B. Keterbatasan penelitian

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. Meningkatkan Brand Awareness. Penelitian yang berhubungan dengan objek

BAB I PENDAHULUAN. berlangsung proses komunikasi. Proses komunikasi tersebut untuk

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pertumbuhan ekonomi yang semakin pesat pada era modern ini menuntut perusahaan untuk menjaga kelangsungan kegiatan ekonomi yang dijalankannya. Masing-masing perusahaan bersaing menawarkan barang atau jasa yang diproduksi kepada para calon konsumen. Perusahaan pada akhirnya mencari cara untuk menarik dan menjaga loyalitas konsumen, salah satunya melalui iklan. Menurut KBBI online, iklan adalah pemberitahuan kepada khalayak mengenai barang atau jasa yang dijual, dipasang di dalam media massa (seperti surat kabar dan majalah) atau di tempat umum. Iklan dapat menjadi media publikasi sekaligus promosi bagi produk atau jasa yang dimiliki sebuah perusahaan. Iklan mampu memberikan informasi cukup lengkap, dikemas secara menarik, dan berdaya persuasif bagi calon konsumen. Iklan dengan karakteristik tersebut belum cukup membantu perusahaan jika tidak ditunjang pemilihan media yang tepat. Pemilihan media periklanan akan berhubungan dengan kategori media iklan ATL (above the line) dan BTL (below the line). Perbedaan di antara kedua media ini ditunjukkan oleh media massa sebagai media beriklan dan ada tidaknya pembayaran/komisi bagi biro iklan. Jaiz (Jaiz, 2014 : 89) menyatakan Above The Line/ATL (Media Lini Atas) adalah jenis iklan yang pemasangannya mengharuskan adanya pembayaran/komisi kepada biro iklan. ATL mencakup media cetak, media elektronik, serta media luar ruang. Adapun Below The Line/BTL adalah bentuk 1

2 iklan yang tidak disampaikan/disiarkan melalui media massa, dan biro iklan tidak memungut komisi/pembayaran atas pemasangannya/penyiarannya. BTL mencakup media iklan selain media massa dan kegiatan promosi perusahaan di tingkat retail/konsumen. Meski menjangkau konsumen secara lebih dekat, BTL memiliki lingkup distribusi yang lebih sempit, berbeda dengan ATL, sehingga ATL hingga kini masih menjadi media beriklan utama yang dipilih perusahaan. Penulis memilih Gage Design sebagai tempat kuliah kerja media (KKM) karena Gage Design merupakan sebuah kantor advertising yang berkembang di kota Surakarta. Gage Design telah berusia lebih dari 12 tahun sehingga tidak diragukan lagi akan pengalamannya di bidang advertising selagi sudah beberapa mendapatkan penghargaan dari beberapa sumber. Melihat eksistensi dan kualitas produk dari Gage Design maka semakin memperkuat keinginan penulis untuk memilih Gage Design menjadi tujuan magangnya. Penulis dapat memperoleh pengetahuan dan pengalaman baru yang dapat digunakan sebagai modal bekerja di bidang advertising kelak. Penulis selama KKM mengambil fokus sebagai desainer grafis karena penulis ingin belajar lebih tentang mekanisme kerja seorang desain grafis, peran seorang desainer grafis, dan cara bekerja secara cepat dalam membuat produk desain grafis. Penulis harus terbiasa bekerja di bawah tekanan dan dituntut memecahkan masalahnya secara cepat dan tepat pula. Oleh karena itu seorang desainer grafis harus memiliki wawasan yang luas, disiplin, kreatif, inovatif, dan memiliki etos kerja yang tinggi.

3 Penulis memperoleh banyak manfaat dari kegiatan kuliah kerja media (KKM) yang telah dilakukan di antaranya mampu beradaptasi dengan lingkungan baru, mengetahui bagaimana alur kerja yang baik dan benar, bekerja cepat di dunia kerja advertising, dan penulis bisa menghitung biaya produksi dari suatu produk. KKM dapat dijadikan investasi kehidupan penulis kelak karena penulis mendapatkan beberapa koneksi dalam membangun karir kelak. Iklan luar ruang (iklan outdoor) merupakan salah satu bagian ATL yang cukup diminati perusahaan untuk mengiklankan produk atau jasa yang ditawarkan. Iklan luar ruang atau iklan outdoor menggunakan media di luar ruangan atau tempat terbuka untuk beriklan yang berlokasi strategis dan tersedia dalam berbagai ukuran. Fungsi utama iklan outdoor adalah sebagai iklan untuk mengingatkan atau sebagai media sekunder untuk mendukung kampanye iklan di media cetak atau televisi, sehingga fungsinya lebih sebagai pendukung atau pengulang kampanye iklan dari media utama (Jefkins, 1994:127). Pembuatan iklan luar ruang umumnya melibatkan proses kreatif desain grafis. Suyanto (Suyanto, 2004:28) menyatakan desain grafis dapat didefinisikan sebagai aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri (yang biasa disebut seni komersial). Desain grafis digunakan untuk mengemas pesan bisnis dalam bentuk visual sehingga memiliki daya persuasi terhadap calon konsumen. Pengaplikasian desain grafis dalam iklan luar ruang dilakukan oleh seorang desainer grafis. Seorang desainer grafis berperan menjadi pemecah masalah (problem solver) bagi kebutuhan komunikasi dalam bentuk

4 visual. Desainer grafis akan berusaha mengemas pesan bisnis yang diinginkan klien dengan mengerahkan ide-ide kreatif yang dimiliki. Pesan bisnis diolah sedemikian rupa menjadi satu sajian informasi utuh dengan paduan elemen grafis yang bukan hanya menarik, melainkan menjual. Penulis menyadari pentingnya peran seorang desainer grafis dalam pembuatan desain. Oleh karena itu, laporan ini akan menjelaskan kegiatan kuliah kerja media (KKM) penulis sebagai seorang desainer grafis di Gage Design dalam pembuatan iklan outdoor. B. Tujuan Kuliah Kerja Media (KKM) Tujuan dari kuliah kerja media (KKM) yang dilakukan penulis di Gage Design secara umum adalah memenuhi salah satu syarat kelulusan untuk memperoleh gelar Ahli Madya dari program studi D3 Komunikasi Terapan konsentrasi Periklanan. Adapun tujuan secara khusus dapat diuraikan sebagai berikut : 1. Mengetahui dan melakukan praktik langsung pembuatan desain iklan outdoor di Gage Design. 2. Menyelaraskan antara praktik pembuatan desain iklan outdoor di Gage Design dengan teori-teori periklanan yang dipelajari selama perkuliahan. 3. Meningkatkan kualitas kerja dan pengembang kreativitas, serta dapat bekerja dengan cekatan.

5 4. Membangun relasi untuk peluang kerja bidang periklanan dengan Gage Design pada masa yang akan datang. 5. Mengembangkan bakat dan minat penulis di bidang desain grafis. C. Manfaat Kuliah Kerja Media (KKM) Adapun manfaat yang penulis peroleh dari kuliah kerja media (KKM) di Gage Design adalah sebagai berikut: 1. Membantu penyusunan laporan akhir untuk syarat kelulusan D3 Komunikasi Terapan di Universitas Sebelas Surakarta 2. Mengetahui dasar ilmu periklanan dan pengaplikasiannya di lapangan 3. Mampu mendesain iklan outdoor untuk instansi atau perusahaan tertentu sesuai dengan keinginannya 4. Memperoleh gambaran mengenai dunia kerja, kerja sama tim, dan proses komunikasi yang berjalan dalam sebuah perusahaan Advertising 5. Memperoleh link peluang kerja sama dibidang periklanan pada masa yang akan datang. D. Tata Laksana Kegiatan Penulis melaksanakan kuliah kerja media (KKM) di Gage Design yang berlokasi di Jalan Monginsidi. Kuliah kerja media (KKM) berlangsung selama 60 hari, terhitung sejak tanggal 9 Februari 20 April 2016. Penulis selama kuliah kerja media (KKM) memperoleh data dengan cara melakukan pengamatan

6 langsung dan partisipasi aktif sebagai desainer grafis dalam pembuatan desain iklan outdoor. Penulis juga melakukan studi pustaka terkait penyelarasan antara teori iklan outdoor di perkuliahan dengan praktik langsung di lapangan.