01FTPD. Komputer Desain 2 Dimensi. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

dokumen-dokumen yang mirip
01FDSK. Dasar Dasar Desain 2. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

01FTPD. Marketing. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

01FDSK. Persepsi Bentuk. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

Pendidikan Pancasila

Pendidikan Pancasila

PENGENALAN CORELDRAW. Nita Yuliani. Abstrak. Pendahuluan

PENDIDIKAN KEWARGANERAAN

Adobe Photoshop. Heni Handayani.

Dasar Dasar Desain 1

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut

Sistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom

02FTPD. Marketing. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

Bitmap (.BMP) Laporan Diajukan Sebagai Pemenuhan Tugas Multimedia

Ice breaking Kontrak perkuliahan Pembentukan kelompok Rancangan pembelanjaran Pendahuluan : Etika dan Sikap profesional sarjana pemberian tugas-tugas.

03FDSK. Persepsi Bentuk. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

KULIAH PERKENALAN. DosenPengempuKuliah WAHYUDI PRAMONO. Modul ke: Fakultas. Program Studi.

Belajar Dasar Illustrator : Apa itu Illustrator?

02FDSK. Dasar Dasar Desain 2. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

KEWARGANEGARAAN. KONTRAK PERKULIAHAN Serta RUANG LINGKUP KEWARGANEGARAAN. Syahlan A. Sume. Modul ke: Fakultas FEB. Program Studi MANAJEMEN

Perkenalan, Diskusi dan kesepakatan tentang kontrak perkuliahan. Ruang lingkup mata kuliah kewarganegaraan diperguruan tinggi: Etika Berwarga Negara

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

a. Basic Shapes c. Flowchart Shapes b. Arrow Shapes d. Star Shapes e. Callout Shapes

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

06FDSK. Dasar Dasar Desain 2. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

NEGARA DAN SISTIM PEMERINTAHAN

07FTPD. Marketing. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

Modul ke: KEWIRAUSAHAAN 1 PENGANTAR KEWIRAUSAHAAN. Fakultas TEKNIK. Ir. Agung Wahyudi B, MT., MM. Program Studi Teknik Mesin.

Gambar Clean Up dan Sisip. Rio Widyatmoko, A.Md.Kom

SOAL LATIHAN CORELDRAW

KOMUNIKASI BISNIS. KONTRAK KULIAH dan PENGANTAR KOMUNIKASI BISNIS. Drs. Agung Sigit Santoso, M.Si, Psi.

05FTPD. Marketing. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

04FDSK. Persepsi Bentuk. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

BAB III METODE PERANCANGAN. sebagai upaya memperkuat konsep perancangan layout website. Brief Client Observasi Wawancara. Brainstorming.

Multimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo

Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR?

DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS

Ice breaking Kontrak perkuliahan Pembentukan kelompok Rancangan pembelanjaran Pendahuluan : Etika dan Sikap profesional sarjana pemberian tugas-tugas.

07FDSK. Persepsi Bentuk. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

Peraturan Akademik Magister Manajemen

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN. Karya poster film yang akan dikerjakan oleh penulis terlebih dahulu harus

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Tujuan Penelitian

BAB II LANDASAN TEORI

: V / / : T. 11:00-12:00 / P. 09:00-12:00 : T. B1.2 / P.

PENDIDIKAN PANCASILA. Udjiani Hatiningrum, SH., M Si. Manajemen Akuntansi. Modul ke: Fakultas EKONOMI DAN BISNIS. Program Studi

Sistem Grafika Komputer. Sistem yang memungkinkan operator untuk berdialog langsung dengan yang terlihat dilayar komputer

Vector =Vektor > Realistic

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

08FTPD. Marketing. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

11FDSK. Studio Desain 1. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si. Hapiz Islamsyah

Perkenalan, Diskusi dan kesepakatan tentang kontrak perkuliahan. Ruang lingkup mata kuliah kewarganegaraan diperguruan tinggi: Etika Berwarga Negara

14FDSK. Studio Desain 1. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si. Hapiz Islamsyah

04FDSK. Dasar Dasar Desain 2. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

PRAKTIKUM TERINTEGRASI 1 JURUSAN TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL ( DIGITAL IMAGE PROCESSING )

03FDSK. Folklore. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

KEWIRAUSAHAAN LANJUT

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

Proposal. Workshop Mata Kuliah AR 2250 Studio Komputasi Arsitektur. Aswin Indraprastha. 23 September 2015

07FDSK. Dasar Dasar Desain 2. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

BAB I PENDAHULUAN. industri percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai

KONTRAK PERKULIAHAN. Nama Mata Kuliah : Perangkat keras dan aplikasi komputer Kode Mata Kuliah : TM601

BAB IV BASIS DATA SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DI DAERAH PENELITIAN

04FDSK. Studio Desain 1. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si. Hapiz Islamsyah, S.Sn

KONTRAK PERKULIAHAN (ALJABAR)

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Rumusan Masalah 1.3 Tujuan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang terjadi belakangan ini membuat persaingan

BAB III METODE PERANCANGAN

Teknologi Informasi dan Komputasi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

03FDSK. Dasar Dasar Desain 2. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

KONTRAK PERKULIAHAN (PENGELOLAAN PENDIDIKAN)

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.

BRIEFING PENGAWAS UJIAN SEMESTER GANJIL TA 2014/2015. Oleh : Christanto Triwibisono (Direktur Akademik) 11 Desember 2014

PETUNJUK DAN TATA TERTIB PELAKSANAAN ASISTENSI LABORATORIUM FENOMENA DASAR MESIN SEMESTER GANJIL 2016 / 2017

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

MODUL PRAKTIKUM ELOKTRONIKA DASAR. Program Studi Pendidikan Fisika. FKIP-Universitas Prof Dr. Hamka UHAMKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

Desain Komunikasi Visual

BAB III METODE PERANCANGAN

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

05FDSK. Persepsi Bentuk. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si.

Pengantar Kuliah: Grafika Komputer. By: Nana Ramadijanti

Penerapan Transformasi Lanjar pada Proses Pengolahan Gambar

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR PENYELENGGARAAN UJIAN TENGAH SEMESTER & UJIAN AKHIR SEMESTER

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SERANG RAYA (UNSERA)

KONTRAK PERKULIAHAN (ALJABAR LINIER)

TIU: Mahasiswa mampu menghasilkan aplikasi Komputer Grafik sederhana. Pemrograman OpenGL API dasar dan interaksi 2 dimensi

KONTRAK PERKULIAHAN (PROGRAM LINEAR)

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA PMIPA FKIP UNIVERSITAS JAMBI UJIAN AKHIR SEMESTER

PEDOMAN PROSEDUR. Kegiatan Akademik Bagi Dosen. Dikaji Ulang dan Dikendalikan Oleh Koordinator Program Studi (Prodi)

Pendahuluan 9/7/2011. Overview. Deskripsi

Transkripsi:

Modul ke: Komputer Desain 2 Dimensi Fakultas 01FTPD Penjelasan mengenai kontrak perkuliahan yang didalamnya dijelaskan mengenai tata tertib, teknis, serta bahan untuk perkuliahan di Universitas Mercu Buana Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si. Program Studi Desain Produk

INTRODUCTION Modul Dasar-dasar Desain 1

Tata Tertib Perkuliahan 1. Mahasiswa sebaiknya hadir 10 menit sebelum perkuliahan & jika terlambat lebih dari 15 menit dinyatakan tidak masuk 2. Mahasiswa berpakaian sopan dan sesuai etika, dan untuk mahasiswa yang memakai sandal dilarang masuk. 3. Mahasiswa wajib membawa sendiri peralatan bahan dan materi perkuliahan sesuai dengan tugas yang diberikan 4. Semua peralatan elektronik (HP, Smartphone dll), dimatikan atau posisi silent agar tidak mengganggu jalannya perkuliahan. 5. Mahasiswa dilarang merokok dalam kelas, makan dan minum. 6. Mahasiswa harus meminta izin terlebih dahulu jika ingin keluar kelas. 7. Dari 16x pertemuan, 14x kuliah tatap muka dan 2x pertemuan ujian (UTS dan UAS), mahasiswa diwajibkan mengikutiperkuliahan sesuai jadwal dan hari yang ditetapkan.

Tata Tertib Perkuliahan 8. Mahasiswa yang tidak menghadiri kuliah lewat dari 5x tanpa surat keterangan (izin, sakit atau hal lainnya) tidak boleh mengikuti UAS 9. Mahasiswa wajib mengerjakan tugas dan mengumpulkan tepat waktu, pengumpulan tugas yang terlambat akan mendapat pengurangan nilai, dan jika tidak mengikuti UTS atau UAS (atau keduanya) atau selanjutnya tidak mengikuti ujian susulan mahasiswa dinyatakan tidak lulus. 10. Mahasiswa mengerti dan mentaati seluruh peraturan di atas

Tinjauan Desain 2 Dimensi Objek grafik 2 dimensi adalah sekumpulan titik-titik 2 dimensi yang dihubungkan dengan garis lurus, baik berupa polyline, polygon atau kurva. Objek grafik 2 dimensi didefinisikan sebagai kumpulan titik 2dimensi yang secara komputasi dinyatakan sebagai array 1D, atau linkedlist sesuai dengan struktur data yang digunakan dalam menyatakan kumpulan titik 2D ini. Grafik komputer 2D adalah sebuah generasi gambar digital berbasis komputer, yang kebanyakan mengambil objek-objek dua dimensi (2D). Model Grafik 2D merupakan kombinasi dari model geometri (juga disebut sebagai grafik vektor), gambar digital (raster graphics), fungsi matematika, dan sebagainya. Komponen-komponen ini dapat dimodifikasi dan dimanipulasi oleh transformasi geometri dua dimensi, seperti translasi, rotasi, dan dilatasi.

Pengertian Vector dan Bitmap Gambar non digital adalah sketsa atau guratan alat gambar ke suatu media kertas, kanvas, dan sebagainya yang berada di luar lingkungan media digital (komputer, kamera digital). Gambar digital adalah gambar yang dihasilkan dari olah gambar di komputer, pemotretan menggunakan kamera digital, atau media lain yang disimpan dalam bentuk file Gambar digital terbagi menjadi dua jenis yaitu gambar jenis bitmap dan gambar jenis vektor

Peta Konsep Vector dan Bitmap

Program Desain

Software Komputer Desain 2 Dimensi

Keunggulan Program Photoshop Photoshop mengkhususkan dirinya sebagai perangkat lunak untuk mengedit gambar dalam format BITMAP. Oleh karena itu Photoshop seringkali digunakan oleh para fotografer karena foto adalah salah satu gambar dengan format BITMAP. Saat ini Photoshop merupakan perangkat lunak terbaik di kelasnya. Hampir tidak ada tandingannya. Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web atau biasa disebut Website. Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster dan vektor seperti.png,.gif,.jpeg, dan lain-lain.

Keunggulan Program Corel Draw 1. Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap atau raster. 2. Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya. 3. Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, seperti layaknya Adobe Potoshop. 4. Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang diproduksi oleh pengguna lain

Terima Kasih Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si