BAB III METODE PENELITIAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV PENGUJIAN SISTEM. koordinat pada tiap-tiap area, akses pixel, contrast streching, histogram. yang

BAB III METODE PENELITIAN. ada beberapa cara yang telah dilakukan, antara lain:

BAB IV PENGUJIAN SISTEM. mendeteksi tempat parkir yang telah selesai dibuat. Dimulai dari pengambilan

BAB III METODE PENELITIAN. melacak badan manusia. Dimana hasil dari deteksi atau melacak manusia itu akan

Journal of Control and Network Systems

PENDETEKSI TEMPAT PARKIR MOBIL KOSONG MENGGUNAKAN METODE CANNY

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada dewasa sekarang ini sangat banyak terdapat sistem dimana sistem tersebut

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Dalam pengerjaan tugas akhir ini memiliki tujuan untuk mengektraksi

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem dimulai dari penempatan posisi kamera dengan posisi yang

PENERAPAN METODE SOBEL DAN GAUSSIAN DALAM MENDETEKSI TEPI DAN MEMPERBAIKI KUALITAS CITRA

BAB III METODE PENELITIAN. tracking obyek. Pada penelitian tugas akhir ini, terdapat obyek berupa bola. Gambar 3.1. Blok Diagram Penelitian

Pertemuan 2 Representasi Citra

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

APLIKASI IDENTIFIKASI ISYARAT TANGAN SEBAGAI PENGOPERASIAN E-KIOSK

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER

BAB II SISTEM PENENTU AXIS Z ZERO SETTER

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. secara otomatis. Sistem ini dibuat untuk mempermudah user dalam memilih locker

PEMBIMBING : Dr. Cut Maisyarah Karyati, SKom, MM, DSER.

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. ada beberapa cara yang telah dilakukan, antara lain : akan digunakan untuk melakukan pengolahan citra.

Sesi 2: Image Formation. Achmad Basuki PENS-ITS 2006

BAB III METODE PENELITIAN. Mulai. Studi Pustaka. Perancangan Perangkat Lunak. Pembuatan Sistem. Uji. Selesai. Gambar 3.1 Diagram Alir Penelitian

SAMPLING DAN KUANTISASI

Suatu proses untuk mengubah sebuah citra menjadi citra baru sesuai dengan kebutuhan melalui berbagai cara.

BAB 2 LANDASAN TEORI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDESAIN KARTU UCAPAN

Bab III Perangkat Pengujian

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

UJI COBA PERBEDAAN INTENSITAS PIKSEL TIAP PENGAMBILAN GAMBAR. Abstrak

UJI COBA THRESHOLDING PADA CHANNEL RGB UNTUK BINARISASI CITRA PUPIL ABSTRAK

Gambar 4.1 Diagram Percobaan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

RANCANG BANGUN PENDETEKSI MOBIL PADA LAHAN PARKIR MENGGUNAKAN MOTION DETECTION

pengambilan citra video, pemrosesan citra pada setiap frame,, pendeteksian objek

PEMBIMBING : Dr. Cut Maisyarah Karyati, SKom, MM, DSER.

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini mulai dilaksanakan pada bulan September 2011 s/d bulan Februari

BAB III METODE PENELITIAN. Tujuan tugas akhir ini akan membangun suatu model sistem yang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

TEKNIK PENGOLAHAN CITRA MENGGUNAKAN METODE KECERAHAN CITRA KONTRAS DAN PENAJAMAN CITRA DALAM MENGHASILKAN KUALITAS GAMBAR

BAB 3 ANALISIS & PERANCANGAN

BAB III METODE PENELITIAN. pada blok diagram tersebut antara lain adalah webcam, PC, microcontroller dan. Gambar 3.1 Blok Diagram

(IMAGE ENHANCEMENT) Peningkatan kualitas citra di bagi menjadi dua kategori yaitu :

Traffic IP Camera untuk Menghitung Kendaraan Roda Empat Menggunakan Metode Luasan Piksel

pbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI uji coba terhadap program aplikasi pengenalan plat nomor kendaraan roda empat ini,

BAB III METODE PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III PERANCANGAN ALAT

Pengenalan Bahasa Isyarat Tangan Menggunakan Metode PCA dan Haar-Like Feature

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

BAB 2 LANDASAN TEORI

DETEKSI GERAK BANYAK OBJEK MENGGUNAKAN BACKGROUND SUBSTRACTION DAN DETEKSI TEPI SOBEL

SISTEM PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN WEBCAM UNTUK ABSENSI DENGAN METODE TEMPLATE MATCHING

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. Berikut merupakan gambar Blok Diagram pada sistem yang akan dibuat : Gambar 3.

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang

TRACKING OBJECT MENGGUNAKAN METODE TEMPLATE MATCHING BERBASIS STEREO VISION

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGHITUNG JUMLAH ORANG LEWAT DENGAN METODE NORMALIZED SUM- SQUARED DIFFERENCES (NSSD)

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Oleh: Riza Prasetya Wicaksana

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. microcontroller menggunakan komunikasi serial. 1. Menyalakan Minimum System ATMEGA8535

Penghitung Kendaraan Menggunakan Background Substraction dengan Background Hasil Rekonstruksi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan

BAB II LANDASAN TEORI. Kamera web (singkatan dari web dan camera) merupakan sebuah media

DAFTAR ISI. Lembar Pengesahan Penguji... iii. Halaman Persembahan... iv. Abstrak... viii. Daftar Isi... ix. Daftar Tabel... xvi

3.2.1 Flowchart Secara Umum

SISTEM PENJEJAK POSISI OBYEK BERBASIS UMPAN BALIK CITRA

BAB 2 LANDASAN TEORI. metode yang digunakan sebagai pengawasan kendaraan yang menggunakan pengenalan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menggunakan PCA, kemudian penelitian yang menggunakan algoritma Fuzzy C-

BAB 4 HASIL DAN ANALISA

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. 4.1 Pengembangan Sistem Pengenalan Wajah 2D

Sistem Pendeteksi Kendaraan Pada Tempat Parkir Menggunakan Kamera Iwan Kurniawan

Model Citra (bag. 2)

III. METODOLOGI PENELITIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Sesi 3 Operasi Pixel dan Histogram. : M. Miftakul Amin, S. Kom., M. Eng.

Proses memperbaiki kualitas citra agar mudah diinterpretasi oleh manusia atau komputer

ANALISIS CONTRAST STRETCHING MENGGUNAKAN ALGORITMA EUCLIDEAN UNTUK MENINGKATKAN KONTRAS PADA CITRA BERWARNA

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PENGHITUNG JUMLAH MOBIL MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL DENGAN INPUT VIDEO DIGITAL

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

JURNAL IT STMIK HANDAYANI

PERANCANGAN PROGRAM PENGENALAN BENTUK MOBIL DENGAN METODE BACKPROPAGATION DAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK SKRIPSI

corak lukisan dengan seni dekorasi pakaian, muncul seni batik tulis seperti yang kita kenal sekarang ini. Kain batik merupakan ciri khas dari bangsa I

BAB I PENDAHULUAN. ketrampilan khusus, juga diperlukan konsentrasi di saat mengendalikannya di

BAB II DASAR TEORI. CV Dokumentasi CV berisi pengolahan citra, analisis struktur citra, motion dan tracking, pengenalan pola, dan kalibrasi kamera.

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. a. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam penelitian ini adalah

IDENTIFIKASI DAN TRACKING OBJEK BERBASIS IMAGE PROCESSING SECARA REAL TIME

IP TRAFFIC CAMERA PADA PERSIMPANGAN JALAN RAYA MENGGUNAKAN METODE LUASAN PIKSEL

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii I. PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah...

BAB 2 LANDASAN TEORI

Praktikum 1 Installation for OpenCV

BAB III METODE PENELITIAN. menjawab segala permasalahan yang ada dalam penelitian ini.

Transkripsi:

BAB III METODE PENELITIAN Dalam tugas akhir ini penguji melakukan pengujian dari judul tugas akhir sebelumnya, yang dilakukan oleh Isana Mahardika. dalam tugas akhir tersebut membahas pendeteksian tempat parkir kosong. Dalam pengujian yang dilakukan, penguji melakukan pengembangan untuk aplikasi streaming dan membuat peregangan kontras. Untuk melakukan pengumpulan data yang diperlukan dalam melaksanakan tugas akhir, ada beberapa cara yang telah dilakukan, antara lain: 1. Studi kepustakaan Studi kepustakaan berupa pencarian data-data literatur dari fungsi pada library OpenCV, melalui pencarian dari internet, dan konsep-konsep teoritis dari buku-buku penunjang serta metode yang akan digunakan untuk melakukan pengolahan citra. 2. Penelitian Penelitian dilakukan dengan menggunakan aplikasi perangkat lunak, implementasi perangkat lunak, dan pengambilan data pengujian aplikasi, kemudian melakukan evaluasi dari data hasil pengujian yang telah dilakukan. 3.1. Perancangan Sistem dan Blok Diagram Sistem Model penelitian yang akan dilakukan adalah model penelitian pengembangan. Untuk mempermudah dalam memahami sistem yang akan dibuat dapat dijelaskan melalui blok diagram pada Gambar 3.1. 22

23 Gambar 3.1 Blok Diagram Sistem Secara Umum Sebagai input, citra didapatkan dari kamera yang terpasang pada miniatur. Kemudian diproses menggunakan console application Visual C++ 2008 dengan memanfaatkan library OpenCV. Citra yang diperoleh adalah citra keadaan blok parkir mobil. Setelah mendapatkan citra tersebut, maka selanjutnya citra akan diproses untuk kemudian disubtraksi/dikurangkan (subtraction) dengan citra sampel (citra blok tanpa mobil). Dari hasil subtraksi tersebut dilakukan klasifikasi benda yang teridentifikasi merupakan mobil atau tidak. Input citra yang didapatkan dari tugas akhir sebelumnya akan diolah untuk mendapatkan citra yang sempurna. Sehingga input citra nanti dapat bekerja secara maksimal untuk mendeteksi tempat parkir yang kosong berdasarkan nilai histogram yang didapatkan. Semua proses dilakukan menggunakan aplikasi visual C++ 2008, dengan memanfatkan library OpenCV. Pada akhirnya akan ditampilkan informasi pada PC berupa output nomor tempat yang kosong (diasumsikan bahwa setiap tempat parkir terdapat nomor urut), selain itu juga citra yang diambil secara streaming akan ditampilkan pada layar PC.

24 3.2. Perancangan Perangkat Keras Flowchart perancangan dan pembuatan miniatur sebagai berikut : start Riset tempat Perancangan gambar Perbaikan gambar Uji coba stop Gambar 3.2 Flowchart Pembuatan Miniatur Dalam Tugas Akhir ini perangkat keras yang digunakan adalah miniatur tempat parkir, miniatur telah dilakukan riset desain dan ukuran tempat parkir dalam tugas akhir sebelumnya. Selanjutnya diimplementasikan di aera terbuka agar sesuai dengan konsep yang dikerjakan terhadap tugas akhir kali ini. Hasil yang didapat dari area terbuka adalah pencahayaan yang selalu berubah - ubah setiap waktu, sehingga kamera diprogram agar dapat mengatur pencahayaan yang masuk melalui konversi histogram.

25 3.3. Pengambilan Citra Sampel Citra sampel diambil dalam ruangan terbuka atau dalam area parkir outdoor, dan dalam situasi dan kondisi yang selalu berubah ubah pencahayaanya. Citra sampel tersebut digunakan untuk data yang akan disubtraksi dengan citra update. Pengambilan citra sampel dilakukan secara manual dan akan disimpan pada direktori D:\\file TA\\motiondetection1.jpg. Ketika program berjalan program akan memuat citra sampel menggunakan fungsi cvloadimage dan disimpan dalam variabel img, format variabel img adalah Iplimage. Berikut potongan program untuk memuat citra sampel. IplImage*img=cvLoadImage ("D:\\file TA\\motiondetection1.jpg" ); 3.4. Penerimaan Data Citra Setiap data citra yang dikirimkan dari kamera diakses dengan pointer CvCapture dan videocapture menggunakan fungsi cvcapturefromcam(1), VideoCapture cap(1); Angka 1 pada fungsi cvcapturefromcam(1) merupakan indeks dari kamera yang digunakan. Berikut adalah potongan program untuk proses penerimaan data citra dari Kamera menggunakan. CvCapture* capture = cvcapturefromcam(1); Data citra yang ditangkap adalah data citra dengan ruang warna RGB dan disimpan langsung pada variabel Iplimage (Intel Image Processing Library) yaitu stuktur data untuk penyimpanan data citra pada OpenCV. Urutan channel data dalam Iplimage adalah BGR sehingga untuk menampilkan warna sesungguhnya. Kemudian data citra yang didapat diolah menjadi histogram untuk mendapatkan hasil yang diinginkan.

26 Data citra yang ditangkap akan diolah menjadi ke data histogram, untuk mendapatkan hasil yang maksimal sebelum dinormalisasi kembali dari hasil histogram yang didapatkan. 3.5. Pengolahan Citra Proses pengolahan citra adalah proses yang paling utama dalam pengerjaan program untuk melakukan image processing pada Tugas Akhir ini karena menggunakan Kamera webcam sebagai sensor untuk mendeteksi cahaya yang masuk dan mengkonversi citra yang ditangkap dan kemudian diolah. Berikut adalah Flowchart pengolahan citra secara garis besar : Gambar3.3 Flowchart Pengolahan Citra Metode yang digunakan untuk proses pengolahan citra adalah metode contrast streching. Untuk mendukung metode contrast streching juga dilakukan

27 konversi warna kedalam grayscaling, kemudian dikonversi menjadi histogram untuk mengkonversi cahaya yang masuk. Proses pengolahan citra disini yang dimaksud adalah bagaimana proses pengolahan citra dari awal hingga mendapatkan hasil yang diinginkan. Untuk mendukung proses tersebut dilakukan proses konversi warna dari RGB (Red green blue) menjadi citra berwarna grayscale sebelum dirubah menjadi histogram, sehingga mendapatkan hasil yang diinginkan. Ketika cahaya berubah ubah maka kamera tidak bisa mendapatkan citra yang sempurna, oleh karna itu dilakukan proses histogram supaya mendapatkan citra yang sempurna. Setelah melakukan proses histogram, langkah selanjutnya yang dilakukan adalah normalisasi citra, normalisasi citra bertujuan untuk mendapatkan hasil dari histogram tersebut. Setelah dilakukan proses pengolahan citra dengan menggunakan metode contrast streching nantinya akan diproses kedalam deteksi tempat parkir kosong, yang sudah pernah dibahas dalam Tugas akhir sebelumnya. 3.6. Grayscaling Grayscale adalah suatu format citra atau gambar yang tiap-tiap pixel gambar hanya terdiri dari 1 channel warna. Proses perubahan warna dari RGB menjadi Grayscale bertujuan untuk mempermudah proses selanjutnya yaitu proses perubahan Grayscale menjadi biner. Sehingga setelah proses subtraksi berhasil dilakukan maka langkah selanjutnya ialah melakukan konversi format gambar dari RGB menjadi Grayscale. Untuk mengubah RGB menjadi Grayscale dapat digunakan rumus.

28 Grayscale = 0.299R + 0.587G + 0.114B atau dapat menggunakan algoritma dengan merata-rata nilai ketiga buah channel RGB. Grayscale = ( R + G + B ) / 3 Perubahan gambar RGB menjadi Grayscale menggunakan library opencv pada visual C++ menggunakan perintah sebagai berikut. cvcvtcolor(region1,gimask1,cv_rgb2gray); Pada perintah tersebut sudah terdapat dua frame yaitu region1 dan gimask1. region1 adalah frame RGB hasil subtraksi sedangkan gimask1 adalah frame yang disediakan untuk Grayscale yang akan dibuat. Sehingga maksud dari potongan perintah tersebut adalah mengubah gambar region1 menjadi Grayscale dengan fungsi CV_RGB2GRAY lalu disimpan pada frame bernama gimask1.tetapi terlebih dahulu dibuat deklarasi pointer untuk image graycale, yaitu dengan cara seperti berikut. IplImage*gimask1=cvCreateImage(cvGetSize(region1),IPL_DEPTH_8U,1); Pada potongan program tersebut terdapat IPL_DEPTH_8U yang artinya adalah tiap-tiap pixel bernilai 8 bit. Sedangkan angka 1 setelah koma dibelakang IPL_DEPTH_8U bermakna tiap-tiap pixel hanya terdiri dari sebuah channel. Proses awal yang sering dilakukan dalam melakukan image processing adalah mengubah citra berwarna menjadi citra grayscale. Hal ini digunakan untuk menyedarhanakan model citra. (Dharmawan, 2013). Citra grayscale hanya menggunakan warna satu tingkatan warna abu abu. (Sutoyo, 2012). Warna abu abu adalah satu satunya warna pada ruang RGB (Red, Green, Blue) yang mempunyai itensitas warna yang sama.

29 Pada citra berasas keabu abuan hanya mememlukan nilai intensitas untuk tiap piksel sebagai nilai tunggal, sedangkan pada citra yang berwarna memerlukan sebanyak tiga nilai intensitas untuk setiap pikselnya. Intensitas dari citra berwarna grayscale akan disimpan ke dalam 8 bit integer yang memberikan 256 kemungkinan yang mana akan dimulai dari level 0 hingga 255 (0 untuk warna hitam dan 255 untuk warna putih dan diantara 0 255 adalah derajat warna keabuan). (sunu jatmika, 2014) Gambar 3.4 Grayscale level (sunu jatmika, 2014) 3.7. Image Enhancement Teknik image enhancement digunakan untuk memperbaiki citra yang diambil, seperti brightness, contrast, kemudian dirubah menjadi citra image grayscale, noise, dan deteksi tepi. (basuki, 2007) Image enhancement (perbaikan citra) bertujuan untuk meningkatkan kualitas citra untuk pengekihatan manusia atau untuk mengkonversi suatu citra agar lebih baik citra yang sebelumnya.

30 Gambar 3.5. Citra dalam bentuk Image enhancement 3.8. Metode Pengujian dan Evaluasi Sistem Untuk dapat mengetahui apakah aplikasi sudah bisa berjalan sesuai dengan apa yang diharapkan, maka akan dilakukan pengujian dan evaluasi terhadap sistem, dan dilakukan evaluasi untuk setiap tahapan dalam pembuatan sistem aplikasi. Dimulai dari streaming, update terhadap citra dalam berbagai kondisi cuaca, grayscaling, dan histogram untuk dapat mengetahui perhitungan dalam mendeteksi parkir. 3.8.1. Pengujian Streaming Citra Untuk mengetahui apakah data citra sudah dapat diakses langsung melalui Kamera, maka dilakukan pengujian dengan cara menjalankan (running) program pemanggilan kamera dari Visual C++ 2008, yaitu untuk mengakses console

31 Kamera secara langsung dari program. Kemudian citra yang tampil akan diuji apakah dapat menampilkan data citra secara streaming. 3.8.2. Pengujian Update Citra dan streaming Pengujian program dilakukan apakah data berupa citra kondisi parkir dapat melakukan update secara otomatis, dan data update sengaja diberi nama file yang sama dari sebelumnya, agar dapat diketahui apakah pengujian bisa sempurna ( D:\\File TA\\motiondetection1.jpg), citra yang diambil akan update secara otomatis. Sedangkan streaming untuk mengetahui apakah cahaya yang masuk terlalu berlebihan atau terlalu rendah, sehingga pengujian yang dilakukan dapat diketahui melalui proses histogram yang ada pada streaming tersebut. dan pada saat streaming update citra akan tetap dilakukan dan disimpan kedalam direktori yang sudah tersedia. 3.8.3. Pengujian Image enhancement Pengujian image enhancement dilakukan dengan cara melakukan perbaikan terhadap citra yang didapat pada saat melakukan pengujian streaming, citra yang didapat kemudian dikonversi kedalam image grayscale kemudian dilakukan perbaikan terhadap citra. Setelah citra dilakukan perbaikan, maka hasil yang didapatkan akan berbeda dengan citra grayscale yang telah dilakukan konversi. Pengujian dilakukan secara straming dengan kondisi citra awal dan grayscale.

32 Gambar 3.6 Citra berwarna grayscale Gambar 3.7. Citra yang sudah enhancement (perbaiki)

33 3.8.4. Evaluasi Sistem Keseluruhan Setelah melalui seluruh proses pengujian di atas maka perlu dilakukan pengujian sistem secara keseluruhan. Dimulai dari melihat data citra yang ditangkap oleh Kamera, dan melihat tampilan data citra yang ditampilkan window image. Setelah itu, melalui tahap update citra, yaitu ketika waktu sistem menunjukkan detik ke-5 atau kelipatannya maka gambar yang tersimpan pada direktori D://File TA//motiondetection1.jpg akan berubah sesuai kondisi citra pada saat menit ke-5 atau kelipatannya dan apabila waktu belum mencapai 5 detik atau kelipatannya maka gambar yang tersimpan tidak akan berubah. Kemudian dilanjutkan dengan melihat hasil tahap pengolahan citra, yaitu ketika tiap 5 detik sekali, maka program akan memperbarui list nomor parkir. Kemudian sebagai tambahan, kamera pada miniatur juga mengirimkan citra yang disorot untuk ditampilkan pada PC secara streaming.. Secara keseluruhan sistem mampu berjalan sesuai dengan apa yang diharapkan, citra berwarna RGB yang diubah menjadi citra grayscale dan kemudian dikonversi kedalam image enhancement untuk mengetahui setiap detail citra yang ditangkap. Jika keseluruhan sistem telah berjalan sesuai dengan langkah-langkah tersebut, maka secara keseluruhan sistem ini sudah dikatakan baik