RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

dokumen-dokumen yang mirip
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

KONTRAK PERKULIAHAN. : Ruang kuliah Jurusan Teknik Mesin (DG.3) Fakultas Teknik Universitas Udayana : Team teaching Logika Pemrograman Komputer

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA Darussalam, Banda Aceh

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PEMROGRAMAN KOMPUTER

Silabus Jurusan Pendidikan Fisika

KONTRAK KULIAH I. Identitas Mata Kuliah II. Manfaat Mata Kuliah: III. Deskripsi Mata Kuliah: IV. Organisasi Materi Materi/BahanBacaan/Referensi

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SILABUS BERBASIS KOMPETENSI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN PASCAL * (TK) KODE / SKS: KK /2 SKS

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

3. Memiliki kemampuan desain web dengan salah satu bahasa pemrogaman yaitu HTML

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI KOMPUTER D3 BISNIS DAN KEWIRAUSAHAAN - UNIVERSITAS GUNADARMA

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

BAHAN AJAR. Mata Kuliah Pengolahan Citra. Disusun oleh: Minarni, S. Si., MT

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

: Drs. Rahmat Setiadi, MSc.

PENGENALAN KOMPUTER DAN SOFTWARE II. Semester: 2 Pengenalan Komputer dan Software II. Introduction to Computer and Software II

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

IF Algoritma & Pemrograman. Bab 1: Pengantar Algoritma. Oleh : Andri Heryandi, M.T. Universitas Komputer Indonesia

KONTRAK BELAJAR. Nama Mata Kuliah : Pemrograman Visual Kode Mata Kuliah : : Wahyu Widodo, S.Kom Semester : 5 Hari Pertemuan : Tempat Pertemuan :

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PEMOGRAMAN KOMPUTER

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

PEMROGRAMAN KOMPUTER

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITP

TIU: Mahasiswa mampu menghasilkan aplikasi Komputer Grafik sederhana. Pemrograman OpenGL API dasar 2 dimensi. Penggunaan aplikasi pengolah grafis 3D

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

SILABUS MATA KULIAH Program Studi : Teknik Industri Kode Mata Kuliah : TKI Nama Mata Kuliah : Praktikum Komputasi Industri Jumlah SKS :

Uraian Pokok Bahasan Tiap Pertemuan Pertemuan Tujuan Perkuliahan Pokok Bahasan/Sub Pokok Bahasan 1 Konsep dasar komputer dan pengenalan hardware

SILABUS : DASAR-DASAR PEMROGRAMAN. : Made Windu Antara Kesiman, S.T., M.Sc NIP : : PENDIDIKAN KIMIA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATAKULIAH: PROGRAM KOMPUTER (4 SKS) KODE MATAKULIAH:

PORTOFOLIO MATAKULIAH ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER (DPH1B4) SEMESTER GASAL 2016/2017. DOSEN: Wahyu Hidayat ( )

SILABUS BERBASIS KKNI (Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia/Indonesian Qualification Frame Work)

SILABUS (PRAKTIKUM BAHASA PEMROGRAMAN) Semester I Tahun Akademik 2015/2016. Dosen Pengampu : 1. Ikhwannul Kholis, S.T., M.T.

Garis-Garis Besar Program Pembelajaran Berbasis Kompetensi

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL ( DIGITAL IMAGE PROCESSING )

Perancangan Perangkat Ajar Visualisasi Eksekusi Flowchart dan Konversinya ke Dalam Algoritma. Ahmad Suryan. Politeknik Telkom.

Dasar-dasar Algoritma Dan Representasi Algoritma. Pengampu : Muhammad Zidny Naf an, M.Kom

ALGORITMA & PEMROGRAMAN

TIU: Mahasiswa mampu menghasilkan aplikasi Komputer Grafik sederhana. Pemrograman OpenGL API dasar dan interaksi 2 dimensi

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SILABUS ALGORITMA PEMROGRAMAN

PERSEGI ANGKA-HURUF VERTIKAL

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak IF1203

RENCANA PERKULIAHAN SEMESTER

Algoritma dan Pemrograman. Pertemuan Ke-2 Dasar-dasar Algoritma

UNIVERSITAS GADJAH MADA FMIPA/DIKE/ILMU KOMPUTER Gedung SIC Lantai 1, Sekip, Bulaksumur, 55281, Yogyakarta

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER (AMIK) LEMBAH DEMPO

PETA KOMPETENSI MATAKULIAH ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA TKE PRODI TEKNIK ELEKTRO

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) Mata Kuliah TEKNIK KOMPILASI IF 1402

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) Mata Kuliah Pemrograman III IF1302

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

A. IDENTITAS MATA KULIAH

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SILABUS MATEMATIKA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR ALGORITMA dan PEMROGRAMAN (MI) KODE / SKS: KD /4 SKS

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

Pengampu : Agus Priyanto, M.KOM

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Satuan Acara Perkuliahan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

SILABUS MATAKULIAH. Kompetensi dasar Indikator Materi pokok Strategi Pembelajaran Alokasi waktu

KEMENTRIAN PENDIDIKAN TINGGI, RISET DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) DAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Metode Perancangan Program Kode Mata Kuliah: IF0414/4 sks Program Studi: S 1 Sistem Informasi

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)TAHUN AKADEMIK 2014/2015 FAKULTAS TEKNIK PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

BUANA. Distribusi 01 September 2017

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN

KONTRAK PEMBELAJARAN (KP) MATA KULIAH. Algoritma dan Pemrograman

Bahasa Pemrograman dan Flowchart. Adri Priadana

PENINGKATAN KECAKAPAN BERPIKIR MELALUI IMPLEMENTASI PROBLEM BASED LEARNING PADA PEMBELAJARAN IPA

PEMROGRAMAN KOMPUTER TIP 1305

BUKU PANDUAN TUGAS AKHIR PEMROGRAMAN LANJUT. Pengampu : Mohtar Yunianto, M.Si

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

Algoritma. Contoh Algoritma

GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA F A K U L T A S M I P A

KONTRAK PERKULIAHAN TIM KONSORSIUM

MODUL PRAKTIKUM PERCABANGAN DAN PENGULANGAN

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Identitas dosen POKOK BAHASAN. Struktur Pengulangan. proses perhitungan dan mengulang. perhitungan PENGULANGAN PENGULANGAN. Suherman,, ST Address

MODUL III CONTROL FLOW & FLOWCHART

Pengenalan Algoritma & Pemrograman

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR PENYUSUNAN PERANGKAT PEMBELAJARAN

FM-UDINUS-BM-08-04/R0 SILABUS MATAKULIAH. Revisi : - Tanggal Berlaku : September 2014

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

RENCANAPEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN OPERASIONAL. EKM 209 (3 sks) Semester IV. Pengampu matakuliah:

Transkripsi:

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Program Studi : Pendidikan Matematika Matakuliah : Dasar Pemrograman Komputer Kode Matakuliah : MTA 222 SKS : 3 Semester : 2 Dosen Pengampu : Trija Fayeldi, M.Si Capaian Pembelajaran : Menjelaskan, memecahkan, merancang, dan mengetes berbagai permasalahan matematika dalam bentuk flowchart, kemudian memodelkannya ke dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi serta menyajikannya secara individu dan Pertemuan Ke Kemampuan Akhir yang direncanakan INDIKATOR MATERI POKOK Bentuk pembelajaran (metode dan pengalaman belajar) PENILAIAN Jenis Kriteria Bobot Referensi 1 2 3 4 5 6 7 8 9 2,3 Menjelaskan perkembangan bahasa pemrograman dari masa ke masa. 1.1 Menjelaskan pengertian bahasa pemrograman. 1.2 Menjelaskan perkembangan komputer dan bahasa pemrograman dari masa ke masa. 1.3 Menjelaskan pembagian bahasa pemrograman berdasarkan tujuannya. Algoritma dan Komputer 1 Pengertian Algoritma 2 KriteriaAlgoritma 3 Komputer 4 Program dan Pemrograman 5 Belajar Memprogram Versus Belajar Bahasa Pemrograman 6 NotasiAlgoritmik, tanyajawab, penugasan menjelaskan perkembangan komputer 10% 1,2,3

7 KalimatDeskriptif 4,5 Menjelaskan berbagai simbol yang digunakan untuk menggambar flowchart serta memecahkan masalah matematika dalam bentuk flowchart 2.1 Menjelaskan pengertian flowchart. 2.2 Menjelaskan berbagai simbol yang digunakan pada flowcart. 2.3 Memecahkan berbagai masalah matematika dalam bentuk flowchart. Flowchart 1. Pengertian Flowchart 2. Simbol-Simbol Pada Flowchart 3. Contoh Flowchart, diskusi, tanyajawab menjelaskan dan menggambarkan flowchart 20% 1,2,3,4 6,7 Menjelaskan berbagai instruksi dasar yang digunakan pada bahasa pemrograman 3.1 Menjelaskan cara mengoperasikan perangkat lunak bahasa pemrograman yang digunakan 3.2 Menjelaskan berbagai jendela tampilan di layar utama bahasa pemrograman. 3.3 Menjelaskan berbagai instruksi yang digunakan pada bahasa pemrograman. Tipe Data dan Variabel 1. TipeDasar 2. Tipe Bentukan 3. Pemberian Nilai 4. Menampilkan Nilai 5. Ekspresi Instruksi Pemilihan 1. Bentuk if... then... endif 2. Bentuk if... then... else... endif 3. Bentuk Bersusun 4. Instruksi Case Instruksi Pengulangan 1. Perulangan For 2. Perulangan While 3. Perulangan Repeat, diskusi, penugasan dalam pemahaman berbagai instruksi pemilihan 10% 1,2,3,4 9,10,11,12 Memecahkan, merancang dan mengetes berbagai 4.1 Menjelaskan langkahlangkah transformasikan instruksi dari bentuk Matlab 1 1. Tipe Data Pada Matlab. Praktikum, Penugasan dalam merancang 30% 1,3,4,5

program matematika sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman. flowchart menjadi bahasa pemrograman. 4.2 Memecahkan dan merancang program matematika sederhana. 4.3 Mengetes program yang telah dibuat. 2. Desktop Matlab 3. M-File Matlab 2 1. Perintah Output 2. Instruksi Pemilihan Pada Matlab 3. Instruksi Perulangan Pada Matlab program 13,14,15 Memodelkan berbagai permasalahan matematika tingkat tinggi dalam bahasa pemrograman secara individu dan 5.1 Memodelkan permasalahan matematika tingkat tinggi ke dalam bahasa pemrograman secara 5.2 Menyajikan program yang telah dibuat secara Matlab 3 1. Fungsi dan Grafik 2. Animasi Grafik 3. Pemrograman Tingkat Tinggi Praktikum, diskusi, tanyajawab, penugasan dalam memodelkan berbagai permasalahan matematika 30% 1,3,4,5

REFERENSI: 1. Attaway, S. 2009. MATLAB A Practical Introduction to Programming and Problem Solving. Burlington: Butterworth-Heinemann. 2. Chapman, S. J. 2008. MATLAB Programming for Engineer. Toronto: Thomson-Learning. 3. Davis, T.A. 2011. MATLAB Primer. Boca Raton: CRC Press. 4. McMahon, D. 2007. MATLAB Demystified A Self-Teaching Guide. New York: The McGraw-Hill Companies. 5. The MathWorks. 2009. Image Processing Toolbox 6 User s Guide. Natick: The MathWorks, Inc. Malang, 2016 Dosen Pembina, Trija Fayeldi, M.Si.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Mata Kuliah : Dasar Pemrograman Komputer Capaian Pembelajaran : Menjelaskan, memecahkan, merancang, dan mengetes berbagai permasalahan matematika dalam bentuk flowchart, kemudian memodelkannya ke dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi serta menyajikannya secara individu dan Kemampuan Akhir yang direncanakan : Menjelaskan perkembangan bahasa pemrograman dari masa ke masa. Alokasi Waktu : 2 (3 50 menit) Indikator : 8 Menjelaskan pengertian bahasa pemrograman. 9 Menjelaskan perkembangan komputer dan bahasa pemrograman dari masa ke masa. 10 Menjelaskan pembagian bahasa pemrograman berdasarkan tujuannya. Materi Pokok : Algoritma dan Komputer 1. Pengertian Algoritma 2. Kriteria Algoritma 3. Komputer 4. Program dan Pemrograman 5. Belajar Memprogram Versus Belajar Bahasa Pemrograman 6. NotasiAlgoritmik 7. Kalimat Deskriptif Langkah Kegiatan : Pertemuan Kedua Waktu Langkah Perkuliahan Metode Media Kegiatan Awal 15 1. Dosen menyampaikan salam pembuka 2. Mahasiswa diminta mengeluarkan buku Dasar Pemrograman Komputer yang telah disepakati untuk digunkan di saat penyampaian kontrak kuliah) 3. Dosen menyampaikan pentingnya perkuliahan ini 4. Dosen menyampaikan kompetensi dasar dan indikator yang akan dicapai oleh mahasiswa 5. Dosen meminta mahasiswa membentuk kelompok yang terdiri atas empat mahasiswa, kemudian memberi kesempatan mahasiswa untuk membaca Brainstorming Whiteboard Kegiatan Inti 10 1. Dosen meminta mahasiswa untuk menjelaskan pengertian Algoritma dalam bahasa mereka sendiri. 5 2. Dosen meminta mahasiswa menyebutkan beberapa contoh penerapan algoritma di dalam kehidupan sehari-hari. 5 3. Setelah mahasiswa mampu menyebutkan contoh algoritma secara umum, selanjutnya dosen meminta mahasiswa untuk memilah algoritma yang berkaitan dengan permasalahan matematika. 20 4. Dosen memberi kesempatan kepada wakil setiap kelompok untuk memberikan penjelasan alasan mengapa algoritma yang mereka pilih merupakan algoritma yang berkaitan dengan matematika 20 5. Dosen menjelaskan beberapa kriteria algoritma yang baik Diskusi Buku Buku Powerpoint

20 6. Mahasiswa diminta untuk menyebutkan kembali kriteria algoritma yang baik dengan bahasa sendiri. Klarifikasi 15 7. Mahasiswa diminta menjelaskan pengertian Diskusi komputer serta komponen komputer yang mereka ketahui 20 8. Penguatan dari dosen, tanyajawab Kegiatan Akhir 15 9. Dosen meminta mahasiswa merefleksi perkuliahan Tanyajawab hari ini. Handout Kegiatan Tindak Lanjut 5 10. Mahasiswa diminta mencari informasi tentang perkembangan komputer dari masa ke masa melalui internet Pertemuan Ketiga Waktu Langkah perkuliahan Metode Bahan Kegiatan Awal 15 1 Mahasiswa diminta mencermati indikator yang harus tercapai pada pertemuan ini dan hubungannya dengan tugas yang diberikan minggu sebelumnya. 1. Mahasiswa diminta menyampaikan apa yang ditemukan dalam tugas minggu yang lalu 2. Dosen memberikan motivasi dalam pencapaian sikap mandiri dan tanggungjawab 3. Mahasiswa diminta mengingat kembali tentang: a. Apa pengertian algoritma? b. Apa sajayang merupakan kriteria algoritma yang baik? Kegiatan Inti 20 4. Mahasiswa diminta menjelaskan pengertian pemrograman dan bahasa pemrograman serta perbedaan di antara keduanya. 30 5. Mahasiswa diminta menjelaskan perbedaan antara belajar pemrograman dan belajar bahasa pemrograman 30 6. Secara berkelompok, mahasiswa diminta untuk mencari beberapa contoh bahasa pemrograman, termasuk pencetusnya serta beberapa instruksi dasar dalam bahasa pemrograman tersebut. 30 7. Dosen menjelaskan pengertian notasi algoritmik serta kalimat deskriptif serta contoh-contohnya Tanyajawab Diskusi Kelompok Kerja kelompok Buku, Powerpoint Buku Kegiatan Akhir 15 8. Mahasiswa diminta merefleksikan materi yang telah dipelajari hari ini Kegiatan Tindak Lanjut 5 9. Dosen menginformasikan rencana perkuliahan berikutnya Presentasi Malang, 2016 Dosen Pengampu Matakuliah Trija Fayeldi

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Mata Kuliah : Dasar Pemrograman Komputer Capaian Pembelajaran : Menjelaskan, memecahkan, merancang, dan mengetes berbagai permasalahan matematika dalam bentuk flowchart, kemudian memodelkannya ke dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi serta menyajikannya secara individu dan Kemampuan Akhir yang direncanakan : Menjelaskan berbagai simbol yang digunakan untuk menggambar flowchart serta memecahkan masalah matematika dalam bentuk flowchart Alokasi Waktu : 1 (3 50 menit) Indikator : 11 Menjelaskan pengertian flowchart. 12 Menjelaskan berbagai simbol yang digunakan pada flowcart. 13 Memecahkan berbagai masalah matematika dalam bentuk flowchart. Materi Pokok : Flowchart 8. Pengertian Flowchart 9. Simbol-Simbol Pada Flowchart 10. Contoh Flowchart Langkah Kegiatan : Pertemuan Keempat Waktu Langkah Perkuliahan Metode Media Kegiatan Awal 15 6. Dosen menyampaikan salam pembuka 7. Mahasiswa diminta mengeluarkan buku Dasar Pemrograman 8. Dosen menyampaikan pentingnya perkuliahan ini 9. Dosen menyampaikan kompetensi dasar dan indikator yang akan dicapai oleh mahasiswa 10. Dosen memperlihatkan beberapa contoh flowchart di powerpoint Whiteboard Kegiatan Inti 5 11. Dosen meminta mahasiswa untuk menjelaskan pengertian flowchart dalam bahasa mereka sendiri. 10 12. Dosen meminta mahasiswa menyebutkan beberapa contoh lain dari flowchart yang biasa mereka temui. 10 13. Dosen menjelaskan berbagai simbol yang digunakan dalam membentuk flowchart 30 14. Dosen menjelaskan langkah-langkah pembentukan flowchart berdasarkan permasalahan secara umum 30 15. Mahasiswa diminta untuk membuat flowchart berdasarkan permasalahan khusus yang ada di dalam bidang matematika Diskusi 25 16. Penguatan dari dosen, tanyajawab Kegiatan Akhir 20 17. Dosen meminta mahasiswa merefleksi Tanyajawab perkuliahan hari ini. Buku Whiteboard Whiteboard Handout

Kegiatan Tindak Lanjut 5 18. Dosen memberikan informasi mengenai perkuliahan berikutnya. Malang, 2016 Dosen Pengampu Matakuliah Trija Fayeldi