Pengembangan Perangkat Lunak Tes Berbasis Komputer untuk Fisika SMA Kelas X Semester 1

dokumen-dokumen yang mirip
Pengembangan E-learning Menggunakan LMS (Learning Management System) untuk Mahasiswa Pendidikan Fisika

PENGEMBANGAN BUKU FISIKA MULTI REPRESENTASI PADA MATERI GELOMBANG DENGAN PENDEKATAN BERBASIS MASALAH

Pengembangan Buku Referensi untuk Materi Optika Berbasis Multi Representasi dengan Pendekatan Konstruktivistik

Pengembangan Buku Referensi Berbasis Multi Representasi dengan Pendekatan Kontekstual pada Materi Kalor dan Termodinamika

Pengembangan Computer Based Test (CBT) sebagai alat penilaian pembelajaran fisika SMA pada materi gerak lurus

Pengembangan Tes Online dalam Menghadapi UNBK pada Bidang Studi Matematika

JURNAL PENDIDIKAN MATEMATIKA

Dian Saputri, Ashari, Eko Setyadi Kurniawan

APLIKASI PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK ANIMASI 3D BERBASIS MULTIMEDIA

Pengembangan Buku Pengayaan Pengetahuan Peristiwa Pelangi Menurut Pandangan Fisika

BAB III METODE PENELITIAN A.

BAHAN AJAR Kompetensi Dasar Pendidikan Jarak Jauh (PJJ) TOPIK-4: Evaluasi HAsil Belajar dalam PJJ

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

Computer Based Test (CBT) untuk Mengukur Kemampuan Pemahaman Instrumental

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan metode konvensional yaitu memerlukan waktu, biaya dan tenaga yang

DATA LOGGER SENSOR SUHU DS18B20 MENGGUNAKAN MICROCONTROLLER ARDUINO UNO DENGAN ANTARMUKA PYTHON PADA PEMBELAJARAN SUHU DAN KALOR

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

PENGEMBANGAN ONLINE TEST SYSTEM UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS

Seminar Nasional Evaluasi Pendidikan Tahun 2014

PENDAHULUAN. Lehman (dalam Ana Ratna Wulan, 2005) mengemukakan bahwa:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan (Research and Development). Penelitian pengembangan. tertentu, dan menguji keefektifan produk tersebut.

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN PIRANTI LUNAK TES BERBASIS KOMPUTER (CBT-SOFTWARE) UNTUK MATA PELAJARAN FISIKA SMA

METODE PENGEMBANGAN. Metode penelitian yang digunakan yaitu research and development atau

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kualitatif yang dilakukan

PENGEMBANGAN ALAT EVALUASI PEMBELAJARAN BERBASIS INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES (ICT) PADA MATERI MENGELOLA DOKUMEN TRANSAKSI

PERANCANGAN EVALUASI MANDIRI BERBASIS KOMPUTER DENGAN METODE PENGACAKAN BANK SOAL PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT 2.

PENGARUH PEMANFAATAN METODE ANIMASI MULTIMEDIA PADA MATA KULIAH PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MANDIRI BERBASIS MULTIMEDIA POKOK BAHASAN GELOMBANG ELEKTROMAGNETIK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMA KELAS X

PENGEMBANGAN BUKU BERBASIS MULTI REPRESENTASI SERI FLUIDA DENGAN PENDEKATAN SAINS TEKNOLOGI DAN MASYARAKAT (STM)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Test of English as a Foreign Language disingkat TOEFL adalah ujian kemampuan

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN DISCOVERY LEARNING PADA KEGIATAN PEMBELAJARAN FISIKA SMA

Pengembangan Modul Elektronik Berbasis 3D Pageflip Professional

BAB III METODE PENELITIAN

PEMANFAATAN TEKNOLOGI DALAM MENYUSUN EVALUASI HASIL BELAJAR:KELEBIHAN DAN KELEMAHAN TES ONLINE UNTUK MENGUKUR HASIL BELAJAR MAHASISWA

BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN. model pengembangan Research and Development (R&D) yang dikembangkan

III. METODE PENELITIAN. Metode penelitian ini yaitu research and development atau penelitian

Abstract. Keywords : Interactive Media, LAN, TKJ.

MENGEMBANGKAN MUTU ALAT EVALUASI BELAJAR JENIS MULTIPLE CHOICE MELALUI PEMANFAATAN ICT ABSTRAK

III. METODE PENELITIAN. Pengembangan yang dilakukan adalah pembuatan sarana belajar mandiri

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan atau Research and

VALIDITAS MODUL MATEMATIKA KELAS X SMA DENGAN MENERAPKAN VARIASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO TERANIMASI PADA MATERI ELASTISITAS UNTUK SISWA KELAS X SMA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. mengembangakan sebuah media pembelajaran interaktif, maka metodologi

Studi Eksplorasi Dan Analisis Kebutuhan Terhadap Tes Berbasis Komputer

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. Penelitian ini telah menghasilkan instrumen tes diagnostik yang

2015 PENGEMBANGAN DAN VALIDASI VIRTUAL TEST UNTUK MENGUKUR KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA MATERI KESETIMBANGAN KIMIA

Mochamad Kholid Syaifudin (1), Supriyono Koes H., Sentot Kusairi Jurusan Fisika,FMIPA,Universitas Negeri Malang

PENGEMBANGAN LKS MATEMATIKA MODEL E-LEARNING BERBASIS WEB UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI PADA POKOK PEMBELAJARAN ALJABAR DI SMP

PENYUSUNAN ALAT PENILAIAN HASIL BELAJAR *) Oleh: Ali Muhson, M.Pd. **)

Evaluasi dan Penilaian Interaktif Berbasis Web. Kuswari Hernawati

PENGEMBANGAN SCHOOL MOBILE LEARNING PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI DI SMK NEGERI 1 SUKASADA.

VOLT. Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro. Journal homepage: jurnal.untirta.ac.id/index.php/volt Vol. 1, No. 1, Oktober 2016, 37-46

BAB III METODE PENGEMBANGAN. Penelitian ini tergolong ke dalam penelitian dan pengembangan (Research &

PF-38: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI HUKUM ARCHIMEDES UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANALISIS SISWA

Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

PENGEMBANGAN PERANGKAT E-LEARNING UNTUK MATAKULIAH FISIKA DASAR II MENGGUNAKAN LMS CHAMILO

BAB I PENDAHULUAN. pesat telah membawa banyak pengaruh terhadap berbagai bidang. Dunia

BAB III METODE PENELITIAN

Pengembangan E-Module Kimia SMA Pada Materi Larutan Elektrolit dan Non Elektrolit

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS 3D PAGEFLIP PROFESSIONAL PADA MATERI MODEL ATOM HIDROGEN MATA KULIAH FISIKA ATOM DAN INTI

DESAIN MODEL PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS BUDAYA DI SEKOLAH DASAR

PENGEMBANGAN BUKU PANDUAN UNTUK GURU DALAM MERENCANAKAN PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS BLENDED LEARNING MENGGUNAKAN MOODLE

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN. Endang Mulyatiningsih

ANALISIS KESALAHAN SISWA DALAM MENYELESAIKAN SOAL CERITA SPLDV BERDASARKAN LANGKAH PENYELESAIAN POLYA

BAB III METODE PENELITIAN. adalah penelitian pengembangan. Model pengembangan yang dirujuk dan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN INSTRUMEN IDENTIFIKASI MISKONSEPSI FISIKA PADA MATERI LISTRIK DINAMIS MELALUI CRI (CERTAINTY OF RESPONSE INDEX) BERBASIS WEB

BAB III METODOLOGI. B. Pendekatan Penelitian

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS LECTORA INSPIRE PADA MATERI LAJU REAKSI UNTUK SISWA KELAS XI SMAN 4 KOTA JAMBI

Muhammad Amil Busthon Universitas Negeri Malang Kata kunci: simulasi, sketchup, fisika zat padat, model tiga dimensi

By Ni Made Yunia Ardianti, NIM Information Technology Education Department, Ganesha Education University ABTRACT

BAB III METODE PENGEMBANGAN

Kata Kunci: instrumen penilaian, benar-salah, kemampuan berpikir tingkat tinggi, dinamika rotasi, kesetimbangan tegar

(Staf Pengajar Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Yogyakarta) Kata kunci: pembelajaran ekonomi, penilaian berbasis kompetensi.

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PENGUKURAN TEKNIK UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK

Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Menggunakan Lectora Inspire pada Materi Usaha dan Energi SMA

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. SMA kelas XI. Pengembangan menggunakan model ADDIE (Analysis,

PENGEMBANGAN SUMBER BELAJAR DIGITAL BERBASIS WEB PADA MATA KULIAH KEWIRAUSAHAAN

Penyelenggaraan Ujian Nasional Berbasis Komputer (UN CBT)

BAB I PENDAHULUAN. Tes adalah bentuk penilaian khusus yang umumnya terdiri dari seperangkat

BAB III METODE PENELITIAN

PENGGUNAAN SELF ASSESSMENT SEBAGAI UPAYA DOSEN MENINGKATKAN OBYEKTIVITAS DALAM PENILAIAN TUGAS PROYEK

BAB IV HASIL PENELITIAN. Jenis penelitian yang dilakukan merupakan jenis penelitian. pengembangan. Produk yang dikembangkan adalah media pembelajaran

HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING...

BAB I PENDAHULUAN. Ujian merupakan salah satu cara untuk mengevaluasi proses belajar.

PENGEMBANGAN SOAL TES PENALARAN TINGGI BERBASIS KOMPUTER PADA POKOK BAHASAN LIMIT FUNGSI DI SMA

MENYUSUN SOAL TES OBJEKTIF: BENTUK PILIHAN GANDA (CONSTRUCTING OBJECTIVE TEST ITEMS: MULTIPLE-CHOICE FORM)

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode research and

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan. Penelitian ini menggunakan metode campuran (mixed methods)

III. METODE PENELITIAN. Metode penelitian ini, yaitu research and development (penelitian dan

Transkripsi:

Pengembangan Perangkat Lunak Tes Berbasis Komputer untuk Fisika SMA Kelas X Semester 1 Inayati Juwita Sari 1,a), Fauzi Bakri 1,b), A. Handjoko Permana 1,c) dan Dewi Muliyati 1,d) 1 Program Studi Pendidikan Fisika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Negeri Jakarta, Jl. Rawamangun Muka, Jakarta Timur, 13220 a) inayatijs@gmail.com (corresponding author) b) fauzi-bakri@unj.ac.id c) h.permana@yahoo.com d) dmuliyati@unj.ac.id Abstrak Perangkat lunak tes berbasis komputer (CBT-Software) dapat membantu guru menghemat waktu dalam menilai kemampuan siswa sehingga guru dapat memberikan umpan balik kepada siswa yang memiliki masalah dalam topik tertentu. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan perangkat lunak tes berbasis komputer untuk mata pelajaran Fisika SMA kelas X Semester 1, produk yang dikembangkan diharapkan dapat meringankan beban guru dalam melaksanakan penilaian. Pengembangan dilakukan dengan metode Research and Development (R & D) yang mengacu pada Model Pengembangan Dick & Carey. Perangkat lunak yang dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Python. Perangkat lunak CBT yang dihasilkan mampu menampilkan soal secara random, merekam hasil pengerjaan soal oleh siswa, menampilkan statistik siswa, dan guru mampu membuat paket soal berdasarkan bank soal yang telah tersedia. Uji validasi dilakukan oleh ahli media, ahli materi, dan ahli penilaian dengan menggunakan instrumen berskala likert 5. Hasil validasi menyatakan bahwa perangkat lunak tes berbasis komputer untuk fisika SMA kelas X semester 1 memiliki interpretasi sangat baik (85.6%) dan dinyatakan layak sebagai perangkat penilaian fisika untuk SMA kelas X semester 1. Kata-kata kunci: Tes Berbasis Komputer, R&D, Dick & Carey PENDAHULUAN Salah satu tanggung jawab guru adalah melakukan diagnosis atas kesulitan-kesulitan belajar dan mengadakan penilaian atas kemajuan belajar [1]. Perkembangan teknologi untuk pendidikan fisika di Indonesia, terutama pengembangan media pembelajaran kini makin berkembang. Hal ini dikarenakan penggunaan multimedia interaktif pada pembelajaran fisika akan sangat membantu siswa dalam memahami konsep-konsep yang bersifat abstrak [2]. Pada dasarnya, skor dari tes yang dilakukan dengan metode tulis (PPT) dan komputer (CBT) hampir sama. Dari penelitian yang dilakukannya, hasil yang didapatkan dari CBT dan PPT hampir sama bahkan hasil CBT cenderung lebih akurat daripada PPT [3]. Perangkat lunak tes berbasis komputer dapat digunakan oleh peserta didik untuk melakukan tes secara mandiri dimanapun, baik di kelas maupun di luar kelas. Pada bagian hasil dari tes, jawaban tes yang dipilih oleh siswa akan dilengkapi dengan kunci jawaban sehingga pengguna dapat mengetahui letak kesalahannya. Selain itu akan ditampilkan juga skor akhir peserta tes yang telah dihitung langsung oleh program [4]. ISBN: 978-602-61045-0-2 425

Hasil dari tes berbentuk pilihan ganda yang dilakukan secara tertulis maupun dengan komputer memiliki perbedaan yang tidak signifikan. Namun, tampilan soal pada tes berbasis komputer memiliki efek pada kepuasan siswa. Siswa lebih menyukai tes berbasis komputer yang menampilkan seluruh soal sekaligus [5]. Selain itu, perangkat lunak tes berbasis komputer sering mengacak urutan soal untuk tiap peserta. Hal ini dilakukan untuk mengurangi kemungkinan peserta mencontek. Efek dari pengacakan urutan soal terhadap kemampuan peserta tes berbasis komputer sangat lemah sehingga dapat diabaikan [6]. Penggunaan perangkat lunak tes berbasis komputer sebagai perangkat penilaian dalam kegiatan belajar mengajar akan sangat membantu guru. Perangkat lunak tes berbasis komputer diharapkan dapat membantu guru dalam mempersiapkan dan melaksanakan penilaian. Mulai dari penyusunan soal, pelaksanaan tes, koreksi, diagnosa kelemahan siswa pada materi tertentu, hingga pelaksanaan remidial dan pengayaan. TEORI DAN METODE PENELITIAN Penilaian proses dan hasil belajar Penilaian proses dan hasil belajar dapat dibagi menjadi empat jenis, yaitu 1) penilaian formatif untuk memantau kemajuan belajar peserta didik selama proses belajar berlangsung, 2) penilaian sumatif untuk mengetahui apakah peserta didik sudah dapat menguasai standar kompetensi yang telah ditetapkan atau belum, 3) penilaian penempatan untuk mengetahui apakah peserta didik telah memiliki keterampilan-keterampilan yang diperlukan untuk mengikuti suatu program pembelajaran, dan 4) penilaian diagnostik untuk mengetahui kesulitan belajar peserta didik berdasarkan hasil penilaian formatif [7]. Tes Objektif Bentuk tes yang akan dikembangkan adalah tes objektif dengan bentuk Pilihan Ganda. Tes berpilihan ganda dapat digunakan untuk mengukur hasil belajar dalam area aspek pengetahuan. Keuntungan tes pilihan ganda antara lain: 1) Lebih fleksibel dalam menilai materi yang beragam. Format soal pilihan ganda dapat digunakan untuk berbagai instrumen penilaian, baik penilaian untuk bidang pendidikan maupun psikologi. 2) Memungkinkan interpretasi yang tepat dari jawaban yang diberikan peserta tes. Hal ini karena dengan soal piliihan ganda, peserta tes tidak perlu menulis jawaban yang biasanya cenderung menjadi panjang dan rumit. [8] Keunggulan CBT Salah satu keunggulan CBT adalah dari segi keamanannya. Tes tulis memiliki resiko kebocoran soal yang cukup tinggi akibat transportasi soal dari tempat penyimpanan soal hingga ke peserta tes. Selain itu lembar jawaban juga beresiko hilang karena dicuri atau kecelakaan selama transportasi balik. Pada dasarnya CBT tidak menggunakan kertas dalam pelaksanaannya, data dari peserta tes (informasi personal dan jawaban dari tes) akan langsung disimpan dalam database dalam waktu yang sangat singkat. CBT dapat berjalan secara online (menggunakan koneksi internet) ataupun offline (tidak menggunakan koneksi internet), hal ini dapat diatur sesuai dengan kebutuhan penyelenggara dan peserta tes. Ditambah lagi, randomisasi item pada CBT juga dapat mengurangi resiko siswa menyontek saat tes [9]. Metode Penelitian Atwi Suparman memodifikasi model penelitian pengembangan Dick & Carey menjadi model pengembangan instruksional [10]. Tahap pertama yaitu mengidentifikasi kebutuhan instruksional dan menulis tujuan instruksional umum. Di tahap ini yang dilakukan yaitu mengidentifikasi masalah yang dihadapi guru dalam melaksanakan penilaian. Tahap kedua adalah melakukan analisis instruksional, dilakukan dengan menganalisis kurikulum yang digunakan yaitu Kurikulum 2013.Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar untuk mata pelajaran fisika kelas X semester 1 selanjutnya dijabarkan dalam beberapa indikator dan tingkat kognitif yang akan digunakan dalam penilaian. Tahap ketiga adalah mengidentifikasi perilaku dan karakteristik awal peserta didik. Guru dan siswa diketahui telah memiliki laptop sehingga penilaian seharusnya dapat dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak tes berbasis komputer. Langkah keempat yaitu menulis tujuan instruksional khusus (TIK). Langkah ini dilakukan dengan merumuskan tujuan-tujuan yang akan dicapai melalui pengembangan perangkat penilaian yang dibuat. Berikutnya adalah menyusun alat penilaian hasil belajar Evaluasi yang dilakukan terhadap perangkat lunak tes ISBN: 978-602-61045-0-2 426

berbasis komputer adalah tentang kevalidan yang dilakukan oleh parah ahli, dan keterbacaan serta kelayakan yang dilakukan oleh pengguna. Langkah keenam adalah menyusun strategi instruksional dilakukan dengan merencanakan sistem tes berbasis komputer mulai dari awal sampai akhir, sehingga dapat mengetahui langkahlangkah yang akan dilakukan dalam pengembangan. Langkah ketujuh adalah mengembangkan bahan instruksional. Dalam tahap ini, dipilih perangkat pendukung yang akan digunakan dalam mengembangkan perangkat lunak tes berbasis komputer. Terakhir adalah menyusun desain dan melaksanakan evaluasi formatif. Tahap ini dilakukan dengan melaksanakan uji kevalidan dengan ahli materi, ahli penilaian, dan ahli media. HASIL PENELITIAN Perangkat lunak tes berbasis komputer disimpan dalam format gambar (png) dan format program (exe), sehingga program dapat dioperasikan tanpa perlu memasang aplikasi lain pada komputer. Selain itu, perangkat lunak tes berbasis komputer bersifat online sehingga dapat digunakan di kelas maupun di luar kelas. Untuk menggunakan perangkat lunak tes berbasis komputer ini, pengguna harus memasukkan nomor identitas dan password yang telah didaftarkan dalam basis data. Selain itu dibutuhkan koneksi internet karena akun siswa terhubung ke akun guru sehingga hasil tes dapat segera terpantau. Berikut ini adalah tampilan perangkat lunak tes berbasis komputer yang telah dikembangkan Gambar 1. Tampilan halaman awal CBT Gambar 2. Halaman beranda ISBN: 978-602-61045-0-2 427

Gambar 3. Halaman petunjuk penggunaan Gambar 4. Tampilan halaman pembuat paket soal Gambar 5. Halaman statistik siswa ISBN: 978-602-61045-0-2 428

Gambar 6. Halaman pengerjaan soal Gambar 7. Halaman hasil akhir Berdasarkan hasil uji validasi ahli materi, ahli penilaian, ahli media, serta uji lapangan oleh guru dan siswa, didapatkanlah hasil sebagai berikut: Tabel 1. Hasil uji validasi dan uji lapangan Uji Validasi Persentase Capaian Interpretasi Ahli Materi 90.70% Sangat Baik Ahli Penilaian 83.75% Sangat Baik Ahli Media 83.40% Sangat Baik Uji Lapangan oleh Guru 85.07% Sangat Baik Uji Lapangan oleh Siswa 85.05% Sangat Baik Hasil uji validasi perangkat lunak tes berbasis komputer oleh ahli materi menunjukkan persentase capaian sebesar 90.70% dengan interpretasi sangat baik. Hasil uji validasi perangkat lunak tes berbasis komputer oleh ahli penilaian menunjukkan persentase capaian sebesar 83.75% dengan interpretasi sangat baik. Hasil uji validasi perangkat lunak tes berbasis komputer oleh ahli media menunjukkan persentase capaian sebesar 83.4% dengan interpretasi sangat baik. Selain itu, dilakukan juga uji lapangan oleh guru dan siswa dengan persentase capaian masing-masing sebesar 85.07% dan 85.01%. ISBN: 978-602-61045-0-2 429

KESIMPULAN Produk perangkat lunak tes berbasis komputer yang telah dihasilkan sudah melalui tahap evaluasi formatif dalam bentuk validasi oleh ahli materi, ahli penilaian, dan ahli media, serta uji lapangan oleh guru dan siswa dengan menggunakan instrumen angket dengan skala Likert 5. Setelah mengalami rangkaian perbaikan, produk ini sudah memenuhi kriteria dan layak sebagai perangkat penilaian fisika untuk SMA kelas X semester 1. UCAPAN TERIMA KASIH Penulis mengucapkan terima kasih kepada Bapak Fauzi Bakri, S.Pd, M.Si, Bapak Drs. A. Handjoko Permana, M.Si dan Ibu Dewi Muliyati S.Pd, M.Si, M.Sc yang telah banyak memberikan dukungan dan pengarahan kepada penulis, serta pada seluruh validator yang telah memberi bimbingan dalam pengembangan produk. REFERENSI 1. Hidayat, S. (2012). Profesi Kependidikan: Teori dan Praktik di Era Otonomi. Tangerang: Pustaka Mandiri. 2. Siahaan, S. M. (2012, Juli 4). Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pembelajaran Fisika. Prosiding Seminar Nasional Fisika 2012. 3. Retnawati, H. (2015, October). The Comparison of Accuracy Scores on the Paper and Pencil Testing vs. Computer-Based Testing. TOJET: The Turkish Online Journal of Educational Technology, 14(4). 4. Rendy, Z. Z., Bakri, F., Permana, A. H., & Muliyati, D. (2015, Oktober). Pengembangan Piranti Lunak Tes Berbasis Komputer (CBT-Software) untuk Mata Pelajaran Fisika SMA. Seminar Nasional Fisika 2015, IV. 5. Čisar, S., Pinter, R., Radosav, D., & Čisar, P. (2012). Comparison of Examination Methods Based on Multiple-choice Questions Using Personal Computers and Paper-based Testing. Journal of Information Technology and Applications. 6. Li, F., Cohen, A., & Linjun, S. (2012). Investigating the Effect of Item Position in Computer-Based Test. Journal of Educational Measurement. 7. Arifin, Z. (2012). Evaluasi Pembelajaran. Jakarta: Direktorat Jenderal Pendidikan Islam Kementerian Agama RI. 8. Osterlind, S. J. (2002). Constructing Test Items: Multiple-Choice, Constructed-Response, Performance, and Other Formats (Secon Edition ed.). New York: Kluwe Academic Publishers. 9. Pearson. (2014). From paper and pencil to computer-based testing (CBT). Minneapolis: Pearson. 10. Suparman, A. (2014). Desain Instruksional Modern: Panduan para Pengajar dan Inovator Pendidikan. Jakarta: Erlangga. ISBN: 978-602-61045-0-2 430