PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE MODUL PRAKTIKUM. Optional Packages. Versi 1.0 JAVA EDUCATION NETWORK INDONESIA

dokumen-dokumen yang mirip
Optional Packages. Bab ini akan membahas bagaimana memulai penggunaan Mobile Media API (MMAPI) dan Wireless Messaging API (WMA).

1. Tujuan. 2. Latar Belakang. 3. Percobaan. Modul Praktikum MMAPI. Setelah mempelajari bab ini, Pelajar diharapkan mampu untuk :

11.1 Tujuan Timers

Mobile Computing. Ramos Somya

Mobile Computing. Ramos Somya

MODUL 11 J2ME (Java 2 Micro Edition)

Membuat Aplikasi Kirim SMS. Menggunakan Java J2ME

DateField adalah objek yang dapat digunakan untuk menampilkan atau mengedit objek yang bertipe Date.

Low Level User Interface

1.Mengatur jadwal tugas menggunakan Timers 2.Mengetahui bagaimana membaca file dari aplikasi mobile sederhana

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 12 WIRELESS JAVA PROGRAMMING WITH JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME)

BONUS. Dasar Java Mobile. Mengenal Java Mobile Mengenal MIDlet Mobile Grafis Mobile Animasi Latihan Soal

Bab Tujuan. 2.2 Pengenalan. 2.3 "Hello, world!" MIDlet

PEMOGRAMAN APLIKASI BERGERAK (Java ME)

J2ME GUI dan Manajemen Event

1. Tujuan. 2. Latar Belakang. 3. Percobaan. Modul Praktikum TiledLayer

PEMOGRAMAN APLIKASI BERGERAK (Java ME) Yoannita

PEMOGRAMAN APLIKASI BERGERAK (Java ME) Company LOGO

IF5093 Java ME. Achmad Imam Kistijantoro Semester II 2006/2007. IF-ITB/AI/Mar 07. IF5093 Java ME

APLIKASI MOBILE-CHATTING MENGGUNAKAN FASILITAS BLUETOOTH DENGAN J2ME

LAMPIRAN Listing Program

Riwayat Pendidikan: SDK Lemuel II, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMPK Lemuel, Pos Pengumben, Jakarta Barat SMUN 78, Kemanggisan, Jakarta Barat

Penggunaan Canvas Pada J2ME Untuk Game Programming

LOGIN FORM MENGGUNAKAN PROGRAM JAVA

MODUL 9 J2ME (Java 2 Micro Edition)

APLIKASI VIDEO PLAYER PADA MOBILE PHONE MENGGUNAKAN PEMPROGRAMAN J2ME

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

1.Tujuan. 2. Latar Belakang. 3. Percobaan

J2ME GUI dan Interkoneksi Client Server

Membuat Aplikasi Nilai dengan Login. Menggunakan Java J2ME

Aplikasi Chat pada Handphone dan Komputer dengan Media Bluetooth (Bluetooth Chat)

AUTHMODE_PRIVATE hanya bisa diakses oleh MIDlet suite yang menciptakan record store tersebut

Untuk menampilkan proses pembuatan file JAR. Untuk menentukan nama file archive (file JAR)

APLIKASI KAMUS MATEMATIKA UNTUK HANDPHONE

Pengenalan JavaScript

DAN ENKRIPSI BERBASIS AES PADA PENGIRIMAN SMS

Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java

Pengenalan APLIKASI DATABASE

Prosedur Percobaan Program Tampilan

Kode tereksekusi dengan baik sehingga mendapatkan output "JENI Java Education Network Indonesia" yang diikuti oleh "Hello Jeni"

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard

BAB III JAVA 2 MICROEDITION (J2ME) definisi dari sun adalah sekumpulan teknologi pemrograman yang digunakan

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

MODUL 10 J2ME (Java 2 Micro Edition)

Implementasi Session Tracking Pada Mobile Application Dengan Menggunakan Java 2 Platform Microedition Teguh Susyanto 2)

mlab : Aplikasi Perangkat Bergerak untuk Mengakses Sistem Informasi Laboratorium berbasis SMS dan J2ME

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

INSTRUKSI PENCABANGAN

LAPORAN RESMI. PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Pengenalan JavaScript

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk membantu dalam proses pemantauan jaringan switch backbone

TPI4202 e-tp.ub.ac.id. Lecture 4 Mas ud Effendi

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

P4 Bab 4 User Interface

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Agate Mobile Game Developer Camp

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Tutorial Jasper Report with JDBC Prerequisites: Jasper Report, ireport installed, MySQL installed, and NetBeans IDE

IMPLEMENTASI JXTA SEBAGAI PLATFORM JARINGAN PEER TO PEER PADA MOBILE DEVICE UNTUK APLIKASI FILE SHARING

BAB IV PENGOPERASIAN DAN PENGUJIAN SOFTWARE. komputer. Satu komputer berfungsi sebagai server dan komputer yang satunya

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi traffic monitoring dan SMS server. Terdiri dari Sierra Aircard 875

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM II WEB DESAIN PENGENALAN JAVASCRIPT

KA2173 Pemrograman Berorientasi Objek. 10 BAB X PENGAKSESAN DATABASE. H a l 64

Pemrograman Socket menggunakan TCP

A. TUJUAN : Dapat mengimplementasi-kan kelas-kelas Java yang digunakan dalam pemrogaman jaringan.

PEMROGRAMAN I. By : Sri Rezeki Candra Nursari

Gambar 4.17 Instalasi Modem Nokia 6100 Install From Disk

game yang dibangun lebih semakin hidup dan terasa nyata, hal ini juga yang membuat para pemain lebih tertarik, bayangkan apabila di dalam suatu

INFORMASI DAERAH WISATA MELALUI PEMANFAATAN TEKNOLOGI MOBILE PHONE BERBASIS ANDROID

DASAR PEMOGRAMAN JAVA

yang signifikan. Pada tahap ini dijelaskan hal-hal apa saja yang terdapat pada

Pemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.

Nama Lengkap : Muiz Lidinillah NIM :

KONSEP DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK

Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika.

PEMROGRAMAN SOCKET LANJUTAN

visit :

gplat,1,, rrl "f-dj.; alp' fll --s =- f a,ufrrnr"rpi c o .'lr, rr* f a;lrjiiltr* '. 'i-r'f rr srlagi'(+ SISTEM MOBILE (PRAKTIKUM) DISUSUN OLEH:

Web Server Administrator

Praktikum 1 - Getting Started with Android

Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap aplikasi Iqra mobile,

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI. Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap Aplikasii

BAB 1 KONSEP DASAR JAVA

PEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Input Kondisi (IF-ELSE, SWITCH)

Transkripsi:

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE MODUL PRAKTIKUM Optional Packages JAVA EDUCATION NETWORK INDONESIA

1. Tujuan Mengetahui fungsionalitas yang disediakan oleh Mobile Media API (MMAPI) Memainkan nada sederhana Menjalankan file audio dari jaringan dan file JAR Mengirim dan menerima pesan SMS Berkomunikasi wireless menggunakan protokol bluetooth 2. Latar Belakang Tidak seluruh device terbuat sama dan tiap class device memiliki fitur yang berbeda beda pula. Sangatlah sulit untuk membuat spesifikasi standar yang meliputi seluruh device yang telah ada. Untuk mengakomodasi perbedaan kemampuan dari device, MIDP memiliki beberapa optional packages. Packages packages tersebut adalah spesifik dan memenuhi fitur fitur umum spesifik. Bab ini akan membahas bagaimana memulai penggunaan Mobile Media API (MMAPI) dan Wireless Messaging API (WMA). 3. Percobaan Percobaan 1 Pembuatan Nada : import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.media.*; import javax.microedition.media.control.*; import java.io.*; 1 P age

public class ToneMIDlet extends MIDlet implements CommandListener{ private Command exitcommand, playcommand; private Form form; private Gauge volumegauge; private Gauge durationgauge; private Gauge tonegauge; private Display display; private int duration = 2; // seconds private int volume = 100; private int tone = ToneControl.C4; private static int MAX_VOLUME = 100; private static int MAX_TONE = 127; private static int MAX_DURATION = 5; public ToneMIDlet() { playcommand = new Command("Play", Command.OK, 1); exitcommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); volumegauge = new Gauge("Volume", true, MAX_VOLUME, volume); tonegauge = new Gauge("Tone", true, MAX_TONE, tone); durationgauge = new Gauge("Duration", true, MAX_DURATION, duration); form = new Form("Tone Player"); form.addcommand(playcommand); form.addcommand(exitcommand); form.append(volumegauge); form.append(durationgauge); form.append(tonegauge); 2 P age

public void startapp() { display = Display.getDisplay(this); form.setcommandlistener(this); display.setcurrent(form); public void pauseapp() { public void destroyapp(boolean unconditional) { public void commandaction(command c, Displayable d) { if (c == exitcommand) { notifydestroyed(); if (c == playcommand){ try { volume = volumegauge.getvalue(); tone = tonegauge.getvalue(); duration = durationgauge.getvalue(); Manager.playTone(tone, duration*1000, volume); catch (MediaException mex){ 3 P age

Output: Percobaan 2 Memainkan Nada Dari URI : import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.media.*; import javax.microedition.media.control.*; import java.io.*; public class NetAudioMidlet extends MIDlet implements CommandListener{ private Command exitcommand, playcommand; private Form form; 4 P age

private Gauge volumegauge; private Display display; private int volume = 100; private static int MAX_VOLUME = 100; Player player; public NetAudioMidlet() { playcommand = new Command("Play", Command.OK, 1); exitcommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); volumegauge = new Gauge("Volume", true, MAX_VOLUME, volume); form = new Form("Audio Player"); form.addcommand(playcommand); form.addcommand(exitcommand); form.append(volumegauge); public void startapp() { display = Display.getDisplay(this); form.setcommandlistener(this); display.setcurrent(form); try { player = Manager.createPlayer("http://localhost:8080/bong.wav"); player.realize(); 5 P age

// pre-fetch media to reduce latency player.prefetch(); catch (IOException ioex) { display.setcurrent(new Alert("IO Exception", ioex.getmessage(), null, AlertType.ERROR)); catch (MediaException mex) { display.setcurrent(new Alert("Media Exception", mex.getmessage(), null, AlertType.ERROR)); public void pauseapp() { public void destroyapp(boolean unconditional) { public void commandaction(command c, Displayable d) { if (c == exitcommand) { notifydestroyed(); if (c == playcommand){ try { VolumeControl control = (VolumeControl) player.getcontrol("volumecontrol"); if (control!= null){ control.setlevel(volumegauge.getvalue()); player.start(); catch (MediaException mex) { display.setcurrent(new Alert("Media Exception", mex.getmessage(), null, AlertType.ERROR)); 6 P age

catch (Exception ex){ display.setcurrent(new Alert("Exception", ex.getmessage(), null, AlertType.ERROR)); Catatan: Sebelum Anda dapat memainkan nada bong.wav dari URI, Anda harus menjalankan server terlebih dahulu dan kemudian letakkanlah nada bong.wav disana. Pada percobaan kali ini kami menggunakan Tomcat Server dengan default URI: http://localhost:8080, kemudian kami letakkan bong.wav dalam folder root, sehingga bisa kami akses pada http://localhost:8080/bong.wav Running Program: Pada saat program dijalankan terlebih dahulu Anda akan mendapatkan interface mengenai kemungkinan penggunaan airtime. Oleh karena kita akan menggunakan koneksi http yang biasanya dipungut biaya airtime, maka klik yes pada interface tersebut. 7 P age

Output: Mainkan nada bong dari server dengan cara memilih command play 8 P age

Percobaan 3 Memainkan Media Dari File JAR : import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.media.*; import javax.microedition.media.control.*; import java.io.*; public class AudioMidlet extends MIDlet implements CommandListener{ private Command exitcommand, playcommand; private Form form; private Gauge volumegauge; private Display display; private int volume = 100; private static int MAX_VOLUME = 100; Player player; public AudioMidlet() { playcommand = new Command("Play", Command.OK, 1); exitcommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); volumegauge = new Gauge("Volume", true, MAX_VOLUME, volume); form = new Form("Audio Player"); form.addcommand(playcommand); form.addcommand(exitcommand); form.append(volumegauge); 9 P age

public void startapp() { display = Display.getDisplay(this); form.setcommandlistener(this); display.setcurrent(form); public void pauseapp() { public void destroyapp(boolean unconditional) { public void commandaction(command c, Displayable d) { if (c == exitcommand) { notifydestroyed(); if (c == playcommand){ try { InputStream stream = getclass().getresourceasstream("bong.wav"); player = Manager.createPlayer(stream, "audio/x-wav"); player.realize(); VolumeControl control = (VolumeControl) player.getcontrol("volumecontrol"); if (control!= null){ control.setlevel(volumegauge.getvalue()); player.start(); 10 P age

catch (MediaException mex) { display.setcurrent(new Alert("Media Exception", mex.getmessage(), null, AlertType.ERROR)); catch (Exception ex){ display.setcurrent(new Alert("Exception", ex.getmessage(), null, AlertType.ERROR)); Output: 11 P age

Percobaan 4 Mengirimkan Sms : import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.io.*; import javax.wireless.messaging.*; public class SMSMidlet extends MIDlet implements CommandListener, Runnable { private Command exitcommand, sendcommand; private Form form; private TextField addressfield, mesgfield; private Display display; private Thread thread; public SMSMidlet() { sendcommand = new Command("Send", Command.OK, 1); exitcommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); addressfield = new TextField("Phone Number", "+5550000", 32, TextField.ANY); mesgfield = new TextField("Message", "hello, world!", 160, TextField.ANY); form = new Form("SMS Message"); form.append(addressfield); form.append(mesgfield); form.addcommand(sendcommand); form.addcommand(exitcommand); 12 P age

public void startapp() { display = Display.getDisplay(this); form.setcommandlistener(this); display.setcurrent(form); public void pauseapp() { thread = null; public void destroyapp(boolean unconditional) { thread = null; public void commandaction(command c, Displayable d) { if (c == exitcommand) { notifydestroyed(); if (c == sendcommand) { thread = new Thread( this ); thread.start(); public void sendsms(string number, String message) throws Exception{ String url = "sms://" + number; MessageConnection connection = (MessageConnection) Connector.open(url); 13 P age

TextMessage msg = (TextMessage) connection.newmessage( MessageConnection.TEXT_MESSAGE); msg.setpayloadtext(message); connection.send(msg); connection.close(); public void run() { try { String address = addressfield.getstring(); String message = mesgfield.getstring(); sendsms(address, message); display.setcurrent(new Alert("SMS Message", "Message Sent\n" + "To: " + address + "\n" + "Message: " + message, null, AlertType.INFO)); catch (Exception ex) { display.setcurrent(new Alert("SMS Error", ex.getmessage(), null, AlertType.ERROR)); 14 P age

Untuk mengkondisikan sehingga emulator Anda mampu mensimulasikan pengiriman dan penerimaan SMS,ikutilah langkah-langkah berikut ini: a. Pilih Tools -> Java Platform Manager b. Java Platform Manager -> J2ME Wireles Toolkit 2.2 15 P age

c. Pilih tab Tools & Extensions 16 P age

d. Pilih button Open Preferences, sehingga Anda mendapatkan interface sbb : 17 P age

e. Pilih tab WMA untuk melaksanakan setting port yang digunakan untuk komunikasi 18 P age

f. Tekan Ok untuk menyelesaikan setting port yang telah Anda lakukan g. Kembalilah pada tab tools & Extention pada Java Platform Manager, kemudian pilih tab open utilites 19 P age

h. Pilihlah button open Console, untuk mencoba menerima SMS dari HP 20 P age

i. Interface dari WMA Console yang bekerja pada +5550000 21 P age

j. Emulator Hand Phone yang bekerja pada nomor +5550001 dan digunakan untuk mengirimkan pesan ke WMA Console k. Alert pengiriman pesan akan tampil apabila command Send ditekan. Klik command yes untuk mengirimkan pesan 22 P age

l. Apabila pesan telah terkirim maka akan muncul seperti berikut ini di emulator Hand phone (+5550001) m. Pesan yang telah terkirim akan diterima oleh WMA Console, sehingga terdapat pesan seperti berikut ini : 23 P age

Percobaan 5 Menerima Sms : import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.io.*; import javax.wireless.messaging.*; public class SMSReceiverMidlet extends MIDlet implements CommandListener, MessageListener, Runnable { private Command exitcommand, sendcommand; private Form form; private StringItem statusfield, addressfield, mesgfield, datefield; private Display display; private MessageConnection conn; private Thread thread; private String port = "8888"; public SMSReceiverMidlet() { exitcommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); statusfield = new StringItem("Status:", ""); addressfield = new StringItem("From:", ""); mesgfield = new StringItem("Message:", ""); datefield = new StringItem("Timestamp:", ""); form = new Form("SMS Receiver"); form.append(statusfield); form.append(addressfield); 24 P age

form.append(mesgfield); form.append(datefield); form.addcommand(exitcommand); public void startapp() { display = Display.getDisplay(this); form.setcommandlistener(this); startreceiver(); display.setcurrent(form); public void pauseapp() { thread = null; public void destroyapp(boolean unconditional) { thread = null; if (conn!= null){ try { conn.close(); catch (Exception ex){ public void commandaction(command c, Displayable d) { if (c == exitcommand) { notifydestroyed(); 25 P age

private void startreceiver(){ try { String addr = "sms://:" + port; if (conn == null){ conn = (MessageConnection) Connector.open(addr); conn.setmessagelistener(this); statusfield.settext( catch (Exception ex){ "waiting for message at port " + port); statusfield.settext("cannot open connection on port " + port + ":" + ex.getmessage()); thread = new Thread(this); thread.start(); public void notifyincomingmessage(messageconnection messageconnection) { if (thread == null){ thread = new Thread(this); thread.start(); 26 P age

public void run(){ try { // Menanti pesan diterima Message mesg = conn.receive(); // Pesan telah diterima // Periksa apakah pesan tersebut berupa SMS (bukan MMS) if (mesg!= null && mesg instanceof TextMessage) { TextMessage text = (TextMessage) mesg; addressfield.settext(text.getaddress()); mesgfield.settext(text.getpayloadtext()); datefield.settext("" + text.gettimestamp()); statusfield.settext("message received."); else { statusfield.settext("non-text message received: " + mesg.getclass().tostring()); catch (Exception e) { statusfield.settext("error: " + e.getmessage()); thread = null; 27 P age

a. Bukalah console WMA (sama dengan langkah-langkah diatas). Kemudian tekan tombol send sms, untuk mencoba mengirimkan SMS ke emulator yang dituju. Perlu diperhatikan juga, keterangan pada layar mengenai nomor telephone yang digunakan oleh console (+5550000). b. Berikut ini adalah interface yang muncul setelah Anda menekan tombol Send SMS pada console WMA. Pilihlah nomor emulator yang dituju (+5550001),tuliskanlah pesan yang Anda inginkan pada text box Message, dan juga tuliskanlah nomor port yang akan digunakan untuk berkomunikasi, kemudian klik tombol Send. 28 P age

c. Berikut ini adalah tampilan dari emulator untuk menerima pesan. Sebelum ada pesan yang dikirimkan dari console, maka status dari emulator tersebut adalah menunggu pesan pada port 8888. 29 P age

d. Apabila Ada pesan yang masuk, maka secara otomatis pesan berikut ini akan muncul sebagai penanda bahwa Emulator Anda akan berkomunikasi menggunakan SMS. Klik Yes untuk meneruskan penerimaan pesan dari WMA Console e. Apabila pesan telah diterima, maka akan muncul interface berikut ini pada layar emulator Anda. 30 P age

f. Perhatikan layar console Anda dan dapatkan pesan berikut ini: Materi Tambahan: Mengenali Environment Sun Java Wireless Toolkit 2.5 Untuk mensimulasikan komunikasi Bluetooth dan Location API, Anda membutuhkan Sun Java Wireless Toolkit yang harus diintegrasikan kedalam Netbeans 1. Install Sun Java Wireless Toolkit 2.5 kedalam Netbeans Untuk menggunakan Sun Java Wireless Toolkit 2.5 sebagai bagian terintegrasi dalam Netbeans(dengan catatan bahwa Anda telah meng-install toolkit tersebut kedalam sistem Anda), Anda harus melaksanakan langkah sebagai berikut: 31 P age

Klik Tools -> Java Platform Manager -> Add Platform 32 P age

Pilih radio button Java Micro Edition Platform Emulator untuk menambahkan segala fasilitas yang ada dalam Sun Java Wireless Toolkit 2.5 kedalam Netbeans. Apabila Anda telah meng-install Sun Java Wireless Toolkit 2.5, maka Anda memberikan tanda check pada saat pemilihan platform folders tinggal 33 P age

Secara otomatis Netbeans akan mendeteksi Platform WTK 2.5 tersebut. Klik next untuk memulai integrasi kedalam Netbeans 34 P age

Setelah Anda mengintegrasikan WTK 2.5 maka akan muncul tampilan sbb, pada Java Platfor Manager Anda. Pilih tab Tools dan Extensions untuk setting preferences dan utitlities dari suatu project. 35 P age

2. Setting Project Configuration Untuk mengubah konfigurasi pada project, maka pada tab projects, lakukanlah klik kanan, kemudian pilih properties dan dapatkan interface seperti dibawah ini: 36 P age

Pada interface tersebut diatas, kita dapat memilih JSR (optional package API) yang dibutuhkan oleh masing-masing project. Misalnya: untuk komunikasi Bluetooth kita membutuhkan Java APIs for Bluetooth Wireless Technology, untuk Location API kita membutuhkan Location Based APIs 1.0.1 37 P age

Percobaan 6 Koneksi Bluetooth : Bluetooth Server import javax.bluetooth.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.io.*; import java.io.*; public class InfoServer implements Runnable { InputStream input; OutputStream output; StreamConnectionNotifier notifier; StreamConnection conn; LocalDevice localdevice; ServiceRecord servicerecord; public static String SERVICE_NAME = "chat"; public static UUID PORT = new UUID(0x0518); private boolean isrunning = false; private static String URL = "btspp://localhost:" + PORT + ";name=" + SERVICE_NAME + ";authorize=true"; public InfoServer() { isrunning = false; Thread thread = new Thread(this); thread.start(); 38 P age

public void run() { if (!isrunning) { try { conn = null; localdevice = LocalDevice.getLocalDevice(); localdevice.setdiscoverable(discoveryagent.giac); notifier = (StreamConnectionNotifier) Connector.open(URL); catch (BluetoothStateException e) { System.err.println("Bluetooth Exception: " + e.getmessage()); catch (IOException e) { while (true) { System.err.println( "IO Exception: " + e.getmessage()); isrunning = true; try { System.out.println("Waiting for connection...\n"); // Menanti koneksi conn = notifier.acceptandopen(); 39 P age

String msg = BluetoothMidlet.read(conn); System.out.println("Received from Client: " + msg); // Mengirimkan pesan balasan msg = "InfoServer: Your command was: " + msg; output = conn.openoutputstream(); output.write(msg.length()); output.write(msg.getbytes()); output.close(); catch (Exception ex) { System.err.println("Bluetooth Server Exception: " + ex); Bluetooth Client import javax.bluetooth.*; import javax.microedition.io.*; import java.io.*; class InfoClient implements DiscoveryListener { private DiscoveryAgent discoveryagent; private RemoteDevice[] remotedevices; private UUID[] UUIDSet; private String URL; 40 P age

public InfoClient() { try { LocalDevice localdevice = LocalDevice.getLocalDevice(); discoveryagent = localdevice.getdiscoveryagent(); discoveryagent.startinquiry(discoveryagent.giac, this); catch (Exception e) { System.out.println(e); public void devicediscovered(remotedevice btdevice, DeviceClass cod) { try { // Dapatkan informasi mengenai device System.out.println("deviceDiscovered()"); System.out.println("Address: " + btdevice.getbluetoothaddress()); System.out.println("Major Device Class: " + cod.getmajordeviceclass()); System.out.println("Minor Device Class: " + cod.getminordeviceclass()); System.out.println("Friendly Name: " + btdevice.getfriendlyname(true)); UUIDSet = new UUID[1]; UUIDSet[0] = InfoServer.PORT; int searchid = discoveryagent.searchservices(null, UUIDSet, btdevice, this); 41 P age

catch (Exception e) { System.out.println("Exception: " + e); public void servicesdiscovered(int transid, ServiceRecord[] servrecord) { System.out.println("servicesDiscovered()"); for (int i=0; i<servrecord.length; i++) { URL = servrecord[i].getconnectionurl(0, false); public void servicesearchcompleted(int transid, int responsecode) { switch (responsecode) { case SERVICE_SEARCH_COMPLETED: System.out.println("SERVICE_SEARCH_COMPLETED\n"); System.out.println("Service URL: " + URL); StreamConnection conn = null; try { String msg = "INFO"; conn = (StreamConnection)Connector.open(URL); OutputStream output = conn.openoutputstream(); output.write(msg.length()); output.write(msg.getbytes()); output.close(); System.out.println(BluetoothMidlet.read(conn)); 42 P age

catch (Exception ex) { System.out.println(ex); finally { try { conn.close(); catch (IOException ioe) { System.out.println("Error Closing connection " + ioe); break; case SERVICE_SEARCH_ERROR: System.out.println("SERVICE_SEARCH_ERROR\n"); break; case SERVICE_SEARCH_TERMINATED: System.out.println("SERVICE_SEARCH_TERMINATED"); break; case SERVICE_SEARCH_DEVICE_NOT_REACHABLE: System.out.println("SERVICE_SEARCH_DEVICE_NOT_REACHABLE"); break; case SERVICE_SEARCH_NO_RECORDS: System.out.println("SERVICE_SEARCH_NO_RECORDS"); break; default: break; 43 P age

public void inquirycompleted(int disctype) { System.out.println("inquiryCompleted()"); Bluetooth MIDlet import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.io.*; import javax.bluetooth.*; import java.io.*; public final class BluetoothMidlet extends MIDlet implements CommandListener { private final Command okcmd = new Command("Start", Command.OK, 1); private final Command exitcmd = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); private static final String[] commands = { "Server", "Client" ; private final List menu = new List("Bluetooth Application", List.IMPLICIT, commands, null); Display display; private InfoClient chatclient; private InfoServer chatserver; 44 P age

public BluetoothMidlet() { menu.addcommand(exitcmd); menu.addcommand(okcmd); menu.setcommandlistener(this); public void startapp() { display = Display.getDisplay(this); display.setcurrent(menu); protected void destroyapp(boolean unconditional) { protected void pauseapp() { public void commandaction(command c, Displayable d) { if (c == exitcmd) { destroyapp(true); notifydestroyed(); return; switch (menu.getselectedindex()) { case 1: chatclient = new InfoClient(); break; default: break; ; 45 P age

public final static String read(streamconnection conn) { InputStream is = null; byte[] databytes = null; int len; try { is = conn.openinputstream(); len = is.read(); databytes = new byte[len]; len = 0; while (len!= databytes.length) { len); int readlen = is.read(databytes, len, databytes.length - if (readlen == -1) { System.err.println("Error reading data."); len += readlen; catch (IOException ex) { System.err.println(ex); finally { if (is!= null) { 46 P age

try { is.close(); catch (IOException ex) { return new String(dataBytes); Untuk mendemonstrasikan bagaimana Simulator Bluetooth bekerja, Anda memerlukan dua running emulator yang bekerja bersamaan. Satu sebagai server (misal: +5550001 ) dan satu sebagai client (missal: +555000). 47 P age

Pada saat server diaktifkan, akan muncul sebuah pesan untuk memastikan apakah user benar-benar bekerja dengan Bluetooth. Pilih command yes untuk mengaktifkan server. 48 P age

Perhatikan console Anda, dan dapatkan pesan bahwa Bluetooth device yang bertindak sebagai server, sedang menunggu koneksi Perhatikan apa yang terjadi pada saat client Bluetooth diaktifkan. Sebuah pesan untuk komunikasi Bluetooth kembali tampil. Klik yes untuk membuat koneksi Bluetooth 49 P age

Jaringan yang kita gunakan untuk berkomunikasi tidak dijamin keamanannya. Oleh karena itu, pada saat client memilih untuk melakukan komunikasi dengan server, maka akan ada sebuah pesan yang tampil pada server untuk meyakinkan server bahwa ia akan menerima sebuah pesan yang tidak ter-authorisasi dengan komunikasi Bluetooth 50 P age

Perhatikan console Anda, sehingga tampil pesan berikut ini yang membuktikan bahwa telah terjadi komunikasi Bluetooth Percobaan 7 Location API : Hal-hal yang perlu disiapkan : a. Ikuti langkah-langkah berikut ini untuk mendapatkan interface sbb: Tools -> Java Platform Manager -> Sun Java Wireless Toolkit 2.5 -> Tools and Extensions - > Open Preference 51 P age

b. Pilih juga Open Utilities kemudian Manage Landmark untuk menambahkan sebuah category dari landmark 52 P age

c. Setelah menambahkan kategori, tambahkan juga sebuah landmark beserta deskripsi-nya seperti nama, alamat, koordinat, dan juga kategori dari landmark tersebut. 53 P age

54 P age

Set External Event pada saat emulator dijalankan: 55 P age

56 P age

57 P age

import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.location.*; public class LocationMidlet extends MIDlet implements CommandListener, Runnable { 1); private final Command exitcmd = new Command("Exit", Command.EXIT, private final Command locationcmd = new Command("Location", Command.ITEM, 1); private Display display; private Form mainform = new Form("JENI: Location Example"); private StringItem latitude = new StringItem("Latitude:", "", Item.PLAIN); private StringItem longtitude = new StringItem("Longtitude:", "", Item.PLAIN); private StringItem altitude = new StringItem("Altitude:", "", Item.PLAIN); private StringItem speed = new StringItem("Speed:", "", Item.PLAIN); private StringItem course = new StringItem("Course:", "", Item.PLAIN); private StringItem locmethod = new StringItem("Method:", "", Item.PLAIN); private StringItem timestamp = new StringItem("Timestamp:", "", Item.PLAIN); private StringItem status = new StringItem("Status:", "", Item.PLAIN); private StringItem version = new StringItem("Version:", "Unknown", Item.PLAIN); private LocationProvider locationprovider; 58 P age

public LocationMidlet() { mainform.addcommand(exitcmd); mainform.addcommand(locationcmd); mainform.setcommandlistener(this); version.settext(system.getproperty("microedition.location.version")); mainform.append(version); mainform.append(latitude); mainform.append(longtitude); mainform.append(altitude); mainform.append(speed); mainform.append(course); mainform.append(locmethod); mainform.append(timestamp); mainform.append(status); public void startapp() { display = Display.getDisplay(this); display.setcurrent(mainform); public void pauseapp() { public void destroyapp(boolean unconditional) { public void commandaction(command c, Displayable d) { if (c == locationcmd) { Thread thread = new Thread(this); thread.start(); 59 P age

if (c == exitcmd) { destroyapp(true); notifydestroyed(); return; public void run() { try { Criteria cr = new Criteria(); // Set titik horizontal sampai 1 km cr.sethorizontalaccuracy(0); cr.setverticalaccuracy(0); LocationProvider provider = LocationProvider.getInstance(cr); // Timeout setelah 5 detik Location loc = provider.getlocation(5); Coordinates coord = loc.getqualifiedcoordinates(); if (coord!= null) { if (loc.isvalid()) { latitude.settext(coordinates.convert(coord.getlatitude(), Coordinates.DD_MM_SS)); longtitude.settext(coordinates.convert(coord.getlongitude(), Coordinates.DD_MM_SS)); altitude.settext(float.tostring(coord.getaltitude())); timestamp.settext(long.tostring(loc.gettimestamp())); 60 P age

speed.settext(float.tostring(loc.getspeed())); locmethod.settext(integer.tostring(loc.getlocationme thod())); course.settext(float.tostring(loc.getcourse())); status.settext("valid Location Information"); else { status.settext("invalid Location Information"); catch (LocationException e) { status.settext("exception:" + e.getmessage()); catch (InterruptedException e) { status.settext("timeout: " + e.getmessage()); 61 P age

Saat pertama kali Midlet dijalankan, akan tampil interface sbb: Saat command Location dipilih, maka akan tampil sebuah pesan yang menyatakan bahwa Midlet akan menggunakan location service pada saat dijalankan : 62 P age

Latihan : 1. Audio Player Buatlah sebuah MIDlet yang dapat memainkan file audio secara berulang-ulang sampai command stop dipilih dimana audio tersebut dibaca dari JAR file. 2. SMS Auto-Responder Buatlah sebuah MIDlet yang secara otomatis akan me-reply apabila ia menerima sebuah text message. Petunjuk: Anda dapat memodifikasi SMSReceiverMidlet dan menggunakan koneksi yang sama untuk me-reply pesan. 63 P age

Jawaban 1: 64 P age

import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.media.*; import javax.microedition.media.control.*; import java.io.*; public class Exercise1 extends MIDlet implements CommandListener{ private Command exitcommand, playcommand, stopcommand; private Form form; private Gauge volumegauge; private Display display; private int volume = 100; private static int MAX_VOLUME = 100; Player player; public Exercise1() { playcommand = new Command("Play", Command.OK, 1); stopcommand = new Command("Stop", Command.OK, 1); exitcommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); volumegauge = new Gauge("Volume", true, MAX_VOLUME, volume); form = new Form("Audio Player"); form.addcommand(playcommand); form.addcommand(exitcommand); form.append(volumegauge); public void startapp() { display = Display.getDisplay(this); form.setcommandlistener(this); display.setcurrent(form); public void pauseapp() { public void destroyapp(boolean unconditional) { 65 P age

public void commandaction(command c, Displayable d) { if (c == exitcommand) { notifydestroyed(); if (c == playcommand){ form.removecommand(playcommand); form.addcommand(stopcommand); try { InputStream stream = getclass().getresourceasstream("bong.wav"); player = Manager.createPlayer(stream, "audio/x-wav"); player.realize(); VolumeControl control = (VolumeControl) player.getcontrol("volumecontrol"); if (control!= null){ control.setlevel(volumegauge.getvalue()); player.setloopcount(-1); player.start(); catch (MediaException mex) { display.setcurrent(new Alert("Media Exception", mex.getmessage(), null, AlertType.ERROR)); catch (Exception ex){ display.setcurrent(new Alert("Exception", ex.getmessage(), null, AlertType.ERROR)); if (c == stopcommand){ form.removecommand(stopcommand); form.addcommand(playcommand); 66 P age

try { player.stop(); catch (MediaException mex) { Jawaban 2: import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.io.*; import javax.wireless.messaging.*; public class Exercise2 extends MIDlet implements CommandListener, MessageListener, Runnable { private Command exitcommand, sendcommand; private Form form; private StringItem statusfield, addressfield, mesgfield, datefield; private Display display; private MessageConnection conn; private Thread thread; private String port = "8888"; public Exercise2() { exitcommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); statusfield = new StringItem("Status:", ""); addressfield = new StringItem("From:", ""); 67 P age

mesgfield = new StringItem("Message:", ""); datefield = new StringItem("Timestamp:", ""); form = new Form("SMS Receiver"); form.append(statusfield); form.append(addressfield); form.append(mesgfield); form.append(datefield); form.addcommand(exitcommand); public void startapp() { display = Display.getDisplay(this); form.setcommandlistener(this); startreceiver(); display.setcurrent(form); public void pauseapp() { thread = null; public void destroyapp(boolean unconditional) { thread = null; if (conn!= null){ try { conn.close(); catch (Exception ex){ 68 P age

public void commandaction(command c, Displayable d) { if (c == exitcommand) { notifydestroyed(); private void startreceiver(){ try { String addr = "sms://:" + port; if (conn == null){ conn = (MessageConnection) Connector.open(addr); conn.setmessagelistener(this); statusfield.settext( "waiting for message at port " + port); catch (Exception ex){ statusfield.settext("cannot open connection on port " + port + ":" + ex.getmessage()); thread = new Thread(this); thread.start(); public void notifyincomingmessage(messageconnection messageconnection) { if (thread == null){ thread = new Thread(this); thread.start(); public void run(){ try { Message mesg = conn.receive(); if (mesg!= null && mesg instanceof TextMessage) { 69 P age

TextMessage text = (TextMessage) mesg; addressfield.settext(text.getaddress()); mesgfield.settext(text.getpayloadtext()); datefield.settext("" + text.gettimestamp()); statusfield.settext("message received."); text.setpayloadtext("thank You."); conn.send(text); else { statusfield.settext("non-text message received: " + mesg.getclass().tostring()); catch (Exception e) { statusfield.settext("error: " + e.getmessage()); thread = null; Klik yes pada interface berikut ini sehingga kita dapat mensimulasikan komunikasi SMS 70 P age

Pada saat program dijalankan, maka ia akan menunggu sampai ada pesan yang dikirim kepada SMS Receiver yang ditunjukkan oleh interface berikut ini: Pengiriman SMS akan dilaksanakan oleh WMA Console dengan memilih tombol Send SMS Pada saat pesan dikirimkan kepada SMS Receiver maka akan tampil sebuah Alert seperti dibawah ini untuk memberitahukan kepada user bahwa ia juga secara otomatis akan mengirimkan pesan kepada WMA Console (+5550000) 71 P age

Setelah pesan diterima oleh SMS Receiver (+5550001), maka akan tampil pesan seperti berikut ini: Secara otomatis pesan yang dikirimkan oleh +555001 juga diterima oleh WMA Console, sehingga muncul pesan thank you pada layar. 72 P age

73 P age