BAB 4 KONSEPDESAIN. 4.1 LandasanTeori

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Ellen Hirzy dalam Microsoft Encarta Reference Library 2008,

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4. KONSEP DESAIN. Corporate Branding, merupakan sebuah proses bisnis yang terencana, dan secara

BAB 4 KONSEP. Tetapi, kejelekan dari pendekatan ini adalah meskipun dalam bentuk yang

BAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain

BAB 4 KONSEP Landasan Teori. Sebuah karya desain komunikasi visual memiliki strukur yang sama dengan

BAB IV METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Perkembangan Kognitif

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 KONSEP. Berdasarkan nara sumber bernama Yongki Safanayong. melihat target audien yang menjadi sasaran.

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB IV KONSEP DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Strategi Kreatif

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester Genap tahun 2007

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Layout

BAB 4 KONSEP DESAIN. dengan huruf dan jenis huruf (typeface). Fungsi dari huruf selain untuk

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori. Landasan teori yang saya ambil untuk mengembangkan penyelesaian masalah pada. desain saya adalah:

BAB IV METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Danton Sihombing dalam bukunya yang berjudul, Tipografi dalam Desain Grafis,

BAB III STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI RUMAH MAKAN DAPUR KERATON

BAB 4 KONSEP DESAIN. Kampanye isu sosial, bukan kampanye politik, bukan kampanye demonstrasi dan bukan

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Branding. Corporate Identity merupakan identitas brand sebuah perusahaan,

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori/Metode

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PERANCANGAN VISUAL BUKU FOTOGRAFI PARIWISATA YOGYAKARTA WAJAH JOGJA DI BALIK LENSA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Psikologi Anak. Psikologis anak dan orang dewasa tentu berbeda, oleh karena itu

BAB 4 KONSEP DESAIN. Orangeseed Design, desain dapat menjadi dan melakukan segala hal. Desain adalah

BAB 4 KONSEP DESAIN. sebagai tempat untuk pameran tetap benda-benda yang patut mendapat perhatian umum,

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 KONSEP DESAIN. dibuat berdasarkan fakta dan pendapat para ahli yang dapat dipertanggungjawabkan.

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL PROMOSI OBJEK WISATA PANTAI GEDAMBAAN

BAB IV KONSEP DESAIN. maka diperlukan beberapa teori yang relevan sebagai acuan atau landasan pola pikir

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE PROMOSI UKM TENUN OLEH LLP-KUKM (SMESCO INDONESIA)

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Website

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK ASAL-USUL API

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. pembuatan buku sebagai media sosialisasi, promosi serta publikasi, sebagai salah

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual Teori Layout

BAB IV KONSEP DESAIN. Desain komunikasi visual dalam terapannya sebagai ilmu komunikasi yang

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual. Menurut Jessica Helfand dalam situs

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III SRATEGI KONSEP DAN PERANCANGAN VISUAL

BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA

BAB 4 METODE PERANCANGAN

Bab 4. Landasan Teori

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Definisi Buku Buku 4.2 Definisi Publikasi 4.3 Landasan Teori Teori Layout Grid Systems

BAB 4 KONSEP DESAIN. akan berbentuk selongsong yang tebal dan mewah. desain buku dipengaruhi dan harus diperhatikan pada:

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL IM3 SEBAGAI PRODUK KARTU PERDANA INDOSAT TBK

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 KONSEP DESAIN. Berdasarkan pendapat Gary A. Lippincott sebuah subjek ilustrasi yang

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN Komponen Iklan Layanan Masyarakat

BAB 4 KONSEP DESAIN. Dalam buku New Book Design karya Roger-Fawcett Tang faktor yang harus diperhatikan dalam pembuatan desain buku adalah :

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE MENINGKATKAN AWARENESS WEBSITE IBU DAN MAMA

BAB I PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan hal yang penting dalam hidup seseorang, namun

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Buku. Dalam buku New Book Design yang ditulis oleh Roger Fawcett

BAB 4 KONSEP DESAIN. disekitarnya. Warna merupakan bagian dari proses perlengkapan identitas.

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan

REDESAINING DAN REPOSITIONING

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Ilustrasi

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Visual

BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal)

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Transkripsi:

BAB 4 KONSEPDESAIN 4.1 LandasanTeori 4.1.1 Teori Pemasaran dan Promosi Pemasaran adalah proses dimana sebuah produk atau servis dilahirkan kemudiandiberiharga,dipromosikandandidistribusikankepadaconsume r. Agarpemasarandapatberjalandenganbaikdibutuhkanstrategipemasaran yang oleh E. Jerome McCarthy diperkenalkan sebagaifourps, yaitu: - Product : mengacu pada Museum Nyonya Meneer Indonesia. - Price : merupakan harga tiket masuk dan tiket workshop. - Place :lokasimuseumyaitudijl.kaligawe KM 2 - Promotion : mencakup metode promosi yang digunakan. Berdasarkan buku Advertising and Promotion: An Integrated Marketing CommunicationPerspectivepromosipenjualandidefiniskansebagaiaktiv itas penjualanyangmenyediakannilaitambahkepadapenjualan,distributor,at au konsumen dan dapat merangsang penjualan-penjualan dengan segera.promosi penjualan dibagi menjadi dua, yaitu: 1. Promosi penjualan yang berorientasipadakonsumen Promosiiniditujukanlangsungkekonsumenataupenggunaproduk atau jasa. 2. Promosi penjualan yang berorientasi pada pedagang besar 3. Promosi ini ditujukan kepada kalangan mahasiswa dan karyawan yang senang dengan sejarah. 4.1.2 Teori Fotografi Fotografi adalah metode dari pembuatan gambar dengan prinsip prinsip dasar dari cahaya, optis dan kimia. Fungsi fotografi kurang lebih sama dengan ilustrasi yaitu sebagai pengganti kata-kata yang dapat menarik respon, emosi, dan bahasa. Sebagai alat komunikasi fotografi kadang bisa mengungkapkan suatu makna lebih cepat daripada dengan kata-kata. 4.1.3 Teori Positioning Dalam bukunya Positioning: The Battle For Your Mind, Al Ries dan Jack Trout mendefinisikan positioning sebagai suatu pernyataan identitas suatu produk yang membedakannya dengan kompetitor, digunakan untuk menggapai target sasaran dalam pasar 10

yang ramai. Positioning melihat perubahan demografi, teknologi, siklus marketing, dan trend pasar guna menemukan metode-metode baru untuk tetap menarik perhatian masyarakat. Dari teori di atas maka M useum Jamu Nyonya M eneer memposisikan dirinya sebagai satusatunya museum yang berisikan sejarah pendirinya dan tatanya cara pembuatan jamu secara tradisional. 4.1.4 Teori Warna Menurut buku Color Basic karya Anne Dameria, warna merupakan fenomena yang terjadi karena adanya tiga unsur yaitu cahaya, objek dan observer (dapat berupa mata kita ataupun alat ukur). Warna dapat membangun mood oleh karena itu merupakan elemen yang cukup penting dalam sebuah desain. Pada promosi Museum jamu Nyonya Meneer menggunakan warna Cokelat. Warna cokelat dipilih karena mencerminkan kesan alami, klasik dan historikal sehingga sangat terasa suasana museum yang berisikan tentang sejarah dan tanaman obat-obatan. 4.1.5 Teori Tipografi Tipografi adalah seni membuat atau memilih huruf, menyusun dan mengatur tata letak huruf dan jenis huruf sehingga membentuk suatu keharmonisan dan kesatuan yang menarik, mudah dibaca dan dipahami. Lazlo Moholy dalam buku Pengantar Desain Komunikasi Visual berpendapat bahwa tipografi adalah alat komunikasi, oleh karena itu harus bisa berkomunikasi dalam bentuknya yang paling kuat, jelas (clarity), dan terbaca (legibility). Pada Promosi Museum Jamu Nyonya Meneer ini font yang digunakan adalah font yang terkesan klasik agar terasa kesan sejarahnya maka saya menggunakan Bodoni Svty Two OS ITC TT Italic selain tingkat keterbacaaannya cukup baik huruf ini mampu merepresentasikan sejarah, klasik dan histori. 11

4.2 Strategi Kreatif 4.2.1 Keyword Elegan, Tradisional, Classic. 4.2.2 KeyFact Museum jamu pertama di indonesia yang menceritakan tentang perjalanan industri jamu dan juga sebagai sarana promosi untuk jamu potret cap nyonya meneer. 4.2.3 Komunikasi Agar menarik perhatian target agar mengetahui keberaadaan museum nyonya meneer dan menarik target audience untuk mengunjungi museum sebagai sarana wisata edukasi untuk menambah pengetahuan sosial budaya bangsa Indonesia. 4.2.4 Positioning Museum Nyonya Meneer adalah Museum Jamu Pertama Di Indonesia, museum yang memiliki koleksi pribadi Nyonya Meneer dan museum yang menerangkan perkembangan Industri jamu cap Nyonya Meneer. 4.2.5 Unique Selling Proportition (USP) Museum Jamu pertama di Indonesia yang berisikan tentang sejarah jamu tradisional Indonesia dan sejarah perusahaannya yang telah berdiri selama 100 tahun. 4.2.6 Benefit - Memiliki pengetahuan tentang budaya bangsa leluhur bangsa Indonesia - Memiliki pengetahuan tentang perjuangan gigih sang Nyonya Meneer - Mengetahui sejarah perkembangan perusahaan jamu cap nyonya meneer. - 4.2.7 Target Sasaran Psikografi Gaya hidup Runtinitas : Sosial, trendy, modis : Travelling, Kuliah, Bekerja, Research. Kepribadian : Gemar bergaul, Senang terhadap hal-hal yang unik, senang terhadap sejarah dan ingin menambah ilmu pengetahuan. Demografi - Kependudukan : Dewasa - Usia : 18-25 tahun - Sex : Pria dan wanita 12

- Ekonomi : Menengah atas (golongan A dan B) - Pendidikan : S1 - Pekerjaan : Mahasiswa, Karyawan Geografis - Domisili : Indonesia - Wilayah : Kota-Kota Besar Di Indonesia - Daerah : Perkotaan 4. 3 Strategi Desain 4.3.1 Tone and Manner Menampilkan Kesan historical, cultural, dinamis dan elegan. 4.3.2 Approach - Rasional Memberikan informasi tentang sejarah kehidupan nyonya meneer sebelum memulai usahanya. Tepatnya hanya saat nyonya meneer hanya membuat toko sehingga audience mengetahui sejarah selanjutnya hanya di museum tentang bagaimana ia bisa membuat pabrik jamu terbesar dan sejarah industri jamunya untuk, memancing rasa ingin tahu Target audience. - Emosional Menggunakan visual dan pemilihan warna yang terkesan klasik dan historical namun terlihat elegan, sehingga menarik target audience untuk datang ke museum nyonya meneer sebagai sarana belajar atau wisata edukasi yang menyenangkan. 4.3.3Tagline Tagline yang digunakan dalam Iklan ini : Jelajahi 100 Tahun nyonya Meneer 4.4 Strategi komunikasi 4.4.1 Layout Layout yang ditampilkan bergaya tradisional dan terlihat elegan hal ini agar memberikan suasana museum yang terasa nuansa tradisionalnya. 13

4.4.2 Typografi Jenis huruf yang digunakan dalam promosi museum nyonya meneer adalah font Bodoni Svty Two OS ITC TT Italic karena huruf ini memiliki karakter yang klasik dan tingkat keterbacaan yang cukup baik sehingga font ini saya gunakan sebagai head dan body copy dari tugas akhir ini. Berikut ini adalah Spesimen font Bodoni Svty Two OS ITC TT Italic ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890!@#$%^&*()_+ 4.4.3 Warna Warna yang digunakan adalah warna yang berkesan tradisional, alami dan elegan, untuk menampilkan elegan ceria warna-warna yang cukup gelap dan warna cokelat tua yang memberikan kesan tradisioanal,alami dan classic. 4.4.4 Verbal Verbal yang digunakan untuk promosi museum Nyonya meneer ini menggunakan bahasa verbal yang berusaha mengajak target audience untuk mengunjungi museum tersebut. Dan memberikan sedikit informasi tentang apakah itu museum nyonya meneer. 4.4.5 Visual Karena Museum Nyonya Meneer merupakan museum tradisional, maka saya memberikan sentuhan ukiran-ukiran daerah jawa tengah agar memberikan kesan tradisional jawa yang kental dan khas pada museum,. Dan warna coklat yang dominan agar terkesan alami. 4.5 Strategi Media 4.5.1 Iklan TV Iklan TV ini ditanyangkan di setiap tempat-tempat keberangkatan dan kedatangan di setiap stasiun kereta api maupun air port stasiun yang ingin saya bidik sebagai tempat untuk menayangkan iklan ini adalah Airport TV dan KATV. 14

4.5.2 Poster Poster ini akan diletakkan di agen-agen wisata untuk mengajak para target audience untuk tidak lupa mengunjungi museum saat berada di kota tujuan semarang nanti. 4.5.3 Creative Ads Creative ads ini disebarkan melalu majalah, namun creative ads ini sendiri pun dapat disebarkan di kepada target audience jika ada event-event tertentu. 4.5.4 Iklan Majalah Iklan-iklan majalah ini akan diletakkan di majalah-majalah travel khususnya sebagai sarana informasi untuk mengajak audience mengunjungi museum nyonya meneer. 4.5.5 Website Sebagai sarana informasi yang cukup global maka penggunaan website sebagai sarana promosi untuk nyonya meneer. Dan menjadi pusat informasi untuk audience agar mengetahui tentang museum nyonya meneer. 4.5.6 Brosur Brosur ini akan disebarkan di berbagai travel-travel agen wisata. Agar audience mendapatkan informasi tentang museum nyonya meneer sehingga target audiecen memiliki hasrat untuk mengunjungi museum. 4.5.7 Agenda Agenda ini disebarkan setelah para pengunjung mengunjungi museum sebagai tanda mata setelah mengunjungi museum, untuk waktu-waktu tertentu seperti hari jadi museum. 4.5.8 Notes Notes ini disebarkan setelah para pengunjung mengunjungi museum sebagai tanda mata setelah mengunjungi museum, untuk waktu-waktu tertentu seperti hari jadi museum. 4.5.8 Gantungan Kunci Gantungan kunci ini akan berbentuk seperti barang-barang koleksinya nyonya meneer misalnya alat hitung yang digunakan nyonya meneer di buat menjadi gantungan kunci dan dibagiannya tertulis tentang sejarah barang tersebut saat digunakan nyonya meneer. 4.5.9 Baju Baju ini akan diberikan pada saat pengunjung lebih dari 25 orang atau rombongan dan pada saat itu selalu diadakan presentasi tentang museum dan industri nyonya meneer, jadi dengan memberikan kuis kepada yang pengunjung dan bagi siapa yang menjawab maka akan mendapatkan baju tersebut. 15

4.5.10 Mug Mug ini akan diberikan pada saat pengunjung lebih dari 25 orang atau rombongan dan pada saat itu selalu diadakan presentasi tentang museum dan industri nyonya meneer, jadi dengan memberikan kuis kepada yang pengunjung dan bagi siapa yang menjawab maka akan mendapatkan mug tersebut. 4.5.11 Pin Pin ini akan diberikan pada saat kita telah mengunjungi museum atau sebelum memasuki museum. Sebagai suvenir. 4.5.12 Postcard Postcard ini akan diberikan pada saat kita telah mengunjungi museum atau sebelum memasuki museum. postcard juga dapat didalamnya terdapat gambar dari iklan majalah sehingga menjadi sarana promosi yang juga dapat menyebar luas keseluruh daerah di indonesia bahkan internasional. 4.5.13 Stiker Mobil Stiker ini dibuat sebagai souvenir yang diberikan kepada target audience bisa di berikan secara langsung kepada audience namun juga bisa langsung ditempelkan ke mobil pengunjung stiker ini juga sebagai sarana promosi museum. 4.5.14 Artikel Majalah Artikel ini dibuat sebagai sarana informasi yang diberikan museum untuk para peminat untuk mengunjungi museum hal ini berisikan tentang informasi yang ada dimuseum. 16