BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA
|
|
|
- Fanny Susman
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 3.1 Metodologi BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA Pada bagian ini menerangkan serangkaian proses atau langkah-langkah dari perancangan ini. Metode pengumpulan data perancangan yang digunakan yaitu secara wawancara, observasi, dan studi literatur secara kualitatif. Metode kualitatif di pilih untuk dapat mengungkap latar alamiah dari suatu obyek penelitian; dan kajian teori hanya sekedar sebagai pedoman awal agar tidak terlalu gelap dalam mengawali kajian fenomena (gejala) tertentu. Setelah itu dari datadata yang terkumpul itu akan dikalsifikasikan menjadi satu data, yang akan menjadi konsep dan terakhir menjadi ide visual dari perancangan ini (Arifin, 2010: 30). Dari penjelasan tersebut dapat ditarik kesimpulan, proses pengambilan dan pengolahan data yang dilakukan secara wawancara, observasi, dan studi literatur harus melalui proses yang matang, agar data yang diperoleh akurat dan dapat dipertanggung jawabkan. 3.2 Teknik Pengumpulan Data Dalam pengambilan data ini menggunakan beberapa metode, yaitu: 1. Wawancara Wawancara ini guna mendapatkan atau memperoleh keterangan dari sumber untuk tujuan penelitian dengan cara tanya jawab dan bertatap muka antar 31
2 32 pewancara dengan informan. Sedangkan kriteria informan dalam perancangan adalah Ketua Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Surabaya, dan Ketua Paguyuban Cak dan Ning. 2. Observasi Observasi merupakan informasi berupa ruang (tempat), pelaku, kegiatan, objek, perbuatan, kejadian atau peristiwa, waktu, dan perasaan. Alasan dilakukannya observasi oleh peneliti adalah untuk menyajikan gambaran realistik perilaku atau kejadian, untuk menjawab pertanyaan, untuk membantu mengerti perilaku manusia, dan untuk evaluasi. Data yang akan di observasi berupa jumlah bangunan cagar budaya dan data pengunjung. 3. Studi Literatur Dokumen merupakan data yang tersimpan dalam bahan yang berbentuk dokumentasi, seperti surat-surat, catatan harian, laporan, artefak, foto, dan sebagainya. Dalam studi literature ini akan mengumpulkan data-data berupa dokumentasi dan data-data mengenai bangunan cagar budaya tersebut. 3.3 Teknik Analisis Data Analisis data bertujuan untuk menyusun data dalam cara yang bermakna sehingga dapat dipahami. Menurut Patton menjelaskan analisis data adalah proses mengatur urutan data, mengorganisasikanya ke dalam suatu pola, kategori, dan satuan uraian dasar (Moleong, 2002:103). Karena itu, maka prosedur analisis data dalam penelitian disesuaikan dengan tujuan penelitian agar keputusan yang diambil tepat.
3 33 Setelah data terkumpul, data akan dikelompokkan sesuai dengan unsur-unsur desain dan komunikasi visual yaitu data verbal dan data visual. Setelah itu dari data-data yang terkumpul itu akan dikalsifikasikan menjadi satu data, yang akan menjadi konsep dan terakhir menjadi ide visual dari perancangan ini Hasil Wawancara Berikut ini beberapa kesimpulan dari hasil wawancara, ini dilakukan langsung untuk mendapatkan informasi mengenai perancangan ini. Wisatawan sangat tertarik terhadap wisata cagar budaya di Surabaya, terutama wisatawan mancanegara dibandingkan wisatawan domestik. Para wisatawan domestik yang tertarik dikarenakan mereka ingin mengetahui tetang sisi dari sejarah old surabaya, dan sedangkan wisatawan mancanegara itu karena mereka ingin melihat dan mengetahui tentang nampak tilas nenek moyang mereka yang pernah berada di Surabaya. Wisatawan kurang mengetahui tentang wisata cagar budaya, masyarakat pada umumnya kurang mengetahui tempat-tempat dimana saja cagar budaya itu berada. Wisatawan sedikit sulit untuk mendapatkan info-info tentang cagar budaya, karena di internet maupun di buku sangat sedikit yang menginformasikan tetang cagar budaya. Ada pun buku yang menginformasikan tentang cagar budaya itu pun sangat sulit menemuinya di toko buku. Tetapi semenjak ada SHT (Surabaya Heritage Track) dari House of Sampoerna wisatawan mulai terbantu untuk mengetahui tentang wisata cagar budaya tersebut.
4 34 Wisata cagar budaya ini sangat berpotensi bila dapat dikelola lebih baik dan ditata sedemikian rupa seperti contoh Jakarta, Bandung. Potensi wisata cagar budaya itu pun sesuai dengan predikat Surabaya sebagai kota Pahlawan yang memiliki banyak sejarah. Tetapi pemerintah masih sulit untuk mengembangkan cagar budaya ini karena sebagian besar cagar budaya dimiliki pihak swasta dan pribadi, sehingga membutuhkan waktu untuk dapat merundingkan permasalahan tersebut Studi Eksisting Analisa studi eksisting dalam perancangan ini dilakukan untuk mengacu pada observasi yang dilakukan terhadap objek yang diteliti dan kompetitornya. 1. Analisis Internal a. Segmentasi dan Targeting Dalam perancangan buku city guide wisata cagar budaya ini, sasaran atau target audience yang dituju adalah: 1) Demografis - Usia : 18 tahun keatas - Jenis kelamin : Pria dan wanita - Profesi : Pegawai negeri/swasta, pelajar/mahasiswa, dan keluarga. 2) Geografis - Wilayah : Surabaya - Ukuran kota : Kota besar
5 35 - Iklim : Tropis 3) Psikografis - Gaya hidup: Sibuk dan padat, menyukai keramaian atau bersama, senang menghabiskan waktu dengan traveling. - Kepribadian: Suka sejarah atau peninggalan, menyukai kegiatan traveling. 4) Behavioral - Mencintai sejarah dan budaya - Menambah wawasan tentang wisata. b. Positioning Positioning adalah suatu strategi untuk memasuki jendela otak konsumen. Perancangan ini menempatkan dirinya untuk masyarakat yang ingin mengetahui tentang Old Surabaya. c. SWOT Cagar Budaya Surabaya 1) Kekuatan Kota Surabaya merupakan kota sejarah dan kota pahlawan yang mempunyai banyak cerita dan peninggalan. 2) Kelemahan Kurang optimalnya pemerintah sendiri untuk meningkatkan cagar budaya ini. Tempat atau lokasi cagar budaya yang berbeda-beda, tidak pada satu lokasi. Para wisatawan tidak dapat dengan mudah memasuki dari sebagian bangunan cagar budaya.
6 36 3) Peluang Banyak wisatawan yang tertarik terhadap wisata cagar budaya. Di Surabaya memiliki banyak macam cagar budaya, sehingga sangat berpotensi menjadi alternatif wisata di kota Surabaya. 4) Ancaman Kurang optimalnya pemerintah dalam meningkatkan kualitas cagar budaya, karena sebagian besar merupakan milik swasta dan pribadi. Sehingga menjadi ancaman bila sewaktu-waktu pemiliki bisa merubah bangunan tersebut. d. Hasil Analisis Dari data hasil wawancara dan observasi maka dapat ditarik kesimpulan wisatawan cagar budaya sangat berpotensi dan membutuhkan media yang diandalkan untuk membatu wisatawan mengetahui tentang info cagar budaya. Kemudian kurangnya pemerintah untuk meningkatkan akomodasi wisata cagar budaya di Surabaya. 2. Analisis Kompetitor Kompetitor yang diambil adalah wisata religi tua di Surabaya dan wisata kota tua Jakarta. a. Segmentasi dan Targeting Sasaran atau target audience yang dituju adalah: 1) Demografis - Usia : 18 tahun keatas
7 37 - Jenis kelamin : Pria dan wanita - Profesi : Pegawai negeri/swasta, pelajar, dan keluarga. 2) Geografis - Wilayah : Jakarta, Surabaya - Ukuran kota : Kota besar - Iklim : Tropis 3) Psikografis - Gaya hidup: Sibuk dan padat, menyukai keramaian atau bersama, senang menghabiskan waktu dengan traveling. - Kepribadian: Suka sejarah atau peninggalan, menyukai kegiatan traveling. 4) Behavioral - Mencintai sejarah dan budaya - Menambah wawasan tentang wisata. b. Positioning Positioning adalah suatu strategi untuk memasuki jendela otak konsumen. Perancangan ini menempatkan dirinya untuk masyarakat yang ingin mengetahui tentang sejarah dan peninggalan. c. SWOT Kompetitor 1) Kekuatan - Buku wisata yang mengangkat religi dan keunikan fotografi yang menampilkan dan menonjolkan kesan sejuk.
8 38 - Berisi tentang informasi wisata kota tua Jakarta dengan ini memudahkan para wisatawan untuk berkunjung di kota tua yang dimana kota tua berlokasi dalam 1 tempat. 2) Kelemahan - Hanya mempromosikan bidang wisata religi di Surabaya, dan layout banyak menggunakan white space. - Tidak semua wisatawan suka membaca buku. lebih banyak wisatawan 3) Peluang memilih mengakses di internet untuk mendapatkan informasi tentang tempat tujuan wisata yang diinginkan. - Buku wisata religi pertama surabaya dan penggunaan media fotografi yang menarik. - Lokasi kota tua yang mudah diakses dan tempatnya nyaman untuk berkumpul. 4) Ancaman - Kurangnya minat wisatawan untuk berwisata ketempat religi. - Banyaknya bermunculan wisata kota tua di berbagai kota Indonesia yang bersejarah. d. Hasil Analisis Studi Eksisting Kompetitor Dari data hasil survey dan studi eksisting maka dapat ditarik kesimpulan atau asumsi bahwa dengan adanya informasi wisata kota tua Jakarta ini dapat memudahkan para wisatawan untuk berkunjung di kota tua yang dimana kota tua berlokasi dalam 1 lokasi. Lalu untuk wisata religi
9 39 merupakan adalah wisata yang baru dan hanya kalangan masyarakat tertentu yang tertarik terhadap wisata religi tua di Surabaya Keyword / Konsep Melalui tahapan observasi dan wawancara hasil analisis tersebut maka disimpulkan ide konsep dalam perancangan ini adalah The Memorials of Surabaya. Dan dari observasi dan wawancara juga disimpulkan keyword perancangan buku city guide wisata cagar budaya menggunakan figur cak ning sebagai icon yaitu classic dan simple. 3.4 Metode Perancangan Perancangan buku city guide cagar budaya di Surabaya ini diperlukan suatu konsep sebagai buku petunjuk berwisata cagar budaya yang kreatif dan tidak monotone.
10 Konsep Perancangan Konsep Kreatif Gambar 3.1 Konsep Perancangan Ide konsep dalam perancangan ini adalah The memorials of Surabaya. Konsep itu sekaligus sebagai slogan dalam perancangan buku City Guide ini. Sedangkan judul untuk buku ini adalah Surabayaku Dulu. Buku ini bertujuan untuk memberikan kontribusi terhadap keterbatasan informasi tentang bangunanbangunan cagar budaya di kota surabaya kepada masyarakat luas. Sehingga mampu memunculkan gambaran secara visual bagaimana gedung gedung mampu memberi cerita bagaimana sejarah dari gedung yang ada. Pengambilan foto yang menggunakan long shoot dan close up, ini agar dapat menunjukkan bangunan secara keseluruhan dan sesuatu menarik dari bangunan tersebut yang sesuai dengan konsep.
11 41 Konsep kreatif ini dihasilkan dari keyword dan brainstorming kota Surabaya, agar desain serta informasi yang akan disampaikan sesuai dan dapat diterima oleh masyarakat. a. Warna Melalui konsep kreatif yang dihasilkan dari keyword warna yang terpilih untuk perancangan ini, yaitu:(color Harmony Work Book) Warna biru muda dengan komposisi C 83, M 83, Y 0, K 0. Warna coklat dengan komposisi C 15, M 61, Y 100, K 2. Warna coklat muda dengan komposisi C 2, M 14, Y 87, K 0. b. Tipografi Font yang diperoleh dari keyword tersebut dipilih jenis font Sans serif.pemilihan jenis tersebut berdasarkan pertimbangan bahwa huruf sans serif, dipilih dengan pertimbangan readability, dan legibility. Hal ini dikarenakan huruf sans serif cukup efektif untuk penulisan judul dan teks, serta huruf ini mempunyai kesan simple (Konda, 2010). Alternatif font sans serif yang digunakan dalam buku ini adalah Arial, Futura, Helvetica, dan Gill Sans. Pemilihan alternatif font tersebut berdasarkan pertimbangan bahwa font-font tersebut huruf karena memiliki citra simpel (Supriyono, 2010) yang sesuai dengan keyword. Sedangkan font yang dipilih untuk buku ini adalah font bernama Helvetica untuk headline untuk setiap judul bangunan dan Arial untuk bodytext.
12 42 c. Fotografi Fotogarfi yang digunakan adalah Landscape dengan objek sebuah gedung atau bangunan cagar buadaya tersebut. Dalam pengambilan foto menggunakan 2 cara long shoot dan close up Konsep Komunikasi Konsep komunikasi perancangan ini adalah menjadi sebuah buku panduan wisata cagar budaya, serta memperkenalkan wisata cagar budaya Surabaya pada target audience. Strategi komunikasi ini ditunjukkan pada target audience yang menyukai travelling, ingin mengetahui tentang sejarah, dan para pencinta buku wisata. Secara utuh buku ini dibuat untuk masyarakat atau wisatawan dalam maupun luar negeri yang tertarik pada wisata cagar budaya dan berisi info lengkap tentang sejarah tentang cagar budaya tersebut. 3.5 Perancangan Karya Ikon Buku ini menampilkan sebuah ikon Cak dan Ning yang akan menjadi pendukung dari buku ini. Cak dan Ning ini menjadi guide pembaca dalam buku ini, karena Cak dan Ning merupakan duta wisata dari kota Surabaya.
13 43 1. Sketsa Alternatif Buku Gambar 3.2 Sketsa ikon Cak Ning Surabaya Buku ini berisi tentang informasi yang jelas dan lengkap tentang berbagai cagar budaya di Surabaya. Mulai dari sejarah, foto bangunan, dan lokasi cagar budaya tersebut, serta dalam buku ini akan menggunakan icon cak dan ning Surabaya. Ukuran dari buku ini adalah Ukuran 21 x 19 cm, berisi 67 halaman ( isi + cover ), lalu kertas untuk isi art paper 150 gr, cover art paper 260 gr. Cagar budaya yang terdapat didalam buku bedasarkan klasifikasi A, yaitu sebagai berikut: Tabel 3.1 Daftar cagar budaya 1. Gedung Nasional Indonesia 2. Fakultas Kedokteran UNAIR 3. Gedung Don Bosco 4. RS Darmo 5. RS Al Irsyad 6. Gedung Grahadi 7. Gedung Balai Kota 8. Kantor Polwiltabes Surabaya 9. Gedung Balai Pemuda 10. Gedung Brantas 11. Gedung Cerutu
14 12. Gedung Seiko 13. Hotel Mojopahit 14. Gedung Internatio 15. Gedung Bank Mandiri 16. Gedung Wismilak 17. Kantor Pos Besar 18. Jembatan Petekan 19. GPIB / Zimmerwan 20. Kantor Pos Simpang 21. Eks. Gedung Badan Penanaman Modal Daerah 22. Tugu Pahlawan 23. Stasiun Gubeng Lama 24. Gereja Khatolik Kelahiran Santa Perawan Maria 25. Pintu Air Jagir 26. SMA Santa Maria 27. Gedung PTPN XXIV XXV 28. Gedung Museum Bank Indonesia Gambar 3.3 Sketsa cover 44
15 Konsep Media Gambar 3.4 Sketsa halaman buku Gambar 3.5 Sketsa urutan awal-akhir buku Perancangan ini akan menggunakan media, media yang utama adalah buku karena merupakan tujuan utama dari perancangan ini. Lalu media berikutnya merupakan media pendukung untuk buku ini, seperti: Merchandise, dan Banner. Media pendukung tersebut bertujuan untuk menarik dan mempromosikan buku ini kepada target audience.
16 46 1. Merchandise Merchandise merupakan media promosi yang diperlukan untuk dapat menarik perhatian audience terhadap wisata cagar budaya di Surabaya. Jenis merchandise yang akan digunakan berupa clay, gantungan kunci, mug, stiker, pin, kaos, dan pembatas buku. a. Keunggulan - Dapat menarik wisatawan. - Wisatawan menjadi mudah mengingat bila melihat merchandise. b. Kelemahan 2. Banner Biaya yang dibutuhkan tidak sedikit untuk memproduksi merchandise, oleh karena itu pemilihan merchandise harus tepat agar tepat pada audience. Banner digunakan karena dapat secara langsung memberikan informasi kepada semua orang yang melihat dan sedangkan poster dapat ditempel ditempat yang dekat dengan target audience. Poster dan banner ini berisi visual dari ikon cak ning dan visual tentang cagar budaya. a. Kelebihan Dapat menginfokan dan membantu dalam mempromosikan buku city guide, biaya yang relatif terjangkau. b. Kelemahan Tidak dapat sembarangan dalam menyebarkan dan memasang atau menempel poster, banner.
17 47 2. Sketsa Merchandise Gambar 3.6 Sketsa pin dan Gantungan kunci Gambar 3.7 Sketsa pembatas buku
18 48 Gambar 3.8 Sketsa mug Gambar 3.9 Sketsa stiker
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA 4.1 Implementasi Desain Dari sketsa desain terpilih pada masing-masing media diimplementasikan sebagai berikut: 1. Ikon Cak Ning: Gambar 4.1 Ikon Cak Ning Konsep ikon dipilih
BAB III STRATEGI & KONSEPTUAL. paradise in tidung island adalah menciptakan panduan lengkap, informatif dan
53 BAB III STRATEGI & KONSEPTUAL 3.1 Strategi Perancangan Bentuk rancangan yang akan dibuat dalam buku panduan wisata little paradise in tidung island adalah menciptakan panduan lengkap, informatif dan
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN 3.1 Metodologi Penelitian KARYA Dalam bab ini akan dijabarkan tentang langkah-langkah penelitian yang diambil untuk mendapatkan data-data dalam menyelesaikan tugas akhir.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Konsep Komunikasi 3.1.1. Target market Target market adalah para wisatawan baik domestik maupun mancanegara yang sedang mencari informasi mengenai alternatif
BAB 4 METODE PERANCANGAN
BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif Menjadikan buku tersebut menjadi bagian dari dunia wacana desain di Indonesia serta diharapkan mampu membuka dan menambah wawasan masyarakat desainer grafis
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan
49 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Strategi Komunikasi a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan fotografi sebagai elemen utamanya, karena fotografi mampu menggambarkan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Metode Perancangan Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan Museum Batik Kuno Danar Hadi ini ditunjukan untuk mengajarkan sejarah perkembangan batik pada
PERANCANGAN ULANG PUBLIKASI BUKU EMPAT RUTE JALAN KAKI KEBUN RAYA BOGOR
PERANCANGAN ULANG PUBLIKASI BUKU EMPAT RUTE JALAN KAKI KEBUN RAYA BOGOR Fenny Kebun Raya Bogor, 0251-8322220, [email protected] Pembimbing : Inda Ariesta S.Sn. ABSTRAK Tujuan penelitian ialah menemukan
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Pada BAB ini dijelaskan tentang Metodologi Penelitian, Study Existing, dan
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA Pada BAB ini dijelaskan tentang Metodologi Penelitian, Study Existing, dan Publikasi yang menjadi dasar perancangan karya yang akan dibuat, atau yang biasa dikenal
Gambar III.1 SWOT Sumber: Data Pribadi (15 juni 2016)
BAB III. STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN III.1 Strategi Perancangan Untuk memberikan pemahaman K3 kepada pekerja tentang pentingnya pemakaian alat pelindung diri maka dibutuhkan suatu komunikasi
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN 3.1 Strategi Promosi Pada perancangan promosi wisata edukasi Saung Angklung Udjo ini menggunakan strategi pendekatan pada konsumen yaitu dengan suatu pendekatan
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori/Metode
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori/Metode 4.1.1 Book Design Proccess Menurut buku Indie Publishing oleh Ellen Lupton, dalam membuat suatu buku, ada beberapa hal dibawah ini yang harus kita perhatikan
BAB I PENDAHULUAN. Wayang, dan Museum Seni Rupa dan Keramik menurut Gubernur Jakarta, Basuki
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kota Tua menjadi simbol permata Jakarta selain Monas dan Kepulauan Seribu, dan Kota Tua juga salah satu pusat sejarah Indonesia, sebab di wilayah tersebut terdapat
BAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Menurut Laswell komunikasi meliputi lima unsur yakni komunikator, pesan, media, komunikan, dan efek. komunikasi merupakan proses
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perencanaan Strategi perancangan yang akan dilakukan merupakan suatu pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya dengan membuat
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Pendekatan Komunikasi a. Visual Pendekatan komunikasi dengan visual yang dilakukan dalam perancangan media informasi Gaya Kebaya
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sektor pariwisata merupakan suatu sektor yang sangat penting bagi suatu Negara. Karena sektor pariwisata merupakan sektor yang menguntungkan banyak pihak. Dengan berkembangnya
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Pada laporan tugas akhir BAB III ini, menjelaskan tentang metodologi dan
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA Pada laporan tugas akhir BAB III ini, menjelaskan tentang metodologi dan perancangan karya dalam proses pembuatan CD pembelajaran interaktif ini. Pada bab ini terdapat
BAB III KONSEP PERANCANGAN
43 BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi perancangan buku bergambar sebagai media kampanye pelestarian dan stop eksploitasi lumba-lumba ini adalah untuk mengkomunikasikan suatu
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang telah dirancang sesuai dengan konsep ekowisata dengan keyword fresh and nature. Dalam hal ini pembahasan
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Setelah proses penelitian dan pembuatan sketsa yang telah diterangkan pada bab III, pada bab ini membahas mengenai proses dan implementasi desain pada berbagai media yang telah
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET
48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan akan dibuat penulis melalui beberapa tahapan yang nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih mengutamakan
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL..... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH.....iv ABSTRAK... vii DAFTAR ISI... viii DAFTAR
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi
80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Dilihat dari permasalahan-permasalahan yang telah dibahas di bab sebelumnya dan telah difokuskan pada batasan masalah, maka didapat
BAB IV PEMECAHAN MASALAH
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Komunikasi Konsep komunikasi yang akan digunakan dalam perancangan coffee table book tentang kesenian Lais yang berasal dari Kampung Sayang, Desa Cisayad, Kabupaten
ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha - Bandung
ABSTRAK Dalam Laporan Tugas Akhir ini penulis membahas proses pembuatan Kampanye Dago Heritage tentang Konservasi Bangunan Tua Di Dago, mulai dari visualisasi hingga penulisan laporan. Penulis diharapkan
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. dengan buku panduan ini, sebagai salah satu dari media komunikasi visual buku
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Berbagai cara dapat dilakukan untuk membuat suatu informasi atau pesan bisa dengan mudah disampaikan tentunya secara efektif dan menarik.
BAB 4 KONSEPDESAIN. 4.1 LandasanTeori
BAB 4 KONSEPDESAIN 4.1 LandasanTeori 4.1.1 Teori Pemasaran dan Promosi Pemasaran adalah proses dimana sebuah produk atau servis dilahirkan kemudiandiberiharga,dipromosikandandidistribusikankepadaconsume
BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Indonesia memiliki banyak potensi dan sumber daya alam yang belum dikembangkan secara maksimal, termasuk didalamnya di sektor pariwisata. Untuk lebih memantapkan pertumbuhan
BAB I PENDAHULUAN. bagaimana suatu kota mengawasi dan mengenalkan wilayahnya serta
BAB I PENDAHULUAN 1.1. LatarBelakang Di era globalisasi ini persaingan antar kota menjadi semakin nyata, terlihat dari bagaimana suatu kota mengawasi dan mengenalkan wilayahnya serta memaksimalkan potensi-potensi
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo Baru Museum Batik Danar Hadi Dalam promosi Museum Batik Danar Hadi memang diperlukan adanya logo yang berguna sebagai suatu
BAB IV STATEGI KREATIF
BAB IV STATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Logo Konsep dari logo kampanye ini adalah visualisasi orang tua yang merangkul anaknya yang melambangkan suatu kedekatan, dengan perbedaan bentuk
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perencangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan oleh seorang (komunikator)
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &
52 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang di lakukan oleh seorang
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1. Media Utama a. Billboard Gambar 4.1 Billboard Material : Flexi Front Lite Ukuran : 200 cm x 250 cm Teknis : Printing Outdoor Billboard adalah papan iklan untuk sebuah
BAB 1 PENDAHULUAN. Kota Cirebon dan banyak diminati wisatawan-wisatawan lokal maupun mancanegara
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dikutip dari berita travel.kompas.com (diakses pada tanggal 2 September 2014), Keraton Kasepuhan Cirebon menjadi salah satu tempat wisata budaya terkenal di Kota Cirebon
BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA
BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA Bab III ini akan menjelaskan tentang Metodologi dan Perancangan Karya yang akan digunakan dalam proses pembuatan Tugas Akhir ini. Pada bab ini akan dijabarkan
BAB III STRATEGI KOMUNIKASI
BAB III STRATEGI KOMUNIKASI 3.1 Analisis 3.1.1 Wawancara dan Observasi Penelitian dilalukan oleh penulis dengan melakukan wawancara kepada orang, yang termasuk dalam target audiens yaitu anak muda yang
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
38 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Name Plate Buku Gambar 5.1. Name plate buku Menamakan judul buku dengan nama seperti di atas menjelaskan bahwa kata "True" di ambil dari makna nama saya yaitu benar
BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa
21 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Brand Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa brand identity adalah ekspresi secara visual dan verbal dari sebuah
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. pembuatan buku sebagai media sosialisasi, promosi serta publikasi, sebagai salah
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Tujuan Komunikasi Berbagai cara dapat dilakukan untuk membuat suatu informasi atau pesan bisa mudah di sampaikan tentunya secara efektif dan menarik.
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN
BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. Kelompok Data Berkaitan Dengan Aspek Fungsi Produk Rancangan Dari data yang Penulis dapatkan, yaitu Mencari media apa saja yang terdapatkan. Selain mendapatkan Media
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL..... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI.. iv KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH.....
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
47 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 STRATEGI KOMUNIKASI Komunikasi menurut dance (1967) adalah usaha yang menimbulakan respons melalui lambang-lambang verbal yang bertindak sebagai stimuli, dengan
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pekalongan adalah salah satu kota yang terletak di pesisir utara Provinsi Jawa Tengah dan terdiri dari empat kecamatan, yakni: Pekalongan Utara, Pekalongan
BAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1. Konsep Visual IV.1.1. Tone Maner Tone maner yang ingin ditampilkan dalam buku wisata kota garam adalah ceria, menyenangkan, dan energik. Tone Maner tersebut sangat sesuai
PERANCANGAN BIOGRAFI VISUAL RAMINTEN. Anisa Bella
PERANCANGAN BIOGRAFI VISUAL RAMINTEN Anisa Bella 3407100080 HAMZAH SULAIMAN Yogyakarta, 7 Januari 1950 Sebagai Tokoh Seni di Yogyakarta. Mendirikan dan mengelola Mirota Batik. Pemilik House of Raminten.
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Pada perancangan desain peta dan buku wisata diperlukan keterkaitan antara rancangan produk dengan lingkungan disekitarnya. Hasil rancangan produk
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Dunia perhotelan di negara Indonesia diawali dengan dibukanya Hotel Indonesia
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dunia perhotelan di negara Indonesia diawali dengan dibukanya Hotel Indonesia dengan konsep modern hotel pada tahun 1962 di kota Jakarta. Bisnis perhotelan ini mulai
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari bahaya minuman beralkohol pada remaja
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kabupaten Purwakarta merupakan salah satu daerah yang berada di Provinsi Jawa Barat, Kabupaten Purwakarta juga merupakan daerah jalur perlintasan utama antara
BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah Saat ini wanita selalu ingin terlihat cantik, glamour, modis dan modern. Tak dapat dipungkiri setiap wanita selalu mendambakan kecantikan fisik tersebut dengan
BAB IV PRODUKSI MEDIA
BAB IV PRODUKSI MEDIA 4.1 Gambaran Media Produksi Berdasarkan data dan informasi lapangan yang penulis dapat, maka penulis kemudian menggunakan beragam elemen desain grafis (garis, bidang, ruang gempal,
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
35 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual berikut adalah perancangan logo museum sebagai identitas visual dan eksekusi itemitem
PERANCANGAN BUKU CITY GUIDE WISATA CAGAR BUDAYA KOTA SURABAYA MENGGUNAKAN TEKNIK ILUSTRASI PENSIL WARNA GUNA MENINGKATKAN DAYA TARIK WISATAWAN
PERANCANGAN BUKU CITY GUIDE WISATA CAGAR BUDAYA KOTA SURABAYA MENGGUNAKAN TEKNIK ILUSTRASI PENSIL WARNA GUNA MENINGKATKAN DAYA TARIK WISATAWAN 1) Kukuh Priyo Sembodo 2) Program Studi Desain Komunikasi
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL IM3 SEBAGAI PRODUK KARTU PERDANA INDOSAT TBK
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL IM3 SEBAGAI PRODUK KARTU PERDANA INDOSAT TBK 3.1 Strategi Komunikasi Strategi komunikasi dalam pembuatan konsep perancangan IM3 sebagai produk kartu perdana
BAB IV METODE PERANCANGAN
BAB IV METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif Belum adanya buku fotografi yang menyajikan keindahan alam di wilayah Tana Toraja sepenuhnya menimbulkan kurangnya kesadaran masyarakat tentang potensi wisata
BAB 4 METODE PERANCANGAN
BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Komunikasi 4.1.1 Fakta Kunci o Pengetahuan masyarakat masih kurang akan pentingnya penanganan dan pertolongan pertama yang tepat pada suatu gejala penyakit tertentu.
BAB I PENDAHULUAN. Kota Semarang merupakan ibukota Jawa Tengah yang memiliki daya tarik
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kota Semarang merupakan ibukota Jawa Tengah yang memiliki daya tarik tersendiri karena penduduknya yang beragam budaya dan agama. Untuk memasuki kota Semarang dapat
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Buku GSM Gambar 5.1 Buku GSM Standar grafis manual ini adalah buku yang berisikan penjelasan mengenai logo, mulai dari bentuk, warna, tipografi, proporsi ukuran, aturan
BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual
BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Strategi komunikasi dapat dilakukan dengan berbagai cara, salah satunya adalah melalui media gambar. Karena
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula dengan sebuah komunitas agar dapat
DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii. LEMBAR PERNYATAAN... iv. KATA PENGANTAR...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL........ i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG...... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.... iii LEMBAR PERNYATAAN... iv KATA PENGANTAR.......... v ABSTRAK...... vii RIWAYAT HIDUP PENULIS........
II METODOLOGI. Metode erat kaitanya dengan bagaimana seorang peneliti menerangkan cara
II METODOLOGI Metode erat kaitanya dengan bagaimana seorang peneliti menerangkan cara untuk melihat suatu masalah sesuai dengan cara untuk menuju hasil tertentu. Metode berkaitan dengan suatu cara kerja
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
24 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Lawang Sewu Gambar 5.2 Sketsa Logo Lawang Sewu 25 Konsep Visual : Logo Lawang Sewu ini memiliki konsep Art Deco. Berawal dari ide untuk menyatukan
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bandung merupakan kota wisata yang banyak diminati oleh para wisatawan baik domestik, maupun internasional. Banyaknya tempat wisata dan hiburan yang ditawarkan kota
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Agar promosi mencapai tujuan yang diharapkan maka promosi harus efektif, promosi yang efektif adalah promosi tersebut haruslah berbeda
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1 Target Audiens
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Target Audiens Adapun kelompok sasaran dari buku informasi mengenai kerajinan eceng gondok ini dibagi menjadi dua kelompok, yaitu kelompok sasaran primer
BAB I PENDAHULUAN. masyarakat. Di tengah kesibukan seseorang dalam bekerja diikuti pula
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Belakangan ini fenomena tren travelling semakin meningkat di kalangan masyarakat. Di tengah kesibukan seseorang dalam bekerja diikuti pula meningkatnya keinginan
BAB III STRATEGI PERANCANGAN. Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan
BAB III STRATEGI PERANCANGAN 3.1 Strategi Komunikasi Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan bagaimana cara menyampaikan sebuah informasi yang menarik perhatian dan dapat menimbulkan
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA
BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA 3.1 Metode Penelitian Untuk merancang Logo dan katalog produk profile hotel budget Bangkalan sesuai dengan bidang keilmuan Desain Komunikasi Visual, maka metode
BAB I PENDAHULUAN. penduduk cukup beragam suku bangsanya. Suku Minahasa yang paling banyak
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kota Manado merupakan ibukota Provinsi Sulawesi Utara, yang memiliki penduduk cukup beragam suku bangsanya. Suku Minahasa yang paling banyak memenuhi kota Manado.
PERANCANGAN BUKU PANDUAN WISATA KABUPATEN PANGANDARAN DESIGN GUIDE BOOK TOURISM PANGANDARAN DISTRICT
ISSN : 2355-9349 e-proceeding of Art & Design : Vol.4, No.3 Desember 2017 Page 751 PERANCANGAN BUKU PANDUAN WISATA KABUPATEN PANGANDARAN DESIGN GUIDE BOOK TOURISM PANGANDARAN DISTRICT Rizky Nur Hudyana
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal)
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan terdiri dari dua kata yaitu strategi dan perancangan, yang masing-masing kata mempunyai pengertian tersendiri.
BAB IV PEMBAHASAN. Pada Bab IV akan menitikberatkan pembahasan tentang metode yang
48 BAB IV PEMBAHASAN Pada Bab IV akan menitikberatkan pembahasan tentang metode yang digunakan dalam perancangan karya, observasi data dan teknik pengolahan dalam Perancangan Buku Batik Tulis Mangrove
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Struktur Buku Spesifikasi buku: - Ukuran : 29,7 x 21 cm - Tebal buku : 1 cm - Jenis cover : Softcover Art Carton 310gr - Material : Matte paper 100gr - Jumlah halaman
BAB IV PEMBAHASAN. karya, observasi data dan teknik pengolahan dalam perancangan buku travel guide
BAB IV PEMBAHASAN Pada bab ini difokuskan pada metode yang digunakan dalam perancangan karya, observasi data dan teknik pengolahan dalam perancangan buku travel guide wisata belanja pakaian grosir di kota
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Kabupaten Bekasi merupakan salah satu daerah yang berada di provinsi Jawa Barat. Terkenal sebagai kawasan industri dengan berbagai pabrik besar dan kecil terdapat
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL PROMOSI OBJEK WISATA PANTAI GEDAMBAAN
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL PROMOSI OBJEK WISATA PANTAI GEDAMBAAN III.1 Pendekatan Komunikasi Strategi dalam pendekatan komunikasi wisata Pantai Gedambaan ini dibuat dengan komunikasi
BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Buku Visual Heritage Building of Surabaya
Buku Visual Heritage Building of Surabaya Penelusuran Masalah Banyak bangunan, jalan dan situs cagar budaya yang tidak terlacak bahkan dirobohkan dan digantikan dengan bangunan baru. (Badan Perencanaan
BAB III METODOLOGI PERANCANGAN KARYA. mendapatkan data data dalam menyelesaikan tugas akhir. Langkah langkah tersebut
23 BAB III METODOLOGI PERANCANGAN KARYA 3.1 Metodologi Penelitian Dalam hal ini akan dijabarkan langkah langkah penelitian yang diambil untuk mendapatkan data data dalam menyelesaikan tugas akhir. Langkah
BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan industri pariwisata di Indonesia kian meningkat pesat setiap
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan industri pariwisata di Indonesia kian meningkat pesat setiap tahunnya. Beberapa sektor pariwisata sudah dapat dikatakan berhasil dan dikenal oleh berbagai
BAB IV ANALISA DATA. 4.1 Pengumpulan Data
BAB IV ANALISA DATA 4.1 Pengumpulan Data Data yang penyusun kumpulkan terdiri dari metode pengumpulan data gabungan, data gabungan yaitu dengan metode kuesioner serta wawancara dengan ketua serikat don
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat adalah mengenai tentang media informasi yang berhubungan dengan masalah yang dibahas sebelumnya
BAB I PENDAHULUAN. Semarang, dekat Tugu Muda. Pada awalnya bangunan ini dibangun oleh
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Lawang Sewu merupakan salah satu kawasan wisata yang terletak di pusat kota Semarang, dekat Tugu Muda. Pada awalnya bangunan ini dibangun oleh pemerintah kolonial
BAB 4 KONSEP DESAIN. Dalam buku New Book Design karya Roger-Fawcett Tang faktor yang harus diperhatikan dalam pembuatan desain buku adalah :
15 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Desain Buku Dengan semakin banyaknya penerbit-penerbit baru, maka jumlah buku yang di produksi pun makin banyak juga. Dalam hal ini, maka desain untuk
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK ASAL-USUL API
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK ASAL-USUL API Kevin Immanuel Jalan Gambir Anom G4/18 021-4517324 [email protected] ABSTRAK Tujuan penelitian ialah untuk membuat visualisasi dalam bentuk komik
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Sebagai landasan dalam merancang media informasi tentang manfaat susu sapi untuk anak-anak, diperlukan suatu strategi perancangan
BAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Kampanye Kampanye ini dirancang untuk mengajak para anak remaja usia 19-23 tahun melalui media olahraga sebagai sarana sosialisasi supaya dapat
BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL
BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Permasalahan yang ditemukan penulis pada kawasan Jelekong adalah kurangnya media promosi yang ditujukan kepada para wisatawan yang akan berkunjung,
BAB I PENDAHULUAN. penyedia jasa fotografi yang saat ini semakin banyak bermunculan terutama di
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Bisnis jasa fotografi saat ini sudah berkembang cukup pesat dengan semakin banyaknya penyedia jasa fotografi di berbagai bidang seperti foto produk, model, bayi, pernikahan,
BAB IV PRODUKSI MEDIA
BAB IV PRODUKSI MEDIA 4.1. Gambaran Media Produksi Berdasarkan dari pengamatan penulis, selama ini industri tersebut belum menggunakan media komunikasi yang memadai yang dilakukan oleh pemilik industri
BAB I PENDAHULUAN. bahwa sejak tahun 1978, pemerintah terus berusaha untuk memajukan dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Banyak cara yang dilakukan oleh pemerintah untuk lebih meningkatkan pendapatan negara ini, tidak hanya dalam bidang perdagangan, bidang lain yang juga kerap di jadikan
PERANCANGAN BUKU PANDUAN WISATA KOTA BATAM DESIGN OF GUIDE BOOK OF BATAM TOURISM
PERANCANGAN BUKU PANDUAN WISATA KOTA BATAM DESIGN OF GUIDE BOOK OF BATAM TOURISM Raicha Devi Sabtiana 1, Patra Aditia 2 Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Industri Kreatif, Universitas Telkom
