BAB I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama dibidang internet, merupakan faktor

1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN

Perancangan E-Commerce CV. Saint De Valo

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dewasa ini banyak para wirausahawan memilih berusaha dibidang komputer, karena

Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan ekspansi bisnis tanpa mengenal batas ruang atau waku (time and. meningkatkan kinerja dalam bisnis inti yang digelutinya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Pembuatan Website Gallery Handphone dengan Menggunakan Macromedia Flash MX. Nicholas Albertus

Website E-commerce Penjualan Barang Elektronik Menggunakan PHP dan MySQL

BAB 1 PENDAHULUAN. Informasi merupakan salah satu kebutuhan di dalam suatu instansi,

BAB I PENDAHULUAN. langsung atau bertatap muka kini berubah menjadi konsep telemarketing yaitu

BAB 1 PENDAHULUAN. Internet bukanlah hal yang baru bagi masyarakat. Setiap anggota masyarakat kini

2.3. Kerangka Berfikir SITUASI AKTUAL ALASAN WEBSITE TOKO ONLINE TAMTAM SHOES ASPEK FUNGSI WEBSITE TUJUAN PEMBUATAN WEBSITE DATA PRODUK ANALISA WEBSIT

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. perusahaan UD Tjandra Utama Jaya yang digunakan sebagai media promosi? Dengan

PERANCANGAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT E-COMMERCE CV. LIMO APPLICTION DENGAN METODE ANALISIS SWOT

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang 1.2 Tujuan Tujuan Umum

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Film saat ini bukanlah menjadi hal baru dalam kehidupan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Informasi merupakan salah satu kebutuhan di dalam suatu instansi, perusahaan,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. rendah dan suku bunga kredit pemilikan rumah (KPR) semakin kompetitif

Bab I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce atau toko online merupakan salah satu konsep yang cukup

Bab 3. Metode Perancangan

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang

BAB I PENDAHULUAN. Supermarket Keshia merupakan supermarket yang berada di daerah pusat

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menciptakan jenis-jenis dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang global, sehingga kita dapat terkoneksi ke seluruh jaringan di dunia,

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

Rancang Bangun E-Commerce Business to Customer Penjualan Atribut Emblem pada Toko Jaya Mandiri Purwokerto

BAB I PENDAHULUAN. menuntut perubahan dinamika kebutuhan di saat ini. Teknologi dan sistem

BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. mengandalkan iklan dan selebaran untuk memajukan bisnis yang dijalankannya. Saat

BAB I PENDAHULUAN. komputer, berkembang pula teknologinya yaitu dengan adanya computer

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

I. PENDAHULUAN. menggunakan sistem pembukuan manual dalam mencatat setiap transaksi yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Rumah Sepatu Shop merupakan sebuah toko sepatu yang menjual bermacam-macam

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Judul. 1.2 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang sangat pesat saat ini membawakan pengaruh yang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III. PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. dalam perancangan karya interaktif Lily s Pie yang berbasis animasi. Pada BAB

BAB I PENDAHULUAN. Optik ANNISA yang berlokasi di Jl. Ahmad Yani 157 (Timur RS. Muslimat)

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal ini tidak terlepas dari kesadaran akan pentingnya informasi dalam kehidupan

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan di bidang furnitur mebel semakin banyak jumlahnya disetiap

iv Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat untuk penyajian data sangat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Persaingan di dunia bisnis otomotif saat ini sangatlah ketat karena

BAB 1 PENDAHULUAN. yang saling terkait dan saling mendukung sehingga menjadi suatu informasi

NOKI HENDRA PAMUNGKAS D

BAB 1 PENDAHULUAN. Dewasa ini dimana ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) memegang andil yang

BAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan

BAB I PENDAHULUAN. sangat bergantung pada kemampuan perusahaan untuk mengembangkan dan

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berkomunikasi, sharing data, dan sebagainya (Syamsuardi, 2004).

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Krisis yang dialami Amerika dan sebagian negara Eropa saat ini secara tidak

E-COMMERCE BUTIK ANAYA COLLECTION BERBASIS WEB PHP DAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER TUGAS AKHIR. Oleh : ASWIN ROSADI NPM.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Belakangan ini maraknya para wirausahawan memilih berwirausaha dibidang fashion,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN DAN IMPLEMETASI APLIKASI E-COMMERCE PADA TOKO CAMO DAN MAGMA

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya informasi ketersediaan dan perubahan harga bahan pokok.

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. telah diperkenalkan pada tahun 1992 di Eropa oleh ETSI (European Telecommunikation

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I. Pendahuluan. suatu sistem pendidikan merupakan dua hal yang utama dalam kelangsungan sistem

PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE TOKO ALAT MUSIK ONLINE TUGAS AKHIR

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi yang berkembang terutama di media elektronik memudahkan siapa saja, di mana saja dan kapan saja menggunakannya dengan mudah. Kemudahan ini memberikan manfaat bagi setiap orang untuk mencari informasi barang barang terbaru yang dibutuhkan. CV. Saint De Valo adalah penyedia kemeja pria. CV ini sudah melayani pelanggan sejak tahun 1985. Pada awal mula CV ini bernama CV Edvalo, namun sekarang telah berubah menjadi CV Saint De Valo. Pada mulanya CV ini memproduksi kaos untuk pria dewasa dan anak anak. CV ini beralih menjadi produsen kemeja pria yang produknya telah dikirim hampir ke seluruh provinsi di Indonesia. Bisnis perdagangan saat ini tidak hanya berada suatu tempat, melainkan merambah ke internet. Melalui internet semua orang dapat mengakses semua informasi tanpa perlu pergi untuk mencari sesuatu. Dengan mengakses website penjualan pelanggan dapat memilih barang-barang yang diinginkan dan barang yang dibeli dapat langsung dikirim ke tempat pelanggan. Kemudahan inilah yang saat ini dicari oleh banyak orang. Bagi orang 1

2 yang sangat sibuk, mengakses website e-commerce lebih banyak dipilih dibandingkan pergi untuk berbelanja langsung karena lebih menghemat waktu serta lebih efisien Untuk itu CV Saint De Valo sangat berkeinginan untuk membuat website ini supaya pelanggan lebih mudah untuk mencari produk yang diinginkan. 1.2 Tujuan 1.2.1 Tujuan Umum Tujuan umum dari tugas akhir ini adalah: a. Sebagai salah satu syarat kelulusan Diploma III (D3) pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana. b. Menerapkan hasil belajar di program studi Teknik Infomatika pada perancangan aplikasi yang utuh dan sesuai kebutuhan masyarakat. b. Meningkatkan kemampuan dalam membangun website yang sesuai dengan kebutuhan di dunia nyata. 1.2.2 Tujuan Khusus a. Menciptakan website e-commerce yang memudahkan pelanggan produk produk CV Saint De Valo untuk dapat berbelanja langsung secara online.

3 b. Dengan dibuatnya website CV Saint De Valo diharapkan dapat meningkatkan penjualan produk produk dari CV Saint De Valo. c. CV Saint De Valo dapat melayani pelanggan yang tidak dapat menjangkau toko secara langsung. 1.3 Rumusan Masalah d. Bagaimana pemilik dapat secara mudah melayani pelanggan yang memesan produk melalui website CV Saint De Valo. e. Bagaimana pelanggan dapat berbelanja online secara mudah dan puas. f. Bagaimana pemilik dapat secara mudah memperbarui informasi terbaru barang dagangannya. g. Bagaimana pelanggan dapat berbelanja online secara nyaman dan tidak menggunakan waktu lama. 1.3 Batasan Masalah Tool yang digunakan adalah Macromedia Dreamweaver dan Adobe Photoshop.

4 1.4 Metodologi Dalam pembuatan website ini metode- metode penelitian yang saya lakukan untuk mendapatkan data yang akurat, seperti berikut ini : 1. Perancangan system, Dan untuk merancang sebuah system terlebih dahulu kita harus mengumpulkan data-data, Pengumpulan data dilakukan dengan beberapa cara, yaitu: 1. Wawancara/Interview Cara ini dilakukan untuk mengetahui permasalahan-permasalahan yang terjadi di CV Saint De valo berkaitan dengan konsep desain, perkembangan perusahaan dan informasi apa saja yang akan disampaikan. Sumber wawancara adalah manager perusahaan CV Saint De Valo yaitu Bpk. Jumari 2. Pengamatan/Observasi Cara ini dilakukan oleh penulis untuk melihat kondisi CV Saint De valo dalam hal bentuk desain yang digunakan, apakah sudah menampilkan keselarasan dengan desain yang sudah ada dan hal-hal apa saja yang

5 masih perlu dibenahi untuk meningkatkan kualitas citra CV Saint De Valo. 3. Study Literatur Pengumpulan data dilakukan dengan mengumpulkan bahan-bahan dari buku-buku panduan atau dari majalah dan koran. Dengan studi ini maka penulis harus memberikan keterangan sumber dalam suatu uraian dan sumber data akan dimasukkan dalam daftar pustaka. 4. Study Eksisting Proses analisa studi eksisting diperlukan sebagai objek yang akan digunakan sebagai kompetitor tidak langsung pada proyek pembuatan aplikasi ini. Kegiatan ini meliputi penelusuran kompetitor terhadap proyek yang akan dibuat dalam hal Strength (Kekuatan), Weakness (Kelemahan), Opportunity (Kesempatan), dan Threat (Ancaman) atau SWOT. Selain SWOT juga dilakukan analisa terhadap STP (Segmenting, Targeting dan Positioning) untuk mengetahui target audience dari pembuatan website. Kegiatan ini dilakukan agar terciptanya hasil karya yang sempurna karena telah belajar dari hasil yang telah ada pada publik.

6 5. Kemudian Perancangan Design, setelah mengumpulkan data-data adalah perancangan design yang di dalamnya termasuk ada Ide,Konsep,dan Tema website yang ingin kita buat. 6. Kemudian Kita Membuat kerangka website terlebuh dahulu seperti menentukan tipografi,warna,dan gambar 7. Pembuatan Website, setelah mebuat kerangka kita baru membuat website didalamnya termasuk membuat HTML, PHP dan Database nya. 8. Website Selesai 9. Evaluasi website