Pengolahan Objek Tingkat Lanjut

dokumen-dokumen yang mirip
EFEK MODUL 4. Special Effect

Mewarnai Bentuk. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

34 Menciptakan Efek Perspektif pada Objek

1. Clone. Perubahan pada object A juga dialami oleh object B. Object A di- clone menjadi A dan B.

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang senantiasa memberikan limpahan rahmat, taufik dan

Reza Pahlevi. Modul Multimedia SMK Negeri 1 Bojongsari

Reza Pahlevi. Modul Multimedia SMK Negeri 1 Bojongsari

Daftar Tool Box CorelDRAW

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

PERTEMUAN II PENGOLAHAN GAMBAR VECTOR 1

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAX

MODUL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS MODUL 1

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

KREASI DESAIN ALAS KAKI

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

Modul 7 Corel Draw 12

Membuat Berbagai Desain Logo

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Bab 02. Desain Kalender Meja

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

Dosen : Minarni, S.Kom.,MM Mata Kuliah : Multimedia. Membuat Kartu Nama. Universitas Darwan Ali Kalimantan Tengah. Menggunakan CorelDraw

Menggambar Garis dengan Freehand Tool

A. Tujuan Mengenal fasilitas type tool, layer effects dan berbagai filter pada Adobe Photoshop dalam membuat efek khusus.

ULANGAN UMUM SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2009/2010 LEMBAR SOAL

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

- Free Transform : Untuk memutar objek.

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

BAB II Pengantar Layers

6.1 Praktek Penggunaan Panel Layer

Bekerja dengan Layers

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

III. Spesifikasi Hardware untuk menjalankan Corel draw 12

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Latihan 1 Illustrator Pengenalan Perangkat kerja

KURVA TERBUKA DAN KURVA TERTUTUP

CorelDraw. A. Apa CorelDraw. Tampilan CorelDraw. CorelDraw adalah sebuah Program yang digunakan untuk membuat sebuah citra image yang berbasis Vektor.

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA JOB SHEET KOMPUTER DISAIN

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

Membuat Teks Berkesan 3D dengan Photoshop

COREL DRAW X3 MACAM MACAM TOOLBOX DAN FUNGSINYA. 1. = Pick Tool : Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar. 2.

Materi CorelDraw. Toolbox Coreldraw dan Fungsinya


Kata Pengantar.

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

CorelDraw adalah suatu aplikasi program publikasi, lebih tepatnya suatu program aplikasi untuk mengolah teks dan gambar.

MICROSOFT POWERPOINT

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

WORKSHOP DAN PELATIHAN POWER POINT: SUATU MEDIA PENUNJANG PRESENTASI PEMBELAJARAN DI SMU DALAM RANGKA IMPLEMENTASI KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

Kata Pengantar. Handout ini adalah panduan praktis yang mudah dipelajari cocok bagi pemula yang ingin menggambar secara cepat, mudah dan menyenangkan

PROSES PEMBUATAN MODELING ARSITEKTUR 1. PENGATURAN BACKGROUND IMAGE

Microsoft Power Point 2003

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

MICROSOFT POWER POINT

Mata Pelajaran : TIK ( Corel Draw ) : XII IPA, IPS. Hari/Tanggal : Waktu :

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

MODUL COREL DRAW EDISI 4 30/10/2011. Berisi Materi : 1.Pengenalan TOOLBOX 2.Desain Logo + Efek Aero Glass 3.Membuat Font

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

MAKALAH TOOLS DAN FUNGSI CORELDRAW,PHOTOSHOP,DREAM WEAVER WEB & GRAPHICS DESIGN

easy & fun CorelDRAW belajar Tim Publisher PalComTech Publisher

Mengenal Lingkungan Kerja Adobe Photoshop CS5

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

E-trik Adobe Illustrator CS2 ROBOT KEPITING. fandi

KENALAN AMA INDESIGN YUUK...

MEMBUAT DAN MENGATUR DOKUMEN

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

1. Tentang Ms Power Point

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 10

Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

PENGENALAN DAN CARA MENJALANKAN COREL DRAW

Pengenalan Mengaktifkan CorelDRAW 12 Ruang Kerja CorelDRAW 12 Pengaturan Halaman Menggambar Sederhana Mewarnai Objek Zooming Page Manager (Page

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

3.1 Memodifikasi Objek

Mengenal CorelDRAW X4

Ellipse Tool - "Ellipse" (F7)

Komponen Antarmuka Grafis

Transkripsi:

Pengolahan Objek Tingkat Lanjut Selain mempunyai kemampuan menggambar, CorelDRAW juga dibekali dengan kemampuan pengolahan objek tingkat lanjut. Seperti : Blend Pengertian BLEND adalah pencampuran 2 bentuk objek sehingga membentuk objek baru yang ditentukan oleh langkah atau step. Berikut ini langkah-langkah untuk membuat objek dengan efek Blend. 1. Buat 2 buah objek dengan bentuk yang berbeda. 2. Seleksi kedua objek tersebut lalu klik icon Interactive Blend Tool di tool box. Ingat, penekanan icon ini akan mengaktifkan Property Bar dari tool yang bersangkutan. 3. Keterangan dari masing-masing parameter : Menentukan jenis-jenis blend. Menentukan apakah hasil blend berdasarkan jumlah step atau jarak per objek. Menentukan jumlah step dan jarak objek antar blend (dengan satuan unit). Menentukan arah blend. Menentukan akselerasi objek yang diblend. Opsi blend tambahan seperti memecah blend dari objek induk. Menghapus efek blend pada suatu kumpulan objek.

Berikut ini cara membuat blend yang mengikuti alur sebuah curve / path : Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Contour CONTOUR digunakan jika kita ingin membuat objek beranak pinak dengan dimensi atau ukuran yang lebih kecil atau lebih besar dari aslinya namun masih dengan bentuk yang sama seperti induknya. Berikut ini langkah-langkah untuk membuat objek dengan efek Contour. 1. Buat sebuah objek 2. Seleksi objek tersebut lalu klik icon Interactive Contour Tool. Ingat, penekanan icon ini akan mengaktifkan Property Bar dari tool yang bersangkutan. 3. Keterangan dari masing-masing parameter lihat contoh kasus di bawah..

Envelope ENVELOPE bermafaat untuk membuat bentuk objek seperti terbungkus oleh sesuatu. Contoh kasus aplikasi Envelope sederhana pada sebuah objek (gambar-gambar efek Envelope di bawah menggunakan Interactive Envelope Tool ) : Envelope Straight Line Mode Kombinasikan dengan penekanan tombol Ctrl, Alt, Shift atau Ctrl+Shift untuk hasil yang bervariatif. Envelope Single Arc Mode Kombinasikan dengan penekanan tombol Ctrl, Alt, Shift atau Ctrl+Shift untuk hasil yang bervariatif. Envelope Double Arc Mode Kombinasikan dengan penekanan tombol Ctrl, Alt, Shift atau Ctrl+Shift untuk hasil yang

bervariatif. Envelope Uncontrained Mode Contoh lainnya :

Extrude EXTRUDE merupakan penerapan bentuk 3 dimensi (3D) sebenarnya dari sebuah objek 2 dimensi, berbeda dengan ENVELOPE. Karena dalam Extrude ada penambahan titik kordinat Z selain X dan Y. Buatlah sebuah objek lalu klik icon Interactive Extrude Tool yang akan memunculkan property bar-nya. Tentukan jenis extrude melalui Preset, lalu masukkan ketebalan objek yang terekstrude. Geser slider Extrude sampai menuju bentuk 3D yang diinginkan. Lihat gambar gambar di bawah ini. Icon-icon yang menentukan bentuk 3D ialah : Extrusion Type & Extrusion Depth, menentukan jenis extrusi dan tingkat ketebalan extrusi. VP (Vanishing Point), apakah diambil dari objeknya saja, berbagi vanishing Point dengan objek Extruded lain atau dari halaman. Extrude Rotation, memutar objek yang sudah terekstrude. Bermanfaat jika ingin menampilkan objek dari angle / sudut pandang yang berbeda. Color, menampilkan warna pada objek terekstrude apakah menggunakan warna bayangan atau ada warna lain yang dimasukkan. Bevel, menampilkan bevel atau semacam list yang bersifat artistik di sepanjang garis outline. Lighting, pencahayaan yang akan diterapkan ke objek yang terekstrude agar lebih realistik.

Satu lagi fasilitas di CorelDRAW untuk membuat efek 3D sederhana namun terkesan elegan adalah membuat angle perspektif dengan cara klik pada objek yang bersangkutan lalu klik menu pull down Effects - > Add Perspective. Bevel Masih dalam pembahasan 3D look, BEVEL digunakan untuk mencapai kesan tombol atau timbul (emboss) pada suatu objek. Cara mengaksesnya adalah dengan klik pada sebuah objek lalu masuk ke menu pulldown Effects - > Bevel sehingga akan memunculkan menu BEVEL berbentuk docker.

Lens LENS adalah pengolahan special effect pada objek sehingga menghasilkan efek optik tertentu. Biasanya efek-efek yang dihasilkan sangat berguna untuk membuat objek baru atau bahkan juga logo. Cara mengaksesnya adalah dengan masuk ke menu pulldown Effects - > Lens sehingga akan memunculkan menu LENS berbentuk docker. Berikut ini beberapa contoh aplikasi penggunaan efek Lens pada sebuah artwork :

Gambar kiri adalah gambar aslinya, sedangkan yang kanan adalah gambar ayam yang di heat map.

PERHATIAN! Hasil gambar di atas hanyalah sekedar contoh saja. Tiap kasus pasti menghasilkan efek yang berbeda pula. Usahakan sering-sering latihan untuk menguasai efek Lens ini. Karena tidak semua bentuk objek dapat di-lens.

PowerClip POWER CLIP bermanfaat untuk memasukkan objek baik itu vektor atau bitmap ke dalam sebuah objek lain atau disebut container. Hasilnya adalah objek di dalam objek. Cara menggunakannya : 1. Sebelumnya harus ada 2 buah objek, objek pertama adalah objek isi (content) lalu objek yang kedua adalah objek penampung (container). 2. Klik objek yang akan dijadikan isi (content). 3. Lalu klik menu pulldown Effects -> PowerClip -> Place Inside Container 4. Lalu pilih menggunakan kursor panah besar objek penampung (container) yang akan menampung objek isi tersebut. Seperti terlihat di gambar berikut ini : Objek texture = content, Objek Text (harus diconvert terlebih dahulu menjadi kurva) = container. Objek texture masuk ke dalam objek text.